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android图片轮播3d

发布时间: 2023-05-28 12:56:42

❶ android 中怎么实现多图自动轮播中间放大的效果

1,顶部轮播图,自动轮播效果。

2,顶部的viewpager 可随着下拉图片有渐变大的效果。

使用方法:
1,带轮播图的自定义ScrollView ,在项目中的名字叫ViewPagerImageScrollView,主要是通过图片的matrix.postScale(scale, scale, imgHeight/2, 0); 这个来进行当大图片。

❷ android开发fragment可以使用轮播图吗

1、Fragment和activity一样开发,在里面使用轮播图是可以的,具体写法和activity一样,fragment依附fragment,在fragment实现activity可以实现的
2、钊林it里面实现轮播图使用了FrameLyout布局,解决手势冲突的问题

❸ Android使用ViewPager实现轮播图(自动和手动)

源码链接
效果图

1.自动轮播

2.手动轮播

3.监听点击事件跳转界面

4.每个图片可加标题(我世陆的图片颜色太鲜艳了,就没有让文字显示)

接口回调步骤:

如果界面滚动了,获取当前的item,如果item==0,就设置为最后一个,如果,item==count+1,就设置为告梁第一个,这样可以实现第一个图片和最后一个图片切换时不会出现闪现袜返运或卡顿的画面

这里用到了SparseBooleanArray,它是用来存储布尔值的,类似于key,value,根据其中存放的值来判断是否被选中

❹ 求助,怎么用android实现控件的3D立体旋转效果

  • 实现水平滑动,所以可在手势抬起的时候进行判断并处理,是滑动显得流畅,代码如下:

java">packagecom.example.rotation3dview;
importandroid.content.Context;
importandroid.graphics.Camera;
importandroid.graphics.Canvas;
importandroid.graphics.Matrix;
importandroid.util.AttributeSet;
importandroid.view.MotionEvent;
importandroid.view.VelocityTracker;
importandroid.view.View;
importandroid.view.ViewDebug.HierarchyTraceType;
importandroid.view.ViewGroup;
importandroid.widget.ImageView;
importandroid.widget.Scroller;

{
privateintmCurScreen=1;
//滑动的速度
privatestaticfinalintSNAP_VELOCITY=500;
;
privateintmWidth;
privateScrollermScroller;
privateCameramCamera;
privateMatrixmMatrix;
//旋转的角度,可以进行修改来观察效果
privatefloatangle=90;
publicRote3DView(Contextcontext,AttributeSetattrs){
super(context,attrs);
mScroller=newScroller(context);
mCamera=newCamera();
mMatrix=newMatrix();
initScreens();
}

publicvoidinitScreens(){
ViewGroup.LayoutParamsp=newViewGroup.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
for(inti=0;i<3;i++){
this.addView(newImageView(this.getContext()),i,p);
}
((ImageView)this.getChildAt(0)).setImageResource(R.drawable.page1);
((ImageView)this.getChildAt(1)).setImageResource(R.drawable.page2);
((ImageView)this.getChildAt(2)).setImageResource(R.drawable.page3);
}

@Override
protectedvoidonLayout(booleanchanged,intl,intt,intr,intb){
intchildLeft=0;
finalintchildCount=getChildCount();
for(inti=0;i<childCount;i++){
finalViewchildView=getChildAt(i);
if(childView.getVisibility()!=View.GONE){
finalintchildWidth=childView.getMeasuredWidth();
childView.layout(childLeft,0,childLeft+childWidth,childView.getMeasuredHeight());
childLeft+=childWidth;
}
}
}

@Override
protectedvoidonMeasure(intwidthMeasureSpec,intheightMeasureSpec){
super.onMeasure(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);
finalintwidth=MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
finalintwidthMode=MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
if(widthMode!=MeasureSpec.EXACTLY){
thrownewIllegalStateException("仅支持精确尺寸");
}
finalintheightMode=MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
if(heightMode!=MeasureSpec.EXACTLY){
thrownewIllegalStateException("仅支持精确尺寸");
}
finalintcount=getChildCount();
for(inti=0;i<count;i++){
getChildAt(i).measure(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);
}
scrollTo(mCurScreen*width,0);
}

privatefloatmDownX;
@Override
publicbooleanonTouchEvent(MotionEventevent){
if(mVelocityTracker==null){
mVelocityTracker=VelocityTracker.obtain();
}
//将当前的触摸事件传递给VelocityTracker对象
mVelocityTracker.addMovement(event);
floatx=event.getX();
switch(event.getAction()){
caseMotionEvent.ACTION_DOWN:
if(!mScroller.isFinished()){
mScroller.abortAnimation();
}
mDownX=x;
break;
caseMotionEvent.ACTION_MOVE:
intdisX=(int)(mDownX-x);
mDownX=x;
scrollBy(disX,0);
break;
caseMotionEvent.ACTION_UP:
=mVelocityTracker;
velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
intvelocityX=(int)velocityTracker.getXVelocity();
if(velocityX>SNAP_VELOCITY&&mCurScreen>0){
snapToScreen(mCurScreen-1);
}elseif(velocityX<-SNAP_VELOCITY&&mCurScreen<getChildCount()-1){
snapToScreen(mCurScreen+1);
}else{
snapToDestination();
}
if(mVelocityTracker!=null){
mVelocityTracker.recycle();
mVelocityTracker=null;
}
break;
}
returntrue;
}

@Override
publicvoidcomputeScroll(){
if(mScroller.computeScrollOffset()){
scrollTo(mScroller.getCurrX(),mScroller.getCurrY());
postInvalidate();
}
}

publicvoidsnapToDestination(){
setMWidth();
finalintdestScreen=(getScrollX()+mWidth/2)/mWidth;
snapToScreen(destScreen);
}

publicvoidsnapToScreen(intwhichScreen){
whichScreen=Math.max(0,Math.min(whichScreen,getChildCount()-1));
setMWidth();
intscrollX=getScrollX();
intstartWidth=whichScreen*mWidth;
if(scrollX!=startWidth){
intdelta=0;
intstartX=0;
if(whichScreen>mCurScreen){
setPre();
delta=startWidth-scrollX;
startX=mWidth-startWidth+scrollX;
}elseif(whichScreen<mCurScreen){
setNext();
delta=-scrollX;
startX=scrollX+mWidth;
}else{
startX=scrollX;
delta=startWidth-scrollX;
}
mScroller.startScroll(startX,0,delta,0,Math.abs(delta)*2);
invalidate();
}
}

privatevoidsetNext(){
intcount=this.getChildCount();
Viewview=getChildAt(count-1);
removeViewAt(count-1);
addView(view,0);
}

privatevoidsetPre(){
intcount=this.getChildCount();
Viewview=getChildAt(0);
removeViewAt(0);
addView(view,count-1);
}

privatevoidsetMWidth(){
if(mWidth==0){
mWidth=getWidth();
}
}
}
  • 实现立体效果,添加如下代码:

/*
*当进行View滑动时,会导致当前的View无效,该函数的作用是对View进行重新绘制调用drawScreen函数
*/
@Override
protectedvoiddispatchDraw(Canvascanvas){
finallongdrawingTime=getDrawingTime();
finalintcount=getChildCount();
for(inti=0;i<count;i++){
drawScreen(canvas,i,drawingTime);
}
}

publicvoiddrawScreen(Canvascanvas,intscreen,longdrawingTime){
//得到当前子View的宽度
finalintwidth=getWidth();
finalintscrollWidth=screen*width;
finalintscrollX=this.getScrollX();
//偏移量不足的时
if(scrollWidth>scrollX+width||scrollWidth+width<scrollX){
return;
}
finalViewchild=getChildAt(screen);
finalintfaceIndex=screen;
finalfloatcurrentDegree=getScrollX()*(angle/getMeasuredWidth());
finalfloatfaceDegree=currentDegree-faceIndex*angle;
if(faceDegree>90||faceDegree<-90){
return;
}
finalfloatcenterX=(scrollWidth<scrollX)?scrollWidth+width
:scrollWidth;
finalfloatcenterY=getHeight()/2;
finalCameracamera=mCamera;
finalMatrixmatrix=mMatrix;
canvas.save();
camera.save();
camera.rotateY(-faceDegree);
camera.getMatrix(matrix);
camera.restore();
matrix.preTranslate(-centerX,-centerY);
matrix.postTranslate(centerX,centerY);
canvas.concat(matrix);
drawChild(canvas,child,drawingTime);
canvas.restore();
}

    ❺ Android中viewpager做的图片轮播效果,怎么给每一张图片设置单击事件监听,单击图片打开

    因为viewpager本身底层已经拦截了监听事件,所以需要在如下添加点击事件:
    直接在pager的adapter中,对该item的imageview设置点击事件,通过传参进来的handler发送出去,肯定能获得点击事件和点击的position.
    点评

    ❻ android 怎么在轮播时实现多种动画效果,如第一张到第二张渐变,第二张到第三张旋转

    Android系统自带的一个多页面管理控件,它可以实现子界面的自动切换:

    首先 需要为ViewFlipper加入View

    (1) 静态导入:在layout布局文件中直接导入

    (2) 动态导入:addView()方法

    ViewPlipper常用方法:

    setInAnimation:设置View进入屏幕时候使用的动画

    setOutAnimation:设置View退出屏幕时候使用的动画

    showNext:调用该函数来显示ViewFlipper里面的下一个View

    showPrevious:调用该函数来显示ViewFlipper里面的上一个View

    setFlipInterval:设置View之间切换的时间间隔

    startFlipping使用上面设置的时间间隔来开始切换所有的View,切换会循环进行

    stopFlipping:停止View切换

    讲了这么多,那么我们今天要实现的是什么呢?

    (1) 利用ViewFlipper实现图片的轮播

    (2) 支持手势滑动的ViewFlipper

    我们需要先准备几张图片:把图片放进drawable中

    创建两个动画:在res下面新建一个folder里面新建两个xml:

    ❼ android 滚轮 怎么做3d效果

    heel_atmospheric : 条乎碰目颜色是否执行衔接处理 效果更好
    wheel_curved : 是否是弧形状态显示备郑
    wheel_cyclic : 是否可循环
    wheel_selected_item_position : 默认选中第几个条目
    wheel_item_text_color 未选中的条目颜色
    wheel_selected_item_text_color 选中仿顷颂的条目颜色

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