jabberandroid
Ⅰ android push 是代表着什么意思
android push 是安卓的一种消息推送机制。开发者在开发的时候会有这样的几种实现方案:
安卓关于消息推送的相关方案介绍
------我们国内自己的技术实现
前些时间公司有个项目用到了android push功能,于是在google中狂搜,
看到好多网友的介绍,我总结了一下几种方案,但其中有一种是我用着比较好的,简单,易用还免费。
以下是这几种方案的介绍:
方案一:
Google官方的:
通过对比研究发现C2DM机制存在以下缺点:
1、C2DM内置于Android的2.2系统上,无法兼容老的1.6到2.1系统;
2、必须运行android,并且安装Market,至少有一个登录的google账号。
3、C2DM需要依赖于Google官方提供的C2DM服务器,由于国内的网络环境,这个服务经常不可用,是消息阻塞,不能对送到终端。
方案二:
利用MQTT协议,broker做代理服务器,但是随着用户的增多这个方案会有问题,因为broker的连接数有上限,到了一定程度后就无法连接了,这也就导致消息很难发送出去。
总之,连接数量有限制。
方案三:
基于XMPP协议,很多人都建议使用这个,谷歌官方的C2DM也是基于XMPP研发的,使用这个方案不会依赖android系统,也不依赖于谷歌服务器。
方案四:
最近新出的一种是APNS,这个也不需要自己架设服务器,很简单,自己不用开发服务端,但要收费的,一年100人民币。
主要有以下特点:
· 快速集成:提供一种比C2DM更加快捷的使用方式,避免各种限制.
· 无需架设服务器:通过使用"云服务",减少额外服务器负担.
· 可以同时推送消息到网站页面,android 手机
· 耗电少,占用流量少.
终极方案:
下面的一种方案是我自己发现的一种方案感觉比较好用,所以推荐给大家。(android-push终极方案)
先介绍特点:
1、免费
2、易集成
3、没有C2DM中的版本限制和必须用gmail绑定
4、云服务,不用假设自己的服务器
5、用户track
6、简单高效,并且省电
1 Android 推送实现方式编辑本段
方案1、使用C2DM服务(Google Cloud Messaging)
简介:Google推出的云消息服务,即第二代的G2DM。
优点:Google提供的服务、原生、简单,无需实现和部署服务端。
缺点:Android版本限制(必须大于2.2版本),该服务在国内不够稳定、需要用户绑定Google帐号,受限于Google。
方案2、使用XMPP协议(Openfire + Spark + Smack)
简介:基于XML协议的通讯协议,前身是Jabber,目前已由IETF国际标准化组织完成了标准化工作。
优点:协议成熟、强大、可扩展性强、目前主要应用于许多聊天系统中,且已有开源的Java版的开发实例androidpn。
缺点:协议较复杂、冗余(基于XML)、费流量、费电,部署硬件成本高。
方案3、使用MQTT协议
简介:轻量级的、基于代理的“发布/订阅”模式的消息传输协议。
优点:协议简洁、小巧、可扩展性强、省流量、省电,目前已经应用到企业领域(),且已有C++版的服务端组件rsmb。
缺点:不够成熟、实现较复杂、服务端组件rsmb不开源,部署硬件成本较高。
方案4、使用第三方推送服务
简介:通过嵌入SDK使用第三方提供的推送服务,目前主流的有 个推,PUBNUB,蝴蝶等
优点:稳定,成熟,节省开发和探索时间,相对自己开发成本低,推送管理界面及统计程序完善。
缺点:有程序嵌入顾虑
IOS推送实现方式
推荐使用APNS服务,稳定,方便,美中不足是没有推送到达的回执和统计,不方便产品运营。如对此方面有需求可以使用 个推 等第三方推送服务解决
Win-Phone
使用MPNS(Microsoft 推送通知服务),相应速度不错,但推送不带状态,很多功能无法实现
Ⅱ 我想开发一款android聊天软件,需要服务器吗服务器上需要安装数据库吗,还需要tomcat, web那些技术吗
1找一些WebSocket相关的知识,用websocket开发
2使用AJAX,客户端通过ajax定时查询来实现信息收发
3 自己实现TCPIP协议进行通讯
4采用成熟的Jabber,openfire进行开发,这个是通用的聊天协议
Ⅲ android 即时通讯怎么做
一般都是使用一些传输协议,参考如下:
Android现在即时通讯(或者消息推送)有好几个开源项目框架可以实现,可以使用XMPP来实现即时通信。
XMPP(Extensible Messageing and Presence Protocol:可扩展消息与存在协议)是目前主流的四种IM(IM:instant messaging,即时消息)协议之一,其他三种分别为:即时信息和空间协议(IMPP)、空间和即时信息协议(PRIM)、针对即时通讯和空间平衡扩充的进程开始协议SIP(SIMPLE)。
1. XMPP的前身是Jabber,一个开源形式组织产生的网络即时通信协议。XMPP目前被IETF国际标准组织完成了标准化工作。标准化的核心结果分为两部分; 核心的XML流传输协议 基于XML流传输的即时通讯扩展应用 XMPP的核心XML流传输协议的定义使得XMPP能够在一个比以往网络通信协议更规范的平台上。借助于XML易于解析和阅读的特性,使得XMPP的协议能够非常漂亮。 XMPP的即时通讯扩展应用部分是根据IETF在这之前对即时通讯的一个抽象定义的,与其他业已得到广泛使用的即时通讯协议,诸如AIM,QQ等有功能完整,完善等先进性。
2.XMPP中定义了三个角色,客户端,服务器,网关。通信能够在这三者的任意两个之间双向发生。服务器同时承担了客户端信息记录,连接管理和信息的路由功能。网关承担着与异构即时通信系统的互联互通,异构系统可以包括SMS(短信),MSN,ICQ等。基本的网络形式是单客户端通过TCP/IP连接到单服务器,然后在之上传输XML。
Ⅳ android消息推送GCM、XMPP、MQTT三种方案的优劣,越仔细越好,有具体分析更好!
android消息推送GCM、XMPP、MQTT三种方案的优劣:1、GCM服务(Google Cloud Messaging)优点:Google提供的服务、原生、简单,无需实现和部署服务端。缺点:Android版本限制,该服务在国内不够稳定、需要用户绑定Google帐号,受限于Google。
2、XMPP协议(Openfire + Spark + Smack)优点:协议成熟、强大、可扩展性强、目前主要应用于许多聊天系统中,且已有开源的Java版的开发实例androidpn。缺点:协议较复杂、冗余(基于XML)、费流量、费电,部署硬件成本高。
3、MQTT协议优点:协议简洁、小巧、可扩展性强、省流量、省电,目前已经应用到企业领域,且已有C++版的服务端组件rsmb。缺点:不够成熟、实现较复杂、服务端组件rsmb不开源,部署硬件成本较高。
d消息推送可以去了解一下极光,极光是个不错的平台。极光紧密围绕移动开发者需求,打造的开发者服务平台,可以提供一站式SaaS服务,通过全面覆盖PC、手机、传感器、无线路由器等多种设备数据,打造全域数据平台。当前,不断更新的SaaS产品及服务已深受国内百万开发者的认可和信赖。
Ⅳ jabber android 安装位置
默认安装在系统根目录data文件夹下的app文件夹里。
用root管理器进入系统根目录,不是sd根目录。另外,app文件夹里的apk文件既是你安装程序的所有东西了,删了它即删除了你的安装程序。
我的android2.1操作系统,根目录有data文件夹,里边有app文件夹。
Ⅵ android消息推送GCM、XMPP、MQTT三种方案的优劣是什么
Android推送方案分析(MQTT/XMPP/GCM)
本文主旨在于,对目前Android平台上最主流的几种消息推送方案进行分析和对比,比较客观地反映出这些推送方案的优缺点,帮助大家选择最合适的实施方案。
方案1、使用GCM服务(Google Cloud Messaging)
简介:Google推出的云消息服务,即第二代的G2DM。
优点:Google提供的服务、原生、简单,无需实现和部署服务端。
缺点:Android版本限制(必须大于2.2版本),该服务在国内不够稳定、需要用户绑定Google帐号,受限于Google。
方案2、使用XMPP协议(Openfire + Spark + Smack)
简介:基于XML协议的通讯协议,前身是Jabber,目前已由IETF国际标准化组织完成了标准化工作。
优点:协议成熟、强大、可扩展性强、目前主要应用于许多聊天系统中,且已有开源的Java版的开发实例androidpn。
缺点:协议较复杂、冗余(基于XML)、费流量、费电,部署硬件成本高。
方案3、使用MQTT协议(更多信息见:http://mqtt.org/)
简介:轻量级的、基于代理的“发布/订阅”模式的消息传输协议。
优点:协议简洁、小巧、可扩展性强、省流量、省电,目前已经应用到企业领域(参考:http://mqtt.org/software),且已有C++版的服务端组件rsmb。
缺点:不够成熟、实现较复杂、服务端组件rsmb不开源,部署硬件成本较高。