androidteechart
⑴ 有没有用过 libnodave这个库
用过。非常好用,比Prodave还要好用。除了读写内存外,还有start/stop PLC, Function Block读取等功能。
另外,除了支持s7 300,400,1200外,还支持s5.
说明文档网络一下就有了。除了win32以外,还支持Android, pascl, c, #,++,等多种语言和平台。强烈推荐!
⑵ magic4双TEE什么意思
系列搭载双TEE安全系统,最大化守护用户隐私安全。
针对大多智能手机常见的通话声音泄漏问题,荣耀Magic4Pro行业首创全新的智慧隐私通话功能,在隐私保护模式下,利用创新的音频技术和独特的音频通道设计,极大程度减少用户在如电梯、会议室、出租车上等相对安静的场景接打电话时的漏音问题。
荣耀Magic4系列还具备OSTurboX+GPUTurboX技术,是业界首款支持游戏AI超级渲染的手机。
Magic4Pro的游戏表现超过iPhone13Pro。
该机还采用了高通的超声波指纹解锁方案,搭载与高通联合开发的双TEE安全系统,配备独立加密芯片,运行基于Android12打造的MagicUI6.0。
⑶ 如何添加自定义标签中 TeeChart 轴上 Android 吗
TeeChart的图表的标题设置方法 tChart1.Header.Text = "图表"; tChart1.Header.Lines = new string[] { "图表1","图表2","图表3" }; //标题 设置Header的Text或者Lines,任选一个即可,这两个是会相互覆盖的 Text仅仅设置一行;The Text property is used to display customized strings inside Shapes.
⑷ android app怎么调用hal层函数通过ca 去tee环境调用ta
快快
⑸ android tee 什么系统支持
poweramp可以啊,是不是你的版本,我以前的电话录音WAV的都行。我再试了一下还是可以啊,WAV的,是不是你的版本太低了?我的2.0.5-488汉化
⑹ 问答:Android P都更新了哪些功能
Android P的新功能特性集中在了UI、通知体验、室内定位、图像存储几个方面,解决了之前一直存在的痛点。例如WiFi RTT一定程度上弥补了蜂窝网络在室内环境下的定位问题,HEIC图像格式则重点解决了存储容量问题。同时,Android P也在通知丰富度及操作便捷性等功能方面有所增强和提升。
一、WiFi RTT功能——复杂地形精确导航
WiFi RTT功能是Android P新引入的一个功能,从原理上来说与蜂窝网络的定位原理一致,但这个功能极大的弥补了蜂窝网络在室内定位的短板,WiFi RTT将能够在室内提供高精度的定位,这是蜂窝网络很难做到的。
WiFi RTT是全新的功能,在android.net.wifi包下增加了rtt包,用于存放WiFi RTT相关类和接口。
WiFi RTT的API以WifiRttManager为核心,借助AP热点或WiFi,利用RTT原理完成测距,通过三个以上的测距点就能够准确地定位到设备所在位置。
WiFiRTTManager提供了测距接口,是一个异步测距操作,根据官方文档(https://developer.android.com/reference/android/net/wifi/rtt/WifiRttManager.html)说明,其测距接口如下:
void startRanging(RangingRequest request, RangingResultCallback callback, Handler handler);
注:SDK Platforms Android P Preview Revision 1的相关接口定义与此不同,但实际的官方镜像中接口与此一致,开发者需要更新最新的Android P Preview Revision 2,此版本中Google已经修正该接口。
接口中,RangingRequest通过RangingRequest.Builder构建,RangingRequest.Builder构建出RangingRequest所需要的参数可以通过WiFiManager等系统服务获取到相关的内容,如List<ScanResult> scanResults = wifiManager.getScanResults();
以下提供一个简单的测试Demo,以供参考:
private WifiRttManager wifiRttManager;
private WifiManager wifiManager;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// ... ...
if(getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_WIFI_RTT)) {
Object service = this.getApplicationContext().getSystemService(Context.WIFI_RTT_RANGING_SERVICE);
if(service instanceof WifiRttManager) {
wifiRttManager= (WifiRttManager) service;
Log.i(TAG, "Get WifiRttManager Succ.");
}
wifiManager = (WifiManager) this.getApplicationContext().getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);
IntentFilter wifiFileter = new IntentFilter();
wifiFileter.addAction(WifiManager.NETWORK_STATE_CHANGED_ACTION);
wifiFileter.addAction(WifiManager.WIFI_STATE_CHANGED_ACTION);
wifiFileter.addAction(WifiManager.SCAN_RESULTS_AVAILABLE_ACTION);
registerReceiver(new WifiChangeReceiver(), wifiFileter);
}
// ... ...
}
private void startScanAPs() {
wifiManager.setWifiEnabled(true);
wifiManager.startScan();
}
class WifiChangeReceiver extends BroadcastReceiver {
@RequiresApi(api = 28)
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getAction().equals(WifiManager.SCAN_RESULTS_AVAILABLE_ACTION)) {
List<ScanResult> scanResults = wifiManager.getScanResults();
Log.i(TAG, "Wifi Scan size:" + scanResults.size());
for(ScanResult scanResult: scanResults) {
Log.i(TAG, scanResult.toString());
RangingRequest.Builder builder = new RangingRequest.Builder();
builder.addAccessPoint(scanResult);
wifiRttManager.startRanging(builder.build(), new RangingResultCallback() {
@SuppressLint("Override")
@Override
public void onRangingFailure(int i) {
// TODO
}
@SuppressLint("Override")
@Override
public void onRangingResults(List<RangingResult> list) {
// TODO get result from list
for(RangingResult result : list) {
Log.i(TAG, result.toString());
}
}
}, new Handler());
}
}
}
}
使用WiFi RTT时,需要在AndroidManifest.xml中增加如下声明:
<uses-feature android:name="android.hardware.wifi.rtt" />
通过上面的简单代码,就能够实现WiFi RTT的功能。
WiFi RTT功能适用于复杂地形的大型室内外场所,如商场、娱乐场所、大型休闲、游乐场等等,提供场所内的局部区域精确化导航等功能。相信在很快的时间内,就能够在各大地图应用内体验到这项便利功能,对于路痴、地图盲的伙伴们将是极大的福音。
二、显示剪切——支持刘海屏
随着iPhone X的推出,“刘海屏”达到了空前的高潮。Android P里提供了对异形屏幕的UI适配兼容方案,通过DisplayCutout类提供的相关接口,能够获取到屏幕中Cutout区域的信息。
借助DisplayCutout,可以获取到如下信息:
DisplayCutout displayCutout = view.getRootWindowInsets().getDisplayCutout();
if(displayCutout != null) {
Region bounds = displayCutout.getBounds();
Log.d(TAG, String.format("Bounds:%s", bounds.toString()));
int top = displayCutout.getSafeInsetTop();
int bottom = displayCutout.getSafeInsetBottom();
int left = displayCutout.getSafeInsetLeft();
int right = displayCutout.getSafeInsetRight();
Log.d(TAG, String.format("Cutout edge:[left:%d, top:%d,right:%d, bottom:%d]", left, top, right, bottom));
}
public Region getBounds()能够获取到Cutout区域的所有信息,Region就是Cutout区域。
public int getSafeInsetTop()
public int getSafeInsetBottom()
public int getSafeInsetLeft()
public int getSafeInsetRight()
以上四个接口,可以获取到去除Cutout区域后的安全区域边界值。
通过上述数据,开发者能够精准的控制UI的绘制,避免将UI内容绘制到Cutout区域造成UI显示异常。
Android机器里,刘海屏目前还是极为罕见的Google为了方便开发者调试,在Android P Preview镜像中,特别提供了Cutout的支持,具体打开方式可以参考Google提供的特性说明文档cutout小节内容。
cutout小节:https://developer.android.com/preview/features.html#cutout
如图所示,笔者使用手头的Pixel 2 XL体验了Android P的Cutout设置。
三、通知优化——操作更多样,内容更丰富
Android P在通知内容的丰富度和操作上做了优化。
最近的版本中,Android系统的通知管理方面一直优化升级,Android O提供了更细粒度的Channel功能,通知栏推送时需要指定NotificationChannel,用户可以对通知的Channel选择,只允许感兴趣的Channel推送的通知显示。通过通道设置、免打扰优化等方式,极大增强了消息体验。
增强消息体验
Android P继续改进和增强消息通知[v1]。早在Android 7.0时,就提供了在通知中直接应答和输入,Android P对这一功能做了更多的增强。
Android P的通知中支持图像内容,可以通过setData()方法,给出消息的图像内容,在通知上展示给用户。
Android P同样简化了通知的配置形式。Android P中增加了Notification.Person类,用于区分同一个对话的参与者信息,如参与者的头像、URI等。根据官方说明,Android P中,通知消息的其他一些API,也使用Person替代之前的CharSequence。
简单的体验下新的API的开发:
NotificationChannel channel = new NotificationChannel("WtTestChannel",
"WtTestChannel", NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT);
channel.enableLights(true); // luncher icon right corner's point
channel.setLightColor(Color.RED); // read point
channel.setShowBadge(true); // whether show this channel notification on long press icon
Notification.Builder builder =
new Notification.Builder(MainActivity.this,
"WtTestChannel");
Notification.Person p = new Notification.Person();
p.setName("WeTest");
p.setUri("http://cdn.wetest.qq.com/" +
"ui/1.2.0/pc/static/image/newLogo-16042.png");
Notification.MessagingStyle messageStyle = new Notification.MessagingStyle(p);
Notification.MessagingStyle.Message message =
new Notification.MessagingStyle.Message("WeTestMessage", 2000, p);
//show image
Uri image = Uri.parse(
"http://cdn.wetest.qq.com/ui/1.2.0/pc/static/image/newLogo-16042.png");
message.setData("image/png", image);
messageStyle.addMessage(message);
builder.setStyle(messageStyle);
builder.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher);
Notification notification = builder.build();
NotificationManager notifyManager =
(NotificationManager) getSystemService(
MainActivity.this.getApplicationContext().NOTIFICATION_SERVICE);
notifyManager.createNotificationChannel(channel);
notifyManager.notify("WeTest", 1, notification);
通道设置、广播和免打扰优化
Android P中,重点做了内容丰富上的工作,同时也对Channel的设置方面做了一些简化处理。
Android O版本里,首次推出了NotificationChannel,开发者需要配置相应的Channel,才能够推送通知给用户。用户能够更加细粒度[v1]的针对App的Channel选择,而不是禁止App的所有通知内容。
而在Android P中,对通知的管理做了进一步的优化,包括可以屏蔽通道组、提供新的广播类型和新的免打扰优先级。
屏蔽通道组:用户可以在通知设置中屏蔽App的整个通道组。开发者可以通过isBlocked()来判断某个通道组是否被屏蔽了,并根据结果,不向已经被屏蔽的通道组发送任何通知。另外,开发者可以在App中使用新接口getNotificationChannelGroup()来查询当前的通道组设置。
新的广播类型:新广播类型是针对通道和通道组的功能增加的“通道(组)屏蔽状态变化”广播。开发者App中可以对所拥有的通道(组)接收广播,并根据具体广播内容作出动作。开发者可以通过NotificationManager,查看广播相关的具体信息。针对广播的动作可以通过Broadcasts查看具体的方法和信息。
免打扰优先级:NotificationManager.Policy增加了两个新的优先级常量,PRIORITY_CATEGORY_ALARMS(警告优先),PRIORITY_CATEGORY_MEDIA_SYSTEM_OTHER(媒体、系统和游戏声音优先)。
四、支持多摄像机和相机共享
近一段时间,双摄、多摄等机型纷纷面世。双摄及多摄提供了单摄像头所无法完成的能力,如无缝缩放、散景和立体视觉。Android P在这方面也提供了系统级的API支持。
Android P提供了系统API,支持从两个或者多个物理摄像头同步获取数据流。此前OEM厂商提供的双摄设备多是厂商自行定制系统实现,此时Android P推出了API,从系统层面上制定了API规范。
新的API提供了在不同相机之间切换逻辑数据流或混合数据流的调用能力。在捕捉延迟方面,提供新的会话参数,降低初始捕捉延迟。同时,提供相机共享能力,以解决在多种使用相机的场景下重复停止、开启相机流。闪光灯方面,Android P增加基于显示的闪光灯支持。光学防抖方面,Android P向开发者提供OIS时间戳,用于图像稳定性优化以及其他特效使用。
此外,Android P还支持外部USB/UVC相机,可以使用更强大的外置摄像头模组。
五、支持图像媒体后期处理
Android P引入了新的ImageDecoder,该类除了支持对各种图片格式的解码、缩放、裁剪之外,其强大之处在于支持对解码后的图像做后期处理(post-process),使用该功能可以添加复杂的自定义特效,比如圆角,或是将图片放在圆形像框中。编写后期处理回调函数,你可以添加任何绘图指令实现需要的效果。
此外,Android P原生支持GIF和WebP格式的动图,新增了AnimatedImageDrawable类,并被新增的解码器类ImageDecoder直接支持,用法跟矢量动画类AnimatedVectorDrawable类似,实现方式也类似,通过新增渲染线程和工作线程,不需要在UI线程处理动图更新,可以说是无痛使用,非常省心。
下面通过编写代码,显示一张gif图,并利用后期处理机制,在图像中间绘制一个绿色的实心圆。
final ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.image);
File gifFile = new File("/data/local/tmp/test.gif");
if (!gifFile.exists()) {
Log.d(TAG, "gifFile is not exsited!");
return;
}
ImageDecoder.Source source = ImageDecoder.createSource(gifFile);
try {
d = ImageDecoder.decodeDrawable(source, new ImageDecoder.OnHeaderDecodedListener() {
@Override
public void onHeaderDecoded(ImageDecoder imageDecoder, final ImageDecoder.ImageInfo imageInfo, ImageDecoder.Source source) {
imageDecoder.setPostProcessor(new PostProcessor() {
@Override
public int onPostProcess(Canvas canvas) {
int w = imageInfo.getSize().getWidth();
int h = imageInfo.getSize().getHeight();
Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setColor(Color.GREEN);
canvas.drawCircle(w/2, h/2, h/4, new Paint(paint));
return 0;
}
});
}
});
image.setVisibility(View.VISIBLE);
image.setImageDrawable(d);
} catch (IOException e){
Log.d(TAG, e.toString());
}
Button button = (Button) findViewById(R.id.buttonText);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
if (d != null && d instanceof AnimatedImageDrawable) {
AnimatedImageDrawable ad = (AnimatedImageDrawable) d;
if (ad.isRunning()) {
Log.d(TAG, "stop running");
ad.stop();
} else {
Log.d(TAG, "start running");
ad.start();
}
}
}
});
六、支持HDR VP9和HEIF
Android P内置了对HDR VP9和HEIF(heic)图像编码的支持。HEIF是苹果在iOS11推出的一种高效压缩格式,目前在IphoneX、Iphone 8、IPhone 8P上已经支持。该格式的压缩率更高,但是编码该格式需要硬件的支持,解码并不需要。最新的支持库中的HeifWriter支持从YUV字节缓冲区、Surface或是Bitmap类转换为HEIF格式的静态图像。
Android P新引入了MediaPlayer2,支持DataSourceDesc创建的播放列表。
功能优化提升一览
一、神经网络API 1.1
在前不久发布的Android 8.1 (API level 27)上,Google首次在Android平台上推出了神经网络API,这意味着我们的Android机器智能化水平又提高了一大步。而本次Android P,进一步丰富了神经网络的支持,不仅对之前的相关API进行了优化,并且提供了9个新的操作,为具体的数据操作方面提供了更深入的支持。
二、改进表单自动填充
Android 8.0(API等级26)中引入了自动填充框架,这使得在应用中填写表单变得更加容易。 Android P引入了自动填充服务并实现了多项改进,得以在填写表单时进一步增强用户体验。
三、安全增强
Android P引入了许多新的安全功能,包括统一的指纹验证对话框和敏感交易的高确信度的用户确认。应用程序内的指纹认证UI也将会更加一致。
统一的指纹验证对话框
如果第三方APP想要使用指纹,Android系统框架为应用提供了指纹认证对话框,该功能可以提供统一的外观和使用体验,用户使用起来更放心。如果您的程序还在使用FingerprintManager,现在改用FingerprintDialog替代吧,系统来提供对话框显示。对了,在使用FingerprintDialog之前,别忘了调用hasSystemFeature()方法检查手机设备是否支持指纹。
敏感交易的高确信度的用户确认
Android P系统提供了受保护的确认API,借助这组全新的API,应用可以使用ConfirmationDialog对话框向用户提示,请求用户批准一条简短的声明, 该声明允许应用提醒用户,即将完成一笔敏感交易,例如支付。
如果用户接受声明,应用将会收到一条key-hash的消息认证码(HMAC),该签名由TEE产生,以保护用于输入和认证对话框的显示。该签名表示用于已经看到了声明并同意了。
硬件安全模块
Android P还提供了StrongBox Keymaster(强力沙盒秘钥大师),一个存储在硬件安全模块的具体实现。在这个硬件安全模块中有自己的CPU、安全存储空间,真随机数生成器,以及额外的机制抵御应用被篡改或是未授权应用的恶意加载。当检查存储在StrongBox Keymaster中的密钥时,系统通过可信执行环境(TEE)确认密钥的完整性。为了降低能耗,StrongBox支持了一组算法和不同长度的秘钥:
●RSA 2048
●AES 128 and 256
●ECDSA P-256
●HMAC-SHA256 (支持8字节到64字节任意秘钥长度)
●Triple DES 168
需要说明的是,这个机制需要硬件支持。
安全秘钥导入KeyStore
使用新的ASN.1编码的秘钥格式添加导入秘钥到Keystore,Android P提供了额外的密码解密安全能力。之后KeyMaster就可以解密KeyStore存储的秘钥,这种工作方式使得秘钥明文永远不会出现在设备内存中。这项特性要求设备支持Keymaster 4。
四、支持客户端侧Android备份加密
Android P支持使用客户端密钥对Android备份进行加密。 这项隐私措施,需要设备的PIN、图案密码或标准密码才能从用户设备备份的数据中恢复数据。
五、Accessibility优化
为了使App使用更便捷,Android在多个方面为开发者提供了易用性的优化。
1、Navigation semantics
Android P在App的场景切换和操作上为开发者提供了很多的优化点。
2、Accessibility pane titles
Android P中对Section提供了新的机制,被称为accessibility pane titles, Accessibility services能够接收这些标题的变化,使得能够对一些变化提供更加细粒度的信息。
指定Section的标题,可以通过android:accessibilityPaneTitle新属性来设置,同样运行时可以通过setAccessibilityPaneTitle()来设置标题。
3、顶部栏导航
Android P提供了新的顶部栏导航机制,通过设置View实例的android:accessibilityHeading属性为true,来显示逻辑标题。通过这些标题,用户就可以从一个标题导航到下一个标题,
4、群组导航和输出
针对屏幕阅读器,Android P对View提供了新的属性android:screenReaderFocusable代替原有的android:focusable来做标记,来解决在一些场景下为了使屏幕阅读器工作而设置View为可获取焦点的操作。这时,屏幕阅读器需要同时关注android:screenReaderFocusable和android:focusable设置为ture的View。
5、便捷操作
tooltips交互
Android P中,可以使用getTooltipText()去读取tooltips的文本内容。使用新的ACTION_SHOW_TOOLTIP和ACTION_HIDE_TOOLTIP控制View显示或者隐藏tooltips。
新全局交互
Android P在AccessibilityService类中提供了两个全新的操作。开发者的Service可以通过GLOBAL_ACTION_LOCK_SCREEN帮助用户锁屏,通过GLOBAL_ACTION_TAKE_SCREENSHOT帮助用户完成屏幕截图。
窗体改变的一些细节
Android P优化了在App多窗体同步发生变化时的更新内容获取。当出现TYPE_WINDOWS_CHANGED时,开发者可以通过getWindowChanges()API获取窗体变化情况。
当多窗体发生改变时,每个窗体都会发出自己的事件,开发者可以通过getSource()获取到事件窗体的根View。
如果你的App为View定义了accessibility pane titles,UI更新时你的Service就能够识别到相应的改动。当出现TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED事件时,使用新方法 getContentChangeTypes()返回的类型,就能够获取到当前窗体的变化情况。例如,现在就能够通过上述的机制,检测到一个[v1]窗格是否有了新标题,或者一个窗格的消失。
六、新的Rotation方案
旋转屏幕,是一些游戏、视频等场景必要的操作,但有一些场景,用户旋转屏幕并不是为了让应用显示从竖屏变成横屏或反过来。为了避免这种误操作,Android P提供了新的机制,开发者可以指定屏幕不随重力感应旋转,而是用户通过一个单独的按钮自行控制屏幕显示转向。
⑺ Google I/O 2016 上发布的 Android N 有哪些新特性
1.多窗口支持
在 Android N 中,我们为该平台引入了一个新的而且非常需要的多任务处理功能 — 多窗口支持。
现在,用户可以一次在屏幕上打开两个APP。
在运行 Android N 的手机和平板电脑上,用户可以并排运行两个APP,或者处于分屏模式时一个APP位于另一个APP之上。用户可以通过拖动两个APP之间的分隔线来调整APP。
在 Android TV 设备上,APP可以将自身置于画中画面模式,从而让它们可以在用户浏览或与其他APP交互时继续显示内容。如需了解详细信息,请参阅下文。
多窗口支持为您提供新的吸引用户方式,特别是在平板电脑和其他更大屏幕的设备上。您甚至可以在您的APP中启用拖放,从而使用户可以方便地将内容拖放到您的应用或从其中拖出内容—这是一个非常好的增强用户体验的方式。
向您的APP添加多窗口支持并配置多窗口显示的处理方式非常简单。例如,您可以指定您的 Activity 允许的最小尺寸,从而防止用户将 Activity 调整到该尺寸以下。您还可以为APP禁用多窗口显示,这可确保系统将仅以全屏模式显示APP。
如需了解详细信息,请参阅多窗口支持开发者文档。
2.Notification 增强功能
在 Android N 中,我们重新设计了Notification,使其更易于使用并且速度更快。部分变更包括:
- 模板更新:我们正在更新Notification模板,新强调了图片跟头像。开发者将能够充分利用新模板,只需进行少量的代码调整。
- 绑定的Notification:系统可以将消息组合在一起(例如,按消息主题)并显示组。用户可以适当地进行 Dismiss 或 Archive 等操作。如果您已实现 Android Wear 的通知,那么您已经很熟悉此模型。
- 直接回复:对于实时通信应用,Android 系统支持内联回复,以便用户可以直接在通知界面中快速回复短信。
- 自定义视图:两个新的 API 让您在通知中使用自定义视图时可以充分利用系统的风格,如Notification标题和操作。
如需了解如何实现新功能的信息,请参阅通知指南。
2.配置文件指导的 JIT/AOT 编译
在 Android N 中,我们添加了 Just in Time (JIT) 编译器,对 ART 进行代码分析,让它可以在应用运行时持续提升 Android 应用的性能。JIT 编译器对 Android 运行组件当前的 Ahead of Time (AOT) 编译器进行了补充,有助于提升运行时性能,节省存储空间,加快应用更新和系统更新速度。
配置文件指导的编译让 Android 运行组件能够根据应用的实际使用以及设备上的情况管理每个应用的 AOT/JIT 编译。例如,Android 运行组件维护每个应用的热方法的配置文件,并且可以预编译和缓存这些方法以实现最佳性能。对于应用的其他部分,在实际使用之前不会进行编译。
除提升应用的关键部分的性能外,配置文件指导的编译还有助于减少整个 RAM 占用,包括关联的二进制文件。此功能对于低内存设备非常尤其重要。
Android 运行组件在管理配置文件指导的编译时,可最大程度降低对设备电池的影响。仅当设备处于空闲状态和充电时才进行编译,从而可以通过提前执行该工作节约时间和省电。
3.快速的应用安装路径
Android 运行组件的 JIT 编译器最实际的好处之一是应用安装和系统更新的速度。即使在 Android 6.0 中需要几分钟进行优化和安装的大型应用,现在只需几秒钟就可以完成安装。系统更新也变得更快,因为省去了优化步骤。
4.瞌睡模式
Android 6.0 推出了瞌睡模式,即设备处于空闲状态时,通过推迟应用的 CPU 和网络活动以实现省电目的的系统模式,例如,设备放在桌上或抽屉里时。
现在,在 Android N 中,瞌睡模式又前进了一步,在外出时也可以省电。只要屏幕关闭了一段时间,且设备未插入电源,瞌睡模式就会对应用使用熟悉的 CPU 和网络限制。这意味着用户即使将设备放入口袋里也可以省电。
屏幕关闭片刻后,设备在使用电池时,瞌睡模式将限制网络访问,同时延迟作业和同步。在短暂的维护时间范围后,其允许应用访问网络,并执行延迟的作业/同步。打开屏幕或将设备插入电源会使设备退出瞌睡模式。
当设备再次处于静止状态时,屏幕关闭且使用电池一段时间,瞌睡模式针对 PowerManager.WakeLock,AlarmManager 警报和 GPS/Wi-Fi 扫描应用完整 CPU 和网络限制。
无论设备是否处于运动状态,将应用调整到瞌睡模式的最佳做法均相同,因此,如果您已更新应用以妥善处理瞌睡模式,则一切就绪。如果不是,请立即开始将应用调整到瞌睡模式。
5.Project Svelte:后台优化
Project Svelte 在持续改善,以最大程度减少生态系统中一系列 Android 设备中系统和应用使用的 RAM。在 Android N 中,Project Svelte 注重优化在后台中运行应用的方式。
后台处理是大多数应用的一个重要部分。处理得当,可让您实现非常棒的用户体验 — 即时、快速和情境感知。如果处理不得当,后台处理会毫无必要地消耗 RAM(和电池),同时影响其他应用的系统性能。
自 Android 5.0 发布以来,JobScheler 已成为执行后台工作的首选方式,其工作方式有利于用户。应用可以在安排作业的同时允许系统基于内存、电源和连接情况进行优化。JobScheler 可实现控制和简洁性,我们想要所有应用都使用它。
另一个非常好的选择是 GCMNetworkManager(Google Play 服务的一部分),其在旧版 Android 中提供类似的作业安排和兼容性。
我们在继续扩展 JobScheler 和 GCMNetworkManager,以符合多个用例 — 例如,在 Android N 中,现在,您可以基于内容提供程序中的更改安排后台工作。同时,我们开始弃用一些较旧的模式,这些模式会降低系统性能,特别是低内存设备的系统性能。
在 Android N 中,我们删除了三个常用隐式广播 — CONNECTIVITY_ACTION、ACTION_NEW_PICTURE 和 ACTION_NEW_VIDEO — 因为这些广播可能会一次唤醒多个应用的后台进程,同时会耗尽内存和电池。如果您的应用收到这些广播,请充分利用 N Developer Preview 以迁移到 JobScheler 和相关的 API。
如需了解详情,请查看后台优化文档。
6.Data Saver
在移动设备的整个生命周期,蜂窝数据计划的成本通常会超出设备本身的成本。对于许多用户而言,蜂窝数据是他们想要节省的昂贵资源。
Android N 推出了 Data Saver 模式,这是一项新的系统服务,有助于减少应用使用的蜂窝数据,无论是在漫游,账单周期即将结束,还是使用少量的预付费数据包。Data Saver 让用户可以控制应用使用蜂窝数据的方式,同时让开发者打开 Data Saver 时可以提供更多有效的服务。
用户在 Settings 中启用 Data Saver 且设备位于按流量计费的网络上时,系统屏蔽后台数据使用,同时指示应用在前台尽可能使用较少的数据 — 例如,通过限制用于流媒体服务的比特率、降低图片质量、延迟最佳的预缓冲等方法来实现。用户可以将特定应用加入白名单以允许后台按流量的数据使用,即使在打开 Data Saver 时也是如此。
Android N 继承了 ConnectivityManager,以便为应用检索用户的 Data Saver 首选项并监控首选项变更提供一种方式。所有应用均应检查用户是否已启用 Data Saver 并努力限制前台和后台数据的使用。
7.快速设置Tile API
“快速设置”通常用于直接从通知栏显示关键设置和操作,非常简单。在 Android N 中,我们已扩展“快速设置”的范围,使其更加有用更方便。
我们为额外的“快速设置”Tile添加了更多空间,用户可以通过向左或向右滑动跨分页的显示区域访问它们。我们还让用户可以控制显示哪些“快速设置”Tile以及显示的位置 — 用户可以通过拖放Tile来添加或移动Tile。
对于开发者,Android N 还添加了一个新的 API,从而让您可以定义自己的“快速设置”Tile,使用户可以轻松访问您应用中的关键控件和操作。
对于急需或频繁使用的控件和操作,保留“快速设置”Tile,且不应将其用作启动应用的快捷方式。
定义Tile后,您可以将它们显示给用户,用户可通过拖放将Tile添加到“快速设置”。
如需创建应用Tile的更多信息,请参阅可下载的 API 参考中的 android.service.quicksettings.Tile。
8.号码屏蔽
Android N 现在支持在平台中进行号码屏蔽,提供框架 API,让服务提供商可以维护屏蔽的号码列表。默认短信应用、默认手机应用和提供商应用可以对屏蔽的号码列表进行读取和写入操作。其他应用则无法访问此列表。
通过使号码屏蔽成为平台的标准功能,Android 为应用提供一致的方式来支持广泛的设备上的号码屏蔽。应用可以利用的其他优势包括:
- 还会屏蔽已屏蔽的来电号码发出的短信
- 通过 Backup & Restore(备份和还原)功能可以跨重置和设备保留屏蔽的号码
- 多个应用可以使用相同的屏蔽号码列表
此外,通过 Android 的运营商应用集成表示运营商可以读取设备上屏蔽的号码列表,并为用户执行服务端屏蔽,以阻止不需要的来电和短信通过任何介质(如 VOIP 端点或转接电话)到达用户。
如需了解详细信息,请参阅可下载的 API 参考中的 android.provider.BlockedNumberContract。
9.来电过滤
Android N 允许默认的手机应用过滤来电。手机应用执行此操作的方式是实现新的 CallScreeningService,该方法允许手机应用基于来电的 Call.Details 执行大量操作,例如:
- 拒绝来电
- 不允许来电到达呼叫日志
- 不向用户显示来电通知
如需了解详细信息,请参阅可下载的 API 参考中的 android.telecom.CallScreeningService。
10.多区域设置支持、多语言
Android N 现在允许用户在设置中选择多个区域设置,以更好地支持双语用例。应用可以使用新的 API 获取用户选择的区域设置,然后为多区域设置用户提供更成熟的用户体验 — 如以多个语言显示搜索结果,并且不会以用户了解的语言翻译网页。
除多区域设置支持外,Android N 还扩展了用户可用的语言范围。它针对常用语言提供超过 25 种的变体,如英语、西班牙语、法语和阿拉伯语。它还针对 100 多种新语言添加了部分支持。
应用可以通过调用 LocaleList.GetDefault() 获取用户设置的区域设置列表。为支持扩展的区域设置数量,Android N 正在改变其解析资源的方式。请务必使用新的资源解析逻辑测试和验证您的应用是否能如期运行。
如需有关新资源解析行为和应遵循的最佳做法的更多信息,请参阅多语言支持。
11.Android 中的 ICU4J API
Android N 目前在 Android 框架(位于 android.icu 软件包下)中提供 ICU4J API 的子集。迁移很简单,主要是需要从 com.java.icu 命名空间更改为 android.icu。如果您已在您的应用中使用 ICU4J 捆绑包,切换到 Android 框架中提供的 android.icu API 可以大量节省 APK 大小。
如果要了解有关 Android ICU4J API 的更多信息,请参阅 ICU4J 支持。
12.OpenGL™ ES 3.2 API
Android N 添加了框架接口和对 OpenGL ES 3.2 的平台支持,包括:
- 来自 Android 扩展包 (AEP) 的所有扩展(EXT_texture_sRGB_decode 除外)。
- 针对 HDR 的浮点帧缓冲和延迟着色。
- BaseVertex 绘图调用可实现更好的批处理和流媒体服务。
- 强大的缓冲区访问控制可减少 WebGL 开销。
Android N 上适用于 OpenGL ES 3.2 的框架 API 与 GLES32 类一起提供。使用 OpenGL ES 3.2 时,请务必通过 标记和 android:glEsVersion 属性在您的清单文件中声明要求。
如需了解有关使用 OpenGL ES 的信息,包括如何在运行时检查设备支持的 OpenGL ES 版本,请参阅 OpenGL ES API 指南。
13.Android TV 录制
Android N 通过新的录制 API 添加了从 Android TV 输入服务录制和播放内容的功能。构建在现有时移 API 之上,TV 输入服务可以控制能够录制的渠道数据、保存录制的会话的方式,同时可通过录制的内容管理用户交互。
如需了解详细信息,请参阅 Android TV 录制 API。
14.Android for Work
Android for Work 针对运行 Android N 的设备添加了许多新功能和 API。部分重要内容如下— 有关与 Android N 相关的 Android for Work 更新的完整列表,请参阅 Android for Work 变更。
15.关闭工作
在具有托管配置文件的设备上,用户可以切换工作模式。工作模式关闭时,管理的用户临时关闭,其禁用托管配置文件应用、后台同步和通知。这包括配置文件所有者应用。关闭工作模式时,系统显示永久状态图标,以提醒用户他们无法启动工作应用。启动器指示该工作应用和小组件无法访问。
16.Always on VPN
设备所有者和配置文件所有者可以确保工作应用始终通过指定的 VPN 连接。系统在设备启动后自动启动该 VPN。
新的 DevicePolicyManager 方法为 setAlwaysOnVpnPackage() 和 getAlwaysOnVpnPackage()。
由于 VPN 服务无需应用交互即可由系统直接绑定,因此,VPN 客户端必须针对 Always on VPN 处理新的入口点。和以前一样,由与操作匹配的 Intent 过滤器将服务指示给系统。android.net.VpnService。
用户还可以使用 Settings>More>Vpn 在主要用户中手动设置实现 VPNService 方法的 Always on VPN 客户端。
17.辅助工具增强功能
Android N 现在针对新的设备设置直接在欢迎屏幕上提供“Vision Settings”。这使用户可以更容易发现和配置他们设备上的辅助工具功能,包括放大手势、字体大小、显示屏尺寸和 TalkBack。
随着这些辅助工具功能更为突出,在启用这些功能后,您的用户更可能试用您的应用。请务必提前启用这些设置测试您的应用。您可以通过 Settings > Accessibility 启用它们。
还是在 Android N 中,辅助工具服务现在可以帮助具有动作障碍的用户触摸屏幕。全新的 API 允许使用人脸追踪、眼球追踪、点扫描等功能构建服务,以满足这些用户的需求。
如需了解详细信息,请参阅可下载的 API 参考 中的 android.accessibilityservice.GestureDescription
18.直接启动
直接启动可以缩短设备启动时间,让注册的应用具有有限的功能,即使在意外重启后。例如,如果当用户睡觉时加密的设备重启,那么注册的警报、消息和来电现在可以和往常一样继续通知用户。这也意味着重启后辅助工具服务会立即可用。
在 Android N 中,直接启动充分利用基于文件的加密,以针对系统和应用数据启用细化的加密策略。为系统和应用数据。系统针对选定的系统数据和显式注册的应用数据使用设备加密的存储。默认情况下,凭据加密的存储可用于所有其他系统数据、用户数据、应用及应用数据。
启动时,系统在受限的模式中启动,仅访问设备加密的数据,不会对应用或数据进行常规访问。如果您有想要在此模式下运行的组件,您可以通过在清单文件中设置标记注册它们。重启后,系统通过广播 LOCKED_BOOT_COMPLETED Intent 激活注册的组件。系统确保注册的设备加密的应用数据在解锁前可用。所有其他数据在用户确认锁定屏幕凭据进行解密前均不可用。
如需了解详细信息,请参阅直接启动。
19.密钥认证
使用硬件支持的密钥库,可更安全地在 Android 设备上创建、存储和使用加密密钥。它们可保护密钥免受 Linux 内核、潜在的 Android 漏洞的攻击,也可防止从已取得 root 权限的设备提取密钥。
为了让硬件支持的密钥库使用起来更简单和更安全,Android N 引入了密钥认证。应用和关闭的设备可使用密钥认证以坚决地确定 RSA 或 EC 密钥对是否受硬件支持、密钥对的属性如何,以及其使用和有效性有何限制。
应用和关闭的设备服务可以通过 X.509 认证证书(必须由有效的认证密钥签署)请求有关密钥对的信息。认证密钥是一个 ECDSA 签署密钥,其在出厂时被注入设备的硬件支持的密钥库。因此,有效的认证密钥签署的认证证书可确认硬件支持的密钥库是否存在,以及该密钥库中密钥对的详细信息。
为确保设备使用安全的官方 Android 出厂映像,密钥认证要求设备 bootloader 向可信执行环境 (TEE) 提供以下信息:
设备上安装的操作系统版本和补丁级别
验证的启动公钥和锁定状态。
如需了解有关硬件支持的密钥库功能的详细信息,请参阅硬件支持的密钥库指南。
除密钥认证外,Android N 还推出了指纹绑定密钥,在指纹注册时不会撤销。
20.网络安全性配置
在 Android N 中,通过使用说明性网络安全性配置(而不是使用传统的易出错的编程 API(例如,X509TrustManager)),应用可以安全地自定义其安全(HTTPS、TLS)连接的行为,无需任何代码修改。
支持的功能:
自定义信任锚。让应用可以针对其安全连接自定义哪些证书颁发机构 (CA) 受信任。例如,信任特定的自签署证书或受限的公共 CA 集。
仅调试重写。让应用开发者可以安全调试其应用的安全连接,而不会增加安装基础的风险。
明文流量退出。让应用可以防止自身意外使用明文流量。
固定证书。这是一项高级功能,让应用可以针对安全连接限制哪些服务器密钥受信任。
如需了解详细信息,请参阅网络安全性配置。
⑻ Google I/O 2016 上发布的 Android N 有哪些新特性
1.多窗口支持
在 Android N 中,我们为该平台引入了一个新的而且非常需要的多任务处理功能 — 多窗口支持。
现在,用户可以一次在屏幕上打开两个APP。
在运行 Android N 的手机和平板电脑上,用户可以并排运行两个APP,或者处于分屏模式时一个APP位于另一个APP之上。用户可以通过拖动两个APP之间的分隔线来调整APP。
在 Android TV 设备上,APP可以将自身置于画中画面模式,从而让它们可以在用户浏览或与其他APP交互时继续显示内容。如需了解详细信息,请参阅下文。
多窗口支持为您提供新的吸引用户方式,特别是在平板电脑和其他更大屏幕的设备上。您甚至可以在您的APP中启用拖放,从而使用户可以方便地将内容拖放到您的应用或从其中拖出内容—这是一个非常好的增强用户体验的方式。
向您的APP添加多窗口支持并配置多窗口显示的处理方式非常简单。例如,您可以指定您的 Activity 允许的最小尺寸,从而防止用户将 Activity 调整到该尺寸以下。您还可以为APP禁用多窗口显示,这可确保系统将仅以全屏模式显示APP。
如需了解详细信息,请参阅多窗口支持开发者文档。
2.Notification 增强功能
在 Android N 中,我们重新设计了Notification,使其更易于使用并且速度更快。部分变更包括:
- 模板更新:我们正在更新Notification模板,新强调了图片跟头像。开发者将能够充分利用新模板,只需进行少量的代码调整。
- 绑定的Notification:系统可以将消息组合在一起(例如,按消息主题)并显示组。用户可以适当地进行 Dismiss 或 Archive 等操作。如果您已实现 Android Wear 的通知,那么您已经很熟悉此模型。
- 直接回复:对于实时通信应用,Android 系统支持内联回复,以便用户可以直接在通知界面中快速回复短信。
- 自定义视图:两个新的 API 让您在通知中使用自定义视图时可以充分利用系统的风格,如Notification标题和操作。
如需了解如何实现新功能的信息,请参阅通知指南。
2.配置文件指导的 JIT/AOT 编译
在 Android N 中,我们添加了 Just in Time (JIT) 编译器,对 ART 进行代码分析,让它可以在应用运行时持续提升 Android 应用的性能。JIT 编译器对 Android 运行组件当前的 Ahead of Time (AOT) 编译器进行了补充,有助于提升运行时性能,节省存储空间,加快应用更新和系统更新速度。
配置文件指导的编译让 Android 运行组件能够根据应用的实际使用以及设备上的情况管理每个应用的 AOT/JIT 编译。例如,Android 运行组件维护每个应用的热方法的配置文件,并且可以预编译和缓存这些方法以实现最佳性能。对于应用的其他部分,在实际使用之前不会进行编译。
除提升应用的关键部分的性能外,配置文件指导的编译还有助于减少整个 RAM 占用,包括关联的二进制文件。此功能对于低内存设备非常尤其重要。
Android 运行组件在管理配置文件指导的编译时,可最大程度降低对设备电池的影响。仅当设备处于空闲状态和充电时才进行编译,从而可以通过提前执行该工作节约时间和省电。
3.快速的应用安装路径
Android 运行组件的 JIT 编译器最实际的好处之一是应用安装和系统更新的速度。即使在 Android 6.0 中需要几分钟进行优化和安装的大型应用,现在只需几秒钟就可以完成安装。系统更新也变得更快,因为省去了优化步骤。
4.瞌睡模式
Android 6.0 推出了瞌睡模式,即设备处于空闲状态时,通过推迟应用的 CPU 和网络活动以实现省电目的的系统模式,例如,设备放在桌上或抽屉里时。
现在,在 Android N 中,瞌睡模式又前进了一步,在外出时也可以省电。只要屏幕关闭了一段时间,且设备未插入电源,瞌睡模式就会对应用使用熟悉的 CPU 和网络限制。这意味着用户即使将设备放入口袋里也可以省电。
屏幕关闭片刻后,设备在使用电池时,瞌睡模式将限制网络访问,同时延迟作业和同步。在短暂的维护时间范围后,其允许应用访问网络,并执行延迟的作业/同步。打开屏幕或将设备插入电源会使设备退出瞌睡模式。
当设备再次处于静止状态时,屏幕关闭且使用电池一段时间,瞌睡模式针对 PowerManager.WakeLock,AlarmManager 警报和 GPS/Wi-Fi 扫描应用完整 CPU 和网络限制。
无论设备是否处于运动状态,将应用调整到瞌睡模式的最佳做法均相同,因此,如果您已更新应用以妥善处理瞌睡模式,则一切就绪。如果不是,请立即开始将应用调整到瞌睡模式。
5.Project Svelte:后台优化
Project Svelte 在持续改善,以最大程度减少生态系统中一系列 Android 设备中系统和应用使用的 RAM。在 Android N 中,Project Svelte 注重优化在后台中运行应用的方式。
后台处理是大多数应用的一个重要部分。处理得当,可让您实现非常棒的用户体验 — 即时、快速和情境感知。如果处理不得当,后台处理会毫无必要地消耗 RAM(和电池),同时影响其他应用的系统性能。
自 Android 5.0 发布以来,JobScheler 已成为执行后台工作的首选方式,其工作方式有利于用户。应用可以在安排作业的同时允许系统基于内存、电源和连接情况进行优化。JobScheler 可实现控制和简洁性,我们想要所有应用都使用它。
另一个非常好的选择是 GCMNetworkManager(Google Play 服务的一部分),其在旧版 Android 中提供类似的作业安排和兼容性。
我们在继续扩展 JobScheler 和 GCMNetworkManager,以符合多个用例 — 例如,在 Android N 中,现在,您可以基于内容提供程序中的更改安排后台工作。同时,我们开始弃用一些较旧的模式,这些模式会降低系统性能,特别是低内存设备的系统性能。
在 Android N 中,我们删除了三个常用隐式广播 — CONNECTIVITY_ACTION、ACTION_NEW_PICTURE 和 ACTION_NEW_VIDEO — 因为这些广播可能会一次唤醒多个应用的后台进程,同时会耗尽内存和电池。如果您的应用收到这些广播,请充分利用 N Developer Preview 以迁移到 JobScheler 和相关的 API。
如需了解详情,请查看后台优化文档。
6.Data Saver
在移动设备的整个生命周期,蜂窝数据计划的成本通常会超出设备本身的成本。对于许多用户而言,蜂窝数据是他们想要节省的昂贵资源。
Android N 推出了 Data Saver 模式,这是一项新的系统服务,有助于减少应用使用的蜂窝数据,无论是在漫游,账单周期即将结束,还是使用少量的预付费数据包。Data Saver 让用户可以控制应用使用蜂窝数据的方式,同时让开发者打开 Data Saver 时可以提供更多有效的服务。
用户在 Settings 中启用 Data Saver 且设备位于按流量计费的网络上时,系统屏蔽后台数据使用,同时指示应用在前台尽可能使用较少的数据 — 例如,通过限制用于流媒体服务的比特率、降低图片质量、延迟最佳的预缓冲等方法来实现。用户可以将特定应用加入白名单以允许后台按流量的数据使用,即使在打开 Data Saver 时也是如此。
Android N 继承了 ConnectivityManager,以便为应用检索用户的 Data Saver 首选项并监控首选项变更提供一种方式。所有应用均应检查用户是否已启用 Data Saver 并努力限制前台和后台数据的使用。
7.快速设置Tile API
“快速设置”通常用于直接从通知栏显示关键设置和操作,非常简单。在 Android N 中,我们已扩展“快速设置”的范围,使其更加有用更方便。
我们为额外的“快速设置”Tile添加了更多空间,用户可以通过向左或向右滑动跨分页的显示区域访问它们。我们还让用户可以控制显示哪些“快速设置”Tile以及显示的位置 — 用户可以通过拖放Tile来添加或移动Tile。
对于开发者,Android N 还添加了一个新的 API,从而让您可以定义自己的“快速设置”Tile,使用户可以轻松访问您应用中的关键控件和操作。
对于急需或频繁使用的控件和操作,保留“快速设置”Tile,且不应将其用作启动应用的快捷方式。
定义Tile后,您可以将它们显示给用户,用户可通过拖放将Tile添加到“快速设置”。
如需创建应用Tile的更多信息,请参阅可下载的 API 参考中的 android.service.quicksettings.Tile。
8.号码屏蔽
Android N 现在支持在平台中进行号码屏蔽,提供框架 API,让服务提供商可以维护屏蔽的号码列表。默认短信应用、默认手机应用和提供商应用可以对屏蔽的号码列表进行读取和写入操作。其他应用则无法访问此列表。
通过使号码屏蔽成为平台的标准功能,Android 为应用提供一致的方式来支持广泛的设备上的号码屏蔽。应用可以利用的其他优势包括:
- 还会屏蔽已屏蔽的来电号码发出的短信
- 通过 Backup & Restore(备份和还原)功能可以跨重置和设备保留屏蔽的号码
- 多个应用可以使用相同的屏蔽号码列表
此外,通过 Android 的运营商应用集成表示运营商可以读取设备上屏蔽的号码列表,并为用户执行服务端屏蔽,以阻止不需要的来电和短信通过任何介质(如 VOIP 端点或转接电话)到达用户。
如需了解详细信息,请参阅可下载的 API 参考中的 android.provider.BlockedNumberContract。
9.来电过滤
Android N 允许默认的手机应用过滤来电。手机应用执行此操作的方式是实现新的 CallScreeningService,该方法允许手机应用基于来电的 Call.Details 执行大量操作,例如:
- 拒绝来电
- 不允许来电到达呼叫日志
- 不向用户显示来电通知
如需了解详细信息,请参阅可下载的 API 参考中的 android.telecom.CallScreeningService。
10.多区域设置支持、多语言
Android N 现在允许用户在设置中选择多个区域设置,以更好地支持双语用例。应用可以使用新的 API 获取用户选择的区域设置,然后为多区域设置用户提供更成熟的用户体验 — 如以多个语言显示搜索结果,并且不会以用户了解的语言翻译网页。
除多区域设置支持外,Android N 还扩展了用户可用的语言范围。它针对常用语言提供超过 25 种的变体,如英语、西班牙语、法语和阿拉伯语。它还针对 100 多种新语言添加了部分支持。
应用可以通过调用 LocaleList.GetDefault() 获取用户设置的区域设置列表。为支持扩展的区域设置数量,Android N 正在改变其解析资源的方式。请务必使用新的资源解析逻辑测试和验证您的应用是否能如期运行。
如需有关新资源解析行为和应遵循的最佳做法的更多信息,请参阅多语言支持。
11.Android 中的 ICU4J API
Android N 目前在 Android 框架(位于 android.icu 软件包下)中提供 ICU4J API 的子集。迁移很简单,主要是需要从 com.java.icu 命名空间更改为 android.icu。如果您已在您的应用中使用 ICU4J 捆绑包,切换到 Android 框架中提供的 android.icu API 可以大量节省 APK 大小。
如果要了解有关 Android ICU4J API 的更多信息,请参阅 ICU4J 支持。
12.OpenGL™ ES 3.2 API
Android N 添加了框架接口和对 OpenGL ES 3.2 的平台支持,包括:
- 来自 Android 扩展包 (AEP) 的所有扩展(EXT_texture_sRGB_decode 除外)。
- 针对 HDR 的浮点帧缓冲和延迟着色。
- BaseVertex 绘图调用可实现更好的批处理和流媒体服务。
- 强大的缓冲区访问控制可减少 WebGL 开销。
Android N 上适用于 OpenGL ES 3.2 的框架 API 与 GLES32 类一起提供。使用 OpenGL ES 3.2 时,请务必通过 标记和 android:glEsVersion 属性在您的清单文件中声明要求。
如需了解有关使用 OpenGL ES 的信息,包括如何在运行时检查设备支持的 OpenGL ES 版本,请参阅 OpenGL ES API 指南。
13.Android TV 录制
Android N 通过新的录制 API 添加了从 Android TV 输入服务录制和播放内容的功能。构建在现有时移 API 之上,TV 输入服务可以控制能够录制的渠道数据、保存录制的会话的方式,同时可通过录制的内容管理用户交互。
如需了解详细信息,请参阅 Android TV 录制 API。
14.Android for Work
Android for Work 针对运行 Android N 的设备添加了许多新功能和 API。部分重要内容如下— 有关与 Android N 相关的 Android for Work 更新的完整列表,请参阅 Android for Work 变更。
15.关闭工作
在具有托管配置文件的设备上,用户可以切换工作模式。工作模式关闭时,管理的用户临时关闭,其禁用托管配置文件应用、后台同步和通知。这包括配置文件所有者应用。关闭工作模式时,系统显示永久状态图标,以提醒用户他们无法启动工作应用。启动器指示该工作应用和小组件无法访问。
16.Always on VPN
设备所有者和配置文件所有者可以确保工作应用始终通过指定的 VPN 连接。系统在设备启动后自动启动该 VPN。
新的 DevicePolicyManager 方法为 setAlwaysOnVpnPackage() 和 getAlwaysOnVpnPackage()。
由于 VPN 服务无需应用交互即可由系统直接绑定,因此,VPN 客户端必须针对 Always on VPN 处理新的入口点。和以前一样,由与操作匹配的 Intent 过滤器将服务指示给系统。android.net.VpnService。
用户还可以使用 Settings>More>Vpn 在主要用户中手动设置实现 VPNService 方法的 Always on VPN 客户端。
17.辅助工具增强功能
Android N 现在针对新的设备设置直接在欢迎屏幕上提供“Vision Settings”。这使用户可以更容易发现和配置他们设备上的辅助工具功能,包括放大手势、字体大小、显示屏尺寸和 TalkBack。
随着这些辅助工具功能更为突出,在启用这些功能后,您的用户更可能试用您的应用。请务必提前启用这些设置测试您的应用。您可以通过 Settings > Accessibility 启用它们。
还是在 Android N 中,辅助工具服务现在可以帮助具有动作障碍的用户触摸屏幕。全新的 API 允许使用人脸追踪、眼球追踪、点扫描等功能构建服务,以满足这些用户的需求。
如需了解详细信息,请参阅可下载的 API 参考 中的 android.accessibilityservice.GestureDescription
18.直接启动
直接启动可以缩短设备启动时间,让注册的应用具有有限的功能,即使在意外重启后。例如,如果当用户睡觉时加密的设备重启,那么注册的警报、消息和来电现在可以和往常一样继续通知用户。这也意味着重启后辅助工具服务会立即可用。
在 Android N 中,直接启动充分利用基于文件的加密,以针对系统和应用数据启用细化的加密策略。为系统和应用数据。系统针对选定的系统数据和显式注册的应用数据使用设备加密的存储。默认情况下,凭据加密的存储可用于所有其他系统数据、用户数据、应用及应用数据。
启动时,系统在受限的模式中启动,仅访问设备加密的数据,不会对应用或数据进行常规访问。如果您有想要在此模式下运行的组件,您可以通过在清单文件中设置标记注册它们。重启后,系统通过广播 LOCKED_BOOT_COMPLETED Intent 激活注册的组件。系统确保注册的设备加密的应用数据在解锁前可用。所有其他数据在用户确认锁定屏幕凭据进行解密前均不可用。
如需了解详细信息,请参阅直接启动。
19.密钥认证
使用硬件支持的密钥库,可更安全地在 Android 设备上创建、存储和使用加密密钥。它们可保护密钥免受 Linux 内核、潜在的 Android 漏洞的攻击,也可防止从已取得 root 权限的设备提取密钥。
为了让硬件支持的密钥库使用起来更简单和更安全,Android N 引入了密钥认证。应用和关闭的设备可使用密钥认证以坚决地确定 RSA 或 EC 密钥对是否受硬件支持、密钥对的属性如何,以及其使用和有效性有何限制。
应用和关闭的设备服务可以通过 X.509 认证证书(必须由有效的认证密钥签署)请求有关密钥对的信息。认证密钥是一个 ECDSA 签署密钥,其在出厂时被注入设备的硬件支持的密钥库。因此,有效的认证密钥签署的认证证书可确认硬件支持的密钥库是否存在,以及该密钥库中密钥对的详细信息。
为确保设备使用安全的官方 Android 出厂映像,密钥认证要求设备 bootloader 向可信执行环境 (TEE) 提供以下信息:
设备上安装的操作系统版本和补丁级别
验证的启动公钥和锁定状态。
如需了解有关硬件支持的密钥库功能的详细信息,请参阅硬件支持的密钥库指南。
除密钥认证外,Android N 还推出了指纹绑定密钥,在指纹注册时不会撤销。
20.网络安全性配置
在 Android N 中,通过使用说明性网络安全性配置(而不是使用传统的易出错的编程 API(例如,X509TrustManager)),应用可以安全地自定义其安全(HTTPS、TLS)连接的行为,无需任何代码修改。
支持的功能:
自定义信任锚。让应用可以针对其安全连接自定义哪些证书颁发机构 (CA) 受信任。例如,信任特定的自签署证书或受限的公共 CA 集。
仅调试重写。让应用开发者可以安全调试其应用的安全连接,而不会增加安装基础的风险。
明文流量退出。让应用可以防止自身意外使用明文流量。
固定证书。这是一项高级功能,让应用可以针对安全连接限制哪些服务器密钥受信任。
如需了解详细信息,请参阅网络安全性配置。
21.默认受信任的证书颁发机构
默认情况下,针对 Android N 的应用仅信任系统提供的证书,且不再信任用户添加的证书颁发机构 (CA)。如果针对 Android N 的应用希望信任用户添加的 CA,则应使用网络安全性配置以指定信任用户 CA 的方式。
22.APK signature scheme v2
PackageManager 类现在支持使用 APK signature scheme v2 验证应用。APK signature scheme v2 是一个整个文件签名架构,通过检测对 APK 文件进行的任何未经授权更改,可大幅提高验证速度,同时也可加强完整性保证。
为保持向后兼容,在使用 v2 签名架构签署之前,APK 必须先使用 v1 签名架构(JAR 签名架构)签署。对于 v2 签名架构,如果在使用 v2 架构签署后使用额外的证书签署 APK,验证将失败。
APK signature scheme v2 支持稍后将在 N Developer Preview中推出。
23.作用域目录访问
在 Android N 中,应用可以使用新的 API 请求访问特定的外部存储目录,包括可移动媒体上的目录,如 SD 卡。新 API 大大简化了应用访问标准外部存储目录的方式,如 Pictures 目录。应用(如照片应用)可以使用这些 API(而不是使用 READ_EXTERNAL_STORAGE),其授予所有存储目录的访问权限或存储访问框架,从而让用户可以导航到目录。
此外,新的 API 简化了用户向应用授予外部存储访问权限的步骤。当您使用新的 API 时,系统使用一个简单的权限 UI,其清楚地详细介绍应用正在请求访问的目录。