android底部对话框
A. 将android对话框调整到底部 有相关的插件没,比如xposed用的。
你可以去xposed框架吧看看,里面有很多插件,我记得有这么一个。
B. android中,如何在进入一个activity的时候,就把我的数据以对话框的的形式从底部弹出
用PopupWindow做弹出框,待Activity加载完成后执行PopupWindow弹出(采用Animation的中translate位移动画)
C. android底部弹窗的几种实现方式
android底部弹窗的话,可以考虑popuwindow,这是android通用的方案,上面可以有listview和各种自定义的布局,还可以设置弹窗的位置。也可以考虑dialog
D. Android常用对话框有哪些
1、对话框通知(Dialog Notification)
当你的应用需要显示一个进度条或需要用户对信息进行确认时,可以使用对话框来完成。
2、创建带单选项列表的对话框
3、创建带多选项列表的对话框
4、进度对话框(ProgressDialog)
E. Android开发中,关于对话框中的圆形进度条和Layout的问题
首先解决问题一的问题:
你肯定使用了系统的 oncreateDialog 和 showdialog 方法了,所以 这个就会显示一次 第二次不显示了 , 你应该调用 dialog方法里面的 show()方法 来显示,这样每次显示那个progressbar都会在转圈
问题二:
你说下面设置了一个白色背景,但是下面还是有个框,不过我有个疑问,如果你设置为白色背景,那么你的转条默认是白色的不就看不见了吗?好了这个问题不纠结了!那个黑色的是边框导致的,去掉边框就行了
一般我们采用的是自定义dialog,也就是写一个类来继承dialog,这个时候的构造函数是这个:
public MyDialog(Context context, int theme) {
super(context, theme);
this.context = context;
init();
}
这个theme是什么东西呢? 就是一个style样式 如下:
<resources> <style name="dialog" parent="@android:style/Theme.Dialog"> <item name="android:windowFrame">@null</item><!--边框-- <item name="android:windowIsFloating">true</item><!--是否浮现在activity之上--
<item name="android:windowIsTranslucent">false</item><!--半透明-- <item name="android:windowNoTitle">true</item><!--无标题-- <item name="android:windowBackground">@color/transparent</item><!--背景透明-- <item name="android:backgroundDimEnabled">false</item><!--模糊-- </style></resources>
其他代码:
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
Dialog dialog = new MyDialog(this, R.style.MyDialog);
android.view.WindowManager.LayoutParams pa3 = new android.view.WindowManager.LayoutParams();
pa3.height = android.view.WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
pa3.width = android.view.WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
pa3.x = 0;//x 起点
pa3.y = 0;//y起点
Window window = dialog.getWindow();
window.setAttributes(pa3);
dialog.show();
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
之所以android.view.WindowManager.LayoutParams我要这么写,因为LayoutParams太多了,我害怕你找半天,兄弟对你够好了吧!
要是选为精彩回答 那就谢谢你了!
F. android点击屏幕弹出底部隐藏的菜单栏
1、点击屏幕可重写ontouchEvent方法。监听。
2、弹出菜单、消失,可随便写个布局。设置他visivible和invisible显示隐藏即可。也可用dialog、popwindow之类的对话框调用show方法和dismiss方法。
3、过几秒,可用timer定时器,也可用hander延时发消息的方法来做。handler.sendMessageDelay(5000)大概这么个方法,括号里是毫秒。5000就是5秒。然后handler接收到消息设置你的控件隐藏或者dismiss.
G. android dialog怎么在底部弹出窗口
android 4.0以上的系统默认的情况就是设置了setCanceledOnTouchOutside(true)这个属性的,所以你在实例dialog的时候,认为设置成false就行。
H. android 对话框在底部弹出时,为什么弹不出软键盘了
Android中判断软键盘是否弹出或隐藏可以借助软键盘显示和隐藏时,对主窗口进行了重新布局这个特性来进行侦听。如果我们设置的模式为压缩模式,那么我们可以对布局的onSizeChanged函数进行跟踪,如果为平移模式,那么该函数可能不会被调用。假设跟布局为线性布局,模式为压缩模式,我们写一个例子,当输入法弹出时隐藏某个view,输入法隐藏时显示某个view。{;{voidOnResize(intw,inth,intoldw,intoldh);}publicvoidsetOnResizeListener(OnResizeListenerl){mListener=l;}publicResizeLayout(Contextcontext,AttributeSetattrs){super(context,attrs);}@(intw,inth,intoldw,intoldh){super.onSizeChanged(w,h,oldw,oldh);if(mListener!=null){mListener.OnResize(w,h,oldw,oldh);}}}
I. android中的对话框怎么写
Activities提供了一种方便管理的创建、保存、回复的对话框机制,例如onCreateDialog(int),onPrepareDialog(int,Dialog),showDialog(int),dismissDialog(int)等方法,如果使用这些方法的话,Activity将通过getOwnerActivity()方法返回该Activity管理的对话框(dialog).
onCreateDialog(int):当你使用这个回调函数时,Android系统会有效的设置这个Activity为每个对话框的所有者,从而自动管理每个对话框的状态并挂靠到Activity上。这样,每个对话框继承这个Activity的特定属性。比如,当一个对话框打开时,菜单键显示为这个Activity定义的选项菜单,音量键修改Activity使用的音频流。
showDialog(int):当你想要显示一个对话框时,调用showDialog(intid)方法并传递一个唯一标识这个对话框的整数。当对话框第一次被请求时,Android从你的Activity中调用onCreateDialog(intid),你应该在这里初始化这个对话框Dialog。这个回调方法被传以和showDialog(intid)相同的ID。当你创建这个对话框后,在Activity的最后返回这个对象。
onPrepareDialog(int,Dialog):在对话框被显示之前,Android还调用了可选的回调函数onPrepareDialog(intid,Dialog).如果你想在每一次对话框被打开时改变它的任何属性,你可以定义这个方法。这个方法在每次打开对话框时被调用,而onCreateDialog(int)仅在对话框第一次打开时被调用。如果你不定义onPrepareDialog(),那么这个对话框将保持和上次打开时一样。这个方法也被传递以对话框的ID,和在onCreateDialog()中创建的对话框对象。
dismissDialog(int):当你准备关闭对话框时,你可以通过对这个对话框调用dismiss()来消除它。如果需要,你还可以从这个Activity中调用dismissDialog(intid)方法,这实际上将为你对这个对话框调用dismiss()方法。如果你想使用onCreateDialog(intid)方法来管理你对话框的状态(就如同在前面的章节讨论的那样),然后每次你的对话框消除的时候,这个对话框对象的状态将由该Activity保留。如果你决定不再需要这个对象或者清除该状态是重要的,那么你应该调用removeDialog(intid)。这将删除任何内部对象引用而且如果这个对话框正在显示,它将被消除。
下面是几种对话框的效果
图一:
图1效果:该效果是当按返回按钮时弹出一个提示,来确保无误操作,采用常见的对话框样式。
代码:
创建对话框方法dialog()
protected void dialog() {
AlertDialog.Builder builder = new Builder(Main.this);
builder.setMessage("确认退出吗?"); builder.setTitle("提示"); builder.setPositiveButton("确认", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss(); Main.this.finish();
}
}); builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
}); builder.create().show();
}
在onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)方法中调用此方法
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) {
dialog();
}
return false;
}
图2效果:改变了对话框的图表,添加了三个按钮
Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this).setIcon(
android.R.drawable.btn_star).setTitle("喜好调查").setMessage(
"你喜欢李连杰的电影吗?").setPositiveButton("很喜欢",
new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "我很喜欢他的电影。",
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}).setNegativeButton("不喜欢", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "我不喜欢他的电影。", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
}).setNeutralButton("一般", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "谈不上喜欢不喜欢。", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
}).create(); dialog.show();
图3效果:信息内容是一个简单的View类型
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("请输入").setIcon(
android.R.drawable.ic_dialog_info).setView(
new EditText(this)).setPositiveButton("确定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show();
图4效果:信息内容是一组单选框
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("复选框").setMultiChoiceItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, null, null)
.setPositiveButton("确定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show();
图5效果:信息内容是一组多选框
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("单选框").setIcon(
android.R.drawable.ic_dialog_info).setSingleChoiceItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, 0,
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
}).setNegativeButton("取消", null).show();
图6效果:信息内容是一组简单列表项
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("列表框").setItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, null).setNegativeButton(
"确定", null).show();
图7效果:信息内容是一个自定义的布局
1.布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content"
android:background="#ffffffff" android:orientation="horizontal"
android:id="@+id/dialog">
<TextView android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:id="@+id/tvname" android:text="姓名:" />
<EditText android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/etname" android:minWidth="100dip"/></LinearLayout>
2.调用代码
LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
View layout = inflater.inflate(R.layout.dialog,
(ViewGroup) findViewById(R.id.dialog)); new AlertDialog.Builder(this).setTitle("自定义布局").setView(layout)
.setPositiveButton("确定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show();