android获取布局
⑴ android 怎么拿到activity 布局文件
android拿到activity的好运银布局文件的话,是要结合activty使用的,在oncreate方法里面,就悄亏可友宴以初始化布局,然后拿到对应的控件对象。
⑵ Android怎么得到Layout里的布局文件里的自定义组件
首先获取当前Activity的LayoutInflater:
LayoutInflater factory=LayoutInflater.from(this);
接着使用LayoutInflater对象获取Layout
final View DialogView=factory.inflate(R.layout.dialog, null);
最后使用该layout获取组件
m_EditText1=(EditText)DialogView.findViewById(R.id.ip_address2);
⑶ 关于Android布局你不知道的
Android常见的5个布局,我想大家一定不会陌生。LinearLayout、RelativeLayout和FrameLayout也是使用频率较高的布局方式,做Android开发的一定使用过。
传统的5种布局方式:
不过我的问题并不是问面试者如何使用这些基础的布局,而是要看面试者怎么解决布局嵌套(影响性能)和屏幕适配问题。
我们都清楚Android界面的布局太复杂,嵌套层次过深,会使整个界面的测量、布局和绘制变得更复杂,对性能会造成影响。所以我们在写Layout文件时,也要尽量避免布局的嵌套层次过深的问题。
在怎么解决问题之前,我们得有一个好方法先判断当前的问题情况。Android SDK工具箱中有一个叫做Hierarchy Viewer的工具,能够在App运行时分析Layout。
注意: 在ROOT的手机,或者是安装开发版的ROM的手机可以直接使用Hierarchy Viewer。如果没有Root的手机(SDK 4.1及以上),需要在你的PC端添加一个环境变量“ANDROID_HVPROTO=ddm”。
下面列举一些面试者常使用的方式。
merge merge标签的作用是合并UI布局,使用该标签能降低UI布局的嵌套层次。
merge标签可用于两种情况:
ViewStub ViewStub标签引入的布局默认不会inflate,既不会显示也不会占用位置。 ViewStub常用来引入那些默认不会显示,只在特殊情况下显示的布局,如数据加载进度布局、出错提示布局等。
需要在使用时手动inflate:
ViewStub在一定的程度可以起到减少嵌套层次的作用,特别是很多时候我们的程序可能不需要走到ViewStub的界面。
include 将可复用的组件抽取出来并通过include标签使用,但<include>标签能减少布局的层次吗?
我认为不能。include主要解决的是相同布局的复用问题,它并不能减少布局的层次。
用RelativeLayout代替LinearLayout
很多人为了减少布局层次喜欢用RelativeLayout代替LinearLayout,不过可能达到的效果并不会很明显。层次是减少了,但本身RelativeLayout就会比LinearLayout性能差一点。
有一些界面,比如一个图片和一个文本的布局(ListItem常见的布局方式),可以利用TextView有drawableLeft, drawableRight等属性,完全不需要RelativeLayout或者LinearLayout布局。
传统的布局方式存在一定的缺陷,如RelativeLayout要两次测量(measure)它的子View才能知道确切的高度;如果LinearLayout布局的子View有设置了layout_weight,那么它也需要测量两次才能获得布局的高度。
相对于传统的布局方式,Android官方还推出了两种新的布局方式:ConstraintLayout和FlexboxLayout。
ConstraintLayout ConstraintLayout即约束布局,在2016年由Google I/O推出。ConstraintLayout和RelativeLayout有点类似,控件之间根据依赖关系而存在,但比RelativeLayout更加灵活。创建大型复杂的布局仍然可以使用扁平的层级(不用嵌套View Group),说的简单些就是,再复杂的界面也可以只有2层层次。
要使用ConstraintLayout需要在build.gradle中添加相关的support库:
使用ConstraintLayout可以有效的解决布局嵌套过多导致的性能问题,官方也对其渲染性能进行了优化,并且ConstraintLayout支持可视化的方式编写布局。
不过学会熟练使用ConstraintLayout会需要一点时间,但这是值得的。
FlexBoxLayout 做过前端开发(CSS方面)的同学对FlexBox一定不会陌生,最近我在做微信小程序开发时也涉及到FlexBox。FlexBox(弹性布局)是w3c在2009年提出的一种新的布局方案,解决以前那种传统css的盒模型的局限性。
Google开源了FlexboxLayout布局和前端CSS FlexBox布局具有相同的功能(肯定有不一样的地方),但已经足够在Android上改进布局的构建方式。
FlexBoxLayout可以理解成一种更高级的LinearLayout,不过比LinearLayout更加强大和灵活。如果我们使用LinearLayout布局的话,那么不同的分辨率,也许我们要重新调整布局,势必会需要跟多的布局文件放在不同的资源目录。而使用FlexBoxLayout来布局的话,它可以适应各种界面的改变(所以叫响应式布局)。
如果对前端的Flexbox不太了解的话,你还需要补一些概念,好在这些东西在网上很容易找到。
可能很多读者会觉这样的面试题是吹毛求疵,很多项目中哪有这么复杂的界面,根本就用不到这些优化措施。
可以说厉害的人,或者叫高手,可能只是比较多在意这些细节而已。在实践中的经历告诉我,很多难于解决的性能问题,并不是因为有一个影响性能的问题无法攻克,而是没有一个明显的制约因素,是有各种小问题一点一点堆积起来,最终积重难返。
所以,把细节做好,或者意识到细节的地方可能引发的问题,对我们解决问题是很有帮助的,不要浪费了让你可以成长的细节。
有需要更多Android高级进阶和面试资料的朋友可以私信我获取
⑷ android获取布局的高高度和宽度的问题
java">imageback.post(newRunnable(){
run(){
intw=imageback.getWidth().
}
})
只有在View执行完measure之后,才会有width和height
⑸ android怎么在应用中获取通知栏的布局
在android的应用层中,涉及到很多应用框架,例如:Service框架,Activity管理机制,Broadcast机制,对话框框架,标题栏框架,状态栏框架,通知机制,ActionBar框架等等。
下面就来说说经常会使用到通知机制中的通知栏框架(Notificaiton),它适用于交互事件的通知。它是位于顶层可以展开的通知列表。它会时不时的提醒你什么软件该更新了,什么人发你微信消息了等。
(网上看了下,全面介绍的文章不多,所以就萌生了写这篇的念头,随便当作回顾笔记。下面我就通过官方文档、源代码、书上的一些资料汇总下这一块的知识,并通过一个通知栏的汇总DEMO让大家更好的了解这个类的使用,内容有点多,可以根据需求看目录学习)。
Notificaiton状态通知栏:
功能作用
1.显示接收到短消息、即使消息等信息 (如QQ、微信、新浪、短信)
2.显示客户端的推送消息(如有新版本发布,广告,推荐新闻等)
3.显示正在进行的事物(例如:后台运行的程序)(如音乐播放器、版本更新时候的下载进度等)
思维导图结构
思维导图的大体结构(按照各个节点延伸拓展学习)
Notificaiton -- service -- BroadcastReceiver -- Intent(flag、Action等属性应用) -- PendingIntent
感慨:
一个Notificaiton通知的拓展使用就要涉及与4大组建的配合,所以学好整体的知识体系。
联系:
1.由于service 是在后台运行,所以它意图做什么我们看不到,可以通过Notificaiton 来显示提醒(如音乐的后台播放)。
2.service服务和BroadcastReceiver广播相结合,在加上Notificaiton 显示(如程序的后台更新)。
3.Intent作为意图处理,和Notificaiton的点击时间紧密结合在了一起,并且与BroadcastReceiver和service的联系也紧密不可以分割。
(service 在后台之后通过BroadcastReceiver来通知Notificaiton 显示相关东西,在通过Intent完成用户的意图操作)
⑹ android 怎么获得一个其他布局中的控件
layout为弊慧返布局,布局里面可以放任何空间,获取空间可以用findViewById方法获取
android 获取某个布局控件 添加到另一个租饥布局中
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
LinearLayout relativeLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.layout456);
ImageView imgApple2 = new ImageView(this);
imgApple2.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
relativeLayout.addView(imgApple2);
LayoutInflater factorys = LayoutInflater.from(MainActivity.this);
final View textEntryView = factorys.inflate(R.layout.layout1, null);
//碧老 LinearLayout linearLayout = (LinearLayout) textEntryView
// .findViewById(R.id.layout1);
// relativeLayout.addView(linearLayout);
EditText editText1 = (EditText) textEntryView
.findViewById(R.id.editText1);
relativeLayout.addView(editText1);