androidstudio运行
1. 纯新手 android studio 怎么运行项目
android studio运行HelloWorld详解:
1、打开project视图:
2、在app目录下,build.gradle文件如下
文件路径: project视图下,app/build.gradle
apply plugin: 'com.android.application'
android {
// 编译器选择的版本
compileSdkVersion 14
buildToolsVersion "21.1.1"
// 默认配置
defaultConfig {
// 应用程序包名
applicationId "com.example.shiyanlou.myapplication"
// 最小的版本,即手机需要13的sdk才能运行
minSdkVersion 15
// 目标sdk
targetSdkVersion 21
// app 版本号
versionCode 1
// app 版本名
versionName "1.0"
}
// build 配置,暂不用管
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
// 外接的包需要在下面添加
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.3'
}
3、在src/main/java/com.example.shiyanlou.myaplication目录下,MainActivity.java
package com.example.shiyanlou.myapplication;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
/**
* 自定义Activity类,要求必须继承android.app.Activity;
* 此处因为新建的时候选择了BlankActivity,默认继承ActionBarActivity
* 由于Activity是android四大组件(Activity(活动),Service(服务),
* BroadcastReceiver(广播接收者),Content Provider(内容提供者))之一, 因此必须在功能清单文件(AndroidManifest.xml)中进行注册,注册方式为:
* <activity
android:name="com.example.shiyanlou.myapplication.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
*/
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
/**
* onCreate在Activity被创建时被调用,而且只调用一次,主要用来完成初始化工作
* 需要注意的是,此时的super.onCreate(savedInstanceState);不能省略,它用于保存恢复现场
*/
*
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
/*
* 将Activity到用户界面设定为R.layout.activity_main,即
* res/layout/activity_main.xml
* 可在build/generated/source/r/debug/com../R.java下查看layout静态内部类中的activity_main的静态成员
* 对应的是res/layout/activity_main.xml*/
setContentView(R.layout.activity_main);
}
/**
* 在用户单击手机上的菜单键时触发,用来弹出菜单
*/
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
/*
* MenuInflater getMenuInflater():得到菜单填充气对象
* MenuInflater.inflate();执行填充操作
* R.menu.main:将菜单界面定位到res/menu/main.xml
*
* R.menu.main:访问R.java中中的静态内部类menu中的静态成员main,
* 对应的资源文件在res/menu/main.xml
*/
getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
int id = item.getItemId();
//noinspection SimplifiableIfStatement
if (id == R.id.action_settings) {
return true;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
4、HelloWorld 布局界面如图
文件路径: project视图下,app/src/main/res/layout/activity_main.xml
5、在androidstudio中查看运行结果是通过Android下的Logcat查看的,如下图
2. android studio 运行不了
1、运行安装目录bin下的studio.bat文件,如果提示JAVA_HOME未设置好,请设置JAVA_HOME2
2、win7的话用管理员身份运行
3 、用记事本打开android-studioin 目录下的studio.bat
SETVM_OPTIONS_FILE=%IDE_BIN_DIR%studio%BITS%.exe.vmoptions
改为 SET VM_OPTIONS_FILE=%IDE_BIN_DIR%studio%BITS%.exe就可以使用了
4 、用文本工具打开studio.bat line25 to line 28:SET JRE=%JDK%,IF EXIST "%JRE%jre" SET JRE=%JDK%jre.SET BITS=IF EXIST "%JRE%libamd64" SET BITS=64
可以看到里面设置软件支持系统位数是64位,而我自己所用电脑是32位的 jre/lib目录下只有i386文件,尝试把IF EXIST "%JRE%libamd64" SET BITS=64 改为IF EXIST "%JRE%libi386" SET BITS=32
3. android studio怎么运行程序
使用一根 USB 电缆将您的设备连接到您的开发机器。 如果您是在 Windows 上开发,可能需要为您的设备安装相应的 USB 驱动程序。如需帮助安装驱动程序,请参阅原始设备制造商 (OEM)USB 驱动程序文档。
转到Settings > Developer options,在您的设备上启用USB debugging。
注:在 Android 4.2 及更新版本的设备上,Developeroptions默认处于隐藏状态。如需将其显示出来,请转到Settings > About phone并点按Build number七次。返回上一屏幕即可找到Developer options。
在Android Studio 中,选择您的项目,然后点击工具栏中的Run。
在Select Deployment Target窗口中,选择您的设备,然后点击OK。
通过选择Tools > Android > AVD Manager,或点击工具栏中AVD Manager 图标,启动 Android Virtual Device Manager。
在Your Virtual Devices屏幕中,点击Create Virtual Device。
在Select Hardware屏幕中,选择电话设备(如 Nexus 6),然后点击Next。
在System Image屏幕中,选择 AVD 所需的系统映像,然后点击Next。
如果未安装特定的系统映像,则可通过点击Download链接获取它。
验证配置设置(对于您的第一个AVD,请将所有设置保持原样),然后点击Finish。
在Android Studio中,选择您的项目,然后点击工具栏中的Run。
在Select Deployment Target窗口中,选择您的模拟器,然后点击OK。
从 Android Studio 中运行应用,如下所示:
Android Studio 会在您连接的设备上安装并启动应用。
在模拟器上运行您的应用
在模拟器上运行您的应用之前,需要创建一个Android Virtual Device(AVD)定义。AVD 定义可用于定义您想要在Android Emulator 中模拟的 Android电话、平板电脑、Android Wear 或 Android TV 设备的特征。
创建 AVD 定义,如下所示:
如需了解有关使用AVD 的详细信息,请参阅创建和管理虚拟设备。
从 Android Studio 中运行应用,如下所示:
模拟器可能需要几分钟时间完成启动。您可能需要将屏幕解锁。解锁后,模拟器屏幕上会出现My First App。
4. android studio即时运行怎么用
1、首先需要进行打开一个Androidstudio的应用的程序,进入到了Androidstudio界面中之后,进行点击Androiddevices的按钮。2、然后就进入到了Androiddevices中之后,就可以进行创建一个devices中,进行点击”createvirtualdevice“。3、就可以进行选择一个已经下载完成了,适合的分辨率中,进行选择一个之后,进行next的选项。4、进行选择一个Androidsdk的版本,列表中都是已经完成的版本,进行选择一个版本。5、进入到了下一个界面中之后,可以默认选项,然后进行点击"ok“的选项。6、这样就会创建成功了一个devices的选项,如果要进行点击启动一个虚拟机,点击actions中播放按钮,如果要进行删除,进行点击下拉菜单中之后,弹出了下拉的菜单,“delete”的选项。
5. androidstudio怎么启动模拟器
1、打开androidstudio的主界面,点击图示的创建模拟器图标。
6. 如何编写脚本自动运行android studio测试用例
测试用例是什么,测试用例其实就是一段普通的程序代码,通常是带有期望的运行结果的,测试者可以根据最终的运行结果来判断程序是否能正常工作。
单元测试是什么,单元测试是指对软件中最小的功能模块进行测试,如果软件的没一个单元都能通过测试,说明代码的健壮性已经非常好了。
在Eclipse下也没编写过测试用例,总觉得多此一举。然后看了Android Studio新建的工程目录下总会自动生成test文件夹,看着很不爽,所以需要了解它是怎么工作的。
在工程目录与main同级的test文件夹下的包下,建立一个Java文件叫HaolvTest继承自AndroidTestCase,在里面写了一个方法如下:
public class HaolvTest extends AndroidTestCase{
@Override
protected void setUp() throws Exception {
super.setUp();
}
public void testAddAct(){
assertEquals(0, AppManager.getInstance().actSize());
SplashActivity splashActivity = new SplashActivity();
AppManager.getInstance().addActivity(splashActivity);
assertEquals(1, AppManager.getInstance().actSize());
}
@Override
protected void tearDown() throws Exception {
super.tearDown();
}
}
然后右键这个文件Run,等了一会儿,看到控制台输出错误日志如下:
java.lang.RuntimeException: Method setUp in android.test.AndroidTestCase not mocked. See http://g.co/androidstudio/not-mocked for details.
at android.test.AndroidTestCase.setUp(AndroidTestCase.java)
at com.example.admin.myapplication.HaolvTest.setUp(HaolvTest.java:18)
at junit.framework.TestCase.runBare(TestCase.java:139)
......
Process finished with exit code -1123456789123456789
然后简单搜索了一下,也没发现什么有价值的答案,后来直接看了原来默认的ExampleUnitTest的编写方式,发现它并没有继承自AndroidTestCase,而是直接在方法上加了一个Test注解,然后我也把我的测试用例代码改成这样,果然可以测试通过,然后添加了一个已知的错误来测试,如下:
@Test
public void testAddAct(){
assertEquals(0, AppManager.getInstance().actSize());
SplashActivity splashActivity = new SplashActivity();
AppManager.getInstance().addActivity(splashActivity);
assertEquals(1, AppManager.getInstance().actSize());
AppManager.getInstance().addActivity(splashActivity);
assertEquals(1, AppManager.getInstance().actSize());
}123456789123456789
这个时候执行的结果是错误的,如下:
Expected :1
Actual :2
<Click to see difference>
at org.junit.Assert.fail(Assert.java:88)
at org.junit.Assert.failNotEquals(Assert.java:834)
at org.junit.Assert.assertEquals(Assert.java:645)
at org.junit.Assert.assertEquals(Assert.java:631)
at com.example.admin.myapplication.HaolvTest.testAddAct(HaolvTest.java:25)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
.....
可以看到期望是1,实际值是2,所以可以测试出addActivity这个方法还需要优化。
总结:在AS环境下,写测试用例更方便了,啥都不用准备了,直接在ExampleUnitTest写个方法@Test就行,方法内容主要就是通过assertEquals去判断等,后面再细细研究,这里先开个头,做个准备工作。。(以上部分文字和代码参考《第一行代码》13.5小节)
在新建一个Android Project后,会发现在在src目录下有三个子目录,分别是androidTest、main、test目录,搜索了一下,得知androidTest目录是Android Instrumentation Tests的文件夹(Instrumentation :模拟、使用仪器),test目录是Unit Tests的文件夹。
看来要进行真正的Android测试,应该是在androidTest目录下编写测试用例。
7. android studio运行生成的apk在哪
在android
studio有一个比较大的改动了,编译好的apk在android
studio里面是直接看不到了,而且apk文件所在目录也变了,你需要在硬盘中找到对应的工程目录:
e:\studiodemo\myapplication\app\build\outputs\apk
其中app是你的mole,记得一定要在对应的mole下找对应的编译好的apk文件。
8. android studio怎么运行程序
在Run configuration里面可以设置Tagert device的,都试一下就知道了,和eclipse一样,今天刚用有点不习惯,还是感觉eclipse更方便点
9. 如何解决android studio 运行时中文乱码的问题,androidstudio
Android Studio中的乱码分好几种,一是IDE的不同窗口里显示乱码,如:logcat筛选框,SVN提交的注释框。二是代码里设置中文,到了真机UI上就显示的乱码,如:xxx.setText("中文")。
一、IDE乱码
Log Level 右边的过滤框明明输入的是中文,结果显示是乱码。
10. Android Studio提示错误,但程序却可以运行,啥情况
首先升级ADT到最新版本,目前为版本号为22(注意和ADT相关的组件最好一并升级,避免后期可能出现的错误) 选择需要从Eclipse导出的工程,右键选择Export并选择Android下的Generate 随后进入Android Studio并选择Import Project,可以看到刚刚在E