android调色板
❶ Android 13 Beta1 版本无重大变化,但操作更丝滑流畅
4 月发布的Android 13 Beta 1,Android 用户是最值得等待的。 Android 13 开发者预览版和现在的 Beta 1 相比主要是针对大多数微小变化的规范。
Android 13 Beta 1没有任何重要的新功能,因为 Beta 1 突出显示的功能还不是真正面向用户的。虽然有些人可能会觉得 Beta 1 很无聊,但它不起眼的更新让我非常兴奋。Material You 去年的初始版本给我们带来了一种新的风格,但风格本身是有限的,谷歌仍在努力消除古怪和粗糙的地方。
Beta 1中包含三个Material You升级:主题应用程序图标、扩展的主题调色板,通知窗口和快速设置。
从Bate 1版本开始,开发人员需要为他们的应用程序实现图标的API,这个API已经在开发人员预览版本存在,但未记录,现在Bate 1版本出现后都可以查看到相关的文档
Material You 扩展的主题调色板之前只有四种标准颜色选项可以选择,从Bate 1版本开始,您现在可以获得多达 16 种主题颜色选项(基于您的壁纸)和多达 16 种标准颜色(11 种纯色和 5 种双色调)。如果您使用大部分为黑色或大部分为白色的壁纸,因为可供选择器使用的颜色较少,您可能只会获得八个调色板选项。
播放音乐的时候 ,如果正在播放,它的进度条会跳舞并位于通知栏的顶部,尺寸和快捷设置对齐,并且可访问的播放控件更完善,样式和功能有所优化
当您播放音乐时, 进度条会 弯曲,然后在您暂停时突然又恢复到一条平滑的直线,。下一个/上一个轨道控件仍然位于进度条的两侧,但第二组控件位于右下角。这些控件因应用程序而异,并使用应用程序本身的图标样式;对于 YouTube 音乐,随机播放/重复播放第二组而不是喜欢/不喜欢。无论您是使用免费版还是高级版,Spotify 每个控件都会有所不同,甚至像 Pocket Casts 这样的播客应用程序也可以通过从“正在播放”中更改播放速度来获得乐趣。
当您完成 Android 13 Beta 1 更新并首次向上滑动到“快速设置”时,它会以动画方式转到最后一页并添加“隐私和安全”按钮,但按钮不可用。然后在您下次进入“快速设置”时它会消失,所以不要惊慌;这只是非工作功能的工作动画。
Android 13 Beta 1 在 Pixel 6 系列 和 Pixel 5 系列上的整体表现非常流畅。我花了几个小时试图找出问题(因为是一个测试版, 总会有问题我是 这么认为的)但我个人能在我的 Pixel 上面找到的唯一东西是 正在播放中的一些控制按钮 。我的同事还发现了一些围绕动画的小错误,谷歌列出了当手机在插入 USB-C 耳机的情况下进入睡眠状态时随机重启的问题,但除此之外,到目前为止,大多数问题都是轻微的。
虽然一些用户在升级或长按蓝牙导致 Android UI 崩溃后报告了运营商服务问题,但自 Beta 1 发布以来的 24 小时内出现的大多数其他“已知问题”都是次要的、临时的,而不是系统关键的(除了很少有 SIM/服务问题)。诚然,Google 倾向于在Google I/O之后的 Beta 2 或 3 之前阻止大的 Beta 更改,但是如此顺利地运行几乎令人毛骨悚然。
目前为数不多的功能生产力升级之一是新的 剪贴板覆盖 。曾经需要从文本中复制,只是为了让 Google Messages 复制整个内容?这个新的叠加层可以让您将其修剪为您需要的内容,而无需使用笔记应用程序。您可以完全编辑文本以添加或删除您想要的内容,以防您需要更正拼写或删除。
在 Beta 1 中有一些开发者预览版命名已更正:“优先模式”已更改回其良好且 正确的“请勿打扰”名称 ,并且在 DP2 中工作的 每个应用程序的语言设置 现在已损坏,原样Pixel Launcher 应用程序抽屉中的设备上搜索。这种特殊的细分似乎暗示了以后的测试版中会有更大的变化,例如 将通用搜索带入 主屏幕和应用程序抽屉。Beta 1 在大屏幕设备上的任务栏搜索也增加了一些内容,可以拼出有趣的东西,但我们必须等到有人将 Beta 1 安装到真正的大屏幕设备上。
实际上,我们可能不必等待数月和数月,直到其他制造商开放他们的 Android 13 测试版,因为谷歌发布 了 Beta 1 的通用系统映像 。这意味着任何与 Treble 兼容的 设备理论上都可以刷入 Android 13 并使用它,但你仍然需要一个解锁的引导加载程序并愿意处理一些主要的稳定性问题,所以除非你有备用设备你不介意变砖,否则可能会推迟或定期恢复出厂设置。
与 Beta 1 一样顺利和平静,它仍处于早期阶段,Android 13 有更多的存储空间。我们已经看到了Spatial Audio的暗示,一些隐藏的代码似乎暗示了 Nest 平板电脑,但需要等到10月份我们才会看到这些。距离谷歌 I/O 有两周的时间,我们很快就会看到谷歌为下一个版本的 Android 准备了什么疯狂的东西。
如果您拥有 Pixel 4 或更高版本并想安装 Android 13 Beta 1,那么可以尝试。与往常一样,如果 Beta 1 或更高版本可能导致您的手机无法使用的严重问题,您应该有一个可以依赖的备用手机,直到您可以将其退回到全新的 Android 13 安装 - 或回退到 Android 12。您还应该定期备份手机,因为您永远不知道什么时候会发生错误,或者有人可能会在盲目的愤怒中将您的手机分成两半。
❷ android 5.1是什么意思
5.0和5.1是安卓系统的两个版本。 安卓5.0最大的变化就是通知中心下拉菜单,安卓5.0系统下拉菜单可以可以进入设置,也可以直接控制常用功能,比如WiFi、蓝牙、竖屏锁定、GPS等功能,点击图标下方的文字直接进入相应的设置菜单,不需要用户在进入主设置菜单中一个一个找了。 在安卓5.1中,谷歌进一步加强了这方面的功能,在文字标签边上增加了一个向下可以的小尖头,点击文字标签就会弹出窗口,展示可用的WiFi网络和蓝牙设备,直接就可以进行切换操作。 在Android 5.1中,重新支持了“静音模式”,即禁止手机响铃和震动。此外,谷歌还改善了这些功能:系统稳定性提升;内存管理改进;修复软件突然崩溃问题;改进电池管理功能;修复无线连接以及WiFi环境下网络设备访问流量控制;修复“OK Google”指令、部分通知功能、特定移动设备声音问题,以及Material Design中的调色板问题。nexus 5的电池问题应该也会得到修复。
❸ android图像绘制——画布保存为图片
解释:
1、首先创建一个Bitmap图片,并指定大小;
2、在该图片上创建一个新的画布Canvas,然后在画布上绘制,并保存即可;
3、需要保存的目录File,注意如果写的目录如“/sdcard/akai/”如果不存在的话,要先创建(file.mkdirs()),否则FileOutputStream会报错No found;
4、需要添加权限:<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
什么是画布呢 其实通过字面意思的理解就是用来绘画的地方,那么android里的画布是神马样子的呢?
在自定义画布中常用到下面3个类
Canvas
这些绘图方法中的每一个都需要指定一个Paint对象来渲染它
Paint
Paint也称为"刷子",Paint可以指定如何将基本图形绘制到位图上。
Paint类相当于一个笔刷和调色板。它可以选择如何使用上面描述的draw方法来渲染绘 制在画布上的基本图形。通过修改Paint对象,可以在绘图的时候控制颜色、样式、字体和特殊效果。最简单地,setColor可以让你选择一个Paint的颜色,而Paint对象的样式(使用setStyle控制)则可以决定是绘制绘图对象的轮廓(STROKE),还是只填充每一部 分(FILL),或者是两者都做(STROKE_AND_FILL)除了这些简单的控制之外,Paint类还支持透明度,另外,它也可以通过使用各种各样的阴影、过滤器和效果进行修改,从而提供由更丰富的、复杂的画笔和颜料组成的调色板。
从继承View类(或其子类)开始,并定义onDraw()回调方法。系统会调用该方法来完 成View对象自己的绘制请求。这也是通过Canvas对象来执行所有的图形绘制调用的地方,这个Canvas对象是由onDraw()回调方法传入的。
Android框架只在必要的时候才会调用onDraw()方法,每次请求应用程序准备完成图形 绘制任务时,必须通过调用invalidate()方法让该View对象失效。这表明可以在该View 对象上进行图形绘制处理了,然后Android系统会调用该View对象的onDraw()方(尽 管不保证该回调方法会立即被调用)。
在定制的View组件的onDraw()方法内部,使用给定的Canvas对象来完成所有的图形绘制处理(如Canvas.draw…()方法或把该Canvas对象作为参数传递给其他类的draw() 方法)。一旦onDraw()方法被执行完成,Android框架就会使用这个Canvas对象来绘制一个有系统处理的Bitmap对象。
下面是Paint一些常用方法:
Bitmap
Bitmap绘图的表面也称位图(这里详细说哈位图的功能)。
从资源中获取位图:
通过Resource的函数:InputStream openRawResource(int id)获取得到资源文件的数据流后,可以通过2种方式获得bitmap
使用BitmapDrawable :
使用BitmapDrawable(InputStream is)构造一个BitmapDrawable;
使用BitmapDrawable类的getBitmap()获取得到位图;
使用BitmapFactory使用BitmapFactory类decodeStream(InputStream is)解码位 图资源,获取位图BitmapFactory的所有函数都是static,这个辅助类可以通过资 源ID、路径、文件、数据流等方式来获取位图。
获取位图的信息
一般获取位图信息包括:位图大小、透明度、颜色格式等等,这些信息呢可以通过 三-一方法获取得到Bitmap就迎刃而解了,Android SDK中对Bitmap有详细说明,大家可以去详细了解哈。
显示位图
显示位图需要使用核心类Canvas,可以直接通过Canvas类的drawBirmap()显示位图,或者借助于BitmapDrawable来将Bitmap绘制到Canvas,下面的实例中会详细列举到
位图的缩放
位图的缩放,在Android SDK中提供了2种方法:
1:将一个位图按照需求重画一遍,画后的位图就是我们需要的了,与位图的显示几乎 一样:
drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rectdst, Paint paint)
2:在原有位图的基础上,缩放原位图,创建一个新的位图:
createBitmap(Bitmap source, int x, int y,int width, int height, Matrix m, boolean filter)
位图旋转
位图的旋转,离不开Matrix。Android SDK提供了Matrix类,可以通过各种接口来设置 矩阵
android 处理图片工具
截取视频帧并转化为Bitmap
❹ Android调试的时候运行出错the specified window type is not valid
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_OVERLAY_WINDOW" /> 权限加上试试
❺ 谷歌正式发布Android 12,相比11这次的12多了些什么功能
在我们现在大多数的手机都是Android系统,但是你真的了解Android系统吗?2003年Andy Rubin等人研发出了Android系统,并且创办了属于他们的公司,但是在2005年此公司被谷歌收购,2008年谷歌发布了Android系统的第一能代系统,但随着时代的变迁与淘汰,于今年的5月18日的凌晨谷歌发布了Android12系统,现有部分机型可以体验Android的预览版,期待Android12系统能早日上架。由于时代的发展我们对物质的需求也越来越高在这个弱肉强食的时代,只要落后就要被淘汰,只有强者才能站到最后,因为这样才有了现在的Android12的系统。
❻ android系统的系统版本
发布时间:发布于 2009 年 2 月
Android1.1主要特性:
闹钟
API 示例
浏览器
计算器
摄像头
联系人
开发工具包
拨号应用
电子邮件
地图 (包含街景)
信息服务
音乐
图片
设置 该版本又叫 “Cupcake”, 这是第一个主要版本,发布于 2009 年 5 月. 这个升级之后,Android 表现出来的能力才真正吸引了开发者的目光。 用户界面得到了极大的改良,并且增添了以下功能:
Android1.5主要特性:
录像
蓝牙A2DP
自动蓝牙连接
上传视频到 YouTube 以及 Picasa
复制/粘贴功能 搭载Android 1.6的HTC Hero获得了意想不到的成功。Android 最终获得了非Android用户的关注,并且也让竞争者苹果和微软更加警惕了。Android 1.6 “Donut” 2009 年 9 月发布。 这个版本包含了:
Android1.6主要特性:
Android 应用市场集成
照相、摄像以及浏览, 多选/删除功能
手势搜索
语音搜索应用集成
极大提升了语音阅读功能
对非标准分辨率有了更好的支持 2.0/2.1: 2009 年 10 月 26 日,又一个主要版本升级以创纪录的速度放出。这次,大版本升级到了Android 2.0/2.1 “Eclair.” 它包含:
Android 2.0/2.1主要特性 提升硬件速度
更多屏幕以及分辨率选择
大幅度的用户界面改良
支持 Exchange活动墙纸
大幅改进虚拟键盘
蓝牙2.1
Google 地图 3.1.2
Android 2.0.1 SDK 于 2009 年 12 月 3 日 发布,之后是2010 年 1 月 10 日的 2.1 版本。很多用户和围观群众可能会奇怪:“为什么 Android 会用甜点作为它们系统版本的代号?”,这个命名方法开始于 Andoird 1.5 发布的时候。作为每个版本代表的甜点的尺寸越变越大,然后按照字母数序:小蛋糕,甜甜圈还有松饼。之前人们预计 2.2 版本的代号会是“馅饼”,但这个被最终证明是错误的,“FroYo”(冻酸奶)才是Android 2.2这个伴随GoogleNexus One 发布的新版的最新代号。下一个版本的代号将会是“姜饼”。 该版本名字叫 “Froyo”,中文代号称“冻酸奶”,Nexus One 的用户已经开始接受 Android 2.2 “FroYo” 的无线更新,其他机型的用户应该会在短时间内获取到这一更新。这一版本包含大量让其他手机用户垂涎三尺的更新,包括了:
Android 2.2主要特性
完整的 Flash 10.1 支持
最高 5 倍速度提升
最多支持 8 个设备连接的移动热点功能
有着专用链接的改进版主屏幕
大量Exchange支持改进,支持 Exchange 2010
摄像头/视频改进
多键盘语言支持
Android 云信息将应用安装在记忆卡上
蓝牙语音拨号
支持720P视频录制 2010年12月7日凌晨的时候,谷歌在发布旗下Android2.3 Gingerbread(姜饼)系统正式亮相。相比2.2版本来说,新版的Android系统在多个方面都进行了有效的提升,下面我们一起来看看到底有哪些改进。
1.用户界面更美观
2.提升游戏体验
3.提升多媒体能力
4.增加官方进程管理
5.改善电源管理
6.NFC近场通信
7.全局下载管理
8.改进的虚拟键盘
9.原生支持前置摄像头
10.SIP网络电话 2011年2月2日, 3.0(Honeycomb 蜂巢)版本主要更新如下:
·优化针对平板
·全新设计的UI增强网页浏览功能
·n-app purchases功能 2011年5月11日在Google I/O开发者大会宣布发布,版本主要更新如下:
Honeycomb蜂巢(改进3.0BUG)
经过优化的Gmail电子邮箱;
全面支持GoogleMaps
将Android手机系统跟平板系统再次合并从而方便开发者。
任务管理器可滚动,支持USB输入设备(键盘、鼠标等)。
支持 Google TV.可以支持XBOX 360无线手柄
widget支持的变化,能更加容易的定制屏幕widget插件。 2011年7月13日发布,Honeycomb (蜂巢)版本更新如下:
支持7英寸设备
引入了应用显示缩放功能 2011年10月19日 在香港发布,
4.0(Android 4.0)Ice Cream Sandwich版本主要更新如下:
1、全新的ui
2、全新的Chrome Lite浏览器,有离线阅读,16标签页,隐身浏览模式等。
3、截图功能
4、更强大的图片编辑功能
5、自带照片应用堪比Instagram,可以加滤镜、加相框,进行360度全景拍摄,照片还能根据地点来排序
6、Gmail加入手势、离线搜索功能,UI更强大。
7、新功能People:以联系人照片为核心,界面偏重滑动而非点击,集成了Twitter、Linkedin、Google+等通讯工具。有望支持用户自定义添加第三方服务。
8、新增流量管理工具,可具体查看每个应用产生的流量。
9、正在运行的程序可以像电脑一样的互相切换
10、人脸识别功能
11、系统优化、速度更快
12、支持虚拟按键,手机可以不再拥有任何按键
13、更直观的程序文件夹:
14、平板电脑和智能手机通用
15、支持更大的分辨率
16、专为双核处理器编写的优化驱动
17、全新的Linux内核
18、增强的复制粘贴功能
19、语音功能
20、全新通知栏:
21、更加丰富的数据传输功能
22、更多的感应器支持
23、语音识别的键盘:
24、全新的3D驱动, 游戏支持能力提升
25、全新的谷歌电子市场
26、增强的桌面插件自定义 Android 4.2是谷歌新一代移动操作系统,它沿用了4.1版“果冻豆”(Jelly Bean)这一名称,与Android 4.1相似性很高,但仍在细节之后做了一些改进与升级,比较重要的包括:Photo Sphere全景拍照;键盘手势输入;Miracast无线显示共享;手势放大缩小屏幕,以及为盲人用户设计的语音输出和手势模式导航功能等。尤其令人关注的是,谷歌在Android 4.2中新加入了新的恶意软件扫描功能。
安卓4.2简介
谷歌原定于2012年10月30日召开Android发布会,但由于受到桑迪(Sandy)飓风的影响而临时取消。
不过谷歌仍通过其官方博客发布了全新的Android 4.2系统,同时还发布了基于这种操作系统的Nexus 4智能手机和Nexus 10平板电脑。
Android 4.2操作系统的亮点是支持行业标准的WiFi显示共享工具Miracast,这个工具允许Nexus 4向电视流传输音频和视频。针对现有电视的Miracast机顶盒预计将在不久以后上市,多家公司都可能提供这种产品。谷歌预计,Miracast机顶盒的售价将远低于99美元。
本次网上发布的还有谷歌Nexus系列第四代手机LG Nexus 4,它配备了4.7英寸1280*768分辨率屏幕,采用LG True HD屏幕显示技术,表面为康宁大猩猩2代强化玻璃,并搭载高通骁龙S4 Pro四核处理器以及2GB RAM,后置800万像素摄像头,支持无线充电。售价方面,8GB版LG Nexus 4售299美元,约合人民币1900元;16GB版本售价349美元,约合2200元,价格门槛大幅降低。后者还将拥有T-Mobile运营商定制版,两年合约价199美元。
另外一款产品是谷歌与三星合作的平板电脑Nexus 10,外形采用弧线设计,采用最新的Android 4.2系统,屏幕分辨率为2560x1600像素,像素密度达300ppi,是目前市售平板电脑中分辨率最高的产品。硬件方面,它采用Cortex A15架构1.7GHz主频Exynos 5250处理器、2GB RAM。摄像头为500万像素,并支持NFC、Wi-Fi、蓝牙等功能。16GB版399美元,32GB版499美元。
Android 4.2将与Nexus 4 and Nexus 10一起上市,预计Galaxy Nexus和Nexus 7等其他Nexus设备也将在未来几周中获得更新。
Android4.2 操作系统的代号沿用了Jelly Bean(果冻豆),并推出了全球首款搭载Android 4.2的Nexus 10平板。
安卓4.2十大特点
1、完整的Chrome浏览器
Android 4.2的Web浏览器的变化将非常受欢迎,支持选项卡浏览系统以及书签同步。这样的设计为了使手机和平板电脑的使用和传统PC使用无异。
2、全新的手机风景模式
作为Android 4.2,将集合手机以及平板电脑一体,在使用手机时,可以使用类似于平板电脑尺寸的风景模式,并且可以进行反转。
3、全新的文件管理器
Android 4.2将集合一个全新的文件管理器,使用户可以方便的管理SD卡上的文件,而不再依赖于第三方软件。
4、文本输入选项的改进
Android 4.2重新设计了键盘的布局,甚至将无用的数字和符号都一并略去了。
5、一个明确的升级方法
Google似乎已经对升级操作系统后产生的各种混乱场景感到非常厌倦,因此在5月份发布的升级,Google必须保证硬件方面足够指标才能升级操作系统。希望这次Android 4.2新版的系统中,对于硬件方面的要求不再是个问题,这将使得所有用户可以使用新的Android版本。
6、Android Key Lime Pie精简版
这个版本有点像Windows XP的上网本,拥有大部分功能,但是对于硬件要求稍低。
7、具有开关切换的用户界面
众多Android生产厂商都会自定义Android,帮助手机更好的服务使用者。但与此同时,如果能停用某些用户界面,而恢复到标准的Android将是一个不错的功能。
8、全新的电源管理系统
全新的电源管理系统将有效的分配电池的合理使用,例如牺牲浏览下滑页面的速度而因此获得20分钟发短信息的时间。
9、更为轻便的主题模式
Android 4.2是漂亮的,不只是黑色背景上的白色文字。当然,我们可以使用不同的图片作为背景。
10、全新的锁屏页面
当进入锁屏页面时,Google已经试图放入一些有关来电和消息的信息。虽然这样做未免会有一些安全风险,但Android应该能人为的控制开关这个功能。
11、全新的时钟界面
系统自带时钟在 4.2 上取得了飞跃式的进步。原本缺失的世界时钟,计时器和秒表功能都出现了,而且做得非常精致。 2013年7月25日发布
新功能
1、用户账户配制
在Android 4.2中,Google在平板中加入了多账户功能,和Windows桌面系统的相关功能差不多。在Android 4.3上,用户可以为账户进行不同的配置,从而限制某一账户的功能。例如你可以限制儿童账户的应用内购买权限,拒绝儿童账户访问某一应用,和Windows Phone 8上的儿童中心类似。开发者也可以根据不同类型的账户让应用展现不一样的功能。
2、拨号盘联系人自动补全
对于使用第三方Android UI的用户来说,这项功能早就有了,不过原生Android进入联系从或通过搜索框搜索。Android 4.3可以在拨号盘中输入号码和人名时自动搜索联系人。
3、OpenGL 3.0
OpenGL 3.0可以使游戏更加顺畅,画面渲染更加精致。
4、蓝牙低耗电技术Android 4.3在蓝牙上引入了Bluetooth Low Energy技术,可以适配各种节能设备,也减少了设备本身的电池消耗。在展示中,一个人在台上做全身运动,他的心率实时显示在手机上。
5、WiFi关闭后保持位置功能
WiFi除连接网络的功能外还有一个重要的定位功能,GPS关闭时WiFi可以发挥定位的作用。在之前的Android版本中,把WiFi关闭的话定位功能也会随之消失,而Android 4.3可以在WiFi关闭时仍然进行扫描,从而发挥定位的作用,同时电池的消耗也大幅下降。
6、其它特性 新的相机应用UI 新的开发者工具 通过邮件分享截屏时,日期和时间会自动加入进去。 Android 4.4,是由Google公司制作和研发的代号为KitKat的手机操作系统,于北京时间2013年9月4日凌晨对外公布了该Android新版本的名称,为Android 4.4(代号 KitKat 奇巧)。
1、支持两种编译模式
除了默认的 Dalvik 模式,还支持 ART 模式。
2、RAM优化
Android 4.4 KitKat针对RAM占用进行了优化,甚至可以在一些仅有512MB RAM的老款手机上流畅运行。它也进一步优化了系统在低配硬件上的运行效果, 支持内核同页合并 KSM,zRAM 交换,似乎是为了更好地在众多智能穿戴设备上运行。
3、新图标、锁屏、启动动画和配色方案
之前蓝绿色的配色设计被更换成了白/灰色,更加简约,另外图标风格也进一步扁平化,还内置了一些新的动画,整体来说界面更漂亮、占用资源更少。另外,还加入了半透明的界面样式,以确保状态栏和导航栏在应用中发挥更好的效果。
4、新的拨号和智能来电显示
首先,新的拨号程序会根据你的使用习惯,自动智能推荐常用的联系人,方便快速拨号;同时,一些知名企业或是服务号码的来电,会使用谷歌的在线数据库进行匹配自动显示名称,即使你的手机中没有存储它们。
5、加强主动式语音功能
在Nexus 5上,可以通过说“OK,Google”来启动语音功能,而不需要触碰任何按键或是屏幕,但并非支持所有机型。另外,语音搜索功能的精度也提升了25%,更加准确,还支持买电影票等新功能。
6、集成Hangouts IM软件
集成GMS的Android 4.4内置了Hangouts IM软件,类似于国内的微信,可以实现跨平台的文字、语音聊天功能,也能够传输图片、视频等各种文件。
7、全屏模式
不论你是在看电子书、或是使用任何应用程序,都能够方便地进入到全屏模式,隐藏虚拟按键,带来更投入的使用体验。只需滑动屏幕边缘,便可找回按键,也十分方便。
8、支持Emoji键盘
终于,Android也能够支持丰富有趣的Emoji输入了,可以让你的邮件或是信息更加个性化。
9、轻松访问在线存储
你可以直接在手机或平板电脑中打开存储在Google Drive或是其他云端存储的文件,支持相册或是QuickOffice等软件,十分方便。
10、无线打印
你可以使用谷歌Cloud Print无线打印手机内的照片、文档或网页,其他打印机厂商也将迅速跟进,发布相关应用。
11、屏幕录像功能
Android 4.4增加了屏幕录像功能,你可以将所有在设备上的操作录制为一段MP4视频,并选择长宽比或是比特率,甚至是添加水印。
12、内置字幕管理功能
在播放视频时可自行添加字幕。
13、计步器应用
Android 4.4内置了计步器等健身应用,谷歌也在加紧与芯片制造商的合作,为未来的智能手表做准备。
14、低功耗音频和定位模式
Android 4.4加入了低功耗音频和定位模式, 进一步减少设备的功耗。
15、新的接触式支付系统
虽然谷歌钱包还没正式推出,但是Android 4.4中已经加入了新的接触式支付功能,通过 NFC 和智能卡,可以在手机端轻松完成支付。
16、新的蓝牙配置文件和红外兼容性
Android 4.4内置了两个新的蓝牙配置文件,可以支持更多的设备,功耗也更低,包括鼠标、键盘和手柄,还能够与车载蓝牙交换地图。另外,新的红外线遥控接口可以支持更多设备,包括电视、开关等等。 2014年谷歌正在对Android系统进行调整,简单点说就是ART已经取代Dalvik成为默认选项。一直以来,Dalvik虚拟机背负着Android应用卡顿的罪名,原因则是应用在运行的过程中,虚拟机Dalvik通过一个叫JIT(Just-in-time)的解释器动态的进行编译并执行,这一过程也拖慢了运行效率。
与之形成鲜明对比的ART模式,则是在用户安装应用时就进行预编译操作,将原本在程序运行中时的编译动作提前到应用安装时。在省去解释代码这一过程之后,应用的运行效率会更高。
此外,有开发者往Android开源项目中提交代码时发现,ART已经取代Dalvik成为默认选项,不过Dalvik并没有被放弃,这无疑是个不错的消息,对于在2014年到来的大改版Android L来说,它的系统执行效率会更高。
谷歌公布Android L其界面相比4.x的版本来说,会有更大的变化,同时该系统还会加强平板的用户体验。
Android 5.0系统即彻底从Dalvik转换到ART,那样iOS开发人员和其用户所引以为傲的流畅体验将不再是一个值得炫耀的东西。
Android 5.0还为开发者带来了5000个新API,从而让设备间更具整体感及互联性。谷歌表示,类似歌曲、照片、应用及搜索结果,都能够在各种Android设备上无缝同步,这便是Android 5.0想要呈现的使用体验。另外,Android 5.0还包括新的电池模式、多账户登录、访客模式以及通过蓝牙设备解锁等新功能。
总得来说,Android 5.0是继4.0之后的一次重大更新,谷歌也希望通过新版本,来更好地统一Android的用户体验、设备交互能力,值得期待。 以下为AndroidPit盘点的Android5.1 新功能:
恢复在Android 5.0缺席的静音模式;
系统稳定性获总体提升;
RAM管理获改善;
软件闪退问题获修复;
电池管理获改善;
Wi-Fi自行切换至移动模式的问题得到修复;
无线连接问题获修复;
Okay Google功能问题得到解决;
通知中心问题得到解决;
部分设备声音问题获修复;
其他一些升级和改变;
Material Design调色板得更改。
❼ 如何实现android沉浸式状态栏
有些手机是强制改变通知栏颜色的,比如魅族,苹果。但是目前主要还是通过代码作出自己想要的效果。
Android 4.4之前,即使我们打开手机app,我们还总是能看到系统顶部那条黑乎乎的通知栏,这样会使得app稍显突兀。于是Android 4.4开始,便引入了Translucent System Bar的新特性,用于弥补系统通知栏突兀之处。
状态栏透明后,你可以选择设置其颜色或者显示背景图片。效果如下
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><resources>
<!--red-->
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❽ App登录界面----布局篇
我自学了3个月的Android基础,居然一个App都做不出来。在我之前学的同时居然忘记了之前学的内容。所以我现在重新开始复习,这篇文章将是我复习的开始也是基础的稳固,同时也是将来记不得了可以自我回顾的笔记。首先是从App登录开始。
首先第一是布局,登录界面布局那就要用到控件,登录界面所需控件如下:
1.姓名 输入框 密码 输入框:就要有Textview文本控件 X 2, Editview输入文本框控件 X 2
2.立即注册 忘记密码 登录 :就要有Button控件 X 3
既然要布局就要有布局控件:可以用RelativeLayout相对布局,LinearLayout线性布局,TableLayout表格布局,FrameLayout帧布局,AbsoluteLayout绝对布局。我要选用就就是前两个布局:RelativeLayout相对布局或者LinearLayout线性布局。
这就是我最终预想所要达到的效果:
首先打开布局文件:展开app--->res--->layout--->activity_main.xml
切换到设计模式Design:
然后从调色板Palette就是控件库拖拽出所需控件:
2个Textview,2个Editview ,3个Button.一开始布局控件就是相对布局控件,RelativeLayout相对布局控件允许通过指定显示对象相对于父容器或其他兄弟控件的相对位置结合margin,padding来进行布局。
然后我们再切换回文本模式Text:
<TextView
android:text="TextView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>这就组成了一个控件。
再来解释解释RelativeLayout相对布局控件是啥意思:
上图所表现的意思就是RelativeLayout相对布局控件的特点:TextView文本控件基于父容器(RelativeLayout相对布局控件)之下,再看图:
它会自动添加默认属性:android:text="文本控件"//这是文本属性可以输入文字
android:textSize="50dp"//这是文本大小属性是控制text属性的大小
android:layout_width="wrap_content"//这是宽,选择的自适应屏幕
android:layout_height="wrap_content"这是高。
android:layout_marginTop="253dp"// 重点就在这里了:在RelativeLayout相对布局下拖出的控件会有这条属性,意思是TextView相距父容器253dp的距离
android:id="@+id/textView"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
好了我们继续:我写的这个布局呢?只用了两个EditView控件和三个Button控件。先说EditView控件。
拖拽出来改好了各种属性但是和我的不一样,哪里不一样?有边框,边框还是圆角。怎么弄的?这是改变了它的样式。首先目录找到drawable文件按下Alt+lns键,点击Drawable resource file
那就会弹出下面这个框框好创建资源文件,File name:这是资源文件的名字,Root element:这是需要创建什么类型的资源文件。
假如没有出现这个对话框而是另外的对话框就请更换模式
将Android 目录模式切换成Project目录模式
找到drawable文件重复上面操作就会出现
名字就自己取吧,类型选择shape文件
这就是我为EditView设置的资源文件,那么怎么加载它呢?
用背景background属性来加载:@drawable/border用@选择文件位置加载就成功了。
文本框就做好了。噢!!!等等还有个属性android:hint="登录"还没介绍,这是提示语:比如请输入用户名,请输入密码,这样的提示语,只起到提示作用。范例:android:hint="请输入用户名"
好吧依次类推,Button按钮也是这样。我们先来看忘记密码,立即注册两控件这两我没这样加载资源文件,我只用了3条属性,
android:background="@null"//这条意思是背景设置路径为空,作用是消除边框。
android:shadowColor="#338AFF"//改变按钮背景颜色,让它看起来和相对布局背景融为一体。
android:textColor="#0066CC"//改变文字颜色
怎么样是不是和QQ登录界面的差不多
那再来看立即登录按钮,这个按钮我用了三个资源文件,为了让按钮按下抬起有一个变色效果,能够反馈用户视觉:您已按下按钮。
首先看按下的资源文件:
这是按下的模样,radius是设置圆角,然后是按下后的颜色。
再来看抬起:
这是抬起时候的样子,圆角按下抬起都要设置一样,不然按下是一个样,抬起又是另一个样子,然后是抬起的颜色。
这是两个资源文件,如何让按钮呈现出按下抬起的不同效果呢?
就需要另一个资源文件来操控:selector资源文件
由他来控制这两个资源文件:
<item/>这是资源文件的标签,包括shape资源文件的:<corners/><solid/>都是标签
标签<item/>里面
android:drawable="@drawable/clickroundedcolor"//是加载按下资源文件,
android:state_pressed="true"//true就是对,就是一个判断作用,判断是否按下,按下就加载按下的资源文件
然后再一个子标签<item/>
<item android:drawable="@drawable/roundedcolor"/>也就是说当上面pressed不为true的时候执行下面这个标签加载抬起状态的效果。
这就做成了按下深蓝抬起浅蓝的颜色效果。那今天就到这里,复习到了什么Editview Button控件的使用然后在原来的基础上学到了EditView 和Button控件的UI设计一些细节效果。
还熟悉了Android studio。之前用Eclipse学习的Android,现在改用AS还特别不习惯,希望复习后我会熟练Android studio。恩,还有看到忘记密码,立即注册两个按钮是不是还会联想到还有两个布局。没错,忘记密码和立即注册这两个布局文件,就不用记录了,相信会了登录主界面布局,其他两个不在话下。
❾ 谷歌正式发布Android 12,相对于之前版本有哪些新变化
谷歌Android 12最大的变化就是引入全新的设计语言Material You,用户将能够通过自定义调色板和小工具来完全自主设计自己的手机,同时这个版本运行更加流畅,非常的值得期待。
❿ Android L MR1是什么意思
Android L MR1是在Android 5.0发布后从某个截屏上泄露出来而被证实存在的也就是后来的5.0.1版本
安卓5.0.1的功能包括以下内容:
——在安卓5.0系统中消失后,重新增加静音模式
——对安卓系统稳定性的总体提升
——内存管理改进
——对于部分手机应用软件突然关闭的问题,进行了修改
——电池管理功能有了提升
——在使用Wi-Fi网络时,对于网络设备的过度访问问题得到修改
——修改了无线连接存在的问题
——谷歌语音助手“OKGoogle”部分功能的问题获得修改
——通知功能的部分问题修改
——特定移动设备出现的声音问题,已经修改
——“MaterialDesign”设计语言中调色板的问题已经修改。