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安卓和苹果处理图形哪个强

发布时间: 2023-05-18 02:10:20

1. 苹果和安卓哪个好

问题一:安卓手机和苹果手机到底哪个更好? 安卓不逊于苹果

问题二:安卓和苹果哪个好用? 苹果价格高,对安全这块做的很到位,安卓高端产品,低端产品都有针对不同的使用人群,苹果的系统不会变慢也不会重病毒,但是安装软件和使用软件这块安卓的就很广,如果你入手安卓高端机型这些都不是问题,所以个人建议你选择安卓的,应为我前两天刚刚把苹果6P出手了,换了华为Mat8,我一直使用的苹果现在觉得华为机子也很好用,个人建议希望采纳。

问题三:安卓系统和苹果系统哪个好? 你好!我个人认为苹果好点,安卓系统虽然为开放式,基本没有限制,但导致了系统的不稳定性,我朋友手机就是安卓操作系统,老是抽风,什么自动开关机啊,打电话卡死啊,玩游戏卡啊等,而本人的iphone手机ios操作系统虽然不能蓝牙,软件要付费什么的,但是它安全稳定,至少基本不会卡死供,要是觉得苹果用的纠结,也可以越狱的,我之前就越狱了,不过越狱就不稳定,又刷机刷回来就好了,总的来说看你自己的喜好,我反正觉得安卓不太好,至少技术不是很成熟

问题四:为什么苹果系统比安卓系统好 虽然看懂了你的问题,还是纠正一下,你所说的苹果系统叫iOS,苹果也有电脑操作系统
1、硬件层面
在Android手机和iPhone的对比话题中,很多人都喜欢说Android只会搞配置竞争云云,好像只有Android在不断提升硬件性能而iPhone却不用一样。其实,iPhone的硬件性能是非常优秀的,尤其在GPU性能方面,甚至可以说领先同时代Android旗舰机型。在Android手机越做越大的今天,屏幕尺寸提升,像素密度提升,像素数自然也提升很多。甚至不少Android的高端机型屏幕的像素数是要高于iPhone的,这也意味着会带给GPU更大的压力。而鉴于Android平台上,即便旗舰机型的GPU可能也无法与同时代的iPhone比肩,所以在硬件性能提供的保障上的确会落后一些。
有知友在评论中说“于iphone GPU比android优秀方面,没有足够数据”,那么我来列举一个近期的数据:
iPhone 5是去年9月份发布的,GPU是PowerVR SGX543,Galaxy S4是今年4月份发布的,GPU是PowerVR SGX544,两者在配置和性能上几无差别(两者都是同样内核,同样是三核心,只是S4的发布版把GPU的核心频率略微OC了一下),不同的是后者添加了对DirectX 9.3的支持。这也是Android旗舰机型GPU性能最接近iPhone的一次,但是在时间上落后了半年多,我觉得,在硬件性能日新月异的今天,半年的时间已经是很大的优势了。
2、系统层面
1) iOS对屏幕反应的优先级是最高的(Touch-Media-Service-Core架构),也就是说用户只要碰了屏幕,系统最优先去处理屏幕显示,然后才是其他。而安卓则是传统的Application-Framework-Library(DVM)-Kernal架构,图形图像处理在Library这层,优先级不是那么高。如果系统负荷较高,则无暇顾及用户触摸的反应。
2) iOS对图像的各种特效处理(放大、缩小、旋转、滚动等)都是基于GPU硬件加速的,与App无关。这是Apple采用封闭式硬件的优势。而安卓为了适应不同的手机硬件(各家厂商选用的CPU厂商不同,德州,高通,NVIDIA,自然GPU也不同,甚至有些低端手机都没有独立GPU),做不到这点,很多App的图形特效都靠App自己去进行软件渲染,效率低。JB以后已经改进,但也无法做到所有特效都靠GPU硬件加速。
3) 对内存的使用也是很重要的一部分。在iOS平台发生OOM的情况比Android平台少多了,iOS对一个App或者游戏占用多少内存几无限制,而Android受限于DVM的heap,可用内存空间就比较捉襟见肘了。虽然可以利用在AndroidManifest.xml中的Application节点增加属性largeheap=true参数来提升heap大小,但由于不同的framework层中对AndroidRuntime.cpp中的 startVM函数的实现未必一致(主要是property_get的设置可能不同),所以效果也是不可预期,只能自求多福。
4) iOS对应用的约束较多,不会允许App或游戏做什么出格的事儿,但是Android就不是这样了,常驻应用,自启动应用,后台Service,自家推送等等等,这些,都在占用着系统资源,一定程度上拖累了系统性能和表现。
3、应用层面
这部分就全是开发者的事儿了,我相信大部分合格的移动互联网开发者都知道应该如何通过性能优化和异步机制来提升用户......>>

问题五:苹果.和安卓哪个强大.都有什么不同??? 各有优缺点:
ios优点:系统稳定;第三方软件兼容性好;第三方软件多,且设计质量好(个人认为这是最重要的优势。你可以对比一下两个平台的QQ,新浪微博之类的常用软件就知道了。而且即便是google的核心软件在ios中都能找到对应的,且质量甚至略高于android本身)
ios缺点:封闭;贵;传输局,更新文件之类的操作特别麻烦(个人认为这是它最大的劣势,mp3,电影,照片之类的都要用itune同步,我个人很不喜欢)
android优点:系统开放,要是水平高可以把系统改来改去;传输文件很方便,基本可以当u盘使(个人认为这是最大的使用优势);性价比高
android缺点:软件兼容性问题最大(google官方support统计,99.9%的report都是关于软件兼容性的问题。因为android开放,硬件厂商多,且都是自己深度定制的系统。很多软件可能别人的手机上用起来很正常,而你的却有这样或那样的问题,甚至无法运行);软件质量缩水(如上所属,你可以简单的比较一下两个版本的QQ就知道了。);流量跑的很严重,经常不经用户许可更新widget内容(不过可以用一些软件强行弥补)
综合所述:如果你对手机的利用基本局限于接打电话,收发短信,浏览网页,听听MP3,看看电子书,文字聊聊天之类的基本应用的话,就选android。因为即便任何第三方软件都不装,他也能完全应付这些需要。而且价格实惠。如果你希望获得更加丰富多彩的移动体验,且预算宽裕的话选iphone绝对不会让你失望。

问题六:苹果手机和安卓手机哪个好? 这个问题深入说太复杂,简单点你用手机图个安逸就买6s或se。(6跟5s就别买了,硬件有点落后,可能到ios10就不太流畅了)
安卓牵扯到不同牌子,配置,外形设计,就旗舰s7e这种机器来说不会比6s体验差,某些方面还领先
流畅性来说不比前2年差距了,安卓用久了卡确实有,可以1年刷下rom,刷2次你也该换机器了。
你更看重系统就水果吧。(再次说一下,别买5s,现在ios9都卡,即使6也不保证升级到10不卡),现在就se跟6s 的CPU是新的,内存是2g

问题七:iPhone和安卓哪个好用 应用的设备不同:IOS和安卓最大的区别在于本身所应用的设备不同。IOS系统主要是应用在iPhone、IPad、itouch设备上的操作系统,安卓系统主要是应用在安卓智能手机上的操作系统。2. 面向人群不同:IOS系统面向的是中高层收入的人群,有人称它为“高富帅”系统,而安卓系统则是面试中低层的大众人群,有人称它为“潘肯低场薄!3.系统的开放性区别:安卓拥有自己的开源计划AOSP(Android Open Source Project),只要遵循GPL和Apache Licence 2.0开源协议,那么你就可以使用安卓源代码进行二次开发。而安卓由于源代码开放,自然可玩性也比iOS高。此外,安卓比iOS开放了更多的应用接口API,可以很自然地利用安卓实现很多在iOS上不折腾就没法做的功能。在安卓,可以随心随意地更换输入法,随意用任何浏览器打开链接,随意从任何途经安装程序,随意调用第三方程序分享文件――这些在iOS上不越狱都做不到,即使越狱也未必比安卓做得更好。4. 系统的安全性区别:IOS系统是一款比较强大的操作系统,在IOS系统运行的程序不管程序多大都不会造成死机,玩起来非常的流程,而且系统的安全性比较高。安卓系统是属于代码系统,如果所有的应用程序需要下载下来之后才能玩,系统用久之后会经常出现卡机或者是死机的现象,而且安卓系统还存在恶意的插件在系统上自动运行,系统漏洞多,导致个人资料被盗、系统耗电大,流量消耗大等,系统安全性相对来说比较低。5. 开发难度不同:苹果提供完整高效xcode,sdk等开发环境,ios系统一脉相承,ios版本之间的软件通用,即开发一款产品苹果所有设备都能运行。其硬件的强大也让开发变的更加容易。
总结: 个人更喜欢苹果多一点.
希望能帮到你

问题八:为什么那么多人选苹果?比起安卓有什么好处?下一台手机你们建议苹果还是安卓?两者都用过的才回答。 20分 一 *** 果粉和安卓粉来袭。呵呵。总之公说公有理婆说婆有理。苹果,作用技术先进,系统流畅,拍照好。但是系统封闭,硬件差。

问题九:安卓手机和苹果手机到底哪个更好? 安卓不逊于苹果

问题十:苹果手机的操作系统和安卓系统哪个更实用? 苹果那个IOS好点,运行比较稳定
安卓运行不稳定,运行一段时间就会卡,在高配置的手机也是这样,所以上安卓的手机经常要刷机就是这个原因
因此你说实用,苹果IOS相对安卓更实用,更稳定
(PS:扯一点题外话,不要相信那些什么“苹果的软件安卓都有移植”的说法,其实只要是用过的人都知道,安卓移植苹果的软件,只是相当小的一部分而已,苹果有安卓没的软件多了去,两个系统目前的应用绝对不是一个档次的)

2. 安卓系统和苹果ios系统的区别,优缺点

一:运行模式
苹果的IOS系统会优先响应屏幕,也就是你衡或当前手机界面是哪一个软件,IOS系统就会优先提供资源让其快速反应,将处理器,运行系统空间都集中利用,增强用户体验,你退出的APP不用刻意去清理后台,系统后台只会保留退出时的界面,实际上差不多已经关闭腾出了空间。安卓系统的模式就不一样,你打开多少软件就运行多少软件,后台在一直在运行你打开的所以程序,所以安卓用户段余需要经常清理手机空间。手机运行的软件多了,对于处理器的工作量就越大,很大程度上损坏手机硬件。手机寿命和性能就随之减低。
二:运营模式
大家都知道苹果的IOS系统是闭源的,也就咐燃伍是说,市场上的软件需要得到苹果公司的认可才可以上架。这样一来,软件就能得到很好的监管,控制了流氓软件和契合度不佳的软件,保持了系统的纯净。安卓系统由于是开源,谁都开源在这里踩上一脚,市场上各种APP混乱,鱼龙混杂。什么偷流量软件,开机自动运行的软件,悄悄后台运行的软件都有,就算用户删除软件,也会强行留下一些垃圾数据或痕迹,再大的空间也经不住这样折腾,所以为什么安卓手机6G黑比不过苹果手机3G了。所以安卓用户一定要谨慎下载软件,一定要走正规渠道。
三:硬件和系统的契合度
安卓系统被大多数手机采用,而生产手机的厂商有很多,在许多地方使用的硬件都不一样,不同的硬件组合在一起,这样就很难让安卓系统能够与其完美契合,虽然每个厂商都会在安卓原有的系统上做出一些改变,尽量适配自己的手机硬件,但这只能说是有所改善,根本原因无法忽视。IOS系统只有苹果公司使用,而且每年就那么几款产品,调整契合度非常方便,能够将系统和硬件的性能发挥到极致。这也是安卓手机做不到的地方。
四:处理器
苹果的处理器对图形的处理是强项,所以在玩游戏方面体验效果非常好,显得非常流畅,仔细对比就能看出来,华为今年发布的吓人GT技术就是为了弥补这一点,所以很大程度上提高了麒麟芯片的性能。

3. 安卓SGX540,和苹果的SGX535,哪个强

PS:SGX540就是阉割了视频加速的SGX535````至于为啥I9000的GPU(SGX540)远强于IPHONE4的SGX535呢? I9000集成了两个优化过的SGX540,意思就是单一个优化过的SGX540图形性能已经强于SGX535了,更让轿侍别说两个了。但IOS上面游戏的质量和数量都多于ANDROID,本身苹果对自家机子的帆侍优化也是非常坦吵强悍的,所以你看到的是明明I9000在图形处理的绝对性能上强与IPHONE4这么多,但在游戏画面上还是比较难以企及的。I9000这是有劲无处使饿,性能强又有啥用````

4. 安卓在处理器上面为何比不过苹果呢

不知道大家有没有发现过,安卓在处理器上面一直以来都是比不过苹果的,这是因为两款手机研发的厂家不同。而且苹果的处理器都是单独定制的,采取的是A14处理器,5nm工艺的制成,但是安卓手机的处理器都是统一制作的。

三、结语

但是大部分人有这样一个心理,宁愿花上万块钱买苹果,不愿花上万块钱买安卓,这是因为在他们的心里有这样一杆秤,秤的那头主要是偏向于苹果手机。不过苹果手机出现的问题也比较多,像苹果13出现的粉屏,甚至是绿屏以及卡顿,无缘无故的故障等问题,所以苹果手机也应该查一查质量方面的问题了,不管怎样这两款手机各有各的好处,所以可以根据自己的喜欢前去购买。

5. 做ps,用安卓手机还是用苹果手机,哪个好用

建议你还是简睁碧用安卓手机早芦吧。
安卓手机开源,应用可以随便下载啊,苹果手机这拦举种ps软件都是要花钱的,而且操作起来限制非常多,并不方便。

6. 为什么 iOS 和 Android 在图形性能方面的差别那么大

主要是硬件方面的区别颂世孝大。iOS设备有统一的标准跟成熟野稿的软件支持,Android就是百花齐放,除了软件外,硬件就不好说了,图形性能主要取决于设备价值。不能有400的Android设备图返昌形性能跟4000的iOS设备相比!没意思!!!

7. 苹果手机和安卓手机综合性能那个好

由于品牌、机型不同,产品的设计理念、适用人群等也是不一样的,各有优势,建议您根据需求及喜好选择合适的机型,同时也可以登录华为商城来参考选购自己喜爱的机型。

华为 Mate 40很不错的,手机参数如下:

1、屏幕:屏幕尺寸为6.5英寸,屏幕色彩1670万色,DCI-P3广色域,分辨率:FHD+ 2376 × 1080 像素,采用68º 3D 曲面屏,握持起来也更加称手。

2、拍照:后置摄像头像素:超感知摄像头:5000万像素,超广角摄像头:1600万像素,长焦摄像头:800万像素,前置摄像头像素:超感知摄像头:1300万像素(f/2.4光圈),支持2D人脸识别。HUAWEI Mate 40 搭载业界顶级XD Fusion 硬件实时HDR视频能力,后置主摄像头及前置摄像头均支持。结合超强4核ISP 实时处理海量信息,获得更均衡的曝光效果,高品质画面连续不断呈现。

3、性能:采用EMUI 11.0(基于Android 10)系统,搭载麒麟9000E八核处理器,麒麟9000E芯片采用先进的半导体制程,是当前技术工艺最领先的5纳米5G Soc 手机芯片,将处理器和5G基带融于一体,带来速度更快发热更低和能效比更强的运行表现,从容应对5G时代中复杂的计算,负载任务,使HUAWEI Mate 40 成为领先业界的5G 手机。

4、电池:电池容量:4200mAh(典型值),标配充电器支持10V/4A或10V/2.25A或9V/2A或5V/2A输出,支持40W华为无线超级快充,支持无线反向充电。麒麟9000E将5G基带集成于Soc单芯片之中,和外挂基带相比功耗降低,连接和电源管理更高效。同时,更精密的工艺制程带来功耗收益和更长续航。得益于整机供电效率提升和智慧电源管理,HUAWEI Mate 40 续航时间更上一层楼,续航无忧。

您可以登录华为商城官网了解更多信息,进行选择。华为商城官网链接如下:华为商城

8. 为什么 iOS 和 Android 在图形性能方面的差别那么大呢

简单地说:

1. iOS本来显卡就牛逼。iPhone 4S 和 iPad 3 代出来的时候,显卡都是最 nb 的,Android 旗舰机的配置比一年唯稿前的 iPhone 强的也不多。雷军现在号称小米 2 的 GPU 号称很 nb,但是他是打时间差,明年才开始卖,iPhone 5 早就出来了。

2. 界面引擎牛逼,经过了 OSX 到现在十多年的积累,苹果一开始十年前就考虑了24位全彩和8位透明,以PDF和OpenGL为标准作界面,用GPU加速2D渲染也是苹果最先做的。一直以这个为基础在优化这么多年,这也是为什么只有苹果敢出 retina 的笔记本。尤其对于硬件限制大,运行速度慢的移动端,这个优势更明显。

3. iOS 和 Android 在图老山衫形界面除了性能之外,侍腔最大的壁垒其实是SDK,Cocoa 的 API 不仅功能多而且文档也比较完善。同样的设计在iOS上做个效果,和在 Android 上,需要自己写代码实现和优化的量差别很大,所以开发者在实现基础界面和功能之余,再处理一下Android的兼容性问题,就没什么精力做别的了,所以就不会看到很多以界面取胜的应用。像 Path,Android 版的界面动画就比 iOS 砍掉了很多。

9. 苹果gpu和安卓gpu谁强

安卓目前最高端的gpu应该是骁龙855上的Adreno640,从跑分上来看,可能基本和苹果的a12打平,不过去年的骁龙845华为a11比较的话,骁龙845是完胜a11的,握宽不管从性能还是能效比方面,骁龙845都要强于苹果a11,麒麟970的gpu性能,物皮段连骁龙835也赶不上,能赶上骁龙710的水平都很难,因为麒麟970用的是mali g72 mp12,这种高频少核的模式能效比很差,虽然跑分较高,但是因为发热量较大,游戏降频严重,实际罩誉性能可能和骁龙710打平。

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