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苹果对比安卓系统哪个app更好

发布时间: 2022-11-20 05:43:07

❶ 苹果手机和安卓手机哪个好

苹果手机好一些,iOS的游戏直接通过官方App Store或在越狱后通过各种第三方助手安装即可,这期间除了部分老旧设备可能出现不兼容的游戏外,其它均完美被支持,没有游戏数据包一说。而Android玩家,如果要下载一个大型的游戏,必须要通过安装游戏主程序+额外下载几百MB不等的数据包才行。

区别

一、输入法不同

第三方的输入法,使用iphone的话,永远只能用原生的键盘打字。而安卓可以选择第三方的输入法,一些机型还配有物理键盘。

二、文件管理器

安卓手机可以访问任意的文件目录,而苹果只能访问一些媒体文件。

三、系统流畅性

由于Android系统采用了虚拟机的运行机制,这就需要消耗更多的系统资源了运行App,即便升级到Android 4.X,甚至Android 5.X,系统流畅性还是不如iOS。

(1)苹果对比安卓系统哪个app更好扩展阅读

随着iPhone手机的更新与系统的优化,其3D touch功能是安卓机无法抄袭与复制的,给用户带来了很多便利服务。其次则是Apple的使用者只能选择Apple的产品,系统密闭性比较好,这也在一定程度上避免了恶意软件的安装和病毒的产生等。

反观安卓手机,软件良莠不齐,反而留下了很多安全隐患。最后是Apple手机用户基本上都可以进行ios系统最新版本的更新,而安卓手机,还要看能不能得到系统更新的权利。

❷ iphone和安卓哪个比较好用

坦白的说,我身边使用安卓系统的人要远远多于使用苹果系统的人。如果我简单地说安卓系统好用,后面肯定会有无数的苹果粉丝说苹果系统更好。所以不如我将两者做下对比,资料来源于网上,供你对比参考。

但两者都在不断的进步和更新、创新。相对来说,因为安卓系统的开源特性,导至该系统平台上开发的软件门槛限制就比较低,因此软件更加多样化,对于用户来说,兼容性更好。

所以到底是苹果系统好还是安卓系统好,只能说仁者见仁,智者见智了,看个人喜好。

❸ 安卓系统和苹果系统哪个更好用

安卓系统和苹果系统比较为:安卓系统App使用范围更广、苹果系统流畅度更好、个人隐私保密性更好。

一、App使用

1、安卓系统:安卓系统采用开源设计,允许各大手机厂商的深度定制,其优点是应用App多样,体验丰富,可以安装海外版App。

2、苹果系统:苹果系统采用闭合设计,App正规安装渠道只有App Store,限制了用户对非官方上线的App的使用。

二、系统流畅度

1、安卓系统:安卓系统易产生数据残留,影响系统的流畅运行。

2、苹果系统:苹果系统优点是系统运行稳定、持久流畅度较高。

三、个人隐私

1、安卓系统:安卓系统的App权限管控不严,对个人隐私保密性差。

2、苹果系统:苹果系统的App权限管控严格,对个人隐私保密性好。

❹ 苹果系统和安卓系统,哪个更好

现在的话已经没有什么差别了,都做到3年不卡。只不过每个人的习惯不一样而已。有的人习惯安卓了,你让他换苹果你能折磨死他。反过来也是一样,想干嘛都找不到。
如果说性能,安卓的性能其实已经完全不虚苹果了。你试试骁龙888plus超频锁核,以前rog1的855有这个功能(鸡血模式),这个时候的处理器是近乎癫狂的状态。无视功耗,无视发热,无视续航。
你想一下如果是888plus,那这个输出功率得到多少了?别说不虚,正面硬拼苹果A15可能都未必会输。
而且高通的GPU一直都不输给苹果,现在安卓也越来越规范,很多优化都已经赶上苹果了,还没有额外的佣金费用,所以更新什么的都比苹果快。
但是因为底层逻辑是用虚拟机的原因,所以为了保证流畅性,安卓必须加大运存。

❺ 安卓系统和苹果系统哪个好用

苹果系统好用。

从流畅性来讲,ios系统更具优势。Android系统采用虚拟机的运行机制,需要消耗更多系统资源。Android系统使用一段时间后容易出现卡顿,而ios系统则很少出现卡顿现象,并且Android系统的桌面灵敏性不如ios系统。

ios系统比较安全,因为苹果公司在为ios系统添加功能之类的操作,会开发并测试很长时间。因为他需要面对的只有苹果系统的用户,而Android系统要求较低“跑起来就行了”,开发测试时间较短,漏洞也比较多。

❻ 苹果系统与安卓系统哪个好用呢

一、
苹果的系统体验流畅,因为是封闭系统,日常软件质量佳。
安卓是开放系统,而苹果是封闭系统,其次系统编辑语言和优先级不同,这些特点就造成了两者体验的巨大不同。
第一,因为苹果是封闭系统,所以安全性非常高,不会产生下载软件里面有插件,运行起来有垃圾的情况,而这种问题在安卓系统上几乎每天都在出现,而苹果系统被病毒入侵的概率就更低了。但是安卓系统的开放性,使你在电脑上通过USB有线接口上传东西更方便,能随便在网上下载app。
第二,也因为苹果是封闭系统,只在苹果手机和平板电脑上运行,而苹果又是这些设备的唯一硬件厂商,所以可以说这个系统是专门为这个设备开发的,因此,兼容性和优化是安卓系统无法比拟的,毕竟安卓系统的开发要迎合不同的N个手机厂商的需求和他们旗下有的不同制式、大小、屏幕和CPU的M种机型,所以不可能达到苹果系统那样的兼容性和优化。不仅系统如此,因为第三方软件开发商在开发app的时候,因为需要面对安卓阵营几十家厂商上百中机型进行开发,不仅开发成本高,也不可能达到最大优化(要知道,一个屏幕分辨率不同,在系统和app开发中所要做的修改和优化就不少,更不要说安卓阵营上百种机型带来的无法估算的不同点的组合),因为要做到针对每一款安卓手机开发一个app,无论是人力还是资金成本,或者是运营成本,都是不可估量的,这也是为什么苹果ios系统的app质量高的原因,而且短期内,这种情况很难改变,毕竟就像我说的,app开发商不可能为了每一款安卓手机量身定做一个app,因此,安卓系统的app的优化和兼容度也没法和苹果ios系统上的相比,虽然现在进步很多了,但是在ios系统上开发的app却可以是为苹果量身定做的,因为只有苹果的设备使用ios系统,标准和制式都很统一,并且因此也会开发简单,成本也低,同时因为只能从app store上下载,也避免了破解版和山寨版的骚扰,降低开发成本的同时,收入却又有保证。当然,安卓的开放系统好处还是那样,就是下载东西的自由度高,网页上的app都可以下载安装。
第三,Android的编程语言是JAVA,而iOS的则为Objective-C,不过要是说Android系统之所以有些卡顿是因为JAVA开发语言的关系,或者是拿它和Objective-C对比肯定会有人提出质疑。不过Objective-C的优势确实是效率高但比较“唯一”,而JAVA的优势则是跨平台不过运行效率相对偏低,其实这两个编程语言所带来的机制不同,就已经造成了各自系统之间的流畅性差异化。第四,苹果系统的优先级是屏幕,而安卓系统的优先级是数据处理,这也是因为两个系统的客户不同,毕竟苹果ios系统是为自家的设备研发的,非常单一。而安卓系统的研发,是没有特定机型和厂商的,需要厂商根据各自不同手机的特点再优化。
二、高端机上,新机器的话体验上应该都差不多,但一年或几年以后应该苹果的更流畅,毕竟安卓系统的碎片化比较严重,这是安卓的通病,虽说碎片化问题已经得到很大的改善,但还没根除。如果你是一个比较爱惜手机和不频繁换的话可以考虑苹果,如果你就打算玩一年两年就换的话建议你考虑华为。毕竟国产手机的更换成本要比苹果低的多。
三、苹果一路用下来的没越狱,荣耀7玩了三个月、mate9用了一个月。总的感觉还是苹果好用些,比如1、 iOS最新版本支持到五年前的手机、EMUI连不到两年的荣耀7都不支持了;2、荣耀7会偶尔跳出链接、被偷偷安装app、赶集网后台提示耗电且无法关闭等;3、荣耀7及mate9app经常自动要求超出华为市场的更新;4、mate9会自己跳出些应用强制你使用比如账号安全等然后你就不知道怎么取消了;5、mate9最头疼的是过去打开的app,熄屏后再打开app视同于重启,过去的记录都没了。等等。当然,也许是我不会使用,但绝对不是恶意华为。除了华为手机售价高于心理预期、反感水军自不量力对比三星功能以及不实事求是外,我还是挺看好华为手机。
四、略做比较,bug华为多,久了卡不怪华为怪安卓,拍照随手拍华为差远了,录音播放华为p,mate都不如苹果。多任务切换压力屏的ios很方便。但是说到自由度,返回等效率苹果是个渣,来自于偏执狂瞎眼乔布斯所谓的极度简约——苹果公司咋不简约只要一个屏幕壳子都别要了——大黑边导致plus非常不方便单手。另外,虽然全家ios但恶心iOS。只是随手拍带影音合适给孩子拍照,再者相对安全网银支付宝放心一些。

❼ 苹果好用还是安卓好用

苹果好用还是安卓好用对于不同的的人有着不同的需求,具体区别如下:

1、流畅度

相比安卓搭载在几百上千台手机中,iOS只会适配在那十几款iPhone上,这让苹果对系统的调教优化会变得异常轻松,再加上苹果那用不完的钞能力,每一代系统的优化都做的十分到位,这也是iOS一直都保持流畅的原因之一。虽然系统流畅度也是安卓这几年重视的东西,但最终表现还是会有差距。

2、生态体验

再来就是生态体验了,凭借着苹果在手机、平板、手表、耳机、电脑、笔记本等方面的重视,以及对应的iOS、iPadOS、watchOS、MacOS等系统的互通性,你可以享受到不同设备之间的无缝连接。

比如在登录同一账户的设备下,手机随时记录的便笺内容,会在iPad、Mac等设备上静默同步,当你使用这些设备时,会直接在便笺中查看到手机记录的内容。这个过程其实安卓端也能实现,但综合体验与iOS还是会有差距。

3、软件使用

在软件使用上,iOS也会比安卓强得多。封闭性换来的好处就是,每一项APP都会经过苹果的严格把控,那些垃圾、病毒、诈骗、不良的APP,都不能通过APP Store上架,安全性这方面,苹果天生就要比安卓更强。

在过滤了这些垃圾APP后,再一次凭借着苹果的钞能力,APP的使用体验上也与安卓有着天壤之别。举几个简单的例子,比如现在流行的几个大型手游,在对战开启前后的那几个加载和转场中的动画,iOS一定会比安卓要更流畅的。

4、软硬件结合情况

再比如咱们每个人都在使用的微信,你用iPhone在微信中录制一段视频发给朋友,或者发布于朋友圈,是不是都会非常流畅清晰,就像是系统自带相机拍摄出来的一样。反观安卓,即便是旗舰机,在使用微信的视频拍摄时,都会出现画面抖动、不清晰的情况(尤其是夜晚)。

软硬件的完美结合,也是iOS的优势之一。一直以来,每一代新iPhone的出现,都会伴随着最为顶级的硬件组合,在这些优质硬件以及苹果专心调教的情况下,系统整体的体验自然不会差。

其实不管是安卓还是iOS,都不能出现绝对好与坏的结果,每个系统都会有它特有的优势,但如果能在前面能给出一个需求点,答案就会显得很简单。如果你在意可玩性、个性化,又希望什么都能自己把控,安卓肯定是最好的选择。

但如果你追求稳定,不喜欢花里胡哨的,又在意软件生态和体验的情况下,iOS当然没啥毛病。

❽ 手机安卓系统和苹果系统哪个好用

手机安卓系统和苹果系统哪个好用?当然是各有优势啊,看重什么选什么,苹果系统好,三星做工好,安卓拍照好性能好。从消费者的实用性,和从现实出发考虑的消费群体,我认为IOS会明显好于安卓。

❾ iOS与Android系统优势对比

其实,文章的观点并没有错,但事实上iOS同样有Android目前无法企及优势,例如本文中所列举的九大方面:(本文只讨论iOS与Android系统级,并不涉及手机外观、工业设计和其他部分)

一、流畅性碾压性优势

由于Android系统采用了虚拟机的运行机制,这就需要消耗更多的系统资源了运行App,即便升级到Android 4.X,甚至Android 5.X,系统流畅性还是不如iOS。iOS无论是桌面滑动、App的内部操作,屏幕与指尖都似乎带有“粘性”一般,这就使得手指触控到哪里,屏幕就会马上指向哪里,而Android呢?看似已经媲美了iOS的流畅,但只是媲美,多数还是不及iOS流畅,即便Android的触控延迟只有0.1秒其实就已经分出胜负了。

这里的流畅并不是指手机应用的打开速度、关机速度。流畅指的是运行速度、触控速度,因为这才是最直观的影响用户体验部分。

二、iOS系统的软件App多优先升级

并不是软件升级快就代表好用,但至少软件升级可能会为我们带来额外的功能体验,拿最近的微信举例,苹果iOS系统优先升级并推出了朋友圈的“小视频”功能,而Android系统则多等了几个星期的时间。绝大多数主流的应用软件都以iOS系统开发升级为优先级,只有少数未通过苹果审核上架、或特殊应用才会在Android先放出。

说到软件App方面为何iOS系统升级快,这得益于苹果有一套独特的与开发者分享收入的计划,有了利益关系,这能够让开发者更加有动力、更积极的开发和升级应用。而谷歌虽然也为Android开发了专属的应用商店,但在国内的环境下国人使用的并不多,况且升级速度并不快,体验尝鲜还要遥遥无期的等待。

三、iOS游戏不要数据包,Android玩大型游戏很麻烦

iOS的游戏直接通过官方App Store或在越狱后通过各种第三方助手安装即可,这期间除了部分老旧设备可能出现不兼容的游戏外,其它均完美被支持,没有游戏数据包一说。而Android玩家,如果要下载一个大型的游戏,必须要通过安装游戏主程序+额外下载几百MB不等的数据包才行,如果是主流的高通CPU还好,但凡碰到非主流的CPU的话,那游戏数据包可能就遥遥无期了,开发者心情好的话会为CPU做适配,否则就只有无限等待或移植的命运。

*注:Android系统的大型游戏,需要在安装游戏之后再下载数据包,数据包会针对手机的处理器以及GPU专门优化,如果选择了没有经过优化的数据包,可能出现无法运行或者贴图错误等情况。

iOS系统则是在下载游戏的时候一同下载数据包,不存在单独下载的情况。所以相同的一款游戏,Android系统可能只有几十M的大小,而iOS则达到了1G以上,这就是因为Android没有数据包而iOS包含了数据包。

再者,iOS目前的分辨率只有5种左右,而Andorid则大大小小的包含了近10种左右,再由于盗版或开发者利益关系原因,开发者更倾向于对iOS优先适配。同时,游戏的质量(包括画面精美程度、触控流畅性等等)整体也要高于Andorid系统。或许有同学说Android打开游戏的速度要快于iOS。但玩游戏是比打开的速度吗?

四、小偷即使偷走也不会泄露隐私

自从iOS7系统之后,苹果增加了安全保护机制,即如果进行二次刷机或强行开启手机的锁屏密码,必须要输入原有的Apple ID的密码进行解锁才行。我们不能防止手机被偷,也不指望被偷后能够找回(虽然可以定位,但是否可以找回完全凭自己本事。),但至少可以保证我们手机内的资料或隐私不被居心不良者窃取。小偷拿走手机后最多当配件廉价的卖掉。

Android系统虽然同样有密码保护机制,但相比苹果而言就要逊色一些,稍微懂点的人只要进入Recovery后,就能刷机或清理数据,手机的密码形同虚设了。虽然有少部分手机做到了二次加密,但大多数的Android系统在这方面还是比较脆弱。

注:Recovery模式指的是一种可以对安卓机内部的数据或系统进行修改的模式,也叫工程模式(类似于windowspe)。在这个模式下我们可以刷入新的安卓系统,或者对已有的系统进行备份或升级,也可以在此恢复出厂设置。

五、更省电、功耗控制好

系统机制的不同导致了Android会占用更多的资源来支撑系统运行,官方宣称的3000毫安时电池实际使用也不过一天的时间,而iOS系统的iPhone虽然看似电池容量不高,但得益于精心优化,它在待机耗电大约只有Android系统的30%左右,使用耗电更是只有25%-75%。

iOS系统采用独立唤醒技术,以及为处理器量身定制的芯片,在待机时更省电,使用时的耗电详情呈“线性”趋势。虽然有部分Android手机续航强,但多为高容量的电池,并且使用长时间后,由于系统或电池的原因,更是会出现“跳电”的现象。

六、没有强迫症根本不用清后台

“不清理后台会很费电”、“不清理后台会很卡”......反正也不知道什么时候起,手机清理后台就成了必须要做的了,至于原因就为了亮点,不卡、省电。不过这只对Android系统有效,iOS系统完全没有清理后台的操作,同样耗电、流畅性也不会被影响。

怀疑笔者说的不对?自己试试看就知道了。至于有些同学说两大系统真假后台的问题,这个就仁者见仁了,没有人敢说Andorid的后台机制最好,也没有人保证iOS的后台机制更适合。

七、iOS更稳定不易死机

许多问题我们虽然不想承认,但却是客观存在的事实,下至低端入门、上至旗舰顶配,Android系统在长时间使用后,都会或多或少出现些不稳定现象,比如最不能忍的死机现象,可换电池的手机还好,扣个电池就恢复了,但不可拆卸的电池手机就只能等待重启或长按关机键恢复了。

iOS也会死机,但相比较之下出现死机的几率要少很多。

八、综合实力最好的影像系统

目前搭载iOS系统的设备最高规格的摄像头为800万像素,但即便是这样,凭借iOS系统的精心优化,它仍是目前智能手机中综合体验最好的手机之一(包括对焦速度、成像速度、成片速度、成片率、多场景拍照等综合而定)。而搭载Android系统目前已经达到了2070万像素级别,感光原件甚至更好,但拍照的综合体验来看,iOS的优势依旧明显。

最新的iPhone6 Plus搭载了光学防抖特性,并且采用了先进的相位对焦技术,拍照体验更是有明显的'提高。iOS在视频拍摄方面也同样具有优势,尤其对视频拍摄时的防抖处理的十分到位,再搭配iMovie等专属视频处理软件,让它比Andriod更具有优势。

九、双核战8核

由于iOS高度整合、优化、封闭性,让它无论是在各方面的表现十分优异,其中最值得欣慰的一点目前的iOS系统有着自己的一套生态体系,即便是使用双核处理器,配合定制的GPU处理单元,在综合表现来看同样不输Android,要知道现在8核处理器已经不足为奇。

总结:

虽然本文列举了9项iOS相比Android的优势,但同时也并不否认iOS还存在许多可以学习改进的地方。而对于许多功能性的东西,本文也同样没有将越狱的范畴考虑在内,如越狱后iOS能实现比现在更多更好的功能体验。

其实,争了几年了,都说自己的系统好用,但事实上两大系统各有优劣势,谈不上哪个系统最好。iOS系统优势慢慢的被追赶,Android的多样性逐渐被整合,这一切都是时间的问题而已,好与不好这都是相对的。对于我们普通使用者来说,哪个系统最好不重要,适合自己最重要。但至少从目前来看,iOS系统的系统级体验,还是需要Android来积极学习的。

iOS与Android系统介绍

其实,文章的观点并没有错,但事实上iOS同样有Android目前无法企及优势,例如本文中所列举的九大方面:(本文只讨论iOS与Android系统级,并不涉及手机外观、工业设计和其他部分)

一、流畅性碾压性优势

由于Android系统采用了虚拟机的运行机制,这就需要消耗更多的系统资源了运行App,即便升级到Android 4.X,甚至Android 5.X,系统流畅性还是不如iOS。iOS无论是桌面滑动、App的内部操作,屏幕与指尖都似乎带有“粘性”一般,这就使得手指触控到哪里,屏幕就会马上指向哪里,而Android呢?看似已经媲美了iOS的流畅,但只是媲美,多数还是不及iOS流畅,即便Android的触控延迟只有0.1秒其实就已经分出胜负了。

这里的流畅并不是指手机应用的打开速度、关机速度。流畅指的是运行速度、触控速度,因为这才是最直观的影响用户体验部分。

二、iOS系统的软件App多优先升级

并不是软件升级快就代表好用,但至少软件升级可能会为我们带来额外的功能体验,拿最近的微信举例,苹果iOS系统优先升级并推出了朋友圈的“小视频”功能,而Android系统则多等了几个星期的时间。绝大多数主流的应用软件都以iOS系统开发升级为优先级,只有少数未通过苹果审核上架、或特殊应用才会在Android先放出。

说到软件App方面为何iOS系统升级快,这得益于苹果有一套独特的与开发者分享收入的计划,有了利益关系,这能够让开发者更加有动力、更积极的开发和升级应用。而谷歌虽然也为Android开发了专属的应用商店,但在国内的环境下国人使用的并不多,况且升级速度并不快,体验尝鲜还要遥遥无期的等待。

三、iOS游戏不要数据包,Android玩大型游戏很麻烦

iOS的游戏直接通过官方App Store或在越狱后通过各种第三方助手安装即可,这期间除了部分老旧设备可能出现不兼容的游戏外,其它均完美被支持,没有游戏数据包一说。而Android玩家,如果要下载一个大型的游戏,必须要通过安装游戏主程序+额外下载几百MB不等的数据包才行,如果是主流的高通CPU还好,但凡碰到非主流的CPU的话,那游戏数据包可能就遥遥无期了,开发者心情好的话会为CPU做适配,否则就只有无限等待或移植的命运。

*注:Android系统的大型游戏,需要在安装游戏之后再下载数据包,数据包会针对手机的处理器以及GPU专门优化,如果选择了没有经过优化的数据包,可能出现无法运行或者贴图错误等情况。

iOS系统则是在下载游戏的时候一同下载数据包,不存在单独下载的情况。所以相同的一款游戏,Android系统可能只有几十M的大小,而iOS则达到了1G以上,这就是因为Android没有数据包而iOS包含了数据包。

再者,iOS目前的分辨率只有5种左右,而Andorid则大大小小的包含了近10种左右,再由于盗版或开发者利益关系原因,开发者更倾向于对iOS优先适配。同时,游戏的质量(包括画面精美程度、触控流畅性等等)整体也要高于Andorid系统。或许有同学说Android打开游戏的速度要快于iOS。但玩游戏是比打开的速度吗?

❿ 苹果手机和安卓哪个更好

苹果手机和安卓手机各有各的好处,因为现在安卓手机的价钱也已经升高了,所以两者几乎没有什么差别,就看你以前的使用习惯是什么样。

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