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cocosandroid环境搭建

发布时间: 2022-10-11 17:59:22

⑴ 如何在win7上搭建Android cocos2d-x-3.3开发环境

操作步骤如下:
一 win7 64位系统搭建Android开发环境需要的软件
1.cocos2d-x 3.3beta0
2.Visual Studio 2012/2013
安装完占硬盘空间近10G,Visual Studio 2012/2013 是需要注册码。
4.Android SDK (其中包括Eclipse)
5.Android NDK
6.Ant
7.python 2.7.8不要下载3.x以上版本
二 软件安装
安装软件时不要安装在C盘。
1.Visual Studio 2012/2013
Visual Studio 2012/2013安装方法像安装其他软件一样,一路下一步就可以,但是注意安装前IE浏览器版本必须是IE10以上版本。
2.Python 2.7.8
安装方法同上,但是不要安装在C盘。
3.java JDK
JAVA JDK默认安装,这个可以安装在C盘。
4.cocos2d-x 3.3beta0 Android SDK Android NDK Ant 这些软件都是解压包,不需要安装,解压就可以。
三 cocos2d-x 3.3beta0 环境调试
1.打开cocos2d-x 3.3beta0所在的文件
[attachment=78978]
按Shift+鼠标右键,点在此次打开命令窗口。


现在可以看见画黄线的是软件变量名称,红线是变量路径。
正常的是4个变量名称4条变量路径,如果不是就需要手动添加,方法如下:


1.右键计算机(XP叫我的电脑,win7叫计算机)------2.属性------3.高级系统设置------4.环境变量------5.新建
6.在变量名中添加缺少的变量名,在变量值中添加路径。
如:变量名NDK_ROOT 变量值D:\android-ndk-r10b
软件名称 变量名
cocos2d-x 3.3beta0 COCOS_CONSOLE_ROOT
Android SDK ANDROID_SDK_ROOT
Android NDK NDK_ROOT
Ant ANT_ROOT
再次.打开cocos2d-x 3.3beta0所在的文件,按Shift+鼠标右键,点在此次打开命令窗口。
如果看到4个变量名称4条变量路径就说明变量调试正确。
四 创建项目
1.打开cocos2d-x 3.3beta0所在的文件,按Shift+鼠标右键,点在此次打开命令窗口。
2.键入setup.py 回车
3.键入 cocos new项目名称 -p 包名 -l 语言cpp -d 项目路径
如:cocos new test-p tiaoshi -l cpp -d /test/android/cheshi
会在存放cocos2d-x 3.3beta0的盘符里出现一个名称为tset的文件,打开文件-----proj.win32-----TSET.sin
在Visual Studio 2013中点 调试------开始执行不调试

⑵ 如何在win7上搭建Android cocos2d-x-3.3开发环境

android平台工程创建

1、android SDK+NDK安装

1)、安装java jdk(如果已经安装了,可以不用此步骤)

进入:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html或者直接点击下载。如下图

(7)安装完成后,点击Yes按钮,重启Eclipse。

选择android SDK解压后的目录(ADT 18 默认会扫描电脑,找到并配置好SDK位置)。

配置cygwin

在命令行中进入cygwin目录,并执行cygwin.bat,如果不是用Administrator账号登录的系统,那么会在cygwinhome文件夹中生成一个以登录名命名的新的文件夹。

修改新生成文件夹中的“.bash_profile ”文件,用UE或editplus等文本编辑器打开,在最后增加: (e/android-ndk-r8-windows/android-ndk-r8是安装ndk的路径)

NDK_ROOT=/cygdrive/e/android-ndk-r8-windows/android-ndk-r8

export NDK_ROOT

然后保存关闭。

至此便基本搭建完毕cocos2d-x的windows 7 android 环境

⑶ 如何在Windows 7平台搭建Cocos2d-x Android开发环境

操作步骤如下:

一 win7 64位系统搭建Android开发环境需要的软件

1.cocos2d-x 3.3beta0

2.Visual Studio 2012/2013

安装完占硬盘空间近10G,Visual Studio 2012/2013 是需要注册码。

4.Android SDK (其中包括Eclipse)

5.Android NDK

6.Ant

7.Python 2.7.8不要下载3.x以上版本

二 软件安装

安装软件时不要安装在C盘。

1.Visual Studio 2012/2013

Visual Studio 2012/2013安装方法像安装其他软件一样,一路下一步就可以,但是注意安装前IE浏览器版本必须是IE10以上版本。

2.Python 2.7.8

安装方法同上,但是不要安装在C盘。

3.JAVA JDK

JAVA JDK默认安装,这个可以安装在C盘。

4.cocos2d-x 3.3beta0 Android SDK Android NDK Ant 这些软件都是解压包,不需要安装,解压就可以。

三 cocos2d-x 3.3beta0 环境调试

1.打开cocos2d-x 3.3beta0所在的文件

[attachment=78978]

按Shift+鼠标右键,点在此次打开命令窗口。

⑷ 如何在Windows 7平台搭建Android Cocos2d-x3.2alpha0开发环境

大概说一下需要准备的东西

java JDK 需要安装一下、配置环境变量
Android SDK 下载、配置环境变量
Android NDK 下载、配置环境变量,版本至少是r9d
Ant 下载并安装、配置环境变量
最后是cocos2dx-3.2,需要安装cocos console。

http://www.itnose.net/detail/6090401.html 刚看到,这个地址中有比较详细的配置说明

⑸ 如何在win7上搭建Android cocos2d-x-3.3开发环境

操作步骤如下:

一 win7 64位系统搭建Android开发环境需要的软件

1.cocos2d-x 3.3beta0

2.Visual Studio 2012/2013

安装完占硬盘空间近10G,Visual Studio 2012/2013 是需要注册码。

4.Android SDK (其中包括Eclipse)

5.Android NDK

6.Ant

7.Python 2.7.8不要下载3.x以上版本

二 软件安装

安装软件时不要安装在C盘。

1.Visual Studio 2012/2013

Visual Studio 2012/2013安装方法像安装其他软件一样,一路下一步就可以,但是注意安装前IE浏览器版本必须是IE10以上版本。

2.Python 2.7.8

安装方法同上,但是不要安装在C盘。

3.JAVA JDK

JAVA JDK默认安装,这个可以安装在C盘。

4.cocos2d-x 3.3beta0 Android SDK Android NDK Ant 这些软件都是解压包,不需要安装,解压就可以。

三 cocos2d-x 3.3beta0 环境调试

1.打开cocos2d-x 3.3beta0所在的文件

[attachment=78978]

按Shift+鼠标右键,点在此次打开命令窗口。

⑹ 怎样在Mac平台搭建cocos2d-x开发环境

下载所需的开发包,并全部解压到本地目录,所需的开发包和下载地址在文后的参考资料里面列出。
我解压到的目录是/Users/ryan/E/_develop,后面的路径设置都是基于这个目录。
cocos2d-x环境配置
打开控制台,进入cocos2d-x所在目录 /Users/ryan/E/_develop/cocos2d-x-3.12,运行安装脚本
python setup.py
安装过程中,需要输入Android NDK、Android SDK、ANT 的路径,分别输入下面路径:
/Users/ryan/E/_develop/android-ndk-r10d
/Users/ryan/E/_develop/android-sdk
/Users/ryan/E/_develop/apache-ant-1.9.7/bin
脚本执行完成之后,根据提示运行下面命令,使环境变量生效:
source /Users/ryan/.bash_profile
创建cocos2d-x工程
在控制台运行创建命令:
cocos new -l cpp -d ~/E CocosDemo
命令运行结果是在~/E目录下创建一个cpp语言的cocos2d项目,项目名称为CocosDemo。
进入CocosDemo目录,可以看到各个平台和语言的工程配置文件所在的目录proj.xxx。
使用Xcode开发调试cocos2d-x工程
进入proj.ios_mac目录,打开CocosDemo.xcodeproj工程文件,即可使用Xcode进行开发调试。
编译Android平台的apk安装包
进入CocosDemo目录,运行编译命令:
cocos compile -p android
这个命令会使用ANT编译打包Android平台的apk,配置文件是/Users/ryan/E/CocosDemo/proj.android/build.xml。
如果出现错误:ValueError: unknown local: UTF-8,
在.bash_profile文件中添加下面环境变量可解决。
export LC_ALL=en_US.UTF-8
export.UTF-8
编译完成后,在 /Users/ryan/E/CocosDemo/bin/debug/android 目录可以找到apk文件。
使用ADT-Bundle开发调试cocos2d-x工程
打开ADT-Bundle,导入下面两个工程:
1、CocosDemo:
/Users/ryan/E/CocosDemo/cocos2d/cocos/platform/android/java
2、libcocos2dx:
/Users/ryan/E/CocosDemo/proj.android
CocosDemo工程已经自动关联了libcocos2dx工程,编译运行CocosDemo,就可以使用ADT进行开发调试了。

⑺ 如何在Windows 7平台搭建Android Cocos2d-x3.2alpha0开发环境

建议:为避免安全相关问题,所有操作请在管理员身份下进行,在运行命令时,请确保以管理员身份打开控制台(console)。

本指南将介绍如何在Windows 7平台搭建Cocos2d-x Android开发环境。本指南操作要求一台搭载Windows 7平台及安装Visual Studio 2012/2013的电脑。最好拥有快速稳定的网络,因为在指南操作中需要下载许多软件包。
搭建开发环境需要安装工具包括
Visual Studio 2012/2013 ——— 因为Cocos2d-x-v3.x引擎不能用老版本的VS编译,所以我们需要下载安装Visual Studio 2012或2013。VS的安装简单,本教程不做讲解。
Cocos2d-x ———本教程以Cocos2d-x 3.2alpha0版本为例
JAVA JDK
Android SDK
NDK
下载Cocos2d-x 3.2alpha0引擎
用户可以登陆Cocos2d-x 官方网站下载最新版的Cocos2d-x。点击导航栏的“Download”

在本指南中,将会以目前最新版本的Cocos2d-x 3.2alpha0引擎为例。
(注意:如果你想要下载旧版的Cocos2d-x,可点击“looking for an old versoin?”链接。但本人强烈推荐使用最新版本的Cocos2d-x,新版引擎有很多新功能,修复了旧版的很多问题。)
右键单击“Download”链接选择“save link as…”(将链接保存为…),然后将压缩文件保存至适当的位置。本机保存位置为 D:\Cocos2d-x\Cocos2d-x 3.2alpha0。
(注意:请不要将Cocos2d-x文件夹放置c:\下,因为会导致很多优先级别(privilege)相关的问题。可尝试将该文件夹放到其他盘如D:\及E:\等等。)
打开 “D:\Cocos2d-x\Cocos2d-x 3.2alpha0\build”目录,如下所示:

双击“cocos2d-win32.vs2012.sln”文件,然后会自动启动Visual Studio 2012/2013。
现在你便可以将HelloCpp项目当作默认启动项目来编译,按CTRL-F5运行样本程序。如果编译没有什么错误,同时运行成功的话,你会看到如下画面。

祝贺你!你已成功在Windows 7平台中运行Cocos2d-x引擎。接下里介绍如何配置Android开发环境。
安装配置JAVA JDK
因为我们是针对Android开发,所以我们需要安装的第一个软件包绝对是JDK。如果你用的是64位的Windows 7,那应该下载以下版本软件64 bit JDK for windows 64bit

下载完成之后,双击exe文件安装JDK,注意最好不要将其安装在有空格或者中文文件夹下,其他无限制,注意记下其安装路径,本机安装路径为:D:\Program Files\Java\jdk1.7.0_51\

配置环境变量:
新建环境变量:JAVA_HOME 值为:D:\Program Files\Java\jdk1.7.0

新建环境变量:CLASSPATH 值为:.;%JAVA_HOME%\lib;(注意:点号表示当前目录,不能省略)

在系统变量Path的值的前面加入以下内容:%JAVA_HOME%\bin;(注意:这里的分号不能省略)到这里,JDK安装完毕。
单击“开始”—>“运行”—>输入:cmd命令,在CMD窗口中输入:java -version



配置Android SDK环境
点击进入http //developer android com/sdk/index.html页面,下载ADT包,它能帮你快速开始开发应用程序。它包括了必要的Android SDK组件和一个内置ADT(Android开发者工具)的Eclipse IDE版本,简化了Android应用程序开发。

下载Android SDK下载之后解压,并将其放置于你要放置的目录下,在 “..\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\eclipse” 文件夹中会有一个eclipse.exe程序,本机在桌面上创建了该程序的快捷方式。
现在就可以双击桌面的快捷方式启动Eclipse,同时会出现一个即时对话框,要求设置默认工作区(workspace)。选择“OK”接受默认设置即可。
配置环境变量:
新建环境变量:ANDROID_SDK 值为:D:\TDDownload\android\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\sdk\platforms\;D:\TDDownload\android\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\sdk\tools\;D:\TDDownload\android\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\sdk\platform-tools(D:\TDDownload\android是SDK存放的位置)。
在系统变量Path的值的前面加入以下内容:%ANDROID_SDK%
单击“开始”—>“运行”—>输入:cmd命令,在CMD窗口中输入:adb -h 检验是否安装成功。

在“..\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\sdk” 目录下有两个可执行程序,“AVD Manager.exe”和“SDK Manager.exe”,可直接通过它们创建管理AVD,SDK。
安装NDK
安装完Android SDK之后,还要安装“Android NDK”软件包,用户可前往http //developer android com/tools/sdk/ndk/index.html下载。下载完成之后,解压,并将其放置到相应路径,本机路径为 D:\android-ndk-r9,设置另一个名为“NDK_ROOT”同时指向存放路径的环境变量。
Android NDK包含build、docs、samples、sources、GNUmakefile、ndk-build、ndk-gdb及readme等内容。
创建Cocos2d-x项目
将刚才下载的cocos2d-x-3.2alpha0压缩包解压到你指定的文件夹里。
进入到目录**cocos2d-x-3.2alpha0/tools/cocos2d-console/bin/cocos.py**
打开终端运行**cocos.py**脚本创建文件
python cocos.py new test -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop

参数说明:
test为项目名称
-p后面接包名
-l后面接开发语言类型,有cpp, lua, js三种类型
-d后面接项目存放的目录
生成Android项目文件
在新建项目test项目中,执行proj.android下的*build_native.py*脚本进行编译。

等待它编译成功!
导入Android项目
最后便可启动Eclipse然后导入Android项目了。操作步骤如下:
右键点击“Package Explorer”并选择“Import…”
当出现对话框时,选择“Exsiting Android project into workspace”(将现有Android项目导入工作区)。

按照上面的方法导入到Eclipse里面。将您的手机设置成调试模式并用USB线连接到电脑, 在Eclipse中运行test, 然后就能在手机上看到已经运行的HelloWorld了!

⑻ cocos2dx环境到底怎么搭建,总是不成功

step 1.
vs2012下好,安好。有人说vs2013cocos2d-x有一些问题也不知道真的假的,反正我原本就用的是vs2012。
2
step 2.
ADT Bundle 下载下来记住放在哪里
step 3.
JDK 既然要想搞android JDK怎么可以没安 ,不解释怎么安这个东东,仅仅注意添加环境变量。
step 4.
安装CDT插件,这是个Eclipse的插件,用来支持Eclipse中C/C++语言的开发。从Eclipse的官网下载,下载之后,将文件夹里面的内容复制到Ecplise安装目录下对应的文件夹之后就可以了。
step 5.
安装NDK ,这是进行C/C++与Java混合编译的必要工具。记下下载之后解压到的目录,因为到之后的安装中会用到,我把它的目录添加到Path里了个人习惯。
step 6.
安装ANT,Cocos的Android开发需要用到它,所以下载下来安装好吧。
step 7.
安装python 2.7 cocos2d-x里面经常使用python做一些配置环境,创建什么什么的。注意不要3.x以上的类似print 2.x和 3.x就不一样cocos的python是2.x所以我们就下2.x 记得添加环境变量。
step 8.
解压缩cocos2d-x-3.2alpha0,不容易啊第8步才到这,安装目录里有个setup.py 运行它 或者进入cmd 到文件目录下 python setup.py
step 9.
创建项目 在cmd下键入 cocos new 文件名 -p 包名(xx.xx.xx注意是三层) -l 所用语言(cpp) -d 路径(E:\cocos2dx)
step 10.
运行项目 找到创建好的目录下的proj.win32里面的xx.sln文件,双击运行(装好了vs2012的前提下),少年想怎么搞就怎么搞吧。
step 11.

建android,把安装目录下的cocos2d-x-3.2alpha0\cocos2d-x-3.2alpha0\cocos\platform
\android\java\src
复制到你项目目录的proj.android下合并src,proj.android\jni文件夹下有个Android.mk用记事本打开找到
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
../../Classes/AppDelegate.cpp \
../../Classes/HelloWorldScene.cpp\在这里把你自己要用的cpp加进去,然后运行build_native.py。
step 12.

行ADT
Bundle下的eclipse,打开eclipse后点击file->Import选择android下的那个,然后下一步。再点击Browse
选择你项目里面的proj.android文件夹然后导入,等待片刻,导入完成后在eclipse中右击导入的项目选择run
as->android
application。之后会在bin目录下生成apk,如果你没有安装android虚拟机最后会提示你安装配置一个虚拟机,可以选no,其实这时已
经生成一个apk在你项目的bin文件夹下,用自己的手机搞起吧。

⑼ 如何在win7上搭建Android cocos2d-x-3.3开发环境

操作步骤如下:

一 win7 64位系统搭建Android开发环境需要的软件

1.cocos2d-x 3.3beta0

2.Visual Studio 2012/2013

安装完占硬盘空间近10G,Visual Studio 2012/2013 是需要注册码。

4.Android SDK (其中包括Eclipse)

5.Android NDK

6.Ant

7.Python 2.7.8不要下载3.x以上版本

二 软件安装

安装软件时不要安装在C盘。

1.Visual Studio 2012/2013

Visual Studio 2012/2013安装方法像安装其他软件一样,一路下一步就可以,但是注意安装前IE浏览器版本必须是IE10以上版本。

2.Python 2.7.8

安装方法同上,但是不要安装在C盘。

3.JAVA JDK

JAVA JDK默认安装,这个可以安装在C盘。

4.cocos2d-x 3.3beta0 Android SDK Android NDK Ant 这些软件都是解压包,不需要安装,解压就可以。

三 cocos2d-x 3.3beta0 环境调试

1.打开cocos2d-x 3.3beta0所在的文件

[attachment=78978]

按Shift+鼠标右键,点在此次打开命令窗口。

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