android应用开源
㈠ android (安卓)是完全开源的吗
android (安卓)是完全开源的。
Android是一种基于linux的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google(谷歌)公司和开放手机联盟领导及开发。
尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。
2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。
(1)android应用开源扩展阅读:
一、发展历程
2003年10月,Andy Rubin等人创建Android公司,并组建Android团队。
2005年8月17日,Google低调收购了成立仅22个月的高科技企业Android及其团队。安迪鲁宾成为Google公司工程部副总裁,继续负责Android项目。
2007年11月5日,谷歌公司正式向外界展示了这款名为Android的操作系统,并且在这天谷歌宣布建立一个全球性的联盟组织,该组织由34家手机制造商、软件开发商、电信运营商以及芯片制造商共同组成。
并与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组成开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)来共同研发改良Android系统,这一联盟将支持谷歌发布的手机操作系统以及应用软件,Google以Apache免费开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。
2008年,在GoogleI/O大会上,谷歌提出了AndroidHAL架构图,在同年8月18号,Android获得了美国联邦通信委员会(FCC)的批准,在2008年9月,谷歌正式发布了Android 1.0系统,这也是Android系统最早的版本。
二、系统内核
Android 是运行于Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都没有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。
Android又以Bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore取代FFmpeg等等。Android 为了达到商业应用,必须移除被GNU GPL授权证所约束的部份,例如Android将驱动程序移到 Userspace,使得Linux driver 与 Linux kernel彻底分开。
Bionic/Libc/Kernel/ 并非标准的Kernel header files。Android 的 Kernel header 是利用工具由 Linux Kernel header 所产生的,这样做是为了保留常数、数据结构与宏。
Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Management),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型(Driver Model)等。下载Android源码之前,先要安装其构建工具 Repo来初始化源码。Repo 是 Android 用来辅助Git工作的一个工具。
㈡ 安卓开源是什么意思
开源的意思是安卓系统的源代码是面向用户开放的,可以遵循开源协议(GNU)进行使用、编译和再发布。在遵守GNU协议的前提下,任何人都可以免费使用,随意控制软件的运行方式。最着名的开源操作系统是linux。
开源系统相对于不开源的操作系统,如Windows和Mac,开源操作系统最大的特点就是开放源代码和自由定制,但也会因为使用者的技术水平等关系出现很多不可预知的情况及维护问题,并且由于多数硬件和软件厂商并不支持开源软件.所以在驱动和软件源方面有很大困难,这就要求个人用户在选择系统时需要注意根据自己的实际情况来选择,这也是目前个人使用开源操作系统较为困难的最主要原因。
开源系统的分类:Unix-like类:Linux(这一族开发者众多,发行版本以千计,覆盖所有平台,并支持所有文件格式和所有网络协议)、FreeBSD、OpenBSD、NetBSD(覆盖所有平台)、DrangonflyBSD、Darwin/OpenDarwin/PureDarwin、Minix、GNU Mach/GNU Hurd、L4/Fiasco/Pistachio、syllable、禅OS
Unix类:Opensolaris、AuroraUX、Plan9、Inferno – Plan 9。
dos类:Freedos
windows-like类:ReactOS
原创类:House、KolibriOS、MenuetOS、HelenOS、Openvms
还有其他的开源操作系统有:XFree86、ReactOS。
㈢ android开源吗
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。
Android是一种Linux内核的手机操作系统。Google希望,这会吸引来第三方软件开发者,建立起一个大规模的开发者社区。
Linux内核的许可证,是自由软件基金会的GPL许可证第二版。但是,"开放手机联盟"的主要代码,却是Apache许可证(ASL)第二版。
ASL许可证被开源软件广泛使用,并且得到了"开放源码促进会"(Open Source Initiative)的认可。它是一种不设限的许可证(permissive license),允许软件的商业性开发和垄断式发布。以ASL发布的代码,可以被合并入闭源的专有软件(proprietary proct),并且在各种各样的限制性条件下发布。
与ASL不同,GPL则是一种Copyleft许可证。它对代码的发布做出了限制,规定所有对源码的修改和衍生,都必须公开,并且以相似的许可证发布。
许多软件公司更愿意采用不设限的许可证(比如ASL和BSD),因为这使得它们既可以使用开源软件,又不用向开源社区公开对软件所做的修改。所以,ASL和BSD鼓励了开源软件的商业性使用,使得软件公司愿意对开源软件投资,因为这些公司可以从中获利。这种在开源基础上吸引商业投资的潜力,很可能是Google为自己的手机平台选择ASL许可证的最大原因。将Android置于ASL之下,可以确保许多商业性公司会接受这个平台,并且在它上面使用自己的专有技术。
虽然ASL确实是保证Android获得支持的最好方法,但是批评者认为,Google这样做的代价,是丧失了创造一个更开放的手机软件平台的机会。如果Android的许可证是GPLv2,那么在它上面做开发的那些公司,将不得不公开对系统所做的改进,理论上就会导致代码被更广泛地分享,因而手机软件的开发也会更快速地进步。
另一些人不同意这种看法。他们认为如果Android选择left许可证,会使商业性公司不愿意介入开发,从而使系统本身的发展困难重重。如果那些公司没有办法保护自己的专有技术不公开,那么即使它们愿意采用Android平台,也必须急剧地改变经营模式,而这是有风险的。
有一点是不能忽视的,那就是只有Android的userspace部分是ASL许可证。系统的内核依然是GPLv2许可证。而运行在系统上方的第三方软件,可以用任何许可证发布,包括商业性许可证和left许可证。
还有一点也很重要,那就是虽然ASL与GPLv2不兼容,但是它与GPLv3完全兼容。这意味着,在ASL下发布的代码,可以被用于GPLv3许可证的软件。因此,程序员可以选择将Android程序在GPLv3下发布,这样就能保证他们作品的进一步开发,将始终是开源的。
㈣ android有哪些快速开发应用的开源框架
ThinkAndroid是一个免费的开源的、简易的、遵循Apache2开源协议发布的Android开发框架,其开发宗旨是简单、快速的进行Android应用程序的开发,包含Android mvc、简易sqlite orm、ioc模块、封装Android httpclitent的http模块,具有快速构建文件缓存功能,无需考虑缓存文件的格式,都可以非常轻松的实现缓存,它还基于文件缓存模块实现了图片缓存功能,在android中加载的图片的时候,对oom的问题,和对加载图片错位的问题都轻易解决。他还包括了一个手机开发中经常应用的实用工具类,如日志管理,配置文件管理,android下载器模块,网络切换检测等等工具。
目前ThinkAndroid主要有以下模块:
MVC模块:实现视图与模型的分离。
ioc模块:android中的ioc模块,完全注解方式就可以进行UI绑定、res中的资源的读取、以及对象的初始化。
数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。
http模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持异步及同步方式加载。
缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置
图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
配置器模块:可以对简易的实现配对配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties对配置进行存取。
日志打印模块:可以较快的轻易的是实现日志打印,支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard写入本地打印、以及控制台打印
下载器模块:可以简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等。
网络状态检测模块:当网络状态改变时,对网络状态进行检测。
㈤ Android平台有哪些开源的社交APP可供研究
开源社交软件可以参考一下,thinksns ,thinksns采用PHP+MySQL技术平台,以社交功能为核心+多应用+多插件机制。通过应用、插件、风格包等机制扩展功能,支持多种常见浏览器及移动客户端。拥有iPhone、Android客户端以及适合手机浏览的3G版界面;其轻量化的应用模式,稳固的底层架构支持二次开发
㈥ 安卓系统是开源的,开源到底是什么意思
开源,全称为开放源代码,就是用户利用源代码,在遵循开源协议(GNU)进行使用、编译和再发布。虽然大家可以修改,但开源系统同样也有版权,也受到法律保护。
最后就组织可信赖性而言,使用者会在意其使用的计算机软件可从开发组织中获得如何的支持和关心软件的未来发展方向。
㈦ 安卓是开源的,美国政府有权禁止中兴使用么
就像大家所知道的,Android系统是开源的,所有代码都可以进行任意的修改,所以即使美国政府和谷歌禁止中兴使用Android系统,中兴无视禁令的话依旧可以继续使用Android。因为根据gpl2.0开源协议,Android的底层核心代码是强制公开的。开源软件的本质就是谁都可以用,这是没有任何限制的。
但是Android系统的商标和谷歌服务框架(GSM)是属于谷歌的,谷歌拥有完全的控制权。这就意味着一旦谷歌停止授权给中兴,那么中兴手机就不能宣传自己使用了Android系统,哪怕手机内运行的就是Android的源代码,也必须改一个名字,比如ZTE
OS之类的。
同样的,中兴的Android手机将不能再使用谷歌的服务框架,包括Play应用商店。这就意味着中兴Android手机无法使用原生系统自带的很多软件,中兴手机用户想要下载APP也只能通过中兴自己的应用商店,或者第三方应用市场。
同样是Counterpoint的数据显示,2017年Q2中兴手机在美国市场的销量排在第四,市占率11.5%,仅次于三星、苹果、LG。作为对比,华为手机仅仅排在第十。中兴之所以能够在美国市场站稳脚跟,主要还是依靠与运营商的合作。而就在今年初,美国政府强行终止了华为手机与运营商AT&T的合作协议。
这说明在此之前,中兴与美国政府的关系还算不错。如果谷歌禁止中兴手机继续使用Android品牌和服务框架,那么中兴手机在海外市场的竞争力将会大大减弱。因为谷歌Play应用商店在海外Android手机中的地位就相当于苹果iOS的AppStore,缺少它就不能算是一台完整的智能手机了。
就算中兴手机仍然可以在美国和欧洲市场售卖,竞争力也会大大降低。所以尽管美国政府和谷歌无法禁止中兴继续使用Android系统,但只要中兴手机无法继续使用谷歌服务框架,就相当于失去了一半以上的功能,这对于中兴的打击是巨大的。当然和无法使用高通芯片相比,不能使用Android系统只能算是一件小事,如果连关键的核心硬件都没有了,就算谷歌顶住美国政府的压力继续给中兴Android授权,中兴也没有办法凭空造出手机来。
㈧ 有哪些优秀的 Android 应用开源项目、特效、设计资料推荐
安卓选择器类库 AndroidPicker:安卓选择器类库,包括日期及时间选择器(可设置范围)、单项选择器(可用于性别、职业、学历、星座等)、城市地址选择器(分省级、地级及县级)、数字选择器(可用于年龄、身高、体重、温度等)、双项选择器、颜色选择器、文件及目录选择器等…
OSCChina-Android
开源中国Android客户端。
㈨ android app开发中常用到哪些开源框架
在前面的课程中,随着对Android体系的了解,已经可以进行正常的Android应用开发了。在Android开发中,同其他工程开发一样,也经常使用一些提高效率的框架,本文我们做一个对比。这些框架,既包括:网络请求框架、也包括图片加载库框架、还包括数据库操作等一些框架,总之,了解和熟悉这些框架,会对自己的开发效率有很大的提升和帮助。
网络请求框架
1、okHttp
在前文的学习中,我们已经了解过okHttp,是一个常用的网络加载库。
2、Retrofit
介绍
Retrofit是一个很不错的网络请求库,该库是square开源的另外一个库,之前的okhttp也是该公司开源的。
Retrofit是基于OkHttp封装的RESTful网络请求框架,使用注解的方式配置请求。优点是速度快,使用注解,callback函数返回结果自动包装成java对象。官方自己的介绍说:
A type-safe REST client for Android and Java
该网络框架在github上的地址如下:https://square.github.io/retrofit/
要求
Retrofit支持的http方式方式包括 GET/POST/PUT/DELETE/HEAD/PATCH,Retrofit要求Java的版本是1.8+,Android应用的API版本应该在21+。
依赖
使用Retrofit库,和其他库一样,首先需要设置依赖,依然是在build.gradle文件中设置依赖:
//添加retrofit库依赖
implementation ‘com.squareup.retrofit2:retrofit:2.1.0’
//添加gson转换器
implementation ‘com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.1.0’
使用
通过一个例子,我们可以来演示该框架的使用步骤:
1、定义请求接口,即程序中都需要什么请求操作
public interface HttpServices {
/**
获取头条新闻
@param type 新闻类型
@param key apiKey
@return
*/
@GET(“toutiao/index”)
Call getNewsList(@Query(“type”) String type, @Query(“key”) String key);
}
2、实例化Retrofit对象,使用的Builder的模式创建,如下代码所示:
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.baseUrl(Constants.BASE_API)
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
.build();
注意,这里设置结构体转换器,是可以直接把网络请求回来的数据转换为Java结构体,这里设置的Gson解析器,因此要引入相应的转换器支持库。
3、得到接口对象,自己创建的全局的接口对象,并调用相应的接口,得到一个类似于请求Call对象。如下所示:
HttpServices httpServices = retrofit.create(HttpServices.class);
Call newsListCall = httpServices.getNewsList(“top”, Constants.API_KEY);
4、加入到请求队列中,并设置回调方法:
newsListCall.enqueue(new Callback() {
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) {
//网络请求成功的回调方法
List list = Arrays.asList(response.body().result.data);
Log.i(“TAG”, “请求成功:” + String.valueOf(list.size()));
NewListAdapter adapter = new NewListAdapter(RetrofitActivity.this);
adapter.setmData(list);
mRecyclerView.setAdapter(adapter);
}
@Override
public void onFailure(Call call, Throwable throwable) {
//网络请求失败的回调方法
Log.i(“TAG”, “请求失败:” + throwable.getMessage());
}
});
其他界面操作和之前的Android中的内容一致。
3、RxJava
简单来说,用来处理事件和异步任务,在很多语言上都有实现,RxJava是Rx在Java上的实现。
原理
RxJava最基本的原理是基于观察者模式来实现的。通过Obserable和Observer的机制,实现所谓响应式的编程体验。
特点
RxJava在编程中的实现就是一种链式调用,做了哪些操作,谁在前谁在后非常直观,逻辑清晰,代码维护起来非常轻松。
RxJava也是一个在github上的库,githubhttp://www.xingkongmj.com/news/id/62.html地址如下:https://github.com/ReactiveX/RxJava
基于此,还有一个RxAndroid,github地址如下:https://github.com/ReactiveX/RxAndroid
RxJava和RxAndroid的关系
RxAndroid是RxJava的一个针对Android平台的扩展,主要用于 Android 开发。
基本概念
RxJava 有四个基本概念:
Observable:可观察者,即被观察者Observer:观察者subscribe:订阅事件
这四个概念之间的逻辑关系是:Observable和Observer通过subscribe方法实现订阅关系,从而Observable可以在需要的时候发出事件来通知Observer。
事件
RxJava 的事件回调方法主要包含以下几个:
onNext:普通的事件onCompletedhttp://dachang.net/432717.html:事件队列完结。RxJava 不仅把每个事件单独处理,还会把它们看做一个队列。RxJava 规定,当不会再有新的 onNext 发出时,需要触发 onCompleted 方法作为标志。:事件队列异常。在事件处理过程中出异常时, 会被触发,同时队列自动终止,不再允许再有事件发出。在一个正确运行的事件序列中, onCompleted和 有且只有一个,并且是事件序列中的最后一个。需要注意的是,onCompleted() 和 () 二者也是互斥的,即在队列中调用了其中一个,就不应该再调用另一个。
数据库操作框架
在开发时,本地数据库可以起到缓存数据和存储业务数据的作用,随着技术的成熟,不断推出了有很多关于数据库的操作框架。比较常见的数据库操作框架有诸如:GreenDao,OrmLite 和 ActiveAndroid,DBFlow等。
GreenDAO
GreenDAO是一个开源的 Android ORM(“对象/关系映射”),通过 ORM(称为“对象/关系映射”),在我们数据库开发过程中节省了开发时间!
GreenDao的官方文档地址如下:http://www.xingkongmj.com/news/id/63.html
GreenDao的作用
通过 GreenDao,我们可以更快速的操作数据库,我们可以使用简单的面相对象的API来存储,更新,删除和查询 Java 对象。这款数据库操作框架的特点是:
高性能,在官方的统计数据中,GreenDao在GreenDao,OrmLite 和 ActiveAndroid三个框架中,读、写、更新操作效率均表现第一。易于使用的强大 API,涵盖关系和连接。内存消耗较小。安全:greenDAO 支持 SQLCipherhttp://www.xingkongmj.com/news/id/64.html,以确保用户的数据安全;
核心概念
GreenDao 的核心类有三个:分别是:
DaoMaster:保存数据库对象(SQLiteDatabase)并管理特定模式的 DAO 类(而不是对象)。它有静态方法来创建表或删除它们。它的内部类 OpenHelper 和DevOpenHelper 是 SQLiteOpenHelper 实现,它们在 SQLite 数据库中创建模式。DaoSession:管理特定模式的所有可用 DAO 对象,您可以使用其中一个getter方法获取该对象。DaoSession 还提供了一些通用的持久性方法,如实体的插入,加载,更新,刷新和删除。XXXDao:数据访问对象(DAO)持久存在并查询实体。对于每个实体,greenDAO 生成DAO。它具有比 DaoSession 更多的持久性方法。Entities:可持久化对象。通常, 实体对象代表一个数据库行使用标准 Java 属性(如一个POJO 或 JavaBean )。
使用
按照官方的文档和github上的说明可以实现green的使用。
首先进行的是依赖,对于greenDao,有两个地方需要设置,分别是项目根目录中的 build.gradle,还有mole中的build.gradle。
classpath ‘org.greenrobot:green-gradle-plugin:3.3.0’ // add plugin
在项目根目录中的build.gradle目录中写这句话的意思是添加greenDao的插件。
在项目mole中的build.gradle中也需要进行配置,有两个地方需要设置,如下图所示:
apply plugin: ‘org.greenrobot.greenhttp://www.xingkongmj.com/news/id/66.html’ //开头加入该代码
dependences{
implementation ‘org.greenrobot:green:3.2.0’
}
然后就可以使用了。
bean实体
可以在项目中创建自己业务需要的实体类,并通过注解来设置是实体类,字段约束等内容。然后点击Android Studio中的Make mole,即可自动生成XXXDao代码,以此来方便开发者的操作。生成的XXXDao类,不可修改和编辑,是自动生成的。
ORMLite
ORMLite框架是另外一款Android开发中可以使用的数据库操作框架。该框架的文档地址如下:https://ormlite.com/sqlite_java_android_orm.shtml
该框架的文档准备的不是特别友好,此处不再赘述。
总结,所有的框架原理几乎都相差不大,只是操作有所差异。
视图注入框架
在Android项目开发过程中,有太多的页面需要布局完成,同时在代码中需要些大量的findviewbyid的操作,来实现控件的解析。于是就有人想能否轻松一些,解放双手节省时间,干一些其他有意义的事情,于是ButterKnife就来了。
ButterKnife是一个专注于Android系统的View注入框架,可以减少大量的findViewById以及setOnClickListener代码,可视化一键生成。
该项目在github上的地址如下:http://www.xingkongmj.com/news/id/65.html
这个框架的优势也非常明显:
强大的View绑定和Click事件处理功能,简化代码,提升开发效率方便的处理Adapter里的ViewHolder绑定问题运行时不会影响APP效率,使用配置方便代码清晰,可读性强
使用
首先是设置依赖,在build.gradlehttp://dachang.net/432714.html中进行依赖设置:
implementation ‘com.jakewharton:butterknife:10.2.1’
annotationProcessor ‘com.jakewharton:butterknife-compiler:10.2.1’
需要注意,该框架要求Java环境1.8版本以上,SDK版本在26以上,因此在使用到的mole中的build.graldle文件中,还必须添加如下代码配置:
apply plugin: ‘com.jakewharton.butterknife’
android{
//…
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
//…
}
另外,还必须在项目根目录中的build.gradle文件中,添加该框架的插件,如下图所示:
dependences{
classpath ‘com.jakewharton:butterknife-gradle-plugin:10.2.1’
}
然后即可在代码中进行使用了。
在使用该框架的页面进行绑定诸如,如下所示代码:
ButterKnife.bind( this) ;
主要的功能
@BindView():控件id 注解,解放双手,不用再每个控件都写一遍findviewById@BindViews():多个控件id 的注解,括号内使用花括号包括多个id即可,中间用,分割开在Fragment中使用,绑定Fragment。@BindString():绑定字符串@BindArray:绑定数组@BindBitmap:绑定bitmap资源@OnClick、@OnLongClick:绑定点击事件和长按事件…还有很多
插件安装
如果是页面很复杂,一个一个写BindView也很费劲,在Android Studio中,可以安装一个ButterKnife的插件,安装该插件后,可以在Studio中直接将对应的布局中的所有控件均给自动生成。
注意,在进行自动生成时,鼠标要放在布局文件上。
注意事项
ButterKnife框架在使用时,要求的版本比较高,包括Java的版本也有限制。因此,如果计划在项目中使用,要提前做好预备工作,以防止对已有项目和业务带来不必要的麻烦,反而影响工作进度。
㈩ android 开发的应用是开源的吗听说android的系统是开源的,想问下,android上的那些软件是不是开源的啊
android系统是开源的,但是android上的软件不是开源的
但从android开发角度看,也有许多开源的开发框架,或者开发项目,这个lz要是学开发的话,后期可能会用的到。在者,从商业角度看,任何公司做的上市项目会把源代码开源吗,肯定不会吧,不仅不会,而且还都是商业机密。
望采纳!