androidannotations
1. android怎么导annotations.jar包
导入第三方的jar包的话,你可以现在main文件夹同级目录下新建一个libs文件夹,然后复制jar包文件夹里面,接着右键这个jar包,现在add
as
a
library,就可以导入到工程,直接使用了。
2. 怎么在android studio 1.5正式版中配置androidannotations
看官方的文档介绍当中有方法。他的配置是:IntelliJIDEA · excilys/androidannotations Wiki · GitHub简单来讲,就是下载两个JAR包,一个是androidannotations-X.X.X-api.jar
和
androidannotations-X.X.X.jar
然后,在你对应的mole当中,在src-->main,建立一个新的文件夹为lib(假如原来没有),把那两个JAR复制进去,然后去你的model的.gradle的文件当中,添加compilecompile files('src/main/lib/androidannotations-api-3.2.jar')
compile files('src/main/lib/androidannotations-3.2.jar')
然后就可以了。或者是你可以通过ctrl +shift +alt+s进行Project Structure对你对应的model添加相对应的支持JAR或者,对着你的JAR,右键,Add as library
3. android studio怎么导入第三方库zip
1.下载所需库工程,此处以httpzoid为例子,在工程根目录下创建一个extras文件夹用于存放库工程。将httpzoid放到extras目录中
2.项目上点击右键打开Open Mole Settings,点击红框中的加号添加一个mole
选择导入库工程
按向导一步一步导入即可
导入mole后,在moles下会多一个httpzoid
然后点击app的dependencies
点击红框中的加号然后在弹出对话框中选择刚才添加的mole即可
gradle的相关配置文件会自动更新
例如:app中的
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
apt "org.androidannotations:androidannotations:$AAVersion"
compile "org.androidannotations:androidannotations-api:$AAVersion"
// 编译extras目录下的Httpzoid模块
compile project(':Httpzoid')
}
Project中的
include ':app', ':Httpzoid'
project(':Httpzoid').projectDir = new File('extras/Httpzoid')
4. 到如了v4怎么android.support.annotation
新版本的v4包有android.support.annotation的包,有的话很幸运使用这些注解的话就不会出错,但是旧版本的没有这个包就很悲剧了,比如我.....
现总结一下方法解决这些问题:
1、更新SDK
2、替换v4包
3、导入android-support-annotations.jar的jar。这个jar可以从网络上下载,也可以从sdk安装目录下(E:\InstallPath\sdk\extras\android\support\samples\annotations)找到,没有的话就去下载吧,这个也有新的和旧的区分
5. 安卓注解Android Annotation
在build.gradle中加入依赖:
如果依赖中有appcompat-v7,该包默认依赖support-annotations,不用再配置
support-annotations包中的内容如下:
androidannotations包中的内容如下:
官网:http://androidannotations.org/
关于Android Support注解常用的用法参考:
AndroidAnnotations框架详解
关于AndroidAnnotation注解常用用法参考:
List of all available annotations
参考 Creating an AndroidAnnotations plugin
创建真正的处理类,该类会处理并验证注解
AndroidAnnotations框架详解
Android注解(Annotation)知识点总结整理
官网
Android注解AndroidAnnotation的使用及实现流程分析
6. android怎么导annotations.jar包
使用slidingmenu项目jar包
1
在这里我以slidingmenu为例。首先我们导入slidingmenu项目
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我们右键查看属性,看其【android】栏目,Eclipse自动帮其勾选了【Is Library】
意思就是说这个项目可以供其他项目使用
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那么如何去使用这个项目呢。新建项目后我们右键属性,在【android】栏目,【Library】属性中点击【add】
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在弹出框中选择可使用的项目
5
点击【Apply】然后点击OK
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这样我们就可以正常使用了开源项目slidingmenu了。我们会发现我们的android项目下Android Dependencies多了一个我们导入slidingmenu的jar包了
7. android中,mainactivity click时间弹出一个对话框,关闭对话框,然后刷新mainactivity
某顾客第一次在商店买若干件小商品花去5元,
8. github 上有什么价值的android 源码
1. ActionBarSherlock
ActionBarSherlock应该算得上是GitHub上最火的Android开源项目了,它是一个独立的库,通过一个API和主题,开发者就可以很方便地使用所有版本的Android动作栏的设计模式。
对于Android
4.0及更高版本,ActionBarSherlock可以自动使用本地ActionBar实现,而对于之前没有ActionBar功能的版本,基于
Ice Cream Sandwich的自定义动作栏实现将自动围绕布局。能够让开发者轻松开发一款带动作栏(Action
bar)的应用,并且适用于Android 2.x及其以上所有版本。
详情请参考:ActionBarSherlock
2. facebook-android-sdk
Facebook SDK for Android是一个开源库,允许开发者将Facebook集成到所开发的Android应用中。
如果想要获取更多关于示例、文档、将SDK集成到App中、源代码等信息,可直接登陆Facebook Developers查看。
3. SlidingMenu(SlidingMenu Demos)
SlidingMenu是一个开源的Android库,能够让开发者轻松开发一款应用,实现类似于Google+、Youtube和Facebook应用中非常流行的滑动式菜单。
使用SlidingMenu的Android应用:
Foursquare
Rdio
Plume
VLC for Android
ESPN ScoreCenter
MLS MatchDay
9GAG
Wunderlist 2
The Verge
MTG Familiar
Mantano Reader
Falcon Pro (BETA)
MW3 Barracks
4. cocos2d-x
在移动开发领域,将Cocos2D-X用于主流iOS/Android游戏开发的公司、开发团队多不胜数。cocos2d-x是一个开源的支持多平
台的2D游戏框架,使用C++开发,基于cocos2d-iphone,在MIT许可证下发布。主分支在GitHub上使用OpenGL ES
2.0渲染,而旧版gles11分支则使用OpenGL ES 1.1渲染。
支持iOS、Android、Windows Phone 8、Bada、BlackBerry、Marmalade、Windows、Linux等多个平台。支持C++、Lua、javaScript编程语言。
5. android
GitHub Android App是
GitHub开源的Android客户端,支持Issues、Gists,并集成了新闻Feed,能够让你及时跟进组织及关注的开发者、库等。同时,该应
用还提供了一个用户快速访问你所创建、监控及发布issue的面板,可查看并将问题加入到收藏夹,可对标签、里程碑和任务进行过滤配置。
android资源库包含了GitHub Android App的所有源代码。
6. Android-ViewPagerIndicator
ViewPager指针项目,在使用ViewPager的时候能够指示ViewPager所在的位置,就像Google Play中切换的效果一样,还能使用在应用初始化的介绍页面。
兼容Android支持库的ViewPager及ActionBarSherlock,最初是基于Patrik Åkerfeldt的ViewFlow,开发者可以直接登陆Google Play下载该项目的演示应用。
7. MonoGame
MonoGame是一个Microsoft XNA 4.x Framework的开源跨平台实现。用于让XNA开发者将他们在Xbox
360、Windows & Windows Phone上开发的游戏移植到iOS、Android、Mac OS
X、Linux及Windows 8 Metro上,目前,PlayStation Mobile & Raspberry
PI的开发正在进行中。
详情请参考:MonoGame
8. Android-PullToRefresh
该项目用于为Android提供一个可重用的下拉刷新部件。它最初来源于Johan Nilsson的库(主要是图形、字符串和动画),但这些后来都已被取代。
9. android-async-http
android-async-http是Android上的一个异步、基于回调的HTTP客户端开发包,建立在Apache的HttpClient库上。
10. Android-Universal-Image-Loader
Android上最让人头疼的莫过于从网络获取图片、显示、回收,任何一个环节有问题都可能直接OOM,这个项目或许能帮到你。
Universal Image Loader for Android的目的是为了实现异步的网络图片加载、缓存及显示,支持多线程异步加载。它最初来源于Fedor Vlasov的项目,且自此之后,经过大规模的重构和改进。
11. GreenDroid
GreenDroid最初是由Cyril Mottier发起,是一个Android的UI开发类库,能够让UI开发更加简便,并且在应用中始终保持一致。
详情请参考:Cyril Mottier's Blog
12. Anki-Android
AnkiDroid是一个免费、开源的Android的闪存应用,可直接从Google Play进行下载。
详情请参考:ankidroid
13. android-actionbar
Action
bar是一个标识应用程序和用户位置的窗口功能,并且给用户提供操作和导航模式。在大多数的情况下,当开发者需要突出展现用户行为或在全局导航的
activity中使用action bar,因为action
bar能够使应用程序给用户提供一致的界面,且系统能够很好地根据不同的屏幕配置来适应操作栏的外观。
Action bar的主要目的:
提供一个用于识别应用程序的标示和用户的位置的专用空间。
在不同的应用程序之间提供一致的导航和视觉体验。
突出Activity的关键操作,并且在可预见的方法内给用户提供快捷的访问。
14. android-viewflow
android-viewflow是Android平台上的一个视图切换的效果库,ViewFlow相当于Android UI部件提供水平滚动的ViewGroup,使用Adapter进行条目绑定。
15. android-mapviewballoons
当使用Android地图外部库(com.google.android.maps)时,android-mapviewballoons会提供一个简单的方式来对地图覆盖进行标注,就是一个简单的信息气泡。
它由BalloonOverlayView组成,是一个代表显示你的MapView及BalloonItemizedOverlay的气泡的视图,BalloonItemizedOverlay是ItemizedOverlay的一个抽象扩展。
16. PushSharp
一个向iOS(iPhone/iPad APNS)、Android(C2DM和GCM)、Windows Phone和Windows 8设备发送推送通知的服务器端库。
17. androidannotations
Android Annotations是一个开源的框架,用于加速 Android应用的开发,可以让你把重点放在功能的实现上,简化了代码,提升了可维护性。
18. HockeyKit
Hockey是一个iOS Ad-Hoc自动更新框架。苹果App
Store中的所有App都可以使用它,它能够显着地提高Beta测试的整个过程,分为两部分:服务器和客户端框架。服务器组件需要所有脚本,但在没有客
户端库的情况下,也可以单独工作。它提供一个Web接口,Beta测试者可以使用它来安装最新的AdHoc配置文件,也可以直接在设备上通过Safari
安装最新的Beta版本。
只需在服务器上安装一次服务端,就可以处理包标识符不同的多个应用程序(有开发者强烈建议对Debug、AdHoc Beta和AppStore发布版使用不同的包标识符)。
默认当App启动或唤醒时,客户端会从服务器检测更新,用户可以在设置对话框中进行修改:一天一次或手动检查更新。
除了支持iOS,HokeyKit也支持Android平台,不过Android版还处在Alpha阶段,支持OTA及应用内更新。
为HockeyKit用户提供服务器托管服务。
19. android-menudrawer
Android上的菜单展示风格各异,其中用得最多且体验最好的莫过于左右滑动来显示隐藏的菜单,android-menudrawer是一个滑动
式菜单实现,允许用户在应用当中实现无缝导航。该项目具有多种菜单展示效果,其中最常见的就是通过屏幕边缘拖动或点击动作栏的“向上”按钮显示。
实现功能:
菜单可以沿着四个边放置。
支持附加一个始终可见、不可拖动的菜单。
菜单的内容和整个窗口都可以隐藏。
可用于XML布局。
显示当前可见屏幕的指示器。
20. android-flip
Aphid FlipView是一个能够实现Flipboard翻页效果的UI组件。
9. Android报错"Gradle:invalid symbol:switch'"怎么解决
开发工具androidstudio1、新建工程2、配置project下的build.gradle,添加如下代码classpath'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.4'3、配置APP下build.gradleapplyplugin:'android-apt'defAAVersion='3.3.1'apt"org.androidannotations:androidannotations:$AAVersion"compile"org.androidannotations:androidannotations-api:$AAVersion"3、最后菜单Bulid->makeproject即可使用AA了举个代码例子,如下packagecom.gservfocus.testaa;importandroid.support.v7.app.AppCompatActivity;importandroid.view.View;importandroid.widget.Button;importandroid.widget.EditText;importandroid.widget.ImageView;importcom.gservfocus.testaa.net.RestClient;importcom.gservfocus.testaa.net.TokenRestClient;importorg.androidannotations.annotations.AfterViews;importorg.androidannotations.annotations.Click;importorg.androidannotations.annotations.EActivity;importorg.androidannotations.annotations.OptionsMenu;importorg.androidannotations.annotations.ViewById;importorg.androidannotations.annotations.rest.RestService;@EActivity(R.layout.activity_main)@OptionsMenu(R.menu.main_menu){@;@;@ViewById(R.id.testImageView)ImageViewtestImageView;@ViewById(R.id.requestBtn)ButtonrequestBtn;@ViewById(R.id.resultET)EditTextresultET;publicvoidonDestroy(){super.onDestroy();}@AfterViewsvoidafterViews(){resultET.setText("点击登录哟");}@Click({R.id.requestBtn})voidonClick(Viewview){switch(view.getId()){caseR.id.requestBtn:{OrmDatabaseActivity_.intent(this).start();break;}}}}
10. Androidstudio导入项目提示错误: 程序包org.jetbrains.annotations不存在要怎么解决
少包,估计是kotlin-runtime.jar 或者 annotations-java8.jar