Android游戏热更新
‘壹’ cordova热更新 android 怎么调试
1. 设置android手机为USB调试模式。步芦蔽仔骤: menu--->设置 --->应用程序 --->开发 , 选择【USB调试】 2. 用USB连接手陪汪机和电脑,并确保成功。步骤: 在windows下执行c:adb devices, 查看手机是否已经连接成功。 3. 设置应用并州程序为调试模式
‘贰’ 热更新是什么意思
问题一:热更新是什么意思? 最简单的解释就是不关软件直接更新,更新期间软件直接用,现在大部分软件是山腊孝冷更新,要退出才能更新
问题二:ios热更新是什么意思 ios为什么要移除热更新 iso10的热度还没有过去,iOS10.2 Beta3就已经推出来了.那么大家肯定想要知道ios10.2更新了什么?ios10.2怎么样?下面我给大家带来的是iOS10.2 Beta3详细介绍,有兴趣的朋友快来看看吧!iOS10.2 Beta3简介iOS10.2开发者预览版Beta3固件更新,这是iOS10.2第三个开发者预览版别,此外,iOS10.2公测版Beta3也同步推送,依照常规,两个版别更新内容一致,本次更新固件编号为14C5077b.iOS10.2 Beta3功能在 iOS 10.2 beta 3 中,苹果现已删除了视频 App (由于 TV App 的呈现).而 iOS 10.1 中呈现视频运用的告诉插件也被移除,取而代之的是 TV 运用的告诉插件.而在这一版中,苹果移除了 SOS 紧迫呼叫功用本来能够经过接连多次按下电源键呼叫紧迫效劳功用.而在苹果的发布注意事项中说到, SOS 功用现在仅在印度可用.iOS10.2 Beta3更新内容SOS紧迫救助功能移除,该功能仅在印度区域可用.视频运用移除,视频运用告诉插件移除.电视运用(国行称号)中用户能够挑选是不是运用数据播映视频,用户在采购视频资本时可挑选HD或许SD画质,现在国行版无法运用,需求切换到美区才干进行体会.iMessage新增爱心全屏特效.以上就是我给大家带来的是iOS10.2 Beta3详细介绍,没看我的文章之前还有疑问的网友们,现在看了我的文章还会不懂吗?我认为这篇文章是对大家有所帮助的,大家有任何疑问可以在下方留言哦!
问题三:苹果手机的热更新是什么意思 请解答的详细点 就是不经过APP商店,直接在应用内更新,如一些游戏,经常会更新数据包。
问题四:热更新真的那么重要吗 背景 相信使用 Node.js 过 Web 应用的同学一定苦恼过新修改的代码必须要重启 Node.js 进程后才能更新的问题。习惯使用 PHP 的同学更会非常的不适用,大呼果然还是我大PHP才是世界上最好的编程语言。手动重启进程不仅仅是非常恼人的重复劳动,当应用规模稍大以后,启动时间也逐渐开始不容忽视。 当然作为程序猿,无论使用哪种语言,都不会让这样的事情折磨自己。解决这类问题最直接和普适的手段就是监听文件修改并重启进程。这个方法也已经有很多成熟的解决方案提供了,比如已经被弃坑的 node-supervisor,以及现在比较火的 PM2 ,或者比较轻量级的 node-dev 等等均是这样的思路。 本文则提供了另外一种思路,只需要很小的改造,就可以实现真正的0重启热更新代码,解决 Node.js Web 应用时恼人的代码更新问题。 总体思路 说起代码热更新,逗稿当下最有名的当属 Erlang 语言的热更新功能,这门语言的特色在于高并发和分布式编程,主要的应用场景则是类似证券交易、游戏服务端等领域。这些场景都或多或少要求服务拥有在运行中运维的手段,而代码热更新就是其中非常重要的一环,因此我们可以先简单的了解一下 Erlang 的做法。 由于我也没有使用过 Erlang ,以下内容均为道听途说,如果希望深入和准确的了解 Erlang 的代码热更新实现,最好还是查阅官方文档。 Erlang 的代码加载由一个名为code_server的模块管理,除了启动时的一些必要代码外,大部分的代码均是由code_server加载。 当code_server发现模块代码被更新后,会重新加载模块,此后的新请求会使用新模块执行,而原有还在执行的请求则继续使用老模块执行。 老模块会在新模块加载后,被打上old标签,新模块则是current标签。当下一次热更新的时候,Erlang 会扫描还在执行老模块的进行并杀掉,再继续按照这个逻辑更新模块。 Erlang 中并非所有代码均允许热更新,如 kernel, stdlib, piler 等基础模块默认是不允许更新的 我们可以发现 Node.js 中也有与code_server类似的局扰模块,即 reuire 体系,因此 Erlang 的做法应该也可以在 Node.js 上做一些尝试。通过了解 Erlang 的做法,我们可以大概的总结出在 Node.js 中解决代码热更新的关键问题点 如何更新模块代码 如何使用新模块处理请求 如何释放老模块的资源 那么接下来我们就逐个的解析这些问题点。 如何更新模块代码 要解决模块代码更新的问题,我们就需要去阅读 Node.js 的模块管理器实现,直接上链接 mole.js。通过简单的阅读,我们可以发现核心的代码就在于 Mole._load ,稍微精简一下代码贴出来。 Check the cache for the reuested file. 1. If a mole already exists in the cache: return its exports object. 2. If the mole is native: call `NativeMole.reuire()` with the filename and return the result. 3. Otherwise, creat......>>
问题五:热更新 的是什么 热更新的时候不需要关闭服务器,直接重新部署项目就行。冷的自然就是关闭服务器后再操作
问题六:android热更新是什么意思 我们知道Java在运行时加载对应的类是通过ClassLoader来实现的,ClassLoader本身是一个抽象来,Android中使用PathClassLoader类作为Android的默认的类加载器,
PathClassLoader其实实现的就是简单的从文件系统中加载类文件。PathClassLoade本身继承自BaseDexClassLoader,BaseDexClassLoader重写了findClass方法,
该方法是ClassLoader的核心
问题七:热更新有多重要 应该是有点上火积食了,不知道宝宝多大了,可以给他煮一些白萝卜水喝一下,衣服别给他穿太多了,食物也是,尽量别吃会上火的食物
问题八:热更新什么意思 就是更新的比较热
问题九:如何实现iOS热更新 Unity没有实现iOS平台代码热更新是因为:
1 所谓热更新就是指代码可以不通过重新打包提交App Store的方式来更新客户端的执行代码。
2由于以下几个原因客户端更新希望更加轻量和快速: App Store的审核周期比较难控制; 手机网络游戏更新频繁.。
问题十:热更新真的那么重要吗 日系的不安全,韩系的还不如日系的,当然你要是能到日、韩原产而非中国产的例外,人家对中国市场是特别对待的。
ESP对于安全来说是很必要的,不怕一万只怕万一,你说呢?2010大众的GOLF为标配、大众斯柯达明锐手自一体的都是标配,手动最低端十二万多的可以选配。
‘叁’ android热更新框架哪个好
一.基础知识
1.阿里的热更新框架已经开源 了。但已经很久没有更新过新版本了。当前的版本只支持到了 Android 4.4。由于 5.0 起新的 ART 虚拟机、更严格的 SELinux 策略以及对 64 位的支持之类的事,使得 Xposed 都在开发上做了很多调整。我不知道 Dexposed 现在是否支持,但至少阿里没有开源。
2.在本地动态执行远端下发的代码是极度危险的行为。利用此方法执行非法代码等或用于绕过 Google Play 等市场的审查是违反相关协议的,也是对用户极度不负责任的行为。
3.在一些访问非常密集的地方使用热更新可能会对效率产生相对比较大的影响,应该避免使用.
4.我们可以对 Java 的 ScriptEngine 进行一些封装成为一个 HotPatch 类使得它更适合做热更新的工作。
5.首先,检查热更新补丁的管道一定要建立在 https 上,因为下发代码是极其危险的,如果被劫持,后果是无法想象的。其次,请求时最好自动带上 Android 版本、手机型号、地区、版本号等信息,以方便更精确地下发,千万不能下发错。
6.Java在运行时加载对应的类是通过ClassLoader来实现的,ClassLoader本身是一个抽象来,Android中使用PathClassLoader类作为Android的默认的类加载器
7.我们的如果想做hotpatch,一定要保证我们的hotpacth dex文件出现在dexElements列表的前面。
二.常用的热更新技术框架:
基于QQ空间的HotFix →→ 要使用到android dex分包方案→拆分dex的项目的话,可以参考一下谷歌的multidex方案实现.
大众点评的NuWa←项目补丁自动化做的很完整
alibaba/AndFix
阿里巴巴的DexPosed
dalvik_patch实现multidex
使用React-Native实现app热部署的一次实践
alibaba/AndFix
三、常用的热更新技术框架比较
Advantage
disadavantage
NuWa
1,可以新增类和字段,
2,兼容到6.0系统
1,基本原理是classloader,类加载器
2,不能修改资源文件,如图片布局等(可通过动态布局实现)
AndFix
1, 支持Android2.3到6.0版本
2, 支持arm与x86系统架构
3, 支持dalvik和ART的runtime
4, 不需要重启App即可应用补丁
1,不能新增类和字段,
2,不能修改资源文件,
3,不能修改manifest文件
4,不能新增成员变量
5,不能使用加固后的apk制作pacth文件
四、github地址
网络的同学的实现 HotFix
点评的同学的实现 Nuwa
阿里的同学的实现 AndFix
另:AndFix对static的支持不太好,下面是试验的Demo:
添加了一个静态的字段addString:
通过AndFix来制作patch会直接报错:
‘肆’ 苹果手机的热更新是什么意思 请解答的详细点
如果你经常玩游戏的话,应该会看到,在打开游戏客户端的时候,会提示有更新,需要下载更新包,手机游戏的话,大概是几M到几百M不等,电脑端的话,比如LOL,也是几十M到几百兆不等,这样只需要客户端自己下载更新数据包,而不需要重新下载整个客户端的更新方式,就叫做热更新。
苹果对应用和游戏的内容控制比较严格,每个应用或是游戏上架前都会经过审核的,也就是苹果需要知道你这个应用和游戏都是有些什么内容,但是热更新的话,就不需要经过苹果的审核了,所以苹果会禁止热更新这样的更新方式。但是这样会对游戏运营商和玩家带来很多的不便,比如像王者荣耀这样知或的游戏,经常会有更新或猛悔,如果每次更新都需要苹果审核,然后玩家再重新下载客户端,那麻烦的一B,让那些没有WiFi的玩家怎衫正么伤的起,隔几天就要重新下载大几百M的客户端。
‘伍’ 手机软件 提醒热更新下载失败啥意思
1,手机软件不能更新到最新版本
2,网络环境异常
‘陆’ 安卓热更新违规吗
违规
其实无论是安卓还是iOS,规则上都是不允许“热更新”的。只不过以前iOS并没有特别严格的限制,安卓是由于开源且其服务在国内不能使用,所以形同虚设。禁止热更新有利有弊。有利的是,禁止热更新,更能够保证用户的安全盯高春性。不凯耐利的是,每次都需要下载一个完整的应用,耗费流量。
如果平台支持热更新的话,客户端在更新的时候不需要重打包,玩家不需要重新进入网站下载最新安装包,而直接在大厅内部检测更新文件唯一标识码,念竖自动下载更新替换文件。
‘柒’ Android开发Tinker热更新的问题
通过阅读官方的技术文档,始终没有发现有对这个情况的相关配置项,所以只能从别处下手,最后发现,通过在 app mole 的 “build.gradle” 文件中,注释掉依赖插件脚本,最终解决掉这个问题:
说两句:
目前运行调试一切正常,不过要始终留意后续是否会出现问题;重要的一点是,当要打包新版本时,一定要解开这个注释。
2、can’t the get signConfig for this build
问题:
执行 buildTinkerPatchRelease 打 Release 版本补丁包时报以下错误:
Error:Execution failed for task ':app:tinkerPatchRelease'.
> can't the get signConfig for this build
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解决:
android {
...
// 签名配置【buildTypes中调用了signingConfigs,则signingConfigs{}要置于buildTypes{}前面】
signingConfigs {
release {
try {
storeFile file("MyProject.jks")
storePassword "111111"
keyAlias "zhangzeqiao"
keyPassword "111111"
} catch (ex) {
throw new InvalidUserDataException(ex.toString())
}
}
}
buildTypes {
release {
...
signingConfig signingConfigs.release
}
debug {
...
signingConfig signingConfigs.release
}
}
...
}
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其中要特别注意,signingConfigs{} 方法体要置于 buildTypes{} 方法体前面,不然会报以下错误:
‘捌’ 如何才能让游戏在 iOS 实现在线热更新,还能通过审核上架
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作者:ha楼
链接:https://www.hu.com/question/22047754/answer/20126116
来改液源:知乎
看苹果iOS的发展情况,app应用的部分更新可能不会太远。iOS6开始已经可以在手机上完成系统的增量更新,iOS7开始App已经可以自动更新(开启自动更新功能),iOS8....iOS9....我想未来苹果会给我们一个合理的解释和一个满意的答案。那是或许知乎也可能威名远扬啦,芹宏苹果的员工会来剧透说不定哦
‘玖’ 安卓12软件热更新检测失败是什么意思
安卓12软件热更新检测失败是不能自主更新的意思。Java在运行时加载对应的类是通过ClassLoader来实现的,ClassLoader是一个衫则抽象,Android中使用PathClassLoader类作为Android的默认的类加载器,PathClassLoader实现的就是纯塌搭简单的从文件系统做拿中加载类文件。