android搭建开发环境
A. 如何搭建android开发环境
分为五个步骤来完成Android开发环境的搭建。
第一步:安装JDK。
要下载Oracle公司的JDK可以网络“JDK”进入Oracle公司的JDK下载页面,选择自己电脑系统的对应版本即可。
第二步:配置Windows上JDK的变量环境 。
java_HOME
先设置这个系统变量名称,变量值为JDK在电脑上的安装路径:C:Program FilesJavajdk1.8.0_20。创建好后则可以利用%JAVA_HOME%作为JDK安装目录的统一引用路径。
Path
PATH属性已存在,可直接编辑,在原来变量后追加:;%JAVA_HOME%in;%JAVA_HOME%jrein 。
CLASSPATH
设置系统变量名为:CLASSPATH 变量值为:.;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%lib ools.jar 。
注意变量值字符串前面有一个"."表示当前目录,设置CLASSPATH的目的,在于告诉Java执行环境,在哪些目录下可以找到您所要执行的Java程序所需要的类或者包。
第三步: 下载安装Eclipse(已上传附件,电脑打开可下载)。
Eclipse为Java应用程序及Android开发的IDE(集成开发环境)。Eclipse不需要安装,下载后把解压包解压后,剪切eclipse文件夹到你想安装的地方,打开时设置你的工作目录即可。
第四步:下载安装Android SDK 。
配置了JDK变量环境,安装好了Eclipse,这个时候如果只是开发普通的JAVA应用程序,那么Java的开发环境已经准备好了。我们要通过Eclipse来开发Android应用程序,那么我们需要下载Android SDK(Software Development Kit)和在Eclipse安装ADT插件,这个插件能让Eclipse和Android SDK关联起来。
第五步:为Eclipse安装ADT插件。
前面已经配置好了java的开发环境,安装了开发Android的IDE,下载安装了Android SDK,但是Eclipse还没有和Android SDK进行关联,也就是它们现在是互相独立的,就好比枪和子弹分开了。为了使得Android应用的创建,运行和调试更加方便快捷,Android的开发团队专门针对Eclipse IDE定制了一个插件:Android Development Tools(ADT)。
B. 怎样搭建android开发环境
1、首先我们在搭建 Android 开发环境之前,需要一个集成的开发环境,一个是 SDK,一个是模拟器。因为编程使用的是JAVA语言,还需要JDK。Java开发环境具 体搭建方法请参照:
http://www.pc6.com/infoview/Article_53515.html
2、开发集成环境选择eclipse(集成版)
软件名称: Eclipse SDK(跨平台集成开发环境)V3.6.7(x64)
软件大小: 174.3M
下载地址: http://www.pc6.com/softview/SoftView_52899.html
3、开发安卓用的插件是ADT,它可以帮助我们完成创建项目,向模拟器部署并运 行程序,调试程序等工作。
4、安装ADT的方法如下:
(1)启动eclipse,选择菜单中的Help -> Software Updates
至此为止,Android的安装环境就全部搭建完毕了
C. 如何搭建 android 开发环境
一.认识android的架构
Android其本质就是在标准的linux系统上增加了Java虚拟机Dalvik,并在Dalvik虚拟机上搭建了一个JAVA的application framework,所有的应用程序都是基于JAVA的application framework之上。
android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。
二.搭建环境
搭建开发环境
对国内的开发者来说最痛苦的是无法去访问android开发网站。为了更好的认识世界,对程序员来说,会翻墙也是的一门技术,带你去领略墙外的世界,好了,不废话了, 国内开发者访问(androiddevtools) 上面已经有了所有你要的资源,同时可以下载到我们的主角framework
但是这样的搭建只能去阅读源代码,我们无法去更进一步去实现自己的rom,我们看到锤子的系统在早期的开放rom是自己从新实现了framework的代码,现在看起来他成功了,所以我们还要去搭建android系统的源码编译环境。
搭建源码编译环境
三.开始主题
在一开始写c程序的时候都有一个运行的入口,比如
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
//这里的main就是应用的入口
int main(int argc, const char * argv[]){
return 0;
}
在计算机网络原理中我们用socket实现一个服务器端,不断的接听客户端的访问,而且他的代码是这样实现的:
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")
#include <stdio.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;//版本号
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);//2.2版本的套接字
//加载套接字库,如果失败返回
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (err != 0)
{
return;
}
//判断高低字节是不是2,如果不是2.2的版本则退出
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 ||
HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
{
return;
}
//创建流式套接字,基于TCP(SOCK_STREAM)
SOCKET socSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//Socket地址结构体的创建
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//转换Unsigned long型为网络字节序格
addrSrv.sin_family = AF_INET;//指定地址簇
addrSrv.sin_port = htons(6000);
//指定端口号,除sin_family参数外,其它参数都是网络字节序,因此需要转换
//将套接字绑定到一个端口号和本地地址上
bind(socSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));//必须用sizeof,strlen不行
listen(socSrv, 5);
SOCKADDR_IN addrClient;//字义用来接收客户端Socket的结构体
int len = sizeof(SOCKADDR);//初始化参数,这个参数必须进行初始化,sizeof
//循环等待接受客户端发送请求
while (1)
{
//等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,
//返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。
//此时程序在此发生阻塞
SOCKET sockConn = accept(socSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
char sendBuf[100];
sprintf(sendBuf, "Welcome %s to JoyChou",
inet_ntoa(addrClient.sin_addr));//格式化输出
//用返回的套接字和客户端进行通信
send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);//多发送一个字节
//接收数据
char recvBuf[100];
recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);
printf("%s\\n", recvBuf);
closesocket(sockConn);
}
}
他采用了一个while死循环去监听客户端的请求。
先上源代码
public final class ActivityThread {
public static void main(String[] args) {
SamplingProfilerIntegration.start();
CloseGuard.setEnabled(false);
Environment.initForCurrentUser();
EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());
Security.addProvider(new AndroidKeyStoreProvider());
final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());
TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);
Process.setArgV0("<pre-initialized>");
Looper.prepareMainLooper();
//从中可以看到为app开辟了一个线程进入了looper之中
ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false);
if (sMainThreadHandler == null) {
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}
AsyncTask.init();
if (false) {
Looper.myLooper().setMessageLogging(new
LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
}
Looper.loop();
throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}
}
看到源码失望了,没有一个while循环啊,其实用了他方法实现
//用一个looper的机制循环监听响应
Looper.prepareMainLooper();
Looper.loop();
进一步深入代码
public static void loop() {
final Looper me = myLooper();
if (me == null) {
throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
}
final MessageQueue queue = me.mQueue;
Binder.clearCallingIdentity();
final long ident = Binder.clearCallingIdentity();
// 在这里看到了一个循环监听消息
for (;;) {
Message msg = queue.next(); // might block
if (msg == null) {
// No message indicates that the message queue is quitting.
return;
}
Printer logging = me.mLogging;
if (logging != null) {
logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +
msg.callback + ": " + msg.what);
}
msg.target.dispatchMessage(msg);
if (logging != null) {
logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);
}
// Make sure that ring the course of dispatching the
// identity of the thread wasn't corrupted.
final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();
if (ident != newIdent) {
Log.wtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"
+ Long.toHexString(ident) + " to 0x"
+ Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to "
+ msg.target.getClass().getName() + " "
+ msg.callback + " what=" + msg.what);
}
msg.recycleUnchecked();
}
}
D. android开发环境搭建
Android开发环境搭建分为五个步骤来完成Android开发环境的部署。
第一步:安装JDK
要下载Oracle公司的JDK可以网络“JDK”进入Oracle公司的JDK下载页面(当前下载页面地址为http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html),选择自己电脑系统的对应版本即可。
E. 如何搭建android开发环境
工具/原料
电脑一台
JDK安装包
Eclipse安装包
Android SDK安装包
Android开发插件(ADT)安装包
步骤/方法
1.JDK安装配置:
下载:Eclipse,Android SDK,ADT的下载,网络一下,很多网站都有提供下载。下载完毕,,把所需压缩包都放在一个比较空旷的地方(ADT不要解压)
2.Eclipse启动:不需要安装,解压缩即可使用,然后进入解压后的文件,双击eclipse.exe即可启动eclipse
3.ADT的安装:a启动eclipse后,运行菜单项Help->Install new software。单击对话框中的Add按钮,如图
OK,Android开发环境算是搭建完毕,Android 应用可以在模拟器上运行了。
F. 怎么搭建android开发环境
android开发环境目前主流有两种,一是eclipse+ADT+SDK,另外一种是Google官方指定的开发环境 Android Studio。不管哪种必须先安装JDK 并配置好环境变量,这是首要前提。
一、 搭建eclipse+ADT+SDK的开发环境。
首先下载eclipse EE版本,ADT 插件和 android SDK (注意ADT和SDK可能版本冲突,如果发生冲突换掉SDK 或ADT)。打开eclipse点help菜单下的Install New Softwaver,点击add在弹出的对话框中 name里随意指定一个名字location里指定你下载的ADT文件,或在线安装ADT地址,OK。勾选下面新出现的内容
重启eclipseOK
二、安装Android Studio
AndroidStudio 配置比较简单,先安装好JDK 并在环境变量中添加JAVA_HOME变量指向JDK根目录。再安装AndroidStudio。安装好后即可打开使用。(必须添加JAVA_HOME变量)。
G. Android开发环境搭建(jdk+eclip+android sdk)
一 相关下载
(1) java JDK
进入该网页:
选择 Download JDK 只下载JDK,无需下载jre.
(2)eclipse下载
进入该网页:
我们选择第一个(即eclipse IDE for java EE Developers)
(3)下载Android SDK
说明: Android SDK两种下载版本,一种是包含具体版本的SDK的,一种是只有升级工具,而不包含具体的SDK版本,后一种大概20多M,前一种70多M。
windows.zip" target=_blank rel=nofollow>完全版下载 (android sdk 2.1 r01)升级版下载 (建议使用这个,本例子就是使用这个这里面不包含具体版本,想要什么版本知隐并在Eclipse里面升级就行)
二 软件安装
(1)安装jdk 6u19 安装完成即可,无需配置环境变量
(2)解压eclipse eclipse无需安装,解压后,直接打开就行
(3)解压android sdk 这个也无需安装,解压后供后面使用
(4)最终有三个文件夹,
三 Eclipse配置
1 安装android 开发插件
(1)打开Eclipse, 在菜单栏上选择 help-Install New SoftWare 出现如下界面:
点击 Add按钮,出现如下界面
输入
名称: Android (这里可以自定义)
点击OK,将出现如下界面
点击 Next按钮 ,出现如下界面:
点击Next按钮,出现如下界面:
选择 I accept the terms of the license agreements 点击Next,进入安装插件界面
安装完成后,出现如下界面
点击Yes按钮,重启Eclipse
#p#副标题#e#
2 配置android sdk
(1)点击菜单window-preferences,进入如下界面
选择你的android SDK解压后的目录,选错了就会报错,这个是升级工具,目前还没有一个版本的SDK
(2)升级SDK版本,选择菜单 window-Android sdk and avd manager 出现如下界面
选择update all按钮,出现如下界面
选择左边的某一项,点击accept表示安装,点击reject表示不安装,我这里只选了SDK 2.1 和samples for api 7 , 自己可以任意自定义,确定后,选择install按钮,进入安装界面如下:
安装完成如下:
(3)新建AVD(android vitural device) 和上面一样,进入android sdk and avd manager,选中Vitural Devices 在点击New按钮
点击New按钮后,进入如下界面:
名称可以随便取,target选择你需要的SDK版本,SD卡大小自定义,点击 Create AVD,得到如下结果
如上显示创建AVD完毕
#p#副标题#e#
3 新建Android项目
(1)选择菜单file-new-other 进入如下界面:
选择新建Android Project项目,点击Next按携高钮,进入如搭迹下界面
名称自定义,应用程序名自定义,报名必须包含一个点以上,min SDK version里面必须输入整数
点击Next出现如下界面:
注: 若有错误如: Project ... is missing required source folder: 'gen' ,则将gen-Android.Test-R.java这个文件删掉,Eclipse会为我们重新生成这个文件,并且不会报错。
(3)配置运行
右键项目-Run as - Run Configuration 进入如下界面:
该界面,点击Browse 按钮,选择你要运行的项目
选择Target切换到以下界面
该界面选择运行的AVD,将AVD前面的方框设置为选择状态。
(4)测试项目运行
右键项目名称-run as -Android Application 即可启动运行该Android程序,如下所示:
正在进入
测试程序运行结果
四 结束语
至此,android开发环境搭建完毕,有问题请留言。在这里要注意,我这里只是下载了android sdk r4升级工具,没有下载具体的SDK,而是通过在Eclipse里面的Android Sdk管理工具升级的,你也可以直接下载具体的SDK版本,如: Android sdk 2.1 r1 上面有这个的下载链接,但我任务用升级工具更好。
#p#副标题#e#
H. 如何搭建android运行环境
1.Android运行环境的搭建
进行安卓系统的软件设计,那么JDK的开发环境搭建必须是首要的。我们选择Windows10 64位操作系统。同时在JDK版本的选择中选用Windows x64版本的Java SE Development Kit 8u5,该版本稳定,应用广泛而且开源免费,获取方便。在安装的过程中要注意不要重复安装,应安装完毕后立即删除安装包,否则如果不小心再次点到安装包,该安装包会立刻删除所安装的程序并询问是否重新安装。在JDK的安装过程中,要注意开发工具,源代码,公共JRE三项都要选中,而且要安装到C盘默认目录下,同时将其附带的JRE同样安装到相同目录下,同时硬盘至少应该留有2G的空间。
选择好JDK的版本并进行安装后,我们的JAVA环境就安装好了,众所周知,安卓系统是由JAVA语言架构的,所以在搭建安卓运行环境之前必须要先安装JAVA环境。安装完JAVA环境之后,我们进行安卓开发环境的搭建。我们就要进行Android SDK版本的选择。我们这里选择android-sdk_r24.4.1-windows版本。这个版本是与安卓8.0同时发布的,同时它的发布时间也在我们的安卓测试机红米NOTE5A型号之后,可以完美兼容我们的安卓测试机所运行的安卓7.1.2版本。
5. 总结
本次主要介绍了系统软件环境的搭建与生成,从Android运行环境的搭建,Windows系统环境变量设置,Android SDK的配置, SDK接口和APK生成几个方面分别介绍了具体步骤,让我们了解了本文安卓系统软件开发的环境配置。
以上就是安卓环境和下载和安装啦,按步骤来操作对小白来说也是相对简单的,只要注意一些文中说明的细节,现在就开始行动起来一起学unity吧。
I. 如何建立Android系统app开发环境(安卓app开发环境搭建和配置)
1
JDK下载地址
JDK(JavaDevelopmentKit)是整个Java的核心,包括一系列Java开发的东西,安装完毕需要配置一下环境族判变量。
2
JAVA_HOME
JDK的安装路径,这个环境变量本身不存在,需要创建,创建完则可以利用%JAVA_HOME%作为统一引用路径,其值为:jdk在你电脑上的安装路游磨径。
3
PATH
PATH属性已存在,可直接编辑。作用是用于配置路径,简化命令的输入,其值为:%JAVA_HOME%in。
4
CLASSPATH
用于编译时JAVA类的路径,注意这里设置的是两个值,(.;)表示的是神穗斗JVM先搜索当前目录。其值为:.;%JAVA_HOME%lib ools.jar。
5
配置完毕后,通过cmd运行以下命令:java-version,javac如果出现返回信息,则设置成功。