ffmpegandroid调用
A. 怎么利用ffmpeg实现android播放器
下面把具体编译步骤描述如下,假定NDK安装在~/android-ndk-r7:
1. 首先从FFmpeg官网下载最新的release版本源码ffmpeg-0.11.tar.gz解压缩到Android源码树的ffmpeg/下。
2 准备一个编译脚本build_android.sh并放在ffmpeg/下面,这个脚本也是Rockplayer提供的,需做一些修改,其内容附在后面。我目前用的也会附在后面。
3 在ffmpeg目录下运行./build_android.sh开始编译FFmpeg,编译好的libffmpeg.so会放在文件夹android里面,一共有3个版本分别对应3种ARM体系结构,包括armv7-a、armv7-a-vfp、armv6_vfp,根据所运行的硬件平台选取其中一个版本。为了编译使用FFmpeg的程序时可以方便地找到libffmpeg.so,可将它复制到$OUT/system/lib/和$OUT/obj/lib/,当然这一步也可以加在build_android.sh中做。
4. 接下来就是编译可执行文件ffmpeg了,这个工具可以在命令行下完成FFmpeg提供的几乎所有功能包括编码、解码、转码等,也是用来调试和验证很有用的工具。其实上述编译完后在$ANDROID_BUILD_TOP/external/ffmpeg/下也会生成ffmpeg,但是在设备上无法运行。为了编出能在设备上运行的ffmpeg,可以写一个简单的Android.mk,
B. Android使用FFmpeg播放视频(二):音频播放
Android使用FFmpeg播放视频(一):视频播放
Android NDK开发:利用OpenSL ES实现声音播放
这里我创建了两个JNI函数,一个是播放的,一个是释放的如下:
这里我在用于播放的JNI函数中依次初始化了FFmpeg和OpenSLES
其中初始化FFmpeg的函数中的逻辑其实和使用FFmpeg播放视频画面中的逻辑差不多,主要区别就是要找到音频的索引以及后面对于解析音频的一些配置;而初始化OpenSLES基本就和之前使用OpenSLES播放PCM数据是一样的,具体如下:
最后再加入释放资源的逻辑即可
这里的案例源码是和之前播放视频画面的分开了
https://gitee.com/itfitness/ffmpeg-audio-demo
C. android studio中怎么调用ffmpeg库
整体调用逻辑为:
1 编译完ffmpeg库
2 使用jni方式撰写c代码,其中需要包含相应的ffmpeg的头文件
3 撰写相应的Android.mk文件,里面指定需要编译的c代码以及需要链接的动态库
4 执行ndk-build生成相应的jni库
5 创建andorid java程序,代码中loadLibrary相应ffmpeg库以及刚才生成的jni库
6 静态方法声明native函数,这些函数在jni写的c语言中都已经实现过