androidsdk对应
㈠ Android SDK对应API级别以及版本说明
Android 11 (API 级别 30)
如需详细了解平台变更,请参阅 Android 11 文档 。
Android 10(API 级别 29)
如需详细了解平台变更,请参阅 面向开发者的 Android 10 。
修订版 5(2020 年 7 月)
此修订版本添加了 Android Automotive OS 桩。
Android 9(API 级别 28)
如需详细了解平台变更,请参阅 面向开发者的 Android 9 。
修订版 1(2018 年 8 月)
已发布为稳定版(不再处于预览状态)。
Android 8.1(API 级别 27)
如需详细了解平台变更,请参阅 面向开发者的 Android 8.1 。
修订版 1(2017 年 12 月)
已发布为稳定版(不再处于预览状态)。
Android 8.0(API 级别 26)
如需详细了解平台变更,请参阅 面向开发者的 Android 8.0 。
修订版 2(2017 年 8 月)
Android 7.1(API 级别 25)
如需详细了解平台变更,请参阅 面向开发者的 Android 7.1 。
修订版 3(2016 年 12 月) 修订版 2(2016 年 11 月) 修订版 1(2016 年 10 月)
Android 7.0(API 级别 24)
如需详细了解平台变更,请参阅 面向开发者的 Android 7.0 。
修订版 1(2016 年 8 月)
Android 6.0(API 级别 23)
如需详细了解平台变更,请参阅 Android 6.0 变更 和 Android 6.0 API 。
修订版 2(2015 年 11 月) 修订版 1(2015 年 8 月)
Android 5.1(API 级别 22)
如需详细了解平台变更,请参阅 Lollipop 概览 和 Android 5.1 API 变更 。
修订版 1(2015 年 3 月)
Android 5.0(API 级别 21)
如需详细了解平台变更,请参阅 Lollipop 概览 和 Android 5.0 API 变更 。
修订版 2(2014 年 12 月) 修订版 1(2014 年 10 月)
Android 4.4W(API 级别 20)
此版本使 KitKat 支持 Android Wear。
修订版 2(2014 年 10 月) 修订版 1(2014 年 6 月)
Android 4.4(API 级别 19)
如需详细了解平台变更,请参阅 KitKat 概览 和 Android 4.4 API 变更 。
修订版 2(2013 年 12 月) 修订版 1(2013 年 10 月)
Android 4.3(API 级别 18)
如需详细了解平台变更,请参阅 Jelly Bean 概览 和 Android 4.3 API 变更 。
修订版 2(2013 年 8 月) 修订版 1(2013 年 7 月)
Android 4.2(API 级别 17)
如需详细了解平台变更,请参阅 Jelly Bean 概览 和 Android 4.2 API 变更 。
修订版 2(2013 年 2 月) 修订版 1(2012 年 11 月)
Android 4.1(API 级别 16)
如需详细了解平台变更,请参阅 Jelly Bean 概览 和 Android 4.1 API 变更 。
修订版 3(2012 年 10 月) 修订版 2(2012 年 7 月) 修订版 1 (2012 年 6 月)
Android 4.0.3(API 级别 15)
修订版 3(2012 年 3 月) 修订版 2(2012 年 1 月) 修订版 1(2011 年 12 月)
Android 4.0(API 级别 14)
Android 4.0,修订版 2(2011 年 12 月) Android 4.0,修订版 1(2011 年 10 月)
Android 3.2(API 级别 13)
Android 3.2,修订版 1(2011 年 7 月)
Android 3.1(API 级别 12)
Android 3.1,修订版 3(2011 年 7 月) Android 3.1,修订版 2(2011 年 5 月) Android 3.1,修订版 1(2011 年 5 月)
Android 3.0(API 级别 11)
Android 3.0,修订版 2(2011 年 7 月) Android 3.0,修订版 1(2011 年 2 月)
Android 2.3.3(API 级别 10)
Android 2.3.3,修订版 2(2011 年 7 月) Android 2.3.3,修订版 1(2011 年 2 月)
Android 2.3(API 级别 9)
Android 2.3,修订版 1(2010 年 12 月)
授人以鱼不如授人以渔
https://developer.android.com/studio/releases/platforms?hl=zh-cn
㈡ android SDK 文档目录下都有哪些文件都代表着什么
Android SDK 目录下有很多文件夹,主要都是干什么的呢?
1. add-ons 这里面保存着附加库,比如google Maps,当然你如果安装了OPhone SDK,这里也会有一些类库在里面。
2. docs 这里面是Android SDK API参考文档,所有的API都可以在这里查到。
3. market_licensing 作为Android Market版权保护组件,一般发布付费应用到电子市场可以用它来反盗版。
4. platforms 是每个平台的SDK真正的文件,里面会根据API Level划分的SDK版本, 这里就以Android 2.2来说,进入后有一个android-8的文件夹,android-8进入后是Android 2.2 SDK的主要文件,其中ant为ant编译脚本,data保存着一些系统资源,images是模拟器映像文件,skins则是Android模拟器的皮肤,templates是工程创建的默认模板,android.jar则是该版本的主要framework文件,tools目录里面包含了重要的编译工具,比如aapt、aidl、逆向调试工具dexmp和编译脚本dx。
5. platform-tools 保存着一些通用工具,比如adb、和aapt、aidl、dx等文件,Android123提示,这里和platforms目录中tools文件夹有些重复,主要是从android 2.3开始这些工具被划分为通用了。
6. samples 是Android SDK自带的默认示例工程,里面的apidemos强烈推荐初学者运行学习,对于sqlite数据库操作可以查看NotePad这个例子,对于游戏开发 Snake、LunarLander都是不错的例子,对于Android主题开发Home则是android m5时代的主题设计原理。
7. tools 作为SDK根目录下的tools文件夹,这里包含了重要的工具,比如ddms用于启动Android调试工具,比如logcat、屏幕截图和文件管理器,而draw9patch则是绘制android平台的可缩放png图片的工具,sqlite3可以在PC上操作SQLite数据库,而 monkeyrunner则是一个不错的压力测试应用,模拟用户随机按键,mksdcard则是模拟器SD映像的创建工具,emulator是android模拟器主程序,不过从android 1.5开始,需要输入合适的参数才能启动模拟器,traceview作为android平台上重要的调试工具。
8. usb_driver 顾名思义,保存着android平台google官方机型的驱动如nexus one、nexus s,同时也有一些老机型驱动的支持,比如说htc dream、htc magic和Motorola 的droid。
参考自:blog.csdn.net/coolwzjcool/article/details/7761663
㈢ 怎么玩sdk低的安卓游戏
现在安卓发展越来越快,基本上一年升一个版本,再加上全面屏的流行,的确有很多老游戏会显示不兼容甚至无法运行的弹窗,所以非得玩的话只能在电脑上下模拟器。
模拟器的版本都是比较老的,一般都是4.4左右的版本,有些模拟器会用安卓5.0或者6.0的版本(因为有些新游戏都开始不支持低版本了,比如我就曾见过最低支持8.0的游戏,所以这也倒逼着安卓模拟器升级安卓版本),所以用模拟器就能运行低版本的游戏了,并且电脑的性能普遍是高于手机的,玩起来也会比手机流畅。就是有些按钮多的游戏需要和电脑键盘进行映射,特别是那种滑动摇杆的操作到了电脑上会变得比较生硬。当然,也只是部分游戏这样,手机上大部分游戏还是手指点点就能玩的。
当然还有复杂的方法,就是刷机,但是现在安卓手机也越来越强调安全性了,所以能刷机的手机已经少的可怜了,我大概知道的就是小米,一加,还有谷歌自家的安卓手机这个样子,其他还有没有支持刷机的就不清楚了。
对于刷机我建议淘个二手的或者找家里的旧手机来干,因为刷机好像会影响到你的保修,所以不是对刷机很熟悉的或者是折腾手机的发烧友的话还是不要用主力手机的好。
当然,你或许也可以不刷机,因为这些老的手机里的系统本来就是低版本的,你可以直接上这些老游戏。
㈣ android sdk22 对应哪个版本
android sdk22对应的版本是Android5.1.1.
如图: