android加载
Ⅰ 如何在android安卓添加或加载设备驱动
驱动装到手机上,把模块连接的时候根据提示操作就行了!
就像iPhone的App Store一样,Android也有自己的“Market”,目前Market上每天都有新增加的软件和游戏,并且现阶段出现的所有应用软件和程序都是免费的。以下是Market使用教程:
1.打开G1的主菜单,找到并开启Market软件商店。在Macket主菜单中:
AndroidApplications:经过Google认可的Android软件。
AndroidGames:经过Google认可的Android游戏。
AndroidSearch:搜索Market软件商店里的软件。
AndroidMy downloads:查看你从Market下载好的软件。
Android主菜单上面可以滚动的图标是Google官方随机推荐的一些第三方软件。
2. 先点击“Applications”后,会出现所有的第三方软件分类,除了第一个All applications是指查看所有的第三方软件之外,其他均为细分类。随便点击一个分类,则会出现该分类下的所有对应软件,默认情况下By popularity是指按人气由高到低的顺序显示该分类下的软件,By date则是按照时间的先后顺序来显示该分类下的软件。
3. 点击一个软件,你将会看到该软件的详细功能描述、网友评论、作者信息。如果你想安装此软件,可以直接点击“Install”,那么此时屏幕中将会显示该软件可能会涉及到的G1相关功能、个人隐私信息等提示,没有问题的话,你就可以直接点击“OK”,来下载并安装此软件了。
4. 如果你不想安装此软件,可以点击“Cancel”来取消,如果你此时想进行更多操作,请点击屏幕下方的 MENU按钮,在屏幕下方出现的白色窗口里:
AndroidMarket home:回到Market首页
AndroidSearch:开始搜索Market里的软件
AndroidMy downloads:查看已经下载好的软件
AndroidHelp:上网查看Market的相关使用帮助
AndroidSecurity:查看该软件所涉及的安全信息
AndroidFlag content:标记软件内容
Search——软件搜索篇
5. 如果你点击Search,画面顶部将会出现搜索栏,此时你可以随意输入你喜欢的软件名称,然后点击Search即可。
My downloads——已下载软件查看及卸载
6. 如果你点击My downloads,此时将会出现的软件列表即为你从Market上下载并安装的软件。若你想写在写在某个软件,只需要找到并点击这个软件,然后在点击“Uninstall”即可完成卸载工作!
Ⅱ 求教如何判断android页面加载完毕
您好,我在别的论坛也看到了您的问题,很高兴为您解答:
你需要做一个标记或者其他的判断
比如isFrist,判断是否是第一次加载,开始时isFrist=true,第一次加载后isFrist=false;
@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
if (hasFocus&&isFrist) {
//do something
isFrist = false;
}
}
希望以上信息可以帮到您!
Ⅲ android怎么加载html
android加载html
主要有2种方案:
方案一:
启动第三方浏览器或者安卓内置的浏览器进行加载先生html文件。
方案二:
使用android 自带的webview控件进行加载html文件或者网页。
不常用方案有1种:
使用android控件TextView进行加载html文件。
主要原理:
通过读取html文件里面的标签进行解析相关的元素从而通过浏览器,或者android自带的控件进行显示,其中webview控件本质上就是一个浏览器,TextView显示html内容就是通过解析标签,元素通过内置方法转化成相应带有属性的文本信息然后显示到界面上。
详细解决步奏:
方案一:
java">Uriuri=Uri.parse("http://www.XXXX.com");//要链接的地址或者html
Intentintent=newIntent(Intent.ACTION_VIEW,uri);
startActivity(intent);
缺点如果android中没有浏览器,则无法启动显示相关内容。
方案二:
webview=(WebView)findViewById(R.id.WebView01);
webview.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
webview.loadUrl("http://www.xxxx.com");//要链接的地址或者html
缺点:目前没有什么缺点,比其他2种好,天生为加载html文件而出生的
方案三:
不常用的方法,借助函数Html.fromHtml()来解析html内容,并且进行显示。
TextViewtext1=(TextView)findViewById(R.id.TextView02);
text1.setText(Html.fromHtml(“<fontsize='20'>网页内容html</font>”));
缺点:加载速度慢于webview加载速度。
最后
推荐使用webview进行加载html内容,其特性优于其他2种加载方式
Ⅳ android动态加载view一个一个刷新怎么实现
先看一下结构图
可以看到ViewSwitcher和ViewFlipper都是继承自ViewAnimator。
下面通过一个Demo了解一下ViewFlipper的用法
main.xml
Html代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="htt p:/ /schemas.andro id.co m/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<ViewFlipper
android:id="@+id/viewFlipper"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
<include
android:id="@+id/layout01"
layout="@layout/layout01" />
<include
android:id="@+id/layout02"
layout="@layout/layout02" />
</ViewFlipper>
</LinearLayout>
layout01.xml
Html代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="htt p:/ /schem as.andro id.c om/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center"
android:text="一个TextView"
android:textSize="40dip" />
</LinearLayout>
layout02.xml
Html代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="htt p://schema s.andro id.c om/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center"
android:orientation="vertical" >
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/ic_launcher" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="一个TextView + 一个ImageView"
android:textSize="20dip" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
ViewFlipperDemoActivity.java
Java代码
package com.tianjf;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ViewFlipper;
public class ViewFlipperDemoActivity extends Activity implements
OnTouchListener {
private ViewFlipper viewFlipper;
// 左右滑动时手指按下的X坐标
private float touchDownX;
// 左右滑动时手指松开的X坐标
private float touchUpX;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
viewFlipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.viewFlipper);
viewFlipper.setOnTouchListener(this);
}
}
float XFrom = e1.getX();
float XTo = e2.getX();
float YFrom = e1.getY();
float YTo = e2.getY();
// 左右滑动的X轴幅度大于100,并且X轴方向的速度大于100
if (Math.abs(XFrom - XTo) > 100.0f && Math.abs(speedX) > 100.0f) {
// X轴幅度大于Y轴的幅度
if (Math.abs(XFrom - XTo) >= Math.abs(YFrom - YTo)) {
if (XFrom > XTo) {
// 下一个
mOnFlingListener.flingToNext();
} else {
// 上一个
mOnFlingListener.flingToPrevious();
}
}
} else {
return false;
}
return true;
}
public interface OnFlingListener {
void flingToNext();
void flingToPrevious();
}
}
MyViewFlipper.java
Java代码
package com.tianjf;
import com.tianjf.MyGestureListener.OnFlingListener;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ViewFlipper;
public class MyViewFlipper extends ViewFlipper implements OnFlingListener {
private GestureDetector mGestureDetector = null;
private OnViewFlipperListener mOnViewFlipperListener = null;
public MyViewFlipper(Context context) {
super(context);
}
public MyViewFlipper(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public void setOnViewFlipperListener(OnViewFlipperListener mOnViewFlipperListener) {
this.mOnViewFlipperListener = mOnViewFlipperListener;
MyGestureListener myGestureListener = new MyGestureListener();
myGestureListener.setOnFlingListener(this);
mGestureDetector = new GestureDetector(myGestureListener);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (null != mGestureDetector) {
return mGestureDetector.onTouchEvent(ev);
} else {
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
}
@Override
public void flingToNext() {
if (null != mOnViewFlipperListener) {
int childCnt = getChildCount();
if (childCnt == 2) {
removeViewAt(1);
}
addView(mOnViewFlipperListener.getNextView(), 0);
if (0 != childCnt) {
setInAnimation(getContext(), R.anim.left_slip_in);
setOutAnimation(getContext(), R.anim.left_slip_out);
setDisplayedChild(0);
}
}
}
@Override
public void flingToPrevious() {
if (null != mOnViewFlipperListener) {
int childCnt = getChildCount();
if (childCnt == 2) {
removeViewAt(1);
}
addView(mOnViewFlipperListener.getPreviousView(), 0);
if (0 != childCnt) {
setInAnimation(getContext(), R.anim.right_slip_in);
setOutAnimation(getContext(), R.anim.right_slip_out);
setDisplayedChild(0);
}
}
}
public interface OnViewFlipperListener {
View getNextView();
View getPreviousView();
}
}
ViewFlipperDemoActivity.java
Java代码
package com.tianjf;
import com.tianjf.MyViewFlipper.OnViewFlipperListener;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.widget.ScrollView;
import android.widget.TextView;
public class ViewFlipperDemoActivity extends Activity implements OnViewFlipperListener {
private MyViewFlipper myViewFlipper;
private int currentNumber;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
currentNumber = 1;
myViewFlipper = (MyViewFlipper) findViewById(R.id.myViewFlipper);
myViewFlipper.setOnViewFlipperListener(this);
myViewFlipper.addView(creatView(currentNumber));
}
@Override
public View getNextView() {
currentNumber = currentNumber == 10 ? 1 : currentNumber + 1;
return creatView(currentNumber);
}
@Override
public View getPreviousView() {
currentNumber = currentNumber == 1 ? 10 : currentNumber - 1;
return creatView(currentNumber);
}
private View creatView(int currentNumber) {
LayoutInflater layoutInflater = LayoutInflater.from(this);
ScrollView resultView = (ScrollView) layoutInflater.inflate(R.layout.flipper_view, null);
((TextView) resultView.findViewById(R.id.textView)).setText(currentNumber + "");
return resultView;
}
}
好了,代码上完了,开始讲解!
ViewFilpper的showPrevious()方法和showNext()方法是用来显示已经在布局文件中定义好了的View,现在我们没有在布局文件中为ViewFlipper添加View,那么showPrevious()方法和showNext()方法就不能用了。但是我们怎么实现滑动来切换View呢?用什么方法呢?
这时候,我们就要自定义一个MyViewFlipper来监听滑动事件,并做切换视图的处理。
你可以让MyViewFlipper实现OnTouchListener接口,然后实现onTouch方法,然后根据MotionEvent.ACTION_DOWN和MotionEvent.ACTION_UP的坐标判断是不是滑动事件,就像ImageSwitcher中讲解的那样(htt p://bl og.csd n.n et/tianjf0514/article/details/7556487)
除了自己判断是不是滑动事件,那么Android有没有直接提供哪个方法作为滑动事件的回调函数呢?答案是:提供了。OnGestureListener中的onFling方法就是滑动事件的回调函数。这时候你也许会毫不犹豫的让MyViewFlipper实现OnGestureListener接口,并复写onFling方法。这样做当然可以,不过实现OnGestureListener接口不仅仅要复写onFling方法,还要复写其他的方法(onDown()、onShowPress()、onSingleTapUp()、onScroll()、onLongPress()),但是这些回调函数我们不需要,这就造成了垃圾代码。
为了避免垃圾代码,Android提供了一个类SimpleOnGestureListener已经实现了OnGestureListener接口和OnDoubleTapListener接口,并复写了所有方法。那么我们只要新建一个自己的MyGestureListener.java来继承SimpleOnGestureListener,并有选择性的复写需要的方法(我们在此只复写onFling方法)。
这时,我们就自定义了一个手势类,并且这个手势类会监听滑动事件来做一些处理。但是我们怎么利用这个手势类呢?怎么利用到MyViewFlipper类中去呢?
关于onFling方法,有一点要注意:不是每个View都能有onFling回调函数,一开始,我的flipper_view.xml布局文件最外层是一个LinearLayout,死活都走不到onFling方法,后来在外层又套了一个ScrollView,就能正常走到OnFling方法里面了。
可以看到flingToNext方法和flingToPrevious方法里面会判断childCnt,如果为2,就removeViewAt(1);,然后再addView(mOnViewFlipperListener.getNextView(), 0);。这就要回顾一下ImageSwitcher的原理,ViewFlipper的原理和ImageSwitcher一样,有且仅有2个子View,滑动时候就在这两个子View上来回切换。index为0的就是当前看到的,index为1的就是看不见的。上面代码的意思就是:当滑动时,必然要新添加一个View,那么子View的个数有可能大于2,随意要先判断一下如果childCnt == 2,那么就把index == 1的那个View(即看不见的View)给Remove调,然后把新添加的View添加到index == 0处。这样可以减少内存消耗。
Ⅳ Android提前加载一个Activity
请求网络,加载网页,
本身都需要耗时的,
你在前一个Activity
去加载后一个Activity的东西
这样设计就太合理,就如楼上所说,
你可以都写在一个Activity里,用闪图盖住WebView
Ⅵ android开发中怎么添加activity的加载模式
在您需要的地方调用即可
private
mediaplayer
mmediaplayer;
private
void
playlocalfile()
{
mmediaplayer
=
mediaplayer.create(this,
r.raw.in_call_alarm);
//播放工程res目录下的raw目录中的音乐文件in_call_alarm
try
{
mmediaplayer.prepare();
}
catch
(illegalstateexception
e)
{
}
catch
(ioexception
e)
{
}
mmediaplayer.start();
headsetplay.setenabled(false);
mmediaplayer.setoncompletionlistener(new
oncompletionlistener()
{
public
void
oncompletion(mediaplayer
mp)
{
//播完了接着播或者关闭mmediaplayer
});
}
Ⅶ android 怎么实现加载外部的布局
不能用layout,因为ID都是在R.id中查询的,
要么用代码创建布局
要么用WebView来加载一个html界面
像你这种需求,通常都是用webview来加载界面的,webview中,js可以与activity交互的
Ⅷ android是怎样加载动画的
Android中Dialog的示例代码如下:
1.创建对象框
AlertDialog.Builder builder = new Builder(context);
builder.setTitle("请输入"); //设置对话框标题
builder.setIcon(android.R.drawable.btn_star); //设置对话框标题前的图标
2.创建EditText输入框
final EditText edit = new EditText(context);
3.将输入框赋值给Dialog,并增加确定取消按键
builder.setView(edit);
builder.setPositiveButton("确认", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(context, "你输入的是: " + edit.getText().toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(context, "你点了取消", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
4.设置常用api,并show弹出
builder.setCancelable(true); //设置按钮是否可以按返回键取消,false则不可以取消
AlertDialog dialog = builder.create(); //创建对话框
dialog.setCanceledOnTouchOutside(true); //设置弹出框失去焦点是否隐藏,即点击屏蔽其它地方是否隐藏
dialog.show();
Ⅸ android 中进入程序加载页面怎么做
界面加载过渡,通过是通过Handler 发送延迟消息来实现的。
具体实现代码:
创建Handler 得到实例
Handler = new Handler();
发送延迟消息
Message msg = Message.obtain();
handler.sendMessageDelayed(msg,2000);
第一个参数表示的消息体,第二个参数表示延迟时间
在handlerMessage中隐藏加载进度即可
Ⅹ Android怎样动态加载代码技术
在开发Android App的过程当中,可能希望实现插件式软件架构,将一部分代码以另外一个APK的形式单独发布,而在主程序中加载并执行这个APK中的代码。 实现这个任务的一般方法是:// 加载类clsContext pluginContext = mainContext.createPackageContext(PLUGIN_PKG, Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY | Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE);ClassLoader loader = pluginContext.getClassLoader();Class<?> cls = loader.loadClass(CLASS_NAME);// 通过反射技术,调用cls中的方法,下面是一个示例,实际代码因情况而定Object obj = cls.newInstance();Method method = cls.getDeclaredMethod("someMethod");method.invoke(obj); 但是,这个方法在Android 4.1及之后的系统中存在一些问题:对于收费应用,Google Play会将其安装在一个加密目录之下(具体就是/data/app-asec),而不是一个普通目录之下(具体就是/data/app);安装在加密目录中的应用,我们是无法使用上述方法来加载并执行代码的;而实际情况是,我们经常就是依靠插件应用来收费的。 解决上述问题的一个方案是:将插件的二进制代码拷贝到SD卡中,主程序从SD卡中加载并执行其代码。 实现这个任务的具体方法是:Class<?> cls = null;try { // 尝试第一种方法 cls = loadClass1(mainContext, pkg, entryCls);} catch (Exception e) { // 尝试第二种方法 cls = loadClass2(mainContext, pkg, entryCls);}// 示例代码Object obj = cls.newInstance();Method method = cls.getDeclaredMethod("someMethod");method.invoke(obj);// 第一种加载方法private Class<?> loadClass1(Context mainContext, String pkg, String entryCls) throws Exception { Context pluginContext = mainContext.createPackageContext(pkg, Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE | Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY); ClassLoader loader = pluginContext.getClassLoader(); return loader.loadClass(entryCls); }//