android圆形布局
❶ android开发怎么实现圆形布局
采用相对布局,不要用绝对坐标,不要采用比较大的固定大小的图片资源
希望我的回答对你有所帮助,如果满意请设置为最佳答案,谢谢
❷ android中怎么绘制这种圆形布局
圆形是个背景,可以通过xml定义背景图片
在res/drawable/下添加背景xml,test.xml代码如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<item >
<shape android:shape="oval">
<padding android:top="2dp" android:right="2dp" android:bottom="2dp" android:left="2dp" />
<solid android:color="#00a0eb"/>
</shape>
</item>
<item >
<shape android:shape="oval">
<solid android:color="#ffffffff"/>
</shape>
</item>
</layer-list>
然后在layout下添加布局文件
代码如下
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="indi.zcm.dropdown.MainActivity" >
<RelativeLayout
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:background="@drawable/test">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="27dp"
android:text="购买人数" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="45dp"
android:textSize="26sp"
android:text="32514" />
</RelativeLayout>
</RelativeLayout>
这个应该就是你要的效果
❸ android swiperefreshlayout 为什么是圆形的
其实主要靠:paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));这行代码,为什么呢,我给大家解释下,SRC_IN这种模式,两个绘制的效果叠加后取交集展现后图,怎么说呢,咱们第一个绘制的是个圆形,第二个绘制的是个Bitmap,于是交集为圆形,展现的是BItmap,就实现了圆形图片效果。圆角,其实就是先绘制圆角矩形,是不是很简单,以后别人再说实现圆角,你就把这一行代码给他就行了。
从Android的示例中,给大家证明一下:
下面有一张PorterDuff.Mode的16中效果图,咱们的只是其一:
源码咱们只关心谁先谁后绘制的:
[java] view plain
canvas.translate(x, y);
canvas.drawBitmap(mDstB, 0, 0, paint);
paint.setXfermode(sModes[i]);
canvas.drawBitmap(mSrcB, 0, 0, paint);
paint.setXfermode(null);
canvas.restoreToCount(sc);
可以看出先绘制的Dst,再绘制的Src,最后的展示是SrcIn那个图:显示的区域是二者交集,展示的是Src(后者)。和咱们前面结论一致。效果16种,大家可以自由组合展示不同的效果。
好了,原理和核心代码解释完成。下面开始写自定义View。
1、自定义属性:
[html] view plain
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<attr name="borderRadius" format="dimension" />
<attr name="type">
<enum name="circle" value="0" />
<enum name="round" value="1" />
</attr>
<attr name="src" format="reference"></attr>
<declare-styleable name="CustomImageView">
<attr name="borderRadius" />
<attr name="type" />
<attr name="src" />
</declare-styleable>
</resources>
2、构造中获取自定义的属性:
[java] view plain
/**
* TYPE_CIRCLE / TYPE_ROUND
*/
private int type;
private static final int TYPE_CIRCLE = 0;
private static final int TYPE_ROUND = 1;
/**
* 图片
*/
private Bitmap mSrc;
/**
* 圆角的大小
*/
private int mRadius;
/**
* 控件的宽度
*/
private int mWidth;
/**
* 控件的高度
*/
private int mHeight;
public CustomImageView(Context context, AttributeSet attrs)
{
this(context, attrs, 0);
}
public CustomImageView(Context context)
{
this(context, null);
}
/**
* 初始化一些自定义的参数
*
* @param context
* @param attrs
* @param defStyle
*/
public CustomImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
{
super(context, attrs, defStyle);
TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomImageView, defStyle, 0);
int n = a.getIndexCount();
for (int i = 0; i < n; i++)
{
int attr = a.getIndex(i);
switch (attr)
{
case R.styleable.CustomImageView_src:
mSrc = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), a.getResourceId(attr, 0));
break;
case R.styleable.CustomImageView_type:
type = a.getInt(attr, 0);// 默认为Circle
break;
case R.styleable.CustomImageView_borderRadius:
mRadius= a.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 10f,
getResources().getDisplayMetrics()));// 默认为10DP
break;
}
}
a.recycle();
}
3、onMeasure中获取控件宽高:
[java] view plain
/**
* 计算控件的高度和宽度
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
{
// super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
/**
* 设置宽度
*/
int specMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY)// match_parent , accurate
{
mWidth = specSize;
} else
{
// 由图片决定的宽
int desireByImg = getPaddingLeft() + getPaddingRight()
+ mSrc.getWidth();
if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST)// wrap_content
{
mWidth = Math.min(desireByImg, specSize);
} else
mWidth = desireByImg;
}
/***
* 设置高度
*/
specMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
specSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY)// match_parent , accurate
{
mHeight = specSize;
} else
{
int desire = getPaddingTop() + getPaddingBottom()
+ mSrc.getHeight();
if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST)// wrap_content
{
mHeight = Math.min(desire, specSize);
} else
mHeight = desire;
}
setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);
}
4、根据Type绘制:
[java] view plain
/**
* 绘制
*/
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
{
switch (type)
{
// 如果是TYPE_CIRCLE绘制圆形
case TYPE_CIRCLE:
int min = Math.min(mWidth, mHeight);
/**
* 长度如果不一致,按小的值进行压缩
*/
mSrc = Bitmap.createScaledBitmap(mSrc, min, min, false);
canvas.drawBitmap(createCircleImage(mSrc, min), 0, 0, null);
break;
case TYPE_ROUND:
canvas.drawBitmap(createRoundConerImage(mSrc), 0, 0, null);
break;
}
}
/**
* 根据原图和变长绘制圆形图片
*
* @param source
* @param min
* @return
*/
private Bitmap createCircleImage(Bitmap source, int min)
{
final Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
Bitmap target = Bitmap.createBitmap(min, min, Config.ARGB_8888);
/**
* 产生一个同样大小的画布
*/
Canvas canvas = new Canvas(target);
/**
* 首先绘制圆形
*/
canvas.drawCircle(min / 2, min / 2, min / 2, paint);
/**
* 使用SRC_IN,参考上面的说明
*/
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
/**
* 绘制图片
*/
canvas.drawBitmap(source, 0, 0, paint);
return target;
}
/**
* 根据原图添加圆角
*
* @param source
* @return
*/
private Bitmap createRoundConerImage(Bitmap source)
{
final Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
Bitmap target = Bitmap.createBitmap(mWidth, mHeight, Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(target);
RectF rect = new RectF(0, 0, source.getWidth(), source.getHeight());
canvas.drawRoundRect(rect, mRadius, mRadius, paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(source, 0, 0, paint);
return target;
}
好了,我就不解析代码了,自定义View这是第五篇了,,,,写得好恶心,,,,
❹ 如何在原生 Android 上强制启用圆形图标规范
Android 7.1 以上的原生 Android 系统,一些基于 AOSP 的第三方 ROM 也适用,例如 Lineage OS、OMNI ROM、Paranoid Android 等等
设备已经 root
启动器支持启用圆形图标规范,推荐 Pixel Launcher、Lawnchair、Nova Launcher 等等
需要用到的工具是 MT 文件管理器 2.0:
打开 MT 文件管理器,授予适当的权限后,定位至 /system/framework 目录,找到 framework-res.apk 这个文件并将其复制到内部储存备用。
点击备用的 framework-res.apk 文件,选择“查看”,在打开的界面定位至 resources.arsc 文件并打开。
请进行严格定位
在 resources.arsc 的目录中定位至 android -> bool -> bool 标签,然后点击右上角菜单输入关键字“Round”进行过滤。
决定谁圆谁方的就是它啦
找到 config_useRoundIcon 一项,将其数值从 false 修改为 true,然后保存并退出编辑,用于开启圆形图标规范的 framework-res.apk 文件就已经修改好了。
权限设置示意图
接下来我们要做的就是将修改后的 framework-res.apk 替换回去,这里建议大家先将它拷贝至 /system 目录下,修改权限为“-rw-r--r--”,然后再移动至 /system/framework 文件夹中进行替换。替换后重启手机,清除启动器数据或安装一个支持圆形图标规范的启动器就能看见效果。
一些适配了圆形图标的应用也会“换装”
❺ android中,如何做圆形的button按钮
自己绘制圆形的图片,然后在button布局里面用BackgroundDrawable设置为button背景。android中是不带圆形的button的
❻ android 开发 imgview 怎么弄成圆形
imageview的属性中可以加入background来定义它的背景,将背景定义成一个圆形的drawable就可以了。
另一种办法,也可以自己定义一个view来显示圆形的图片,你可以参考http://blog.csdn.net/alan_biao/article/details/17379925来进行设计。
❼ android 如何把正方形图片显示圆形
Android应用开发中,很多头像都要求显示成圆形的,这就可以使用android的canvas、paint这些类来进行设置圆形,先设置paint的样式为圆形,然后把你要设置成圆形的图片重新赋值给paint这个类:canvas.drawBitmap(tempBmp, rect, rect, paint);
核心代码如下(引用这位前辈:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7607703f0101dhlj.html,我增加一些注释,原来是没有注释):
packagecom.liang.round;
importandroid.annotation.SuppressLint;
importandroid.content.Context;
importandroid.graphics.Bitmap;
importandroid.graphics.Bitmap.Config;
importandroid.graphics.BitmapFactory;
importandroid.graphics.Canvas;
importandroid.graphics.Paint;
importandroid.graphics.PorterDuff;
importandroid.graphics.PorterDuffXfermode;
importandroid.graphics.Rect;
importandroid.view.View;
publicclassMyViewextendsView{
privateBitmapbmp=null;
privatePaintpaint=null;
publicMyView(Contextcontext){
super(context);
//TODOAuto-generatedconstructorstub
paint=newPaint();//实例化画笔类
BitmapFactory.Optionsoptions=newBitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds=true;
BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),R.drawable.test,options);//获得你存放在drawable下的正方形图片
options.inJustDecodeBounds=false;
BitmaptempBmp=BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),R.drawable.test,options);//实例化一个bitmap图片类
intwidth=options.outWidth;
intheight=options.outHeight;
intsize=width>height?height:width;//边框
intpos=(int)(size/2);
doubleradius=pos*Math.sin(45*180/Math.PI);//半径
size=(int)(radius*2);
pos=(int)(size/2);
bmp=Bitmap.createBitmap(size,size,Config.ARGB_8888);
Canvascanvas=newCanvas(bmp);
Rectrect=newRect(0,0,size,size);
paint.setAntiAlias(true);
canvas.drawCircle(pos,pos,(float)radius,paint);
paint.setXfermode(newPorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_ATOP));
canvas.drawBitmap(tempBmp,rect,rect,paint);
tempBmp.recycle();
}
@SuppressLint("DrawAllocation")
@Override
protectedvoidonDraw(Canvascanvas){
//TODOAuto-generatedmethodstub
super.onDraw(canvas);
if(bmp!=null){
if(!bmp.isRecycled()){
canvas.drawBitmap(bmp,100,100,paint);
}
}
}
}
❽ 安卓imageview控件怎么设置成圆形
首先,定义定义圆形Imageview类:
importandroid.content.Context;
importandroid.graphics.Bitmap;
importandroid.graphics.Bitmap.Config;
importandroid.graphics.Canvas;
importandroid.graphics.Color;
importandroid.graphics.Paint;
importandroid.graphics.PorterDuff.Mode;
importandroid.graphics.PorterDuffXfermode;
importandroid.graphics.Rect;
importandroid.graphics.drawable.BitmapDrawable;
importandroid.graphics.drawable.Drawable;
importandroid.util.AttributeSet;
importandroid.widget.ImageView;
{
publicRoundImageView(Contextcontext){
super(context);
//TODOAuto-generatedconstructorstub
}
publicRoundImageView(Contextcontext,AttributeSetattrs){
super(context,attrs);
}
publicRoundImageView(Contextcontext,AttributeSetattrs,intdefStyle){
super(context,attrs,defStyle);
}
@Override
protectedvoidonDraw(Canvascanvas){
Drawabledrawable=getDrawable();
if(drawable==null){
return;
}
if(getWidth()==0||getHeight()==0){
return;
}
Bitmapb=((BitmapDrawable)drawable).getBitmap();
if(null==b)
{
return;
}
Bitmapbitmap=b.(Bitmap.Config.ARGB_8888,true);
intw=getWidth(),h=getHeight();
BitmaproundBitmap=getCroppedBitmap(bitmap,w);
canvas.drawBitmap(roundBitmap,0,0,null);
}
(Bitmapbmp,intradius){
Bitmapsbmp;
if(bmp.getWidth()!=radius||bmp.getHeight()!=radius)
sbmp=Bitmap.createScaledBitmap(bmp,radius,radius,false);
else
sbmp=bmp;
Bitmapoutput=Bitmap.createBitmap(sbmp.getWidth(),
sbmp.getHeight(),Config.ARGB_8888);
Canvascanvas=newCanvas(output);
finalintcolor=0xffa19774;
finalPaintpaint=newPaint();
finalRectrect=newRect(0,0,sbmp.getWidth(),sbmp.getHeight());
paint.setAntiAlias(true);
paint.setFilterBitmap(true);
paint.setDither(true);
canvas.drawARGB(0,0,0,0);
paint.setColor(Color.parseColor("#BAB399"));
canvas.drawCircle(sbmp.getWidth()/2+0.7f,sbmp.getHeight()/2+0.7f,
sbmp.getWidth()/2+0.1f,paint);
paint.setXfermode(newPorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(sbmp,rect,rect,paint);
returnoutput;
}
}
然后在别的布局文件中使用该控件即可,如:
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="@drawable/side_right"
android:gravity="center"
android:orientation="vertical">
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:layout_marginTop="35dip"
android:orientation="vertical">
<<spanstyle="color:#ff0000;">com.founder.reader.view.RoundImageView</span>
android:id="@+id/right_login_head"
android:layout_width="60dip"
android:layout_height="60dip"
android:scaleType="centerInside"
android:src="@drawable/user"/>
❾ android中 怎么显示一直图片为圆形图片
android中的imageview只能显示矩形的图片,这样一来不能满足我们其他的需求,比如要显示圆形的图片,这个时候,我们就需要自定义imageview了,其原理就是首先获取到图片的bitmap,然后进行裁剪圆形的bitmap,然后在ondraw()进行绘制圆形图片输出。
❿ android中如何实现图片成一个圆形排列
1、在设置中更改外观,只有部分手机支持
2、下载桌面美化软件,更改风格
3、刷机,即ROOT
(注:刷机要注意安全,手机很可能报废)