android42开发
① Android手机软件开发能做什么求解答
Android手机软件开发能做什么?求解答
Android手机系统的一个很大的优势在于其开放性和卜早仿服务免费。Android是一个对第三方软件完全开放的平台,开发者在为其开发程序时拥有更大的自由度,突破了iPhone等只能添加为数不多的固定软件的枷锁;同时与Windows Mobile、Symbian等厂商不同,Android操作系统免费向开发人员提供,这样可节省近三成成本。 Android项目目前正在从手机运营商、手机厂商、开发者和消费者那里获得大力支持。从下面列出的开放手机联盟成员可以看出其强大的实力: 开放手机联盟成员: 一、手机制造商: 1、 诺基亚 2、 三星 3、 摩托罗拉 4、 HTC 5、 索尼爱立信 6、 RIM 7、 LG 8、 BlackBerry 9、 苹果 10、 中兴 二、半导体公司: 半导体: 1、 中芯国际 2、 台积电 3、 大连英特尔 4、 苏州和舰 5、 宏力 6、 华虹 7、 华力 8、 成都德州仪器 9、 厦门集顺 10、宁波比亚迪 三、:软件公司 1、 华为技术有限公司 2、 中兴通讯股份有限公司 3、 海尔集团公司 4、 神州数码(中国)有限公司 5、 浙大网新科技股份有限公司 6、 熊猫睁瞎电子集团有限公司 7、 北京北大方正集团公司 8、 同方股份有限公司 9、 上海贝尔阿尔卡特股份有限公司 10、 浪潮集团有限公司 Android同时也获得了大量开发者的支持。据Google称,在其推出后的两个月内,程序员下载这个软件开发平台的次数已经高达250000多次。尽管在如 此庞大的下载数量中只有一小部分开发者真正开始编写实际的应用程序,但我们却由此可以看出惊人的开发商兴趣。相比之下,在Symbian操作系统推出一年 后,其操作指南的下载次数只有70000次左右。 HTC CEO周永明(Peter Chou)称,基于Google Android平台的T-MobileG1手机有望在今年底达到100万部的出货量,而此前预计的数量只有60万部。看起来“Google手机”尽管宣传比较低调,但实际卖得还不错,前景也被人看好。 Android在中国,你必须要了解的 作为开放手机联盟的初始成员,中国移动早在去年就开始招兵买马,开发自己的Android手机。另外,各山寨厂商也在大力进行Android的移植工作,更有所谓的首款中文Android手机琦基i6已经曝光。 广州北大青鸟广力校区院校地址: 广州市越秀区童心路西胜街42号5号楼(广州青少年科技馆、广州科学技术协会内)。
怎么学习安卓Android手机软件开发
Android应用呈现型纤给用户最多的是界面,所以界面是否美观是用户会不会选择去用的一个重要因素。对于工程师来说,如何提高自己的审美,进而把自己对美的理解融入到应用当中是很重要的。如果你对安卓可发有兴趣的话,可以来武汉四 维梦-工场了解学习
没有基础能学android手机软件开发吗?
没基础得先入门,编程这东西速成不行,得从java小程序做起,包括安装jdk,jre这些,零基础可以学习Java基础开始,逐步向开发项目进阶。最快的方法还是去参加android开发培训,可以零基础学,培训四个月的时间就可以了。
谁告诉我下,android手机软件开发,如何啊?
华夏博大3G学院,都反映挺好的,那里的老师有这方面的开发经验。
具备着线上的真实应用,就业了之后再付 款。
怎么招聘一批android手机软件开发的人呢?
个人理解是 对于需要做自己的android客户端的企业来说 没有必要非要要求这个客户端一定要实现盈利~ 比如金蝶随手记 它更大的作用就是提高品牌知名度和培养用户习惯罢.
就好象adobe 为了培养用户习惯和品牌知名度 故意在反盗版上面做得不是那么好.
学android的手机软件开发 怎么样
有前途,自学看这个:mars-droid./
我一直在看,有不懂得可以在论坛提问
手机软件开发做功能需求时要注意什么?天瑞地安的手机软件开发怎么样?
一般是注意开发的水平能力怎么样, 有没有成功案例, 开发的app后期发现BUG怎么处理, 版本怎么升级等等, 手机APP开发, 需要可以@我
金华有android手机软件开发培训的地方吗?
"给大家讲一个真实的故事吧,在经历一场意外车祸后,我错过了应届生就业的最佳时期。因为一直期望能从事嵌入式行业,而该行的起点要求比较高,公司一般都不招应届生,只取有工作经验的职业人士或是有培训经验的基础技术人员。所以在术后休养一年身体有所好转的情况下,我选择了动力节点或王勇java,这四个月的学习期间,我不仅巩固了软件开发的语言基础部分,更弥补了大学课堂应试教育的不足之处。因为在培训期间,虽然多半是视频教学,但是,一边听课一边敲代码的学习模式,不仅加深了课堂理解而且强化了动手动脑的能力。在此,向动力节点或王勇java所有给过我帮助的老师和同学致以真切的谢意!Y
"
android手机软件开发中 怎么连接Mysql数据库
一、首先要加载JDBC驱动包。
步骤:右击项目找到build path->configure build path->libraries——>add External JARs添加驱动包
二、写测试类:TestCon.java
(在此之前,首先
1.在自己的电脑上Mysql下确定账户是"root",密码是"123456";
2.进入账户,创建数据库cui;
3.在数据库cui下面,创建表test1 包含_id(int 类型自动增加) username(String 类型)、password(String 类型);
4.在表中插入数据,以便显示
)
1 package .test.an;
2
3 import java.sql.Connection;
4 import java.sql.DriverManager;
5 import java.sql.PreparedStatement;
6 import java.sql.ResultSet;
7 import java.sql.SQLException;
8
9
10 public class TestCon1{
11 public static void main(String[] args)
12 {
13 Connection con = null;
14 String sql;
15 PreparedStatement pre;
16 ResultSet rs;
17
18 try {
19 String driver=".mysql.jdbc.Driver";
20 Class.forName(driver);
21
22 String url="jdbc:mysql:localhost:3306/cuiuseUnicode=true&characterEncoding=latin1";utf-8也行
23 con = DriverManager.getConnection(url, "root", "123456");
24
25 sql = "select _id,username,password from test1" ;
26 pre = con.prepareStatement(sql);
27
28 rs = pre.executeQuery();
29 while(rs.next()){
30 int id = rs.getInt(1);
31 String username = rs.getString(2);
32 String password = rs.getString(3);
33
34 System.out.println("id="+id+";username="+username+";password="+password);
35 }
36 con.close();
37 } catch (SQLException e) {
38 e.printStackTrace();
39 } catch (ClassNotFoundException e) {
40 e.printStackTrace();
41 }
42
43 }
44
45 }
运行结果:
id=1;username=c;password=123456
id=2;username=xxx;password=654321
id=3;username=ddd;password=123456
id=4;username=ddf÷;password=yyt
id=5;username=cuixiaodong;password=cxd
id=6;username=vv;password=cxd
手机软件开发难学吗
手机软件开发,技术含量很高。 只有接受好的教育,有好的学习态度才会不难
② android开发框架有哪些
主要总结了7个好用的android 开发框架推荐给你:
一、 Afinal
Afinal是一个Android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通过,我们可以通过注解的方式进行绑定ui和事件。通过finalBitmap,我们可以方便的加载bitmap图片,而无需考虑oom等问题。通过finalDB模块,我们一行代码就可以对android的sqlite数据库进行增删改查。通过FinalHttp模块,我们可以以ajax形式请求http数据。
功能:
一个android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通过,我们可以通过注解的方式进行绑定ui和事件。通过finalBitmap,我们可以方便的加载bitmap图片,而无需考虑oom等问题。通过finalDB模块,我们一行代码就可以对android的sqlite数据库进行增删改查。通过FinalHttp模块,我们可迟戚以以ajax形式请求http数据。
优点:功能比较全面,文档完善,代码效率比较高。
缺点:没有项目demo,框架的时间比较久,代码冗余比较多(这也是无可避免的),文档比较老跟不上代码更新进度。
二、 xUtils
xUtils:可以说是Afinal的升级版。
xUtils 包含了简旦陪很多实用的android工具。
xUtils 支持大文件上传,更全面的http请求协议支持(10种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响...
xUitls 最低兼容android 2.2 (api level 8)
三、
是一个免费的开源的、简易的、遵循Apache2开源协议发布的Android开发框架,其开发宗旨是简单、快速的进行Android应用程序的开发,包含Android
mvc、简易sqlite orm、ioc模块、封装Android
httpclitent的http模块,具有快速构建文件缓存功能,无需考虑缓存文件的格式,都可以非常轻松的实现缓存,它还基于文件缓存模块实现了图片缓存功能,在android中加载的图片的时候,对oom的问题,和对加载图片错位的问题都轻易解决。他还包括了一个手机开发中经常应用的实用工具类,如日志管理,配置文件管理,android下载器模块,网络切换检测等等工具
四、 LoonAndroid
如果你想看ui方面的东西,这里没有,想要看牛逼的效果这里也没有。这只是纯实现功能的框架,它的目标是节省代码量,降低耦合,让代码层次看起来更清晰。整个框架一部分是网上的,一部分是我改的,为了适应我的编码习惯,还有一部分像orm完全是网上的组件。在此感谢那些朋友们。
整个框架式的初衷是为了偷懒,之前都是一个功能一个jar,做项目的时候拉进去,这样对于我来说依然还是比较麻烦。最后就导致我把所有的jar做成了一个工具集合包。
有很多框架都含有这个工具集合里的功能,这些不一定都好用,因为这是根据我个人使用喜欢来实现的,如果你们有自己的想法,可以自己把架包解压了以后,源码拉出来改动下。
目前很多框架都用到了注解,除了没有入侵我们应用的代码以外,其他的基本上都有,要么是必须继承框架里面的activity,要么是必须在activity的oncreat里面调用某个方法。
整个框架式不同于,Roboguice等ioc框架,这是一个类似spring的实现方式。在整应用的生命周期中找到切入点,然后对activity的生命周期进行拦截,然后插入自己的功能。
五、
又叫KJLibrary,是一个android的orm 和 ioc
框架。同时封装了android中的Bitmap与Http操作的框架,使其更加简单易用;
的设计思想是通过封装Android原生SDK中复杂的复杂操作而达到简化Android应用级开发,最终实现快速而又安全的开发APP。我们提倡用最少的代码,完成最多的操作,用最高的效率,完成最复杂的功能。
功能:
一个android的orm 和 ioc 框架。同时封装了android中的Bitmap与Http操作的框架,使其更加简单易用;
开发框架的设计思想是通过封拦蠢装Android原生SDK中复杂的复杂操作而达到简化Android应用级开发,最终实现快速而又安全的开发APP。总共分为五大模块:UILibrary,HttpLibrary,DBLibrary。
六、 dhroid
dhroid 是基于android 平台,
极速开发框架,其核心设计目标是开发迅速、代码量少、学习简单、功能强大、轻量级、易扩展.使你更快,更好的开发商业级别应用
功能:
1.Ioc容器: (用过spring的都知道)视图注入,对象注入,接口注入,解决类依赖关系
2.Eventbus: android平台事件总线框架,独创延时事件,事件管理轻松
3.Dhnet: 网络http请求的解决方案,使用简单,减少代码,自带多种网络访问缓存策略
4.adapter模块: 数据绑定轻松,不用写多余的adapter,天生网络支持(一行代码搞定加载,刷新问题)
5.DhDb: android中sqlite的最轻量orm框架(增删改查轻松搞定)
6.Perference: android自带Perference 升级版,让你的Perference更强大,更方便
工具集合 JSONUtil(安全处理json),ViewUtil(数据绑定更快) (异步任务工具)...
七、
SmartAndroid是一套给
Android开发者使用的应用程序开发框架和工具包。它提供一套丰富的标准库以及简单的接口和逻辑结构,其目的是使开发人员更快速地进行项目开发。使用
SmartAndroid可以减少代码的编写量,并将你的精力投入到项目的创造性开发上。
功能:
SmartAndroid 拥有全范围的类库,可以完成大多数通常需要的APP开发任务,包括:异步网络操作相关所有功能、强大的图片处理操作、轻量级ORM数据库Sqlite库、zip操作、动画特效、Html等解析采集、事件总线EventBus/Otto、Gson(Json)、AQuery、主流所有UI控件(例如:ActionbarSherlock,SlidingMenu,BottomView,Actionbar,DragListView等10多种UI库)等。
③ android系统开发要用哪些知识
android 技术内幕系统卷
第1章 准备工作 /1 1.1 深入认识android /2 1.1.1 android的系统构架 /2 1.1.2 android的初始化流程 /5 1.1.3 各个层次之间的相互关系 /8 1.1.4 android系统开发(移植)和应用开发 /11 1.2 获取和编译android的源码 /13 1.2.1 环境配置 /13 1.2.2 获取android源码 /14 1.2.3 编译android的源码及其工具包 /16 1.2.4 运行android系统 /21 1.3 开发环境搭建 /23 1.3.1 应用开发环境搭建 /23 1.3.2 源码开发环境搭建 /26 1.4 android源码结构 /32 1.5 小结 /33 第2章 android的内核机制和结构剖析 /34 2.1 linux与android的关系 /35 .2.1.1 为什么会选择linux /35 2.1.2 android不是linux /35 2.2 android对linux内核的改动 /37 2.2.1 goldfish /37 2.2.2 yaffs2 /38 2.2.3 蓝牙 /39 2.2.4 调度器(scheler)/39 2.2.5 android新增的驱动 /40 2.2.6 电源管理 /41 2.2.7 杂项 /41 2.3 android对linux内核的增强 /42 2.3.1 alarm(硬件时钟)/43 2.3.2 ashmem(匿名内存共享)/46 2.3.3 low memory killer(低内存管理)/52 2.3.4 logger(日志设备)/56 2.3.5 android pmem /65 2.3.6 switch /79 2.3.7 timed gpio /88 2.3.8 android ram console /94 2.4 小结 /99 第3章 android的ipc机制--binder /100 3.1 binder概述 /101 3.1.1 为什么选择binder /101 3.1.2 初识binder /102 3.2 binder驱动的原理和实现 /102 3.2.1 binder驱动的原理 /102 3.2.2 binder驱动的实现 /103 3.3 binder的构架与实现 /132 3.3.1 binder的系统构架 /132 3.3.2 binder的机制和原理 /133 3.4 小结 /150 第4章 电源管理 /151 4.1 电源管理概述 /152 4.2 电源管理结构 /152 4.3 android的电源管理机制 /153 4.4 android电源管理机制的实现 /154 4.5 小结 /187 第5章 驱动的工作原理及实现机制 /188 5.1 显示驱动(framebuffer)/189 5.1.1 framebuffer的工作原理 /189 5.1.2 framebuffer的构架 /190 5.1.3 framebuffer驱动的实现机制 /190 5.2 视频驱动(v4l和v4l2)/201 5.2.1 v4l2介绍 /201 5.2.2 v4l2的原理和构架 /201 5.2.3 v4l2的实现 /202 5.3 音频驱动(oss和alsa)/208 5.3.1 oss与alsa介绍 /208 5.3.2 oss的构架与实现 /209 5.3.3 alsa的构架与实现 /213 5.4 mtd驱动 /214 5.4.1 mtd驱动的功能 /214 5.4.2 mtd驱动的构架 /215 5.4.3 mtd驱动的原理及实现 /215 5.5 event输入设备驱动 /223 5.5.1 input的系统构架 /223 5.5.2 event输入驱动的构架 /224 5.5.3 event输入驱动的原理 /224 5.5.4 event输入驱动的实现 /225 5.6 蓝牙驱动(bluetooth)/235 5.6.1 bluetooth驱动的构架 /235 5.6.2 bluez的原理及实现 /237 5.7 wlan驱动(wi-fi)/244 5.7.1 wlan构架 /244 5.7.2 wi-fi驱动的实现原理 /245 5.8 小结 /245 第6章 原生库的原理及实现 /246 6.1 系统c库(bionic libc)/247 6.1.1 bionic libc功能概述 /247 6.1.2 bionic libc实现原理 /248 6.2 功能库 /258 6.2.1 webkit构架与实现 /258 6.2.2 多媒体框架与实现 /275 6.2.3 android sqlite框架及原理 /285 6.3 扩展库 /289 6.3.1 skia底层库分析 /289 6.3.2 opengl底层库分析 /299 6.3.3 android-openssl实现及运用 /306 6.3.4 freetype及font engine manager /317 6.3.5 freetype结构体系和渲染流程 /317 6.4 原生服务 /328 6.4.1 audioflinger实现 /328 6.4.2 surfaceflinger实现 /341 6.5 小结 /353 第7章 硬件抽象层的原理与实现 /354 7.1 硬件抽象层的实现原理 /355 7.1.1 android hal构架 /355 7.1.2 android hal的实现 /357 7.2 android overlay构架与实现 /361 7.2.1 android overlay系统构架 /361 7.2.2 overlay hal框架与实现 /362 7.2.3 overlay与surfacefinger /369 7.3 android camera 构架与实现 /375 7.3.1 android camera系统构架 /375 7.3.2 camera hal框架与实现 /377 7.3.3 camera本地实现 /385 7.4 android audio hal实现 /394 7.4.1 audio hal框架 /395 7.4.2 android默认的audio hal实现 /398 7.4.3 mp功能的audio hal实现 /400 7.4.4 基于a2dp的蓝牙音频设备hal实现 /402 7.4.5 模拟器上的audio hal实现 /403 7.5 android ril实现 /404 7.5.1 android ril构架 /404 7.5.2 radiooptiongs实现 /407 7.5.3 libril库实现 /409 7.5.4 reference-ril库实现 /415 7.5.5 rild守护进程实现 /418 7.5.6 request流程分析 /423 7.5.7 response流程分析 /427 7.6 android sensor hal实现 /434 7.6.1 android sensor构建 /434 7.6.2 sensor hal接口 /435 7.6.3 sensor hal实现 /438 7.7 android wifi hal实现 /441 7.7.1 android wifi系统构架 /441 7.7.2 wpa_supplicant框架 /442 7.7.3 wifi hal实现 /444 7.8 android蓝牙本地实现 /447 7.8.1 android蓝牙构架 /447 7.8.2 bluez结构体系 /448 7.8.3 bluez适配层 /452 7.9 android 定位实现 /453 7.9.1 定位系统构架 /453 7.9.2 gps hal实现 /454 7.10 android power hal实现 /459 7.11 android vibrator hal实现 /461 7.12 小结 /462 第8章 dalvik虚拟机的构架、原理与实现 /463 8.1 dalvik虚拟机概述 /464 8.1.1 什么是dalvik虚拟机 /464 8.1.2 dalvik虚拟机的功能 /464 8.1.3 dalvik虚拟机与java虚拟机的区别 /465 8.2 dalvik构架与实现 /466 8.2.1 dalvik系统构架 /466 8.2.2 dx和dexmp工具 /468 8.2.3 .dex文件格式解析 /470 8.2.4 dalvik内部机制 /487 8.2.5 dalvik进程管理 /492 8.2.6 dalvik内存管理 /501 8.2.7 dalvik加载器 /509 8.2.8 dalvik解释器 /517 8.2.9 dalvik jit /519 8.3 jni的构架与实现 /523 8.3.1 jni构架 /523 8.3.2 jni实现 /524 8.4 小结 /526 第9章 android 核心库 /527 9.1 android核心库简介 /528 9.2 android系统api /529 9.2.1 android包 /529 9.2.2 android资源包 /529 9.2.3 apicheck机制 /529 9.3 小结 /532 后记 /533
④ 安卓开发如何入门
我干了3年Androidsdk开发,觉得到了瓶劲没法更进一步,于是誉信花了一年多点时间,大概摸到点门径。根据前辈的经验,Android底层完全入门需要两年。
先说下我的入门过程:
第零步,下载源码,我下的4.2的,框架层源码10G,内核2G多,ctags给框架层建的标签文件都有600M,当时让我有点震撼,用的vimctagscscope来阅读,还算不错,架构挺清晰的。
第一步,我找到了一本好书《Android的设计与实现第一卷》它讲了Android框架层的启动,初始化,服务框架初始化,Binder,消息循环,。据作者说后面会出讲UI子系统的第二卷,拭目以待。其实这本书看了几十页我就发现需要第二步的知识,否则看不下去,于是跳去第二步。
第二步,学习Linux系统编程,在看《Android的设计与实现》的时候我发现,框架层的Native部分,全是Linux编程。为了掌握这部分知识,我花了4个月学习了《Linux系统编程手册》(TLPI)这本1000多页的书,我以前是搞WIndows文件系统这块的,所以C语言还比较熟,TLPI的习题很有意思,量也比较大,坚持下来还是收获很多。
第三步,花了4个月学习了一些Linux内核的知识,看了LKD,PLKA看了一半多。越学越没底,觉得不懂得越来越多,不过这个也正常,只有靠慢慢磨,估计以后要不断的磨这块。
第四步,回头看Android源码,这次一口气看完了《Android的设计与实现第一卷》,终于对框架层有了谱。同时真的数次把我看晕,前面看Linux内核源码都没这么晕,不断在Java层和Native层之间跳有点磨脑浆。其中我又觉得Java的基础没有打太牢,回去补了一个月的《CoreJava》第八版。但是这书没有涉及UI子系统,于是又看了《Android内核剖析》
第五步,《Android内核剖析》(这本书实际上是讲框架层的,作者也是个搞嵌入式的,所以他在写框架层的时候文笔不太好,很罗嗦,不过还是有很多看点,到他后来写做ROM,玩开发板时估计是说到了搭渗他的本行,一下子遛起来了看得出还是挺有水平的,这本书知识有点旧毕竟讲的是2.3很多代码已经过时,但是作者很多点子很有参考价值)这本书讲UI子系统和按键/触摸消息处理系统还是很有分量的,尤其13章View绘制那里,结合源码研究很有收获。而后面他讲编译框架和ROM相关的东西都是挺宝贵的资料。
第六步,为了再补一下其他诸如电源管理模块等子系统的知识看了,《深入理解android》系列,个人认为这个系列看起来有点不太舒服,不过作为补充印证还是比较有价值。
第七步,《Android系统源代码情景分析》,罗升阳的源码分析大作,比《Android的设计与实现》分析得更细致,但缺点是涉及到模块比较少,选用的源码也比《Android的设计与实现》更旧一点。看完书后需要去研究作者的博客,东西挺多的,一定让你满意。
第八步,买块开发板自己玩。这步我还没走到,原因是我觉得我还差点准备知识。可能要再几个月,到时准备入块6410或者树莓派。
最后,由于我11年以前都是搞Windows这块的,所以对Linux知识不是很了解,不得已看了这么些书,如果是一直知虚脊做Linux的人,很多步骤估计可以省掉了。直接上源码才是正道。
我本身做着移动GIS开发的工作,学框架层全是因为兴趣,但招聘平台Android框架层开发人员还是蛮有竞争力的有不少定制ROM,智能电视的工作都处于人才难求状态,毕竟有一定的门槛,现在各种ios培训,让奔着钱干开发的人纷纷涌入,而ios只能干sdk开发的缺点就暴露出来了,一堆新手老手,菜鸟大牛全挤在SDK开发这块,我觉得不太妙。反观Android这边,虽然入门菜鸟没有搞ios来钱,但是可持续性很好,从sdk-》框架》驱动》内核这样干下去。干着干着发现自己渐渐变成了Linux开发者/嵌入式开发者的人也不少,新人,老手,菜鸟大牛各居其位,层次性很好。
⑤ 安卓开发需要学习什么
学习分三个阶段:
1,Android基础阶段:平台架构特性(JAVA/C) Market/应用程序组件 环境搭建与部署/打包与发布 AVD/DDMS/AAPT 调试与测试 相关资源访问/资源制作 Activity/Service/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深层实现
2,Android进阶初级:组件Widget/ 菜单Menu/ 布局Layout 详解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL数据库原理,。
SQLite /SharedPreferences/File详解 多媒体Audio/Video/Camera 详解
3,Android进阶高级:蓝牙/WIFI SMS/MMS 应用实现 深层次解析GPS原理。
实现LocationManager/LocationProvider 进行定位/跟踪/查找/趋近警告以及Geocoder正逆向编解码等技术细节 2D图形库(Graphics/View)详解 SDCARD/传感器/手势 应用实现
(5)android42开发扩展阅读:
知识体系
1、Unix/Linux平台技术:基本命令,Linux下的开发环境
2、企业级数据库技术:SQL语言、SQL语句调优、Oracle数据库技术
3、Java 语言核心技术:Java语言基础、Java面向对象编程、JDK核心API、Java集合框架、Java网络编 程、JavaI/O编程、Java多线程编程、Java异常机制、Java安全、JDBC、XML
4、软件工程和设计模式:软件工程概述、配置管理及SVN、UML、基本设计模式
5、Android应用开发基础:Android开发平台、Eclipse+ADT开发环境、AVD及传感模拟器调试、Android核心组件、Android常用组件、Android高级组件、文件及网络访问、SQLite数据库编程、后台服务编程
6、互联网核心技术: HTML、CSS、JavaScript、JQuery、Ajax应用
7、Android高级应用开发:音频视频摄像头、互联网应用、GPS和位置服务、Google Map、2D3D绘制、传感器开发、游戏开发、电话及SMS服务、网络BluetoothWi-Fi等。
8、Android系统级开发:移植、驱动、NDK(C方向)。
9、JavaEE核心技术:Servlet核心技术、JSP核心技术、Struts、Spring、Hibernate框架。