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macandroid开发环境搭建

发布时间: 2023-05-31 11:04:38

‘壹’ 为什么用mac开发android

Android系统的源代码编译只能在linux和mac下进行,而windows不行,这是主要原因。

开发应用3大平台都可以,但是如果涉及JNI之类的,还是linux下方便。

不赞同说linux下配置简单,linux下配置是比较繁琐的。

mac(苹果电脑)是可以用于开发Android系统的,需要在mac平台上搭建Android开发环境,具体步骤为:

一.Eclipse的下载1.找到“EclipseIDEforjavaDevelopers”此处右上角会根据你当前使用的系统自动选择,Mac下就会自动选择位“MacOSX(Cocoa)”

2.然后点击右边枯雀的“MacOSX64bit”(这里我的Pro是i5处理器可以用64位的),根据你的机器也可以选择“MacOSX32bit”进行下载。

二.安装ADT

ADT是Android应用程序的开发环境

在线安装,本来还有个离线安装的,但是我试图去下载这个离线安装包但是没有找到下载的地方,所以这里主要介绍如何进行在线安装。

1.点击菜单中的Help——>InstallNewSoftware?6?8;

2.在弹出的对话框中有个“Workwith”,在右边的输入没嫌早栏中输入:dl-ssl.google/android/eclipse/然后下面就会pending出来一个“DeveloperTools”,勾选上,然后一路的Next下去就可以安装完成。

三.设定ADT

在菜单栏Refactor中如果能看到Android的标签表示ADT安装成功。

1下载AndroidSDK

打开网站:developer.android/sdk/index.html选择MacOSX(intel)的SDK版本进行下载(因为pro是intel的i5处理器)

2安装AndroidSDK

刚下载的Mac版的SDK文件是:“android-sdk-mac_x86.rar”文件,将其解压出来,然后运行tools/Android,在弹出的AndroidSDKandAVDManager对话框中选择左边的Installedpackages,右边就会列出当前已经安装了的SDK,点击下面的“UpdateAll”然后一步一步来就会下载所有的AndroidSDK的版本并进行安装。

然后在菜单栏Eclipse—>Preferences(偏好设置),会弹出一个Preferences对话者芦框,选Android,然后在SDKLoaction中填入刚下载的SDK的路径或者点击右边的Browser选择。

3生成模拟器

菜单栏Window—>AndroidSDKandAVDManger会弹出对话框,然后在对话框中选择new开始按自己的需求新建模拟器,至此就大功告成了。

‘贰’ 怎样在Mac平台搭建cocos2d-x开发环境

1.jdk下载:Windows x64 90.42 MB jdk-7u17-windows-x64.exe

安装:
使用默认安装目录(C:\Program Files\Java),一路next到最后
配置环境变量碧晌:
我的电脑--属性--高级系统设置--高级--环境变量
在脊早Path后添加:;C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_15\bin;C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_15\jre\bin
新建CLASSPATH,编辑:,;C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_15\bin;C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_15\lib\Tools.jar

以上,如果安装目录不同,需要做相应的更改

检测:
安装于配置结束后,运行--cmd--javac,如果看到:用法:javac ...之类的文字出现,就OK了,继续下一步
如果没有成功,请检查 环境变量 配置

2.Android SDK 以及 Eclipse
点击按钮 Download the SDK ADT Bundle for Windows,然后勾选I have...,选择64bit,点击Download..按钮

安装:直接解压即可,内含Eclipse开发环境以及最新的Android SDK
配置环境变量:
在Path后添加:platform-tools的路径,比如:E:\Android\adt-bundle-windows-x86_64-20130219\sdk\platform-tools
悔野锋如果需要升级或安装其他版本的SDK,可以运行SDK Manager.exe
可能会遇到一闪而过的情况,这个时候,可以找到sdk\tools里面的android.bat,运行,就可以看到相应的界面了,选择需要安装的

OK,基本上到这里就算配置好开发环境了,打开Eclipse就可以开始开发android程序了。

‘叁’ 如何搭建安卓开发环境需要学习哪些

工具/原料
JDK
Eclipse
Android SDK
ADT
AVD
搭建android开发环境流程
首先先看装 JDK。
安装步骤就是安装提示一步一步走。设置环境变量步骤如下: 我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量中添加以下环境变量: JAVA_HOME值为: D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18(你安装JDK的目录) CLASSPATH值为:.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\bin; Path: 在开始追加 %JAVA_HOME%\bin; NOTE:前面四步设置环境变量对搭建Android开发环境不是必须的,可以跳过。 安装完成之后,可以在检查JDK是否安装成功。打开cmd窗口,输入java –version 查看JDK的版本信息。出现类似下面的画面表示安装成功了:

安装Eclipse:
如果你还么有Eclipse的话,可以去下载,下载如下图所示的Eclipse IDE for Java Developers(92M)的win 32bit版:

安装Android SDK
在Android Developers下载android-sdk_r05-windows.zip,下载完成后解压到任意路径。运行SDK Setup.exe,点击Available Packages。如果没有出现可安装的包,请点击Settings,选中Misc中的"Force https://..."这项,再点击Available Packages 。 选择希望安装的SDK及其文档或者其它包,点击Installation Selected、Accept All、Install Accepted,开始下载安装所选包 在用户变量中新建PATH值为:Android SDK中的tools绝对路径(本机为D:\AndroidDevelop\android-sdk-windows\tools)。

安装ADT
打开 Eclipse IDE,进入菜单中的 "Help" -> "Install New Software" 点击Add...按钮,弹出对话框要求输入Name和Location:如下图所示:

创建AVD
为使Android应用程序可以在模拟器上运行,必须创建AVD。1、在Eclipse中。选择Windows > Android SDK and AVD Manager 2、点击左侧面板的Virtual Devices,再右侧点击New 3、填入Name,选择Target的API,SD Card大小任意,Skin随便选,Hardware目前保持默认值 4、点击Create AVD即可完成创建AVD

望采纳

‘肆’ 有一台macbook air ,想学习安卓开发,不知道怎么搭建开发环境

首先请了解一下安卓应用的开发语言。


  1. 安卓的开发工具分为 Android SDK 和 Android NDK 两种,目前都由谷歌在维护和更新。SDK 是开发所有安卓应用所必须使用的,使用 Java 作为编程语言。NDK 是开发应用的底层框架用的,适用于开发一些需要精确控制 CPU 使用效能的应用,比如游戏和物理引擎等。NDK 使用的是较底层的 C 语言和 C++ 语言。由于进行一般应用的开发使用的是Android SDK,所以题主主要应该学习的语言是 Java。

  2. 要绘制你的应用的界面,你还需要学习 XML 标记语言,因为安卓的界面元素使用 XML 来绘制。由于 XML 不是编程语言,所以相对比较简单,了解一下它的构成方法即可。


接下来请了解一下开发环境的配置。


  1. 首先请题主最好将你的 Mac 升级为最新的 OS X El Capitan 系统。这个系统可以在 Mac App Store 上免费下载。



这些内容准备好以后,就可以开始安卓应用的开发了。学习 Java 是一个基础,更重要的是学习 SDK 的使用方法。网上有大量的此方面帮助文档、论坛和教程,如果英语水平还可以,并且有方法访问海外网站的话,更推荐查找英文的第一手资源。谷歌的 Android 官方文档、StackOverflow 和 New Think Tank 等网站上有非常好的 Android 开发学习资料。

‘伍’ 如何安装android开发环境

安装android开发环境教程:

1、JDK安装

下载后直接按照向导安装即可,主要讲解jdk环境变量配置:

我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量中添加以下环境变量:

JAVA_HOME值为: D:Program FilesJavajdk1.6.0_18(安装JDK的目录)

CLASSPATH值为:.;%JAVA_HOME%lib ools.jar;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%in;

Path: 在开始追加 %JAVA_HOME%in;

NOTE:前面四步设置环境变量对搭建Android开发环境不是必须的,可以跳过。

2、Eclipse安装

下载如下图所示的Eclipse IDE for Java Developers(92M)的win 32bit版:

搭建完成。

‘陆’ 如何建立Android系统app开发环境

1

JDK下载地址

JDK(Java Development Kit)是整个Java的核心,包括一系列Java开发的东西,安装完毕需要配置一下环境变量。族判

2

JAVA_HOME

JDK的安装路径,这个环境变量本身不存在,需要创建,创建完则可以利用%JAVA_HOME%作为统一引用路径,其值为:jdk在你电脑上的安装路径神穗斗。

3

PATH

PATH属性已存在,可直接编辑。作用是用于配置路径,简化命令的输入,其值为:%JAVA_HOME%in。

4

CLASSPATH

用于编译时JAVA类的路径,注意这里设置的是两个值,(.;)表示的是JVM先搜索当前目录。其值为:游磨.;%JAVA_HOME%lib ools.jar。

5

配置完毕后,通过cmd运行以下命令:java -version,javac 如果出现返回信息,则设置成功。

‘柒’ 如何在mac上搭建android开发环境

1.前言
由于去年年中准备专心搞iOS开发,但Android也不能放弃。然后就发现eclipse是跨平台,做android开发应该是没问题。仔细查了不少资料,最后终于咬牙买了rmbp,从此走上来了ios和android开发之路。

2.安装eclipse

因mac系统里自带jdk,所以不需要再下载,也不需要在eclipse里配置jdk。

在eclipse官网上就有mac版的下载。选择第一个Mac版的Eclipse IDE for Java EE Developers。我是64位的,大家可以根据自己实际情况选择。

3.安装adt
我选择的是在线安装adt插件,如果有同学网络不好,可以网上查下离线安装adt
打开eclipse - Help - Install New Software
[attachment=53799]

以上跟windows下是一样的,就不多说了。

以前的eclipse并不支持retina屏幕,但目前最新的已经解决了这个问题。如果有同学还发现eclipse显示模糊的问题,可以用试试以下两种方法
一、在Eclipse.app上点击右键 选择“显示包内容” 然后打开Contents文件夹 编辑 Info.plist。在dict的结尾标签上添加一行
<key>NSHighResolutionCapable</key>
<true/>

二、可以使用神器,把所有不支持retina的app的改成支持retina,可以在威锋网上搜索“Retinizer”

4.下载和安装mac版的android tool
打开网站 选择Mac OS X 的SDK版本进行下载。最好存放在英文目录下
剩下的都是跟windows一样的。启动后下载android各个版本的jar,并且在eclipse里配置
[attachment=53800]

则脊消5.模拟器
因为android自带的模拟器非常慢,所有有些windows上的同学会选择第三方的模拟器。很孙知不幸,mac上目前来说并没有第三方模拟器。
android自带模拟器因为是CPU是ARM的,所以才导致太慢。其实可以在android tools里下载Intel CPU的模拟器。
可以在android tools里选择Intel

[attachment=53801]
新建模拟器的时候,选择Intel的CPU
[attachment=53802]

实验下来,速度提升不少。基本已经满足日常开发(这一点也同样适应windows)

6.真机调试(关于驱动)
令人高兴的是,mac下的adt默认支持大部分的android手机,所以,一般手机连上mac,会自动在Device里显示。
[attachment=53803]

但一些不常见的,就不能显示出来。而且mac跟windows不一样,很难找到mac下的该手机的驱动。其实这不是驱动问题,而是adt不知道该手机的USB Vendor ID。可以通过另外一个方法解决
一、首先要下载一个app:IORegistryExplorer。通过这个app可以查看连接上的USB设备的信息。选择IOUSB,可以看到名为“xxx”的设
野冲备,找到idVendor
二、打开文件:~/.android/adb_usb.ini 。然后直接在最后一行加上idVendor的值
[attachment=53808]

最后重启adt,就可以在Devices里看到该手机的信息了。

7.一些工具的推荐
跟windows上一样,在mac上也会有各种各样的app可以提高我们的工作效率。这里列个表(以下app都可以在威锋网上找到)
一、Alfred。Alfred其实是一个app平台,他包含很多功能强大的app。比如,他可以替代系统的Spotlight,也可以作为搜索引擎的快捷入口,也可以作为多重黏贴板。
[attachment=53804]

[attachment=53805]
[attachment=53806]

二、BetterTouchTool.这是一个可以把快捷键绑定到触摸板上的app。
首先说下,mac上的触摸板非常强大,我现在已经完全抛弃鼠标,全部用触摸板替代。BTT这个app可以让触摸板的功能更加丰富。他可以添加单指,双指,三指,四指,五指的“轻按,点击,左右上下扫。四个角触摸”等组合的操作。而且他还分各种不同的app不同的配置。
[attachment=53807]

可能大家这样听起来有点迷糊,但我还是推荐大家玩下BTT,他会带你进入一个新的世界。

8.虚拟机的推荐
最后谈下虚拟机,mac毕竟不能代替主流系统windows,所以还是会有一些操作需要在windows上做。mac自带的 Boot Camp,虽然兼容windows,但切换系统的时候需要重启,非常繁琐。
在这里我推荐大家使用Parallels Desktop。这是一款mac上最优秀的虚拟机,配置简单,使用便捷。而且还有不少人写了视频教程。

9.最后总结
mac确实是非常优秀的操作系统,他的体验比windows要强大很多。不过在国内毕竟还是以windows为主,很多软件和游戏都没办法安装。但目前看来,办公和学习是没有任何问题。

‘捌’ 搭建android开发环境的系统有哪些

android的开发环境的话,现在直接使用android studio,可以省去以前很多的步骤。前提是配置好jdk

‘玖’ mac搭建android环境sdk的license问题

react-native run-android时报以下错误

Warning: License for package Android SDK Build-Tools 23.0.1 not accepted.

Checking the license for package Android SDK Platform 23 in /Users/apple/Library/Android/sdk/licenses

Warning: License for package Android SDK Platform 23 not accepted.

FAILURE: Build failed with an exception.

* What went wrong:

A problem occurred configuring project ':app'.

> You have not accepted the license agreements of the following SDK components:

[Android SDK Platform 23, Android SDK Build-Tools 23.0.1].

Before building your project, you need to accept the license agreements and complete the installation of the missing components using the Android Studio SDK Manager.

Alternatively, to learn how to transfer the license agreements from one workstation to another, go to http://d.android.com/r/studio-ui/export-licenses.html

应该是版本问题。现在android studio版本已经超过23,所以必须在platform和sdk tools把23版本的加上。

在SDK Platforms窗口中,选择Show Package Details,然后在Android 6.0 (Marshmallow)中勾选Google APIs、Android SDK Platform 23、Intel x86 Atom System Image、Intel x86 Atom_64 System Image以及Google APIs Intel x86 Atom_64 System Image。

在SDK Tools窗口中,选择Show Package Details,然后在Android SDK Build Tools中勾选Android SDK Build-Tools 23.0.1(必须是这个版本)。然后还要勾选最底部的Android Support Repository.

‘拾’ mac 怎么安装android studio开发环境

mac下安装android sdk环境的步骤: 1、打开 Android Studio website,点击 'Download Android Studio for Mac' 2、同意 license agreement,点击 'Download Android Studio for Mac' 3、打开下载的文件,并安装 4、启动 Android Studio 。选择 standard installation,等待向导下载并安装 Android 开发环境所需的组件。 5、安装 Android SDK Platform API 需要注意的是,Android Studio 安装向导只会下载最新的 SDK Platform(API 23),然而 Cordova 依赖的是 API 22。也就是说你必须手动安装 Android SDK Platform API 22。 1)点击 'Configure' 2)选择 'SDK Manager' 3)Android SDK Manager 被启动, 'Android 5.1.1 (API 22)' 文件夹,勾选 'SDK Platform' ,点击安装 4)同意条款,等待安装 将 ANDROID_HOME 和工具目录添加到 PATH Cordova 会自动在多个位置检测 Android SDK 的安装,包括 Android Studio 默认使用的路径。所以这一步并不是必须的,但是如果打算在命令行使用 Android tools,还是建议添加 PATH。 将环境变量 ANDROID_HOME 设置为 Android SDK 的目录。如果你使用的是 Android Studio 安装向导,默认目录应该是 ~/Library/Android/sdk 将 $ANDROID_HOME/tools 和 $ANDROID_HOME/platform-tools 添加到 PATH

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