androidjnilog
Ⅰ 如何在ANDROID JNI 的C++中打Log
最近在研究Android 2.3.3源代码的C/C++层,需要对代码进行一些调试,但是奇怪的是,直接添加LOGD("XXXXXXXX");,使用logcat却看不到任何输出,换成LOGI、LOGV、LOGW、LOGE也没有效果。于是在网上查找解决方法,经过几次试验,终于找到了,现在贴到下面备忘:
第一步:在对应的mk文件中加入:LOCAL_LDLIBS := -llog
第二步:在要使用LOG的cpp文件中加入:
#include <android/log.h>
#define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "keymatch", __VA_ARGS__)
第三步:这样就可以使用了:LOGD("我要看到的调试信息^_^");
这样,在logcat端看到的输出是:
D/keymatch( 32):我要看到的调试信息^_^
如果想改变输出中的各项内容,可以参考相应颜色的标示,比如,如果想定义LOGE,就可以把上面的ANDROID_LOG_DEBUG改成ANDROID_LOG_ERROR,同理,LOGI神马的也都以此类推:
#define LOGV(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_VERBOSE, "ProjectName", __VA_ARGS__)
#define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG , "ProjectName", __VA_ARGS__)
#define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO , "ProjectName", __VA_ARGS__)
#define LOGW(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_WARN , "ProjectName", __VA_ARGS__)
#define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR , "ProjectName", __VA_ARGS__)
当然,如果不嫌麻烦,也可以直接使用__android_log_print函数,而不define定义LOGxxx
如果还想了解更详细的内容,也可以参考这篇文章: 《在android 输出log 信息 用于调试》
另外,有文章称此方法在编译动态库的时候可能会出问题,会提示cannot find -llog的错误。意思是找不到liblog.so这个库文件。
因此需要改成 LOCAL_LDLIBS:= -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog 才可以正常编译。但是我这边编译动态库的时候,好像不用这样改也行,没发现编译时提示“cannot find -llog”的错误。
Ⅱ 如何在ANDROID JNI 的C++中打Log
最近在研究Android 2.3.3源代码的C/C++层,需要对代码进行一些调试,但是奇怪的是,直接添加LOGD("Test");,使用logcat却看不到任何输出,换成LOGI、LOGV、LOGW、LOGE也没有效果。于是在网上查找解决方法,经过几次试验,终于找到了,现在贴到下面备忘:
第一步:在对应的mk文件中加入:LOCAL_LDLIBS := -llog
第二步:在要使用LOG的cpp文件中加入:
#include <android/log.h>
#define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "keymatch", __VA_ARGS__)
第三步:这样就可以使用了:LOGD("我要看到的调试信息^_^");
Ⅲ 如何在ANDROID JNI 的C++中打Log
头文件:
#include <android/log.h>
打印日志方法:ANDROID_LOG_ERROR表示日志级别
__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,"tag","log string");
Ⅳ 如何在ANDROID JNI 的C++中打Log
最近在研究Android 4.2.2源代码的C/C++层,需要对代码进行一些调试,但是奇怪的是,直接添加LOGD("XXXXXXXX");,使用logcat却看不到任何输出,换成LOGI、LOGV、LOGW、LOGE也没有效果。于是在网上查找解决方法,经过几次试验,终于找到了,现在贴到下面备忘:
第一步:在对应的mk文件中加入:LOCAL_LDLIBS := -llog
第二步:在要使用LOG的cpp文件中加入:
#include
#define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "keymatch", __VA_ARGS__)
第三步:这样就可以使用了:LOGD("我要看到的调试信息^_^");这样,在logcat端看到的输出是:D/keymatch( 32):我要看到的调试信息^_^如果想改变输出中的各项内容,可以参考相应颜色的标示,比如,如果想定义LOGE,就可以把上面的ANDROID_LOG_DEBUG改成ANDROID_LOG_ERROR,同理,LOGI神马的也都以此类推:
#define LOGV(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_VERBOSE, "ProjectName", __VA_ARGS__)
#define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG , "ProjectName", __VA_ARGS__)
#define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO , "ProjectName", __VA_ARGS__)
#define LOGW(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_WARN , "ProjectName", __VA_ARGS__)
#define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR , "ProjectName", __VA_ARGS__)
当然,如果不嫌麻烦,也可以直接使用__android_log_print函数,而不define定义LOGxxx如果还想了解更详细的内容,也可以参考这篇文章:《在android 输出log 信息 用于调试》另外,有文章称此方法在编译动态库的时候可能会出问题,会提示cannot find -llog的错误。意思是找不到liblog.so这个库文件。因此需要改成 LOCAL_LDLIBS:= -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog 才可以正常编译。但是我这边编译动态库的时候,好像不用这样改也行,没发现编译时提示“cannot find -llog”的错误。
Ⅳ 如何在ANDROID JNI 的C++中打Log
c++文件引入一个头文件android/log.h
要打印log的地方调用这个方法:_android_log_print(level, tag, content);
level就是log的等级,类似android log的verbose,debug,info,warn,error五个等级,有常量对应,比如:ANDROID_LOG_INFO
tag是log标签,content是log内容
最后android.mk文件里加一句
LOCAL_LDLIBS += -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog
Ⅵ 如何在ANDROID JNI 的C++中打Log
第一步:在对应的mk文件中加入:LOCAL_LDLIBS := -llog
第二步:在要使用LOG的cpp文件中加入:
#include
#define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "keymatch", __VA_ARGS__)
第三步:这样就可以使用了:LOGD("我要看到的调试信息^_^"); 这样,在logcat端看到的输出是: D/keymatch( 32):我要看到的调试信息^_^ 如果想改变输出中的各项内容,可以参考相应颜色的标示,比如,如果想定义LOGE,就可以把上面的ANDROID_LOG_DEBUG改成ANDROID_LOG_ERROR,同理,LOGI神马的也都以此类推:
#define LOGV(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_VERBOSE, "ProjectName", __VA_ARGS__)
#define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG , "ProjectName", __VA_ARGS__)
#define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO , "ProjectName", __VA_ARGS__)
#define LOGW(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_WARN , "ProjectName", __VA_ARGS__)
#define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR , "ProjectName", __VA_ARGS__)
当然,如果不嫌麻烦,也可以直接使用__android_log_print函数,而不define定义LOGxxx 如果还想了解更详细的内容,也可以参考这篇文章: 《在android 输出log 信息 用于调试》 另外,有文章称此方法在编译动态库的时候可能会出问题,会提示cannot find -llog的错误。意思是找不到liblog.so这个库文件。 因此需要改成 LOCAL_LDLIBS:= -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog 才可以正常编译。但是我这边编译动态库的时候,好像不用这样改也行,没发现编译时提示“cannot find -llog”的错误。
Ⅶ 如何在ANDROID JNI 的C++中打Log
最近在研究Android 2.3.3源代码的C/C++层,需要对代码进行一些调试,但是奇怪的是,直接添加LOGD("XXXXXXXX");,使用logcat却看不到任何输出,换成LOGI、LOGV、LOGW、LOGE也没有效果。于是在网上查找解决方法,经过几次试验,终于找到了,现在贴到下面备忘:
第一步:在对应的mk文件中加入:LOCAL_LDLIBS := -llog
第二步:在要使用LOG的cpp文件中加入:
#include <android/log.h>
#define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "keymatch", __VA_ARGS__)
第三步:这样就可以使用了:LOGD("我要看到的调试信息^_^");
这样,在logcat端看到的输出是:
Ⅷ 如何在ANDROID JNI 的C++中打Log
第一步:在对应的mk文件中加入:
LOCAL_LDLIBS := -llog
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
第二步:在要使用LOG的cpp文件中加入:
#include "alog.h"
ALOGV("4444444444444444 ");
#define LOGV(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_VERBOSE, "ProjectName", __VA_ARGS__)
#define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG , "ProjectName", __VA_ARGS__)
#define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO , "ProjectName", __VA_ARGS__)
#define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR , "ProjectName", __VA_ARGS__)
log 级别有很多 : ANDROID_LOG_UNKNOWN, ANDROID_LOG_DEFAULT, ANDROID_LOG_VERBOSE, ANDROID_LOG_DEBUG, ANDROID_LOG_INFO, ANDROID_LOG_WARN, ANDROID_LOG_ERROR, ANDROID_LOG_FATAL, ANDROID_LOG_SILENT