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androiddextojar

发布时间: 2022-10-21 13:16:33

⑴ 如何反编译Android 的apk/dex/odex,获得源码

关于APK,DEX的介绍

当我们编译一个安卓项目的时候,整个项目会被打包成一个 .apk文件。这个文件其实是一个标准的zip文件,因此可以用解压缩工具打开。这个apk文件一般都包含程序的代码(在classes.dex文件中), 资源文件, 证书, manifest 文件等。 其中对我们最重要的是classes.dex文件,因为编译后的字节码(bytecode)都是放在这个文件中。我们后面讲的反编译就是针对这个dex文件来的。

反编译普通的APK文件:

对于普通的APK/DEX文件的反编译,其实工具有很多, 包括:

  • ByteCode Viewer: 一个可视化的集成工具,说实话,不太好用,不够稳定,生成代码质量中等。

  • dex2jar + jd_gui: 这两个工具组合还可以, 用起来比ByteCode Viewer麻烦一些,但比较稳定,生成代码质量中等。

  • 在线反编译工具JADX: http://www.javadecompilers.com/apk , 这是基于SourceForge上的JADX的开源工具来实现的。本来以为在线反编译质量不会好,但出人意料的是:JADX是我发现的最好的反编译工具, 不但使用简单(直接上传,转换,下载就ok),而且反编译出来的代码质量很高,特别是变量命名方面,可读性很不错。

  • 反编译ODEX文件:

    Android 5.0 Lollipop以后,Google用ART代替了以前的Dalvik,对于普通的app来说我们仍然可以用上面的方法来把dex文件反编译成Java源代码。但对于系统预装的App,特别是类似应用商店,播放器等, 你会发现这些应用的apk文件中找不到对应的classes.dex文件,而是会发现在其子目录下有个.odex文件。 那如何反编译这个odex文件呢?我通过google查了查,知道应该用baksmali,但从github上下载了几个版本都不行,报各种不同错误。经过反复搜索和尝试,终于找到了这篇文章
    : http://www.naldotech.com/how-to-deodex-applications-on-android-5-0-lollipop/ 。 具体方法如下:

    1. 从这里下载工具包, 解压缩到本地。 这里的baksmali的版本是2.0.3. 不同版本的baksmali针对的Android内核不同。有时候高版本反倒不好用。

    2. 打开工具所在目录, 按住shift键, 点击鼠标右键,打开windows命令窗口

    3. 把 odex文件拷贝到该目录

    4. 在命令窗口运行: oat2dex.bat *.odex. 正常情况下,应该显示OK等信息。如果报错的话,说明这个文件无法转换,后面的也不用试了。

    5. 运行 oat2dex.bat *.odex temp.dex . 运行后会创建一个temp.dex文件。

    6. 运行 java -jar baksmali-2.0.3.jar -a 21 -x temp.dex -o source . 运行后会创建一个source的文件夹,并将temp.dex反编译到该文件夹。-a 21 表明的是Android内核的版本21

    7. 运行 java -jar small-2.0.3.jar -a 21 source -o classes.dex, 反编译为classes.dex文件。

    需要注意的是:由这种方式反编译成的classes.dex 文件相比原生的classes.dex 还是缺少了些信息,因此反编译这种classes.dex 文件后生成的java代码可读性会更差些。

    8. 用在线工具JADX 来把 classes.dex 最终反编译为java代码。

⑵ 如何使用Android Studio打包混淆的Jar

使用AS打包混淆Jar包,网络一下,一片一片的,但是很多都是零零散散的写得不是很详细或是直接拷贝,按照他们的教程测试总不是很顺利,所以这里我就把我个人学习AS打包混淆Jar的成果总结出来,希望对大家有帮助。个人觉得写得还是比较详细的

使用gradle混淆打包Jar

使用AS开发项目,引入第三方库是非常方便的,我们只需要在build.gradle中配置一行代码就可以轻松引入我们需要的开发库。那么gradle可以帮我们混淆打包Jar吗?答案是当然可以!

那么我们如何打包Jar呢?其实我们在编译项目的时候,AS已经帮我们在目录build/intermediates/bundles/release/classes.jar打好了Jar。那么我们需要做的就是把Jar进行混淆的工作了。这里以个人项目bannerDemo为例,混淆步骤如下:

在你的library的build.gradle文件中加入如下代码:

task makeJar(type: proguard.gradle.ProGuardTask, dependsOn: "build") {
// 未混淆的jar路径
injars 'build/intermediates/bundles/release/classes.jar'
// 混淆后的jar输出路径
outjars 'build/outputs/cocolove2-banner-1.1.0.jar'
// 混淆协议
configuration 'proguard-rules.pro'}

配置混淆协议

1.我们先把AS自带的协议配置进来中文注释,笔者添加

# This is a configuration file for ProGuard.# http://proguard.sourceforge.net/index.html#manual/usage.html## Starting with version 2.2 of the Android plugin for Gradle, these files are no longer used. Newer# versions are distributed with the plugin and unpacked at build time. Files in this directory are# no longer maintained.#表示混淆时不使用大小写混合类名-dontusemixedcaseclassnames#表示不跳过library中的非public的类-#打印混淆的详细信息-verbose# Optimization is turned off by default. Dex does not like code run# through the ProGuard optimize and preverify steps (and performs some# of these optimizations on its own).-dontoptimize##表示不进行校验,这个校验作用 在java平台上的-dontpreverify# Note that if you want to enable optimization, you cannot just# include optimization flags in your own project configuration file;# instead you will need to point to the# "proguard-android-optimize.txt" file instead of this one from your# project.properties file.-keepattributes *Annotation*
-keep public class com.google.vending.licensing.ILicensingService-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService# For native methods, see http://proguard.sourceforge.net/manual/examples.html#native-keepclasseswithmembernames class * {
native <methods>;
}# keep setters in Views so that animations can still work.# see http://proguard.sourceforge.net/manual/examples.html#beans-keepclassmembers public class * extends android.view.View {
void set*(***);
*** get*();
}# We want to keep methods in Activity that could be used in the XML attribute onClick-keepclassmembers class * extends android.app.Activity {
public void *(android.view.View);
}# For enumeration classes, see http://proguard.sourceforge.net/manual/examples.html#enumerations-keepclassmembers enum * {
public static **[] values();
public static ** valueOf(java.lang.String);
}

-keepclassmembers class * implements android.os.Parcelable {
public static final android.os.Parcelable$Creator CREATOR;
}

-keepclassmembers class **.R$* {
public static <fields>;
}# The support library contains references to newer platform versions.# Don't warn about those in case this app is linking against an older# platform version. We know about them, and they are safe.-dontwarn android.support.**# Understand the @Keep support annotation.-keep class android.support.annotation.Keep-keep @android.support.annotation.Keep class * {*;}-keepclasseswithmembers class * {
@android.support.annotation.Keep <methods>;
}

-keepclasseswithmembers class * {
@android.support.annotation.Keep <fields>;
}

-keepclasseswithmembers class * {
@android.support.annotation.Keep <init>(...);
}

2.AS自带的配置文档还是不够的,我们还需要加入如下配置
这里只展示基本操作,在实际开发中可能需要更多依赖,要根据具体情况引入自己需要的依赖包

#下面代码中的xx是指我个人的配置路径,涉及个人信息,这里以xx代替
#引入依赖包rt.jar(jdk路径)
-libraryjars /xxx/xx/xx/jdk1.8.0_77.jdk/Contents/Home/jre/lib/rt.jar
#引入依赖包android.jar(android SDK路径)
-libraryjars /xx/xx/xx/Android/sdk/platforms/android-24/android.jar
#如果用到Appcompat包,需要引入
-libraryjars /xxx/xxx/xx/xxx/MyApplication/library-banner/build/intermediates/exploded-aar/com.android.support/appcompat-v7/24.1.1/jars/classes.jar
-libraryjars /xx/xx/xx/xx/MyApplication/library-banner/build/intermediates/exploded-aar/com.android.support/support-v4/24.1.1/jars/classes.jar

#忽略警告
-ignorewarnings
#保证是独立的jar,没有任何项目引用,如果不写就会认为我们所有的代码是无用的,从而把所有的代码压缩掉,导出一个空的jar
-dontshrink
#保护泛型
-keepattributes Signature

3.加入自己不想混淆的配置根据实际需求配置

-keep class com.cocolove2.library_banner.view.**{*;}

在命令行执行命令混淆Jar,提示BUILD SUCCESFUL表示成功!

//mac./gradlew makeJar//windowsgradlew makeJar

示例展示

  • 我这里以混淆library-banner库为例

  • 1.首先我们要看看下我们的buildTool的配置,如下图:


    [email protected]

    混淆报错解决办法个人遇到的

  • #log提示缺少依赖Jar,或者路径不对


  • 解决办法:乖乖的引入缺少的依赖jar和修改路径

  • #提示如下异常[INFO] java.io.IOException: Can't read [D:Program

  • FilesJavajdk1.8.0_91jrelib t.jar] (Can't process class [com/oracle/net/Sdp$1.class] (Unsupported class version number

  • [52.0] (maximum 51.0, Java 1.7)))


  • 解决办法:

  • 下载最新proguard(支持Java 8的版本),然后将下载的文件解压。

  • 将andorid sdk/tools/proguard/lib中的jar包,替换为刚下载解压文件中的lib包。

  • proguard5.2.1下载地址

  • 阅读

⑶ 怎么反编译apk

一、dexmp方法

dexmp是emulator自带提供的查看dex文件的工具,可使用类似这样的命令将dex文件mp到txt文件中:

D:\Program
Files\android-sdk-windows-1.6_r1\platforms\android-1.6\tools>dexmp.exe -d
classes.dex > spk.mp.txt

得到的文件内容,描述了类的信息,但实在是不好读啊~~~~

二、dex2jar + XJad 方法

该方法是使用dex2jar.jar包,将classes.dex文件解包成jar,在通过XJad(或者其他class反编译工具)进行java反编译。如:

1、dex2jar.bat d:\play\classes.dex

默认的输出路径同classes.dex,生成的文件名为classes.dex.dex2jar.jar

2、使用XJad反编译该jar包

之后的使用方法,大家都懂的:)

该方法的好处在于,通过XJad反编译后,大家可直接开到java源文件,缺点在于只能反编译出开发时的java文件,而开发时使用的lib包不能反编译出来。

三、AXMLPrinter2.jar + baksmali.jar + smali.jar 方法

这个方法就强大了,AXMLPrinter2是还原AndroidManifest.xml和main.xml的工具,直接打开这两个xml文件是乱码,而通过还原之后,可以很明白的看到里面的内容(我猜测还是使用了字节异或的方式加的密)。

baksmali.jar是反解析dex的工具,smali.jar则是再还原成dex的工具

操作方式如下:

1、java -jar AXMLPrinter2.jar
D:\play\AndroidManifest.xml > AndroidManifest.txt

2、java -jar AXMLPrinter2.jar
D:\play\res\layout\main.xml > main.txt

3、java -jar baksmali-1.2.5.jar -o classout/
d:\play\classes.dex

baksmali可解析(注意,是解析,不是反编译)原java包以及引用的lib包,解析出的文件认真看还是能看懂,比如以下片段:

view plain to clipboardprint?
.class
Lcom/paul/test/a;
.super Landroid/view/View;

# static fields

.field private static final a:Landroid/graphics/Typeface;

#
instance fields
.field private b:I
.field private c:I
.field
private d:Z
.field private e:J
.field private f:I
.field
private l:[Ljava/lang/String;

# direct methods
.method static
constructor <clinit>()V
.registers 2
sget-object v0,
Landroid/graphics/Typeface;->SANS_SERIF:Landroid/graphics/Typeface;

const/4 v1, 0x0
invoke-static {v0, v1},
Landroid/graphics/Typeface;->create(Landroid/graphics/Typeface;I)Landroid/graphics/Typeface;

move-result-object v0
sput-object v0,
Lcom/wiyun/ad/a;->a:Landroid/graphics/Typeface;
return-void

.end method
#
# other methods ..........
#
# virtual
methods
.method public onKeyUp(ILandroid/view/KeyEvent;)Z

.registers 4
const/16 v0, 0x42
if-eq p1, v0, :cond_8

const/16 v0, 0x17
if-ne p1, v0, :cond_b
:cond_8

invoke-direct {p0}, Lcom/paul/test/a;->d()V
:cond_b

const/4 v0, 0x0
invoke-virtual {p0, v0},
Lcom/paul/test/a;->setPressed(Z)V
invoke-super {p0, p1, p2},
Landroid/view/View;->onKeyUp(ILandroid/view/KeyEvent;)Z
move-result
v0
return v0
.end method
.class Lcom/paul/test/a;
.super
Landroid/view/View;

# static fields
.field private static final
a:Landroid/graphics/Typeface;

# instance fields
.field private b:I
.field
private c:I
.field private d:Z
.field private e:J
.field private
f:I
.field private l:[Ljava/lang/String;

# direct methods
.method static constructor
<clinit>()V
.registers 2
sget-object v0,
Landroid/graphics/Typeface;->SANS_SERIF:Landroid/graphics/Typeface;

const/4 v1, 0x0
invoke-static {v0, v1},
Landroid/graphics/Typeface;->create(Landroid/graphics/Typeface;I)Landroid/graphics/Typeface;

move-result-object v0
sput-object v0,
Lcom/wiyun/ad/a;->a:Landroid/graphics/Typeface;
return-void
.end
method
#
# other methods ..........
#
# virtual methods
.method
public onKeyUp(ILandroid/view/KeyEvent;)Z
.registers 4
const/16
v0, 0x42
if-eq p1, v0, :cond_8
const/16 v0, 0x17
if-ne p1,
v0, :cond_b
:cond_8
invoke-direct {p0},
Lcom/paul/test/a;->d()V
:cond_b
const/4 v0, 0x0

invoke-virtual {p0, v0}, Lcom/paul/test/a;->setPressed(Z)V

invoke-super {p0, p1, p2},
Landroid/view/View;->onKeyUp(ILandroid/view/KeyEvent;)Z
move-result
v0
return v0
.end method

认真一看,就知道:

# static fields 定义静态变量的标记

# instance fields 定义实例变量的标记

# direct methods 定义静态方法的标记

# virtual methods 定义非静态方法的标记

以onKeyUp方法为例,其中定义了处理逻辑,if-eq p1, v0, :cond_8
表示如果p1和v0相等,则执行cond_8的流程:

:cond_8
invoke-direct {p0},
Lcom/paul/test/a;->d()V

调用com.paul.test.a的d()方法

不相等: if-ne p1, v0, :cond_b 则执行cond_b的流程:

:cond_b
const/4 v0, 0x0

invoke-virtual {p0, v0},
Lcom/paul/test/a;->setPressed(Z)V

invoke-super {p0, p1, p2},
Landroid/view/View;->onKeyUp(ILandroid/view/KeyEvent;)Z

move-result v0

大概意思就是调用com.paul.test.a的setPressed方法,然后再调用父类View的onKeyUp方法

最后 return v0

该方法,能把外部引用的lib包类也解析出来,能开到包的全貌。缺点在于,解析出的smali文件并不是反编译出的java文件,可读性降低了,但仔细研究也能看出大概。

⑷ 如何使用Android Studio打包混淆的Jar

使用AS打包混淆Jar包,网络一下,一片一片的,但是很多都是零零散散的写得不是很详细或是直接拷贝,按照他们的教程测试总不是很顺利,所以这里我就把我个人学习AS打包混淆Jar的成果总结出来,希望对大家有帮助。个人觉得写得还是比较详细的

使用gradle混淆打包Jar

使用AS开发项目,引入第三方库是非常方便的,我们只需要在build.gradle中配置一行代码就可以轻松引入我们需要的开发库。那么gradle可以帮我们混淆打包Jar吗?答案是当然可以!

那么我们如何打包Jar呢?其实我们在编译项目的时候,AS已经帮我们在目录build/intermediates/bundles/release/classes.jar打好了Jar。那么我们需要做的就是把Jar进行混淆的工作了。这里以个人项目bannerDemo为例,混淆步骤如下:

在你的library的build.gradle文件中加入如下代码:

task makeJar(type: proguard.gradle.ProGuardTask, dependsOn: "build") {
// 未混淆的jar路径
injars 'build/intermediates/bundles/release/classes.jar'
// 混淆后的jar输出路径
outjars 'build/outputs/cocolove2-banner-1.1.0.jar'
// 混淆协议
configuration 'proguard-rules.pro'}

配置混淆协议

1.我们先把AS自带的协议配置进来中文注释,笔者添加

# This is a configuration file for ProGuard.# http://proguard.sourceforge.net/index.html#manual/usage.html## Starting with version 2.2 of the Android plugin for Gradle, these files are no longer used. Newer# versions are distributed with the plugin and unpacked at build time. Files in this directory are# no longer maintained.#表示混淆时不使用大小写混合类名-dontusemixedcaseclassnames#表示不跳过library中的非public的类-#打印混淆的详细信息-verbose# Optimization is turned off by default. Dex does not like code run# through the ProGuard optimize and preverify steps (and performs some# of these optimizations on its own).-dontoptimize##表示不进行校验,这个校验作用 在java平台上的-dontpreverify# Note that if you want to enable optimization, you cannot just# include optimization flags in your own project configuration file;# instead you will need to point to the# "proguard-android-optimize.txt" file instead of this one from your# project.properties file.-keepattributes *Annotation*
-keep public class com.google.vending.licensing.ILicensingService-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService# For native methods, see http://proguard.sourceforge.net/manual/examples.html#native-keepclasseswithmembernames class * {
native <methods>;
}# keep setters in Views so that animations can still work.# see http://proguard.sourceforge.net/manual/examples.html#beans-keepclassmembers public class * extends android.view.View {
void set*(***);
*** get*();
}# We want to keep methods in Activity that could be used in the XML attribute onClick-keepclassmembers class * extends android.app.Activity {
public void *(android.view.View);
}# For enumeration classes, see http://proguard.sourceforge.net/manual/examples.html#enumerations-keepclassmembers enum * {
public static **[] values();
public static ** valueOf(java.lang.String);
}

-keepclassmembers class * implements android.os.Parcelable {
public static final android.os.Parcelable$Creator CREATOR;
}

-keepclassmembers class **.R$* {
public static <fields>;
}# The support library contains references to newer platform versions.# Don't warn about those in case this app is linking against an older# platform version. We know about them, and they are safe.-dontwarn android.support.**# Understand the @Keep support annotation.-keep class android.support.annotation.Keep-keep @android.support.annotation.Keep class * {*;}-keepclasseswithmembers class * {
@android.support.annotation.Keep <methods>;
}

-keepclasseswithmembers class * {
@android.support.annotation.Keep <fields>;
}

-keepclasseswithmembers class * {
@android.support.annotation.Keep <init>(...);
}

2.AS自带的配置文档还是不够的,我们还需要加入如下配置
这里只展示基本操作,在实际开发中可能需要更多依赖,要根据具体情况引入自己需要的依赖包

#下面代码中的xx是指我个人的配置路径,涉及个人信息,这里以xx代替
#引入依赖包rt.jar(jdk路径)
-libraryjars /xxx/xx/xx/jdk1.8.0_77.jdk/Contents/Home/jre/lib/rt.jar
#引入依赖包android.jar(android SDK路径)
-libraryjars /xx/xx/xx/Android/sdk/platforms/android-24/android.jar
#如果用到Appcompat包,需要引入
-libraryjars /xxx/xxx/xx/xxx/MyApplication/library-banner/build/intermediates/exploded-aar/com.android.support/appcompat-v7/24.1.1/jars/classes.jar
-libraryjars /xx/xx/xx/xx/MyApplication/library-banner/build/intermediates/exploded-aar/com.android.support/support-v4/24.1.1/jars/classes.jar

#忽略警告
-ignorewarnings
#保证是独立的jar,没有任何项目引用,如果不写就会认为我们所有的代码是无用的,从而把所有的代码压缩掉,导出一个空的jar
-dontshrink
#保护泛型
-keepattributes Signature

3.加入自己不想混淆的配置根据实际需求配置

-keep class com.cocolove2.library_banner.view.**{*;}

在命令行执行命令混淆Jar,提示BUILD SUCCESFUL表示成功!

//mac./gradlew makeJar//windowsgradlew makeJar

示例展示

  • 我这里以混淆library-banner库为例

  • 1.首先我们要看看下我们的buildTool的配置,如下图:


    [email protected]

    混淆报错解决办法个人遇到的

  • #log提示缺少依赖Jar,或者路径不对


  • 解决办法:乖乖的引入缺少的依赖jar和修改路径

  • #提示如下异常[INFO] java.io.IOException: Can't read [D:Program

  • FilesJavajdk1.8.0_91jrelib t.jar] (Can't process class [com/oracle/net/Sdp$1.class] (Unsupported class version number

  • [52.0] (maximum 51.0, Java 1.7)))


  • 解决办法:

  • 下载最新proguard(支持Java 8的版本),然后将下载的文件解压。

  • 将andorid sdk/tools/proguard/lib中的jar包,替换为刚下载解压文件中的lib包。

  • proguard5.2.1下载地址

  • 阅读

⑸ 如何手动添加Android Dependencies包

在Android 开发中,经常遇到 mismatch dep signature 的问题
最初以为是 apk 的签名,后来问了一位对Android 比较资深的同事,终于明白了其中原理

编译系统会对 system/framework/下面的 jar 以及 system/app下面的apk 文件优化,生成 odex 文件
由于jars, apks 有依赖关系,odex 文件会记住它所依赖 odex 的 signature
比如 framework.odex 依赖于 core.odex, 如果我们改动并重新生成了 core.odex
因为 framework.odex 是基于老的 core.odex 做得优化, ( fraemwork.odex 以前计算的偏移可能不对),所以 framework.odex 在已经更新 core.odex 系统中已失效,所以 framework.odex 也要重新生成。

这可以解释为何系统更新了,所有apk 都自动升级
系统以前安装 apk 的时候,为 apk 生了了 odex 文件, 系统升级后,这些 odex 文件都失效,因此要重新生成
就是说: 因为 apk 依赖 system/framework/ 下的.odex更新了, apk 要基于这些系统.odex 重新生成 odex, 相当于重新安装

如果只是该 C文件,重新生成 system/lib 的so 文件,则不用重新生成odex文件

看来都是odex出的错,要取消,可以
1)编译的时候用:WITH_DEXPREOPT=false
2)在Android.mk中加上:
LOCAL_DEX_PREOPT := false

但系统启动的时候应该就要检验,并生成odex,可能多花些时间

⑹ Android-android 怎么实现只混淆自己的代码,而不混淆第3方jar包

为了解决第三方包不被混淆,第三方包在混淆后,运行的时候会挂掉。我的错误是java.lang.ExceptionInInitializerError

[java] E/AndroidRuntime( 9608):
java.lang.ExceptionInInitializerError
E/AndroidRuntime( 9608): at
a.a.b.f.<init>(Unknown Source)
E/AndroidRuntime( 9608): at
a.a.b.e.<init>(Unknown Source)
E/AndroidRuntime( 9608): at
a.a.c.dg.b(Unknown Source)
E/AndroidRuntime( 9608): at
a.a.c.dg.a(Unknown Source)
E/AndroidRuntime( 9608): at
a.a.c.b.a(Unknown Source)
E/AndroidRuntime( 9608): at
a.a.c.ad.a(Unknown Source)

………………………………………………………………………………中间部分省略
最终我通过 加LOG的调试方法定位到是由于第三方jar包被混淆后的原因导致的。

解决方法:
在proguard-android.txt文件最后加入了-keep class org.jsoup.**这样一句代码,就是保持这个类不被混淆

附上proguard-android.txt源文件[html] # This is a configuration file for ProGuard.
# http://proguard.sourceforge.net/index.html#manual/usage.html

-dontusemixedcaseclassnames
-
-verbose

# Optimization is turned off by default. Dex does not like code run
# through the ProGuard optimize and preverify steps (and performs some
# of these optimizations on its own).
-dontoptimize
-dontpreverify
# Note that if you want to enable optimization, you cannot just
# include optimization flags in your own project configuration file;
# instead you will need to point to the
# "proguard-android-optimize.txt" file instead of this one from your
# project.properties file.

-keepattributes *Annotation*
-keep public class com.google.vending.licensing.ILicensingService
-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService

# For native methods, see http://proguard.sourceforge.net/manual/examples.html#native
-keepclasseswithmembernames class * {
native <methods>;
}

# keep setters in Views so that animations can still work.
# see http://proguard.sourceforge.net/manual/examples.html#beans
-keepclassmembers public class * extends android.view.View {
void set*(***);
*** get*();
}

# We want to keep methods in Activity that could be used in the XML attribute onClick
-keepclassmembers class * extends android.app.Activity {
public void *(android.view.View);
}

# For enumeration classes, see http://proguard.sourceforge.net/manual/examples.html#enumerations
-keepclassmembers enum * {
public static **[] values();
public static ** valueOf(java.lang.String);
}

-keep class * implements android.os.Parcelable {
public static final android.os.Parcelable$Creator *;
}

-keepclassmembers class **.R$* {
public static <fields>;
}

# The support library contains references to newer platform versions.
# Don't warn about those in case this app is linking against an older
# platform version. We know about them, and they are safe.
-dontwarn android.support.**

-keep class org.jsoup.**

# This is a configuration file for ProGuard.
# http://proguard.sourceforge.net/index.html#manual/usage.html

-dontusemixedcaseclassnames
-
-verbose

# Optimization is turned off by default. Dex does not like code run
# through the ProGuard optimize and preverify steps (and performs some
# of these optimizations on its own).
-dontoptimize
-dontpreverify
# Note that if you want to enable optimization, you cannot just
# include optimization flags in your own project configuration file;
# instead you will need to point to the
# "proguard-android-optimize.txt" file instead of this one from your
# project.properties file.

-keepattributes *Annotation*
-keep public class com.google.vending.licensing.ILicensingService
-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService

# For native methods, see http://proguard.sourceforge.net/manual/examples.html#native
-keepclasseswithmembernames class * {
native <methods>;
}

# keep setters in Views so that animations can still work.
# see http://proguard.sourceforge.net/manual/examples.html#beans
-keepclassmembers public class * extends android.view.View {
void set*(***);
*** get*();
}

# We want to keep methods in Activity that could be used in the XML attribute onClick
-keepclassmembers class * extends android.app.Activity {
public void *(android.view.View);
}

# For enumeration classes, see http://proguard.sourceforge.net/manual/examples.html#enumerations
-keepclassmembers enum * {
public static **[] values();
public static ** valueOf(java.lang.String);
}

-keep class * implements android.os.Parcelable {
public static final android.os.Parcelable$Creator *;
}

-keepclassmembers class **.R$* {
public static <fields>;
}

# The support library contains references to newer platform versions.
# Don't warn about those in case this app is linking against an older
# platform version. We know about them, and they are safe.
-dontwarn android.support.**

-keep class org.jsoup.**

⑺ android app怎么防止反编译

APK在PC上面就被看作一个压缩格式文件,在手机上面它就算一个可执行格式文件。两种格式对它的读取要求也有区别,所以说利用这个区别来实现伪加密。对PC端来讲伪加密的APK没法被解包无法被反编译,但是对android系统来说它完全不会影响正常的安装运行(对4.2以前的系统)。

伪加密的原理:读取APK的字节,找到连续4位字节标记为”P K 01 02”的后第5位字节,如果是0表示不加密,如果是1就表示加密(伪加密就强行改成1 反伪加密就是把1改成0就可以了)。
2
伪加密前和伪加密后的对比图如下:
伪加密前:

3
伪加密后:

END
使用第三方平台加密

步骤如下:
登录/注册→上传APK→等待系统加密→完成后下载APK→给APK签名→完成!

2
爱加密作为移动安全行业的第三方平台,为Android APP移动应用提供专业的加固保护方案,包括DEX文件保护、资源文件保护、XML主配文件保护、防二次打包保护、so文件保护、内存保护、高级混淆等,全方位保护Android App,防止被反编译、破解等,维护广大开发者朋友的切身利益!

⑻ 如何反编译android应用并重新打包

一.看android的源代码

1)将Apkd.apk 用zip解压后,出现了一个classes.dex文件
2014/02/19 19:42
.
2014/02/19 19:42
..
2014/02/19 15:35 1,656 AndroidManifest.xml
2014/02/19 15:35 687,024 classes.dex
2014/02/19 15:49
META-INF
2014/02/19 15:49
res
2014/02/19 15:35 2,200 resources.arsc
2)进入到dex2jar目录中,运行情况如下:
D:\developer\tools\test_apk\dex2jar-0.0.9.15>dex2jar.bat "..\Apkd(d2j)\classes.d
ex"
this cmd is deprecated, use the d2j-dex2jar if possible
dex2jar version: translator-0.0.9.15
dex2jar ..\Apkd(d2j)\classes.dex -> ..\Apkd(d2j)\classes_dex2jar.jar
Done.
在apk所在的目录会出现 classes_dex2jar.jar 文件。
3) 用JD-GUI对jar包进行查看,可以查看源文件

二.反编译apk

1.在下载APKTOOL中的三个文件(aapt.exe、apktool.bat、apktool.jar)解压缩到你的Windows安装目录下,以方便使用Dos命令.
2012/12/06 11:44 854,016 aapt.exe
2014/02/19 17:15 277,372 Apkd.apk//示例用apk文件
2012/12/23 23:39 92 apktool.bat
2013/02/03 02:37 2,655,843 apktool.jar
2.进入到apktool.bat所在的目录,运行:
apktool d Apkd.apk decode_dir
反编译后,decode_dir目录下的内容如下:
2014/02/19 17:16 716 AndroidManifest.xml
2014/02/19 17:16 237 apktool.yml
2014/02/19 17:18
build
2014/02/19 17:16
res
2014/02/19 17:16
smali
此时我可以查看原文件AndroidManifest.xml了,也是查看smali源文件(是用smali语言写的,可以对照java看)。

三.APKTOOL的使用

1).decode
该命令用于进行反编译apk文件,一般用法为
apktool d

代表了要反编译的apk文件的路径,最好写绝对路径,比如C:\MusicPlayer.apk
代表了反编译后的文件的存储位置,比如C:\MusicPlayer
如果你给定的已经存在,那么输入完该命令后会提示你,并且无法执行,需要你重新修改命令加入-f指令
apktool d –f

这样就会强行覆盖已经存在的文件
2).build
该命令用于编译修改好的文件,一般用法为
apktool b

这里的
就是刚才你反编译时输入的
(如C:\MusicPlayer),输入这行命令后,如果一切正常,你会发现C:\MusicPlayer内多了2个文件夹build和dist,其中分别存储着编译过程中逐个编译的文件以及最终打包的apk文件。
3).install-framework
该命令用于为APKTool安装特定的framework-res.apk文件,以方便进行反编译一些与ROM相互依赖的APK文件。具体情况请看常见问题

四.smali与java源码对照,并做出相应的修改

java源代码:

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.widget.*;

public class MainActivity extends Activity {

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
TextView a = (TextView)this.findViewById(R.id.test) ;
a.setText("raoliang");
}

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}

}

对应的smali源代码:
.class public Lali/text/apkd/MainActivity;
.super Landroid/app/Activity;
.source "MainActivity.java"

# direct methods
.method public constructor ()V
.locals 0

.prologue
.line 8
invoke-direct {p0}, Landroid/app/Activity;->()V

return-void
.end method

# virtual methods
.method protected onCreate(Landroid/os/Bundle;)V
.locals 2
.parameter "savedInstanceState"

.prologue
.line 12
invoke-super {p0, p1}, Landroid/app/Activity;->onCreate(Landroid/os/Bundle;)V

.line 13
const/high16 v1, 0x7f03

invoke-virtual {p0, v1}, Lali/text/apkd/MainActivity;->setContentView(I)V

.line 14
const/high16 v1, 0x7f08

invoke-virtual {p0, v1}, Lali/text/apkd/MainActivity;->findViewById(I)Landroid/view/View;

move-result-object v0

check-cast v0, Landroid/widget/TextView;

.line 15
.local v0, a:Landroid/widget/TextView;
const-string v1, "raoliang"

invoke-virtual {v0, v1}, Landroid/widget/TextView;->setText(Ljava/lang/CharSequence;)V

.line 16
return-void
.end method

.method public onCreateOptionsMenu(Landroid/view/Menu;)Z
.locals 2
.parameter "menu"

.prologue
.line 21
invoke-virtual {p0}, Lali/text/apkd/MainActivity;->getMenuInflater()Landroid/view/MenuInflater;

move-result-object v0

const/high16 v1, 0x7f07

invoke-virtual {v0, v1, p1}, Landroid/view/MenuInflater;->inflate(ILandroid/view/Menu;)V

.line 22
const/4 v0, 0x1

return v0
.end method

通过对比可以看到,常量是没有必变的,可以根据的smali的语法,进行相应的修改

五.3、打包、签名和安装修改后的apk

修改完了,就可以打包回apk了。执行以下命令:
apktool b decode_dir
在mygame目录下的dist在会看到打包好的apk。
当然,现在一般是无法安装的,因为apk还没有签名。下面就来签名。签名需要keystore文件,我已经有专用的keystore了,如果还没有,请参阅这里进行生成。
执行以下命令为重新编译的my_game.apk签名:
jarsigner -verbose -keystore demo.keystore Apkd.apk demo.keystore
最后,在安装到手机前,需要把手机中的已有版本先卸载,因为如果签名不同,是不能覆盖安装的,会提示“应用程序未安装”错误。
完整的运行情况如下:

D:\developer\tools\test_apk\new\decode\dist>keytool -genkey -alias demo.keystore -keyalg RSA -validity 40000 -keystore demo.keystore
输入keystore密码:
再次输入新密码:
您的名字与姓氏是什么?
[Unknown]: rao
您的组织单位名称是什么?
[Unknown]: rao
您的组织名称是什么?
[Unknown]:
您所在的城市或区域名称是什么?
[Unknown]:
您所在的州或省份名称是什么?
[Unknown]:
该单位的两字母国家代码是什么
[Unknown]:
CN=rao, OU=rao, O=Unknown, L=Unknown, ST=Unknown, C=Unknown 正确吗?
[否]: y

输入的主密码
(如果和 keystore 密码相同,按回车):

D:\developer\tools\test_apk\new\decode\dist>jarsigner -verbose -keystore demo.keystore Apkd.apk demo.keystore
输入密钥库的口令短语:
正在添加: META-INF/MANIFEST.MF
正在添加: META-INF/DEMO_KEY.SF
正在添加: META-INF/DEMO_KEY.RSA
正在签名: res/drawable-hdpi/ic_launcher.png
正在签名: res/drawable-mdpi/ic_launcher.png
正在签名: res/drawable-xhdpi/ic_launcher.png
正在签名: res/drawable-xxhdpi/ic_launcher.png
正在签名: res/layout/activity_main.xml
正在签名: res/menu/main.xml
正在签名: AndroidManifest.xml
正在签名: classes.dex
正在签名: resources.arsc

D:\developer\tools\test_apk\new\decode\dist>
到此为止,修改后的apk可以正常的安装了,不过,在安装之前,必须要先卸载以前的apk,不能直接替换(因为签名不一样)

⑼ 如何获取android app的Activity

需要配置好android的开发环境后,打开cmd命令窗口

在命令窗口中输入,adb logcat>D:/log.log,输入D盘下

运行手机上app应用程序,需要获取到app应用程序

然后停止运行获取手机上logcat的文件,停止是直接按Ctrl+c

打开输出的文件

通过抓取到log的日志,找到相应activity的应用程序。

⑽ 如何实现APK的反编译得到APK的源码

最新的反编译不用此方法, 有最新的一键自动反编译工具:

这段时间在学Android应用开发,在想既然是用Java开发的应该很好反编译从而得到源代码吧,google了一下,确实很简单,以下是我的实践过程。

在此郑重声明,贴出来的目的不是为了去破解人家的软件,完全是一种学习的态度,不过好像通过这种方式也可以去汉化一些外国软件。

注:本Android反编译教程,在Windows7-Ultimate-64bit操作系统上,测试通过!

下述所需的反编译工具包 下载

一、反编译Apk得到Java源代码
首先要下载两个工具:dex2jar和JD-GUI

前者dex2jar是将apk中的classes.dex转化成Jar文件,而JD-GUI是一个反编译工具,可以直接查看Jar包的源代码。以下是下载地址:

dex2jar:http://laichao.googlecode.com/files/dex2jar-0.0.7-SNAPSHOT.zip

JD-GUI:http://laichao.googlecode.com/files/jdgui.zip

具体步骤:

首先将apk文件,将后缀改为zip,解压,得到其中的classes.dex,它就是java文件编译再通过dx工具打包而成的;

解压下载的dex2jar,将classes.dex复制到dex2jar.bat所在目录。在命令行下定位到dex2jar.bat所在目录(在DOS命令下CD 目录)

运行

dex2jar.bat classes.dex

生成

classes.dex.dex2jar.jar

生成jar文件的截图如下:

运行JD-GUI(jd-gui.exe),打开上面生成的jar包,即可看到源代码了

HelloAndroid源码(编译前的apk源码对照)如下:

二、反编译apk生成程序的源代码和图片、XML配置、语言资源等文件

如果是汉化软件,这将特别有用。首先还是下载工具,这次用到的是apktool

下载地址:http://code.google.com/p/android-apktool/downloads/list

下载:apktool1.4.1.tar.bz2 和 apktool-install-windows-r04-brut1.tar.bz2(两个包都下载)

具体步骤:

将下载的两个包解压到同一个文件夹下,应该会有三个文件:aapt.exe,apktool.bat,apktool.jar

在命令行下定位到apktool.bat文件夹,输入以下命令:apktool d C:\*.apk C:\*文件夹,如下图:

命令行解释:apktool d [apk文件 ] [输出文件夹]

反编译的文件如下(AndroidManifest.xml为例):

特别注意:你要反编译的文件一定要放在C盘的根目录里(其实不用放在C盘根目录也行)

例如:在D盘目录D:\apktool1.4.1

cd /d D:\apktool1.4.1 //切换到D盘目录,包含HelloAndroid.apk以及aapt.exe,apktool.bat,apktool.jar三个文件

apktool.bat d -f HelloAndroid.apk HelloAndroid // apktool反编译命令,注意 d和
-f 的写法

将反编译完的文件重新打包成apk,很简单,输入apktool b c:\***文件夹(你编译出来文件夹)即可,命令如下:这个主意你文件所在盘

打包apk后的文件在目录C:\HelloAndroid下,生成了两个文件夹:

build

dist

其中,打包生成的HelloAndroid.apk,在上面的dist文件夹下,Ok

最后,再介绍一款刚出来的反编译工具 Androidfby ,它是一款对上述步骤进行了封装的图形界面工具,下载地址

但是,针对部分签名的apk,无法实现反编译,但本博客方法则仍然可以反编译成功!仅供参考使用

另外,作为应用开发者,肯定不希望自己的代码被反编译的,下一遍博客将讲述如何通过混淆代码防止被别人反编译

Android如何防止apk程序被反编译

作为Android应用开发者,不得不面对一个尴尬的局面,就是自己辛辛苦苦开发的应用可以被别人很轻易的就反编译出来。

Google似乎也发现了这个问题,从SDK2.3开始我们可以看到在android-sdk-windows\tools\下面多了一个proguard文件夹

proguard是一个java代码混淆的工具,通过proguard,别人即使反编译你的apk包,也只会看到一些让人很难看懂的代码,从而达到保护代码的作用。

下面具体说一说怎么样让SDK2.3下的proguard.cfg文件起作用,先来看看android-sdk-windows\tools\lib\proguard.cfg的内容:

[html] view
plainprint?

1. -optimizationpasses 5

2. -dontusemixedcaseclassnames

3. -

4. -dontpreverify

5. -verbose

6. -optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/*

7.

8. -keep public class * extends android.app.Activity

9. -keep public class * extends android.app.Application

10. -keep public class * extends android.app.Service

11. -keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver

12. -keep public class * extends android.content.ContentProvider

13. -keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper

14. -keep public class * extends android.preference.Preference

15. -keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService

16.

17. -keepclasseswithmembernames class * {

18. native <methods>;

19. }

20.

21. -keepclasseswithmembernames class * {

22. public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);

23. }

24.

25. -keepclasseswithmembernames class * {

26. public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);

27. }

28.

29. -keepclassmembers enum * {

30. public static **[] values();

31. public static ** valueOf(java.lang.String);

32. }

33.

34. -keep class * implements android.os.Parcelable {

35. public static final android.os.Parcelable$Creator *;

36. }

脚本中可以看到,混淆中保留了继承自Activity、Service、
Application、BroadcastReceiver、ContentProvider等基本组件以及
com.android.vending.licensing.ILicensingService,

并保留了所有的Native变量名及类名,所有类中部分以设定了固定参数格式的构造函数,枚举等等。(详细信息请参考<proguard_path>/examples中的例子及注释。)

让proguard.cfg起作用的做法很简单,就是在eclipse自动生成的default.properties文件中加上一句“proguard.config=proguard.cfg”就可以了

完整的default.properties文件应该如下:

[html] view
plainprint?

1. # This file is automatically generated by Android Tools.

2. # Do not modify this file -- YOUR CHANGES WILL BE ERASED!

3. #

4. # This file must be checked in Version Control Systems.

5. #

6. # To customize properties used by the Ant build system use,

7. # "build.properties", and override values to adapt the script to your

8. # project structure.

9.

10. # Project target.

11. target=android-9

12. proguard.config=proguard.cfg

大功告成,正常的编译签名后就可以防止代码被反编译了。反编译经过代码混淆的apk得到的代码应该类似于下面的效果,是很难看懂的:

如果您使用的是2.3之前的SDK版本也没关系,把上面的proguard.cfg文件复制一份放到项目中,然后进行相同的操作即可

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