当前位置:首页 » 安卓系统 » android运行c程序

android运行c程序

发布时间: 2022-12-29 13:12:50

① 如何在Android系统上运行c语言的程序

我觉得这个实现有点别扭,因为android是基于java的,本身语言就是面向对象的,它不同于IOS,OC本来是基于C(面向过程)的,在IOS中就可以运行C程序。如果你非要这样实现的话,那就把C的逻辑用JAVA去实现吧。

② 在android上用C语言

安卓也可以用C语言编写,这种方式程序效率高,但需要一些底层知识。。。(即所谓NDK),Android在支持NDK后是可以实现用C和C++来编写的。因为用C++比较多,之前用cocos2d-x写过Demo游戏。就使用了NDK编译出.so文件然后放入Android工程用在Java层调用。Android SDK的Java层是可以通过JNI和C/C++进行数据交互的。
详见:
Android NDK | Android Developers
The NDK is a toolset that allows you to implement parts of your app using native-code languages such as C and C++. For certain types of apps, this can be helpful so you can reuse existing code libraries written in these languages, but most apps do not need the Android NDK.

③ 手机的Android系统能在手机上用C/C++编程

可以,有个手机编程软件叫做C4droid,专门用来编译C/C++文件的,要下载支持库,不大的,你可以看看

④ 如何在 Android 系统中用 C 语言编写程序并执行

可以的,只要编译器支持,C语言程序不像JAVA,最终都会被编译器编译成机器代码的,所以关键是编译器能不能编译成相关CPU和操作系统支持的代码。dos是的批处理是不支持的。编写手机软件目前主要还是用C和JAVA,C用得最多

⑤ Android程序可以调用C函数吗 我需要使用C访问Android底层,然后希望Android程序调用C程序。

在一些Android应用的开发中,需要通过JNI和 Android NDK工具实现JAVA和C/C++之间的相互调用。
Java Native Interface (JNI)标准是java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。JNI是本地编程接口,它使得在 Java 虚拟机 (VM)内部运行的 Java代码能够与用其它编程语言(如 C、C++和汇编语言)编写的应用程序和库进行交互操作。
NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。NDK可以自动地将so和Java应用一起打包,极大地减轻了开发人员的打包工作。

⑥ c语言程序exe如何在手机运行

Android设备上的应用程序大都是用Java语言编写的,但有时我们需要用C语言进行一些底层的开发,但我们一般的PC机CPU都是Intelx86架构,而大多数移动设备CPU都是ARM架构,因此在linux上编译运行的可执行程序是不能直接在Android手机上运行的,但是我们可以在PC机上交叉编译出能在ARM平台下运行的程序。

1.安装交叉编译工具

首先,我们需要在Linux下安装 arm-none-linux-gnueabi-gcc交叉编译工具链下载地址(找了好久~_~)

不多说了,放到usr/local/bin目录下,解压文件包,解压后得到一个arm-2009q1文件夹,然后把arm-2009q1下的bin目录配进环境变量

如果在终端下执行arm-none-linux-gnueabi-gcc -v可以成功的话,就说明配置成功了,如图

⑦ 如何在Android系统上运行C语言的程序

本人使用mini6410开发了一个sqlite数据库的程序,在mini6410的linux系统下已经能够成功运行了。因为Android使用的也是linux内核,所以我想当然的认为按照同样的方法将程序移植到mini6410的android系统中也可以成功运行,但是当我运行程序的时候却提示我不能找到可执行文件(xlisten-arm是交叉编译出来的可执行文件):

/ # ./xlisten-arm
/system/bin/sh: ./xlisten-arm: not found

1.探索:

在网上搜索起初认为可能是库文件的不全导致的,于是在查看可执行文件xlisten-arm所需要的动态链接库:

执行语句:

# arm-linux-readelf -a ./xlisten-arm | grep "Shared"
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libsqlite3.so.0]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libm.so.6]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libcrypt.so.1]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libpthread.so.0]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libdl.so.2]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libc.so.6]

知道所需的动态链接库后,到android文件系统中去照着写库文件,在目录/system/lib 中,果然缺少相应的库文件,于是认为找到了我问题的根源所在,在复制相应库文件的时候为了保留原来的属性,还特意用了

#cp -a filename dir

谁知将这些库都添加进去以后,仍然无济于事!

看来不仅仅事库文件缺失的问题了,而且一般来说,如果真的是因为缺少库文件而导致的问题,终端会提示我们链接某库文件时没有找到该库文件。

2.正确的解决方法:

将程序编译的时候选择静态编译,即使用选项 -static

我是对Makefile文件中的CFLAG变量进行修改

CFLAGS = -Wall

改为;

CFLAGS = -Wall -static

然而此时又出现问题了:

undefined reference to `pthread_mutex_*'

undefined reference to `dl*'

提示没有定义这些函数,于是在包含的库文件中添加了这两个库文件

在Makefile中,修改LIBS变量;

LIBS = -lsqlite3 -lm -lcrypt

改为:

LIBS = -lsqlite3 -lm -lcrypt -lpthread -ldl

然后进行交叉编译,成功了!

编译出来的可执行文件比较大,因为事静态编译的,我的有2M多,

拷贝到开发板的andriod系统中,

修改权限:

#chmod 777 xlisten-arm

执行:

/ # ./xlisten-arm

OK!能够正确的执行了!

⑧ 如何在Android系统上运行C语言的程序

1.探索:
在网上搜索起初认为可能是库文件的不全导致的,于是在查看可执行文件xlisten-arm所需要的动态链接库:

执行语句:
# arm-linux-readelf -a ./xlisten-arm | grep "Shared"
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libsqlite3.so.0]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libm.so.6]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libcrypt.so.1]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libpthread.so.0]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libdl.so.2]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libc.so.6]
知道所需的动态链接库后,到android文件系统中去照着写库文件,在目录/system/lib 中,果然缺少相应的库文件,于是认为找到了我问题的根源所在,在复制相应库文件的时候为了保留原来的属性,还特意用了
#cp -a filename dir

谁知将这些库都添加进去以后,仍然无济于事!
看来不仅仅事库文件缺失的问题了,而且一般来说,如果真的是因为缺少库文件而导致的问题,终端会提示我们链接某库文件时没有找到该库文件。
2.正确的解决方法:
将程序编译的时候选择静态编译,即使用选项 -static
我是对Makefile文件中的CFLAG变量进行修改
CFLAGS = -Wall
改为;
CFLAGS = -Wall -static
然而此时又出现问题了:
undefined reference to `pthread_mutex_*'
undefined reference to `dl*'
提示没有定义这些函数,于是在包含的库文件中添加了这两个库文件
在Makefile中,修改LIBS变量;
LIBS = -lsqlite3 -lm -lcrypt
改为:
LIBS = -lsqlite3 -lm -lcrypt -lpthread -ldl
然后进行交叉编译,成功了!
编译出来的可执行文件比较大,因为事静态编译的,我的有2M多,
拷贝到开发板的andriod系统中,
修改权限:
#chmod 777 xlisten-arm
执行:
/ # ./xlisten-arm
OK!能够正确的执行了!

⑨ 安卓支持c++么

当然支持,安卓(android)开发工具集里有个所谓的NDK就是用C/C++编程的,如果用android studio开发用NDK是比较方便的。

安卓(android)从诞生之日起就支持c/c++的编程,android代码本身,底层也全部是c/c++来编写,应用层用java,通过JNI(Java Native Interface)机制来和其它语言互相通信(互相调用),在android里主要是c/c++和java互相调用,很多java调用的库也是用c/c++来写的。

现在的android在应用层(app)也强化了对c/c++代码的支持,并提供了一整套把java代码和c/c++编译成的.so文件打包成apk,便于发布的功能,就是所谓的NDK(Native Development Kit), android studio对NDK功能做了原生的支持之所以android要越来越支持NDK,原因主要包括:

  1. 代码的保护。由于apk的java层代码很容易被反编译,而C/C++库反汇难度较大

  2. 可以方便地使用现存的开源库。大部分现存的开源库都是用C/C++代码编写的。

  3. 提高程序的执行效率。将要求高性能的应用逻辑使用C开发,从而提高应用程序的执行效率。比如视频,音频压缩,网络传输等功能

  4. 便于移植。用C/C++写得库可以方便在其他的嵌入式平台上再次使用。

⑩ 如何将自己编写的C和OPENCV程序在android手机上运行

可以直接在手机上运行。android专业开发肯定都是直接用真机运行项目的。
运行方式:
1. 手机打开 USB调式模式(不同的手机操作可能打开方式不一样)
2. 将手机连接到电脑,
3. 电脑上安装手机USB驱动程序
4. 运行android 应用
点击工程 run as android application后,系统就会查找已经连接到电脑的设备,选择已经连接的设备即可运行在手机上了。

热点内容
scratch少儿编程课程 发布:2025-04-16 17:11:44 浏览:626
荣耀x10从哪里设置密码 发布:2025-04-16 17:11:43 浏览:356
java从入门到精通视频 发布:2025-04-16 17:11:43 浏览:71
php微信接口教程 发布:2025-04-16 17:07:30 浏览:296
android实现阴影 发布:2025-04-16 16:50:08 浏览:787
粉笔直播课缓存 发布:2025-04-16 16:31:21 浏览:337
机顶盒都有什么配置 发布:2025-04-16 16:24:37 浏览:202
编写手游反编译都需要学习什么 发布:2025-04-16 16:19:36 浏览:798
proteus编译文件位置 发布:2025-04-16 16:18:44 浏览:355
土压缩的本质 发布:2025-04-16 16:13:21 浏览:582