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androidassets文件是否存在

发布时间: 2022-10-21 20:18:53

① 如何判断assets下的某一个文件是否存在

//可以这么判断试下
File file=new File(path);
if (file.exists()) {
file.delete();//如果文件存在 则删除该文件
}

② 在android下生成apk时,assets文件夹下的东西被自动删除怎么回事没找到您说的地方(cocos2d)

Cocos2d-x3.0

//a static method
Sprite* HelloWorld::maskedSpriteWithSprite(Sprite* textureSprite, Sprite* maskSprite)
{
// 1
RenderTexture * rt = RenderTexture::create( maskSprite->getContentSize().width,
maskSprite->getContentSize().height );

// 2
maskSprite->setPosition(maskSprite->getContentSize().width/2,
maskSprite->getContentSize().height/2);
textureSprite->setPosition(textureSprite->getContentSize().width/2,
textureSprite->getContentSize().height/2);

// 3
maskSprite->setBlendFunc( BlendFunc{GL_ONE, GL_ZERO} );
textureSprite->setBlendFunc( BlendFunc{GL_DST_ALPHA, GL_ZERO} );

// 4
rt->begin();
maskSprite->visit();
textureSprite->visit();
rt->end();

// 5
Sprite *retval = Sprite::createWithTexture(rt->getSprite()->getTexture());
retval->setFlippedY(true);
return retval;
}
..

③ 安卓assets\fonts\在哪

1、首先,打开手机中的【文件管理】,如下图所示,然后进入下一步。

2、其次,在弹出窗口中,单击手机存储,如下图所示,然后进入下一步。

3、接着,在弹出窗口中,点击所有文件,如下图所示,然后进入下一步。

4、然后,显示所有文件后,找到ClorlOS文件夹,然后单击进入,如下图所示,然后进入下一步。

5、最后,在弹出窗口中,就可以找到font文件夹,下载的字体位于其中。

这样,问题就解决了。

④ assets文件是什么

演示机型:华为MateBookX 系统版本:win10 assets文件是Android工程文件下的文件夹,里面保存的是一些原始的文件,可以以任何方式来进行组织。这些文件最终会被原装不动地打包在apk文件中。如果要在程序中访问这些文件,那么就需要指定文件名来访问。
计算机:计算机俗称电脑,是现代一种用于高速计算的电子计算机器,可以进行数值计算,又可以进行逻辑计算,还具有存储记忆功能。是能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备。由硬件系统和软件系统所组成,没有安装任何软件的计算机称为裸机。可分为超级计算机、工业控制计算机、网络计算机、个人计算机、嵌入式计算机五类,较先进的计算机有生物计算机、光子计算机、量子计算机等。

⑤ android工程中assets文件夹是干什么用的

存放资源文件,系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件。

⑥ android assets文件放在哪

这个在res文件夹下新建一个assets就可以直接使用,如果是需要引入html进行混合开发需和java文件同目录。

⑦ android工程中assets文件夹是干什么用的

这里面可以放一些文件,这些文件在打包生成apk的时候不会被编译,以文件原有的方式来保存,可以通过assetmanager来操作这些文件。详细的可以网络一下,说的肯定比我说的详细。
望采纳。

⑧ android中assets文件判断是否存在的问题

看来只能String[] files=this.getAssets().list(“文件夹");然后循环判断 文件是否存在了或者用AssetManager open的方法try-catch一下用个变量做个标识符 然后出现异常的时候做处理 到eoeAndroid网站查看回答详情>>

⑨ android 安装 应用 assets 文件 放在 哪里

因为系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件,所以我们不能通过R.XXX.ID的方式访问它们。那我么能不能通过该资源的绝对路径去访问它们呢?因为apk安装之后会放在/data/app/**.apk目录下,以apk形式存在,asset/res和被绑定在apk里,并不会解压到/data/data/YourApp目录下去,所以我们无法直接获取到assets的绝对路径,因为它们根本就没有。

⑩ android工程中assets文件夹是干什么用的

这里面可以放一些文件,这些文件在打包生成apk的时候不会被编译,以文件原有的方式来保存,可以通过AssetManager来操作这些文件。

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