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开源android浏览器

发布时间: 2022-11-03 09:53:01

Ⅰ 移动端浏览器有哪些,内核分别是什么

目前全球仅有四个独立的浏览器内核,分别为微软IE的Trident、网景最初研发后卖给Mozilla基金会并演化成火狐的Gecko、KDE的开源内核Webkit以及Opera(欧朋)的Presto。其中,Presto是历史最悠久的内核。
目前微软的Trident在移动终端上主要为WP7系统内置浏览器
Opera的Presto内核在所有联网设备上都使用,移动终端上主要为 Opera Mobile、OperaMini、欧朋浏览器以及欧朋HD Beta版
Webkit内核的适用范围则较为广泛,Android原生浏览器、苹果的Safari、谷歌的Chrome(Android4.0使用)都是基于Webkit开源内核开发的。

Ⅱ 如何利用Chromium For Android开发Android浏览器

应用层次概念图
layers 每个盒子代表一个概念中的应用层。通常情况下应该有可能通过替换任意一层及其上层组建来生成一个新的浏览器。因此,没有任何层应该与其更高层次有依赖关系。 WebKit的:Safari,Chromium和其他所有基于WebKit的浏览器都使用Webkit作为渲染引擎。WebKit Port是WebKit的一部分,处理与具体平台相关的操作,如资源加载和图形。 Glue: 将WebKit类型转换成Chromium类型 。这就是我们的“WebKit嵌入层”。这是浏览器Chromium和test_shell(允许我们测试WebKit)的基础。 Renderer/Render Host: 这是Chromium的“多进程嵌入层。”由它代理传递跨进程的消息和命令。你可以想象,其他的多进程浏览器也可以使用这一层,它对其他的浏览器服务没有依赖。 Tab contents: Chrome的特有层,来表示标签显示的内容。它与应用服务绑定, 例如密码管理器和history系统。本层不应该假设它嵌入在Chromium浏览器窗口中(还有其他Chromium组件如”HTML对话框“使用本层)。 浏览器:展现浏览器窗口,它嵌入了多个TabContentses。 WebKit 我们使用 WebKit这个开源项目来展示网页。此代码主要是由Apple编写的并存放在/third_party/WebKit目录中。WebKit主要包括两部分:“WebCore”负责核心布局功能,“JavaScriptCore”用来执行JavaScript。我们只将JavaScriptCore用于测试目的,通常我们使用高性能的V8 JavaScript引擎取代它。我们实际不使用苹果称之为“WebKit”的软件层(译注:就是WebKit/Source/WebKit目录下的内容,Webkit/Source目录下同样有WebCore和JavaScriptCore目录),这个软件层用在如Safari这样的应用程序中,用来衔接WebCore和OS X。为了方便,我们通常将从Apple获取的代码称作“WebKit”。(译注,其实只使用了WebCore) The WebKit Port 在最底层,我们有我们的WebKit“Port”。这是我们实现的平台相关的代码,它用来衔接平台和WebCore。这些文件位于WebKit目录中,通常在Chromium目录中或者以Chromium为后缀名。实际上Port的大部分代码不是和操作系统相关的:你可以把它看成是WebCore的Chromium Port(译注:用来衔接WebKit和Chromium的)。有些部分,如字体渲染,必须针对每个操作系统平台分别处理。 网络流量是由我们的多进程资源加载系统处理的,而不是由渲染进程直接调用操作系统完成。 图形使用为Android开发的Skia图形库。这是一个跨平台的图形库,原生的处理除了文字以外的所有图形、图像。Skia位于/third_party/skia。图形操作的主要入口点是 / WebKit/port/platform/graphics/GraphicsContextSkia中。这个对象表示一个网页。它处理所有从浏览器进程出入的与导航有关的命令。它继承自RenderWidget,负责提供绘画和输入的处理。RenderView通过全局的(对每个渲染进程来说是全局,即每个进程一个)RenderProcess对象与浏览器进程通信。 常见问题:RenderView和RenderWidget的有什么差异?RenderWidget通过实现名为WebWidgetDelegateglue层的抽象接口WebWidgetDelegate映射到一个的WebCore::Widget这基本上是屏幕上的一个窗口,它绘制窗口并接收窗口中的输入事件。RenderView从RenderWidget继承,它表示一个标签或弹出窗口的内容。它处理所有导航命令并完成窗口绘制和响应输入事件。只有一种情况下如RenderWidget独立于RenderView存在:网页上select boxes。它是个有向下箭头和很多选项的弹出列表。在选择框必须使用原声窗口渲染,以便他们能够在显示在其他东西之上,并在必要时弹出框架。这些窗口需要绘制并接收输入,但是他们不是一个单独的“网页”(RenderView)。 渲染器中的线程 每个渲染器中运行着两个线程:渲染线程和主线程。渲染线程是RenderView和其他所有的WebKit代码运行的线程。当它和浏览器之间进行通信时,首先将消息送到主线程,然后主线程再将消息传递给浏览器进程。只有主线程收到浏览器的回复之后渲染才可以继续进行,这样可以使我们同步地将消息从渲染器传递给浏览器。例如,当页面中的JavaScript请求cookie时,渲染线程将被阻塞,主线程将所有收到的消息放入队列直到接收到浏览器的正确回复。在这期间收到的任何消息都将按照顺序发送给渲染线程进行处理。 浏览器进程 rendering browser 浏览器进程的底层对象 所有和渲染进程之间的通信都通过浏览器进程中的I/O线程实现的。它同样也处理所有的网络通信,这样可以不阻塞用户界面。
当主线程初始化RenderProcessHost完毕后(用户界面运行时),它建立新的渲染进程并新建名为ChanelProxy的IPC对象通过命名管道与之通信。这个对象运行于Browser的I/O线程中,监听连接到渲染进程的命名管道,并将所有消息转发到UI线程的RenderProcess对象。ResourceMessageFilter会过滤掉能够直接执行的I/O处理消息,比如说网络请求。过滤使用ResourceMessageFilter::OnMessageReceived方法。 Ui线程中的RenderProcessHost负责分发所有显示相关的消息给RenderViewHost(同时它也会处理有限的几种非显示相关的消息)。消息的分发在RenderProcessHost::OnMessageReceived函数执行。 浏览器进程的高层对象 显示相关的消息会进入RenderViewHost::OnMessageReceived。大部分消息在这里处理,其他的则被转发到RenderWidgetHost。渲染进程中有两个对象对应到RenderView和RenderWidget对象。在Microsoft Windows上,对于每个RenderWigetHost都有一个RenderWidgetHostHWND与之对应,这个类专门负责管理消息事件并绘制原生的HWND。其他系统上也有类似的负责原生输入和绘图的对象。 在renderView/Widget对象之上是WebContent对象,大部分的消息都是在这个对象中响应的。WebContents表示一个tab中的内容。它继承自通用的TabContents对象(还有其他集中TabContents的子类,比如下载页面或历史页面)。它是大部分导航和顶层浏览器UI更新的结合点(switching point)。 FAQ:为什么要分离WebContents和RenderViewHost对象?
原因有二:这两个对象提供不同层面的功能。

Ⅲ 求开源的手机浏览器。

楼上说的浏览器名字不对,应该是OPEAR,不过也不是开源的,目前手机上的开源浏览器也就是Mozilla的Firefox浏览器了

安卓手机的内置浏览器 是chrome 吗

国产安卓手机的内置浏览器不是chrome!!!而有些外国产的安卓手机内置chrome浏览器。主要原因是谷歌被从中国踢出去了。有些在中国销售的外国品牌手机也被迫删除chrome内置浏览器,都是因为谷歌跟中国闹翻的原因。

Android系统的手机,之所以没有chrome浏览器,并不是系统不支持,而是谷歌单方面的原因,chrome版权归谷歌所有,谷歌chrome浏览器给谷歌的产品独占是情理之中的事情。而国外有些厂商跟谷歌合作,所以内置了chrome浏览器。
手机浏览器是基于什么内核?
如果细分的话,目前全球仅有四个独立的浏览器内核,分别为微软IE的Trident、网景最初研发后卖给Mozilla基金会并演化成火狐的Gecko、KDE的开源内核Webkit以及Opera(欧朋)的Presto。其中,Presto是历史最悠久的内核。
目前微软的Trident在移动终端上主要为WP系统内置浏览器,Webkit内核的适用范围则较为广泛,Android原生浏览器、苹果的Safari、谷歌的Chrome(Android4.0使用)都是基于Webkit开源内核开发的。
从实际情况出发:
对于Android手机而言,使用率最高的就是Webkit内核,很多手机浏览器厂商都宣称有着自主内核,比如手机UC就号称采用了U3内核、而华为也经常标榜自己的天天浏览器采用了T9内核,事实上,他们都是基于开源内核Webkit进行二次开发的,并非完全的自主内核。
整体归纳下几种内核的优缺点:
1.Trident:因为在早期IE占有大量的市场份额,所以以前有很多网页是根据这个Trident的标准来编写的,但是实际上这个内核对真正的网页标准支持不是很好,同时存在许多安全Bug。
2.Gecko:优点就是功能强大、丰富,可以支持很多复杂网页效果和浏览器扩展接口,缺点是消耗很多的资源,比如内存。
3.Webkit:优点就是Webkit拥有清晰的源码结构、极快的渲染速度,缺点是对网页代码的兼容性较低,会使一些编写不标准的网页无法正确显示。
4.Presto:Presto内核被称为公认的浏览网页速度最快的内核,同时也是处理JS脚本最兼容的内核,能在Windows、Mac及Linux操作系统下完美运行。

Ⅳ 有哪些开源的android平台浏览器能在Android4.4后支持flash

uc浏览器,永久支持。

Ⅵ 我需要在firefox for android 浏览器的开源代码基础上做二次开发哪里获取代码

尊敬的用户,您好!很高兴为您答疑。
mozilla的所有产品都是基于MPL协议的,如果您想要进行个人编译,建议您登录火狐社区进行进一步的交流。这里有非常多的个人爱好者与您在从事相同的事情。
希望我的回答对您有所帮助,如有疑问,欢迎继续咨询我们。

Ⅶ 问个问题,安卓手机上的浏览器有几种内核

细心的人会发现目前电脑上的浏览器,多数是基于IE内核,而安卓手机却没有手机版IE浏览器。那么,问题来了。为什么安卓手机没有IE浏览器,手机浏览器是基于什么内核,小编马上解答。 为什么安卓手机没有IE浏览器? 首先,我们科普一下所谓IE内核不过是通俗叫法,并不是独立内核,IE浏览器属于Trident内核,是有手机采用该内核的浏览器的,比如微软Windows Phone系统的手机都内置了IE浏览器。 iOS或Android系统的手机,之所以没有IE浏览器,并不是系统不支持,而是微软单方面的原因,IE版权归微软所有,微软将IE浏览器给微软的产品独占是情理之中的事情。 手机浏览器是基于什么内核? 如果细分的话,目前全球仅有四个独立的浏览器内核,分别为微软IE的Trident、网景最初研发后卖给Mozilla基金会并演化成火狐的Gecko、KDE的开源内核Webkit以及Opera(欧朋)的Presto。其中,Presto是历史最悠久的内核。 目前微软的Trident在移动终端上主要为WP系统内置浏览器,Webkit内核的适用范围则较为广泛,Android原生浏览器、苹果的Safari、谷歌的Chrome(Android4.0使用)都是基于Webkit开源内核开发的。 从实际情况出发: 对于Android手机而言,使用率最高的就是Webkit内核,我们看到很多手机浏览器厂商都宣称有着自主内核,比如手机UC就号称采用了U3内核、而华为也经常标榜自己的天天浏览器采用了T9内核,事实上,他们都是基于开源内核Webkit进行二次开发的,并不是完全的自主内核。 而在iOS以及WP7平台上,由于系统封闭,不允许除系统自带浏览器内核以外的浏览器内核进入,因此各家浏览器的开发均为在Safari或者IE内核的基础上进行二次开发,优化功能和自制UI。比如海豚、遨游等浏览器就是直接采用系统自带浏览器的内核,这点从这几款浏览器的HTML5评分与系统自带浏览器评分结果完全一致就可以看出。 (function(){var s="_"+Math.random().toString(36).slice(2);document.write('');(window.slotbyp=window.slotbyp[]).push({id:'2437132',container:s,size:'250,250',display:'inlay-fix'})})(); 最后再整体归纳下几种内核的优缺点吧: 1.Trident:因为在早期IE占有大量的市场份额,所以以前有很多网页是根据这个Trident的标准来编写的,但是实际上这个内核对真正的网页标准支持不是很好,同时存在许多安全Bug。 2.Gecko:优点就是功能强大、丰富,可以支持很多复杂网页效果和浏览器扩展接口,缺点是消耗很多的资源,比如内存。 3.Webkit:优点就是Webkit拥有清晰的源码结构、极快的渲染速度,缺点是对网页代码的兼容性较低,会使一些编写不标准的网页无法正确显示。 4.Presto:Presto内核被称为公认的浏览网页速度最快的内核,同时也是处理JS脚本最兼容的内核,能在Windows、Mac及Linux操作系统下完美运行。 后记: 本次的电脑问答为什么安卓手机没有IE浏览器,手机浏览器是基于什么内核,就回答到这里。如果大家还有其他疑问,欢迎在下方留言,小编会及时为大家解答。

Ⅷ Android浏览器下载的文件在哪

众所周知,Android系统中的自带浏览器是基于Webkit开源核心的Chrome Lite,由于强大的网页渲染能力,不论是网页还原度还是渲染速度都属一流,使用它上网简直是一种享受。不过有很多Android手机用户到现在还没搞清楚ChromeLite浏览器下载的文件在哪。其实我们有两种方法找到已经下载的文件,一个是通过浏览器自身的Downloads,另外一个则是通过资源管理器。 首先,我们先在浏览器中的Downloads项中查找下载的文件。在浏览器界面,按下Menu键,然后选择最后一项“More”,接着在进阶菜单中选择“Downloads”,如果使用的是G1和Droid之类带有硬键盘的Android手机,那么我们还可以使用Menu+D的组合按键调出Downloads菜单。 第二种方法更简单,不过需要安装一款资源管理器程序。就拿Android平台人气最高的ASTRO资源管理器来说,进入文件根目录之后,先进入sdcard文件夹(储存卡路径),然后在该文件夹下找到一个名为download的文件夹。这个就是ChromeLite浏览器下载的文件最终存储位置。如果下载完毕,就可以直接在这里找到。 如果你下载了文件,却又没有在以上两个地方找到该文件,那么就意味着你没有下载成功,重新下载即可。

Ⅸ 浏览器统计中Android Webkit Browser是指的什么

您好,很高兴能帮助您,
WebKit 是一个开源的浏览器引擎,与之相应的引擎有Gecko(Mozilla Firefox 等使用的排版引擎)和Trident(也称为MSHTML,IE 使用的排版引擎)。同时WebKit 也是苹果Mac OS X 系统引擎框架版本的名称,主要用于Safari,Dashboard,Mail 和其他一些Mac OS X 程序。WebKit 所包含的 WebCore 排版引擎和 JSCore 引擎来自于 KDE 的 KHTML 和 KJS,当年苹果比较了 Gecko 和 KHTML 后,仍然选择了后者,就因为它拥有清晰的源码结构、极快的渲染速度。

你的采纳是我前进的动力,还有不懂的地方,请你继续“追问”!
如你还有别的问题,可另外向我求助;答题不易,互相理解,互相帮助!

Ⅹ 手机浏览器哪个好用

手机浏览器哪个好用?手机浏览器有很多,每款手机浏览器都有它自己的优点和特点,对于不同的人群有不同的适用效果,所以找到一款最适合自己的浏览器最好。那么,通过客观对比,2018年哪个手机浏览器最好用呢?下面我来为大家介绍下:

1、uc浏览器

Opera Mini是一款耳熟能详的安卓和iOS浏览器,运行速度快,在浏览时为你节省大量数据流量。它让你可以轻松从社交媒体平台下载视频。Opera mini免费、轻盈,拥有满足用户需求的所有必要功能特性。

额外功能特性包括:数据跟踪器、新闻更新、夜间模式、快速拨号和私密浏览等。该浏览器使用云加速和数据压缩技术,是最适合安卓设备的最佳安卓浏览器之一。

优点:

界面直观

运行速度快,可节省数据流量

缺点:

附件有限

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