当前位置:首页 » 安卓系统 » android新技术

android新技术

发布时间: 2022-01-18 15:16:23

‘壹’ Android 开发有哪些新技术出现

参考如下知乎的内容:

开发工具

Android Studio: Google 官方放弃 Eclipse 和 Android Studio 普及。AS 虽然不算新,但是对 Android Studio 这个软件的更新速度快的惊人,有大量的新功能发布。例如支持很多注解代码提示注解、Live code template、支持自动生成 Parcelable 实现等等,作为开发者,持续关注这个更新列表 Recent Changes ,一定会让你的写代码的生活更加美好。
编程“语言”

Kotlin: 作为 Android 领域的 Swift,绝对让你如沐新风。抛弃沉重的 java 语法,Kotlin 融入了很多现代编程语言的思想,作为开发者,接受新的语言,了解新语言的发展趋势,更有利于开阔你的思路和加深对语言的理解。在 Android 开发上,使用 Kotlin 并不会让你付出什么代价,为什么不来试试? 使用Kotlin进行Android开发。
React Native: 跨平台一直是程序员的梦想,而且移动应用的跨平台解决方案也很多,因为 Facebook 的参与和力推,让这个解决方案带上了光环。第一个用 React Native 开发的 App 已经在 Google Play 上架 Facebook 广告管理工具,听说 Android 的 SDK 也马上会到来,React Native。
Sky: 与 React Native 类似,使用 Web 开发语言来做移动平台的开发,虽然这个只是一个尝试,但是这是 Google 自身推出的,特别是在 Java 语言的使用上败诉之后,这可能会有一些作为呢,domokit/sky_sdk · GitHub
开发模式

Dagger 2:依赖注入并不是什么新技术,但是使用在 Android 确实一个新的尝试。Android App 越来越被当成严肃的大型项目来构建,很多在以前大型服务器开发上使用的技术都被应用到了移动开发。Android 开发分模块开发,使用 Dagger 来松耦合模块。特别值得一体的是,Dagger 2 现在由 Google 亲自接管。 Dagger ‡ A fast dependency injector for Android and Java.
MVP:因为 Android 并没有严格的业务和界面区分,项目一复杂,就很容易使代码陷入混乱。现在 Android 开发社区对 MVP 模式讨论越来越热,觉得 MVP 是非常适合 Android APP 开发。MVP for Android: how to organize the presentation layer

‘贰’ Android有什么好的技术点适合进行技术分享

这个简单的方法是使用Chrome开发工具来调试Android应用程序,你可以查看网络请求,包括API图像等,也可以用来查看和修改数据库和SharedPref /。它不仅对Android开发有用,而且对后端程序员也很有用。他们已经熟悉了Chrome的开发工具,一旦你把Stetho集成到他们身上,只要他们的手机上有可调试的应用程序,就很容易检查网络的错误请求。最酷的事情是在几分钟内集成这个库,即插即用。

  • mpsys原理 可打印服务中的重要状态的值。在一些崩溃的场景中,你不能打印服务,如果你不理解mpsys框架,你就失去了一个非常重要的线索。

  • watchdog机制监视系统服务器进程中最重要的服务是否被阻塞。如果你的手机被困了一段时间,然后重新启动,它可能是有效的。

  • ‘叁’ android 需要具备什么技术

    android开发任职要求:

    1.Android/iphone平台手机终端软件开发精通Android开发平台及框架,一年以上实际开发经验;

    2.精通Android GUI程序开发;

    3.1年以上J2ME开发经验,熟悉J2ME编程;熟悉linux环境编程优先 ;从事过嵌入式开发工作2年以上。

    4.熟悉HTML/WML/HTTP,具有良好的编程思想;

    5.熟悉C/C++或者Java开发语言和环境;

    6.有一年以上移动终端应用软件开发经验,有Android或者iPhone开发经验尤佳;

    7.基础扎实,精通常用数据结构与算法和设计能力;

    8.熟悉移动终端特性和开发特点; 熟悉移动终端网络编程,了解3G\WiFi等技术;

    9.熟悉C++/C#, MSSQL/MySQL数据库开发;熟悉多线程、Socket或ACE等网络通信编程技术;

    10.熟悉java各种编程方法,比如多线程,jni,idl等。 熟悉JVM的运行机制,移植或者扩展过JVM到嵌入式平台者优先,比如phoneme 等。

    11.精通Android平台UI开发优先;英语良好,能阅读英文资料;

    工作职责:

    1.负责Android平台的浏览器开发。

    2.在Android手机上设计并开发应用程序或游戏;

    3.Android平台框架层的维护以及扩展。

    4.移植各种流行的框架体系(多媒体,蓝牙,无线)到android上负责Android项目的开发工作;

    5.负责Android项目的架构设计、方案的制定;

    6.跟进Android的新技术发展。纂写设计开发及实现文档;

    7.根据产品功能需求设计并完成软件实现;

    8.参与产品需求分析并制定技术实施方案;

    ‘肆’ Android无线开发的几种常用技术(阿里巴巴资深

    完整的开发一个android移动App需要经过从分解需求、架构设计到开发调试、测试、上线发布等多个阶段,在发布后还会有产品功能上的迭代演进,此外还会面对性能、安全、无线网络质量等多方面的问题。
    移动App的产品形态各不相同,有的是内容类,有的是工具类,有的是社交类,所以它们的业务逻辑所偏重的核心技术有些差别,但它们都会用到一些常用的技术方案。今天我们就先来简单介绍一下这些常用技术,以后会专门分专题来详细介绍这些技术的原理和使用场景。

    1. Multidex
    在Dalvik虚拟机所使用的dex文件格式中,用原生类型short来索引文件中的方法数,也就是最多只能有4个字节65536个method,在打包apk的过程中会把工程所需要的全部class文件都合并压缩到一个dex文件中,也就是说自己开发的代码加上外部引用的库的方法总数不能超过65535。
    随着业务逻辑的不断增长,很容易就会超过这个限制,在编译期间就会遇到这样一个错误:

    还好google官方给出了一个解决方案Multidex,它会把dex文件拆成两个或多个,第二个dex文件叫classes2.dex,在Application实例化后会从apk中解压出classes2.dex并将其拷贝到应用的目录下,通过反射将其注入到当前的ClassLoader中。但是这个方案非但不能解决一切问题也不能直接拿来用,而要加入自己的一些改造,来解决NoClassDefFoundError、INSTALL_FAILED_DEXOPT等问题,以保证自己的dex被顺利的加载流畅的执行。

    2. Plugin
    Multidex虽然可以解决方法数的限制,但随着业务逻辑越来越多,apk的大小也变得越来越多,而且有一些功能并非全部用户都想用的,所以会把一些功能模块独立出来做成插件,让用户可以按需下载更新,这样既减小了包大小,又改善了用户体验。

    插件类似于windows的dll文件,放在某个特定目录,应用程序主框架会用LoadLibrary加载各dll文件,按插件接口去访问插件。Android的插件技术也是这样,利用一个进程可以运行多个apk的机制,用ClassLoader将宿主apk之外的类加载进来,插件的context可以通过createPackageContext方法创建。因为插件中的activity,service等组件如果没有在AndroidManifest.xml中声明将不能运行,所以需要预先在AndroidManifest.xml中声明一个代理类(ProxyActivity),将这个ProxyActivity传给插件,让插件的activity也有访问资源的能力。

    3. Hot Patch
    有时一些严重的crash bug或漏洞需要紧急修复,但有些用户不会或不愿意立即升级,而且频繁升级,没有特别的功能更新只是修复bug的升级,对活跃用户是一种伤害。热补丁就可以解决这样的窘境,它是一种可以线上修复的技术方案,有动态改变方法的能力,一般大型的移动应用都会使用热补丁来处理紧急事件。

    Hot Patch可以通过hook来修改java的method,注入自己的代码,实现非侵入式的runtime修改,或者采用正向编程,通过工具生成patch文件,通过jni bridge指向补丁文件中的方法。还有就是利用ClassLoader,在dex中查找class时,如果找到类则返回,找不到就从下一个dex文件中继续查找,由此可以想到,在把问题修复后,可以单独生成一个dex,通过反射插入到dexElements数组的最前面,这样就能让dalvik加载补丁里的类了。

    4. Push通道
    Push是移动App常用的一种无线技术,基础是基于TCP的心跳机制,和客户端维持一个长连接。用处是向客户端推送消息,或者代替客户端定时去从服务器pull的策略,改为客户端接收到push消息后再去pull。
    如果每个应用都自己实现push通道的话,cpu就会不定时地经常被唤醒,耗电量达到难以容忍的程度,而且自己搭建push平台的成本也很大,实时性和效率也存在问题,一般都直接使用一些服务商提供的push方案,这些push平台一般都经过了优化设计,在跨平台和网络穿透性、长连接心跳包、多客户端App链路复用、服务和连接保活等技术上做了优化。比如Agoo最初是淘宝无线事业部开发的push服务,在逐渐完善和支撑淘系其他app后,通过服务端容量、通讯协议优化、业务和开放能力的拓展改进后,与友盟等合作,开始向第三方提供推送服务。

    5. 应用加固
    一款热门的移动app或游戏发布后会受到很多的关注,经常会遇到二次打包的盗版行为,破解者要么修改游戏的资源文件、道具、分值甚至直接把访问的站点指向自己架设的服务器,损害了开发者的利益;要么偷偷植入自己的恶意代码,表面上看起来跟正版的app完全一样,在后台却盗取用户隐私,植入木马;要么通过反向工程学习原app的核心技术,打破技术上的竞争壁垒。
    为了防止被破解只通过混淆是远远不够的,即使是在native层混淆也还是会被人熟练的反编译,所以需要一套对apk的保护方案来反调试、防逆向和防篡改。一般的加固方法都是对原apk先进行加密,然后和壳合并生成新的apk。壳是用来解密apk的dex文件。当应用启动时,壳先解密原apk,准备好自己定义的ClassLoader,然后获取源程序中的Application名称,通过反射找到正确的Application对象,运行它的onCreate方法,这样原apk才能被真正运行。其他一些反调试的方法有针对反编译工具,在源程序中加入一些无效的指令或无效的指针,引发反编译工具的崩溃,还有就是加花指令,利用一些跳转,堆栈操作等指令,让破解者无法清楚地理解反汇编后的内容。

    6. 其他
    除了上述几点外,在服务端还会涉及灰度策略、链路流量优化、动态更新配置、防DNS劫持等技术,在客户端会涉及用户埋点上报、在线监控、进程保活、H5和native混合开发、注入框架等。

    ‘伍’ 做了三年的Android开发,想跳槽做技术管理,这时候该怎样转型

    随着社会的发展和科学技术的进步,在程序软件领域出现了许多应用技术,ReactNativel, AndroidO,Sky, Dagger ,Material Design, RxAndroid, Kotlin…面对这么多的新技术,你将如何看待和学习?我不得不说,技术变化太快了,在这个狼竞争的时代,但我们,作为程序员,现在真的很开心,你为什么这么说?因为有很多新技术可以解决我们的问题。同样,程序员有时也会感到无助和痛苦,因为有太多的技术要学习,这需要花费一定的精力和时间。

    ‘陆’ Android开发有哪些新技术出现

    最新的也是深度学习了吧。
    只是手机的显卡毕竟有限。运算速度也是不敢恭维。
    虽然现在又了ai芯片的加入,还是杯水车薪。毕竟AI还是刚刚开放,对系统大小和功耗没有太多优化。
    不过现在TensorFlow也就有android的api了。
    可以下来玩一下,图片识别,文字识别,声音转文字的。准确率就不要期待了。玩玩而已。

    ‘柒’ Android开发的技术层次是指哪些

    开发一个程序,android的系统框架是层层相扣,不能分开的。
    应用程序层:
    这个层主要指的就是用java语言编写的运行在虚拟机上的程序,Google在最开始时就 在android系统中捆绑了一些核心的应用(核心应用的编写必须使用应用层序框架层的API框架),例如你android手机中SMS发送短消息的程序,通讯录等等。
    应用程序框架层:
    指的就是开发时所需要的API框架,开发人员是在遵守该框架的原则上,调用他们的,开发自己所需要的程序。
    系统运行库层:
    用于支持应用框架层的各个组件的。就是说当开发人员使用android应用框架层时,android系统会通过一些C/C++库来支持对我们使用的各个组件,使其能更好地为开发者服务。
    linux核心层:
    android的核心系统服务如安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型等都依赖于Linux2.6内核,Linux内核同时也作为硬件和软件栈之间的抽象层。
    因此,你开发的程序是运行在应用程序层,开发中写代码调用的包,是基于应用框架层,而在应用框架中的各个组件是需要系统运行库的支持的,例如,你要登陆查看的信息就必须访问到SQLite数据库,SQLite就位于系统运行库,再有,你登入要输入信息,肯定需要键盘驱动的支持,而各种驱动是依赖Linux内核的。

    ‘捌’ 如何通过技术优化让 Android 程序变得流畅

    优化之前
    性能改善应该作为产品设计时就应该考虑的要素,也是品质控制的重要一环。还是那句老话, 如果做,请趁早。在雏形阶段,就应该对于性能的表现形式定下具体的KPI,比如,需要用多少时间来打开某个页面, 导入/导出多少条数据在多少秒之内, 运行时的内存峰值控制在多少等等。

    如果你面对的是一个多个团队维护, 开发维护历史坎坷, 用户众多的产品, 那第一步要做的也是确定KPI, 并经可能准确稳定的得到基线。
    1、确定KPI

    KPI不一定非要从最终用户的交付出发, 也可以是像"loop函数的处理时间不超过0.05秒"这样规定.
    得到基线
    根据KPI先得到基线, 如果已经有成型的产品, 则用当前的版本作为输入得到, 如果没有产品, 考察几个市面上的竟品得到. 同时需要注意的是基线的测量不可避免的会遇到样本不足和数据抖动的问题, 使得不稳定性, 所以测量方法也要尽可能的稳定和禁得住推敲.测量方法的设计也是一个涉及面比较广的话题了, 不展开了. 多测试几次,应用方差/平均值这样的统计方法处理. 现在越来越多的应用使用线上收集的方式来收集性能数据, 就是为了增加样本数.

    识别问题得到基线后, 基本上对于产品的性能就有一个__客观__的认识了。记下来就开始针对用户/产品/开发者不满意的地方进行工作了。不过,先不要急, 首先要识别问题。这里有一个我对于问题的分类, 跟各位分享。
    资源资源类问题指产品对于资源使用上存在着严重的浪费, 比如频繁的IO操作, 过度的线程使用等等。
    体验大部分影响用户体验的问题,都可能是资源类问题引起的。但是还有相当一部分与资源无关, 比如: 数据从网络端到客户端呈现比较慢,打开任务列表是等到菊花也谢了等
    分析并解决问题就像性能问题是多种多样的一样, 解决问题的手段也要视不同情况而定。但是,还是有一定的规律可循,同时,也有一些风险需要规避:
    2、迷信新技术
    盲目的认为新技术的引入可以解决性能问题, 往往摁下葫芦起了瓢。
    3、频繁改设计
    每当有性能指标表现低下时,就改动设计, 认为设计一定存在不合理的地方。
    同时, 有一些实践经验分享:
    4、优化交互
    对于体验类问题, 其实最好的切入点是优化交互设计。比如: 让页面能马上进入,可以让用户操作一些不需要网络数据的操作; 多张图片展示增加动画效果,虽然总体展示时间不能提高,但是给用户在整个过程中产品很努力不无聊。
    5、先改bug
    比较突出的性能问题往往伴随着bug或者代码瑕疵。比如, 在Android上内存的泄漏引起频繁gc导致程序卡顿; 逻辑错误导致程序在后台持续请求数据,引起功耗增加等。所以, 请先将bug控制住,我们再来谈性能的改善。
    6、适合移动设备的设计
    服务器端接口设计上尽可能的精简,考虑到移动端的设计, 分页, 消息结构精简, 键值短。
    移动端对于资源类(webview, thread, IO类操作)有统一的管理, 无论多少产品由多少个团队维护,都要从统一的资源入口进行请求和处理。队列在这方面一直很受欢迎^o^
    根据机型和网络情况适配, 避免产生过大,过多的资源对象(比如图片, Html5的DOM等)
    考虑数据资源的共用和缓存。 图片和H5的缓存不再话下, 多团队合作时要考虑之前这些数据是否已经有可以借用,图片对象有时可以借用,部分数据可能也会有用。
    视图层深的优化,可能需要设计的介入
    但是很多时候对于视图结构的麻木可能是罪魁祸首。没有太好的建议,因为场景一般都比较复杂。这里呼吁, 请先积攒一些手写UI的经验再来开发工程产品吧。
    其他。一些细节的把握, 参考各种代码实践经验,微小调整追求卓越。

    优化之后
    测量,收集数据,来印证修改效果,一切用数据说话。
    记得将解决实践记录到checklist分享
    制定相应的代码静态规则/单元用例等放入持续集成中。

    总结
    断: 去掉不关注的方面, 专注影响性能的因素
    舍: 放弃不切合实际的做法, 专注于问题的实质原因
    离: 让性能问题, 慢慢远离你的产品吧^_^

    ‘玖’ android app 技术特点怎么写

    权限管理

    权限管理是 Android M 最大的改变,权限管理更加精细,并且由以前的安装时静态授权,改为现在的运行时动态授权。

    1.系统设置中可以对 APP 各个权限单独控制

    2.权限根据内容进行分组了

    3.普通权限还是在安装时授权

    4.其他权限在运行时系统弹窗授权,并且要解析使用这个权限的目的

    APP Linking

    杭州达内Android专家表示这是将 APP 和网页直接打通的技术,能够让 APP 能够直接来处理你的网站普通的 URL 链接,来展示你对应的网站内容。这一点对淘宝等既有网站又有 APP 的应用来说非常有利。

    类似于 APP 的 Deep link,可以通过特殊的 Schema 也可以让 APP 直接打开对应的内容。APP Linking 的特点是,只要使用传统的 URL 就可以,而且是根据 URL 的域名对应特定的 APP 的。

    APP 数据自动备份

    支持 APP 数据自动备份到 Google Drive,换手机时,能够直接把 APP 的数据恢复到手机上,你还可以配置些数据那些数据需要或者不需要备份。

    指纹解锁

    Android 官方支持指纹认证,可以用在解锁,或者任何需要验证用户的地方,例如支付。提供新的 API FingerprintManager,让第三方 APP 来用来获得指纹认证的功能。

    直接分享

    直接分享是在 APP 内直接弹出一个选择分享到其他应用的中的对象的列表,中间省略了选择需要分享的 APP,选择“联系人”之类的操作,进一步简化了分享操作。

    支持蓝牙触控笔

    系统内置支持蓝牙触控笔, Android 系统默认支持高大上的触控笔,提供了 API 让你的 APP 来响应触控笔事件。

    低功耗蓝牙扫描优化

    优化了低功耗蓝牙扫描优化的扫描。

    支持主题化的 ColorStateLists

    使用 context.getColorStateList(int id) 来获取当前主题对应的 ColorStateLists。

    相机 API

    提供 API 直接开关闪光灯,并且可以监听闪光灯的开光状态。

    此外,杭州达内Android专家介绍Android M其他特性:

    1.有语音交互 API

    2.Hotspot 2.0 支持

    3.4k 屏支持

    4.语音和视频 API 的改进

    5.Android 企业用户特性

    热点内容
    怎么看java 发布:2025-01-13 13:54:18 浏览:10
    没脚本导演 发布:2025-01-13 13:52:22 浏览:339
    获取android签名 发布:2025-01-13 13:40:21 浏览:595
    单片机编译器和驱动 发布:2025-01-13 13:31:33 浏览:440
    tis服务器怎么进pe 发布:2025-01-13 13:31:02 浏览:277
    android线程与线程通信 发布:2025-01-13 13:30:27 浏览:39
    FTP服务器本地策略 发布:2025-01-13 13:20:47 浏览:486
    地下城堡2挂机脚本 发布:2025-01-13 13:20:44 浏览:206
    web云服务器配置 发布:2025-01-13 13:19:54 浏览:460
    小康密码是多少 发布:2025-01-13 13:19:13 浏览:42