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androidsocket阻塞

发布时间: 2023-06-03 17:24:12

1. android的socket怎样判断断线

非阻塞模式,如果暂时没有数据,返回的值也会是<=0的,如果用阻塞模式的话,返回<=0的值是可以认为socket已经无效了。

当使用 select()函数测试一个socket是否可读时,如果select()函数返回值为1,
且使用recv()函数读取的数据长度为0 时,就说明该socket已经断开。

经过代码试验,如果进程受到一些信号时,例如:EINTR,recv()返回值小于等于0时,这是就需要判断 errno是否等于 EINTR , 如果errno == EINTR 则说明recv函数是由于程序接收到信号后返回的,socket连接还是正常的,不应close掉socket连接。

如果write,我觉得还有一些情况需要考虑,那就是写的太快的时候,有可能buffer写满了,这是,errno是EAGAIN,可以根据实际需要,如果errno是EAGAIN的话,再写几次。

当然,read的时候也有类似write的情况,需要check一下errno,如果是EAGAIN或者EINTR,最好不要立刻终止操作,再尝试一下!

这是我写的一个代码!int SocketConnected(int sock)
{
int res,recvlen;
char buf[20] = {'\0'};
struct timeval timeout={3,0};
fd_set rdfs;
FD_ZERO(&rdfs);
FD_SET(sock,&rdfs);

res = select(sock+1,&rdfs,NULL,NULL,&timeout);

if(res > 0){

recvlen = recv(sock,buf,sizeof(buf),0);
if(recvlen > 0){
printf("socket connected\n");
return 1;
} else if (recvlen < 0 ){
if(errno == EINTR){
printf("socket connected\n");
return 1;
}else {
printf("socket disconnected! connect again!\n");
return 0;
}
} else if (recvlen == 0){
printf("socket disconnected!connect again\n");
return 0;
}
} else if(res == 0 ){
//time out
printf("socket connected\n");
return 1;
} else if(res < 0){
if (errno == EINTR){
printf("socket connected\n");
return 1;
}else{
printf("socket disconnected ! connect again!\n");
return 0;
}
}
return 0;
}

2. android socket一直在链接 服务器不响应

connect方法里面:new Socket那会抛异常的。导致你上部分catch到异常。writer没有被初始化。 接下来估计你直接使用了writer。导致了空指针异常。 所以关键是你的:new Socket这里。这个地方很用可能是服务端没有打开,而导致的连接异常

3. Android - Socket简单使用

ServerSocket类提供如下构造器:

当ServerSocket使用完毕,应使用 close() 方法来关闭此ServerSocket。通常情况下,服务器不应该只接收一个客户端请求,而应该不断接收来自客户端的请求,所以程序可以通过循环,不断调用ServerSocket的accept方法:

Socket 常用构造器

注:上面两个构造器指定远程主机时既可以使用InetAddress来指定,也可以直接使用String对象来指定远程IP。本地主机只有一个IP地址时,使用第一个方法更简单。

在与服务器进行通讯的时候,无法判断远程的服务器是否断开连接。如果使用 OutputStream 发送数据则会影响正常的数据发送(无法区分)。所以就引入了一个心跳机制。

心跳机制实现,使用 Socket.sendUrgentData() 方法发送一个字节流数据(紧急数据)。可以通过判断服务端的 OOBINLINE 属性是否打开,来确定是否断开连接;

setSoTimeout()理解 :设置超时时间;例如:设置为2s,如果阻塞的时间>2s ,那么就会报错。

4. android 子线程socket.receive(packet)阻塞

退出时,关闭子线程。

5. Android-Socket

由于二者不属于同一层面,所以本来是没有可比性的。但随着发展,默认的Http里封装了下面几层的使用,所以才会出现Socket & HTTP协议的对比:(主要是工作方式的不同):

Socket可理解为一种特殊的文件,在服务器和客户端各自维护一个文件,并使用SocketAPI函数对其进行文件操作。在建立连接打开后,可以向各自文件写入内容供对方读取或读取对方内容,通信结束时关闭文件。在UNIX哲学中“一切皆文件”,文件的操作模式基本为“打开-读写-关闭”三大步骤,Socket其实就是这个模式的一个实现。

创建socket的时候,也可以指定不同的参数创建不同的socket描述符,socket函数的三个参数分别为:

当我们调用socket创建一个socket时,返回的socket描述字它存在于协议族(address family,AF_XXX)空间中,但没有一个具体的地址。如果想要给它赋值一个地址,就必须调用bind()函数,否则就当调用connect()、listen()时系统会自动随机分配一个端口。

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
函数的三个参数分别为:

如果作为一个服务器,在调用socket()、bind()之后就会调用listen()来监听这个socket,如果客户端这时调用connect()发出连接请求,服务器端就会接收到这个请求。

TCP服务器端依次调用socket()、bind()、listen()之后,就会监听指定的socket地址了。TCP客户端依次调用socket()、connect()之后就想TCP服务器发送了一个连接请求。TCP服务器监听到这个请求之后,就会调用accept()函数取接收请求,这样连接就建立好了。之后就可以开始网络I/O操作了,即类同于普通文件的读写I/O操作。

注意:accept的第一个参数为服务器的socket描述字,是服务器开始调用socket()函数生成的,称为监听socket描述字;而accept函数返回的是已连接的socket描述字。一个服务器通常通常仅仅只创建一个监听socket描述字,它在该服务器的生命周期内一直存在。内核为每个由服务器进程接受的客户连接创建了一个已连接socket描述字,当服务器完成了对某个客户的服务,相应的已连接socket描述字就被关闭。

万事具备只欠东风,至此服务器与客户已经建立好连接了。可以调用网络I/O进行读写操作了,即实现了网咯中不同进程之间的通信!网络I/O操作有下面几组:
read()/write()
recv()/send()
readv()/writev()
recvmsg()/sendmsg()
recvfrom()/sendto()
我推荐使用recvmsg()/sendmsg()函数,这两个函数是最通用的I/O函数,实际上可以把上面的其它函数都替换成这两个函数。

从图中可以看出,当客户端调用connect时,触发了连接请求,向服务器发送了SYN J包,这时connect进入阻塞状态;服务器监听到连接请求,即收到SYN J包,调用accept函数接收请求向客户端发送SYN K ,ACK J+1,这时accept进入阻塞状态;客户端收到服务器的SYN K ,ACK J+1之后,这时connect返回,并对SYN K进行确认;服务器收到ACK K+1时,accept返回,至此三次握手完毕,连接建立。

总结:客户端的connect在三次握手的第二个次返回,而服务器端的accept在三次握手的第三次返回。

某个应用进程首先调用close主动关闭连接,这时TCP发送一个FIN M;
另一端接收到FIN M之后,执行被动关闭,对这个FIN进行确认。它的接收也作为文件结束符传递给应用进程,因为FIN的接收意味着应用进程在相应的连接上再也接收不到额外数据;
一段时间之后,接收到文件结束符的应用进程调用close关闭它的socket。这导致它的TCP也发送一个FIN N;
接收到这个FIN的源发送端TCP对它进行确认。
这样每个方向上都有一个FIN和ACK。

所谓短连接,即连接只保持在数据传输过程,请求发起,连接建立,数据返回,连接关闭。它适用于一些实时数据请求,配合轮询来进行新旧数据的更替。

https://github.com/nuisanceless/MySocketDemo
https://github.com/xuuhaoo/OkSocket

6. android蓝牙通讯Socket.connect()方法调用不成功。为什么

UUID值出现错误。
看一下android有关bluetooth的API,用于普通蓝牙适配器和android手机蓝牙模块连接的,而且这个UUID的值必须是00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB。
这个是android的API上面说明的.connect().在连接的时候,android手机作client(主动和电脑建立连接),如果电脑作为server(一直监听是否有服务连接),则需要在手机端调用这样一行代码.两边的UUID必须是一样的,这是一个服务的唯一标识。

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