android微软雅黑
㈠ Android Studio 使用什么字体比较好
Microsoft YaHei 微软雅黑,看着很舒服李轮孙 直接在设置中的桐仿Editor-Colors&Fonts-Font里选择就哪链行
㈡ Android安卓系统默认的英文数字字体叫什么
系统默认英文数字字体叫DroidSans.ttf 。
Android安卓系统默认的几种字体:
1、Clockopia.ttf 系统默认待机时钟字体;
2、DroidSans.ttf 系统默认英文字体;
3、DroidSans-Bold.ttf 系统默认英文粗字体;
4、DroidSansFallback.ttf 系统默认中文字体;
(2)android微软雅黑扩展阅读:
在 Android 系统中,DroidSans 是默认字体,只包含西方字符(英文),应用程序默认情况下都会调用它;而 Droid Sans Fallback 包含了东蚂陵亚字符(繁体中文、简体中文、衡搏韩文、日文)。
当需要显示的字符在 Droid Sans 字体中不存在(如汉字),即没有对应编码的字符时,系统会到 Droid Sans Fallback 中去寻找相应编码的字符。
如果找到,则使用 Droid Sans Fallback 字体来显示它,如果仍然找不到该编码对应的字符,则系统无法在屏幕上显示出这个字符。
同时DroidSansFallback.ttf 字体文件的体咐物祥积仅有 3.04MB大小,效果类似于微软雅黑字体,而且是完全免费的。
㈢ Android Studio 使用什么字体比较好
微软雅黑用来显示中文最好不过了,但是英文的话就差一点了.
consolas字体是一种专门为编程人员设计的字体,这一字如悄埋体的特性是所有字母、数字渣蚂与符号均能非常容易辨认,而且所有字符都具有相运缺同的宽度,让编程人员看着更舒服,但它只是单独的英文字体,不含中文所以就有一些人把这两种字体合到了一起, 出现了consolas雅黑混合版编程字体.
㈣ androidstudio 编辑文本能用微软雅黑吗
微软雅黑的话,好像是没有的,默认字体都只有那些
㈤ ios和android界面的字体都是什么
一、在ios中默认字体分为三类:
第一类:STHeiti-Light.ttc(黑体-简与黑体-繁的细体)和STHeiti-Medium.ttc(黑体-简与黑体-繁的中黑)代表的是中文字体,常用的方正黑体简体
第二类:_H_Helvetica.ttc和_H_HelveticaNeue.ttc代表的是英文以及数字字体,常用的字体Helvetica
第三类:LockClock.ttf代表的是锁屏时间字体
二、在Android中,斗笑碰升手英文字体使用Roboto,中文字体使用Noto(思源黑体)。
以前的设计中,中文字体主要是使用微软雅黑,但微软雅黑在界面中就显得有点厚重、臃肿。Google联合Adobe发布了“思源黑体”作为Android的默认中文字体,空谈新的“思源黑体”不仅仅在字形上更易于在屏幕的阅读,并且拥有7个字重,充分满足了设计的需求。
三、ui界面设计一般用的字体是:微软雅黑
其他可以参考一些ui界面设计规范,里面都有一些很严谨的格式、字体、大小、颜色等数据规范的。
(5)android微软雅黑扩展阅读:
Heiti SC:黑体-简,黑体-简的英文名称为Heiti SC。
Heiti:黑体的拼音,SC代表简体中文(Simplified Chinese),是Mac OS X Snow Leopard(版本10.6)包含的简体中文字型,也是iPhone OS 3.0(版本4.0后改名为iOS)及iPod nano第五代以来的预设简体中文字型。
黑体-简系:为黑体,取代华文黑体成为Mac OS X Snow Leopard的预设简体中文字型。在过去,华文黑体是Mac OS X的预设简体中文字型,因此以前并没有黑体-简。
黑体-简:是全新的字体,与黑体-繁同以华文黑体为基础开发,成为Mac OS X Snow Leopard与iPhone OS 3.0(版本4.0后改名为iOS)之后内建并同时为预设的简体中文字型。
㈥ 安卓系统默认字体中有微软雅黑么
在Android系统中,DroidSans是默认字体,DroidSansFallback和微软雅黑这两个长得非常像的字体。
微软雅黑字体显得更宽。但根据整行汉字来看,雅黑单个字符的宽度并没有更宽,只是减少了边缘的空白,使字间距变小,相邻两个字的笔画几乎要挨在一起了。
微软雅黑字体笔画分布均匀,由于宽度和笔画布局上的不同,造成微软雅黑字体看起来更丰满,更紧实。这两种字体都是非等宽字体,可以看出微软雅黑的英文字母和数字普遍更宽(中文由于是方块字,宽度没有区别)。
微软雅黑在可能的情况下笔画更长,例如“号”字下方的勾,这样在小字号时可读性更好。小字号情况下,微软雅黑字体仍然显得大一些,并且由于笔画的间距控制得较好,更容易看清楚每个字,相比之下,DroidSansFallback笔画黏在一起的情况稍微严重一些。
仔细观察一下,小字号时的微软雅黑字底部并没有完全对齐,而DroidSansFallback对得很整齐。因此微软雅黑在小字号时有点大小不一,这也是其广为诟病的一点。
字体对比:
(6)android微软雅黑扩展阅读:
DroidSans是一个人道主义者无衬线字体由SteveMatteson设计,Ascender公司DroidSans类型总监设计的设计包括一个垂直压力,开放的形式和中立,但友好的外观。DroidSans对用户界面进行了优化,并以舒适的阅读与菜单,网页浏览器及其他屏幕上的文本移动手机。
DroidSans包含多个文字系统的子集。汉字子集和拉丁字母子集是并列的,但因为拉丁字母是最基本的字符且字符很少,所以放在主文件中,而汉字单立一个文件,日文等文字系统也也单立了文件。
文泉驿微米黑是DroidSans的第三方衍生,主要扩展了汉字支持。
DroidSans的整个字体族结构为(粗体显示familyname):
1、DroidSans:包含Regular和Bold这两个变体,支持拉丁字母、希腊字母和西里尔字母这三大欧文。
2、DroidSansMono:文字支持范围同上。
3、DroidSansArabic:包含阿拉伯语字母。
4、DroidSansFallback:最终fallback,包含汉字、日文假名、韩文等。
5、DroidSansJapanese:包含用于日文的汉字和假名。
6、DroidSansThai:包含泰语字母。
微软雅黑是美国微软公司委托中国北大方正电子有限公司设计的一款全面支持ClearType技术的字体。Monotype公司负责字体Hinting工作。它属于OpenType类型,文件名是MSYH.TTF,字体设计上属于无衬线字体和黑体。
这种字体每个字的造价成本在100美元左右。该字体家族还包括“微软雅黑Bold”(粗体),文件名为MSYHBD.TTF。这个粗体不是单纯的将普通字符加粗,而是在具体笔画上分别进行处理,因此是独立的一个字体。
微软雅黑随简体中文版WindowsVista一起发布,是WindowsVista默认字体。另外,MicrosoftOffice2007简体中文版也附带这个字体。当使用于不能显示中文字型名称的系统时,会显示为MicrosoftYaHei
这款字体是一种全新的无衬线黑体,它的字形略呈扁方而饱满,笔画简洁而舒展,易于阅读。这款字体在ClearType技术下的清新和优美着实给人留下了深刻的印象。同时,微软方面也为这种新型字体付出了昂贵的代价。“微软雅黑有如下特点:
1.单独设计的粗体。
以往宋体的粗体都是通过内嵌点阵或者字体引擎渲染的,效果不是很好。粗体的单独设计意味着另外设计一套字体,所有的时间成本和人力成本翻倍,造价也会翻倍,但是显示效果也会非常好。
2.显示品质优异的斜体。
在windows上第一次看到如此清晰的中文斜体,真的有点令人感动。虽然是14px,但宋体的斜体已经显得支离破碎了。
3.更清晰的小号字显示。
在以往,12px是宋体能显示的极限。小于12px的字号会因为没有内嵌点阵而变得模糊。而从上面微软雅黑的字范来看,11px下的显示非常优秀,10px的字基本可以辨认,9px以下,对于汉字的正常显示,已经是不可能的任务了,平常也不会作为正常的屏幕使用字号,但这个极限字号的测试是一个有参考价值的项目。我们可以看到,由于字体设计师出色的Hinting工作,雅黑在这种情况下仍然还有大约一半左右的字符可以识别出来。
4.对于最常用的字号。
12、14px,微软雅黑的显示非常的清晰和优美,中英文的搭配非常的和谐。和宋体相比,雅黑的字形不是正方形的,而是稍微的扁宽,字间距很小,这样的处理使得默认的行间距更为明晰;同时雅黑的字心显得更为饱满,在同样的字号下,雅黑的单字面积就显得更大,更容易识别,阅读起来也更舒服。
5.更优美而现代的字形设计。
从此以后,很多网页的标题字可以不用做成图片了,尤其是blog之类的web2.0应用的网站,它们直接使用雅黑就可以在页面上实现很完美的版面设计效果了。
㈦ 手机web字体css怎么设置微软雅黑
{font-family:"微软雅黑";}或者{font-family:"Microsoft Yahei";}
如果在文件编码(GB2312、UTF-8 等)不匹配时会产生乱码的错误,
为此,在 CSS 直接使用 Unicode 编码来写字体名称可以避免这些错误。
使用 Unicode 写中文字体名称,浏览器是可以正确的解析的。
unicode编码的微软雅黑表示如下吵斗:
{font-family: "5FAE8F6F96C59ED1"}
㈧ 谁有【微软雅黑】字体要安卓直装版不要文件夹替换的。
网络有,或者塞班论坛字体库
㈨ Android 中怎么设置全局自定义字体样式
使用stackoverflow软件进行修改。
操作
首先下载自定义字体,拷贝到工程中的assets文件夹下,建个新文件夹也可以。
创建一个继承自Application的类,放上TypeFace的变量。
将系统的serif的字体替换成微软雅黑。
最后自定义的主题。
㈩ Android与iOS:两种设计语言的和而不同
整体风格对比
IOS: iOS7的Flat Design——是 Mobile 设计里程碑。原本栩栩如生的拟物化设计被拍扁,去除了冗余、厚重和繁杂的装饰效果,变成了“扁平化设计”,其核心思想就是让“信息”本身凸显出来,在设计元素上则强调了抽象、极简和符号化。自此扁平风格开始在移动端设计中广为盛行。
Android: 自从2014年11月3日,Android5.0 Lollipop 正式面向用户推出,Material Design 焕然一新的设计惊艳了全场,不仅仅是视觉效果,全新的“数字纸墨”的空间概念也赋予了界面全新的UI理念。
那么 Flat Design 与 Material Design,两个同样趋于简约的设计理念,他们具体的区别又在哪呢? 以下将会就这个话题具体分析两者在设计思路、动效和其他细节上的不同。
设计思路的不同——开发与封闭
如果只能用一对词来概括 Android 和 iOS 系统的不同,那应该是开放与封闭,也正是这两个截然不同的系统特性带来了设计思路的不同。
Android 的开放带来了多样化设计的同时(使用自定义控件几乎没有不能实现的设计效果),同时也带来了“杂乱无章”之感和众多因为不统一而造成的用户在使用时无从下手的情况。
iOS的 HIG(《Human Interface Guideline》人机交互规范)则更多“迫使”设计师去更多的使用系统原生的控件,设计师对于控件的修改非常局限,但这样做的好处就是每个 App
的基本操作都是在规范之内,具有一定的统一性,用户使用起来非常的方便,学习成本也相应降低了不少。这两者很难去评判孰优孰劣,可以说“iOS 的下限比 Android 高,但 Android 的上限比 iOS 高”,伴随着大屏时代的脚步,可以看到双方都在努力靠近彼此的一个趋势,相信在不久的将来,就可以达到一种“和而不同”的平衡。
动效展现原理不同——换个角度理解世界
现在动效的运用已经成为了许多 APP的标配,合理的动效不仅仅是为了视觉效果上的“酷炫”,更是帮助用户更好的理解层级、转场关系和关注到重点信息的利器。然而细心的设计师会发现,Android
和 iOS 的动效思路是截然不同的。用一句话概括两边设计语言的物理模型就是: Material Design 运用的是机械物理和电磁物理,而iOS 的动效更多建立在镜头运动和景深变化上。究其设计语言的本质就是让用户可以把客观经验移植到界面的一种思路。
Material Design 的隐喻是纸张,用户的手指就像磁铁一样把电子纸墨吸引过来,点击后就会泛起“涟漪”作为一个交互响应。而其他物体的排列则按照一种“深浅”的层级来排布,离手指越近的元素越亮,阴影越深,而离开远的元素则越暗,直至淹没在黑暗之中。
细观 iOS 的系统动效可以槐桐厅发现,iOS 的桌面就好像一片星空,每个 App 都是其中的一个小星星(点),每当用户去点击,镜头就会切近,而背景则是隐入了一片高斯模糊的景深之中,这应该是每个 iOS 用户最深刻的动铅隐效体验之一了。 高斯模糊也成为了 iOS 特有的一个表达层级关系的利器 (其中不仅是模糊,还存在着镜头晃动时的位移)。
同样类型的动效还体现在打开 APP 的时候由一个点放大成一个面,包括“轮虚日历”App 和“相册”App(皆为系统应用)中年-日-月切换的操作,均是镜头思路的表现形式。
无论是哪种动效,本质上都是帮助用户更好的理解界面信息在时间和空间上的关系。
其他设计形式——和而不同
(1)Tab bar的设计
iOS的Tab放在页面底部,通常通过点击来切换。Android一般放在页面顶端,可以通过滑动页面来切换Tab,当然Tab可以点击切换。Tab多的话,Tab本身也可以滑动。
单条item的操作
iOS单条item的操作有两种,点击和滑动,点击一般进入新的页面,滑动会出现对这条item的一些常用编辑操作,如微信里滑动一条订阅号,会出现取消关注和删除。
Android中,单条item的操作也有两种,点击和长按,点击一般进入新的页面。长按进入一个编辑模式,可以在里面进行批量和其他一个操作,比如删除,顶置等等。
字体
iPhone上的字体英文为:HelveticaNeue 。iOS9之后变为 苹方字体 ,该字体提供了6种字重。分别为:常规体、极细体、细体、纤细体、中黑体、中粗体。使用不同字重,更加界面上不同层级信息的表达。
Android 上的字体为:Droid sans fallback,是谷歌自己的字体,与微软雅黑很像。
规范与用户习惯的平衡
最后谈一谈微信,这个用户量级重达10亿的APP,他们是如何在Android和iOS的设计版本中平衡规范与用户习惯的。
微信的tab导航,iOS和Android端依然是保持一致,都放在底部的。其实在Android4.0时期,微信出过一个严格按照android规范的版本,把导航放在里侧滑里,但是随着用户使用习惯的逐渐被固化,发现很多常用的功能是不适合放在侧滑里的。所以后来的微信android版,还是把主导航放在了底部。只是在单条item的操作、输入框的样式等细节上按照android的规范来做。
总结
做设计,既要借鉴官方、行业主流的设计形式,更要分析和总结别人设计形式背后的逻辑。官方、主流设计已经将用户的认知和使用习惯培养起来了。
正如交互之父Alan Cooper所说:如果你找不到更好的设计方案,就按照目前的标准来做,强打差异化有违用户习惯的,可能这对用户价值是有伤害的。 这就是最后要用微信为载体对比iOS和Android两大系统的差异。设计的目的在于提供适当场景的解决方案,当目前市场的解决方案都满足不了现有的业务需求,我们就要学会创造,但是在创造过程中最好依据现有标准设计来改变与创造。