当前位置:首页 » 安卓系统 » androidview刷新

androidview刷新

发布时间: 2023-05-21 17:11:54

❶ Android 怎么实现支持所有View的通用的下拉刷新控件

有一个开源项目哪明晌 PullRefreshLayout可以实现所有view的下拉刷新,另外Google也出了一李锋个叫SwipeReshreshLayout的控件,也支持全部控槐袭件的下拉刷新

❷ android View.invalidate 方法是怎样做到局部刷新的

开线程 用handle 进行刷新 想刷哪块就刷那块。
Handler

// 在onCreate()中开启线程

new Thread(new GameThread()).start();、

// 实例化一个handler

Handler myHandler = new Handler()

{

//接收到消息后处理

public void handleMessage(Message msg)

{

switch (msg.what)

{

case Activity01.REFRESH:

mGameView.invalidate(); //刷新界面

break;

}

super.handleMessage(msg);

}

};

class GameThread implements Runnable

{

public void run()

{

while (!Thread.currentThread().isInterrupted())

{

Message message = new Message();

message.what = Activity01.REFRESH;

//发送消息

Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);

try

{

Thread.sleep(100);

}

catch (InterruptedException e)

{

Thread.currentThread().interrupt();

}

}

}

}

❸ android webview怎么实现下拉刷新

这个就需要你判断下拉的位置了,需要用到事件流的分发,oninterrupttouchevent(),具体的名字记不住了,你打一下就会出来,如果位置是从最上方开始的,把这个下拉时间分给下拉刷新处理,如果不是,就给webview处理。思想就是这个思想,代码自己写。记得更清楚。

❹ android viewpager 数据如何刷新 呢

ViewPager的数据是通过PageAdapter来装载的,刷新数据的方法有以下:

  1. 调用adapter.notifyDataSetChanged(); 刷新控件,但是要覆盖PagerAdapter的getItemPosition方法,并返回return POSITION_NONE;

  2. 利用PagerAdapter的工作机制,就是PagerAdapter的执行顺序,PagerAdapter作为ViewPager的适配器,无论ViewPager有多少页,PagerAdapter在初始化时也只初始化开始的2个View,即调用2次instantiateItem方法。而接下来每当ViewPager滑动时,PagerAdapter都会调用destroyItem方法将距离该页2个步幅以上的那个View销毁,以此保证PagerAdapter最多只管辖3个View,且当前View是3个中的中间一个,如果当前View缺少两边的View,那么就instantiateItem,如里有超过2个步幅的就destroyItem。

  3. 每当Adapter调用instantiateItem时,运用View.setTag方法将该View标识。当需要更新这个View的数据时,通过调用ViewPager.findViewWithTag方法找到相应的View,然后更新View中的数据。

❺ android View.invalidate 方法是怎样做到局部刷新的

开线程 用handle 进行刷新友启 想刷哪块就刷那块。
Handler

// 在onCreate()中开启线程

new Thread(new GameThread()).start();、

// 实例化一个蠢姿handler

Handler myHandler = new Handler()

{

//接收到消息后处理

public void handleMessage(Message msg)

{

switch (msg.what)

{

case Activity01.REFRESH:

mGameView.invalidate(); /好档如/刷新界面

break;

}

super.handleMessage(msg);

}

};

class GameThread implements Runnable

{

public void run()

{

while (!Thread.currentThread().isInterrupted())

{

Message message = new Message();

message.what = Activity01.REFRESH;

//发送消息

Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);

try

{

Thread.sleep(100);

}

catch (InterruptedException e)

{

Thread.currentThread().interrupt();

}

}

}

}

❻ Android怎么强制刷新view

步骤就是:
1、调用子View的invalidate()
2、跳转到上一层的invalidateChild函数中区
3、在一次调用invalidateChildInParent的函数一次层层刷新

让我来阅读源代码:
首先在View类中:
/**
* Invalidate the whole view. If the view is visible, {@link #onDraw} will
* be called at some point in the future. This must be called from a
* UI thread. To call from a non-UI thread, call {@link #postInvalidate()}.
*/
public void invalidate() {
if (ViewDebug.TRACE_HIERARCHY) {
ViewDebug.trace(this, ViewDebug.HierarchyTraceType.INVALIDATE);
}
if ((mPrivateFlags & (DRAWN | HAS_BOUNDS)) == (DRAWN | HAS_BOUNDS)) {
mPrivateFlags &= ~DRAWN & ~DRAWING_CACHE_VALID;
final ViewParent p = mParent; //获得父类View的对象
final AttachInfo ai = mAttachInfo;//获得匹配
if (p != null && ai != null) {
final Rect r = ai.mTmpInvalRect;
r.set(0, 0, mRight - mLeft, mBottom - mTop);//设置本View的尺寸,其实就是大小没有设置位置
// Don't call invalidate -- we don't want to internally scroll
// our own bounds
p.invalidateChild(this, r); //调用父类的刷新函数
}
}
}
下面我们来到Viewgroup对象:

在invalidate中,调用父View的invalidateChild,这是一个从第向上回溯的过程,每一层的父View都将自己的显示区域与传入的刷新Rect做交集。
/**
* Don't call or override this method. It is used for the implementation of
* the view hierarchy.
*/
public final void invalidateChild(View child, final Rect dirty) {
if (ViewDebug.TRACE_HIERARCHY) {
ViewDebug.trace(this, ViewDebug.HierarchyTraceType.INVALIDATE_CHILD);
}
ViewParent parent = this;
final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
if (attachInfo != null) {
final int[] location = attachInfo.mInvalidateChildLocation;
// 刷新子View的位置
location[CHILD_LEFT_INDEX] = child.mLeft;
location[CHILD_TOP_INDEX] = child.mTop;
// If the child is drawing an animation, we want to this flag onto
// ourselves and the parent to make sure the invalidate request goes
// through
final boolean drawAnimation = (child.mPrivateFlags & DRAW_ANIMATION) == DRAW_ANIMATION;
// Check whether the child that requests the invalidate is fully opaque
final boolean isOpaque = child.isOpaque() && !drawAnimation &&
child.getAnimation() != null;
// Mark the child as dirty, using the appropriate flag
// Make sure we do not set both flags at the same time
final int opaqueFlag = isOpaque ? DIRTY_OPAQUE : DIRTY;
do {
View view = null;
if (parent instanceof View) {
view = (View) parent;
}
if (drawAnimation) {
if (view != null) {
view.mPrivateFlags |= DRAW_ANIMATION;
} else if (parent instanceof ViewRoot) {
((ViewRoot) parent).mIsAnimating = true;
}
}
// If the parent is dirty opaque or not dirty, mark it dirty with the opaque
// flag coming from the child that initiated the invalidate
if (view != null && (view.mPrivateFlags & DIRTY_MASK) != DIRTY) {
view.mPrivateFlags = (view.mPrivateFlags & ~DIRTY_MASK) | opaqueFlag;
}
parent = parent.invalidateChildInParent(location, dirty);
} while (parent != null);
}
/**
* Don't call or override this method. It is used for the implementation of
* the view hierarchy.
*
* This implementation returns null if this ViewGroup does not have a parent,
* if this ViewGroup is already fully invalidated or if the dirty rectangle
* does not intersect with this ViewGroup's bounds.
*/
public ViewParent invalidateChildInParent(final int[] location, final Rect dirty) {
if (ViewDebug.TRACE_HIERARCHY) {
ViewDebug.trace(this, ViewDebug.HierarchyTraceType.INVALIDATE_CHILD_IN_PARENT);
}
if ((mPrivateFlags & DRAWN) == DRAWN) {
if ((mGroupFlags & (FLAG_OPTIMIZE_INVALIDATE | FLAG_ANIMATION_DONE)) !=
FLAG_OPTIMIZE_INVALIDATE) {
// 由父类的的位置,偏移刷新区域
dirty.offset(location[CHILD_LEFT_INDEX] - mScrollX,
location[CHILD_TOP_INDEX] - mScrollY);
final int left = mLeft;
final int top = mTop;
if (dirty.intersect(0, 0, mRight - left, mBottom - top) ||
(mPrivateFlags & DRAW_ANIMATION) == DRAW_ANIMATION) {
mPrivateFlags &= ~DRAWING_CACHE_VALID;
location[CHILD_LEFT_INDEX] = left;
location[CHILD_TOP_INDEX] = top;
return mParent;
}
} else {
mPrivateFlags &= ~DRAWN & ~DRAWING_CACHE_VALID;
location[CHILD_LEFT_INDEX] = mLeft;
location[CHILD_TOP_INDEX] = mTop;
dirty.set(0, 0, mRight - location[CHILD_LEFT_INDEX],
mBottom - location[CHILD_TOP_INDEX]);
return mParent;
}
}
return null;
}
另外:
Invalidate()方法不能放在线程中,所以需要把Invalidate()方法放在Handler中。在MyThread中只需要在规定时间内发送一个Message给handler,当Handler接收到消息就调用Invalidate()方法。
postInvalidate()方法就可以放在线程中做处理,就不需要Handler。

而上面的新线程MyThre可以放在OnCreate()中开始,也可以放在OnStart()中开始。
Invalidate()方法和postInvalidate()都可以在主线程中调用而刷新视图。
Invalidate()方法在SDK中是这样描述的:Invalidate the whole view. If the view is visible, onDraw(Canvas) will be called at some point in the future. This must be called from a UI thread. To call from a non-UI thread, call postInvalidate(). 当Invalidate()被调用的时候,View的OnDraw()就会被调用,Invalidate()必须是在UI线程中被调用,如果在新线程中更新视图的就调用postInvalidate()。
简言之,如果确定是在main thread中调用调用话, 使用 invaludate()

否则要调用 postInvalidate()

另外,横竖屏切换使用重新构造 activity的。所以一定会重新刷新view 。

亲!希望能帮助到你哦!~~~

❼ android view怎样刷新

两种方式刷新:

  1. 主线程可以直接调用Invalidate()方法刷新

  2. 子线程可以直接调用postInvalidate()方法刷新。

  3. API的描述是这样的 :Invalidatethe whole view. If the view is visible, onDraw(Canvas) will be called at somepoint in the future. This must be called from a UI thread. To call from anon-UI thread, call postInvalidate().。当Invalidate()被调用的时候,View的OnDraw()就会被调用,Invalidate()必须是在UI线程中被调用,如果在新线程中更新视图的就调用postInvalidate()。

热点内容
超内核源码 发布:2025-02-13 02:12:54 浏览:443
趣粉脚本 发布:2025-02-13 02:11:23 浏览:951
压缩的茶叶怎么弄开 发布:2025-02-13 02:11:16 浏览:738
n1ftp服务器 发布:2025-02-13 02:10:39 浏览:347
没有卡没有密码怎么办啊 发布:2025-02-13 01:51:53 浏览:460
linux2个ftp服务器 发布:2025-02-13 01:44:31 浏览:14
戴尔r730网络配置后如何保存 发布:2025-02-13 01:38:27 浏览:344
php用什么编译 发布:2025-02-13 01:37:12 浏览:703
手机缓存的文件路径是在哪 发布:2025-02-13 01:34:58 浏览:563
oppo手机密码哪里设置 发布:2025-02-13 01:30:38 浏览:683