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android开发宝典pdf

发布时间: 2022-11-13 14:57:53

㈠ 《Android插件化开发指南》pdf下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《Android插件化开发指南》网络网盘pdf最新全集下载:
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简介:本书不仅详细介绍Android插件化技术如何实现,而且包含大量Android系统的底层知识,有助于App开发人员深入理解Android系统,从而写出更健壮的代码。

㈡ 《android开发从入门到精通》pdf下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《android开发从入门到精通》网络网盘pdf最新全集下载:
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简介:android开发从入门到精通pdf下载是扶松柏所着,作者结合理论和实际案例,用图文搭配的方式,帮助读者了解Android软件开发的基础知识,是一本理论实际紧密结合的教程。

㈢ 《Android3D游戏开发技术宝典OpenGLES2.0》pdf下载在线阅读,求百度网盘云资源

《Android 3D游戏开发技术宝典》(吴亚峰)电子书网盘下载免费在线阅读

资源链接:

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密码:2xnw

书名:Android 3D游戏开发技术宝典

作者:吴亚峰

出版年份:2012-5

页数:749

内容简介:

《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》内容简介:随着智能手机移动嵌入式平台硬件性能的不断提升,3D游戏应用也逐渐普及开来。《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》结合作者多年从事3D游戏应用开发的宝贵经验,全面介绍了与Android平台相关的必知必会的基础知识及大型完整3D案例,讲解上由浅入深,循序渐进,起点低、终点高,既适合初学者学习,也适合有一定基础的读者进一步提升之用。另外,由于OpenGL ES2.0的着色语言通用于各种移动嵌入式平台,因此,《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》中与着色器开发相关的60%左右的内容还可供iPhone、Windows Mobile、MeeGoo等平台的开发人员参考。全书共22章,其中第1章与第2章为Android平台相关的一些基础知识;第3章~第10章介绍了基于OpenGL ES2.0进行3D应用开发的一些必知必会的基本知识;第11章~第15章介绍了一些高级特效的实现方法;第16章~第17章介绍了3D游戏开发中相关的一些物理、碰撞检测知识以及常用的3D物理引擎JBullet:第19章介绍了3种人机交互的高级技术;第20章~第22章给出了3个完整的大型3D游戏案例,总代码量接近6万行。同时为了便于读者的学习,《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,同时给出了最后3个完整大型3D游戏案例的讲解视频,最大限度地帮助读者快速掌握相应的开发技术。

㈣ 百度 提问百度 提问android经典项目案例开发实战宝典pdf完整版

这本书是我花了几十块,从亚马逊买来的,共享给你吧,也是android开发的,比较新,第四版的

㈤ 《Android6应用开发案例精解第3版》pdf下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《Android6应用开发案例精解第3版》网络网盘pdf最新全集下载:
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简介:本书是美国知名编程教材的作者针对Android系统下进行应用开发而编写的一本入门级教程,全书以"应用驱动的方法”为基础,详细讲解了17个完整的Android应用的开发过程,并提供了8个APP应用的完整的源代码。这些应用经过精心挑选,从不同侧面展现了Android系统各个功能模块的编程方法。这些功能包括音频、视频、动画、电话、蓝牙、语音识别、加速度计、GPS、指北针、应用窗件、3D图形等, 它们都是从事Android应用开发所必须熟知的基本技术。

㈥ 《Android并发开发》pdf下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《Android并发开发》网络网盘pdf最新全集下载:
链接: https://pan..com/s/13Z7F2SE1l1W-V_AefPdFaA

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简介:本书共8章,第1章介绍了一个非典型的并发模型,以后文的阐释做好铺垫。第2章和第3章分别介绍了Java并发和Android应用程序模型,主要介绍Java线程、同步、并发包、生命周期和组件、Android进程等基本概念。第4章介绍AsyncTask和Loader。第5—7章是本书的核心内容,深入探讨Android操作系统的细节,如Looper/Handler、Service、Binder、定时任务等。第8章介绍并发工具,如静态分析、注解、断言等。

本书适合有一定Android开发经验的读者参考。如果你是一名新手,建议你在掌握相关入门知识的基础上阅读本书,以达到更好的学习效果。本书给出多段代码,旨在让读者亲自实践后更好地掌握Android并发开发的相关内容。

㈦ 安卓开发的入门书籍大家推荐几本

1、《GoogleAndroidSDK开发范例大全》

《GoogleAndroidSDK开发范例大全》是2010年人民邮电出版社出版的图书。全书共分10章,主要以范例集的方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、使用Android手机收发短信等通信服务。

2、《Android软件安全权威指南》

本书主要介绍Android平台上的软件安全技术。从平台搭建和语言基础开始,循序渐进地讲解了Android平台上的软件攻防技术。本书共12章,系统地讲解了与Android软件安全相关的环境搭建、文件格式、静态分析、动态调试、Hook与注入、软件保护技术、软件壳等多个主题。

3、《Android开发精要》

《Android开发精要》是2012年机械工业出版社出版的图书,作者是范怀宇。该书讲述的是如何才能写出贴近Android设计理念、能够更加高效和可靠运行的Android应用,通过Android的源代码去了解其底层实现细节是最重要的方法之一。

4、《Android应用性能优化》

《Android应用性能优化》是2012年人民邮电出版社出版的图书,作者是[法] Hervé Guihot。本书主要介绍如何快速高效地优化应用,让应用变得稳定高效。

5、《Android应用UI设计模式》

《Android应用UI设计模式》面向Android 4.0+操作系统,是市面上第一本深入解析Android界面设计的佳作。《Android应用UI设计模式》从适用于移动设备和平板的通用模式以及Android UI设计指南出发。

参考资料来源:

网络—《GoogleAndroidSDK开发范例大全》

网络—《Android软件安全权威指南》

网络—《Android开发精要》

网络—《Android应用性能优化》

网络—《Android应用UI设计模式》

㈧ 《Android应用开发攻略》pdf下载在线阅读,求百度网盘云资源

《Android应用开发攻略》(Ian F. Darwin)电子书网盘下载免费在线阅读

资源链接:

链接:

提取码:el2r

书名:Android应用开发攻略

作者:Ian F. Darwin

译者:姚军

出版社:机械工业出版社华章公司

出版年份:2013-3-31

页数:648

内容简介:在200多个经过测试的攻略帮助下,你可以投入构建Android应用的工作中。通过本书,你能找到有关用户界面、多点触摸手势、位置感知、Web服务以及电话、相机、加速计等设备功能的解决方案。你还能够得到为Android Market包装应用程序的有用步骤。

本书适合于熟悉Java、Android基础知识和Java SE API的开发人员,其中的攻略由30多位Android社区的开发人员贡献。每个攻略都提供了清晰的解决方案和可以马上用于项目中的样例代码。在大量的主题中,本书能够帮助你:

运用指导原则设计成功的Android应用程序

使用UI控件、高效的布局和图形元素

学习如何在应用程序中利用Android的丰富特性

存储和读取文件、SD卡和嵌入式数据库中的应用程序数据

访问REST风格的Web服务、RSS/Atom 源以及来自网站的信息

创建位置感知服务,寻找位置和地标、并在Google Maps和OpenStreetMap上加以标注

测试单独组件和整个应用程序并排除故障

作者简介:Ian F.Darwin是一位软件开发人员、顾问和教师,有着30余年的计算机从业经验。他是《Checking C Programs with Lint》、《Java Cookbook》(均由O'Reilly出版)的作者,还撰写了100多篇文章和教程,内容涵盖了UNIX、C、Java、Mac、Python、Android和Web等。


㈨ 《Android游戏开发大全Android游戏开发大全》pdf下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《Android游戏开发大全》(吴亚峰//苏亚光)电子书网盘下载免费在线阅读

链接: https://pan..com/s/1gRKVpsSwPve9VLEFTsaEIw

提取码: h4yk

书名:Android游戏开发大全

作者:吴亚峰//苏亚光

译者:百纳科技 注解

出版社:人民邮电出版社

出版年份:2012-1

页数:674

内容简介:

《Android游戏开发大全》以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了作者多年积累的开发技巧与经验。

全书分为两篇,共19章,第1篇(第1~11章)以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发、游戏中经常使用的人工智能算法、流行的物理引擎Box2D以及OpenGLES3D开发的相关知识。第2篇(第12~19章)详细介绍了8个真实的游戏案例,涵盖了手机游戏中的8个不同种类,包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、物理传感器类、塔防类、物理引擎类以及策略类游戏。每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行介绍,并逐步地将Android手机游戏的整个开发过程展现在读者面前。同时在源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节。另外,第2篇中所有的案例项目都配有讲解视频,以帮助读者快速理解并得到提升。

作者简介:

吴亚峰,毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位,1998年开始从事Java的开发,有十多年的Java开发经验与培训经验,主要的研究方向是Java EE。现在为Java EE独立软件开发工程师,同时兼任Sun授权、Java培训中心认证教师,为数十家着名企业培训了上千名软件开发人员,曾编写过《精通NetBeans——Java桌面、Web与企业级程序开发详解》及《Java SE 6.0编程指南》等畅销技术书籍。

苏亚光:JavaME独立软件工程师,有软件领域7年的从业经验,在软件开发和计算机教学方面有着丰富的经验。早期主要从事底层软件的设计与开发工作,现主要从事JavaEE企业应用程序的开发、设计等方面的工作。同时,在SOA领域也做了很多有益的工作。

㈩ 《Android应用开发攻略》pdf下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《Android应用开发攻略》(Ian F. Darwin)电子书网盘下载免费在线阅读

链接: https://pan..com/s/1WyxYeJQHxQGR2IgnveMikA

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书名:Android应用开发攻略

作者:Ian F. Darwin

译者:姚军

出版社:机械工业出版社华章公司

出版年份:2013-3-31

页数:648

内容简介:

在200多个经过测试的攻略帮助下,你可以投入构建Android应用的工作中。通过本书,你能找到有关用户界面、多点触摸手势、位置感知、Web服务以及电话、相机、加速计等设备功能的解决方案。你还能够得到为Android Market包装应用程序的有用步骤。

本书适合于熟悉Java、Android基础知识和Java SE API的开发人员,其中的攻略由30多位Android社区的开发人员贡献。每个攻略都提供了清晰的解决方案和可以马上用于项目中的样例代码。在大量的主题中,本书能够帮助你:

运用指导原则设计成功的Android应用程序

使用UI控件、高效的布局和图形元素

学习如何在应用程序中利用Android的丰富特性

存储和读取文件、SD卡和嵌入式数据库中的应用程序数据

访问REST风格的Web服务、RSS/Atom 源以及来自网站的信息

创建位置感知服务,寻找位置和地标、并在Google Maps和OpenStreetMap上加以标注

测试单独组件和整个应用程序并排除故障

作者简介:

Ian F.Darwin是一位软件开发人员、顾问和教师,有着30余年的计算机从业经验。他是《Checking C Programs with Lint》、《Java Cookbook》(均由O'Reilly出版)的作者,还撰写了100多篇文章和教程,内容涵盖了UNIX、C、Java、Mac、Python、Android和Web等。

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