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安卓adt是什么

发布时间: 2022-01-30 11:39:09

⑴ android adt与android sdk有什么关系,他们在开发中各起到什么作用

android adt与android sdk关系是:Android ADT是android sdk在Eclipse中的GUI辅助插件。android adt的作用侧重于项目开发,android sdk则侧重于提供软件包、框架支持。

ADT(Android Development Tools): 目前Android开发所用的开发工具是Eclipse,在Eclipse编译IDE环境中,安装ADT,为Android开发提供开发工具的升级或者变更,简单理解为在Eclipse下开发工具的升级下载工具。adt只是一个eclipse的插件,里面可以设置sdk路径。

SDK(Software Development Kit): 一般是一些被软件工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合。在Android中,他为开发者提供了库文件以及其他开发所用到的工具。

简单理解为开发工具包集合,是整体开发中所用到的工具包,如果你不用Eclipse作为你的开发工具,你就不需要下载ADT,只下载SDK即可开发。Android ADT是Eclipse提供的基于GUI的许多命令行Android SDK工具访问插件。

(1)安卓adt是什么扩展阅读:

安装:

下载好Android SDK后,开始安装,Android SDK采用了java语言,所以需要先安装JDK 5.0及以上版本。直接下载jdk安装文件安装更为方便。

Android SDK不用安装,下载后,直接解压即可, 将下载后的SDK的压缩包解压到适当的位置,就这么简单;SDK安装OK。

使用Eclipse进行android应用开发需要给Eclipse装adt插件,这样Eclipse就可以和android sdk建立连接,可以在Eclipse中启动android模拟器进行程序调试等ADT插件安装这里不再累赘,插件的安装URL为:也可以下载adt的zip包安装 安装完插件后,需要做一些简单的配置:

1、在Eclipse中,选择Window > Preference;

2、从左侧的菜单中,选择Android项;

3、设置SDK Location,点Browse选择SDK的安装根目录;

4、OK,完成。

⑵ android sdk和adt的区别

ADT(Android Development Tools): 目前Android开发所用的开发工具是Eclipse,在Eclipse编译IDE环境中,安装ADT,为Android开发提供开发工具的升级或者变更,简单理解为在Eclipse下开发工具的升级下载工具。adt只是一个eclipse的插件,里面可以设置sdk路径 SDK(Software Development Kit): 一般是一些被软件工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合。在Android中,他为开发者提供了库文件以及其他开发所用到的工具。简单理解为开发工具包集合,是整体开发中所用到的工具包,如果你不用Eclipse作为你的开发工具,你就不需要下载ADT,只下载SDK即可开发。SDK可以自己编译,在linux环境下通过make命令进行,耗时比较长,需要有耐心哦亲。。。然后我们可以把自己编译的SDK通过ADT导入eclipse。在此基础上可以对源码包进行修改,比如修改android system/app/phone.apk中的源码,然后再次调用make命令,就可以产生新的system.image文件,此文件是镜像文件。 ---------- 手机ROM中包含两个基本的image,一个是boot.image,这个image中主要是kernel和文件系统/目录下的一些东西。kernel我就不说了,/目录下主要是init和相关的配置文件 system.image是android系统的userpace的核心,包括/system/bin,system/lib,system/app下的一些东西

Android平台与SDK Tools版本、ADT版本的对应关系

Android平台 SDK Tools的版本 ADT版本
Android 2.2 R7 ADT-0.9.9
Android 2.3 R8 ADT-8.0.1
Android 3.0 预览版 R9 ADT-9.0.0
Android 3.0 R10 ADT-10.0.0
Android 3.1 R11 ADT-11.0.0
Android 3.2 R12 ADT-12.0.0
Android 4.0 R14 ADT-14.0.0

SDK 平台版本,以及API版本

Android平台 API 级别
Android 2.0.11 API6
Android 2.1-update1 API7
Android 2.2 API8
Android 2.3 API9
Android 2.3.3 API10
Android 3.0 API11
Android 3.1 API12
Android 3.2 API13
Android 4.0 API14

⑶ android 中的ADT是不是模拟器的意思

ADT是Android Development Tools的缩写,它是集成到Eclipse上的一个插件,能够提供一个强大的集成开发环境来开发Android应用。

这是Android官方网站的解释,绝对权威。

⑷ 安装安卓平台里的JDK.SDK.ADT.的全称是什么,又是什么意思

JDK(Java Development Kit) 是 Java 语言的软件开发工具包(SDK)。开发Java程序必须要的工具包。

SDK(Software Development Kit)软件开发工具包。一般都是一些软件工程师为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合。

ADT是Android开发的eclipse插件,用于打包和封装Android应用。抽象数据类型(ADT)是一个实现包括储存数据元素的存储结构以及实现基本操作的算法。在这个数据抽象思想中,数据类型的定义和它的实现是分开的,这在软件设计中是一个重要的概念。

(4)安卓adt是什么扩展阅读:

软件开发工具包是一些被软件工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等创建应用软件的开发工具的集合,一般而言SDK即开发Windows平台下的应用程序所使用的 SDK。

它可以简单的为某个程序设计语言提供应用程序接口API的一些文件,但也可能包括能与某种嵌入式系统通讯的复杂的硬件。一般的工具包括用于调试和其他用途的实用工具。SDK 还经常包括示例代码、支持性的技术注解或者其他的为基本参考资料澄清疑点的支持文档。

为了鼓励开发者使用其系统或者语言,许多 SDK 是免费提供的。软件工程师通常从目标系统开发者那里获得软件开发包,也可以直接从互联网下载,有时也被作为营销手段。例如,营销公司会免费提供构建SDK 以鼓励人们使用它,从而会吸引更多人由于能免费为其编程而购买其构件。

SDK 可能附带了使其不能在不兼容的许可证下开发软件的许可证。例如产品供应商提供一个专有的 SDK 可能与自由软件开发抵触。GPL能使 SDK 与专有软件开发近乎不兼容。LGPL下的 SDK 则没有这个问题。

⑸ ADT是什么

ADT是广西南宁筑道建筑材料有限公司申请注册的防水粘结材料的商标。ADT是中文“安道特”的缩写。该材料具有良好的渗透性和粘结性,主要是由天然沥青与石油沥青共混物中加入优质石油基活性反应物质组成。“ADT道路胶凝粘结剂”能形成具有高弹塑性的防水粘结层,独有优良的耐高、低温性能,具备高渗透固化作用,粘结性能好,稳定性好的优良防水粘结性能。

⑹ Android sdk 、adt-eclipse 、android-ide 这三者是什么意思

Android sdk :android的开发工具包,里面有开发需要的工具和库类
adt-eclipse : adt是一个eclipse插件,用来开发android的
android-ide :就是android的集成开发工具,比如eclipse

⑺ Android的ADT与SDK的区别

ADT只是个插件工具,Eclipse安装之后才能支持android项目的开发,而SDK是android平台的软件包,可以理解成jar包,开发时需要用到SDK里边的API、资源

⑻ ADT bundle和Eclipse和Android Studio有什么区别安卓开发该用哪个

Android Studio是一项全新的基于IntelliJ IDEA的Android开发环境。类似于Eclipse ADT插件,Android Studio提供了集成的Android开发工具用于开发和调试。
Android Studio——全新的Android开发环境
除了IntelliJ功能,Android Studio还提供:

基于Gradle的构建支持;

Android特定重构和快速修复;

提示工具更好地对程序性能、可用性、版本兼容和其他问题进行控制捕捉;

支持ProGuard和应用签名功能;

自带布局编辑器,可以让你拖放UI组件,并在多个屏幕配置上预览布局,等等。

尽管Android Studio一经推出便迅速赢得了Android开发者的喜爱,但遗憾的是目前Android Studio并未开发完成,在使用过程中,不可避免地会遇到一些bug。但在Google I/O现场进行功能演示时,是直接用代码的形式进行的。IDE可以检查编码情况、直接查看颜色编码,还可以对不同尺寸的设备布局进行预览——无论是3.7英寸的电话设备,还是10英寸的平板设备,都不在话下。IDE甚至还可以对不同语言布局情况进行预览,以检验在不同的国际化产品环境下文字是否会出现排版溢出。
不同尺寸设备布局预览
如此强大的演示功能,谁能不为之折服?也正是这一点,让Android Studio成为微博微信QQ上人们争相热议的焦点。开发者可以直接登陆Android Developers页面下载Android Studio,如果你并不习惯使用一个半成品,则可以下载或继续使用ADT Bundle。
Android Studio和eclipse之间的不同

1,工程管理:

a,新建工程时,Android Studio和eclipse新建工程的文件夹组织方式不同,开发环境之间的共容性较差,比如要将eclipse中的project导入到Android Studio中需费一定的周折,而要将Android Studio中的工程导入到eclipse中,却没有比较简单的方法,只能一个文件一个文件的拷贝。

b,新建工程后,设置工程的属性比较难,在eclipse中直接去properties设置就可以,但是在Android Studio中,0.1版提供了一个界面设置project structure,我设置过很多次,遇到各种问题,在Android Studio中新建的工程问题较少,但是从eclipse中导入的工程就比较容易出BUG,比如找不到Lib,找不到sdk,当升级到0.1.1版的时候直接没有界面了,当点击project structure的时候,提示:我们以后会提供一个界面来配置工程的设置,但是在这之前需要自己在gradle里去手动设置。

c,新建或导入工程后,要删除工程,Android Studio只能去workspace文件夹去删除,而不能在开发环境中删除。

d,在eclipse中引用库项目非常简单,库项目properties里android lib打钩,然后就可以直接在项目中引用了,但是在Android Studio中,由于时间的关系,我到现在没找到解决方法。

综上所述,在管理工程这块,可能是对Android Studio比较陌生,不习惯,总觉得android Studio远不如eclipse.

2,IDE界面:

a,Android Studio提供的dock留边停靠完胜eclipse,在eclipse中要是想用更大的视野来显示一个view,而隐藏其他的view的一个方法就是点X,关闭后要打开就比较麻烦了,而Android Studio是将常用的view最小化dock到其边界,更加人性化,已操作和灵活。

b,第二点,eclipse的启动速度令人无语,每次开机先启eclipse,后启动其他程序,其他程序都百米5s的速度,eclipse都还没上起跑线。

c,还有eclipse的死机问题非常严重,我的ubuntu每天都要因为eclipse死机的问题来重启,有的时候甚至一天五六次。

3,项目编码:
a,Android studio中的图标在每行最开始表示,使开发者更加可视化了自己的界面,程序等,这是Android Studio的最大亮点。
b,错误提示不比eclipse提示,eclipse放在错误上边即可提示,android studio需要按快捷键command+1才能显示。

c,拷贝一个方法或字段到另一个地方时,eclipse中是连它的引入类一起拷贝,比如拷贝List<BluetoothDevice>时会连import java.util.List和import android.Bluetooth.BluetoothDevice一起拷贝过去,而android Studio会给用户提供一个选择,要拷什么不要拷什么会给用户一个界面来勾选。

d,Android Studio 中 command+W可以直接快速定位到最近编辑的文件,不知道eclipse中有没有,暂时没有发现。

e,inspect code,利用android lit可以帮助开发者自动检查代码中的错误和有可能出现bug的地方。

f,在Android Studio中code assistance要远远强大于eclipse,比如你可以先调用方法,再写方法时会有提示,而在eclipse中只能傻傻地自己写,没有提示。还有一个,拷贝string或color中的value前选择value的时候,eclipse的反应速度慢到无法忍受。

4,res资源:

a,Android studio中的颜色等都在每行最开始表示,使开发者更加可视化了自己的界面,程序等,这是Android Studio的最大亮点。

b,在代码中可以看到资源中不痛分辨率下的drawable图像,将光标放置图像名字中间,点View-quick documation即可看到,由于是在本环境中打开,而不是像eclipse中重启程序打开,所以打开图像的速度远远小于eclipse。

c,生成res的values文件更简单,感觉创建时更倾向于android开发,android专用,不像eclipse那么复杂。

d,提示更加完善,比如如果将Button拼成Bitton,Android Studio会自动检查出来,如果没有layout_width或layout_height,会自动检查出来并提供选项让开发者选择。

e,在android Studio中提供了一个Preview视图,可以和layout.xml文件进行关联,在xml文件中改属性,或添加组件,会动态在Preview视图中表现出来,而且可以添加不同语系,不痛屏幕尺寸的android设备。

5,编译代码:

a,在eclipse中编译速度感觉要慢于Android Studio,但是在eclipse中有一个build automatically的功能,觉得挺好用,在android Studio中未找到,只能在每次安装前手动编译。

b,编译后选择运行的平台,eclipse中会自动打开软件,而android Studio会安装软件,需要手动打开。

6,LOG查看:

a,log查看相比较而言,还是android Studio稍微先进于eclipse,在eclipse很多次,我删掉的tag,第二次打开eclipse,它又存在于左边的list当中,Adnroid studio看起来界面比较友好,使人更容易找出log。

以上几点是我在这段时间来试用android studio和eclipse的真实体验,优缺点介绍的不那么完善,可能其中也存在一些问题,毕竟仁者见仁,智者见智,我觉得相对而言,总体还是Android studio 略胜eclipse一筹,由于android studio是新版本,还是不断的完善当中,所以建议初学者可以直接学习用android studio来开发,因为在我看来,android Studio代替eclipse来写android程序已经是大趋势,不可避免的了,谁先掌握了此工具的用法,谁就会比其他开发者更有优势,编程优势,面试优势等,但是毕竟android studio才刚出现,还年轻,难免会出现一些比较难解的bug,所以建议有经验的开发者暂时先用eclipse来开发,毕竟熟悉了那么长时间了 。

⑼ 什么是ADT插件

ADT(抽象数据类型,abstract data type)是指一个数学模型以及定义在该模型上的一组操作。

ADT(Android Development Tools)安卓开发工具。

在面向对象编程语言中,像C++、Java都能较好的支持ADT,如类的机制。而在C语言中缺少了对相关方法的支持。

在C语言中,有些数据结构类型是C语言程序员不可或缺的工具,这是由于它们的属性决定的。这类ADT有链表,堆栈,队列和树等,它们在实现上极具灵活性。

——此数据由快易购电子元器件智能搜索引擎平台提供。

⑽ Android 中的ADT是什么的缩写

ecplise 里的插件,安卓开发工具插件。布置开发环境时为了方便在ecplise里开发android程序而装的插件。

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