android开发csdn
Ⅰ android 开发用什么数据库 csdn
例如:可以在Integer类型的字段中存放字符串,或者在布尔型字段中存放浮点数,或者在字符型字段中存放日期型值。
但有一种情况例外:定义为INTEGER PRIMARY KEY的字段只能存储64位整数, 当向这种字段保存除整数以外的数据时,将会产生错误。
另外, sqlite 在解析CREATE TABLE 语句时,会忽略 CREATE TABLE 语句中跟在字段名后面的数据类型信息,如下面语句会忽略 name字段的类型信息:
[sql] view plain print?
CREATE TABLE person (personid integer primary key autoincrement, name varchar(20))
SQLite可以解析大部分标准SQL语句,如:vtqf
查询语句:select * from 表名 where 条件子句 group by 分组字句 having ... order by 排序子句
Ⅱ android SDK 文档目录下都有哪些文件都代表着什么
Android SDK 目录下有很多文件夹,主要都是干什么的呢?
1. add-ons 这里面保存着附加库,比如google Maps,当然你如果安装了OPhone SDK,这里也会有一些类库在里面。
2. docs 这里面是Android SDK API参考文档,所有的API都可以在这里查到。
3. market_licensing 作为Android Market版权保护组件,一般发布付费应用到电子市场可以用它来反盗版。
4. platforms 是每个平台的SDK真正的文件,里面会根据API Level划分的SDK版本, 这里就以Android 2.2来说,进入后有一个android-8的文件夹,android-8进入后是Android 2.2 SDK的主要文件,其中ant为ant编译脚本,data保存着一些系统资源,images是模拟器映像文件,skins则是Android模拟器的皮肤,templates是工程创建的默认模板,android.jar则是该版本的主要framework文件,tools目录里面包含了重要的编译工具,比如aapt、aidl、逆向调试工具dexmp和编译脚本dx。
5. platform-tools 保存着一些通用工具,比如adb、和aapt、aidl、dx等文件,Android123提示,这里和platforms目录中tools文件夹有些重复,主要是从android 2.3开始这些工具被划分为通用了。
6. samples 是Android SDK自带的默认示例工程,里面的apidemos强烈推荐初学者运行学习,对于SQLite数据库操作可以查看NotePad这个例子,对于游戏开发 Snake、LunarLander都是不错的例子,对于Android主题开发Home则是android m5时代的主题设计原理。
7. tools 作为SDK根目录下的tools文件夹,这里包含了重要的工具,比如ddms用于启动Android调试工具,比如logcat、屏幕截图和文件管理器,而draw9patch则是绘制android平台的可缩放png图片的工具,sqlite3可以在PC上操作SQLite数据库,而 monkeyrunner则是一个不错的压力测试应用,模拟用户随机按键,mksdcard则是模拟器SD映像的创建工具,emulator是android模拟器主程序,不过从android 1.5开始,需要输入合适的参数才能启动模拟器,traceview作为android平台上重要的调试工具。
8. usb_driver 顾名思义,保存着android平台google官方机型的驱动如nexus one、nexus s,同时也有一些老机型驱动的支持,比如说htc dream、htc magic和Motorola 的droid。
参考自:blog.csdn.net/coolwzjcool/article/details/7761663
Ⅲ 怎么提高android画ui速度 csdn
1.使用大小适当的图像
在图像方面,许多Android应用开发者采用的是大小单一的做法。尽管这会使资源管理变得更为简单,但就应用的视觉吸引力而言,这是个错误的做法。要让应用呈现出最佳的视觉效果,那么就应当针对具体的设备屏幕设计不同的图像。最适当的图像才能构建出最棒的用户体验。
2.使用适当格式的图像
我们都见过有些应用在尝试加载某些大型图像时会暂停,这不仅仅因为图像的大小存在偏差,而且还因为图像采用了非理想的格式。Android平台支持许多种媒体格式,比如PNG、JPEG、GIF、BMP和WebP(注:仅Android 4.0+版本支持)。PNG是无损图片的理想格式,而JPEG的呈现质量并不稳定。
Android还支持带有Nine-Patch的弹性图像。如果可行的话,可以考虑使用WebP来替代JPEG,因为这种格式在存储和下载时效率更高。也就是说,如果将其作为与较老格式同时使用的独立图片,那么应用整体规模会变大,这就削减了使用新格式的优势。
3.运用微妙动画,颜色来呈现状态改变
在屏幕转场时运用微妙动画以及UI控制颜色变化来呈现应用状态改变,这会让你的应用更显专业感。比如,活动间的淡入淡出使屏幕转变更为自然,改变被按动的按键颜色会突显正在发生的用户动作,清晰地呈现出用户正在做的事情。
Android 3.x及随后的版本可开启硬件加速,这会让动画运行更为流畅。但是需要进行测试,因为并非应用的所有功能都能够兼容硬件加速。
4.用圆角效果来软化UI
Button、PageView等用户界面控制按钮在屏幕上都会呈现矩形的像素形状,但这需要进行处理。在控制界面上,使用圆角效果来软化用户界面的外观,这显得很像Web的风格,但确实很受用户喜欢。
5.在3D效果中使用一致性的“光照”
最新版本的Android平台使用全息样式和3D图标等。如果你在应用的控制按键中使用投影和其他此类样式,确保要使用一致性的“光照”。换句话说,要确保阴影在屏幕上的朝向一致。在图像编辑器中使用相同的数值来创造相同的斜度和纹理。
6.使用高对比度配色方案
当某个家庭成员(注:往往是老一辈的人)首次发现可以在邮件中使用带颜色的字体和背景,于是发送给你一封使用白色背景和柠檬黄色字体的电子邮件,这样的邮件阅读起来相当费劲。有些人在设计应用的屏幕时,可能会让玩家难以阅读或导航屏幕中的内容。使用适当的高对比度颜色,会让屏幕更易于查看,缓解眼睛的压力。要将配色方案作为系统资源的一部分,以此为基础来开展其他工作。
7.使用大型和易读的字体
和上述不良配色方案一样,我们也会收到家庭成员发送来带有某些古怪字体、难以阅读的文字。相比其他字体,有些字体确实阅读起来更为容易。
字体大小也是个重要因素,在保持与其他屏幕功能的平衡性的前提下,尽量将字体制作得够大。就像在使用传真机时,使用小于12磅的字体并不合适。
Android 4.0的设计师推出了一种只适用于该平台的新字体,这种字体在移动设备上的阅读很容易,它被称为Roboto。
8.不要过多偏离平台规范
许多成功的手机应用会使用人们较为熟悉的用户界面。它们有简单且主流的用户界面,其使用的控制方式也是用户所熟悉的。在用户界面控制和屏幕设计中,不要表现得过于另类。尽量简单化,与平台其他应用的表现保持一致。以平台作为决定应用表现和行为的线索。
如果你正在制作的UI与众不同,确保用AB测试等客观方法来比较新UI和传统UI,由此来决定新设计方案是否更优化,比如更有效、更易于使用或者看起来更为舒适。
9.遵从UI指导原则
Android程序说明书中有许多可以整合到应用中的UI指导原则。根据应用所使用的Android版本的不同,这些指导原则往往也有所差异。当出现这种情况时,你需要制作多种资产来应对多种指导原则。指导原则涵盖了图标、小部件、菜单和活动等部分。
10.测试用户界面
开发者往往不是优秀的QA或测试者。应用可稳定运行后,面向完全不熟悉应用设计和意图的用户开展测试是很有价值的做法。应用设计师往往自认为用户会觉得他们的应用UI很直观,情况或许并非如此。只有真正让用户来测试应用,你才能够在发布应用前发现许
Ⅳ csdn网站android开发中怎么使用串口
有蓝牙串口, 也有usb串口, 就是用来读取数据的啊, 例如otg通信中, 就是通过usb串口来通信的, 蓝牙的话就是通过无线来通信.
Ⅳ 做android framework 需要具备什么知识 csdn
说简单点,Framework具体的工作也就是为android应用开发的开发人员提供了一系列的服务和API的接口。 同事负责应用程序生命周期和资源等进行管理。 如果说你想了解framework 的内容,那需要关注android系统层内容。了解android系统架构。
Ⅵ 安卓开发如何判断应用是用户启动的还是自启动csdn
一般每个安卓应用开发中,都会有一个类是继承Application的。这个类是伴随着应用的启动而存在。所以一些变量是可以在这个类里进行保存的。登录状态就是这个道理
Ⅶ android手机软件开发教程,没有基础能学android手机软件开发吗
没有基础能学android手机软件开发,但是要注意循序渐进,不可急于求成。开发android,需要掌握这些基础。
①java基础知识 ②linux基础知识 ③数据库基础知识 ④网络协议 ⑤Android基础知识 ⑥服务器端开发知识①Java基础知识
很多朋友一上手就开始学习Android,似乎太着急了一些。Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的。万丈高楼平地而起,Java就是筑起高楼的每一块砖头。Java学到什么程度才算是过关:个人认为至少要掌握以下两个方面的内容:
a)Java基础语法:具体的知识点列表可以在这里下载:《Java知识点列表》V1.0。这部分内容没有讨价还价的余地,必须烂熟于胸。至于具体的学习方法,可以看书或者是看视频,但是关键是要多加练习,无论是书上的练习还是视频里面的练习,都需要仔仔细细的完成;
b)设计模式:由于在Android系统的框架层当中,使用了大量的设计模式,如果没有这个方面的知识,对于Android的理解就会大打折扣。设计模式的种类非常之多,一个一个的全部掌握,是不现实的,必须首先掌握面向对象的基础设计原则,有了这些基础原则的支持,就可以举一反三。这部分内容可以在《Effective Java》和《Agile.Software.Development:Principles,Patterns.and.Practices》这两本书中找到。
②Linux基础知识
大家都知道,Android系统的基础是Linux操作系统。在开发过程当中,我们也需要使用到一些Linux命令。所以说一些Linux的基础知识是必须的(话说现在的程序员,不懂Linux都不好意思跟人家打招呼),推荐大家看看《鸟哥的私房菜》这本书,写的相当不错;
③数据库基础知识
这个比较简单,就是一个增删改查的数据库操作,可以看一下这本书:《SQL编程练习与解答》
④网络协议
至少需要学习两种基础的协议,HTTP协议与Socket协议;
⑤Android基础知识
⑥服务器端开发知识
由于很多Android应用程序都需要服务器端的支持,所以掌握一些服务器端开发知识还是非常有必要的。至于选择哪一种服务器端知识进行学习,就比较麻烦了,因为技术的种类实在是太多了:
a)Java EE:就是上面邮件当中所提到的SSH—Struts+Spring+Hibernate。这种技术的优点的功能完整、强大,已经使用了很多年,而且既然大家已经非常熟悉Java了,那么学习SSH看起来也顺理成章。但是使用这种技术开发服务器端程序,非常麻烦。即使是一些简单的功能,也可能需要大量的代码和配置文件来实现;
b)PHP:简单易学,开发快速。但是我们需要多学一种语言,是否得不偿失,就要大家自己判断了;
c).NET:这项技术的特点和Java EE差不多,但是要想掌握.NET,则需要掌握c#,也是个麻烦的事情;
d)ruby on rails:这是我个人最喜欢的服务器端技术,简洁,优雅,寥寥几行代码,就可以实现很复杂的功能,但是这需要Ruby语言知识作为基础;
至于选择哪一种知识,就看大家自己的判断了,毕竟每个人想法不一样,爱好也不相同。
安卓开发学习书籍
书的话建议买 精通Android2 ,或者 Android2高级编程 这两本书,讲解的细致,但是一定要结合sdk来看。国内的不要买。。。。(切身体会,千万别买)
看完之后就可以自己动手做做项目了。
对于java基础,我现在的感觉是 如果要深入学习android平台,java基础一定要好(里边包括各种java类库的用法,本地代码jni什么的)。但如果平时随便做做应用的话,会面向对象编程就完全可以了。
安卓开发学习学习网站
推荐你关注DevStore(主要是开发者服务商店)还有csdn和开源中国,都是开发者经常关注的网站。
DevStore(全球首家开发者服务商店)主要是整合开发者会用到的服务,可以实现在线对比评测,省去自己去网上搜索寻找的过程,还有sdk配置过程,很方便的,嘿嘿,我还在这个网站上写评测挣过外快呢。
csdn是 中国最大的开发者技术社区,牛人还是很多的
开源中国是目前国内最大的开源技术社区,主要是软件下载,源码托管
自学的话平时就多看一些官方文档,帮助文档也是一个很好的参考资料,多看看,平时多敲代码,多看住哟啊哈斯看规范,看完之后去敲代码主要是在实践过程中发现错误,多做项目自然多遇见问题,遇见问题解决问题,下次自然就知道怎么解决,在实践中发现真理。
当然可以的话有一个老师还是很好的,但是要记得要是的作用只是引导,师傅领进门修行在个人。
Ⅷ 求助android开发里,如何部分文字超链接
可以使用HTML标签的方式来实现,Android中的TextView,本身就支持部分的Html格式标签。这其中包括常用的字体大小颜色设置,文本链接等。使用起来也比较方便,只需要使用Html类转换一下即可。比如:
textView.setText(Html.fromHtml(str));
一、实现TextView里的文字有不同颜色
import android.text.Html;
TextView t3 = (TextView) findViewById(R.id.text3);
t3.setText(Html.fromHtml( "<b>text3:</b> Text with a " + "<a href="http://www.google.com">link</a> " +"created in the Java source code using HTML."));
二、TextView显示html文件中的图片
我们知道要让TextView解析和显示Html代码。可以使用
Spanned text = Html.fromHtml(source);
tv.setText(text);
来实现,这个用起来简单方便。
但是,怎样让TextView也显示Html中<image>节点的图像呢?
我们可以看到fromHtml还有另一个重构:
fromHtml(String source, Html.ImageGetter imageGetter, Html.TagHandler tagHandler)
实现一下ImageGetter就可以让图片显示了:
ImageGetter imgGetter = new Html.ImageGetter() {
@Override
public Drawable getDrawable(String source) {
Drawable drawable = null;
drawable = Drawable.createFromPath(source); // Or fetch it from the URL
// Important
drawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(), drawable
.getIntrinsicHeight());
return drawable;
}
};
三 TextView + HTML的应用代码
我们平常使用TextView的setText()方法传递String参数的时候,其实是调用的public final void setText (CharSequence text)方法
而String类是CharSequence的子类,在CharSequence子类中有一个接口Spanned,即类似html的带标记的文本,我们可以用它来在TextView中显示html。但在源代码上面Android源码注释中有提及TextView does not accept HTML-like formatting。
android.text.Html类共提供了三个方法,可以到Android帮助文档查看。
public static Spanned fromHtml (String source)
public static Spanned fromHtml (String source, Html.ImageGetter imageGetter, Html.TagHandler tagHandler)
public static String toHtml (Spanned text)
通过使用第一个方法,可以将Html显示在TextView中:
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
TextViewtv=(TextView)findViewById(R.id.textView1);
Stringhtml="<html><head><title>TextView使用HTML</title></head><body><p><strong>强调</strong></p><p><em>斜体</em></p>"
+"<p><ahref="http://www.dream.com/xhtml/">超链接HTML入门</a>学习HTML!</p><p><fontcolor="#aabb00">颜色1"
+"</p><p><fontcolor="#00bbaa">颜色2</p><h1>标题1</h1><h3>标题2</h3><h6>标题3</h6><p>大于>小于<</p><p>"+
"下面是网络图片</p><imgsrc="http://avatar.csdn.net/0/3/8/2_zhang957411207.jpg"/></body></html>";
tv.setMovementMethod(ScrollingMovementMethod.getInstance());//滚动
tv.setText(Html.fromHtml(html));
}
效果:
可以看出,字体效果是显示出来了,但是图片却没有显示。要实现图片的显示需要使用Html.fromHtml的另外一个重构方法:public static Spanned fromHtml (String source, Html.ImageGetterimageGetter, Html.TagHandler tagHandler)其中Html.ImageGetter是一个接口,我们要实现此接口,在它的getDrawable(String source)方法中返回图片的Drawable对象才可以。
Ⅸ Android开发 为什么我用WebView开发的浏览器在浏览类似CSDN之类的网页时会意外终止
浏览其他网页时好用吗?
1、网络权限有没有设置;
2、webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);有没有设置。
Ⅹ android开发 功能指导页怎么做csdn
您好,很高兴能帮助您,
android是基于linux的,所以在ubuntu下是最好的。当然windows下面也是可以的。但是android的内核是基于linux的,并且通过终端进行各种操作,非常强大,也比cmd方便。我现在自己开发的环境是这样的:
ubuntu系统,以前我是windows然后安装了ubuntu的虚拟机。android大部分的开发都是中间层到顶层的应用开发,所以基本上是java开发。表配如下:
1。eclipse是开发java必备,也是android必备。(当然前提是先安装JDK1.6)
2。下载android的SDK和ADT。这是android的开发必须的工具,adb、ddms、mksdcard、aapt,debug 必备
A。安装完eclipse后,通过help=〉install new software 。。把ADT安装好
B。然后window=>preference设置好SDK的路径即可
如果用到C开发的话,可以安装一下啊CDT
现在可以通过AVD manager安装一下你想在哪个平台下的api,比如:android2.3.4,就可以建一个2.3.4的emulator,把模拟器跑起来。通过adb ddms 等工具察看、开发了。为了方便,把adb的路径加到环境变量里。
你的采纳是我前进的动力,还有不懂的地方,请你继续“追问”!
如你还有别的问题,可另外向我求助;答题不易,互相理解,互相帮助!