protobufandroid
1. 目前的pomelo android client api支持protobuf压缩和route压缩么
pomelo这次在数据压缩和网络协议上做多优化。其中的protobuf压缩解决方案比npm上其它mole都要好, 在配置上做到极简, 无需生成任何代理对象。
这是通用的数据压缩mole, 任何项目都可以使用。
#Pomleo 数据压缩协议
在pomelo 0.3中,为了减少数据传输带宽,提高传输效率,我们支持了基于字典的route压缩和基于protobuf的传输数据压缩。
##基于字典的route压缩
2. android studio怎么编译proto
方案是:
1、在build.gradle中增加
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile group:'com.google.protobuf',name:'protobuf-java',version:'2.5.0'
//这个是关键的一句话,对于这个version是从你的本地maven存放的目录, 进入到 \.m2\repository\com\google\protobuf\protobuf-java目录下,看到的那个数字文件夹的名字,就是你的version,
3. android中怎么利用protobuf协议进行与服务器间的数据传输
1. 从http://maven.apache.org/download.cgi下载apache-maven-3.3.9-bin.zip,解压至D:\AndroidDevelop目录。
配置环境变量:
MAVEN_HOME:D:\AndroidDevelop\apache-maven-3.3.9;
Path=%MAVEN_HOME%bin;
2.从https://github.com/google/protobuf/releases下载protobuf-Java-3.1.0.zip,protoc-3.1.0-win32.zip。
将protobuf-java-3.1.0.zip解压至D:\AndroidDevelop目录,将protoc-3.1.0-win32.zip中的protoc.exe解压至D:\AndroidDevelop\protobuf-3.1.0\src目录,并复制到D:\AndroidDevelop\protobuf-3.1.0\java目录,打开命令行cd到此目录,执行protoc --java_out=../src/java -I ../src/google/protobuf/descriptor.proto,
4. 如何对 protobuf-lite编程,c++ android
protocol buffer编译器生成 Foo 类,公开地(publicly)派生自 google::protobuf::Message。Foo类是一个实体类;禁止遗留下纯虚的方法没有被实现。除了 Message 中的虚方法之外,非纯虚的方法可以由 Foo 类重载也可以不重载,取决于优化模式。缺省,为了最高的速度, Foo 实现特定protocol buffer版本的所有方法。不管怎样,如果 .proto 文件包含下列行:
1 option optimize_for = CODE_SIZE;
Foo 将仅重载运行必需的最小方法集合,和依赖于基于反射实现的剩余部分。这意味着减小了生成代码的大小,但也减小了性能。或者,如果 .proto 文件包含:
1 option optimize_for = LITE_RUNTIME;
Foo 将包含所有方法的快速实现(fast implementations),但是是实现 google::protobuf::MessageLite 接口,仅包含 Message 中所有方法的一个子集。尤其,它不支持描述符(descriptors)或反射。不管怎样,以这种方式生成的代码只需要连接 libprotobuf-lite.so (Windows上是 libprotobuf-lite.lib) 而不是 libprotobuf.so(libprotobuf.lib)。"lite"库比 "full"库(完整的库)要小很多,更适用于资源受限的系统,比如手机。
你不应该创建 Foo 的子类。如果你子类化 Foo ,并且重载虚方法,重载可能被忽略,就像很多生成的方法为了提高性能被去虚拟化(de-virtualized)。
5. android 使用protocol buffer 需要后台支持吗
在网上查了一下,虽然有很多文章介绍Protocol Buffer,但是实际使用起来,还是会遇到很多问题,所以我想应该有一个指南一样的东西,让新手很快就能使用它。
Protocol Buffer简写为Protobuf,是Google开发的一种储存数据的方式,功能与XML一样,但更方便,数据量更小,速度更快,在序列化和反序列化的时候使用,有很大的优势。比如,网络游戏的通讯协议编写。更重要的是,它是一个开源项目。
由于Protobuf不能生成C#代码,所以就要用到另外一个开源项目protobuf-net,
用法是,在命令行用protoc.exe依据你自己定义的.proto文件,来生成.cpp文件
用protobuf-net的protogen.exe来生成.cs文件,可以写一个批处理,如下:
protoc -I=. --cpp_out=. Net.proto //在当前目录下,以cpp方式编译Net.proto
protogen -i:Net.proto -o:Net.cs //在当前目录下,用Net.proto生成Net.cs
其实两句功能是一样,只是分别生成了Net.proto的cpp文件和cs文件,这样就可以在两种语言编写的应用程序间通信了。
6. android 怎么使用protobuf库
protobuf库作为数据传输,跨平台跨语言非常实用,在windows下,首先要编写.proto文件
package CMD;
enum COMMAND
{
//登录
CMD_USER_LOGIN_REQ = 0x1000;
CMD_USER_LOGIN_RSP = 0x1001;
}
在cmd下 定位到protobuf的安装位置,然后编译 编译后的文件在CMD目录下,名称是Command.java
7. android 怎么使用protobuf库
一、 下载protobuf-net 及配置
下载之后解压到你的硬盘的某个目录 , 最好是将 Precompile\precompile.exe 以及 ProtoGen\protogen.exe 两个文件加入到环境变量中 , 之后方便使用。
我们还需要CoreOnly\ios中的三个文件,之后会用到,而且最终会放到unity工程下。
二、生成cs代码
使用protogen 命令行来生成代码 (precompile以及protogen都只能在windows下运行,在mac上可能可以通过mono来运行这个exe,但是没有试过。)
使用例子如下:
protogen -i:Test1.proto -i:Test2.proto -i:Test3.proto -o:Output.cs -ns:com.fbmly.model
-i 是输入文件,可以有多个
-o 输出的cs文件, 只能有一个..如果-i有多个 会将所有的代码生成到这一个cs文件当中
-ns 命名空间 最好使用,如果不使用每次生成的默认命名空间是proto的文件名。
通常来说 只要把所有的数据结构生成到一个cs就行了(要不然使用多个-i , 要不就把所有protobuf定义写在一个proto文件中),这样之后之后操作比较方便一些。
经过这一步你就得到了生成之后的cs文件。
三、编译dll库
使用MonoDevelop工具 将上一步生成的cs文件编译成dll库.
1.创建一个新的工程 (File->New->Solution)
2.在弹出的对话框中选择 C# 再选择 Library.
3.在下方填写好工程的名字 (这个名字是生成dll的名字,所以要起好)
4.点击forward (之后还要点一次ok)
5.删掉默认生成的MyClass.cs文件,有必要的话在AssemblyInfo.cs里填写一些版权信息。
6.将上一步用protogen生成的cs文件 加入到工程 (在左边工程名 上右键 就可以添加)
7.添加protobuf-net引用库
点击工程的References->Edit References
然后选择刚才的CoreOnly\ios下的dll库 , 双击库文件就可以加到右边
最后检查下References里面如果有protobuf-net.dll就正确了。
8.都做好后, 点击Build->Build All就可以在当前工程生成dll了
不要忘记 debug 和 release的选择 ,测试完后应该重新拿release再编译一次的。
9. 左下角提示成功 就 会在当前工程目录下生成dll文件了 (我这里是 TestModel.dll)
这个dll存放的是你所有的数据结构。
四、预编译序列化库
上一步生成了数据的dll文件,这一步需要用到上一步的dll文件来生成专门序列化的dll文件。
首先要保证TestModel.dll和编译时所使用的库在同一目录 ( 上一步生成的dll文件目录,会自动把protobuf-net库文件也复制过来 , 所以只需要记住这一点就行了。 比如你要是复制到其他目录进行操作, 这点会很重要 )
然后打开命令行, 定位到dll工程目录下的bin\Debug 或 bin\Release目录
然后执行以下命令(修改成你所设置的名字):
precompile TestModel.dll -o:ProtobufSerializer.dll -t:com.fbmly.ProtobufSerializer
TestModel.dll就是上一步生成的dll文件,-o是生成的文件名 -t是在ProtobufSerialize.dll中所生成的序列化类的类名 支持命名空间,不用命名空间就直接写类名就可以了。
如果最后有 All Done 提示, 就代表生成成功了。
D:\protobuf-net\Precompile\Model>precompile TestModel.dll -o:ProtobufSerializer.
dll -t:com.fbmly.ProtobufSerializer
protobuf-net pre-compiler
Detected framework: C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727
Resolved C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\mscorlib.dll
Resolved C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\System.dll
Resolved protobuf-net.dll
Adding Fbmly1.Fbmly...
Compiling com.fbmly.ProtobufSerializer to ProtobufSerializer.dll...
All done