Android开发方法
❶ androidapp用什么开发好(安卓用什么开发)
Android的开发技术很多,在开始学习的时候不可能一次性全部学滚李会,也没有必要一开始都全部学会,但是有些技术是非常常用的,需要在开始时打好基础,这些技术时:
1、Activity生命周期
虽然Android中有四大组件,但是不可否认Activity是最常用的。所以熟练掌握Android的生命周期是必须的。其实生命周期就是记住Activity的那些方法在什么时候被系统调用,这样才可以把对应的逻辑代码写到合适的方法内部去。
至于服务和广播组件可以稍微缓一下,到实际使毕顷用的时候再学习都可以。
2、界面开发技术
界面开发是一种基本的技术,几乎所有的程序里面都需要用到。在Android开发中界面开发分为3种:
1)使用xml文件布局
使用xml首先对于界面进行布局,然后在Activity里面进行引用是最常见的应用软件开发技术,这种方式使用的最大,需要学习的内容也最多。学习时大数迟需要熟悉:
a)五种Layout布局
深刻理解五种布局组织控件的方式是一个基本的基础,这样你才可以在实际的界面中灵活的使用每种布局结构,构造出需要的界面。
b)常用控件
控件有很多,至少要知道每种控件是做什么的,至于里面的特定参数和方法可以学要的时候再去查
c)界面美化
系统的控件很多时候无法满足要求,需要通过添加背景更换图片等进行美化,要熟悉每种控件如何去美化。
掌握了上面的内容,通过布局的嵌套就可以制作出各种界面,如果在熟悉include的使用就可以减少xml的重复,方便后期的修改和维护了。
2)使用代码动态创建
有些时候需要动态的创建一些布局和控件,这个就需要使用去创建一些动态的界面了。
3)自己绘制界面
游戏中常用,继承SurfaceView自己绘制。
3、数据存储技术
Android中的数据存储方式有3种:
1)存储
对于简单的数据可以使用该方式存储,以键值对的方式存储一些基本的数据。
2)文件存储
将数据以文件的形式存储,可以是手机自身的存储也可以是SD卡,文件的数据格式自己定义。
3)SQLite数据库存储
使用标准SQL语句进行操作,复杂数据的首选。
4、网络编程
现在的Android程序不需要联网的已经不多了。所以网络编程也是必须的,一般的公司都会封装有自己的联网结构,但是基本的联网还是要熟悉。
1)HTTP联网
使用Http联网Json数据格式是现在很多客户端的首选。
2)Socket联网
至于蓝牙等连接方式则可以在项目需要的时候学习。
对于手机的系统功能,如拨打电话、发送短信、读取系统参数等则可以根据需要在学习,不麻烦的。
其次,手机软件相关
Android开发不同于普通的电脑软件开发,需要了解手机的操作习惯,知道手机的屏幕不大、内存有限,电池有限等,在实际开发和设计时尽量考虑。
学习安卓开发系统,先下载安卓的SDK以及开发工具,然后再慢慢一步步搞开发android开发环境需要以下工具:JDK,javaDevelopmentKit.因为android应用层的程序是使用java语言编写的,所以JDK是必备的工具;ADK,AndroidDevelopmentKit.这个就不用解释了吧;IDE,.当
在我看来,想要成为一名真正的Android开发者,你需要拥有这些东西:
Java基本知识(或任何其他面向对象语言)
免费下载的AndroidSDK(包含Android模拟器)
免费的IDE(例如Eclipse)
免费的Android文档
还有一差梁氏些并虚散不是必要的,但可能非常有用的东西:
一部Android手机(我的选择是HTCDesire)
一本不错的Android开发入门书籍(我买了两本让我非常满意的书籍——《Hello,Android》和《BeginningAndroid2》
所以,如果你真的想成为一名Android开发者——不要被专家吓到。只要你肯努渣滑力学习它,你会惊奇地发现它是那么的容易
❸ 学习安卓系统软件开发需要学习linux(安卓开发需要学哪些)
Linux命令、C编程基础、AndroidJava编程、GoogleAndroidLinux操作系统具体操作等
安卓系统开发的方法,简单来说分成四层:
第一层,以Inventor为代表的绘图工具,是Google推出的简单开发工具,主要是针对初级玩家的玩意儿,操作起来确实容易,一个不懂程序开发的用户就可以通过拖拽搞出一个能在安卓平台上跑的应用来,有点像携前肆做PPT,但任何事情都有两面性,这种容易上手的绘图工具,无法实现业务逻辑,运行效率也比较低。
第二层,以Rexsee为代表的无线中间件,这种方法就不是玩家用的了,必须是工程师来用,但对技术门槛的要求很低,会用HTML和JS的技术员就可以方便的使用,在技术要求大幅度悔辩降低的同时,基础功能的封装也是一大亮点,这些中间件已经把所有应用需要的基础功能封装好,程序员直接使用JS去调用就可以了,不再需要吭哧吭哧从零开始写代码,比如你想调用个GPS,本来要编几千行的代码,用中间件只需一行JS代码即可搞定,难怪说做中间件的厂商都说:“用了我的东西,你的程序已经做了一大半啦!”此言不虚。
第三层,基于JAVA的JDKJDK(JavaDevelopmentKit),目前绝大部分应用都是用这种方式来开发,对程序员的要求比较高,首先要有比较好的JAVA底子,然后要对Android平台本身有很深的研究,门槛不算低。
第四层,基于C的NDK(NativeDevelopmentKit),很多大型游戏是用这种辩轿方法开发的,相对于JDK,这种方法的门槛就更高了,目前使用的比较少,毕竟现在是智能手机的时代,硬件和网速都大幅提升,没必要动不动就Touch底层。提问者评价谢谢
❹ 北大青鸟分享学android游戏开发的方法
刚毕业的大学生在面临工作选择的时候,可能都会有一个困举正扰,自己到底适不适合某份工作,其实面临这些选择而又不能下定决心的重要原因还是工资或者前途不理想。如今的时代是移动互联网的时代,在这样的一个时代机会是留给有准备的人,大学生如果在学校并没有学到一技之长,或者专业不是很理想,完全可以去各种培训学校深造一下,而移动互联网开发是个很有前景的行业,昌平北大青鸟在办校期间,在北上广深各地区留下了许多昌平北大青鸟的毕业学员。
安卓手机游戏开发难学吗:
昌平北大青鸟老师提醒我们不管学习什么,知己知彼百战百胜,安卓手机游戏开发未来到底怎么样?纵观国内外手机市场,Android手机市场份额突飞猛进,安卓系统相对IOS市场份额同比增加的更快,使得企业对于Android开发工程师的需求呈爆炸式增长状态。所以选择学习安卓,在将来的发展前景来说,都是非常好的选择。
其次是学习心态问题,大让闷家选择安卓手机游戏开发不管是自己的兴趣还是看到薪资高而来学习,都不能急躁,Android采用的是Java语言,如果你没有基础,就乖乖的打好基础,前期接受起来可能较慢,但是上手以后在开发项目的过程中拥有基础才能成长更快。当然,你也可以选择自学。但自学时会积累很多问题得不到解决,没有恰当的学习方法很容易浪费时间,也会挫败学习者的积极性,很容易半途而废。昌平北大青鸟在正滑悔这里给感兴趣的朋友提几点建议:
1、如前说说,要注重基础阶段的学习积累,重点了解Android的基本构架,学习编写代码和编程调试,拥有扎实的编程功底。在昌平北大青鸟我们提供4个月不等的java基础学习,足够让大家打好基础,中间也会结合各种项目开发练习。
2、在理论的基础上多多练习,多看android官方开发文档。昌平北大青鸟在学生学得差不多的情况下,会练习基于Cocos2d框架进行游戏开发的能力,为增加实战经验和未来高薪做好充分准备。
❺ Android编程开发怎么学_安卓编程入门自学
学习分三个阶段:
1,Android基础阶段:平台架构特性(JAVA/C)Market/应用程序组件环境搭建与部署/打包与发布AVD/DDMS/AAPT调试与测试相关资源访问/资源制作Activity/Service/BroadcastReceiver/ContentProvider/原理(生命周期)及深层实现
2,Android进阶初级:组件Widget/菜单Menu/布局Layout详解Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI解析SQL数据库原理,。
SQLite//File详解多媒体Audio/Video/Camera详解
3,Android进阶高级:蓝牙/WIFISMS/MMS应用实现深层次解析GPS原理。
实现/进行定位/跟踪/查找/趋近警告以及Geocoder正逆向编解码等技术细节2D图形库(Graphics/View)详解SDCARD/传感器/手势应用实现
(5)Android开发方法扩展阅读:
知识体系
1、Unix/Linux平台技术:基本命令,Linux下的开发环境
2、企业级数据库技术:SQL语言、SQL语句调优、Oracle数据库技术
3、Java语言核心技术:Java语言基础、Java面向对象编程、JDK核心API、Java集合框架、Java网络编程、JavaI/O编程、Java多线程编程、Java异常机制、Java安全、JDBC、XML
4、软件工程和设兆祥计模式:软件工程概述、配置管理及SVN、UML、基本设计模式
5、Android应用开发基础:Android开发平台、EclipseADT开发环境、AVD及传感模拟器调试、Android核心组件、Android常用组件、Android高级组件、文件及网络访问、SQLite数据库编程、后台服务编程
6、互联网核心技术:HTML、CSS、JavaScript、好薯JQuery、Ajax应用
7、Android高级应用开发:音频视频摄像头、互联网应用、GPS和位置服务、GoogleMap、2DD绘制、传感器开发、游戏开发、电话及SMS服务、网络BluetoothWi-Fi等。
8、Android系统级开发:移植、驱动、NDK(C方向)。
9、JavaEE核心技术:Servlet核心技术、JSP核心技术、Struts、Spring、Hibernate框架友猜者。
❻ 有哪些android开发技巧
1、android:clipToPadding
意思是控件的绘制区域是否在padding里面。默认为true。如果你设置了此属性值为false,就能实现一个在布局上事半功陪的效果。先看一个效果图。
上图中的ListView顶部默认有一个间距,向上滑动后,间距消失,如下图所示。
如果使用margin或padding,都不能实现这个效果。加一个headerView又显得大材小用,而且过于麻烦。此处的clipToPadding配合paddingTop效果就刚刚好。
同样,还有另外一个属性也很神奇:android:clipChildren,具体请参考:【Android】神奇的android:clipChildren属性
2、match_parent和wrap_content
按理说这两个属性一目了然,一个是填充布局空间适应父控件,一个是适应自身内容大小。但如果在列表如ListView中,用错了问题就大了。ListView中的getView方法需要计算列表条目,那就必然需要确定ListView的高度,onMesure才能做测量。如果指定了wrap_content,就等于告诉系统,如果我有一万个条目,你都帮我计算显示出来,然后系统按照你的要求就new了一万个对象出来。那你不悲剧了?先看一个图。
假设现在ListView有8条数据,match_parent需要new出7个对象,而wrap_content则需要8个。这里涉及到View的重用,就不多探讨了。所以这两个属性的设置将决定getView的调用次数。
由此再延伸出另外一个问题:getView被多次调用。
什么叫多次调用?比如position=0它可能调用了几次。看似很诡异吧。GridView和ListView都有可能出现,说不定这个祸首就是wrap_content。说到底是View的布局出现了问题。如果嵌套的View过于复杂,解决方案可以是通过代码测量列表所需要的高度,或者在getView中使用一个小技巧:parent.getChildCount == position
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
if (parent.getChildCount() == position) {
// does things here
}
return convertView;
}
3、IllegalArgumentException: pointerIndex out of range
出现这个Bug的场景还是很无语的。一开始我用ViewPager + PhotoView(一个开源控件)显示图片,在多点触控放大缩小时就出现了这个问题。一开始我怀疑是PhotoView的bug,找了半天无果。要命的是不知如何try,老是crash。后来才知道是android遗留下来的bug,源码里没对pointer index做检查。改源码重新编译不太可能吧。明知有exception,又不能从根本上解决,如果不让它crash,那就只能try-catch了。解决办法是:自定义一个ViewPager并继承ViewPager。请看以下代码:
/**
* 自定义封装android.support.v4.view.ViewPager,重写onInterceptTouchEvent事件,捕获系统级别异常
*/
public class CustomViewPager extends ViewPager {
public CustomViewPager(Context context) {
this(context, null);
}
public CustomViewPager(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
try {
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
} catch (IllegalArgumentException e) {
LogUtil.e(e);
} catch ( e) {
LogUtil.e(e);
}
return false;
}
}
把用到ViewPager的布局文件,替换成CustomViewPager就OK了。
4、ListView中item点击事件无响应
listView的Item点击事件突然无响应,问题一般是在listView中加入了button、checkbox等控件后出现的。这个问题是聚焦冲突造成的。在android里面,点击屏幕之后,点击事件会根据你的布局来进行分配的,当你的listView里面增加了button之后,点击事件第一优先分配给你listView里面的button。所以你的点击Item就失效了,这个时候你就要根据你的需求,是给你的item的最外层layout设置点击事件,还是给你的某个布局元素添加点击事件了。
解决办法:在ListView的根控件中设置(若根控件是LinearLayout, 则在LinearLayout中加入以下属性设置)descendantFocusability属性。
android:descendantFocusability="blocksDescendants"
官方文档也是这样说明。
5、getSupportFragmentManager()和getChildFragmentManager()
有一个需求,Fragment需要嵌套3个Fragment。基本上可以想到用ViewPager实现。开始代码是这样写的:
mViewPager.setAdapter(new CustomizeFragmentPagerAdapter(getActivity().getSupportFragmentManager(), subFragmentList));
导致的问题是嵌套的Fragment有时会莫名其妙不显示。开始根本不知道问题出现在哪,当你不知道问题的原因时,去解决这个问题显然比较麻烦。经过一次又一次的寻寻觅觅,终于在stackoverflow上看到了同样的提问。说是用getChildFragmentManager()就可以了。真是这么神奇!
mViewPager.setAdapter(new CustomizeFragmentPagerAdapter(getChildFragmentManager, subFragmentList));
让我们看一下这两个有什么区别。首先是getSupportFragmentManager(或者getFragmentManager)的说明:
Return the FragmentManager for interacting with fragments associated with this fragment's activity.
然后是getChildFragmentManager:
Return a private FragmentManager for placing and managing Fragments inside of this Fragment.
Basically, the difference is that Fragment's now have their own internal FragmentManager that can handle Fragments. The child FragmentManager is the one that handles Fragments contained within only the Fragment that it was added to. The other FragmentManager is contained within the entire Activity.
已经说得比较明白了。
6、ScrollView嵌套ListView
这样的设计是不是很奇怪?两个同样会滚动的View居然放到了一起,而且还是嵌套的关系。曾经有一个这样的需求:界面一共有4个区域部分,分别是公司基本信息(logo、名称、法人、地址)、公司简介、公司荣誉、公司口碑列表。每部分内容都需要根据内容自适应高度,不能写死。鄙人首先想到的也是外部用一个ScrollView包围起来。然后把这4部分分别用4个自定义控件封装起来。基本信息和公司简介比较简单,荣誉需要用到RecyclerView和TextView的组合,RecyclerView(当然,用GridView也可以,3列多行的显示)存放荣誉图片,TextView显示荣誉名称。最后一部分口碑列表当然是ListView了。这时候,问题就出来了。需要解决ListView放到ScrollView中的滑动问题和RecyclerView的显示问题(如果RecyclerView的高度没法计算,你是看不到内容的)。
当然,网上已经有类似的提问和解决方案了。
给一个网址:
四种方案解决ScrollView嵌套ListView问题
ListView的情况还比较好解决,优雅的做法无非写一个类继承ListView,然后重写onMeasure方法。
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int expandSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(Integer.MAX_VALUE >> 2, MeasureSpec.AT_MOST);
super.onMeasure(widthMeasureSpec, expandSpec);
}
ListView可以重写onMeasure解决,RecyclerView重写这个方法是行不通的。
说到底其实计算高度嘛。有两种方式,一种是动态计算RecycleView,然后设置setLayoutParams;另外一种跟ListView的解决方式类似,定义一个类继承LinearLayoutManager或GridLayoutManager(注意:可不是继承RecyclerView),重写onMeasure方法(此方法比较麻烦,此处不表,下次写一篇文章再作介绍)。
动态计算高度如下:
int heightPx = DensityUtil.dip2px(getActivity(), (imageHeight + imageRowHeight) * lines);
MarginLayoutParams mParams = new MarginLayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, heightPx);
mParams.setMargins(0, 0, 0, 0);
LinearLayout.LayoutParams lParams = new LinearLayout.LayoutParams(mParams);
honorImageRecyclerView.setLayoutParams(lParams);
思路是这样的:服务端返回荣誉图片后,由于是3列显示的方式,只需要计算需要显示几行,然后给定行间距和图片的高度,再设置setLayoutParams就行了。
int lines = (int) Math.ceil(totalImages / 3d);
至此,这个奇怪的需求得到了解决。
可是在滑动的时候,感觉出现卡顿的现象。聪明的你肯定想到是滑动冲突了。应该是ScrollView的滑动干扰到了ListView的滑动。怎么办呢?能不能禁掉ScrollView的滑动?
网络一下,你肯定能搜索到答案的。先上代码:
/**
* @author Leo
*
* Created in 2015-9-12
* 拦截ScrollView滑动事件
*/
public class CustomScrollView extends ScrollView {
private int downY;
private int touchSlop;
public CustomScrollView(Context context) {
this(context, null);
}
public CustomScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public CustomScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
touchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent e) {
int action = e.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
downY = (int) e.getRawY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int moveY = (int) e.getRawY();
if (Math.abs(moveY - downY) > touchSlop) {
return true;
}
}
return super.onInterceptTouchEvent(e);
}
}
只要理解了getScaledTouchSlop()这个方法就好办了。这个方法的注释是:Distance in pixels a touch can wander before we think the user is scrolling。说这是一个距离,表示滑动的时候,手的移动要大于这个距离才开始移动控件,如果小于此距离就不触发移动。
看似很完美了。
但是还有另外一个问题:我每次加载这个界面花的时间太长了,每次由其它界面启动这个界面时,都要卡上1~2秒,而且因手机性能时间不等。并不是由于网络请求,取数据由子线程做,跟UI线程毫无关系。这样的体验自己看了都很不爽。
几天过去了,还是那样。马上要给老板演示了。这样的体验要被骂十次呀。
难道跟ScrollView的嵌套有关?
好吧,那我重构代码。不用ScrollView了。直接用一个ListView,然后add一个headerView存放其它内容。因为控件封装得还算好,没改多少布局就OK了,一运行,流畅顺滑,一切迎刃而解!
本来就是这么简单的问题,为什么非得用ScrollView嵌套呢?
stackoverflow早就告诉你了,不要这样嵌套!不要这样嵌套!不要这样嵌套!重要的事情说三遍。
ListView inside ScrollView is not scrolling on Android
当然,从android 5.0 Lollipop开始提供了一种新的API支持嵌入滑动,此时,让像这样的需求也能很好实现。
此处给一个网址,大家有兴趣自行了解,此处不再讨论。
Android NestedScrolling 实战
7、EmojiconTextView的setText(null)
这是开源表情库com.rockerhieu.emojicon中的TextView加强版。相信很多人用到过这个开源工具包。TextView用setText(null)完全没问题。但EmojiconTextView setText(null)后就悲剧了,直接crash,显示的是null pointer。开始我怀疑时这个view没初始化,但并不是。那就调试一下呗。
@Override
public void setText(CharSequence text, BufferType type) {
SpannableStringBuilder builder = new SpannableStringBuilder(text);
EmojiconHandler.addEmojis(getContext(), builder, mEmojiconSize);
super.setText(builder, type);
}
EmojiconTextView中的setText看来没什么问题。点SpannableStringBuilder进去看看,源码原来是这样的:
/**
* Create a new SpannableStringBuilder containing a of the
* specified text, including its spans if any.
*/
public SpannableStringBuilder(CharSequence text) {
this(text, 0, text.length());
}
好吧。问题已经找到了,text.length(),不空指针才怪。
text = text == null ? "" : text;
SpannableStringBuilder builder = new SpannableStringBuilder(text);
加一行判断就行了。
先想到这么多,以后再补充。
❼ 安卓软件怎么开发,安卓用什么开发
1.安卓手机开发app的方法如下:第一,制作一款APP,必须要有相关的idea。
2.通过那些idea来进行APP的主要功能设计以及大概界面构思和设计。
3.大功能模块代码编写以及大概的界面模块编写。
4.在界面模块编写之前,开发者可以在模拟器做大的功能开发。
5.把大概的界面和功能连接后,app的大致demo就出来了。
6.第三在app完成后,加入appicon等等UI元素。
7.反复测试无错误后上传。
8.之后大概要花7到14天来等候审批。
❽ 如何搭建android开发环境_如何搭建一个Android开发环境
我的第一个Android程序
今天给大家分享一下我的第一个Android项目:helloword
首先我们开发Android程序需要一个开发环境,下面先分享一下环境搭建的方法
Android开发环境搭建非常简单,google为我们提供了一套洞吵完整的开发工具包下载
点击DownloadtheSDK就会出现下面的页面,选择同意以上条款,并根据自己的系统选择对应的版本,我的电脑是32位的所以就选择了32-bit的,然后点击下面蓝色的按钮就可以开始下载啦~~
下载好了之后呢是一个510M的压缩文件,选择好目录解桐茄压缩之后能我们会得到
这三个东西,这里呢我们看到了我们熟悉的Eclipse文件夹了,没错,这个文件夹下呢就是我们的开发工具啦,但是不要着急,但开始之前呢,局颤察我们需要先配置一下我们的环境变量
将SDK下的platform-tools和tools两个文件夹的完整路径呢配置到我们的环境变量PATH中
我的系统是window7的,配置环境变量的方法呢:右击我的电脑->属性->高级设置->环境变量->双击Path将连个文件夹的路径追加进去,注意中间要用分号隔开,点击确定。
配置好所有的环境变量后,打开我们的Eclipse文件夹下的eclipse.exe,第一次打开会弹出一个对话框,设置我们的工作路径,也就是我们保存项目的地方
经过加载之后呢,我们就看到操作界面了。
首先先创建一个Android的虚拟机,点击window下的AndroidVirtualDevicesManager选项
就可以看到我们的Android虚拟机管理界面了
点击new新建一个虚拟机
选择好后点击确定,一个虚拟机就创建好了,选择我们创建好,选中我创建好的虚拟机,start
加载界面
完成后就能看到我们的虚拟机啦~经过漫长的启动终于看到虚拟机界面了。
准备工作都做好了,下面开始创建一个Android项目啦,万能的helloword,哈哈!
虚拟机最小化,进入Eclipse界面,菜单栏File->new->Androidapplicationproject,新建一个Android项目
接着会出现一个界面,选择一些参数
接下来就是一路next然后finish,一个新的Android项目就建好了
接着在界面会看到Eclipse的界面了
右击我们的项目,runas->选择Androidapplication,就可以运行到我们的虚拟机上
❾ Android开发需要哪些技术
安卓开发需要学:
一、应用程序
Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个Activity类负责创建视窗,一个活动中的Activity就是在foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。
二、中介软件
操作系好乱绝统与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(VirtualMachine)。Bionic是Android改良libc的版本。
Android同时包含了Webkit,所谓的Webkit就是AppleSafari浏览器背后的引擎。Surfaceflinger是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的BionicLibc。
三、硬件抽像层
Android的HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL
的目的是为了把Androidframework与Linuxkernel隔开。
让Android不至过度依赖Linux
kernel,以达成友姿kernelindependent的概念,也让Androidframework
的开发能在不考量驱动程序实现的前提下进行发展。
四、编程语言
Android是运行于Linuxkernel之上,但并不是陪吵GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux里支持的功能,Android大都没有支持。
包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic取代Glibc、以Skia取代Cairo、再以opencore取代FFmpeg等等。
五、安全控制
目前Android的Linuxkernel控制包括安全(Security),存储器管理(MemoryManagemeat),程序管理(ProcessManagement),网络堆栈(NetworkStack),驱动程序模型等。
下载Android源码之前,先要安装其构建工具Repo来初始化源码。Repo是Android用来辅助Git工作的一个工具。
❿ Android开发需要学习哪些内容
随着移动互联网的发展,各种智能手机APP接踵而来,在手机APP应用市场中,数量最多的就是Android开发的手机软件了。Android开发也成为当下较热门行业。那么,南邵北大青鸟就告诉你,想要学习Android开发,需要学习哪些课程?
Java面向对象编程
1、Java基本数据类型与表达式,分支循环。
2、String和StringBuffer的使用、正则表达式。
3、面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。
4、对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、基纳抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。
5、Java异常处理,异常的机制原理。
6、常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。
7、JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。
8、Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。
9、JavaI/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。
10、Java高级特性:反射、代理和泛型。
11、多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。
12、Socket网络编程。
Javaweb开发
1、Java解析XML文件DOM4J。
2、MySql数据搏码没库的应用、多表连接查询的应用。
3、Jsp和Servlet应用。
4、Http协议解析。。
5、Tomcat服务器的应用配置。
6、WebService服务配置应用。
androidUI编程
1、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,先进个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
2、Android初级控件的使用:TextView控件的使用Button控件的使用方法EditText控件的使用方法ImageView的使用方法RadioButton的使用方法Checkbox的使用方法Menu的使用方法。
3、Android高级控件的使用:Autocompletion的使用方法ListView的使用方法GridView的使用方法Adapter的使用方法Spinner的使用方法Gallary的使用方法ScrollView的使用方法。
4、对话框与菜单的使用:Dialog的基本概念AlertDialog的使用方法DatePickerDialog的使用方法Menu的使用方法自定义Menu的实现方法。
5、控件的布局方法:线性布局的使用方法相对布局的使用方法表格布局的使用方法。
6、多Acitivity管理:AndroidManifest.xml文件的作用,Intent的使用方法,使用Intent传递数据的方法,启动Activity的方法,IntentFilter的使用方法,ActivityGroup的使用方法。
7、自定义控件实现方法:自定义ListView的实现方法,可折叠ListView的使用方法,自定模租义Adapter的实现方法,自定义View的实现方法,动态控件布局的上实现方法。