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androidjs调试

发布时间: 2023-05-25 06:27:07

安卓系统浏览器怎样打开控制台调试HTML和JS,不借助电脑,做web开发

安卓系银知统默灶搏迅认加载组件,默认指定操作。
控制台调试,是多次指定操作。空指针异隐此常,日志
console.log

接收不到指令,日志文件输出默认空指针异常。

㈡ Android webview加载的页面怎样调试JS

通过本地的webview打开脚本页面。
调用步骤
1、设置webview支持脚本
webSettings.setjavaScriptEnabled(true);2、打开脚本页面
mWebView.loadUrl("file:///android_asset/demo.html");//这里打开该app的asset目录下的demo.html,里面含有wave函数脚本3、调用脚本
mWebView.loadUrl("javascript:wave()");//调用打开页面中的wave函数

㈢ JS怎样调用Android本地原生方法

NativeScript的工作原理:用JavaScript调用原生API实现跨平台 NativeScript是最近推出的一个跨平台解决方案,可以让你可以用JavaScript来直接写Android、iOS本地应用程序,未来还即将扩展到Windows平台。是最近比较受关注的项目。它与 nw (原名node-webkit ,用Web写winodw/linux桌面应用)和 phonegap内嵌webview写APP的实现方式有着本质的不同,它直接用JavaScript调用系统原生API,因而有一些原生应用的特点。 NativeScript是一个运行环境,可以让你使用通用的JavaScript代码,打造原生的iOS,Android和Windows(即将推出)应用程序。 NativeScript有很多很酷的功能,比如支持JavaScript对象双向绑定到原生UI组件,以及用CSS为原生应用程序写样式。但我最喜欢的功能是NativeScript可以让您直接访问本地平台的原生API。 注* 可以理解为NativeScript是一个JavaScript V8运行环境的命令转发代理,将JavaScript调用转发给不同平台上的原生API如Android、iOS,以及即将支持的Windows。 例如,看看这个NativeScript写的Android应用程序的代码: 123var time = new android.text.format.Time();time.set( 1, 0, 2015 );console.log( time.format( "%D" ) );你只需要一两分钟来分析一下就明白了,这段JavaScript代码实例化一个Java android.text.format.Time()对象,调用其set()方法,然后打印format后的返回值,是字符串“01/01/15”。 我知道你已经很激动了,先不要慌,让我们再来看看iOS的代码: 1234var alert = new UIAlertView();alert.message = "Hello world!";alert.addButtonWithTitle( "OK" );alert.show();这段JavaScript代码实例化一个Objective-C UIAlertView类,设置它的信息属性,然后调用它的addButtonWithTitle()和show()方法。当您运行这段代码,你会看到hello word的警告框。 如果你已经熟悉了npm的使用,NativeScript模块非常容易编写,分发和使用。就个人而言,作为一个Web开发人员,原生的iOS和Android代码让我害怕,尤其是当Java / Objective-C的API文档扔在一起的功能,它降低了我们跨平台开发的障碍。 还有HBuilder 也可以调用api

㈣ javascript调用android问题

onclick="window.Android.show()"
你的语法写错了,js调用Android要用window.TAG
这个TAG就是
webView.addJavascriptInterface(new Object(), TAG); // 设置javaScript可用于操作Activity类
看你的代码,你传递了一个Android
因此你的js里应改成window.Android.show();

㈤ 在android中怎样调用本地js文件里的方法并得到返回值

在android中调用本地js文件里的方法并得到返回值其方法如下: Android中内置了WebKit模块,而该模块的Java层视图类就是WebView,所有需要使用Web浏览器功能的Android都需要创建该视图类对象显示和处理请求的网络资源。

㈥ 如何在Android平台上使用JS直接调用Java方法

在Cocos2d-js 3.0beta中加入了一个新特性,在Android平台上我们可以通过反射直接在js中调用Java的静态方法。使用方法很简单:

那么这个Test类的完整类名应该是org/cocos2dx/javascript/Test,注意这里必须是斜线/,而不是在Java代码中习惯的点。

(2)方法名

方法名很简单,就是方法本来的名字,例如sum方法的名字就是sum。

(3)方法签名

方法签名稍微有一点复杂,最简单的方法签名是()V,表示一个没有参数没有返回值的方法。其他一些例子:

(I)V表示参数为一个int,没有返回值的方法;

(I)I表示参数为一个int,返回值为int的方法;

(IF)Z表示参数为一个int和一个float,返回值为boolean的方法;

现在有一些理解了吧,括号内的符号表示参数类型,括号后面的符号表示返回值类型。因为Java是允许函数重载的,可以有多个方法名相同但是参数返回值不同的方法,方法签名正是用来帮助区分这些相同名字的方法的。

(4)参数

参数可以是0个或任意多个,直接使用js中的number,bool和string就可以。

(5)使用示例

将会调用上面的Test类中的静态方法:

//调用hello方法

jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/Test","hello","(Ljava/lang/String)V","thisisamessagefromjs");

//调用第一个sum方法

varresult=jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/Test","sum","(II)I",3,7);

cc.log(result);//10

//调用第二个sum方法

varresult=jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/Test","sum","(I)I",3);

cc.log(result);//5

(6)注意

另外有一点需要注意的就是,在android应用中,cocos的渲染和js的逻辑是在gl线程中进行的,而android本身的UI更新是在app的ui线程进行的,所以如果在js中调用的Java方法有任何刷新UI的操作,都需要在ui线程进行。

例如,在下面的例子中会调用一个Java方法,弹出一个android的Alert对话框。

//给我们熟悉的AppActivity类稍微加点东西

{

privatestaticAppActivityapp=null;

@Override

publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){

super.onCreate(savedInstanceState);

app=this;

}

(finalStringtitle,finalStringmessage){

//这里一定要使用runOnUiThread

app.runOnUiThread(newRunnable(){

@Override

publicvoidrun(){

AlertDialogalertDialog=newAlertDialog.Builder(app).create();

alertDialog.setTitle(title);

alertDialog.setMessage(message);

alertDialog.setIcon(R.drawable.icon);

alertDialog.show();

}

});

}

}


在js中调用

jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/AppActivity","showAlertDialog","(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V","title","hahahahha");

这样调用就可以看到一个android原生的Alert对话框了。

㈦ 能把js打包给安卓和ios调用吗

能的。安卓和ios可以用js进行调试的,因为js是属于通用的计亏者数算机程序语言,在调用速度上JS省掉了编译的步骤,执行过程更轻量速度更快。销首所以能把js打包给安卓和ios调用。嫌亩

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