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如何提升安卓架构能力

发布时间: 2022-11-20 12:28:23

⑴ 安卓开发需要学什么

安卓开发需要学:

一、应用程序

Android以java编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类负责创建视窗,一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。

二、中介软件

操作系统与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。

Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit 就是Apple Safari浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的Bionic Libc。

三、硬件抽像层

Android 的 HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL
的目的是为了把 Android framework 与 linux kernel 隔开。

让 Android 不至过度依赖 Linux
kernel,以达成 kernel independent 的概念,也让 Android framework
的开发能在不考量驱动程序实现的前提下进行发展。

四、编程语言

Android 是运行于 Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都没有支持。

包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。

五、安全控制

目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Managemeat),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型等。

下载Android源码之前,先要安装其构建工具Repo来初始化源码。Repo 是 Android 用来辅助Git工作的一个工具。

参考资料来源:网络—android开发

⑵ 如何成为优秀的系统架构师

如何成为优秀的系统架构师

系统架构师的工作是复杂设计总体解决方案以及领域对象的逻辑和物理布局,这是一项在复杂环境中高风险、高影响力的活动。那么如何才能成为一名优秀的系统架构师呢,一起来学习学习吧!

1、软件架构的定义:

软件架构(Software Architecture)也称之为软件体系结构,它是一组有关如下要素的重要决策:软件系统的组织,构成系统的结构化元素,接口和它们相互协作的行为的选择,结构化元素和行为元素组合成粒度更大的子系统方式的选择,以及指导这一组织(元素及其接口、协作和组合方式)的架构风格的选择。换句话说,软件架构实际上是对系统整体结构设计的刻划,系统架构师是做全局的、整体的把握工作。架构的组成与决策是架构设计的两个基本概念。架构=>蓝图+规则+解决方案

软件架构是一个认识事物的过程:原型、发现、改进、再发现、再改进,这是软件开发的必由螺旋。

2、架构师成长路线图:

系统架构师已经不仅仅是技术精湛的技术专家,他需要与业务团队紧密合作,并且精通市场、业务与管理。从上升趋势来说,可以有三个层面的路线图:第一个层面,要关注系统思考。在这个层面,重要的不仅仅是掌握设计的知识点,而是更重视分析能力、创新思维能力的提升,需要更广阔的思路,这方面的空间相当非常大。这是第一层面的能力基础。第二个层面,要关注总结和指导,思维空间要转向群体。如何把已有的经验总结出来,并让这种智力资产真正发挥作用?成为架构师上升第二层面的能力基础。第三个层面,要提升自身的全面修养。我们必须引发自己思维方式的变革,要培养组织力、领导力、创新力以及拥有激情,这是架构师上升第三层面的能力基础。

要看到自身的弱点,思路要宽,多思考

架构师并不是一个普通的技术人员,他对设计站的角度更高,需要的知识和能力结构更复杂,他需要具有其他人所没有的思想、眼光和感知世界的方法,必须突破已有的思维模式和行为模式,突破长期束缚自己的思维瓶颈,才可能达到自己从未达到过的高度。

架构师要养成每项工作都记录并分析的好习惯,以形成更扎实的工作风格。在每个项目完成都需要进行总结。

3、架构师要保持自己的竞争力:

架构师必须关注今天的IT技术、商业模式变革以及由此引发的软件产业变革的重大趋势,勤于思考并迎接新的挑战。一个人最核心的竞争优势是学习能力。架构师作为技术层面资深的一群,为了保持竞争力需要注意以下几个问题:(1)、保持激情:关键是信念。激情源自于信念,有了信念才会主动挑战自我,迎接挑战才会有激情,有了激情工作才会更有意思。(2)、创新思考:在工作中多尝试一些新方法,是维持自我能力的重要手段。(3)、逆向思维:逆向思维指的是使用与正常思路相反的思维方式去分析同一个问题,使思路多样化。逆向思维能够帮助人们冲破传统思维的束缚,克服惯性思维方式。从反方向考虑问题往往会取得出人意料的结果。

4、架构师要关注软件的新趋势:

目前传统软件危机暴露出的问题还未真正解决,新的挑战却已摆在眼前。在人们不断思考面临的挑战以及对策中,形成了一些新的趋势,包括:(1)、软件质量以服务质量形式展现,对质量的投资可获得更高的投资回报。(2)、软件过程扩展到用户,希望更多的用户深入参与到软件全生命周期。(3)、功能至上远远不够,用户体验得到空前重视。(4)、系统集成模式面临变革,软件、服务、终端、IT基础设施将形成更紧密的价值体系。(5)、研发要更多关注非功能性需求,如安全性质量、性能、可靠性、可扩充性、可伸缩性、可用性等,从而不断提高软件的价值。

知识就是力量==>信息就是力量

架构并不完全是概要设计。概要设计还是停留在图纸上,而架构必须证明这个技术路线可行,并且能够证明大多数质量风险已经得到了解决。

5、所谓设计就是解决问题的过程:

软件设计是一种思维活动,设计的魅力在于破解难题,通过直面问题的挑战,以及对相应解决方案的仔细推敲,才可能设计出真正有灵性的产品。(1)、设计不具普遍性:软件设计很少具有普通性,不同的目标需要不同的设计来支持。(2)、做出权衡:所谓软件设计,本质上就是在质量、成本、时间以及其它各种因素之间做出权衡。(3)、记录设计的理由(设计文档)。

多关注各种方面的架构设计

6、质量属性决定了架构风格:

一种架构的风格,很大程度上与设计者如何满足质量要求的对策有关。需求的功能和非功能两方面都可能有质量要求。具体归纳如下:(1)、与功能性有关的质量属性主要包括:A、正确性:是指软件按照需求正确执行任务的能力。B、健壮性:指的是在异常情况下,软件能够正常运行的能力。正确性与健壮性的区别在于,前者是在功能需求之内描述问题,后者是在功能需求之外描述问题。健壮性一般有两层含义:首先是容错能力,其次是恢复能力。容错指的'是发生异常情况不出错误的能力,而恢复指的是软件发生错误以后能恢复到没有发生错误钱的状态的能力。C、可靠性:是一个与时间相关的属性,指的是在一定的环境下,在一定的时间段,系统不出现故障的概率。通常用平均无故障时间来衡量。(2)、与非功能性有关的质量属性主要包括:A、性能:是指软件的“时间-空间”效率,而不仅仅是指软件运行速度。换句话说是速度要快而占用资源要少。性能=速度/资源。B、易用性:指的是用户使用软件的容易程度。C、清晰性:意味着工作成果易读、易理解。D、安全性:它的目的是系统应该具备防止非法入侵的能力,这既属于技术问题也属于管理问题。E、可扩展性:这反映软件适应“变化”的能力,包括需求、设计的变化、算法的改进和变化。F、可移植性:指的是软件不经修改(或者稍加修改)就可以在不同软硬件环境中使用的能力。

7、抵制前期进行庞大设计的诱惑:

(1)、架构应该具备易演化特征;(2)、项目开发周期不要超过6个月;(3)、分而治之:抓住真正的需求、分而治之(把大项目分成小项目)、设置优先级、尽快交付;(4)、增量式开发与交付:如果前期需求比较清楚,可以把一个大项目分成若干相对独立能够持续交付的部分,这样就可以把大问题分成若干小问题;(5)、迭代式开发与交付:如果前期需求不是太清楚,项目带有强烈的创新成分,可以使用具有强迭代的逐步求精的模型。

8、重构:

在不影响整体外部行为的前提下,不断地对软件进行细微的设计改进,这种渐进式的实践叫做重构。通过重构不仅能够降低维护成本,而且也为我们提供了改进代码质量的通用标准,并使我们能迅速添加新功能。从本质上说,重构根本上就是一个态度问题,而不全是技术问题。

在集中精力完成了代码逻辑以后,就需要集中精力做第二件事情,那就是重构。在对代码进行重构时,我们不会增加新功能,甚至也不会去修复bug。相反,我们会通过将代码变得更易于理解来提升代码的可读性。

重构要坚持不懈:(1)重构可以加快进度;(2)、重构应该是小步骤地进行;(3)、技术债务积累越多,重构的难度就越大。

9、对结构进行优化的基本原则:

在完成了功能逻辑之后,除了代码重构以外,很多情况下还需要重新审视一下软件结构,对结构进行重构。良好的结构设计需要遵循一些原则,而原则本身就是经验的总结。依据这些原则,我们就可以在设计中有良好的设计指向。如需求不变则不需结构。

结构的4条设计原则:(1)单一职责原则(SRP):也被称之为内聚性原则;SRP原则的描述为:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因;(2)、开放--封闭原则(OCP):OCP的关键是依赖于抽象。OCP原则的目的,是要求我们设计的软件实体(类、组件、函数等等)应该是可以扩展的,但是不可修改的。A、对于扩展是开放的:这意味着组件的行为是可以扩展的,当应用的需求改变时,我们可以对组件进行扩展,使其具有满足那些改变的新行为。换句话说我们可以改变组件的功能。B、对于更改是封闭的:对组件行为进行扩展时,不必改动组件的源代码,无论是动态链接库、DLL或者是Java的jar文件都无需改动。(3)、依赖倒置原则(DIP):使用传统的结构化设计所创建出来的依赖关系结构,策略是依赖于细节的,这是糟糕的,因为这样会使策略受到细节改变的影响。面向对象的程序设计倒置了依赖关系结构,使得细节和策略都依赖于抽象,并且常常是客户拥有服务接口。事实上,这种依赖关系的倒置正是好的面向对象设计的标志所在。DIP的原则是:A、高层组件不应该依赖于低层组件。二者都应该依赖于抽象;B、抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。(4)、接口隔离原则(ISP):这个原则用来处理“胖(fat)”接口所具有的缺点。类的“胖”(不内聚)接口可以分解成多组方法。每一组方法都服务于一组不同的客户程序。这样,一些客户程序可以使用一组成员函数,而其它客户程序可以使用其它组的成员函数。实际中当然也存在有一些对象,它们确实不需要内聚的接口,但是ISP建议客户程序不应该看到它们作为单一的类存在。相反,客户程序看到的应该是多个具有内聚接口的抽象基类。

10、关注变化、关注特征:

拥抱着变化而设计。让变化成为一个重要的设计要素,需求总是会发生变化。面向对象是个思维方式。基于接口进行设计。

软件复用(SoftwareReuse):是将已有软件的各种有关知识用于建立新的软件,以缩减软件开发和维护的花费。软件复用是提高软件生产力和质量的一种重要技术。早期的软件复用主要是代码级复用,被复用的知识专指程序,后来扩大到包括领域知识、开发经验、设计决定、体系结构、需求、设计、代码和文档等一切有关方面。

软件重用,是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相似软件元素的过程。软件元素包括程序代码、测试用例、设计文档、设计过程、需要分析文档甚至领域知识。通常,可重用的元素也称作软构件,可重用的软构件越大,重用的粒度越大。

11、面向服务的架构(Service-OrientedArchitecture, SOA):

面向服务的架构成功的要点是服务识别。服务识别的基本过程:(1)、了解项目的性质;(2)、业务牵头,一定不是技术牵头;(3)、明确产品的战略目标;(4)、研究企业业务流程;(5)、重用行业制品;(6)、建立契约基线;(7)、完善服务属性等级矩阵(ARMS);(8)、使用业务敏捷场景仿真(BASS)进行测试;(9)、拥抱变更。

12、架构与框架的区别:

框架是一个软件,但架构不是软件,而是关于软件如何设计的重要决策。但是在引入软件框架以后,软件架构决策往往会体现在框架设计之中。不论是架构技术还是框架技术,都是为了解决软件日益复杂所带来的困难,而采取的“分而治之”的结果。架构的思维是先大局后局部,这是一种问题在抽象层面地解决方案,首先考虑大局而忽略细节。框架的思维是先通用后专用,这是一种半成品,还需要通过后期的定制才能成为具体的软件。

框架和架构的关系可以总结为两个方面:(1)、为了尽早验证架构设计,或者出于支持产品线开发的目的,可以把通用机制甚至整个架构以框架方式实现;(2)、企业可能存在大量可重用框架,这些框架可能已经实现了架构所需的重要机制,或者对某个子系统提供了可扩展的半成品,最终软件架构可以借助这些框架来构造。

框架设计最重要的部分,其实并不在于采用何种技术方案来实现,而是对已经存在的业务过程进行深入思考,寻找它们的共性,探究其中的规律,建立恰当的模式,然后选择恰当的技术实现方案。

带团队关键因素:决心、手段(方法)、激情、信心,技术不是关键因素。

13、把经验归纳总结成理论:

总结是两方面的,(1)总结过程:归纳出良好设计必须遵循的步骤,以及每一步骤的目标、解决什么问题、应该有什么样的思考点和思考方向。(2)总结模式(设计模式):模式是一种实践经验的总结,通过总结每个思考点的各种解决方案,并且和过程的节点装配在一起,形成能够指导他人的模式语言。

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⑶ 怎么提高安卓系统CPU的运行速度

安卓系统的运行速度取决于CPU
架构和主频,还有运行内存(RAM)的大小。可以说RAM越大,运行越流畅,但RAM的大小改不了的,所以可以想办法提高CPU的主频。一般CPU的频率是按照需求系统自动调节的,空闲的时候频率会降低。
首先确定你的手机已经ROOT。其实去网上看看,CPU超频的软件有很多,可以随便找一些。而且安兔兔的“CPU大师”等也提供了使CPU锁定在最高频率的功能。
虽然提高CPU频率会使手机运行快一些,但这样的话耗电量会明显增加。(我试过把CPU锁在1200MHz,结果一分钟掉1%的电……)CPU大师里有计划功能,可以在里面设置比如锁屏时频率降到最低等等。这样的话也许还可以……
不过不管怎么说超频提升有限,会带来发热和用电加快等问题。所以最好还是买一部高配置手机吧,所谓一分价钱一分货——
话说你的208是指什么?要是208MHz的话应该只是最低频率,你使用程序时会自动升高的。

⑷ 一个资深的Android开发者需要掌握哪些技能

1.Android/iphone平台手机终端软件开发精通Android开发平台及框架,一年以上实际开发经验;

2.精通Android GUI程序开发;

3.1年以上J2ME开发经验,熟悉J2ME编程;熟悉Linux环境编程优先 ;从事过嵌入式开发工作2年以上。

4.熟悉HTML/WML/HTTP,具有良好的编程思想;

5.熟悉C/C++或者Java开发语言和环境;

6.有一年以上移动终端应用软件开发经验,有Android或者iPhone开发经验尤佳;

7.基础扎实,精通常用数据结构与算法和设计能力;

8.熟悉移动终端特性和开发特点; 熟悉移动终端网络编程,了解3G\WiFi等技术;

9.熟悉C++/C#, MSSQL/MySQL数据库开发;熟悉多线程、Socket或ACE等网络通信编程技术;

10.熟悉java各种编程方法,比如多线程,jni,idl等。 熟悉JVM的运行机制,移植或者扩展过JVM到嵌入式平台者优先,比如phoneme 等。

11.精通Android平台UI开发优先;英语良好,能阅读英文资料;

工作职责:

1.负责Android平台的浏览器开发。

2.在Android手机上设计并开发应用程序或游戏;

3.Android平台框架层的维护以及扩展。

4.移植各种流行的框架体系(多媒体,蓝牙,无线)到android上负责Android项目的开发工作;

5.负责Android项目的架构设计、方案的制定;

6.跟进Android的新技术发展。纂写设计开发及实现文档;

7.根据产品功能需求设计并完成软件实现;

8.参与产品需求分析并制定技术实施方案;

⑸ 系统架构师的技能要求

系统架构师的技能要求

架构师负责设计系统整体架构,确定系统实现的行动纲领,使设计的项目尽量高性能、高可用、易实现,并且在上线后运维方便,在新功能加入时扩展性良好。那么系统架构师的技能要求有哪些呢?

架构师的能力要求:

1. 较强的代码能力,对日常问题有丰富的阅历及解决之道,设计不是空谈,需要实践,代码能力、解决问题的能力是系统实践的一个副产品;

2. 较好的抽象能力,业务需求在架构师消化后,需要转化为设计蓝图,这中间需要大量的抽象。

3. 良好的沟通和组织能力,架构设计出来,需要组织讨论、频繁沟通,让项目组成员理解架构组成及设计取舍的原因,明白架构设计中的how和why,在遇到疑问、反对、建议时,能进行良好的沟通并有序的推进。

4. 较好的团队协作能力和领导能力,架构师需要得到项目组成员的认可,在关键时刻对技术的选择作出及时、有效的决定,并为决定负责。

架构师的主要职责:

1. 把业务需求转换为实现架构,定义每个组成模块的外部特性,比如它的依赖、性能、异常处理等,并确定模块之间如何通信,最终形成可以指导业务开发的行动图;

2. 组织讨论,组织更多的人来了解、讨论架构,能够让大家理解架构整体方案、模块特性及边界、决策权衡点,进而可以自行进行组件服务的设计及实现;

3. 协助项目经理制定开发计划和控制项目进度;

4. 确定系统的基础架构、实现技术,必要时组织技术调研和攻关。

延伸阅读:架构师应该是一种角色

每个资深的团队成员都可以也应该扮演架构师的角色,不用每个团队指定一个人来当。实际上,最好有多个人来扮演架构师。在会议中讨论架构设计和讨论功能设计类似,如果你是那个要实现所有事情的人,那么你需要带着明确的想法去参会。任何的过度设计(大部分架构师经常会犯这个错误)需要在你面前证明是合理的——“我是否愿意去写这些模板代码,或者是否有一种更简单优雅的.实现方式”。

职位可以使“软件工程师”,但角色可以是“敏捷大师”、”架构师”、”持续集成官”,等等。如果公司需要一个“架构师议会”去决定系统间更宏观的整合,开发者可以提名某个人去参与这些会议,这个人有可能是对这些系统最了解的人。

我知道现在架构师在想什么——有一些更加高层次的关注点开发要么不太能理解要么不应该为此被打扰。大错特错!如果你的开发不理解更高层次的架构规划,那么迟早你会遇到问题的。是的,因为他们要让代码适应你正在规划的更大的蓝图,他们需要被打扰。

还有一方面于团队成员的态度和动态的交流。如果某个不是特别优秀或者受人尊敬的开发被提升为“架构师”,那么可能破坏团队的和谐。另一方面,某些人被提升为“架构师”以后可能会过于自信,以至于他们会想当然的去做出设计决定,而不管那些反对他们的好的争论点。

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⑹ 如何成为一名Android架构师

架构师从来都不是看书看来的,需要长久的实践与累积。最好的方式就是在工作中累积。

首先,你得明确,你是在做产品,不是做项目。
其次,架构的前期需求分析与建模非常重要,多思考未来可能的扩展。
最后,最好有一定的代码规范甚至是洁癖。
要用严格的标准来要求自己,是否当上架构师其实没差,无非就是希望自己成为团队核心得到更多的认可而已。

如觉得自己目前的工作没什么挑战性,也可以自己来设计一款产品,从需求到架构到实现。碰到那种常见的需求,可以参考一些成熟的第三方开源项目,另外在看第三方项目时,要明白what how why。

what 这个项目是为了解决什么问题而生的,提供了什么样的API?
how 它是如何实现的?有哪些小的功能模块组成?它们是怎样解耦的?如果我有扩展需求,我该如何改?
why 为什么会这样来实现?有没有更好的方案?

一般来说,我们看代码,基本顺序是what how why,能去翻源码理解how的不多,真正做到why的少的可怜。如果你想提升技术成为主力,那至少,你得多去理解how,试图去解释why。

⑺ 如何做一个优秀的架构师

《00-金融架构师 三期(大量课程)》网络网盘资源免费下载

链接:https://pan..com/s/1LqygEcoZLBUKp3lwLreHuA

?pwd=zxcv 提取码:zxcv

00-金融架构师 三期(大量课程)|股权投资系列课程|20.中国十大金融高手及项目分享(翟山鹰)|19.金融项目研讨会(孔宪富)|18.金融资本运营问题与回避(孔宪富)|17.期货与金融衍生品(翟山鹰)|16.股权私募基金(刘泓毅)|15.信托(孙金刚)|14.投资与理财(刘赢)|13.中国文化(翟山鹰)|12.财务与税务(翟山鹰)|11.政府性融资(朱瑾)|10.融资租赁 (杨茗皓)|09.品牌与资本(孔宪富)|08.商业银行(曾德君)

⑻ 如何提升软件架构能力

有学习才会有提高,找有丰富经验的前辈学习是再好不过的方法,要是身边没有这类人,你也可以参加希赛软件架构设计案例分析与最佳实践课程的企业内训。

⑼ 北大青鸟java培训:如何学习安卓软件开发技术

安卓的市场份额还会不断的上升,使得企业对于安卓工程师的需求呈现出爆炸式的增长。
所以选择学习安卓开发,无论是从薪资待遇还是发展前景来说,都是不错的选择。
如何学习安卓软件开发技术?首先要注重基础阶段的学习,掌握好基础。
了解安卓的基本构建。
学习学习编写代码和程序,这样才能拥有扎实的编程功底。
如果是刚开始接触安卓开发,不妨去选择一个专业的培训机构来学习,例如河北北大青鸟嘉荟学校。
即使是零基础也不用担心。
他们对课程有合理的安排,保证不会落下任何一位学员。
其次,看Android源代码,多练习,敢于尝试。
知识学得差不多了,可以自己尝试做一些游戏开源。
河北河北IT培训http://www.kmbdqn.cn/建议要积极的增加实战的练习,对于想要从事安卓开发的学生来说,也是很好的锻炼,能力提高了,就为将来拿高薪做好的准备。
最后,要多参加项目训练。
学校有相对多的训练课程来提升学员的水平。
平时要多注重经验的积累。
这样在将来找工作的过程中才会一帆风顺。
北大青鸟嘉荟学校还有完善的就业保障,100%保证学员就业,并且月薪都在4000元以上。
有很多想要学安卓开发的学生都加入到河北北大青鸟这个大家庭中,通过北大青鸟走向了成功。

⑽ Android 驱动开发应该如何入门和学习成长

一.认识android的架构
Android其本质就是在标准的Linux系统上增加了Java虚拟机Dalvik,并在Dalvik虚拟机上搭建了一个JAVA的application framework,所有的应用程序都是基于JAVA的application framework之上。
android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。
二.搭建环境
搭建开发环境
对国内的开发者来说最痛苦的是无法去访问android开发网站。为了更好的认识世界,对程序员来说,会翻墙也是的一门技术,带你去领略墙外的世界,好了,不废话了, 国内开发者访问(androiddevtools) 上面已经有了所有你要的资源,同时可以下载到我们的主角framework
但是这样的搭建只能去阅读源代码,我们无法去更进一步去实现自己的rom,我们看到锤子的系统在早期的开放rom是自己从新实现了framework的代码,现在看起来他成功了,所以我们还要去搭建android系统的源码编译环境。
搭建源码编译环境

三.开始主题
在一开始写c程序的时候都有一个运行的入口,比如
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
//这里的main就是应用的入口
int main(int argc, const char * argv[]){
return 0;
}
在计算机网络原理中我们用socket实现一个服务器端,不断的接听客户端的访问,而且他的代码是这样实现的:
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")
#include <stdio.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;//版本号
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);//2.2版本的套接字
//加载套接字库,如果失败返回
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (err != 0)
{
return;
}
//判断高低字节是不是2,如果不是2.2的版本则退出
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 ||
HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
{
return;
}
//创建流式套接字,基于TCP(SOCK_STREAM)
SOCKET socSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//Socket地址结构体的创建
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//转换Unsigned long型为网络字节序格
addrSrv.sin_family = AF_INET;//指定地址簇
addrSrv.sin_port = htons(6000);
//指定端口号,除sin_family参数外,其它参数都是网络字节序,因此需要转换
//将套接字绑定到一个端口号和本地地址上
bind(socSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));//必须用sizeof,strlen不行
listen(socSrv, 5);
SOCKADDR_IN addrClient;//字义用来接收客户端Socket的结构体
int len = sizeof(SOCKADDR);//初始化参数,这个参数必须进行初始化,sizeof
//循环等待接受客户端发送请求
while (1)
{
//等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,
//返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。
//此时程序在此发生阻塞
SOCKET sockConn = accept(socSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
char sendBuf[100];
sprintf(sendBuf, "Welcome %s to JoyChou",
inet_ntoa(addrClient.sin_addr));//格式化输出
//用返回的套接字和客户端进行通信
send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);//多发送一个字节
//接收数据
char recvBuf[100];
recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);
printf("%s\\n", recvBuf);
closesocket(sockConn);
}
}
他采用了一个while死循环去监听客户端的请求。

先上源代码
public final class ActivityThread {
public static void main(String[] args) {
SamplingProfilerIntegration.start();
CloseGuard.setEnabled(false);
Environment.initForCurrentUser();
EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());
Security.addProvider(new AndroidKeyStoreProvider());
final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());
TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);
Process.setArgV0("<pre-initialized>");
Looper.prepareMainLooper();
//从中可以看到为app开辟了一个线程进入了looper之中
ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false);
if (sMainThreadHandler == null) {
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}
AsyncTask.init();
if (false) {
Looper.myLooper().setMessageLogging(new
LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
}
Looper.loop();
throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}
}
看到源码失望了,没有一个while循环啊,其实用了他方法实现
//用一个looper的机制循环监听响应
Looper.prepareMainLooper();
Looper.loop();
进一步深入代码
public static void loop() {
final Looper me = myLooper();
if (me == null) {
throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
}
final MessageQueue queue = me.mQueue;
Binder.clearCallingIdentity();
final long ident = Binder.clearCallingIdentity();
// 在这里看到了一个循环监听消息
for (;;) {
Message msg = queue.next(); // might block
if (msg == null) {
// No message indicates that the message queue is quitting.
return;
}
Printer logging = me.mLogging;
if (logging != null) {
logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +
msg.callback + ": " + msg.what);
}
msg.target.dispatchMessage(msg);
if (logging != null) {
logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);
}
// Make sure that ring the course of dispatching the
// identity of the thread wasn't corrupted.
final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();
if (ident != newIdent) {
Log.wtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"
+ Long.toHexString(ident) + " to 0x"
+ Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to "
+ msg.target.getClass().getName() + " "
+ msg.callback + " what=" + msg.what);
}
msg.recycleUnchecked();
}
}

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