安卓毒瘤长什么样
A. 安卓手机最大的问题是什么
文/小伊评 科技
看到有些人还在说安卓系统是虚拟机的问题,是Linux是等层的问题等等,这些确实是问题,但是并不是大问题,目前随着手机性能的提升,这些效能的问题都会被强大的性能所覆盖,所以安卓系统目前的问题并不仅仅局限在这些方面,我来详细的说一下这个问题。
劣势一:安卓机阵营山头林立,缺乏对应用开发者的统一约束。不知道大家还记得不,去年小米MIUI 12加大了对于隐私的保护,加入了诸如照明弹,空白通行证等等功能,但是不知道大家发现没有,这些做法其实只是一种“曲线救国”的方式,譬如照明弹这个功能,他只是把那些相互唤醒的软件给你展示出来,让你知道哪些软件在耍流氓。
但是就算知道了你也没什么好的办法去解决这个问题,你真的会因为这个问题卸载WX,卸载TB,卸载ZFB么?根本不会,至于空白通行证虽然是个好功能,但是明显已经触及到利益方的核心利益了,所以目前已经有很多软件可以规避和绕开了。从这一方面来看,国内的手机厂商对于软件的开发商其实并没有特别好的办法,完全是处于被动挨打的状态。原因也很好理解,相比于软件来说安卓手机的可替代性实在是太高了,华为手机用不成我用VIVO,VIVO用不成我还可以用小米。大家都是安卓手机,交互逻辑上也是八九不离十。
所以,安卓手机厂商在大型的应用开发公司面前是很弱势的,也正是因为如此,安卓系统的软件生态一直非常差劲,软件的优化都是看应用开发者的心情,譬如万年毒瘤应用微信,ZFB等等,哪怕手机的性能再高,打开这些软件都要卡机,在这种情况下,安卓系统的体验能好么?
再反观苹果手机,那可就不一样了,当年苹果强行从软件内容支付中分成,这就是明着抢钱,但是手机软件厂商们除了口头抗议一下之外还不是乖乖得乖乖躺好就范了?再譬如之前爆出的苹果封锁应用热更新的事件,最终也是以TX退让而告终。也正是因为如此,IOS系统上的应用质量要比安卓手机上高不少。而应用的质量有些时候直接决定了手机的操作体验。
就拿在国外早已经普及了的统一推送的这个功能,在国内迟迟得不到解决,说白了就是因为手机厂商压根没有话语权所致。
劣势二:安卓手机厂商优化能力欠缺且机型众多,大大增加了优化难度苹果手机一年只发布一次手机,每一次最多只会发布4款机型,而且这些机型都拥有同样比例的屏幕分辨率,同样的处理器,在这种情况下苹果的工程师们可以重点地对于不同的手机做出有针对性的优化和调校,可以保证系统在硬件上的运行状态,而且苹果的工程师的技术能力就算放眼全球市场那也是顶级的水平,然而就算在这种情况下,在大版本更新的情况下IOS系统也难免会暴露各种各样的BUG。
那么再看安卓手机这边,任何一个国产手机品牌每一年要是不发布一二十款机器那都不好意思说自己是手机公司,而且这些机型通常有大有小,分辨率,比例各不相同,配备的处理器也是层次不齐,有用高通的,有用联发科的,有高端的也有低端的。在这种情况下,国产手机厂商们的优化压力是非常大的,甚至要比苹果大得多,想要逐一地去针对特定机型进行优化几乎是不现实的,而且国产手机厂商的工程师们相比于苹果那自然是要差一截。任务量大不说,技术还差劲,在这种情况下你怎么指望安卓手机的体验能超过苹果呢?
劣势三:应用开发者能力参差不齐
安卓系统为了让自己的操作系统的应用体系变得更加普及活跃,选择了JAVA作为应用的开发语言,也正是因为Java语言比较好学易学,所以安卓系统才得以脱颖而出。然而学过JAVA的应该都知道,JAVA是一种上手快但是精通很难的语言,初学者都可以做出来一个APP,但是这样的APP往往都是参差不齐的。
而反观IOS应用的开发,用的都是Objective-C,上手难度高,对于开发者的要求也更高,但是只要上手精通了,做IOS开发简直就是信手拈来,这从一方面来讲也变相的提高了IOS应用的质量。
总的来说,目前IOS系统相较于安卓系统最大的优势还是集中在应用层面,在系统底层的层面来说其实根本没有那么大了。
相对于苹果手机,安卓手机系统的开放性和专业性,可能导致大多数不懂原理的使用者感觉越来越卡。
手机是现代人们生活的主要工具,包括工作生活,那不同的手机系统,就有不同的设计在里面,比如苹果的ios就是比较流畅的手机系统,安卓手机系统也很好只是有点卡顿,而且,安卓系统的手机,要求必须有足够的内存,不然,那用起来真的很卡顿的,那么安卓手机最大的问题是什么呢?我觉得应该是他的生态系统的问题。
首先说一下,安卓手机系统,它的内存管理机智是后台运行时间比较长,这个问题比较难以解决,因为应用长时间在后台占用存储空间,导致手机卡顿,变慢是常有的事,不像苹果的ios,人家的后台运行,就才采取墓碑机制,就是说你退出应用,应用虽然还在后台,但是却不占用运行内存,这个得给一个好评。返观安卓,开放的生态系统,把权限交给厂商自己优化,那当然会乱套了,而且厂商很多,优化有差异,同样的软件,不同的优化,就会有快慢,在开发应用软件时,也是参差不齐,有的软件,甚至,不能再其他手机厂商上运行。这就导致安卓手机越来越碎片化,没有一个稳定的标准。
现在安卓手机厂商多的如牛毛,各家都有自己的设计跟打算,用不同的优化方式,去差异化,以达到想要的卖点,结果就是有很多软件不兼容,都是安卓手机,却不能安装同样的软件,这就是安卓手机最大的痛点,以华为为例,相同的软件,你在三星手机可以安装,但是,到华为就不能安装,这就是想在安卓手机的通病,每家的应用商店里,可以现在的软件都不一样,下载速度因人而异,差距明显,所以,安卓手机还有很长的路要走,想要解决这样的问题,就得学习苹果的封闭生态系统,也许那样,才能有出路。
B. 用惯了安卓机的人,换了iphone以后是什么感受
我之前使用的是国行版三星Galaxy S8,后来觉得手机卡了就入手了一个美版官换iPhone 8,因本人手小,喜欢小尺寸手机(实际就是穷逼一个,预算有限)。那么我来说说我从安卓手机用到iPhone后的一个亲身感受。
说实在的,也许三星S8 用久了,我上手iPhone的时候第一感觉就是流畅,如丝般顺滑,点击完软件直接进动画,不用在等一会儿了!就是感觉一上手点什么都快,安卓就有点像脑血栓患者一样,都比别人慢半拍!
iPhone的软件下载都来自App Store,说实话下载App需要注册一个Apple ID,当时觉得十分麻烦,可下载完软件我惊到了,iPhone的软件质量真的高!没有安卓手机部分软件拉伸的效果(Nice)!
iPhone的iOS系统的后台是死后台,上一个应用软件不会在后台运行,这样一来不会卡顿、不会造成什么额外的耗电。再也不用像安卓那样一直清理后台了(开心 哈哈哈)
用到iPhone最大的感觉就是静音好方便啊!轻轻一拨动就静音了!再也不用去下拉状态栏去调节了!
安卓机的旗舰是四五千块,iPhone也差不多(有的机型还贵点)。但面对安卓手机更新换代之迅速,掉价儿之快速。iPhone就会显得异常实惠。掉价儿慢,还能使用1-3年时间,这样显得iPhone十分实惠!
保修由于全球各个国家销售的iPhone基本都是一样的!保修就方便很多,像我这个美版iPhone也可以在国内质保,简直太方便!安卓机就不行,不能实现全球联保。
接下来我要吐槽了!小伙伴们,Follow me!
不能双卡双待 幸亏我一张卡,要是两张卡真的太费劲,拿两个手机!如果使用两张电话卡的小伙伴请三思!
iPhone不能插内存卡,大家都知道!如果要大内存只能乖乖淘更多的钱买更大内存的iPhone!
续航安卓手机电池容量很多都是过4000mAh,但是对iPhone来说,还停留在3000mAh的电池容量,没办法,一天一充呗!
系统限制iPhone的iOS系统不能像安卓一样自定义主题。显得十分有个性!只能换换壁纸,就充当换心情的感觉。
本地化服务 安卓机有很多本地化的服务,一键直达,非常的方便!苹果就没有,全球的iPhone系统基本都一样(无奈)!幸亏现在iPhone上有一个workflow软件也能实现快捷方式(不错不错)
作为一名从安卓阵营,投身苹果手机怀抱的人,简单谈一下用惯了安卓手机,换了苹果手机后的一些感受。
先来说一下换了苹果手机后,与安卓手机相比的一些显着改善吧。
与安卓相比,苹果手机的iOS系统在流畅度方面确实很赞。在早些年,iOS系统的流畅度更是瞬间嫌弃安卓的节奏。
虽然最近几年安卓系统的流畅度也有了很大进步,但在使用淘宝、京东这样的应用时,加载图片的响应速度上,iOS系统还是很快的。相比之下,安卓系统的图片加载速度比较慢。
安卓应用经常会有乱弹窗,或者是有关联启动的情况。由于苹果的iOS系统比较封闭,对每款手机App权限约束严厉,苹果手机App的体验还是非常爽的。如果不想一些手机App弹出推送,可以非常方便的关掉。
先了苹果手机的一些优点,下面说一下苹果手机的一些不足之处。
没有呼吸灯信息提醒
安卓手机有呼吸灯,一些未读信息,未接来电等信息都会通过呼吸灯来提示。要想查看安卓手机是否有未接来电或未读信息,无需解锁,看下呼吸灯是否亮就知道了。
换了苹果手机后,没有呼吸灯,信息提醒如果亮屏时错过了,就看不到。刚换上苹果手机后,由于没有呼吸灯,频繁解锁看是否有未读信息。
虽说苹果的iOS系统功耗控制非常出色,但苹果手机的电池容量太小,基本上充满电,半天就没电了。续航,可以说是苹果手机最大的软肋。
最初,iPhone 4的拍照能力是非常出色的。随着国产手机的发力,华为、OPPO和vivo等手机的拍照有了质了飞跃,而苹果手机的拍照水平却止步不前。
虽说iPhone XS也有后置双摄,但拍照体验确实很糟糕,尤其是夜间拍照能力,苹果手机有些夜盲。
总的来说,苹果手机整体表现还是非常出色的,一些方面的体验有待改善。安卓手机的进步虽然明显,但系统仍然是硬伤。
我们都知道,苹果的 iphone 手机以流畅性着称,而安卓则一直被安上了系统卡顿的罪名。那么当我们用惯了安卓手机之后,突然换成苹果手机会是一种什么感觉呢?
一、先说说变好的方面。
1、流畅,完全不卡顿。苹果给人的感觉是就是快,这个必须承认。
不可否认,高性价比的安卓手机,新买的时候感觉速度也是非常快的,特别是一些水桶机级别的安卓手机。但是用一段时间就不行了,存储了各种文件音频视频 App 图片之后,安卓手机开始卡顿了。
内存大也没用。这么说吧,4 + 128 的安卓机,使用一年之后,可能还不如 2 + 32 的 IPhone。具体大家可以自己体会一下其中的五味杂陈。
2、手机的颜值突然变高了,可谓逼格十足。苹果的 iPhone 手机向来以高颜值而闻名,在高颜值的衬托之下,说 iPhone 是装逼神器也一点不为过。
不然也就不会有当初卖肾买苹果的事件,最大的原因,就是苹果的 iPhone 逼格足够高。
3、软件的体验极佳。网上一直流传着一句话:苹果的 IOS 犹如爹妈看守得严格的宝贝儿子,而国产手机的安卓就像是没人看管得野孩子。这句话就是说苹果软件的用户体验的。
我们都知道,苹果的 iPhone 在 App Store 上面下载软件非常严格,必须注册一个 Apple ID,除了安全起见,这就是为了约束软件的用户体验的。特别是玩 游戏 的体验,完虐安卓手机。
二、说说变的不适应的方面。
1、电池突然不耐用了。苹果的 iPhone 手机电池非常值得吐槽,电池太小不经用,而国产手机的安卓电池通常都是非常高的。
突然从安卓变回了 iPhone,你会发现,苹果手机电池可能一天都不够用,必须还得随身带个充电宝,按有些安卓水桶机,一言不合就 5000 mAh 的电池,手机本身就是一块充电宝了。
最重要的是,安卓手机还 TM 支持作为充电宝给其他手机充电,这是苹果望尘莫及的。
2、对隐私的控制,对安全的要求比安卓高出好几倍了。苹果的 IPhone 没有通话录音,没有文件管理,没有号码黄页,也没有骚扰拦截,之前的 IPhone 甚至没有双卡。这些痛点,苹果手机都是远远比不上安卓的。
3、另外,我觉得苹果手机的返回键也是挺恶心的。当然,这个是仁者见仁,智者见智了。毕竟每个人的使用方式和习惯都不一样。
我是从安卓越用越卡的时代转过来使用iPhone手机的。一部iPhone6我用了三年多,现在依然流畅。而曾经淘汰使用的的三星I9100已经卡的退役了。从安卓机使用开始,我真心感觉到,安卓机的优化一定是需要:运存大、内存大、处理器要好才行。否则,曾经256MB、512MB、1GB运存的时代,没用一两年就成了摆设。
流畅如斯的安卓机
你不可否认的一点,从你拿到手里的安卓机,它确实流畅如斯,我现在说的是几年前的产品,其实这句话应该很早就出现了:安卓机已经比苹果要流畅的多了!可是,你用过一段时间后,卡顿就出现了,这和安卓的运行机制有很大关系。
但是,现在的大运存,大内存,骁龙等处理器的加持,安卓机已经没有了以前的不流畅,你可以放心很多安卓手机你如果连续用一两年不卡顿。(这是我需要更正我思想意识的地方,也是希望很多用苹果手机的人,真正的正视:安卓机的卡顿时代慢慢走远了。)
不习惯的地方
我才开始使用苹果,不习惯的地方有以下,如果你和我一样,欢迎一起聊聊:
总结但是,不可否认,苹果的安全性和流畅度还是处于顶尖水平,所以,虽然使用不习惯,但是这么长时间的使用,也慢慢的改变了使用习惯!
(更新一下 上传了一个视频)
在下刚好从Android转到IOS ,谈一下感想:本人之前一直是魅族的死粉, 从最初魅族第一款梦想系列MX到MX3再到Pro5 深深的喜欢上Flyme系统,特别人性化 还有Mback,轻触返回 按压后台真的很棒!但是之前魅族一直用三星猎户座系列处理器, 游戏 方面会不如同年的骁龙8系列,还有安卓机是真的使用2年到3年很卡!日常的小软件还可以,就是往后大型 游戏 王者、刺激、QQ飞车刚玩还可以,后来勉强,再后来特效开到最低也是真滴卡!还发烫!我之前一直对苹果,从没搜索过苹果A系列处理器。唯一让我让我转入苹果的就是iPhone6s plus,我还记得是14年还是多少 具体我也忘了,我朋友买了这款,很贵的。因为我俩在家是朋友 现在都出去工作不在一块,也就年底见一次。上个月他回来了,找我玩王者吃鸡,我说你这手机都4年了还不换?还能玩什么 游戏 ?! 他愣了,掏出来王者全特效 QQ飞车全特效毫无压力! 我@##%/ ……!我又去京东看了一下这款手机,我尼玛 四年前的还卖3000多?!!我想了想 每次我买安卓机刚开售的时候都是2499 2599 pro5是2999。现在手持pro5早已凋零…只能软件日常 淘宝毒瘤都卡… 游戏 就不想了 一个都没有。妈的一狠心 直接入手苹果8P 256G!( 苹果X是真的丑!)在家苏宁买的,这个月刚去上班,宿舍朋友新买的小米8 华为P20 ,还有同事三星S8 玩 游戏 体验和加载速度都被我……………嗯! A11很强!
再有一个就是苹果的安全性太高了!吗的下载个软件都要指纹!高于120M的软件还不能下载?!?……太封闭了吧?!
系统方面总结一句话: 安卓像是没人管得野孩子!IOS像是爹妈看守得宝贝儿子…… (今年必须给魅族16一个赞!!!)
再更新一下!我这个苹果充电是这真的很慢!要3个小时甚至三个半!最慢的就是80-100 这20的电量要一个多小时!我的Pro5充满电顶多一个半小时!
第一时间的真实感受是:这玩意儿也就这样,并不那么好用,还不如我的安卓好用。不过时间用久了之后,只能说这玩意儿真香,下个手机还买iPhone。哈哈哈
用惯了安卓手机的人,换了iphone以后是什么感受?这个,我深有体会。前段时间,公司要开发一款APP应用,需要同时适配安卓系统和苹果ios系统,我自己的手机是安卓手机,为了更好地适配ios系统,公司为我配备了一部二手苹果7手机,于是,在开发期间, 我用了一段时间的苹果手机,并没有感觉到苹果手机好用到哪 。下面,我就来谈谈我使用苹果手机的体会。
使用安卓手机的用户都知道,安卓系统使用过程中,会有一个返回键,方便我们返回到上一个页面(上一步的操作)。刚开始使用苹果手机时,总是习惯性地点一下顶部的“返回”,哈哈,却总是点了个空——没返回到上一页,这是肯定的了,因为苹果的ios系统,没有这个返回键功能,苹果系统是通过“向左滑动手势”来返回到上一页的。
安卓手机可以用来做U盘使用,我们可以把手机连接上电脑,然后把电脑里的视频、音乐、图片、文案文档等文件拷贝到手机里,在手机里储存起来,这样的好处是方便随时随地查看,而且也方便了我们的办公,U盘我们可能忘了带,但是手机是绝对不会忘记的。苹果手机没有U盘功能,要想把PC电脑里的文件弄到苹果手机里,不太方便,需要在电脑上安装iTunes或其它手机助手软件,然后,再通过这类软件把电脑里的文件导入到苹果手机里,比较麻烦。
安卓手机安装APP应用时,除了可以在手机自带的应用商店里安装外,还可以直接到应用程序的官网或第三方应用商店去下载安装,比如:QQ,我们就可以直接到QQ官网下载安装。而苹果手机在安装APP应用时,只能通过苹果官方渠道安装——苹果手机app store或电脑端iTunes Store,相对来说比较保守比较安全。
苹果手机的电池电量是非常不耐用的,公司给我配备的二手苹果7,我只是轻度使用,一天也要2充。这也难怪,在地铁上我们经常看到使用苹果手机的用户,苹果手机的充电宝几乎寸步不离,他们一直在给苹果手机充电。而安卓手机电池电量就耐用的多,我的荣耀V10手机,3年了,现在轻度使用,还可以做到2天一充。
总之,使用惯了安卓手机,突然之间让你上手苹果手机,还真的不太适应,安卓系统和苹果的ios系统之间的区别还是比较大的,要想适应苹果手机,还是需要一段时间的。
仅代表各人观点,各位不喜勿喷。
最开始的时候确实用起来很不习惯,交互方式,app内的操作都有一定的区别,下软件必须到苹果商店,桌面布局不能自定义,会一格一格自动填充。最开始用的一个月别提多别扭了,感觉整个人都不好了。
但是我本人用手机比较中规中矩,下载的软件都是一些日常使用的常规软件, 游戏 由于安卓和ios不互通,所以基本还是用之前的安卓机玩 游戏 。
用了一段时间之后你别说真挺香。没有非常规操作,没有非常规app,苹果商店完全够用,ios系统确实用起来比安卓流畅,不是说卡,就是那种过度得很自然润滑,用了一段时间苹果之后回去就感觉我的安卓机一顿一顿的。
还有一点,没有通知是真的舒服,以前用安卓的时候各种通知永远关不掉,我又有点强迫症,一有通知就想把它点开关掉,不然就浑身难受。用了苹果我就把所有应用的通知权限全给关掉了,什么通知都没有,整个人都舒服了(后面附上我的桌面图,看见好多人的桌面app好多消息数字,我就想点,然后就难受,我的关掉通知后就什么都没有)
再说充电和电池,祖传5W充电真的慢,但是我一般不在这这手机上玩 游戏 ,一天基本够用,我都是晚上睡前充电,醒来就满了,所以感觉还好,不过如果要玩 游戏 的话就很难受了,掉电挺快,充得贼慢,我试过充电玩,玩了两小时一格没充进,反而还掉电,你说难不难受。
我把所有应用的通知权限都关掉了,消息数字都关掉,真的一条通知都没有,强迫症就很舒服。安卓的你永远关不完,有时候气得想砸手机。
评论区 ,你可以说我不会玩手机,但是没必要上来就是一句 有问题吧?整得跟我写条回答触犯你多大利息似的。
要说用惯了安卓手机突然换到iPhone的感觉,我是比较有发言权的。因为我就是从安卓转到iPhone上来的。总结来说有以下3点感觉:
第一,最直接的感官问题。我之前用的手机有华为、小米、oppo,这些都是国产的品牌,最大的优势是性价比较高,不管是屏幕大小还是系统操作性都比较容易上手。而换到苹果以后,首先是感觉屏幕小了,再加上苹果特有的图标,视觉上有种不适应。再加上苹果的home键是安卓不具备的,使用起来不习惯,不过也就半个月就适应并且习惯了。
第二,下载软件的方式不同。安卓手机的应用市场都是免费的,你喜欢什么app都可以下载,只要你的手机内存够用,不用担心付费或者版权问题,这样虽然便利但安全性相对较低。而苹果手机下载软件必须登录APP Store,而且很多软件你想要下载都是付费的。这样一来,你下载软件的数量就会受到限制,除非必要性较大,一般不会下载。当然,你只需要一次性付费就可以,即使你换另一个iPhone手机,只需要登录你的ID就可以把APP转移到你的新手机上。
运行体验上不同。安卓手机有个共性就是越用越卡(当然,现在很多国产手机芯片升级,系统升级很大的改善了这一缺点)。主要原因就是运行起来缓存垃圾较多,自动清理功能不完善。而苹果手机自带清理内存,用较长时间运行速度也不会变慢。还有就是拍照上的体验,用苹果拍照比用安卓拍照体验较好,虽然iPhone像素不高,但拍照清晰度不比安卓差。
坦白说,以前苹果4到苹果6,真心是买不起,各种羡慕,一直用安卓的中端机型,后来在第一代SE上市一年后2999入手了一部64G,够小,够沉,手感真心不错,屏幕很丝滑,反应也快,就是留着那个机型的通病,4个边和角特别难按,经常不理人。电池太小,整天充电,基本不敢玩 游戏 ,后来就是信号比较差。不知不觉也总共用了大概3-4年了吧,开始第一年是主力机,后来就变成备用机了,主要是因为打滴滴加价太厉害了,安卓20左右的苹果要多5块左右。加上当时华为P10PLUS上市的时候觉得特别漂亮,特别是蓝色的,忍了大半年,一直没怎么降价,没忍住就下手了,上市第一感觉就是手感一点都不输苹果。慢慢的就爱上了华为,就在上个月SE终于以200多块给了找靓机,也算是过了几年的苹果瘾了。用了几年到现在对苹果的操作还真一直没习惯,总结一下就是,系统无敌,芯片真是目前宇宙最强,其他的就真心不怎样。
C. 为什么 12G 内存的 Android 手机依旧会被杀后台
不知不觉间 Android 陷入了一个关于“后台”的怪圈:一边各大厂商陆续推出了 12G RAM 的手机,另一边你刚刚放到后台的下载任务没有如预期那样后台挂机下载,打开微信发现还得陪启动画面的孤独小人共赏蓝色星球、按照教程辛辛苦苦做了半个小时的 Tasker 规则、却没有按照计划自动执行……
于是一个耳熟能详的句子开始在我们脑海中成型—— 我的后台又被“杀”了 。
应用开发者的“控诉”
遇到上述问题的人不止你一个,很多人选择向这些应用的开发者反馈问题,殊不知问题其实不在应用本身。
Android 平台着名睡眠追踪应用 Sleep as Android 的开发团队 Urbandroid Team 不堪其扰,索性上线了一个名为“别‘杀’我应用”的网站,矛头直指手机厂商糟糕的后台管理机制。
以三星为例,Urbandroid Team 称,三星的部分机型在升级到基于 Android 9 的 One UI 后“杀后台”现象变得尤为严重,自适应电池(Adaptive Battery)机制相比原生 Android 变得尤为激进,3 天内没有启动过的应用甚至无法从后台再次启动。最为糟糕的情况是,如果你安装了一个可以自动跳过周末的第三方闹钟,那这个闹钟应用很有可能不会像系统闹钟那样在下周一早上准时响起……
正如“别‘杀’我应用”网站上控诉的那样,拥有类似机制的还包括华为、一加、小米、华硕等等手机厂商的定制版 Android 系统,它们管理后台的方式大同小异,但都秉承着 iOS 上那一套“划掉就杀掉”的原则——当我们把某款应用的任务卡片从多任务界面划去,它们也就彻底从手机后台中抹除掉了。
这里你可能会问很多问题:
我们得从一些基础的原理说起。
Android 的内存回收机制
在 官方文档 中,Google 将“不受应用自身直接控制的应用进程生命周期”描述为 Android 最为基础也最为独特的核心特性,这里我们不妨将“应用进程生命周期”暂时理解为文章开头和第一部分所说的“后台”或“后台进程(process)”。
所以 Android 应用的后台进程去留本应是由 Android 系统来决定的 。
当可用运行内存空间不足时,Android 系统会自行决定对特定应用后台进程占用的空间进行回收释放,这个过程中 Android 挥舞着的那把大刀,叫做 LMK(Low Memory Killer)。那 LMK 又是如何判断哪些应用可以被“杀”掉、哪些应用又该暂时放过的呢?
每个应用都有各种各样的组成部分,其中特定组件的运行状态共同组成了一套供 LMK 进行内存回收的“优先级”参考,包括:前台进程、可见进程、服务进程和缓存进程。
前台进程、可见进程和服务进程往往与我们正在手机上执行的操作直接或间接相关 ,比如正在前台供我们交互和操作的活动窗口(Activity)、正在通过广播接收器(BroadcastReceiver)等待触发的 Tasker 规则、正在后台通过 Wi-Fi 网络自动上传备份照片的 Google Photos 以及前面提到的有待触发的闹钟等等。这些进程优先级从高到低依次递减,LMK 一般不会触及。
缓存进程则是那些暂时放在运行内存中的部分,也是和本文探讨话题主要相关的重点 。
只有在极端情况下 ,比如 Android 系统在回收掉所有缓存进程后发现空闲内存依然不够用(比如在低内存的“老爷机”上运行《崩坏 3》),这时 LMK 才会根据优先级继续对服务进程、可见进程和前台进程采取回收策略。 而当这些我们在正常使用中能够直观感受到的进程都不得不被被回收时 ,文章开头提到的微信重载、音乐中断、下载消失等等现象也就出现了。
谁动了你的后台
在可用内存充裕的情况下遭遇“杀后台”现象,一方面可能是 LMK 这把“大刀”出了问题(常见于 Android 9 时期的 Pixel 3 用户),另一方面则有可能是其它规则额外干预了 Android 系统正常的内存回收机制。
这里提到的“其它规则”主要有两种形式,一种类似部分华为设备上预装的“省电精灵”,它会将所有没有加入后台白名单中的应用后台统统清除,另一种则依托于 Google 推出的 后台检查 、 后台限制 和 自适应电池 等功能进行“魔改”,让这些功能的实际效果远超预期,甚至达到意料之外的负面效果。
根据 Don't kill my app! 的统计,第二种后台干预机制在三星、一加和早期的诺基亚机型中常见,这里厂商们通常会用到一种类似“白名单”的方法来进行过滤。
以三星手机基于 Android 9 的 One UI 为例,除了微信、QQ 等国内常见应用,One UI 默认会为所有第三方应用关闭“允许后台活动”这一选项,同时开启“优化电池使用量”这一功能。
部分搭载氢 OS 的一加机型则将上面提到的应用进程进行拆分,除了基于原生 Android 的后台限制、电池优化,还有一套名为“自启动管理”的设置来对应用的自启动进行管理以及一套名为“深度优化”的电池优化机制,后者会造成很多智能手表、手环设备在一段时间后丢失与手机的蓝牙连接,最终导致睡眠追踪、运动记录等等功能的失效。
问题在于上述功能埋藏较深,一般用户在安装应用后往往不会第一时间前往设置,一加的氢 OS 更是以系统更新之后自动重置部分用户设置闻名,那些需要在后台正常工作的应用,因此也被都被直接扔进了原生 Android 中用来限制“毒瘤”应用的“黑箱”里。
换句话说,国内大部分定制 ROM 在后台管理这件事情上都选择采用一种“ 宁肯错杀一千不肯放过一个 ”的做法。
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多任务管理还是后台管理?
从某种程度上来说,国产手机厂商在 Android 后台管理上的做法虽然偏激,但它们都是国内特殊生态下的产物 。
一方面,尽管 Google 为 Android 设想了一套非常理想化的应用运行与后台管理机制 ,但大多数于原生 Android 中行之有效的后台管理机制在国内似乎都会变成“鸡肋”。
如果 Google 有 100 种提升 Android 应用运行效率,保证后台绿色、纯净的方法,国内毒瘤应用开发商就有 101 种绕过这些限制的方法。
借助共用的第三方推送服务实现链式唤醒、借助透明的悬浮窗保证后台存活、通过不断获取定位的方式来避免进程被系统回收……不管是出于实现消息推送这样单纯的目的还是为了不断唤醒用户设备以实现 KPI 目标这种下作的行为,在国内 Android 生态中均有出现。
虽然国内外的具体环境有所不同,但这类设计不规范的 Android 应用带来的问题却是一样的,这类应用放在后台不仅不会为我们带来便利,反而还会因为频繁唤醒设备带来不小的耗电问题。待机续航问题作为悬在国产 Android 机头顶的几把利剑之一,手机厂商不得不各自从系统层面推出自家的应对机制——这就有了上面提到的各种偏激式的后台管理方法。
另一方面,这里还涉及到一个非常重要的概念区分 :多任务管理和后台管理究竟是不是一回事?
国内 Android 生态由于早期受 iOS 影响较深,无论是开发商还是用户都更倾向于把“将应用卡片从多任务列表里划掉”的行为理解为清除对应用的后台进程。在上面提到的特殊生态环境的影响之下,这里被清除的后台进程往往又包括那些用于保证应用后台运行的可见进程、服务进程乃至前台进程在内。
在酷安应用市场,甚至还有得以在原生 Android 上实现类似“划掉卡片即停止运行”效果的应用,iOS 的后台管理理念在国内有多么深入人心可见一斑。
但这种后台管理理念却与 Google 对 Android 的多任务管理设计方式相悖。Google 一直以来都将 Android 手机上呼出任务卡片的那个界面叫做 Recents,最近几个版本的 Android 系统更是将其本地化为“概览”。结合 Google 在 Android 9 和 Android 10 手势交互上的变革,注重多任务管理而非后台管理的意图也越发明显。
当最近运行的应用以一张张卡片的形式呈现在我们面前时,Google 想要呈现的是一个能够让我们在不同任务间快速切换的多任务交互,而在理想状态下,后台管理则是交由系统处理、完全不应被用户感知的。
至于如何理性看待 Android 平台的后台管理,这里我们不妨借用绿色守护开发者 @OasisFeng 在“Android 多任务界面的划除交互”这个话题上的 答疑 来回答这个问题:
换句话说, 今后绝大部分需要在海外市场搭载 Google 服务上市的手机都必须满足这个要求 。
小结
就在上周三(9 月 25 日),酝酿已久的安卓统一推送联盟正式宣布收到华为、OPPO、一加和 realme 四家公司的进度确认,虽然 Google 的缺席也让国内 Android 生态也变得异常复杂,但国内 Android 设备也能用上的统一推送服务也算是终于迈出了具有实际意义的第一步。
只是距离转变人们对 Android“杀后台”这件事的看法依然还有很长的路要走。事实上,国内早在四五年前就出现过一次对“Android 需不需要‘杀后台’”问题的科普,但收效甚微,盲从 iOS 设计风格和交互逻辑国内 Android 厂商要负很大一部分责任。
希望靠谱、省电的统一推送系统能成为改观的第一步,也希望 @OasisFeng 口中那个甚至可以跨越设备重启恢复“后台状态”的理想化生态早日到来——至于当下,我们依然只能见招拆招,遇到应用无法正常执行后台任务时打开手机设置仔细翻找、设置,把它们扔进白名单或是给它们的后台卡片套个“锁”……
下载、安装了一款非白名单应用,该如何确保它不被“杀后台”呢?欢迎在评论区把你的设置方法分享给大家。
D. 正当防卫4毒瘤长什么样
正当防卫4毒瘤长得像捕蝇草一样的生物,外壳坚不可摧。击败方法是将它的大嘴张开,攻击内部,将它打爆。<br>
E. Android上现在用什么整治毒瘤
能root的手机最好先root
然后使用诸如Ice box(冰箱),myandroidtools(写轮眼)等调教国产毒瘤软件,
不能root的手机用黑域调教,不过要用adb tools操作,每次开机后还要重新弄,有点麻烦
F. Android8.0新特性【转】
1.通知渠道
2.通知角标
3.通知圆点
4.通知延后
5.消息样式
6.通知超时
7.后台执行限制
8.画中画模式
9.自适应图标
10.蓝牙体验提升
11.智能文本选择与智能共享
12.WLAN感知
13.取消屏幕纵横比限制
14.其他
尽管 Android 刷版本号的步伐年年加快,但每年带给用户的惊喜从未减少。经历了四个开发者预览版的洗礼后,Android 8.0 终于在今天凌晨迎来了正式版发布。
如果你还不清楚 Android O 有哪些关键的新特性,不妨让我们通过这篇文章快速为你梳理一遍。
代号“奥利奥”
和发布会前几天外媒传出的消息一样,Android 8.0 的甜品代号果然是“奥利奥”(Oreo)。
而昨晚的发布会碰巧赶上了美国日全食,为此 Google 也准备了一段应景的揭晓视频:
从奇巧板到牛轧糖再到这次的奥利奥,不得不说近几个 Android 版本所选择的甜品都非常可口。在开始新功能介绍之前,我们不妨通过下面这张长图回顾一下 Android 历代甜品代号:
通知——往往是 Android 系统的信息过载的“重灾区”,也是近三个大版本以来 Google 不断在优化和改进的重点。在 Android 8.0 中,通知系统有了如下改进:
Android 8.0 引入了通知渠道特性,将应用的通知进行分门别类,用户可以针对不同的通知类别单独设置通知优先级别和提醒方式。
Google 的时钟应用提供了 4 个通知渠道
假想一下(这不可能),适配了这一特性的淘宝客户端,我们可以屏蔽那些直播通知和促销推荐,物流信息、秒杀提醒则可以适当“放行”。
在早前的 Android 版本中,我们只能借助第三方启动器和通知读取工具(比如 Nova Launcher+Telsa)来实现通知角标效果。
Android 8.0 开始,应用可以在启动器图标上显示通知圆点来提示用户,但这个圆点角标和 iOS 上那个有所不同——它仅提示用户该应用有通知,不会显示具体的通知数量。考虑到部分用户的“红点强迫症”,这算是一种折衷的设计了……
通常,当一条通知出现在通知栏,除了点击查看、划掉不理以外,我们就只剩下“放任不管”这种处理方式了。这显然不太优雅,太多的通知驻留不仅会让通知栏拥挤不堪,回过头进行处理的时候也很不方便。
所以,Android 8.0 引入了另一种通知处理操作——通知延后。当我们暂时不便处理某条应用通知时,只需要在该条通知上清扫,点击出现的时钟图标,即可让这条通知暂时从通知栏消失,在设定好的时间后再回来。
通知延后功能演示
理论上来说,如果开发者在开发应用时没有进行特殊限制,所有的非常驻通知(比如媒体通知)都可以被延后。
Android 8.0 提供了新的通知背景着色方式,除了大家可能已经见过的多彩媒体通知以外,一些常驻高优先级通知也可以利用这种背景着色方式来让自己更加引人注目,比如驾驶导航和后台通话通知。
目前,一些使用原生通知样式的应用已经可以在 Android 8.0 上正确调用新的通知背景着色机制了,效果也十分讨人喜爱。
原生 Android 系统的消息通知向来好用——我们不仅可以通过消息通知进行快速回复,还能通过扩展试图看到多条消息通知并逐条回复(详情请参阅 Android Nougat 的通知改进详解)。
在 Android 8.0 中,消息通知样式得到了进一步完善。开发者可以通过新的通知函数来为消息通知的扩展视图增加消息历史,让用户在快速处理通知的过程中更加熟悉回话上下文。
除了上面提到的通知延后功能以外,Android 8.0 还面向开发者提供了通知超时特性,允许特定通知在设定时间后自行清除;进而,系统还能区分某条应用的清除操作是由用户还是应用发出。
利用这些特性,应用开发者能够探索设计出对用户造成打扰程度最小的通知方式。
系统级自动填充框架
不管是在手机上注册账号、登录账号还是输入其他常用个人信息,过程都相当繁琐且容易出错,选择第三方密码管理和自动填写工具又不得不额外考虑安全和隐私问题。
因而在 Android 8.0 中,Google 首次整合了一个系统级的全局自动填写功能。开启后,当我们在第一次进行应用设置、登录时,系统就会帮我们快速填写好对应的个人信息和密码。
系统级自动填写使用起来非常方便
当然,如果不想使用 Google 提供的密码保存服务,也可以等待 1Password、LastPass 等服务商跟进这一特性,到时我们就可以在“系统->语言和输入法->输入帮助”自由选择想要使用的自动填充服务。
未来会有更多应用适配这一特性
优秀的多任务处理能力一直以来都是 Android 系统的魅力所在,但同时运行的应用太多肯定会为系统造成不小的负担。如果还有应用或服务在后台运行,而用户正在使用其他需要大量系统资源的应用(例如玩游戏或观看视频),就会因为硬件性能不足导致卡顿,部分应用可能还需要重新加载。
为此,Android 8.0 对应用在后台运行时可以执行的操作施加了限制,面向 Android 8.0 进行开发的应用将在两个方面受到限制:
后台服务限制:处于空闲状态时,应用可以使用的后台服务存在限制。
广播限制:除了有限的例外情况,应用无法为隐式广播注册接收器。
不清楚何为“服务”何为“广播”也没关系,只需要知道:当一个面向 Android 8.0 开发或被用户手动开启了后台限制的应用被放到后台运行时,系统在为它分配各项系统资源时就会“酌情考虑”了。
这个后台执行限制此前也存在缺陷和不足,好在经过绿色守护开发者 @oasisfeng 和部分热心 Android 用户的热心反馈,Google 已于第四个开发者预览版(DP4)中修复了后台服务管控漏洞。即便是那些顽固的国产毒瘤,在 Android 8.0 中也不得不收敛了。
Android Nougat 引入了应用“分屏”功能,允许用户将任意两个(适配了该特性)的应用或窗口在屏幕上进行上下分屏,提升了应用间的协作和使用效率。
而从 Android 8.0 开始,系统将支持更加自由、灵活的“画中画”模式。这个通常用于视频播放的特性早已在部分 OEM 厂商的定制 ROM 和 Android TV 当中的实现,但加入原生 Android 8.0 依然令人惊喜。
一边看视频一边浏览其他内容
如果你订阅了 YouTube Red 并开启了“后台播放功能”,系统就能在你把 YouTube 放到后台的同时将视频内容以悬浮窗的形式继续播放;当你在 Chrome 中查看网页视频时,也可以将某个标签中的视频“拿出来”,一边浏览其他网页一边查看视频;知名 Android 播放器 VLC 也抢在正式版发布前就适配了画中画模式,升级 Android 8.0 正式版以后别忘了试一试。
Android 系统上到底改采用异形图标还是规则图标?在这个问题上,不同的 OEM 厂商和用户都有自己的选择偏好。这也导致不同 Android 设备的体验迥异,百花齐放的表象之下,无论是应用开发者和图标设计师们往往感到很迷茫。
为了解决这个问题,Google 在 Android 8.0 中引入了自适应图标规范。依据这一规范开发的自适应图标不仅可以最大程度上保留自己的特色,同时还能完美地融入到不同启动器和 ROM 的整体视觉风格当中。
除此之外,应用开发者还能脑洞大开,赋予这些图标不同的动态效果。
关于自适应图标规范的意义所在以及开发者如何进行设计和适配,请参阅少数派先前发布的译文:
Android O 自适应图标的意义何在?Google 设计师给你答案 | 科普设计自适应图标实现自适应图标Android O 新特性介绍:自适应图标(Adaptive Icons)
Android 8.0 还从多个角度增强了原生 Android 平台对蓝牙的支持,具体包括:
支持 AVRCP 1.4 标准:支持远程浏览和控制 TV、HiFi 等设备的媒体库。支持蓝牙低功耗 (BLE) 5.0 标准:传输速度提升两倍、传输距离提升四倍、数据承载能力提升八倍。此外,5.0 标准还优化了时隙可用性和信道选择算法,可规避 Wi-Fi 和 LTE 信道干扰来提高数据传输质量。集成更多蓝牙协议编解码器,包括由 Sony 提供的 LDAC 编解码器。
毫无疑问,Android 8.0 对于那些爱听歌的用户来说是一次良心满满的升级:只要手里蓝牙耳机满足硬件要求,就可以轻松实现无损蓝牙音乐传输。
利用机器学习和人工智能,当我们在 Android 8.0 中进行文字点选操作时,系统会自动识别我们想要复制的文字内容。在长按弹出的浮动工具条中,系统还将提供可用于处理被选中部分文字内容的应用选项。
自动识别文字内容并提供应用建议 - 1
例如,当我们长按一段文字中地址的一部分,系统不仅会将整个地址内容进行选中,还能在弹出的浮动工具条中显示地图应用,点击即可快速调用地图打开选中地址;同理,如果我们选中的是一段 URL,那么 Chrome 浏览器就会出现在弹出的浮动工具条中,方便我们快速跳转至该 URL 所指向的网页。
自动识别文字内容并提供应用建议 - 2
同样的技术也将运用于 Android 8.0 的“分享”接口中,如果我们试图分享一张购物小票的照片,在分享列表中,系统会优先建议那些记账应用;而如果我们分享一张自拍,美颜应用则更可能会出现在分享菜单的前列。
Android 8.0 新增了对 WLAN 感知的支持,此技术基于周边感知联网 (NAN) 规范。在具有相应 WLAN 感知硬件的设备上,应用和附近设备可以通过 WLAN 进行搜索和通信,无需依赖互联网接入点。
开启 WLAN 感知功能后,当我们位于已保存的 WiFi 连接附近时,系统就会自动使用这个 WiFi 接入点。
以 Android 7.1(API 级别 25)或更低版本为目标平台开发的应用默认最大屏幕纵横比为 1.86,但这也导致这些应用在一些新近机型(比如 Galaxy S8/S8+)上显示效果不佳(无法全屏、上下黑边等等)。
采用非传统屏幕纵横比的新近机型 | 源:bgr
而面向 Android 8.0 或更高版本系统所开发的应用将不要求设定最大纵横比,保证应用能够最大限度地兼容屏幕比例各异的 Android 机型。
对开发者而言,他们还可以利用下面这些 Android 8.0 新特性:
G. 手机厂商惯用的“后台优化”,如何成了业界毒瘤
随着2020年的时间过半,对于安卓手机阵营来说,也就意味着距离一年一度的新版系统发布越来越近了。
根据当前已经公开的消息,Android 11这次的改变可谓是相当巨大。比如说,它将会变革智能手机的关机界面,将IoT设备的管理页面置于显眼位置,弱化原本的“关机”功能;比如说,它将会强制手机厂商采用A/B分区,让系统更新从此不再需要漫长的重启等待,进一步改善Android系统更新的体验;又比如说,根据近日一位内部人士透露的官方计划表,Android 11还可能为平板电脑设备带来久违的“全新体验”,这或许可以看作是谷歌对于苹果和微软近年来在平板电脑领域愈发强势的重要回应。
Android 11的全新关机界面
但是在当前已知的Android 11新变化中,有这么一条格外吸引了我们的注意。它就是谷歌日前在Reddit网站与海外网友交流时所强调的,会在Android 11中“对手机厂商随意杀后台的行为进行遏制”。
说实在的,看到“杀后台”这三个字,大部分国内手机用户脑海中浮现出的可能都是相当正面的印象。就拿我们日常接触到的智能手机产品来说,大多数都具备自动清理后台应用的功能,也就是说当某个APP没有在前台运行时,系统会自动终止其进程,释放出更多的CPU算力与内存空间,还能起到省电的作用。乍看之下这样的行为非常正当,那么为什么谷歌要在Android 11中明确反对这种做法,甚至不惜将“遏制杀后台”作为新系统重要的“功能改进”之一呢?
首先,杀后台会给用户带来意想不到的烦恼
不知道大家有没有过这样的体验,正在使用聊天软件的时候,突然因为其他的事情需要切换到其他的APP。一段时间之后再切回聊天软件,结果发现就在这段时间里对方发了好多条消息,自己的手机却完全没有弹出提醒,因此耽误了重要的事情,或是造成了不小的误解,
在欧美 科技 圈,杀后台严重的Android手机有时候会被讽刺为“傻瓜机(Dumb Phone)”
为什么会这样?简单来说,这就是手机系统“自动杀后台”的机制干的好事。特别是对于那些有能力自行改造Android系统的手机厂商来说,为了让手机用起来感觉更流畅,经常会将自动杀后台的参数设定得相当激进。如此一来,就会造成一些应用一旦被退至后台,进程就被自动“杀”掉,不仅刚刚浏览的页面与操作的进度会丢失,更糟糕的是造成重要通知信息无法及时收到,从而给消费者带来切实的困扰。虽然这样手机是更流畅也更省电了,但是反而因此耽误了事,显然就是得不偿失了。
其次,杀后台实际上促进了软件业的垄断
当然,看到这里可能有的朋友要说了,我根本没遇到这种情况,你看我平时常用的xxx应用平日里常年挂在后台,都没有被“杀掉”。
然而,这恰恰是各大手机厂商在“杀后台”一事上最大的门道所在。根据谷歌此前披露的信息显示,手机厂商当然明白,胡乱杀后台会导致正在运行的程序突然中断,特别是对聊天与地图软件等时常需要在后台运行,要第一时间给用户推送通知的软件影响巨大。为了解决这个问题,手机厂商想出的办法就是设立所谓的“白名单”——只要是在白名单上的软件,就不会被强制杀后台。
原生Android系统里,白名单是用户自行制定的
由于白名单上往往都是消费者最常用的那些软件,因此站在用户的角度上来说,“杀后台”所造成的可感知的负面效果就变得不那么明显了。但与此同时,它实际上也造成了更为严重的后果,简单来说就是促进了软件行业的不公平。
试想一下,如果你是一个初创企业的成员,刚刚推出了一款功能上很有新意,设计上也足够人性化的新款聊天工具。结果,满心期待成功的你,在用户论坛里看到的反馈却是“软件后台经常关闭”、“常常收不到消息”之类的抱怨,会有怎样的感觉呢?你其实心里很清楚,出现这样的问题完全和自己的团队或者编程水平无关,仅仅只是因为产品“不够有名”,所以就被各大Android手机厂商的系统杀后台机制给变相“封杀”,落得个用户体验糟糕的后果。
甚至有人专门编写了检测软件,测试各大品牌手机“杀后台”的严重程度
正因如此,在几天前的网友沟通环节,谷歌方面明确指出的魔改Android胡乱杀后台所带来的坏处之一,就是“白名单机制”所带来的垄断和不公问题。作为整个Android生态的领导者,谷歌当然不会允许开发者受这种委屈,整治“杀后台”也就有了必要。
最重要的是,它让程序员要么变坏要么变懒
但俗话说得好,道高一尺,魔高一丈。正因为大量手机厂商随意地在系统中设定了过于严苛的杀后台功能,再加上不公平的白名单机制严重打压了那些规规矩矩小企业和开发者。因此“杀后台”实际上还会衍生出一个更为糟糕的后果,那就是逼着开发者去使坏、钻空子,甚至是去制造流氓软件。
比如说,有些软件会在接收到用户的后台切换命令之后,故意把主程序缩小到只有一个像素点,继续保持在前台运行。此时系统会认为你依然在使用刚刚你以为已经“后台化”的那个程序,从而不会终止掉它的进程。
又比如说,有些软件会非常频繁地在后台自启动,不管用户实际上有没有在使用它们,都会试图通过不断地唤醒自己,来抵消系统“杀后台”所可能造成的服务无法运行与通知无法收到的问题。
除此之外,对于那些已经进入“白名单”保护的软件来说,也就意味着不管它们的内存占用有多大、编程优化水平有多差,或者不断塞进了多少用户可能不需要的新功能,那些部署了“杀后台”机制的手机都不会在它们于后台运行时终止其进程。很显然,如果说前面我们讲到的两个例子,是小众软件面对如今魔改Android系统的“杀后台”技术,为了生存很可能被迫变坏的话,那么反过来说,对于已经受到了白名单保护,拥有大量用户的知名APP来说,“怎么作都不会被杀后台”这样的事实,同样有可能使得他们的开发人员轻视软件优化的重要性,在功能复杂化和代码臃肿化的道路上狂奔不止,从而带来更为恶劣的后果。
H. 空调狗免ROOT整治安卓毒瘤应用教程
空调狗免ROOT整治安卓毒瘤应用教程
三星手机:
三星手机可以采用Knox key的方式,也可以采用Owner模式,先介绍Knox key模式,Owner模式在下面介绍。
三星Knox测试KEY申请步骤:
访问这个地址,
点击右上角的Enroll(加入),
选择创建三星帐号,
注册,
验证邮箱,
点击邮件里的链接,
点击Start ,输入邮箱和密码,登录进去,
勾上同意,点击Submit,跳转至管理页面,
点击View my keys or generate new ones,
跳转至Key管理页,
点击生成KEY,随便填个名字,其他不用动,点击GENERATE LIENCE KEY,
同意协议,
大功告成。复制下来,就是它啦。每个测试KEY可以使用半年,到期后再操作一次。
然后直接在空调狗里设置就行了,在这种方法下,空调狗请直接在这里下载。
Owner模式
这种模式理论上适用于所有手机。
空调狗请使用这个版本:
下载地址:点击这里,密码:itzj。
然后你需要一台电脑,
首先去系统设置中开启开发者模式并给电脑授权。
通用的是:系统设置→关于手机→疯狂点击版本号→回到系统设置→开发者选项→选中Android调试。如成功用过各种手机助手的话,可略过。各手机的设置方法可能会有出入。
到系统设置→账户中删除所有的账户。格删勿论一个不留。
执行下面的脚本。如果你是开发者的话,可略过脚本,
直接在命令行执行:
adb shell dpm set-device-owner me.yourbay.airfrozen/.main.core.mgmt.MDeviceAdminReceiver
脚本的下载地址是:这里
如不能访问,请安装驱动,
在adb命令行执行命令的截图如下:
如果提示Success或者device owner is already set之类的话,即表示成功。
如果提示Not allowed to set the device owner because there are already several users on the device的话,则表示手机上面有多个用户,请去设置→用户删除其他用户。如果仍然不行,则只能FactoryReset了。
授权之后最好重启,另外一旦授权之后就无需再次使用adb授权了。
当然了,如果你是Mac、Linux也可以
然后愉快的弄死毒瘤吧。
关于安卓
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到78.1%。[1] 2013年09月24日谷歌开发的操作系统Android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。
系统简介
Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。
Android一词最早出现于法国作家利尔亚当(Auguste Villiers de l'Isle-Adam)在1886年发表的科幻小说《未来夏娃》(L'ève future)中。他将外表像人的机器起名为Android。
Android的Logo是由Ascender公司设计的,诞生于2010年,其设计灵感源于男女厕所门上的图形符号,[1] 于是布洛克绘制了一个简单的机器人,它的躯干就像锡罐的形状,头上还有两根天线,Android小机器人便诞生了。其中的文字使用了Ascender公司专门制作的称之为“Droid ” 的字体。Android是一个全身绿色的机器人,绿色也是Android的标志。颜色采用了PMS 376C和RGB中十六进制的#A4C639来绘制,这是Android操作系统的品牌象征。有时候,它们还会使用纯文字的Logo。[1]
2012年7月美国科技博客网站BusinessInsider评选出二十一世纪十款最重要电子产品,Android操作系统和iPhone等榜上有名。
发展历程
2003年10月,Andy Rubin等人创建Android公司,并组建Android团队。
2005年8月17日,Google低调收购了成立仅22个月的高科技企业Android及其团队。安迪鲁宾成为Google公司工程部副总裁,继续负责Android项目。
2007年11月5日,谷歌公司正式向外界展示了这款名为Android的操作系统,并且在这天谷歌宣布建立一个全球性的联盟组织,该组织由34家手机制造商、软件开发商、电信运营商以及芯片制造商共同组成,并与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组成开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)来共同研发改良Android系统,这一联盟将支持谷歌发布的手机操作系统以及应用软件,Google以Apache免费开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。[4-5]
2008年,在GoogleI/O大会上,谷歌提出了AndroidHAL架构图,在同年8月18号,Android获得了美国联邦通信委员会(FCC)的批准,在2008年9月,谷歌正式发布了Android 1.0系统,这也是Android系统最早的版本。
2009年4月,谷歌正式推出了Android 1.5这款手机,从Android 1.5版本开始,谷歌开始将Android的版本以甜品的名字命名,Android 1.5命名为Cupcake(纸杯蛋糕)。该系统与Android 1.0相比有了很大的改进。
2009年9月份,谷歌发布了Android 1.6的正式版,并且推出了搭载Android 1.6正式版的手机HTC Hero(G3),凭借着出色的外观设计以及全新的Android 1.6操作系统,HTC Hero(G3)成为当时全球最受欢迎的手机。Android 1.6也有一个有趣的甜品名称,它被称为Donut(甜甜圈)。
2010年2月份,Linux内核开发者Greg Kroah-Hartman将Android的驱动程序从Linux内核“状态树”(“staging tree”)上除去,从此,Android与Linux开发主流将分道扬镳。在同年5月份,谷歌正式发布了Android 2.2操作系统。谷歌将Android 2.2操作系统命名为Froyo,翻译完名为冻酸奶。
2010年10月份,谷歌宣布Android系统达到了第一个里程碑,即电子市场上获得官方数字认证的Android应用数量已经达到了10万个,Android系统的应用增长非常迅速。在2010年12月,谷歌正式发布了Android 2.3操作系统Gingerbread (姜饼)。
2011年1月,谷歌称每日的Android设备新用户数量达到了30万部,到2011年7月,这个数字增长到55万部,而Android系统设备的用户总数达到了1.35亿,Android系统已经成为智能手机领域占有量最高的系统。
2011年8月2日,Android手机已占据全球智能机市场48%的份额,并在亚太地区市场占据统治地位,终结了Symbian(塞班系统)的霸主地位,跃居全球第一。
2011年9月份,Android系统的应用数目已经达到了48万,而在智能手机市场,Android系统的占有率已经达到了43%。继续在排在移动操作系统首位。谷歌将会发布全新的Android 4.0操作系统,这款系统被谷歌命名为Ice Cream Sandwich(冰激凌三明治)。
2012年1月6日,谷歌Android Market已有10万开发者推出超过40万活跃的应用,大多数的应用程序为免费。Android Market应用程序商店目录在新年首周周末突破40万基准,距离突破30万应用仅4个月。在2011年早些时候,Android Market从20万增加到30万应用也花了四个月。[6]
2013年11月1日,Android4.4正式发布,从具体功能上讲,Android4.4提供了各种实用小功能,新的Android系统更智能,添加更多的Emoji表情图案,UI的改进也更现代,如全新的HelloiOS7半透明效果。
2015年27日,网络安全公司Zimperium研究人员警告,安卓(Android)存在“致命”安全漏洞,黑客发送一封彩信便能在用户毫不知情的情况下完全控制手机。
I. 服役14个月,小米8开始频繁卡顿!6GB+骁龙845+MIUI也救不了安卓
Hello,大家好,我是你们的黑猫。本篇文章将探讨“为什么配置强悍,安卓系统却依然卡顿”的问题,欢迎一起交流!
从大一至今,我起码用过7台安卓手机:第一台是深圳生产的无名山寨机,第二台是魅蓝NOTE,第三台是360奇酷青春版,第四台是荣耀V8,第五台是小米5,第六台是一加5T,第七台是小米8。 不管哪一台,基本上都是6个月左右就开始察觉到明显的卡顿,没有一台安卓手机是能安心不折腾的。
接触了小米8之后,更是养成了“两个星期”刷机一次的好习惯,因为每一次刷机,都会显得系统似乎变得更加流畅了。直到我刷了十几次ROM,才发现不是系统有问题,而是安卓系统本身的确是用一段时间之后就会开始卡顿——比如打开一个APP时容易假死,或者是反应非常慢,有时候甚至直接回黑屏死机。
小米8我是在2018年的618购买的,距今已经服役了差不多14个月,是我用得最久的一部安卓手机,现在也开始频繁卡顿了。
原以为6GB运存+128GB内存+MIUI10能“拯救”安卓系统,能让我至少撑过两年,直到5G网络成熟,没想到这才一年时间就已经变得如此不堪。虽然小米8现在已经降到了千元价位,但是骁龙845好歹也是去年的旗舰,怎么会如此不堪呢?
仔细研究后发现:刷机之所以会让手机变得更流畅了,不是因为第三方的刷机包更好用,而是因为每一次刷机都会清空手机的缓存以及APP数据,使手机恢复全新机的状态,看上去变流畅了。等到你把各种APP重新安装回来,一样会慢慢变得卡顿——无论你怎么清理垃圾,都无法解决。
据业内人士分析,安卓手机之所以卡顿,其实和安卓系统底层没有关系。 经过这么多年的迭代之后,安卓系统已经变得非常流畅了,成熟度丝毫不亚于iOS。关键就在于安卓系统是开源的,而且国内缺少垄断性的APP应用市场,导致各种APP毒瘤疯狂地占用系统资源,导致卡顿。
有一名开发者声称,谷歌其实为APP开发者提供了功能性非常强的API接口,目的是让这些APP的功能变得更加自由、丰富、强大。但是这么好的工具到了国内开发者手里,却沦为流氓唤醒、偷开后台,胡乱推送广告的工具。手机性能越是强大,这些APP就越流氓,安卓手机怎么可能不卡?
缺乏统一的应用市场,同时引发了一个恶性循环:各家手机厂商纷纷推出自家的应用市场,试图让APP开发者适应不同的标准。由于安卓手机是开源的,用户可以随意地安装第三方APK,为了留住用户,手机厂商的应用市场只好放低标准,对APP的流氓行为睁一只眼闭一只眼。
很简单,在存在竞争的情况下,手机厂商出于利益考虑,是不可能从严审查的。你不入驻这个APP,用户可以去网上搜索自行下载,损失的只有可能是手机厂商。
所以手机厂商只能迁就APP生态,只能不断提高硬件配置,才能经受得起这些流氓的破坏。 这就是为什么国外安卓手机4GB运存都很流畅,国内安卓手机至少要8GB运存才能流畅不卡顿的原因——马上都12GB了。
我旗帜鲜明地支持华为搞系统闭源,甚至用鸿蒙系统代替安卓,因为国内安卓系统的生态已经混乱到一定程度了。 在安卓系统的生命周期以内,各方面三令五申,都没有办法搞出一个统一的应用市场,至于那个万众期待的“安卓绿色应用计划”,现在都凉透了。
这就说明了“统一的安卓应用市场”存在非常巨大的阻力。手机厂商自营的应用市场是有广告分润的,而且利润还不少——换做你是小米公司,你愿意把一个年收入十个亿(假设)的项目交出去?别闹了,大家都不是慈善家。
矛盾就在于,没有统一的应用市场,没有统一的推送机制,安卓APP为了提升用户活性,就会永远流氓下去。 在这种情况下,如果鸿蒙系统不将智能手机行业彻底洗牌,国内的安卓生态将永远恶性循环:手机硬件升级——APP变得更强大也更流氓——手机硬件继续升级。
我宁愿鸿蒙成为中国的iOS,也不愿意接受这样畸形的安卓生态。一切都是为了更伟大的利益,本文利益相关:一名普通的中国消费者。