android60发布
A. 安卓系统最新版本是多少
截止2022年5月新版本为安卓13。
安卓13发布于2022年5月12日。在2022年5月12日举行的Google I/O大会上,安卓13正式发布。
可以更新 Android 13 Beta 2 的设备包括:谷歌的 Pixel 4、Pixel 4 XL、Pixel 4a、Pixel 5、Pixel 5a、Pixel 6 和 Pixel 6 Pro,华硕 Zenfone 8,
联想 Tab P12 Pro(国内为联想小新 Pad 12 Pro),一加 10 Pro,OPPO Find X5 Pro,Realme GT2 Pro,夏普 Aquos sense6,传音 Camon 19 Pro 5G,VIVO X80 Pro,
小米 12、12 Pro 和小米平板 5,中兴 Axon 40 Ultra,以及诺基亚的一款还未上市机型。
Android 13系统号称Android史上最完善的版本:
对比Android 12,Android 13进一步加强了隐私保护。用户可以让应用程序获取特定的照片或视频权限,不用担心应用程序获取所有权限后导致个人隐私外泄,同时还支持用户打造个性化界面,允许用户对特定的APP进行语言设置。
Google会在2022年下半年推送Android 13正式版更新,GooglePixel系列将是首批尝鲜Android 13正式版的机型。
以上内容参考中关村在线-史上最完善的版本?Android 13将于5月11日发布
以上内容参考闽南网-安卓13发布时间 Android 13正式版什么时候发布
B. Android 系统各版本的推出年份是多少(如Android1.0 1.5 2.1 2.2)
系统版本
Android 1.1
android手机
发布时间:发布于 2009 年 2 月 代表手机:T-MOBILE G1
Android 1.5 Cupcake
发布于 2009 年 5 月 代表手机:摩托罗拉CILQ
Android 1.6 Donut
2009 年 9 月发布 代表手机:索尼爱立信 X10,摩托罗拉A1680
Android 2.0 Eclair
2009 年 10 月 26 日 代表机型:摩托罗拉XT800,摩托罗拉里程碑
Android 2.1 Eclair
Android 2.1: 2009 年 10 月 26 日,又一个主要版本升级以创纪录的速度放出。这次,大版本升级到了Android 2.1 “Eclair.” Android 2.1主要特性: 提升硬件速度 更多屏幕以及分辨率选择 大幅度的用户界面改良 支持 Exchange活动墙纸 大幅改进虚拟键盘 蓝牙 2.1 Google 地图 Android 2.0.1 SDK 于 2009 年 12 月 3 日 发布,之后是2010 年 1 月 10 日的 2.1 版本。很多用户和围观群众可能会奇怪:“为什么 Android 会用甜点作为它们系统版本的代号?”,这个命名方法开始于 Andoird 1.5 发布的时候。作为每个版本代表的甜点的尺寸越变越大,然后按照字母数序:小蛋糕,甜甜圈还有松饼。之前人们预计 2.2 版本的代号会是“馅饼”,但这个被最终证明是错误的,“FroYo”(冻酸奶)才是 Android 2.2 这个伴随 Google Nexus One 发布的新版的最新代号。
Android 2.2 Froyo
谷歌于北京时间2010年5月20日晚上10:30点在旧金山Moscone会展中心举办Google I/O 2010大会第二天的会议,Google正式发布了代号是“froyo 冻酸奶”的Android操作系统2.2版。 相对于上一版本的 改变: 1、整体性能大幅度的提升 2、3G网络共享功能。 3、Flash的支持。 4、App2sd功能。 5、全新的软件商店。 6、更多的Web应用API接口的开发。
Android 2.3 Gingerbread
gingerdroid
北京时间2010年12月7日凌晨,Google正式对外发布了他们的下一代智能手机操作系统Android 2.3也就被大家所熟知的Android Gingerbread系统。 主要更新包括: 游戏:增加了新的垃圾回收和优化处理事件,以提高对游戏的支持能力。原生代码可直接存取输入和感应器事件、EGL/OpenGL ES、OpenSL ES。新的管理窗口和生命周期的框架。 多媒体:支持VP8和WebM视频格式,提供AAC和AMR宽频编码,提供了新的音频效果器,比如混响、均衡、虚拟耳机和低频提升 通讯方式:支持前置摄像头、SIP/VOIP和NFC(近场通讯) 站在用户的角度看,这次更新的亮点主要有: 简化界面、速度提升: 更快更直观的文字输入: 一键文字选择和复制/粘帖: 改进的电源管理系统: 新的应用管理方式: 原生支持前置前置摄像头、互联网通话和NFC(近场通讯): 系统原生支持VoIP,可以在联系人里加入它的SIP帐户,然后直接通过系统来拨打VoIP电话。 增加下载管理器:
Android 2.4 Gingerbread
就像Android 2.0和2.1版本都使用Eclair(法式奶油夹心甜点)一样,Android 2.3和2.4将会共享Gingerbread(姜饼)代号。这两个版本之间的变化不会太大,但是会有不少功能更新。 目前已知的Android 2.4带来的更新包括更多的动画特效、更快的运行速度、软件通话降噪、视频聊天等。 Android 2.4系统不会是之前一直谣传的Android 3.0,其真正的版本号将会是Android 2.4。
Android 3.0 Honeycomb
2011年2月3日凌晨,谷歌正式发布了专用于平板电脑的Android 3.0 Honeycomb系统。这是首个基于Android的平板电脑专用操作。首款采用Android3.0系统的是MOTO XOOM 。该机是摩托罗拉移动在2011年1月5日,在美国拉斯维加斯 CES电子消费展推出的旗下首款平板电脑。 3.0系统特性 ·专用于平板电脑 ·全新设计的UI增强网页浏览功能 ·n-app purchases功能 ·经过优化的Gmail电子邮箱; ·全面支持Google Maps
C. Android 6.0正式发布,怎样解读 API 的新变化
还是有区别的,具体如下:
Android 1.5 API变更概要:
1、UI framework
· Framework for easier background/UI thread interaction
· 新SlidingDrawer 组件
· 新HorizontalScrollview 组件
2、AppWidget framework
· 一些关于创建桌面AppWidget 的API.
· 提供根据自定义的内容创建LiveFolders的API
3、Media framework
· 原声录音和回放 APIs
· 交互式的MIDI 回放引擎
· 开发者使用的视频录像API (3GP format).
· 视频相片分享 Intents
· 媒体搜索Intent
4、Input Method framework
· 输入法服务framework
· 文本预测引擎
· 提供具有下载能力的IME给使用者
5、Application-defined hardware requirements
应用可定义硬件需求,应用程序可以定义说明此程序需要什么硬件需求.比如是否需要物理键盘或者轨迹球.
6、Speech recognition framework
· 支持语音识别库.
7、Miscellaneous API additions
· LocationManager -应用可以接收到位置改变的信息.
· WebView - 触摸start/end/move/cancel DOM 事件的支持
· 重建Sensor Manager APIs
· GLSurfaceView - 创建OpenGL 应用更加方便的framework .
· 软件升级安装成功的Broadcast Intent - 更加平和优秀的软件升级体验
Android 1.6 API变更概要:
1、UI framework
· 新的类 android.view.animation 控制动画行为:
o AnticipateInterpolator
o
o BounceInterpolator
o OvershootInterpolator
2、· 新的XML 属性android:onClick ,从一个layout文件描述一个view的 View.OnClickListener.
· 对不同分辨率的屏幕的新的支持. 对于Bitmap和Canvas会执行有针对性的缩放行为.该框架会根据屏幕分辨率和其他内容自动缩放bitmap等.
要在你的应用中使用Android 1.6包含的API的话你必须要设置 "4"属性在manifest的 元素中
3、Search framework
· 应用程序现在可以公开的有关内容,作为建议放入快速搜索框,新的设备范围内的搜索功能,是可从主屏幕搜索。为了支持这一点,搜索框架增加了新的属性,可搜索的元数据文件。有关完整的信息,请参阅SearchManager文档。
4、Accessibility framework
· New android.accessibility package that includes classes for capturing accessibility events and forwarding them to an AccessibilityService handler.
· New AccessibilityService package that lets your application track user events and provide visual, audible, or haptic feedback to the user.
5、Gesture Input
· 新的gesture API :创建,识别,读取,保存手势.
6、Text-to-speech
· 新的android.speech.tts 包提供了TTS文本朗读功能,从一个文本生成一个声音文件的回放.
7、Graphics
·android.graphics 中的类,现在支持为不同的屏幕尺寸进行缩放.
8、Telephony
· 新的SmsManager 发送和接受短信.
9、Utilities
· 新的DisplayMetrics 字段决定当前设备屏幕的密度.
10、Android Manifest elements
o 新的 元素
o 新的 标签
o glEsVersion: 指定最小openGL ES的版本
·
11、元素的新的属性:
o 目标SDK版本: 应用程序能够指定目标版本. 它能够运行在旧版本(低至minSdkVersion), 他是按照应用程序的指定版本开发的. Specifying this version allows the platform to disable compatibility code that is not required or enable newer features that are not available to older applications.
o maxSdkVersion: 指定设计这个程序运行的最高版本 重要: 当使用 这些属性前请认真阅读文档.
12、New Permissions
· CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE: 允许应用进入Wi-Fi 多点传送模式.
· GLOBAL_SEARCH: 允许全局搜索系统,以便精确确定 content provider.
· INSTALL_LOCATION_PROVIDER: 允许应用在Location Manager.安装一个location provider.
· READ_HISTORY_BOOKMARKS: 允许应用读取(并不能写) 用户的浏览记录和书签
· WRITE_HISTORY_BOOKMARKS: 允许应用写入 (并不能读) 用户的浏览记录和书签
· WRITE_EXTERNAL_STORAGE: 允许程序写入外部存储器.应用程序使用API级别3下将默认授予此权限 (这对用户可见的); 应用程序使用API level4 或者更高的,必须要明确的宣告此权限.
Android 2.0 API变更概要:
1、Bluetooth
· 开启关闭蓝牙
· 设备和服务发现
· 使用 RFCOMM连接一个可插拔的设备收发数据
· 公布RFCOMM 服务和监听接收 RFCOMM 连接
2、Sync adapters
· 新的APIs, 同步桥接器连接任何backend
3、Account Manager
· 集中的帐户管理器 API ,安全的储存和使用可信的tokens/passwords
4、Contacts
· 新的通信APIs 允许获取多个账户的数据.
· 新的快速通信framework APIs 允许开发者在他们的应用中创建通信标记, 一键点击标记打开一个新的窗口展示一个如何联系当前人的列表.
5、WebView
· 不赞成使用的类: UrlInterceptHandler, Plugin, PluginData, PluginList, UrlInterceptRegistry.
6、Camera
· 颜色模式, 场景模式 闪光模式, 焦点模式, 白平衡 旋转和其他设置的新的特征.
· 当缩放级别改变的时候,会回调新的缩放回调接口.
7、Media
· MediaScanner现在为所有图片生成缩微图when they are inserted into MediaStore.
· 新的缩微图 API : 检索需要的图片和视频的缩微图.
8、Other Framework
· android.R.style 中新的系统主题,能够更加简单的显示当前acitivities的系统壁纸或者保持之前的activity在后台.新的壁纸管理器API 取代并且增加了wallpaper APIs ,我们可以允许我们的应用要求设置系统壁纸.
· 新的Service APIs帮助应用准确的处理Service 生命周期 ,在指定的低内存状态下service将会被关闭.
o Service.setForeground() 不推荐使用,并且现在这个方法并没有实际执行. .他被一个新的API所取代, startForeground(), that helps (and requires) associating an ongoing notification with the foreground state.
· MotionEvent 如果设备允许的话,MotionEvent 会返回多点触摸信息.最多可同时获取3点
· KeyEvent 现在有了新的按键发送 APIs,去帮助实现 action-on-up 和长按键行为, 一个新的机制取消按键 (虚拟按键).
· WindowManager.LayoutParams 现在有了新的常量允许窗口能够在被锁或者其他的状况中唤醒屏幕,这个允许程序能够让例如闹钟等的应用实现唤醒设备.
·New Intent APIs 广播设备的对接状态,当这个设备放在桌面或者停车场,允许程序启动特殊的activity.
9、Key events executed on key-up
Android 2.0能够使用虚拟按键HOME, MENU, BACK和SEARCH,而非物理按键,为了让用户在他们的设备中获得最好的用户体验,android平台现在把这些按键执行加入到了key-up,做了 key-down/key-up 配对,而非只有key-down.,这有助于防止意外按钮事件,并让使用者按下按钮区域,然后拖动而不生成一个事件出来。
这种改变只会影响你的应用程序一点,如果它是拦截按钮事件,最好用key-down,而不是key-up.。特例,如果您的应用程序拦截BACK 键,你应该确保你的应用妥善处理按键事件。
Android 2.0.1 API变更概要:
· 新的快速联系人标记风格(quickContactBadgeStyle)* 属性,让应用的QuickContactBadge 组件接收必要的风格.
· 当在manifest里面宣布了filter,取消了支持 ACTION_CONFIGURATION_CHANGED 广播 ,如果想要去接收这个广播, 这个应用必须注册 registerReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter).
性能上的改变:
1、Bluetooth
改变了 ACTION_REQUEST_ENABLE 和ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE的返回值
· ACTION_REQUEST_ENABLE 如果蓝牙是成功开启的,现在返回RESULT_OK .如果使用者拒绝开启蓝牙的请求,则会返回RESULT_CANCELED .
· ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE 如果使用者拒绝启动蓝牙或者蓝牙的可发现功能,则返回 RESULT_CANCELED .
2、通讯
The ACTION_INSERT Intent returns RESULT_CANCELED in cases where the contact was not persisted (例如剪切保存到一个空的操作里面).
修复错误:
3、资源
现在framework可以正选择应用资源的根据API等级划分的文件夹(drawable-v4是API level4版本用的资源).现在的版本这个功能不能正常工作的问题已经修复.
4、Contacts
The ACTION_INSERT Intent now returns the appropriate kind of URI when the request is made using the (now deprecated) Contacts APIs.
5、Other Framework fixes
· getCallingPackage() 现在正确的报告包名, 而不是进程名.
Android 2.1 API变更概要:
1、?Live Wallpapers 动态桌面
? 以下增加的API可以提供你开发动态的桌面:
· 新android.service.wallpaper 包.
· 新WallpaperInfo 类.
· 升级的WallpaperManager.
附加说明, 如果你的应用相提供Live Wallpapers的功能, 你必须记得增加一个 元素到你的应用manifest里面. 宣布这个属性android:name="android.software.live_wallpaper". 举例:
2、电话
· 新的SignalStrength 类提供当前网络信号的一些信息这些信息可以从onSignalStrengthsChanged(SignalStrength) 回调.
· 新的onDataConnectionStateChanged(int, int) 回调.
3、Views
· 新的View 方法isOpaque() 和onDrawScrollBars(Canvas).
· 新的RemoteViews 方法addView(int, RemoteViews) 和removeAllViews(int).
· 新的ViewGroup 方法isChildrenDrawingOrderEnabled() 和(boolean).
4、WebKit
· 新的WebStorage 方法操作网页数据缓存.
· 新的GeolocationPermissions 方法获取 Geolocation permissions 的出处, 把他们设置到 WebView上.
· 新的WebSettings 方法管理软件缓存, 网页缓存 和屏幕的缩放.
· 新的WebChromeClient 方法处理视频, 历史记录, 自定义view, 软件缓存限制还有其他??
Android 2.2 API变更概要:
1、对Microsoft Exchange更好的支持。
Android的几个新特性使之更适于Exchange企业环境。其中一些新特性列举如下:基于用户名/密码的 Exchange帐号自动检测支持Exchange日历的同步
改进的安全性,管理员可以跨越设备强制应用安全策略
恢复出场设置——管理员可以将设备重置为出场设置,这样就能在设备被偷或丢失后擦除上面的敏感数据了
全局的地址列表查找——可以根据服务器端返回的列表帮助用户自动填充收件人的邮件地址
设备管理API。Android 2.2改进并新增了大量的设备管理API,开发者可以将其用在应用当中:
应用数据备份API——可以将应用数据备份到云中。如果用户切换到另一个Android设备,他就可以从之前的设备中恢复数据。
2、Cloud-to-Device消息API。云中的用户/系统可以凭借这种增强在设备上触发动作。该特性可以将移动警告发给手机并且支持双向的推同步服务。
可以直接在外部的内存设备(SD卡)上安装应用,还可以将应用从内部迁移到SD卡上,反之亦然。
3、网络共享。Android 2.2可以通过一台Android电话提供的热点将多个服务连接到Internet上。
性能。借助于新式的Dalvik JIT编译器,对于CPU密集型应用来说,Android 2.2的速度要比Android 2.1快2~5倍。根据Linpack基准测试结果,安装了Froyo的Nexus
One电话可以达到37.5 MFlops,而同样的电话如果使用Android 2.1的话才有6.5 MFlops。
更快的浏览速度。由于浏览器现在使用了Chrome V8引擎,javaScript代码的处理速度要比Android 2.1快2~3倍。
从浏览器中访问设备API。现在可以直接从浏览器中访问大量的设备API,如加速器、相机、声音识别、翻译等,这样Web应用就能以前所未有的方式与设备交互了。比如说,用户可以在拍完照后将其上传到网上,而这一切都是在浏览器内完成的。
4、支持Flash 10.1。Froyo支持最新的Flash 10.1
Beta版。最近,JIT编译器的引入极大地改进了性能,这对Flash应用的运行起到了巨大的帮助作用,因为大家都知道,Flash应用是一种CPU密集型应用。
Android商店。Android 2.2开发者和商店用户会从如下新特性中受益无穷:
可以在Android商店搜索应用,包括应用数据
更新——点击一次按钮后会自动更新所有应用
5、崩溃与冻结报告。Android2.2集成了崩溃/冻结报告特性,这样在崩溃时用户就可以将完整的细节信息报告给应用发布者了
从PC上浏览商店并将应用直接下载到设备上。用户可以通过PC选择商店的应用,之后应用就可以发到到加载的设备上。要想使用这个特性,用户需要登录并且设备需要在Android商店注册-
6、音乐管理。用户可以将Windows Media或Mac iTunes上的所有非DRM音乐转换到Android设备上播放。
Android 2.3 API变更概要:
Android 2.3姜饼发布,代号Gingerbread,包含哪些新特性和改进呢?
1. 新增android.net.sip包,名为SipManager类,可以轻松开发基于Sip的Voip应用。同时使用时必须至少包含这两个权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"> and <uses-permissionandroid:name="android.permission.USE_SIP">,如果需要在Market上过滤仅显示支持VoIP API的机型,可以在发布时androidmanifest.xml中加入 <uses-feature android:name="android.software.sip"android:required="true"> 和 <uses-feature android:name="android.software.sip.voip"> 这两个标志。
2. Near Field Communications (NFC) 近距离通讯的支持,NFC可以在不接触的情况下实现数据交换通讯,可以很好的代替RFID SIM卡实现手机支付等扩展功能,当然Android123提示这需要硬件的支持
,新增包在 android.nfc包含NfcAdapter,NdefMessage,NdefRecord等类,类似蓝牙的处理方式,使用该API需要声明权限<uses-permission android:name="android.permission.NFC"> ,同时在Market上过滤支持NFC的设备需要加入<uses-feature android:name="android.hardware.nfc" android:required="true">这句。
3. 新增陀螺仪和其他的传感器支持
Android 2.3加入了一些新的感应器,比如gyroscope陀螺仪, rotation vector旋转向量, linear acceleration线性加速器 gravity和barometer气压计的支持。如果过滤这些功能,发布时加入类似<uses-feature android:name="android.hardware.sensor.gyroscope" android:required="true">到androidmanifest.xml中。
4. 多摄像头支持
新增 Camera.CameraInfo 可以管理摄像头前置或后置
新增 getNumberOfCameras(), getCameraInfo() 和 getNumberOfCameras() 获取摄像头数量。
新增 get() 方法,可以获取摄像头配置信息 CamcorderProfile
新增 () 获取jpeg编码质量参数可以在 CameraPreview.java 文件从ApiDemos示例程序中查看。
5. 新增拍照API
比如获取焦距getFocusDistances()获取预览FPS getPreviewFpsRange(), 获取焦距范围 getSupportedPreviewFpsRange() 和设置教育 setPreviewFpsRange()
6. 混响音效
本次Android 2.3框架中加入了对混响音效的支持,比如低音,耳机和虚拟化等效果.
新增 android.media.audiofx 包
新增 AudioEffect 类提供音效控制
新增音频会话ID,设置 AudioTrack 和 MediaPlayer.
新 AudioTrack 新增 attachAuxEffect()、getAudioSessionId()和 setAuxEffectSendLevel()。
新 attachAuxEffect() ,getAudioSessionId(), setAudioSessionId(int), 和 setAuxEffectSendLevel() .
相关音效在 AudioFxDemo.java 的 ApiDemos 示例。
6. 照片EXIF信息改进
新增经纬度标签在JPG格式的EXIF中,同时可以使用 getAltitude() 方法获取经纬度的EXIF信息
新增setOrientationHint() 可以让程序获取视频录制的方向.
7. 下载管理
在Android 2.3中新增的下载管理支持长时间运行的Http下载服务支持。可以保证在手机重启后仍然重试下载等操作,整个过程在后台执行。
通过 DownloadManager 类使用getSystemService(DOWNLOAD_SERVICE) 来实例化,通过ACTION_NOTIFICATION_CLICKED 这个Intent来处理。
8. 限制模式
可以帮助开发者监控他的应用的性能,处理线程阻塞,避免ANR的发生。
StrictMode.ThreadPolicy 和 StrictMode.VmPolicy 获取VM相关信息.
使用限制模式优化的Android应用程序可以查看android.os.StrictMode包的具体介绍。
D. 与以往的版本相比,Android 6.0 有哪些亮点
一、内存管理是亮点
一直以来,安卓4.4的分区方案被用户饱受诟病。于是从安卓5.0开始谷歌采取了合并分区的方案,data分区和内置SD卡分区完美合并,彻底解决了32G存储却装不了多少的烦恼。
而在Android 6.0中,谷歌官方还将对内存管理进行进一步的优化。对于非社交类的APP,安卓6.0会启用“墓碑机制”,后台运行时将不再占用内存。升级到安卓6.0后,512内存都可以流畅到爆。
二、更快的系统更新
由于安卓设备碎片化严重,加上硬件差异很大,很多时候,谷歌的确是推出了一波接一波的更新,但想要顺利升级却没那么容易。但除了谷歌的干儿子、亲儿子和各大厂商的旗舰机之外,其余安卓设备只能依赖民间大神了。
但在最新的Android 6.0系统中,谷歌或将彻底解决这一问题。安卓6.0将把系统更新和OEM厂商更新区分开来,核心系统将单独升级。比方说,厂商提供的是一套定制桌面的主题,外加多个自家服务的应用程序,但核心的安卓系统不受其影响。
三、更好的电池续航
在Android 5.0当中,谷歌加入了的“Project Volta”项目,尽可能的保证Android手机和平板的续航时间,Nexus 5甚至延长了36%以上。Android 6.0将继续保持对续航的优化,以便提供更高的电池利用率。
四、免root卸载内置
不管你喜欢与否,大多数Android手机在出厂的时候都被预装了软件,有些软件既占空间又占后台服务,完全是累赘。但如果你的手机获取不了root权限,就根本卸载不了。
而Android 6.0将为用户开放更多权限,允许在不影响关键系统运行环境下卸载预装应用。此举可以免去用户获取root权限的麻烦,更方便小白用户。
五、新增夜间模式
从Android 5.0开始,谷歌在原生系统当中引入了很多白色的界面原色,很多用户认为白色的界面在晚上非常刺眼。而在Android 6.0中,谷歌将增加一个夜间模式,方便夜间玩手机或喜欢看电子书的用户,还能起到一定的节电效果。
六、完善平板生态
谷歌的Android平板电脑的销量总体出色,但实际体验远不如iPad,很多安卓平板的APP都是简单粗暴的将手机版的APP放大。
而在Android 6.0中,Materials Design(材料设计)的普及将为平板用户带来福音,在平板电脑以及更大的屏幕或显示屏上,也能获得不错的显示效果。
七、大幅改进通知栏
通知栏将是Android 6.0改进的重点,整个通知栏相比之前更加简洁,采用的是下拉的两段式设计。在解锁界面下也会弹出预览小窗口,无需解锁也能进行相应的操作,简单高效快捷。
八、更注重企业用户
从Android 6.0开始,谷歌开始注重企业和工作了。Android for Work让用户不需要再随身携带两台设备,既能保证工作和生活既可以一体化,又能让将工作环境和个人环境完全区分。
九、整合Android Wear
在Android Wear发布时,谷歌就暴露了试图用Android统治世界的野心。用户在手机上安装Android Wear程序,需要与手表配对后,才能下载安装应用。而最新的6.0系统将整合Android Wear,避免了如此繁杂的操作。一、内存管理是亮点
一直以来,安卓4.4的分区方案被用户饱受诟病。于是从安卓5.0开始谷歌采取了合并分区的方案,data分区和内置SD卡分区完美合并,彻底解决了32G存储却装不了多少的烦恼。
而在Android 6.0中,谷歌官方还将对内存管理进行进一步的优化。对于非社交类的APP,安卓6.0会启用“墓碑机制”,后台运行时将不再占用内存。升级到安卓6.0后,512内存都可以流畅到爆。
二、更快的系统更新
由于安卓设备碎片化严重,加上硬件差异很大,很多时候,谷歌的确是推出了一波接一波的更新,但想要顺利升级却没那么容易。但除了谷歌的干儿子、亲儿子和各大厂商的旗舰机之外,其余安卓设备只能依赖民间大神了。
但在最新的Android 6.0系统中,谷歌或将彻底解决这一问题。安卓6.0将把系统更新和OEM厂商更新区分开来,核心系统将单独升级。比方说,厂商提供的是一套定制桌面的主题,外加多个自家服务的应用程序,但核心的安卓系统不受其影响。
三、更好的电池续航
在Android 5.0当中,谷歌加入了的“Project Volta”项目,尽可能的保证Android手机和平板的续航时间,Nexus 5甚至延长了36%以上。Android 6.0将继续保持对续航的优化,以便提供更高的电池利用率。
四、免root卸载内置
不管你喜欢与否,大多数Android手机在出厂的时候都被预装了软件,有些软件既占空间又占后台服务,完全是累赘。但如果你的手机获取不了root权限,就根本卸载不了。
而Android 6.0将为用户开放更多权限,允许在不影响关键系统运行环境下卸载预装应用。此举可以免去用户获取root权限的麻烦,更方便小白用户。
五、新增夜间模式
从Android 5.0开始,谷歌在原生系统当中引入了很多白色的界面原色,很多用户认为白色的界面在晚上非常刺眼。而在Android 6.0中,谷歌将增加一个夜间模式,方便夜间玩手机或喜欢看电子书的用户,还能起到一定的节电效果。
六、完善平板生态
谷歌的Android平板电脑的销量总体出色,但实际体验远不如iPad,很多安卓平板的APP都是简单粗暴的将手机版的APP放大。
而在Android 6.0中,Materials Design(材料设计)的普及将为平板用户带来福音,在平板电脑以及更大的屏幕或显示屏上,也能获得不错的显示效果。
七、大幅改进通知栏
通知栏将是Android 6.0改进的重点,整个通知栏相比之前更加简洁,采用的是下拉的两段式设计。在解锁界面下也会弹出预览小窗口,无需解锁也能进行相应的操作,简单高效快捷。
八、更注重企业用户
从Android 6.0开始,谷歌开始注重企业和工作了。Android for Work让用户不需要再随身携带两台设备,既能保证工作和生活既可以一体化,又能让将工作环境和个人环境完全区分。
九、整合Android Wear
在Android Wear发布时,谷歌就暴露了试图用Android统治世界的野心。用户在手机上安装Android Wear程序,需要与手表配对后,才能下载安装应用。而最新的6.0系统将整合Android Wear,避免了如此繁杂的操作。
E. Android O预览版发布,那么它都有哪些亮点
1.通知中心
用户在通知界面可以发现顶部的快捷键有了更充裕的空间,并且根据网络大数据的用户使用频繁度调整了这几个快捷键的顺序;并且长按推送消息可以看到一个开关,操作它可以开启和关闭这个该应用的未来所有通知。
2.设置菜单
在新的AndroidO系统中,设置的界面有了大幅变化,主菜单的覆盖性变得更广,更多的功能将在子菜单中体现,并且在菜单界面中重新设计了很多图标。
3.PinnedShortcuts
iPhone6S中添加了一个苹果的“独家秘方”——3DTouch,自然安卓系统也不会放过这个好用的功能,于是就创造出了PinnedShortcuts功能,长按一个软件后可以弹出子菜单,然后就可以通过这个方式快捷的使用该应用的部分功能。
4.图标形状
新的系统中开发者可以使用不同的应用图标,比如圆角矩形或者圆形图标,不过所有的图标需要保证是同一个形状,不能有一个方一个圆这样“个性”的样式出现。
5.后台限制
AndroidO将进一步优化后台
符合Unicode 10标准的表情符号
功于新系统的优化,使后台占用资源减少,并且对并发进程等问题的处理更加出色,也是个相当有用的功能[2]。
14.字体优化
AndroidO中谷歌还增加了对系统字体的更多支持,开发者可以自行更改字体样式,让用户有了更多字体的选择[2]。
15.表情符号
安卓8还带来了符合Unicode 10标准的表情符号,比原来新加超过60个表情符,这也是比较明显的改变之一
F. 安卓6.0有什么新功能安卓5.0相比较6.0有什么不同 6.0还保留真后台吗
当地时间本周四,在旧金山举办的谷歌年度I/O开发者大会上,谷歌正式推出了新一代移动操作系统Android M。
类似于2014年发布的Android L预览版,谷歌尚未用甜品或版本号为Android M冠名。不过待今年晚些时候,当其在各大设备上亮相时,我们才能得知相关细节。目前这还只是一款开发者预览版系统。
新增Now on Tap功能 Google Now更智能
新系统中的Google Now最有趣之处在于,用户长按Home键便可启动Google Search应用,而无需从设备屏幕底部刷出。
而最激动人心的是,Google Now将更加智能,它能够理解用户所阅读的邮件,标注你正在播放的音乐,并可在调用时将与其相关的有用信息显示出来。谷歌将这项功能称为Now on Tap。
例如:在听一首歌时,只需问:“你好Google,她来自哪里?”便可获知详细信息,而不需要说出歌曲演唱者的名字。
Android Pay
Android M正式引入Android Pay移动支付系统。谷歌在2015年全球移动大会上曾谈到过该支付平台,它不仅允许第三方应用通过应用内支付服务处理款项,还支持近场通讯(NFC)店内支付。此外“谷歌钱包”(Google Wallet)服务也不会就此消失,不过它也将支持Android Pay。
除此之外,类似于苹果Apple Pay,Android Pay也将支持指纹读取器,用户可通过指纹验证支付。
目前美国有70万家商店支持用户使用Android Pay,例如沃尔格林、梅西百货和百思买,等等。
电源管理
充电方面,未来Android设备将可支持最新USB Type C接口,不仅是该设备的充电端口,也可通过该端口为其他设备充电。而且该端口上下两面形状一致,用户无需辨别正反。
节能方面,Android M还加入一项Doze节能功能,可保证设备在待机模式下更节电。如果设备长时间不移动的话,系统将自动进入休眠状态节电。此时用户仍可接收到重要提醒和短信,但其功耗至少仅有原先的一半。
应用权限
新系统中,谷歌对应用权限做了一定的更新调整,允许用户对应用权限进行高度管理。
过去,用户每安装一个应用基本上意味着整个安装包需要获得全面认可的权限。而现在,应用程序会在必要时询问是否可以访问设备的某位置或账户。例如,只有当你尝试通过短信应用发送照片时,系统才会发出权限请求,询问是否允许该应用访问你的相机应用,这与iOS设备在授权处理方面相类似。
谷歌在I/O大会上表示:“在新的许可模式下,用户应用将实现无缝化更新。”
关联转换更为流畅
谷歌为Android M加强了软件、应用之间的关联,使得其相互之间的转换更为流畅。这一特性将在今年第三季度面向用户推出。
开发人员独享
Android M预览版目前仅供开发人员在谷歌Nexus设备上运行,在登陆其他设备前,该系统应该会先登陆Nexus设备。
我们推测,谷歌或许会用Android 5.2或6.0作为Android M的代号,并选取一种甜点命名。不过其代号目前仍悬而未决,棉花糖(Marshmallow)、小松饼(Muffin)、杏仁糖(Marzipan)等绰号均为人们所津津乐道。
G. 安卓6.0系统如何下载安装
知道安卓6.0系统如何下载安装的吗。那么安卓6.0系统下载安装是怎么操作的呢?下面是我收集整理的安卓6.0系统如何下载安装,希望对大家有帮助~~
安卓6.0系统下载安装的方法
工具/原料
安装前须知
1友情提示:这个版本的安卓系统只是预览版系统,还有很多问题需要完善,仅限推荐给已经解锁设备的开发者测试应用使用,同时也建议大家尽量使用工厂镜像包进行全新升级,否则会出现一些这样或那样的问题,影响操作体验。
之前订阅了安卓M开发者预览版的用户可以通过OTA无线升级,或者下载最新的安卓官方固件。同上次开发者固件一样,支持设备有Nexus 5、Nexus 6、Nexus 9和Nexus Player。
2据悉,安卓6.0开发者预览版3将是该系统最后一个预览版系统,下一步谷歌将为正式版系统的发布做最后准备。不过,虽然是“最后一个”开发者预览版,但Android 6.0目前的状态依然不尽完善,不过还是建议普通用户谨慎升级。android m预览版3固件下载地址:PC6下载站
3下面我还搜集整理了一个谷歌Nexus5卡刷包以及相应的刷机教程,分享给大家,希望你们会喜欢,一起来看看吧。
Nexus5卡刷包以及相应的刷机教程
4Nexus5卡刷包及安卓6.0刷机教程
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方法/步骤一、关于Nexus5安卓6.0卡刷包的说明
1一、关于Nexus5安卓6.0卡刷包的说明卡刷包基于谷歌官方发布的Android 6.0 Marshmallow(棉花糖)系统的第三个开发者预览版固件制作,包括官方内核以及系统应用。安装后请在无线网络下自行更新系统自带应用,获得更好的使用体验。请确认你的Nexus5 bootloader版本大于HHZ12h,Radio版本大于M8974A-2.0.50.2.26,如果你的手机已经运行在安卓5.0及以上版本的系统,那么你就不用考虑以上这些了。如果谷歌推送新的bootloader和Radio,发生兼容性问题请使用工厂镜像重新进行刷机。
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方法/步骤二、刷机前准备工作以及相关注意事项
1① 首先下载卡刷包,通过数据线导入你的手机根目录中。下载后的文件为RAR格式,请大家下载后先进行解压,将.zip后缀的卡刷包放入手机根目录,同时尽量避免使用中文命名卡刷包,避免接下来的操作无法识别;谷歌Nexus5安卓6.0/Android M系统卡刷包下载地址:PC6下载站(522.4MB,RAR格式,解压后的zip文件校验信息如下)MD5:::081D0A2A
2② 请确认备份过你安装的软件应用,使用卡刷包刷机会清空你安装过的应用,但是不会影响到你存储的数据,比如拍的照片和保存的视频;
3③ 确认你的手机电量高于60%;
4④ 你需要拥有一个恢复模式,用来刷入卡刷包,恢复模式仅限用于解锁过的设备,这里推荐使用TWRP(下载Nexus5 TWRP)。
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方法/步骤三、Nexus5卡刷安卓6.0固件包详细步骤
① 成功安装TWRP后,手机关机后长按“音量 -”和“电源键”启动,在Bootloader界面通过音量键上下选择“Recovery(恢复模式)”,点击电源键确认进入;
② 在TWRP界面中依次选择“Wipe (清除选项)——Advanced Wipe(高级清除选项)——勾选System(清除系统数据)、Data(清除应用数据)、Cache(清除缓存)以及Dalvik-cache(清除虚拟机缓存)“,最后向右滑动底部的箭头按钮即可。这里千万不要勾选Internal Storage(内部存储)否则会清空手机保存的数据!
③ 在“Install(选择压缩包)”中选择放在系统根目录里的卡刷包,滑动下方确认条,耐心等待刷机完成;
④ 刷完后选择“Reboot System(重启系统)”如果恢复模式提示你刷入SuperSU,请选择“Do Not Install(不要安装)”;
H. android app怎么发布
发布Android应用(APP)步骤:
1.在Eclipse中选择需要打包的项目,然后右键--选择Export,会弹出一个打包的提示框。
这样就可以轻松的打包并签名APP。
I. 安卓系统发展历史
结合网络资料,现在为你总结如下:
安卓Android是以Linux为基础的开放源码操作系统。其公司于2003年在美国加州成立。2005年由Google收购注资,并组建开放手机联盟。2007年11月12日,Android Beta操作系统SDK正式发布。
Android 1.0
2008年9月23日发布,这也是Android系统最早的版本。
伴随1.0的发布,首款搭载Android 1.0 OS的Android手机诞生。因为1.0不支持触摸输入,因此G1配置了实体键盘。
2009年4月30日发布。从这时起,Android系统版本都是以糕点进行命名,并以字母排序。
Android 1.6
2009年9月15日发布。Android1.6首次支持了CDMA网络,为诸如Verizon和Sprint这样的CDMA运营商打开了一扇大门。
Android2.0
2009年11月——G1面世后1年左右——Android2.0降临了。无论从哪个方面说,它都是Android发展历史上第二个重要的里程碑时刻(第一个是Android1.5)。
2010年5月20日发布。直到Android2.2发布时,谷歌似乎才开始认真考虑Android的企业级功能。
2010年12月7日发布。该版本开始对NFC的支持。但在相当长的时间内,NFC功能作用也仅限于扫描景点的NFC便签,从而获得URL网址等更多的信息——其实和二维码没什么区别,但是谷歌随后在Sprint版本的Nexus S中引入了谷歌电子钱包——一个重要的移动支付创举。许多公司现在开始注意到NFC和移动支付的前景,而毫无疑问,Android2.3是这方面的先驱者。
2011年2月2日发布。“蜂巢”更像是Android系统发展历程上向分岔路的一次尝试,与智能手机无关,正式进军平板电脑。
2011年10月19日在香港发布。Android4.0是Android发展历史上最重大的而一次升级。
2012年6月28日发布。Android4.1是谷歌继蜂巢之后,一次全新的平板策略尝试。
关于 Android 的故事,未完待续……