androidwpios
1. 苹果是否再走wp后路
苹果系统当然没有在走wp后路,wp项目已经彻底失败了,iOS拥有最成熟的生态,拥有无数用户,还有无数活跃的开发者为其开发应用。苹果的iOS是最先得到广泛应用的智能手机操作系统,2007年,苹果发布了首款全球畅销的iPhone智能手机,这在功能机盛行的时代是无法想象的,一款手机竟然能做成这种样子,就连魅族的黄章也在买了iPhone手机后,满腔热血决定做手机。iOS 2007年1月随iPhone 2G发布,而安卓在同年11月组建开放手机联盟,就发布时间而言,iOS有极大的优势。在发布iOS后的第二年,App Store上线,开启了移动应用新时代,无数开发者向App store提交了应用。这时的安卓还不支持触控,而wp也还在娘胎里呢。由于苹果是独有系统,只支持自家手机,而且iPhone定位在高端机,在一定程度上给了安卓发展的机会,在中低端机还有巨大的市场份额,谷歌嗅到了巨大市场商机,果断组建的开放手机联盟,因此也获得了巨大的市场份额。
在iOS大红大紫的时候,微软还沉溺于自己在pc端获得的巨大成功。直到2010年10月,微软才意识到移动操作系统的巨大市场,于是迅速组建团队,马不停蹄开始开发。但在技术迅速迭代的当时,wp的发布已经远远落后于竞争对手,可以说未来生死未卜。
wp系统和iOS系统和有些地方是相似的,和安卓完全开放不一样,wp系统并不是完全开放的,要使用它的系统,首先得满足一定的硬件要求,这样的做法,其实就是为了降低开发者适配系统的难度,从而为消费者提供更好的使用体验。在当时,wp系统拥有独具一格的界面,也吸引了一批消费者,在流畅性方面,wp系统也是一款可以媲美iOS的操作系统。但由于微软的一些决策失误,以及用户数量极少的原因,难以吸引大量优秀的开发者,导致了wp平台的可用软件数量极少。最终微软放弃了wp项目,比尔盖茨也说过,“错过了移动操作系统这个上千亿的市场,给了安卓机会,是我犯过最大的错误。”
苹果的IOS无论系统还是生态,跟当年的WP都不是一回事。两者不可一概而论,所以说苹果走WP后路,是简单而武断的。
首先,WP当年没有特别跟随消费者的习惯和喜好,而是按照自己的想法去把PC,TABLET,PHONE这三者的操作系统打通。但消费者不买单,我管你打不打通,我只要好用就行。那么怎样定义好不好用呢,苹果的IOS就是标准。
其次,WP手机当时全球最高占有率也没超过10%。根本左右不了市场。微软一厢情愿地认为在PC上的影响力会传递到手机上来,结果他错了。而苹果市占率虽然在安卓系统的进逼下从50%以上下降到现在不足20%。但体量庞大,惯性还在。
其三,用户粘度。即使在PC领域,WINDOWS也是让用户诸多诟病,但没得选,只能边骂边用。WP就更不用说了。苹果不同,用户粘性极强,口碑好,高端用户多,大家赞的多。
第四,生态。苹果系统经过这么多年发展,仅仅软件服务收入就达到二百多亿美金。还有数以百万计的在苹果生态下谋生的开发者。生态让苹果的根基稳若磐石。WP在手机领域连苹果现今的生态规模的百分之五都没有,所以根本不可同日而语。
所以,不要拿WP跟现在的苹果IOS比。就像麻雀和孔雀,都是鸟类,带个雀字,但完全没有可比性一样。
一、WP系统和ios不同点
从系统的架构来看,WP和ios一样属于封闭的系统,这方面和Android的开放性不同。封闭系统在软件安装、文件资料交换方面没有开放性系统方便,但是正因为如此,安全系数要比开放系统高得多。另外一个方面,由于封闭系统未越狱情况下,安装软件只能通过官方市场,严格的审核制度保证了应用程序的质量和可靠性。
从系统的操控来看,WP和ios在运行速度和操控流畅度方面要优于Android,在硬件的依赖性方面也要好于Android,而以WP和ios相比,则难分伯仲,基本相当。
二、WP系统软件偏少,集成的软件也不如其他系统
WP7目前8万+的应用程序数量确实和Android(45万+)及ios(55万+)有很大差距,但是,对于一个用户来说不管商店里有多少万,经常需要的不超过100。
另一个方面,从发展的眼光来看,WP7系统在2010年10月发布,在一年后的2011年12月,Windows Phone应用商店应用程序数量即超过5万,在2012年4月达到了8万,最近几个月每天的增加数量超过340个。这样的发展速度,前景也就可想而知了。
对于集成软件的问题,WP7在数量上同样处于劣势,但是在实际应用方面,集成的office套件、音乐与视频播放器、还有不同厂商集成的一些软件,如HTC的HUB、三星的Now这样的综合资讯软件及诺基亚的导航软件都非常不错。如果集成的软件不能满足需要,只要下载相应应用程序即可,不会影响使用。
三、WP7界面不如ios美观。
在当今主流的三大智能系统中,就系统界面来说,Android的界面似乎要华丽一些,而且第三方桌面美化软件也比较多,在美观方面确实有一定的优势。
但是从应用为本来衡量的话,WP7贴片形式的界面更直观,而且便于操作。虽然结构是固定的,但是在壁纸、主题配色、贴片位置调整方面,都具有自定义功能。而且,不仅软件可以直接Ping到主界面,软件的一部分也可以,比如可以将QQ中某一好友放到主界面,这也是一种创新。
其实对比发现苹果和WP存在相似之处,但是相较于WP的软件生态匮乏,IOS在软件生态上的优势极大,无论是数量还是质量,因此,苹果短期内不会因为wp的失败原因倒下,反而未来打败苹果的有可能是意想不到的行业。
不会的说不定蚕食微软还难说,微软欠缺生态链,而苹果是软硬一体很完善的生态链,未来十年还是主导地位。
要回答这个问题,先要看看WP是怎么死的吧,WP的系统流畅度超高,也容易上手,最大的短板就是软件太少,好好的系统毁在没有建立生态圈上,徒留太多唏嘘。
纵观苹果手机系统,优点自是不必说,虽然是封闭系统,但是生态建立的非常完善,甚至软件上收入不比硬件少,所以苹果手机永远都不会走WP的老路。
当年如果WP放下高傲的身段,努力建好生态系统,现在的手机界就是三足鼎立(IOS、安卓、WP)的局面了
那你真的想多了,当年的 windows phone 手机系统真的是很好用的,我买过三部微软的手机,但无奈,软件市场开发太少,生态系统建设太慢.苹果现在盈利当中很大的一部分都来自于他的软件开发呀,所以苹果垮台的话可能性太小了,但相反你看安卓的应用当中绝大多数都是免费的,如果是收费的话,就没有人用,而且收费软件很快会有替代者,所以这种恶性竞争也导致很多优良的软件厂商不会在安卓市场投放
这完全是个玩笑。
坐拥世界最大开发者社区,应用数量超过10万,品牌本身对开发者的号召力甚至超过android,而且对流媒体内容的支持程度算是移动系统里面最好的了。
请问哪一点像wp?
苹果走什么路我不知道,但它的路已越来越短!
并不是,wp当年失败就失败在了软件生态上,而苹果在这一方面是做的最好的,虽然系统都是一样的封闭,但是苹果的软件生态是其他平台没法比拟的。
不太可能,wp没有苹果这么多应用
2. ios,android,wp8各有什么优缺点
对于我了解的比较一下..现在三个系统的机器都有..
摄影: 综合来说..因为诺基亚专注于这个.. 但这个不算WP8的强项..只能说是诺基亚的wp8有点优势
视频:这个不知道你是指什么,是视频播放的话..WP8肯定垫底..ipad我没看过视频..但ios的视频性能 不会很差觉得..android比较方便..各种播放器.. wp8目前没有一个像样的播放器..
电子书:这个我基本不看..所以不知道怎么说
社交:基本就是qq,微博之流吧..wp8推送延迟..显然的, ipad我平时不带身上..用的时候也一直开着..发 表不了什么..但根据iphone用户..基本没有推送延迟.. android是后台运行的..所以只要有网络, 是不会有延迟的..
工作:不知道指什么.平时用的话office在wp8上用用挺方便的..同步到skydrive..电脑手机同步..比较爽
但,ios,android现在也有..
学习:这个具体也不清楚指什么..
游戏:毫无悬念..这个.. ios>android>>>wp8.. ios跟android可能相差不是特别大..但是wp8跟它们是完全不是一个层次..差的太多...
3. IOS、android、WP系统认知
先不管未来的发展,也不管如何拼硬件,至少呈现给了用户更好的体验,普通消费者是不会来管你什么配置,只要价格一样用的舒服就好,安卓现在明显比WP要好得多,耗电的问题WP8的新机待机都不怎么理想,甚至比安卓的几款旗舰还要差,win8上的同步程序还不支持WP7的手机,趋势那是以后的事,至少现在还看不到,花瓶式的多任务,蛋疼的自动翻转,反人类的全局音量,WP要走的路还很长。
4. wp,ios,android三个系统哪个更占内存
安卓,之间安卓机子有3G的运行内存,而且安卓机子里经常残余已卸载软件的文件夹……
5. android、ios、wp7三个系统先进程度那个更强
最先进的是ios,ios是开发得最好、最成熟的智能操作系统,只可惜ios操作系统只应用在苹果的设备上。
其次是windows phone 7,WP7的前身是上一代最强的手机智能操作系统,WP7是相对成熟的,不过当初windows phone 7 发布的时候宣布不能用在以往绝大多数的 WM 手机上之后,原本支持微软的人们纷纷倒戈相向,而在这个时候,Android 凭借强大的性能和大量的免费软件资源以及数以万计的软件开发者支持,强势普及开来,wp7变得无人问津,自10年年底发布以来,联合其他厂商推出的WP7手机寥寥无几,直到诺基亚因为自己愚蠢的高傲而深陷泥潭的时候,微软抱着搏一搏的心态给N记伸出了援手,给了N记10亿美元,要N记帮他开发杯具的WP7手机,个人认为,诺基亚和WP7的前景一片黑暗。
android虽然已经是目前最强大的智能操作系统,不过仍在基础的开发阶段,有很多地方处理得还是很不好,毕竟android最初也只是试验性的系统,根本就没想到会一夜成名。
就目前而言,android和ios的前景是最好的,wp7就........
6. android /ios /wp系统哪个较最省电
最省电应该还是iphone,自家的系统和自家的硬件,契合度肯定要高很多。不过电池用得最久我还是最看好wp7,一个是系统比较省电,二是厂家多,总会有大电池高续航的机器。要知道iphone的电池1500毫安都不到,再怎么省电也还是够呛。至于android那种堆配置的系统,省电这两个字有一种很飘渺的感觉。
7. Android ios Wp 哪个手机系统好一些
但对系统来说 肯定IOS最好了,完全闭源,不会中毒,系统稳定好,但是权限太低
8. 求解析Android,ios,wp手机系统的优缺点,要专业一点的哦谢谢~
WP8优点是速度快,流畅,内置的office很不错,它的瓷砖桌面可以说是现在所有手机当中展示信息最直接最方便的,你不需要打开软件,在桌面就能看到各软件的通知,例如微信有几条新消息,天气预报什么的,而且WP8没有系统垃圾,系统会自动清理无用的文件。
但它的缺点就是,不完善,缺乏一些必备功能,微软自己也在完善系统,但是他们更新速度极其缓慢,比如没有重力感应锁,很久以前就说新版本会增加,但是这个新版本明年第一季度才会更新,这更新速度慢的令人发指。而且windows商店里的软件质量跟IOS和安卓差一大截,其实就是因为WP8发布的晚,为求数量,把质量给忽略了,现在正在追赶,不过什么时候能追得上是个问题。而且WP8的界面,刚看的时候觉得挺新颖,时间长了就觉得没个性了,不能更换。而且所有软件都一样的界面。
IOS,优点也是运行快,流畅,软件数量多并且质量也都很好,系统功能很完善。
WP8的优点IOS都有,但是WP8的缺点,IOS没有,但它和WP有一个共同缺点,就是对软件的限制多,但这个缺点其实也是优点,它让软件无法获取你的隐私信息,不会像安卓那样随便一个软件都能读取你的联系人和短信,这样就导致了来电归属地,来电识别(显示该电话是否为广告或诈骗)之类的软件都是不可能存在的,但是诺基亚有特权,做了一个骚扰拦截,据说下一次更新还会有来电归属地。
安卓最大的优点就是开放,手机厂商可以随便修改系统,想把系统打造成什么样都可以,即使厂商的系统不完美,你还可以下载一些软件来实现各种你想要的功能,就是你想怎么用就怎么用
但是安卓的优点也是它的缺点,开放过度了,导致安卓不统一,所以经常会出现大型游戏在某些手机上完美运行,某些手机上根本运行不了的情况,而且当你使用安卓的那一刻起,你就不再有隐私了,随便一个软件就可以读取你的联系人和短信,了解你现在的位置,强行推送广告给你,等等等等
而且安卓系统运行效率低,具体原因就不说了,反正WP8和IOS,只要你能运行的游戏,都很流畅,可能配置低的会有少量卡顿现象,但不会卡到你没法玩,安卓就不行了,配置低的机器卡到死机是经常事
而且安卓手机硬件性能过剩非常严重,以当前的状况来说,实际上4核已经足够,2核都够用,但是安卓手机都在堆硬件,动不动就双4核,8核什么的,其实,它100核也没用,软件都不支持,就是噱头,忽悠对技术不了解的用户的
你要买手机,预算不够就安卓,或者你喜欢大屏,也还得安卓,不在乎屏幕大小,就想要用着舒服,就买iphone,如果手机对你来说只是接打电话,玩玩微信,看看网页视频什么的,而且喜欢照相,并且对软件、系统更新啥的根本就不在乎,那就选诺基亚新出的那款6寸的手机,或者是等着买诺基亚929
苹果和诺基亚,对手机配置的观念都是,耗电量和性能收益成比例,就加强配置,不成比例,就不加强,所以,买这俩手机别看硬件配置,都是扯蛋的,这两个品牌手机都可以保证你能安装并启动的游戏和软件,运行起来绝对不会有问题
当然,iphone已经很完善了,就是屏幕小,WP8还在以蜗牛速度追赶中,虽然很不完善,但它绝对不是废物,别听网上那些根本没用过,或者用了几天就开始到处叨叨的人,很多都不是正常使用者,又要便宜,又要照相好,又要系统好,还要软件不花钱,还要配置高,哪来那么多完美,所以自己掂量一下看自己喜欢哪种就买哪种吧
对于安卓,自从我用过wp8和ios以后,再也不想用安卓了
9. 准进准备入手手机,求比较IOS android wp三个系统的优劣。包括后期应用支持,软件支持等。
我推荐还是安卓吧,安卓我以前一直在用,最近开始玩IOS了,ios的话必须要越狱,不然的话,可玩性不是很高啊,你要是不差钱的话,你可以不越狱去官网买正版软件,安卓毕竟现在已比较成熟,且是完全开源系统,至于软件支持就不必多说了,自然是多的数不过来,WP的话毕竟不是很成熟,软件支持的话想对较少。总的来说还是首选安卓。望采纳,,手写啊。。
10. 对比目前主流的三大移动平台android,ios,wp的区别和优缺点
iOS,Android,WindowsPhone是现在移动互联网上面主流的三个平台了,我也都分别参与过这三个平台的设计。在设计的过程中,因为这三个平台的不同特性,往往要角色切换,不断的换位思维。 可能新手和外行人觉得iOS和Android没什么区别,有的甚至拿Android直接照抄iOS设计就可以了。还有一些人可能对WindowsPhone平台一直觉得魔幻无比,但就是找不到应该如何下手。今天我总结了一下这三个平台之间交互设计上的差异性,在开展交互设计的过程中,必须要注意的问题: 一、布局形式的差异 iOS经典的“tab bar” 在iOS应用内如果要切换不同的模块,或者页面内要切换不同的栏目,往往都会用到“tab bar”这一形式的控件。这个经典设计从iOS早期沿用至今, 大部分iOS应用都是这样设计的。当然,ios本身是很包容的,最近也很流行抽屉式导航。但是tab bar一直是最受欢迎也最好被用户认知的方式: Android提供了2种视图控制方式 在Android4.0规范出来之后,Android提出了2种视图控制方式,一种是直接在导航栏的标题下加入一个触控按钮,点击后会弹出切换栏目的菜单 (图中2标注的位置) (比如日历应用点击后可以切换不同的视图) 另外一种是直接在导航栏的下面加入了一个视图控制栏,和iOS的tab bar很像,不过是仅放在了上面,而且提倡支持手势滑动切换: (图中2标注位置) WindowsPhone的创新 WindowsPhone与上面两个平台就差距很大了,因为WindowsPhone独特的MetroUI提倡回归传统的阅读体验,像浏览报纸和杂志一样浏览手机上的内容,更关注与内容而不是修饰。所以WindowsPhone整体都给人一种像在看杂志的感觉。 WindowsPhone的视图控制通过一种叫做“全景视图”的方式 实际上,4个视图的内容是在一个页面上的,而且是一个页面同时加载的。用户的手机默认只显示第一屏的内容,通过滑动把后面的内容拉出来~ 这种视图方式很创新,而且方便阅读,不得不说浏览的体验好了很多。但是需要注意的是: 1)因为其实这3个栏目是同一页面视图,所以不要将内容放的过多,否则加载会很慢影响效率; 2)对交互设计过程中的排版和视觉提出了很高的要求;(你得提前想好怎么布局好看了) 另外,WindowsPhone还提供了一种叫做枢轴的方式,枢轴和iOS的tab bar相差不是很大,只不过完全是通过滑动来切换栏目的: (枢轴布局) 二、导航逻辑的差异 大家都知道iOS是没有实体返回按键的,所有返回都是通过导航栏的back按钮来完成。 在iOS的导航逻辑中,我们可以明显的看出来,整个程序是一页一页的切换,就像一个幻灯片。而返回按钮也就是切换到上一页。所以,iOS的返回控制的是页面。 但是Android和WindowsPhone就不是这样了,Android和WindowsPhone是有物理返回按钮的,点击物理返回按钮,控制的不光是一个页面,而且包括了上一步的操作,比如说: 进入页面A,点击文本框弹出键盘。那么点击返回按键就是 - 收起键盘 所以安卓和WindowsPhone的返回逻辑是按照时间流来判断的,而不仅仅是页面,返回按钮控制的是动作。 需要特意提一下的是:WindowsPhone的返回逻辑不单限于应用内,还影响到应用之间。也就是说你当前正在桌面,再点击一次back,就会进入你上一次打开的应用。 另外在Android4.0中,提出了一个向上的概念,就是导航栏标题前面的一个小箭头,点击这个箭头,是回到该页面的上一个层级: 三、应用之间联系的差异 众所周知,iOS是一个封闭的系统,而Android是一个开放的系统。我们可以比喻iOS每一个应用都是一个小房间,每个应用都在自己的房间里做自己的事情,互相之间不进行任何来往。 而Android则是一个大大的办公区,每个应用虽然也有自己的工位,但是可以互相串门或者借用东西,而WindowsPhone则遵循着和iOS差不多的方式。到了iOS6的时候可以支持应用直接互相跳转了,但那也仅限于你跳出去了,就不再回来了,也就是说到了那个房间你就是那个房间的人了,与之前的房间没有关联了。 这样的差异意味着,iOS和WindowsPhone应用的权限变得很低,身为应用的你既不能修改系统的一些属性(除非越狱了),也不能修改其他应用的内容。而Android的一款应用不但可以控制系统的一些操作,还可以控制其他应用执行某些特定的操作。 这种差异会让安卓上的应用设计有了更多的可能,身为设计师的你可以根据这一特性设计很多不错的功能,比如系统美化或者系统优化,杀毒,拦截电话等功能,而iOS和WindowsPhone就不能。 但是这也让Android系统面临了很严峻的安全问题,所以安卓上各种优化和杀毒软件很流行。 四、多任务的差异 多任务的差异用一句话来形容就是:iOS和WindowsPhone都是假的多任务,而Android是真的多任务。 如果你设计的应用有下载,那么iOS和WindowsPhone切换到后台下载就被暂停了,而Android不但不会暂停,你还可以设计一些偷偷在后台运行的功能! 五、分辨率的差异 亲,你知道Android现在有多少种分辨率吗? 适配一直是Android很头痛的问题,身为前端往往要为不同的分辨率调效果而保证界面不会变形和模糊。而分辨率问题不仅仅影响视觉这一块,对交互设计也有很大的影响。因为这些手机往往屏幕比例也是不同的,你需要考虑不同的长宽比下,你的界面布局应该是怎样的。 所以在设计Android的时候,你不能要求把界面布局写死,应该尽量保证每个控件都是浮动的,而且自己能评估出各种古怪的布局下的效果。 iOS和WindowsPhone就会好很多。iOS分辨率分为320×480,640×960,640×1136,WindowsPhone分辨率分为480×800,800×1280,800×1136,虽然看起来也蛮多的,但是界面的比例基本上没有什么变化。所以对于交互上的布局影响并不是很大,视觉设计师也可以通过脚本缩小裁图简单的解决问题。 六,设计风格的差异 设计风格是这3个客户端自己独特的个性,设计风格不单影响的是视觉设计的层面,对交互设计也非常的重要。尤其是在考虑动效,拟物化交互的时候需要重视。 iOS的设计风格偏向拟物化风格,这个拟物化不光是视觉上做出很多拟物的小按钮小控件的,为了配合视觉,你往往在交互上也可以加一些生动有趣的内容。 比如说像最新的path,进入商店时遮阳板会有一个收起的效果,小卡片也会根据重力感应而摇摆。如果交互上就能体现出平台的设计风格的话,无疑会非常讨好用户,增加产品细节上的亮点。 Android平台就简单一些了,在整体的布局和交互形式和iOS差不多的情况下,尽量的简洁,呈现一种科幻的风格即可以了。Android平台尽量少用拟物化的动效,因为Android系统对于动画效果的渲染比较差,如果太复杂的话可能会让界面非常的卡。 本人强烈推荐一款叫fuubo的应用,它是一款非常符合Android Holo风格又在交互上处理的很有创新的产品。 WindowsPhone平台则有着很大的不同,MetroUI的理念要求设计者更多的考虑如何展现内容,使用平滑的过渡动画。而且还对设计者的排版和平面设计提出了一些考验。所以建议交互设计的人好好读读WindowsPhone界面设计准则,并且平时就积累一些WindowsPhone界面的视觉界面感觉,不然视觉设计师很可能会埋怨你哦!~