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android视频通话sdk

发布时间: 2022-01-25 07:32:45

① android视频聊天用什么SDK比较流畅

市面上有很多不错的SDK啊,比如ZEGO即构科技的实时音视频SDK就比较ok,我所在公司就用了他们的产品,在android视频聊天可顺畅啦,没有卡顿、噪音、延时等情况,流畅得很,你需要的话可以上他们的官网查看。

② android 视频通话开发用什么SDK比较流畅稳定

即构科技的实时音视频SDK可以看下,提供的实时音视频SDK支持实时多人视频,满足视频会议或者在线教育课堂等各类视频聊天场景的需求,高稳定、低延时

③ 安卓上如何实现多人视频通话该用什么SDK

我认为我可以提供一些参考意见!

④ android 实现实时语音功能选择接入哪个音视频sdk好

可以考虑接入即构科技的音视频sdk,他们的音视频sdk平台兼容性强,可覆盖 iOS、Android、Windows、macOS、Web、小程序并支持平台间互通,支持 32 路实时音视频互动,能够为开发者提供便捷接入、高清流畅、低延迟、高并发的音视频服务,而且4 行代码极速接入, 30 分钟内即可构建完毕。

⑤ 音视频通话SDK有哪些

大家在选择也要根据具体项目需求来考虑,前期可以多家试用感受下,因为很多商家都可以提供,而且都是做得很专业的,不必为流畅性而担心。用过声 网的产品,整体效果还是不错的。

⑥ 视频通话SDK有哪些

目前市面上有很多视频通话平台提供SDK测试,自己可以做一些测试,你可以用Zego 的视频通话SDK或demo跑下看看吧。另外项目不同应用场景不同,建议根据项目场景,合理选择视频通话sdk。

⑦ Android开发视频通话怎么实现

/**
* Android视频聊天
* 1、初始化SDK 2、连接服务器、 3、用户登录;4、进入房间;5、打开本地视频;6、请求对方视频
*/
public class VideoChatActivity extends Activity implements AnyChatBaseEvent
{
private AnyChatCoreSDK anychat; // 核心SDK
private SurfaceView remoteSurfaceView; // 对方视频
private SurfaceView localSurfaceView; // 本地视频
private ConfigEntity configEntity;
private boolean bSelfVideoOpened = false; // 本地视频是否已打开
private boolean bOtherVideoOpened = false; // 对方视频是否已打开
private TimerTask mTimerTask; // 定时器
private Timer mTimer = new Timer(true);
private Handler handler; // 用Handler来不间断刷新即时视频
private List<String> userlist = new ArrayList<String>();//保存在线用户列表
private int userid; // 用户ID
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_video_chat);
remoteSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface_remote);
localSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface_local);
configEntity = ConfigService.LoadConfig(this);//加载视频通话设置
loginSystem();// 初始化SDK 连接服务器
mTimerTask = new TimerTask(){
public void run(){
Message mesasge = new Message();
handler.sendMessage(mesasge);
}
};
mTimer.schele(mTimerTask, 1000, 100);
handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg){
VideoChat();// 不间断显示即时视频通话画面
super.handleMessage(msg);
}
};
}
// 初始化SDK 连接服务器
private void loginSystem(){
if (anychat == null){
anychat = new AnyChatCoreSDK();
anychat.SetBaseEvent(this); // 设置基本事件回调函数
if (configEntity.useARMv6Lib != 0) // 使用ARMv6指令集
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.
BRAC_SO_CORESDK_USEARMV6LIB, 1);
anychat.InitSDK(android.os.Build.VERSION.SDK_INT, 0); // 初始化SDK
}
anychat.Connect("demo.anychat.cn", 8906);// 连接服务器
}
// 显示即时视频通话画面
public void VideoChat(){
if (!bOtherVideoOpened){
if (anychat.GetCameraState(userid) == 2
&& anychat.GetUserVideoWidth(userid) != 0){
SurfaceHolder holder = remoteSurfaceView.getHolder();
holder.setFormat(PixelFormat.RGB_565);
holder.setFixedSize(anychat.GetUserVideoWidth(userid),
anychat.GetUserVideoHeight(userid));
Surface s = holder.getSurface(); // 获得视频画面
anychat.SetVideoPos(userid, s, 0, 0, 0, 0); // 调用API显示视频画面
bOtherVideoOpened = true;
}
if (!bSelfVideoOpened){
if (anychat.GetCameraState(-1) == 2
&& anychat.GetUserVideoWidth(-1) != 0){
SurfaceHolder holder = localSurfaceView.getHolder();
holder.setFormat(PixelFormat.RGB_565);
holder.setFixedSize(anychat.GetUserVideoWidth(-1),
anychat.GetUserVideoHeight(-1));
Surface s = holder.getSurface();
anychat.SetVideoPos(-1, s, 0, 0, 0, 0);
bSelfVideoOpened = true;
}
}
}
public void OnAnyChatConnectMessage(boolean bSuccess){
if (!bSuccess){
Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "连接服务器失败,自动重连,请稍后...", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
anychat.Login("android", ""); // 服务器连接成功 用户登录
}
public void OnAnyChatLoginMessage(int dwUserId, int dwErrorCode){
if (dwErrorCode == 0) {
Toast.makeText(this, "登录成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
anychat.EnterRoom(1, ""); // 用户登录成功 进入房间
ApplyVideoConfig();
} else {
Toast.makeText(this, "登录失败,错误代码:" + dwErrorCode, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
public void OnAnyChatEnterRoomMessage(int dwRoomId, int dwErrorCode){
if (dwErrorCode == 0) { // 进入房间成功 打开本地音视频
Toast.makeText(this, "进入房间成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
anychat.UserCameraControl(-1, 1); // 打开本地视频
anychat.UserSpeakControl(-1, 1); // 打开本地音频
} else {
Toast.makeText(this, "进入房间失败,错误代码:" + dwErrorCode, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
public void OnAnyChatOnlineUserMessage(int dwUserNum, int dwRoomId){
if (dwRoomId == 1){
int user[] = anychat.GetOnlineUser();
if (user.length != 0){
for (int i = 0; i < user.length; i++){
userlist.add(user[i]+"");
. }
String temp =userlist.get(0);
userid = Integer.parseInt(temp);
anychat.UserCameraControl(userid, 1);// 请求用户视频
anychat.UserSpeakControl(userid, 1); // 请求用户音频
}
else {
Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "当前没有在线用户", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
public void OnAnyChatUserAtRoomMessage(int dwUserId, boolean bEnter){
if (bEnter) {//新用户进入房间
userlist.add(dwUserId+"");
}
else { //用户离开房间
if (dwUserId == userid)
{
Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "视频用户已下线", Toast.LENGTH_SHORT).show();
anychat.UserCameraControl(userid, 0);// 关闭用户视频
anychat.UserSpeakControl(userid, 0); // 关闭用户音频
userlist.remove(userid+""); //移除该用户
if (userlist.size() != 0)
{
String temp =userlist.get(0);
userid = Integer.parseInt(temp);
anychat.UserCameraControl(userid, 1);// 请求其他用户视频
anychat.UserSpeakControl(userid, 1); // 请求其他用户音频
}
}
141. else {
userlist.remove(dwUserId+""); //移除该用户
}
}
}
public void OnAnyChatLinkCloseMessage(int dwErrorCode){
Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "连接关闭,error:" + dwErrorCode, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
protected void onDestroy(){ //程序退出
anychat.LeaveRoom(-1); //离开房间
anychat.Logout(); //注销登录
anychat.Release(); //释放资源
mTimer.cancel();
super.onDestroy();
}
// 根据配置文件配置视频参数
private void ApplyVideoConfig(){
if (configEntity.configMode == 1) // 自定义视频参数配置
{
// 设置本地视频编码的码率(如果码率为0,则表示使用质量优先模式)
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_BITRATECTRL,configEntity.videoBitrate);
if (configEntity.videoBitrate == 0)
{
// 设置本地视频编码的质量
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_QUALITYCTRL,configEntity.videoQuality);
}
// 设置本地视频编码的帧率
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_FPSCTRL,configEntity.videoFps);
// 设置本地视频编码的关键帧间隔
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_GOPCTRL,configEntity.videoFps * 4);
// 设置本地视频采集分辨率
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_WIDTHCTRL,configEntity.resolution_width);
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_HEIGHTCTRL,configEntity.resolution_height);
// 设置视频编码预设参数(值越大,编码质量越高,占用CPU资源也会越高)
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_PRESETCTRL,configEntity.videoPreset);
}
// 让视频参数生效
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_APPLYPARAM,configEntity.configMode);
// P2P设置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_NETWORK_P2PPOLITIC,configEntity.enableP2P);
// 本地视频Overlay模式设置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_OVERLAY,configEntity.videoOverlay);
// 回音消除设置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_AUDIO_ECHOCTRL,configEntity.enableAEC);
// 平台硬件编码设置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_CORESDK_USEHWCODEC,configEntity.useHWCodec);
// 视频旋转模式设置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_ROTATECTRL,configEntity.videorotatemode);
// 视频平滑播放模式设置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_STREAM_SMOOTHPLAYMODE,configEntity.smoothPlayMode);
// 视频采集驱动设置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_CAPDRIVER,configEntity.videoCapDriver);
// 本地视频采集偏色修正设置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_FIXCOLORDEVIA,configEntity.fixcolordeviation);
// 视频显示驱动设置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_VIDEOSHOW_DRIVERCTRL,configEntity.videoShowDriver);
}
}

⑧ 国内比较好的音视频通话SDK有哪些

有SDK的全套包,你看功能满不满足你的要求音视频SDK 全部的版本

包括:windows版本、安卓版本、H5版本、IOS版本、小程序

功能非常丰富,你看满不满足你的要求

⑨ Android基于SDK如何简易实现视频一对一通话

即构科技的视频sdk,兼容15000+设备终端,跨平台支持iOS、Android、H5、Windows、macOS等

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