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androiddialog输入法

发布时间: 2022-12-14 23:18:41

1. 关于Android中的软键盘

原文链接:彻底搞定Android开发中软键盘的常见问题
软件盘的本质是什么?软键盘其实是一个Dialog。

InputMethodService为我们的输入法创建了一个Dialog,并且将该Dialog的Window的某些参数(如Gravity)进行了设置,使之能够在底部或者全屏显示。当我们点击输入框时,系统对活动主窗口进行调整,从而为输入法腾出相应的空间,然后将该Dialog显示在底部,或者全屏显示。
软键盘显示的调整
Android 定义了一个属性,名字为windowSoftInputMode, 这个属性用于设置Activity主窗口与软键盘的交互模式,用于避免软键盘遮挡内容的问题。我们可以在AndroidManifet.xml中对Activity进行设置。如:android:windowSoftInputMode=”stateUnchanged|adjustPan”。 该属性可选的值有两部分,一部分为软键盘的状态控制,控制软键盘是隐藏还是显示,另一部分是Activity窗口的调整,以便腾出空间展示软键盘。 android:windowSoftInputMode的属性设置必须是下面中的一个值,或一个”state”值加一个”adjust”值的组合,各个值之间用 | 分开。
stateUnspecified-未指定状态 :当我们没有设置android:windowSoftInputMode属性的时候,软件默认采用的就是这种交互方式,系统会根据界面采取相应的软键盘的显示模式。
stateUnchanged-不改变状态 :当前界面的软键盘状态,取决于上一个界面的软键盘状态,无论是隐藏还是显示。
stateHidden-隐藏状态 :当设置该状态时,软键盘总是被隐藏,不管是否有输入的需求。
stateAlwaysHidden-总是隐藏状态 :当设置该状态时,软键盘总是被隐藏,和stateHidden不同的是,当我们跳转到下个界面,如果下个页面的软键盘是显示的,而我们再次回来的时候,软键盘就会隐藏起来。
stateVisible-可见状态 :当设置为这个状态时,软键盘总是可见的,即使在界面上没有输入框的情况下也可以强制弹出来出来。
stateAlwaysVisible-总是显示状态 :当设置为这个状态时,软键盘总是可见的,和stateVisible不同的是,当我们跳转到下个界面,如果下个页面软键盘是隐藏的,而我们再次回来的时候,软键盘就会显示出来。
adjustUnspecified-未指定模式 :设置软键盘与软件的显示内容之间的显示关系。当你跟我们没有设置这个值的时候,这个选项也是默认的设置模式。在这中情况下,系统会根据界面选择不同的模式。
adjustResize-调整模式 :该模式下窗口总是调整屏幕的大小用以保证软键盘的显示空间;这个选项不能和adjustPan同时使用,如果这两个属性都没有被设置, 系统会根据窗口中的布局自动选择其中一个
adjustPan-默认模式 :该模式下通过不会调整来保证软键盘的空间,而是采取了另外一种策略,系统会通过布局的移动,来保证用户要进行输入的输入框肯定在用户的视野范围里面,从而让用户可以看到自己输入的内容。

案例
没有滚动布局xml

对于没有滚动控件的布局来说,adjustPan就是默认的设置,比如我们案例应用中的文本输入8,上面的文本输入框123和按钮都会被顶上去,且页面布局不可以滚动。

对于没有滚动控件的布局来说,整个布局会网上偏移(包括标题等)以保证输入框的可见。如果有滚动控件,那么就是内容网上偏移,标题不会动,还可以通关滚动来查看被顶上去的内容,而这点是不可滚动的布局所不具备的

有滚动布局xml

对于有滚动控件的布局,则是采用的adjustResize方式,比如我们案例应用中的文本输入8,上面的文本输入框123和按钮都会被顶上去, 可以通过滚动来查看被顶上去的内容。

** 根据这一原理,我们就可以把开发中遇到的软键盘遮挡页面的问题,利用ScrollView当做根布局,让系统采用adjustResize模式,很好地解决这一问题。**

自动弹出软键盘
有时候需要一进入Activity后就自动弹出软键盘,可以通过设置一个时间函数来实现,具体写法如下:
方法一:

方法二:

有时进入Activity后不希望系统自动弹出软键盘,我们可以按照下面的方法来实现:
方法一:
在AndroidMainfest.xml中选择那个activity,设置windowSoftInputMode属性为adjustUnspecified|stateHidden

方法二:
让EditText失去焦点,使用EditText的clearFocus方法

方法三:
强制隐藏Android输入法窗口

方法四:
EditText始终不弹出软件键盘

EditText设置ScrollView压缩背景图片解决办法
在你的Activity里加上

有时希望根据条件动态关闭软键盘,我们可以使用InputMethodManager类,按照下面的方法来实现:
方法一:

方法二:
强制隐藏软键盘,这个方法倒是很实用。

方法三:

方法四:

在onclick事件下.以下方法可行.(如果是EditText失去焦点/得到焦点,没有效果)

InputMethodManager的具体用法可以参考下面的链接: http://www.apihome.cn/api/android/InputMethodManager.html

使用android:imeOptinos可对Android自带的软键盘进行一些界面上的设置:

android:imeOptions="flagNoExtractUi" //使软键盘不全屏显示,只占用一部分屏幕

同时,这个属性还能控件软键盘右下角按键的显示内容,默认情况下为回车键
android:imeOptions="actionNone" //输入框右侧不带任何提示 android:imeOptions="actionGo" //右下角按键内容为'开始' android:imeOptions="actionSearch" //右下角按键为放大镜图片,搜索 android:imeOptions="actionSend" //右下角按键内容为'发送' android:imeOptions="actionNext" //右下角按键内容为'下一步' android:imeOptions="actionDone" //右下角按键内容为'完成'

同时,可能EditText添加相应的监听器,捕捉用户点击了软键盘右下角按钮的监听事件,以便进行处理。

开发中有个需求是将页面底部的一个按钮顶起,但是开发时发现Android5.0以后的版本设置了adjustResize属性后无法成功顶起。纠结了好久,最后在stackoverflow找到解决方案,那就是在根布局上加上fitsSystemWindow=”true”即可。

这里的fitsSystemWindow具体的作用就是你的**contentview是否忽略actionbar,title,屏幕的底部虚拟按键,将整个屏幕当作可用的空间。 **
正常情况,contentview可用的空间是去除了actionbar,title,底部按键的空间后剩余的可用区域;这个属性设置为true,则忽略,false则不忽略

在edittext上加入Android:imeOptions=”actionSearch”这个属性没响应,最后发现在2.3及以上版本不起作用,解决方案:加上

因为输入法键盘右下角默认的回车键本来就是换行用的,当设置单行后,回车换行就失去作用了,这样就可以设置为搜索、发送、go等等。

2. android dialog布局能被输入键盘顶起来吗

有时候我们需要这种效果,键盘弹出,底部的内容跟随上移。今天我就实现了这样一个小小的效果 我们直接来看布局文件main.xml [java] view plain " 当ScrollView里的元素想填满ScrollView时,使用"fill_parent"是不管用的,必需为ScrollView设...

3. 如何在Android中判断软键盘是否弹出或隐藏

Android是一个针对触摸屏专门设计的操作系统,当点击编辑框,系统自动为用户弹出软键盘,以便用户进行输入。
那么,弹出软键盘后必然会造成原有布局高度的减少,那么系统应该如何来处理布局的减少?我们能否在应用程序中进行自定义的控制?这些是本文要讨论的重点。
一、软键盘显示的原理
软件盘的本质是什么?软键盘其实是一个Dialog!
InputMethodService为我们的输入法创建了一个Dialog,并且将该Dialog的Window的某些参数(如Gravity)进行了设置,使之能够在底部或者全屏显示。当我们点击输入框时,系统对活动主窗口进行调整,从而为输入法腾出相应的空间,然后将该Dialog显示在底部,或者全屏显示。
二、活动主窗口调整
android定义了一个属性,名字为windowSoftInputMode, 用它可以让程序可以控制活动主窗口调整的方式。我们可以在AndroidManifet.xml中对Activity进行设置。如:android:windowSoftInputMode="stateUnchanged|adjustPan"
该属性可选的值有两部分,一部分为软键盘的状态控制,另一部分是活动主窗口的调整。前一部分本文不做讨论,请读者自行查阅android文档。
模式一,压缩模式
windowSoftInputMode的值如果设置为adjustResize,那么该Activity主窗口总是被调整大小以便留出软键盘的空间。
我们通过一段代码来测试一下,当我们设置了该属性后,弹出输入法时,系统做了什么。
重写Layout布局:
public class ResizeLayout extends LinearLayout{
private static int count = 0;
public ResizeLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
Log.e("onSizeChanged " + count++, "=>onResize called! w="+w + ",h="+h+",oldw="+oldw+",oldh="+oldh);
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
super.onLayout(changed, l, t, r, b);
Log.e("onLayout " + count++, "=>OnLayout called! l=" + l + ", t=" + t + ",r=" + r + ",b="+b);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
Log.e("onMeasure " + count++, "=>onMeasure called! widthMeasureSpec=" + widthMeasureSpec + ", heightMeasureSpec=" + heightMeasureSpec);
}

AndroidManifest.xml的Activity设置属性:android:windowSoftInputMode = "adjustResize"
运行程序,点击文本框,查看调试信息:
E/onMeasure 6(7960): =>onMeasure called! widthMeasureSpec=1073742144, heightMeasureSpec = 1073742024
E/onMeasure 7(7960): =>onMeasure called! widthMeasureSpec=1073742144, heightMeasureSpec = 1073742025
E/onSizeChanged 8(7960): =>onSizeChanged called! w=320,h=201,oldw=320,oldh=377
E/onLayout 9(7960): =>OnLayout called! l=0, t=0,r=320,b=201
从调试结果我们可以看出,当我们点击文本框后,根布局调用了onMeasure,onSizeChanged和onLayout。
实际上,当设置为adjustResize后,软键盘弹出时,要对主窗口布局重新进行measure和layout,而在layout时,发现窗口的大小发生的变化,因此调用了onSizeChanged。
从下图的运行结果我们也可以看出,原本在下方的TextView被顶到了输入法的上方。
模式二,平移模式
windowSoftInputMode的值如果设置为adjustPan,那么该Activity主窗口并不调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间。相反,当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入内容的部分。这个通常是不期望比调整大小,因为用户可能关闭软键盘以便获得与被覆盖内容的交互操作。
上面的例子中,我们将AndroidManifest.xml的属性进行更改:android: windowSoftInputMode = "adjustPan"

重新运行,并点击文本框,查看调试信息:
E/onMeasure 6(8378): =>onMeasure called! widthMeasureSpec=1073742144, heightMeasureSpec=1073742200
E/onMeasure 7(8378): =>onMeasure called! widthMeasureSpec=1073742144, heightMeasureSpec=1073742201
E/onLayout 8(8378): =>OnLayout called! l=0, t=0,r=320,b=377
我们看到:系统也重新进行了measrue和layout,但是我们发现,layout过程中onSizeChanged并没有调用,这说明输入法弹出前后并没有改变原有布局的大小。
从下图的运行结果我们可以看到,下方的TextView并没有被顶到输入法上方。
事实上,当输入框不会被遮挡时,该模式没有对布局进行调整,然而当输入框将要被遮挡时,窗口就会进行平移。也就是说,该模式始终是保持输入框为可见。如下图,整个窗口,包括标题栏均被上移,以保证文本框可见。
模式三 自动模式
当属性windowSoftInputMode被设置为adjustUspecified时,它不被指定是否该Activity主窗口调整大小以便留出软键盘的空间,或是否窗口上的内容得到屏幕上当前的焦点是可见的。系统将自动选择这些模式中一种主要依赖于是否窗口的内容有任何布局视图能够滚动他们的内容。如果有这样的一个视图,这个窗口将调整大小,这样的假设可以使滚动窗口的内容在一个较小的区域中可见的。这个是主窗口默认的行为设置。
也就是说,系统自动决定是采用平移模式还是压缩模式,决定因素在于内容是否可以滚动。
三、侦听软键盘的显示隐藏
有时候,借助系统本身的机制来实现主窗口的调整并非我们想要的结果,我们可能希望在软键盘显示隐藏的时候,手动的对布局进行修改,以便使软键盘弹出时更加美观。这时就需要对软键盘的显示隐藏进行侦听。
直接对软键盘的显示隐藏侦听的方法本人没有找到,如果哪位找到的方法请务必告诉本人一声。还有本方法针对压缩模式,平移模式不一定有效。
我们可以借助软键盘显示和隐藏时,对主窗口进行了重新布局这个特性来进行侦听。如果我们设置的模式为压缩模式,那么我们可以对布局的onSizeChanged函数进行跟踪,如果为平移模式,那么该函数可能不会被调用。
我们可以重写根布局,因为根布局的高度一般情况下是不发生变化的。
假设跟布局为线性布局,模式为压缩模式,我们写一个例子,当输入法弹出时隐藏某个view,输入法隐藏时显示某个view。

4. android中键盘遮挡了dialog里的内容怎么办

在编辑框输入内容时会弹出软键盘,而手机屏幕区域有限往往会遮住输入界面,我们先看一下问题效果图:

输入用户名和密码时,系统会弹出键盘,造成系统键盘会挡住文本框的问题,如图所示:

输入密码时输入框被系统键盘遮挡了,大大降低了用户操作体验,这就是开发中非常常见的软键盘遮挡的问题,该如何解决?
简单解决方案
方法一
在你的activity中的oncreate中setContentView之前写上这个代码
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN);
方法二
在 项目的AndroidManifest.xml文件中界面对应的<activity>里加入
这样会让屏幕整体上移。如果加上的 是 android:windowSoftInputMode="adjustPan"这样键盘就会覆盖屏幕。
关于android:windowSoftInputMode
activity主窗口与软键盘的交互模式,可以用来避免输入法面板遮挡问题,Android1.5后的一个新特性。
这个属性能影响两件事情:
【一】当有焦点产生时,软键盘是隐藏还是显示
【二】是否减少活动主窗口大小以便腾出空间放软键盘
它的设置必须是下面列表中的一个值,或一个”state…”值加一个”adjust…”值的组合。在任一组设置多个值——多个”state…”values,例如&mdash有未定义的结果。各个值之间用|分开。
例如:

5. android dialog 怎样自动弹出输入法

在Dialog显示以后,让可编辑的控件requestFocus一下,这样,就可以自动弹出输入法了!

6. 【转】Android软键盘的全面解析

软键盘其实是一个Dialog

InputMethodService为我们的输入法创建了一个Dialog,并且对某些参数进行了设置,使之能够在底部或者全屏显示。当我们点击输入框时,系统会对当前的主窗口进行调整,以便留出相应的空间来显示该Dialog在底部,或者全屏。

其实这段话我们经常在各种软键盘博客所看到,但是大家并不知道Android是怎么为我们创建的这个Dialog,所以我先带大家来看下软键盘生成这块的源码,了解软键盘的生成流程。

我们先来看一下InputMethodService的继承关系:

因为InputMethodService属于服务,接下来我们先看一下服务的入口onCreate()方法:

通过上面的分析,我们怀疑这里的SoftInputWindow是软键盘弹出创建的Dialog对象,下面我们看下SoftInputWindow的源码。

看到这里大家就能明白了,为什么说软键盘就是一个Dialog。而且这里通过设置Gravity.BOTTOM来控制当前Dialog在Window中的位置。

在Android中,可以通过给Activity设置 windowSoftInputMode 这个属性来控制软键盘与Activity的主窗口的交互方式。

Activity 的主窗口与包含屏幕软键盘的窗口的交互方式,该属性的设置影响两个方面:

该设置必须是下面所列的值之一,或者是一个“state…”值加上一个“adjust…”值的组合,在任一组中设置多个值(例如,多个“state…”值)都会产生未定义结果。各值之间使用垂直条 (|) 分隔。

下面将通过例子来介绍 adjustNoting adjustUnspecified adjustResize adjustPan 在软键盘弹出的区别:

非滚动布局xml

点击最下面的EditText12

滚动布局xml

通过上面的例子,我们可以完全理解adjust系列的各个参数的作用。而软键盘的显示和隐藏这里面需要并不多,而且内容并不算复杂,大家回去自己尝试下就可以。

在日常开发中,如果需要将软键盘的Enter键更改为其他键,可以设置其 android:imeOptions 属性,这个属性可以控制软键盘的Enter键,以及横屏情况下的软键盘显示状态。

该设置必须是下面所列的值之一,或者是一个“action…”值加上一个“flag…”值的组合,在action…组中设置多个值(例如,多个“action…”值)都会产生未定义结果,而flag….可以设置多个。各值之间使用垂直条 (|) 分隔

控制软键盘上的Enter键

横屏下控制软键盘

总结一下:
这里大部分的属性,已经介绍完毕,如果英语好的同学,可以去看下官方文档,可以更好的理解,并且本文以搜狗输入法为实践,可能其他的输入法与其显示的不同,但是功能应该都是一样的。

而如果要在横屏状态不希望软键盘全屏显示最好是将flagNoFullscreen和flagNoExtractUi结合使用,这样体验上会更好

android:imeOptions=”flagNoFullscreen|flagNoExtractUi”

Android官网的Api

如果需要监听软键盘的右下角的按键,需要为EditText设置setOnEditorActionListener()监听:

上面的方式,只是展示了如何监听各个按键的方法,如果需要消费事件,则需要return true。

(1)第一次写这么长的博客,感觉会有一些不足,各位看官如果有不合理的地方,或者有误的地方请直接指出。

(2)本来想整理成一个Demo的,后来简单看来下,该有的几乎都贴出来了,有需要的可以按需复制就可以。

(3)写完这篇博客之后,感觉博客干货还是不多,所以定位这篇文章算是总结性质加上实际案例性质的博客。

(4)Android软键盘的总结就差不多到这里,希望各位看官,如果看到这里有收获,就点点赞,灌灌水,顶一波,这样博主才有写下去的动力。

(5)感谢小辉同学的校验,调整了文章中不通顺的地方。

1.彻底搞定Android开发中软键盘的常见问题
http://blog.csdn.net/mynameishuangshuai/article/details/51567357

2.Android UI(EditText)详解
http://blog.csdn.net/qq_28057577/article/details/51919965?locationNum=12&fps=1

3.微信软键盘布局闪动问题
https://blog.dreamtobe.cn/2015/09/01/keyboard-panel-switch/

7. android 自定义的dialog,edit text 不能获得焦点,弹出软键盘。

1、首先自定义布局
2、把自定义布局放入dialog中显示
3、通过自定义布局查找对应的edittext组件
final View DialogView = a .inflate ( R.layout.loand, null);//1、自定义布局
//创建对话框
AlertDialog dlg = new AlertDialog.Builder(loand.this)
.setTitle("登录框")
.setView(DialogView)//设置自定义对话框的样式,2、自定义布局放入dialog中显示
.setPositiveButton("登陆", //设置"确定"按钮
new DialogInterface.OnClickListener() //设置事件监听{
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton){editText1 =(EditText) DialogView.findViewById(R.id.editText1);
editText2 =(EditText) DialogView.findViewById(R.id.editText2);//3、过自定义布局查找对应的edittext组件
String id = editText1.getText().toString();
String password = editText2.getText().toString();

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