android找不到文件
① 我用的是电脑天天模式器。android文件找不到。谢谢
您好!
第一种方法:你可以打开天天模拟器,然后把手机上面的APP文件拷贝到电脑桌面,再然后直接拖拽到天天模拟器里面就可以自动安装了!
第二种方法:可以通过模拟器自带的应用商店直接去搜索下载程序或者应用!
第三种方法:在模拟器边框右上角有个APP文件本地添加入口,你打开以后在里面找到你的文件所处位置,然后选择需要安装的文件!这样就可以了!
安卓模拟器添加应用基本大同小异,都在以上三个方法之内!
希望回答对你有用!
② Android中找不到json文件: java.io.FileNotFoundException: assets.json
第一,你看看你的json文件是不是放在assets文件夹里;
第二,你试试改掉你的json名称,因为你的json名称跟文件夹的名称冲突了,可能会有影响;
③ android studio 经常出现找不到R文件的错误
1.
检查是否编译了项目。Android
studio有时候没有编译就会报出没有R文件的错误。
2.
检查带代码中包名是否正确。有时候从其他地方复制代码过来时连带了包名,也会报出R文件找不到。
3.
检查布局文件是否有语法错误。布局文件有语言错误时也会导致R文件错误。
4.
软件抽风了,重建项目试试。
5.
另外可能很多人不知道在哪儿找R文件,Android
studio左上角有个选项,一般我们可能是选的Android模式,选择Packages模式找到你的项目,里面就可以看到R文件了
④ android测试中出现找不到文件
1,我对 jqchenjoy 的回答表示认同!
你的代码的确写多了一个s , 正确是:android_asset/
2,请理解 【file:///】是什么。
file ------》表示协议类型
:// -----》表示后面是机器的网络地址(IP地址)
/ ------》后面是文件夹(目录)和文件名
file:// ------> 这样你应该知道了吧?
file:/// ------->正确的是这样。或者你可鼠标右键你本地的一个网页,用Chrome或者firefox(IE会忽略显示file:///)打开就知道怎么回事了
⑤ Android 10.0以上创建文件失败,说找不到该文件
如果你的app下的build.gradle设置了compileSdkVersion 30,且targetSdkVersion 30。你测试手机刚好是Android 11的。如果文件根目录还是Environment.getExternalStorageDirectory()就会创建失败。
log错误提示:
E/BitmapFactory: Unable to decode stream: java.io.FileNotFoundException: /storage/emulated/0/Starwberry/img/local_sendpic_temp.jpg: open failed: ENOENT (No such file or directory)
不用去看是否是读写权限问题,Android 11根本没有这目录了
方式一:把compileSdkVersion和targetSdkVersion降到29以下(我没测,理论上可以)
方式二:加版本判断获取根目录
⑥ 哪位朋友知道这是怎么回事啊Android文件夹里是空的,迅雷下载的东西明明有,但就是找不到……
Android
obb 显示隐藏文件
⑦ 找不到SDK文件夹的D:\i\Android
在Eclipse中,windows-->Preference-->左侧点击Android-->显示出SDKLocation-->点击browse,更换你自己的路径。1,复制tools目录为一个新的目录tools-,此时在android-sdk-windows目录下有两个目录tools和tools-
2,在tools-目录运行android.bat,这样就可以正常updateall了
3,之后,关闭sdk,
4,在android-sdk-windows目录运行SDKSetup.exe。
⑧ android开发播放器找不到文件
你做内置的话,不是放在res文件下的raw目录下么。。。再查找路径找
比如File file=new File("/data/data/com.example.app/res/raw/nihao.mp4")
⑨ 怎么有个安卓音频文件找不到
打开手机自带的文件管理器,搜索这个文件的名字,看看能不能搜索到,如果搜到了长按这个文件,然后手机需要装有网盘软件,长按分享可以看到保存到网盘之类的选项,直接上传保存到网盘,上传完成就好了。
⑩ android xml图片找不到指定的资源文件报错应该怎么解决
我们在Android framework中修改资源文件时,在Android
4.0之前,都是直接在sourcecode/frameworks/base/core/res/res下面添加对应的资源文件,然后编译framework-res即可,但是这种情况到了Android
4.1就有改变了。按照以前的方法在编译的时候却会报错,提示找不到引用的资源文件,一般情况下找不到资源文件有以下几个原因:
(1). 资源id写错了,导致id不匹配;
(2). 未编译framework-res,从而导致无法找到资源文件;
比如你在framework中添加了一张图片,但你在编译framework-res之前去编译引用该资源的SystemUI,那肯定是找不到的。
(3). 未import正确的资源包;
在frameworks/base/core/res/res下编译生成的资源文件保存在out/target/common/R/com/android/internal/R.java
可以先在该R.java内看有没有你的资源id,然后检查源代码有没有:
import com.android.internal.R;
(4). 没有修改frameworks/base/core/res/res/values/public.xml;
第四点是Android 4.1才需要做的,在Android
4.1之前,我们添加一个资源文件,编译时会自动添加到public.xml中,但到了Android 4.1却不会了,需要手动添加,比如:
添加了一个布局文件,则需要在public.xml中添加如下代码:
[html] view
plainprint?
<java-symbol type="layout" name="usb_storage_connection_connected" />
<java-symbol type="layout" name="usb_storage_connection_connected" />
添加了一个字符串,则需要在public.xml中添加如下代码:
[html] view
plainprint?
<java-symbol type="string" name="usb_storage_connection_message" />
<java-symbol type="string" name="usb_storage_connection_message" />
添加了一张图片,则需要在public.xml中添加如下代码:
[html] view
plainprint?
<java-symbol type="drawable" name="usb_storage_connected" />
<java-symbol type="drawable" name="usb_storage_connected" />
在布局文件中新增了一个控件的id,则需要在public.xml中添加如下代码:
[html] view
plainprint?
<java-symbol type="id" name="mytextView" />
<java-symbol type="id" name="mytextView" />
新添加的资源仿照public.xml中原有的方式加上即可。