androidantjar
⑴ android ant 怎么编译有依赖包的工程
1、eclipse背后做了很多工作,包括库的引用等
2、如果用ant命令的话,就需要设置很多东西,比如环境变量,库路径的设置等
3、先编译一个jar包,用jar包引用,把工程引用改为jar文件引用,再编译试试。
⑵ 如何使用Ant脚本编译出Jar和Apk包
首先我们来看看如何使用ant脚本打出一个jar包 我们新建一个工程AntExportJar 在工程的目录下面新建一个build.xml,这个是ant脚本规定的一个入口脚本文件,文件名都是:build.xml [html] view plain ?
<?xml version ="1.0" encoding ="UTF-8" ?>
<project name ="AntExportJar" basedir ="." default ="exportJar" >
????<!--?设置全局变量?-->
????<property name ="src" value ="src" />
????<property name ="dist" value ="dist" />
????<property name ="app.name" value ="ant" />
????<property name ="app.version" value ="1.0" />
????<property name ="classes.encode" value ="GBK" />
????<property name ="lib" value ="libs" />
????<property
????????name ="project-dir"
????????value ="C:\Users\i\workspace\AntExportJar" />
????<property
????????name ="sdk-folder"
????????value ="C:\Users\i\AppData\Local\Android\sdk" />
????<property
????????name ="platform-folder"
????????value ="${sdk-folder}\platforms\android-22" />
????<property
????????name ="android-jar"
????????value ="${platform-folder}\android.jar" />
????<property
????????name ="src"
????????value ="${project-dir}\src" />
????<property
????????name ="bin"
????????value ="${project-dir}\bin" />
????<property
????????name ="libs"
????????value ="${project-dir}\lib" />
????<!--?task?-->
????<target name ="init" >
????????<echo>
????????????Initialize...
????????</echo>
????????<delete dir ="${bin}" />
????????<mkdir dir ="${bin}" />
????</target>
????<target name ="buildFiles" depends ="init" >
????????<javac
????????????????bootclasspath ="${android-jar}"
????????????????compiler ="javac1.7"
????????????????target ="1.7"
????????????????destdir ="${bin}"
????????????????encoding ="GBK"
????????????????includeAntRuntime ="true"
????????????????listfiles ="true" >
????????????????<src path ="${project-dir}" />
????????????????<classpath>
?????????????????????<!--?引用第三方jar包需要引用,用于辅助编译,并没有将jar打包进去。jar的打包在dex命令中。-->
?????????????????????<fileset dir ="${libs}" includes ="*.jar" />
????????????????</classpath>
????????</javac>
????</target>
????<!--?导出jar文件?-->
????<target name ="exportJar" depends ="buildFiles" >
????????<delete dir ="${dist}" />
????????<!--?Create?the?distribution?directory?-->
????????<mkdir dir ="${dist}" />
????????<!--?Put?everything?in?${classes}?into?the?MyProject-${DSTAMP}.jar?file?-->
????????<jar jarfile ="${dist}/${app.name}.jar" basedir ="${bin}" >
????????????<!--
????????????<fileset?dir="${libs}"?includes="**/*.jar"?/>
????????????-->
????????????<zipfileset excludes ="META-INF/*.SF" src ="${libs}/Bai_NativeAd_SDK.jar" />
????????????<zipfileset excludes ="META-INF/*.SF" src ="${libs}/gdt_mob_release.jar" />
????????</jar>
????</target>
</project>
脚本很简单,下面我们就来分析一下: [html] view plain ?
<project name ="AntExportJar" basedir ="." default ="exportJar" >
最外围的一个标签是project,是一个工程标签,有名字,还有就是工程的目录baseDir,用点号:"." 接下来就是定义全局变量,或者是属性值: [html] view plain ?
<!--?设置全局变量?-->
<property name ="src" value ="src" />
<property name ="dist" value ="dist" />
<property name ="app.name" value ="ant" />
<property name ="app.version" value ="1.0" />
<property name ="classes.encode" value ="GBK" />
<property name ="lib" value ="libs" />
<property
????name ="project-dir"
????value ="C:\Users\i\workspace\AntExportJar" />
<property
????name ="sdk-folder"
????value ="C:\Users\i\AppData\Local\Android\sdk" />
<property
????name ="platform-folder"
????value ="${sdk-folder}\platforms\android-22" />
<property
????name ="android-jar"
????value ="${platform-folder}\android.jar" />
<property
????name ="src"
????value ="${project-dir}\src" />
<property
????name ="bin"
????value ="${project-dir}\bin" />
<property
????name ="libs"
????value ="${project-dir}\lib" />
这样我们在后面就可以使用:${name值} 来使用value值的定义了,所以这里就相当于定义了变量的作用,这里我们看到有一些value值是路径,但是这里我们感觉有一个不好的地方,就是这些路径是写死的,那么我们还可以怎么做能让他变得灵活呢?其实很简单,ant脚本中是可以访问环境变量的,那么我们只要将这些路径定义成环境变量就可以了: [html] view plain ?
<property environment ="env" />
<property name ="ANDROID_HOME" value ="${env.ANDROID_HOME}" />
第一行先申明一个环境变量值,这个env是公共的写法,也是ant自带的,他表示当前的环境变量的值,那么后面就可以访问具体的哪些环境变量了,比如这里我配置了ANDROID_HOME这个环境变量,那么就可以用${env.ANDROID_HOME}来访问androidsdk的目录了,和上面的那个直接使用绝对路径的方式是一样的。 解析来就是定义task了,在ant中task也是最重要的,我们最终运行的都是task,就相当于Java中的main方法一样。ant脚本中可以定义多个task,而且每个task可以有执行的先后顺序的。相当于Java中的方法中调用其他方法一样。 [html] view plain ?
<!--?task?-->
<target name ="init" >
????<echo>
????????Initialize...
????</echo>
????<delete dir ="${bin}" />
????<mkdir dir ="${bin}" />
</target>
首先这里定义了一个初始化的task,其中echo标签也是很常用的,就是打印信息的,然后是删除目录${bin},这个bin变量在上面已经定义了,然后在创建${bin}目录。 初始化完之后,开始执行编译工作: [html] view plain ?
<target name ="buildFiles" depends ="init" >
????<javac
????????bootclasspath ="${android-jar}"
????????compiler ="javac1.7"
????????target ="1.7"
????????destdir ="${bin}"
????????encoding ="GBK"
????????includeAntRuntime ="true"
????????listfiles ="true" >
????????<src path ="${project-dir}" />
????????????<classpath>
????????????????<!--?引用第三方jar包需要引用,用于辅助编译,并没有将jar打包进去。jar的打包在dex命令中。-->
????????????????<fileset dir ="${libs}" includes ="*.jar" />
????????????</classpath>
????</javac>
</target>
这里在此定义一个buildFiles的task,depends的值是表示当前的task在这个depends的task执行完之后在执行,这里就是先执行init的task,然后在执行buildFiles的task,这里的task主要是编译Java成class文件: bootclasspath:表示编译依赖的系统库,这里依赖的是android.jar compiler:表示编译的java版本 target:表示编译之后的class的版本,就是能够运行的java版本 destDir:表示编译之后的class文件的存放目录 其他的就不说了,这里还有一个重点,也就是我们在编译的时候会遇到的问题,就是我们在编译的时候,会引用到第三发的jar,所以这里我们为了保证能够编译过,这里还必须用classpath标签来引用这些jar,当然这里只是能够保证编译通过,并不会把这些jar也编译到最终我们想要的jar中,这个问题我们后面再说。 下面在看最后的一个task,就是将编译完之后的class文件打包成jar文件: [html] view plain ?
<!--?导出jar文件?-->
<target name ="exportJar" depends ="buildFiles" >
????<delete dir ="${dist}" />
????<!--?Create?the?distribution?directory?-->
????<mkdir dir ="${dist}" />
????<!--?Put?everything?in?${classes}?into?the?MyProject-${DSTAMP}.jar?file?-->
????<jar jarfile ="${dist}/${app.name}.jar" basedir ="${bin}" >
????????<!--
????????<fileset?dir="${libs}"?includes="**/*.jar"?/>
????????-->
????<zipfileset excludes ="META-INF/*.SF" src ="${libs}/Bai_NativeAd_SDK.jar" />
????<zipfileset excludes ="META-INF/*.SF" src ="${libs}/gdt_mob_release.jar" />
????</jar>
</target>
这里我们定义了一个exportJar的task,他是在buildFiles的task运行完之后在运行。 首先删除目标目录${dist},然后在创建一个目录。这个目录就是存放最后编译好的jar文件的目录 然后就是用jar标签来导出jar文件了: jarfile:表示编译完之后存放的jar文件名路径 basedir:表示需要编译jar的class文件目录 其他就OK了,但是在实际中我们在编译的过程中会引用到第三方的jar,那么这时候我们把这些jar编译到最终的jar中,说道这里,其实我们在使用Eclipse导出jar的时候,有一个插件可以做到这点:fat-jar,安装完插件
⑶ android 如何优化ant 批量打包
1.配置JAVA的环境变量
很多Java程序员由于使用Eclipse不配置Java环境变量也能正常运行代码。但是如果想使用Ant命令批量打包本步骤必不可少。
2. 下载Ant(这里的Ant不是eclipse和android SDk里面自带的ant)
3. 解压Ant并配置环境变量
a) 解压Ant,比如解压到D:\ant
b) 我的电脑->属性->高级->环境变量
c) 系统变量新建ANT_HOME,变量值为d:\ant
d) 系统变量新建或修改PATH:将%ANT_HOME%\bin;%ANT_HOME%\lib添加到环境变量的PATH中 (注意以上
路径均用反斜杠)
4. 验证ant配置是否正确
在控制台输入Cmd 回车, ant 回车,如果出现:
Buildfile: build.xml does not exist!
Build failed
恭喜你已经ant配置成功!!
Ant批量打包的基本思想是,每次打包后自动替换渠道号,然后再次打包从而实现多渠道打包的目的。
但是Ant不支持循环,怎样循环打包? 扩展包Ant-contrib能轻松解决这个问题.可以翻墙的1.0b3.jar放到Ant的lib文件夹即可.
5. 编写build.xml
将以下带有颜色的字体(包括路径,项目名称)都改成正确的名称
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project name="ThumbPlay" default="help">
<!-- The local.properties file is created and updated by the 'android' tool.
It contains the path to the SDK. It should *NOT* be checked into
Version Control Systems. -->
<property file="local.properties" />
<!-- The ant.properties file can be created by you. It is only edited by the
'android' tool to add properties to it.
This is the place to change some Ant specific build properties.
Here are some properties you may want to change/update:
source.dir
The name of the source directory. Default is 'src'.
out.dir
The name of the output directory. Default is 'bin'.
For other overridable properties, look at the beginning of the rules
files in the SDK, at tools/ant/build.xml
Properties related to the SDK location or the project target should
be updated using the 'android' tool with the 'update' action.
This file is an integral part of the build system for your
application and should be checked into Version Control Systems.
-->
<property file="ant.properties" />
<!-- The project.properties file is created and updated by the 'android'
tool, as well as ADT.
This contains project specific properties such as project target, and library
dependencies. Lower level build properties are stored in ant.properties
(or in .classpath for Eclipse projects).
This file is an integral part of the build system for your
application and should be checked into Version Control Systems. -->
<loadproperties srcFile="project.properties" />
<!-- quick check on sdk.dir -->
<fail
message="sdk.dir is missing. Make sure to generate local.properties using 'android update project' or to inject it through an env var"
unless="sdk.dir"
/>
<!-- extension targets. Uncomment the ones where you want to do custom work
in between standard targets -->
<!--
<target name="-pre-build">
</target>
<target name="-pre-compile">
</target>
<target name="-post-compile">
</target>
-->
<!-- Import the actual build file.
To customize existing targets, there are two options:
- Customize only one target:
- /paste the target into this file, *before* the
<import> task.
- customize it to your needs.
- Customize the whole content of build.xml
- /paste the content of the rules files (minus the top node)
into this file, replacing the <import> task.
- customize to your needs.
***********************
****** IMPORTANT ******
***********************
In all cases you must update the value of version-tag below to read 'custom' instead of an integer,
in order to avoid having your file be overridden by tools such as "android update project"
-->
<!-- version-tag: 1 -->
<taskdef resource="net/sf/antcontrib/antcontrib.properties">
<classpath>
<pathelement location="D:/androidDev/batch-package-tool/ant1.8.3/lib/ant-contrib-1.0b3.jar"/>
</classpath>
</taskdef>
<import file="${sdk.dir}/tools/ant/build.xml" />
<target name="deploy">
<foreach target="modify_manifest" list="${market_channels}" param="channel" delimiter=",">
</foreach>
</target>
<target name="modify_manifest">
<!--<replaceregexp file="AndroidManifest.xml" encoding="utf-8" match="android:value="(.*)"" replace=""/>-->
<replaceregexp flags="g" byline="false">
<regexp pattern="android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="(.*)"" />
<substitution expression="android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${channel}"" />
<fileset dir="" includes="AndroidManifest.xml" />
</replaceregexp>
<!--<property name="out.release.file" value="${out.absolute.dir}/${channel}.apk"/>-->
<antcall target="release"/>
< tofile="${gos.path}/ThumbPlay_${channel}.apk">
<fileset dir="${out.absolute.dir}/" includes="ThumbPlay-release.apk" />
</>
<delete includeEmptyDirs="true">
<fileset dir="${out.absolute.dir}" includes="**/*"/>
</delete>
<echo message="==========================="/>
</target>
</project>
6. 配置local.properties
sdk.dir=D:\\androidDev\\android-sdk 改成你的SDK所在的目录,注意转义字符
7. 配置ant.properties
# the config file for batch package.
application.package=com.leyou.thumb (你的apk文件的包名)
ant.project.name=ThumbPlay (你的apk文件的工程名)
java.encoding=utf-8
out.absolute.dir=C:/compile
gos.path=Z:/app-version/test (打好的渠道包要放到的目的位置)
key.store=D:/androidApk/thumbplay/thumbplay.keystore (keystore文件路径)
key.store.password=wushenshiji999 (keystore文件路径)
key.alias=mugame (keystore文件别名)
key.alias.password=wushenshiji999 (keystore文件别名密码)
app_version=1.0.4 (要打的渠道包的版本名称)
market_channels=guanwang,shuihu,wushen,shenhua,huawei (渠道名称,要以逗号分隔,必须在一行内)
⑷ android 使用ant自动打包,某些Jar包包含assets目录存放资源文件
<!-- 将资源文件放进输出目录 -->
<target name="package-res-and-assets">
<echo>Packaging resources and assets...</echo>
<exec executable="${aapt}" failonerror="true">
<arg value="package" />
<arg value="-f" />
<arg value="-M" />
<arg value="${manifest-xml}" />
<arg value="-S" />
<arg value="${resource-dir}" />
<arg value="-A" />
<arg value="${asset-dir}" />
<arg value="-I" />
<arg value="${android-jar}" />
<arg value="-F" />
<arg value="${resources-package}" />
</exec>
</target>
⑸ 如何将android原生应用改成ant方式编译
android 程序打包成apk,如果在是命令行方式,一般都要经过如下步骤:
1.用aapt命令生成R.java文件
2.用aidl命令生成相应java文件
3.用javac命令编译java源文件生成class文件
4.用dx.bat将class文件转换成classes.dex文件
5.用aapt命令生成资源包文件resources.ap_
6.用apkbuilder.bat打包资源和classes.dex文件,生成unsigned.apk
7.用jarsinger命令对apk认证,生成signed.apk
eclipase手动打包生成apk方式,只不过是eclipase代替我们执行了以上命令而已。
eclipse用起来虽然方便,为什么要使用Ant批量打包Android应用,对于我来说主要有以下两方面考虑:
1、我们在发布App的时候,可能需要发送到十几,甚至几十个不同的分发渠道,比如360手机市场,网络,应用宝等等,我们可能需要对各个渠道的下载量,用户存留和用户使用情况等数据进行分析,比如使用网络移动统计,友盟统计等。为了实现统计功能,我们需要在配置文件中添加一个数据元,来标识我们的应用要发布到哪一个渠道上,因此,若使用传统的方法,我们每发布一个渠道的版本,就需要修改清单文件中的数据元,然后再使用keystore进行签名和打包。若只有一两个分发渠道,工作量还是可以接受的,但是若我们的分发渠道打到几十个的时候,我们如果再手动的进行修改然后签名打包发布,那工作量就很可观了。因此,为解决这种需求,我们采用Ant来实现对Android应用的自动打包。
2、我们做产品的时候,肯定需要经常打不同环境的包,比如开发环境,测试环境,生产环境,这个时候你怎么办,如果用传统方法,你打开发环境包你要把你的服务端IP和图片服务器IP改成开发的,打包,然后打测试的包,你又要改成测试服务器IP和图片服务器IP,这样多麻烦,如果你把这服务端IP和图片服务器IP,配置到一个xml文件里,用ant打包方式实现自动替换,多方便。
⑹ Ant 打jar包中加入第三方Jar包
Ant+Uiautomaor+java学习
Ant 类似于Maven ,可以用来打JAR包
打包时使用的BUILE.XML
主要是android sdk下自带的ant 下的build.xml
项目的build.xml是根据uibuild.xml
在打包过程睁粗哗中凳高需要增悉行加第三方jar
在要打包的项目中增加目录结构lib,将第三方jar加入,然后更改Uibuild.xml
下图是增加第三方打包的路径,主要是classpath中的fileset