androidndk配置文件
A. android studio 2.2.2 32位怎么配置ndk cmake环境
编译mac静态库 这个比较简单,直接Xcode -GXcode,然后用xcodebuild命令即可。 编译Andoird静态库 编译android库我们同样可以引入一个toolchain文件,这里我是从 android-cmake 里面下载的。 在使用这个toolchain文件之前,我们先要使用ndk自带的make-standalone-toolchain.sh脚本来生成对应平台的toolchain.这个脚本位于你的NDK的路径下面的buil/tools目录下。 比如要生成arm平台的toolchain,我们可以使用下列命令: sh $ ANDROID_NDK / build / tools / make - standalone - toolchain . sh -- platform = android - $ANDROID_API_LEVEL -- install - dir = . / android - toolchain -- system = darwin - x86_64 -- ndk - dir = /Users / guanghui / AndroidDev / android - ndk - r9d / -- toolchain = arm - linux - androideabi - 4.8 这里的$ANDROID_NDK为你的NDK的安装路径。这段命令可以生成arm的toolchain,最终可以编译出armeabi和armeabi-v7a静态库。 如果想生成x86的toolchain,指需要使用下列命令: sh $ ANDROID_NDK / build / tools / make - standalone - toolchain . sh -- platform = android - $ANDROID_API_LEVEL -- install - dir = . / android - toolchain - x86 -- system = darwin - x86_64 -- ndk - dir= / Users / guanghui / AndroidDev / android - ndk - r9d / -- toolchain = x86 - 4.8 最后,我们要告诉CMake使用外部toolchain文件,可以使用参数-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=xxx。此外,我们还需要在导出两个环境变量给此toolchain文件: ...编译mac静态库 这个比较简单,直接Xcode -GXcode,然后用xcodebuild命令即可。 编译Andoird静态库 编译android库我们同样可以引入一个toolchain文件,这里我是从 android-cmake 里面下载的。 在使用这个toolchain文件之前,我们先要使用ndk自带的make-standalone-toolchain.sh脚本来生成对应平台的toolchain.这个脚本位于你的NDK的路径下面的buil/tools目录下。 比如要生成arm平台的toolchain,我们可以使用下列命令: sh $ ANDROID_NDK / build / tools / make - standalone - toolchain . sh -- platform = android - $ANDROID_API_LEVEL -- install - dir = . / android - toolchain -- system = darwin - x86_64 -- ndk - dir = /Users / guanghui / AndroidDev / android - ndk - r9d / -- toolchain = arm - linux - androideabi - 4.8 这里的$ANDROID_NDK为你的NDK的安装路径。这段命令可以生成arm的toolchain,最终可以编译出armeabi和armeabi-v7a静态库。 如果想生成x86的toolchain,指需要使用下列命令: sh $ ANDROID_NDK / build / tools / make - standalone - toolchain . sh -- platform = android - $ANDROID_API_LEVEL -- install - dir = . / android - toolchain - x86 -- system = darwin - x86_64 -- ndk - dir= / Users / guanghui / AndroidDev / android - ndk - r9d / -- toolchain = x86 - 4.8 最后,我们要告诉CMake使用外部toolchain文件,可以使用参数-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=xxx。此外,我们还需要在导出两个环境变量给此toolchain文件: export PATH = $ PATH : . / android - toolchain / bin export ANDROID_STANDALONE_TOOLCHAIN = . / android - toolchain cmake - DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE = . . / android . toolchain . cmake - DANDROID_ABI = "armeabi" . .收起
B. 使用ndk开发程序需要写什么文件
NDK(Native Development Kit)“原生”也就是二进制
AndroidNDK是一套工具,允许Android应用开发者嵌入从C、C++源代码文件编译来的本地机器代码到各自的应用软件包中,并通过JNI进行访问。Android从1.5开始支持NDK.
android常用的开发方式是java封装的库,而这些库的底层实现是由C/C++实现,如媒体,图形库等
java调用这样实现就需要用JNI(Java Native Interface)
平时用的也就是google给我们封装的好的库,即便是底层实现用的不是Java,但都有统一的Java接口
而NDK的作用是“我们自己写本地代码”(C/C++),自己用JNI封装成Java接口
比如我们想做个计算,二这不是Java的强项,可以用C/C++来写实现,返回一个运算结果就行了
NDKr5已经实现了不用写一行Java代码开发程序了,只不过还是用到了虚拟机,细节被封装隐藏起来了而已
对于JNI和NDK很多Android开发初学者没有搞明白这个问题
JNI是Java调用Native机制,是Java语言自己的特性全称为 Java Native Interface,类似的还有微软.Net Framework上的p/invoke,可以让C#或Visual Basic.Net可以调用C/C++的API,所以说JNI和Android没有关系,在PC上开发Java的应用,如果运行在Windows平台使用 JNI是是经常的,比如说读写Windows的注册表。
NDK是Google公司推出的帮助Android开发者通过C/C++本地语言编写应用的开发包,包含了C/C++的头文件、库文件、说明文档和示例 代码,我们可以理解为Windows Platform SDK一样,是纯C/C++编写的,但是Android并不支持纯C/C++编写的应用,同时NDK提供的库和函数功能很有限,仅仅处理些算法效率敏感的 问题,所以Android123推荐初学者学好Java后再学习JNI。
NDK其实多了一个把.so和.apk打包的工具,这个是很重要的。
而JNI开发并没有打包,只是把.so文件放到文件系统的特定位置。
如果是做应用开发,则需要NDK工具,不然你开发的应用程序怎么给用户用呢?难道帮他重新编译文件系统?
其他至于实现,java调用本地C/C++函数,及其编写方式,我觉得JNI和NDK没有什么区别。
还有一个我个人理解,NDK开发C/C++只能能使用NDK自带的有限的头文件,而使用JNI则可以使用文件系统中带的头文件,比如utils/Log.h
而后者的资源更多,当然NDK正在努力开发中,以便支持更丰富的接口。
2.开发环境搭建:
NDK开发需要安装以下物体:
1.cygwin (需要1.7以上版本,下载地址:http://www.cygwin.com官方明确表示MSys or Cygwin 1.5 is notsupported)
在安装时候,选择make、gcc、g++、bash、
安装好后启动cygwin,运行:
看到如下所11示就ok了 (注意:GNU Make要 3.81以上版本)
3.NDK的使用
(android-ndk-r8b-windows),此文档只针对r8b版进行说明, ndk可以到官方网http://developer.android.com上进行下载
Ndk下载下来随意解压到一个目录即可(ndk的解压后存放的路径必须不能包括空格或中文,比如这种“D:\Program Files\Android-ndk-windows”在cygwin是不能识别成功的。)
如:D:\AndroidDevelop\NDK\android-ndk-r8b
配置NDK 在D:\AndroidDevelop\cygwin\home 目录下找到.bash_profile打开文件加上:
NDK=/cygdrive/d/AndroidDevelop/NDK/android-ndk-r8b
export NDK
配好后重新打开cygwin
输入:
cd $NDK
输入: $NKD/ndk-build 验证NDK是否可以使用?
在Cygwin下用nano或者vim编辑器编辑你的脚本。对于那些已经存在的脚本用dos2unix转化一下。因为Windows下的换行是<LF><CR>,Linux下是<LF>,Mac下是<CR>。
先对你的脚本跑一下 dos2unix .bash_profile 就行了。
配置NDK可以参照 http://www.linuxidc.com/Linux/2012-07/65388.htm
C. android如何配置ndk
NDK全称:Native Development Kit。
1、NDK是一系列工具的集合。
* NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。
* NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。
* NDK可以自动地将so和Java应用一起打包,极大地减轻了开发人员的打包工作。
2、NDK提供了一份稳定、功能有限的API头文件声明。
Google明确声明该API是稳定的,在后续所有版本中都稳定支持当前发布的API。从该版本的NDK中看出,这些API支持的功能非常有限,包含有:C标准库(libc)、标准数学库(libm)、压缩库(libz)、Log库(liblog)。
D. android studio怎么配置ndk路径
这个网址有详细的过程:http://www.2cto.com/kf/201412/363537.html
NDK 环境搭建
下载:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.htmlWindows32:android-ndk-r10d-windows-x86.exeWindows64:android-ndk-r10d-windows-x86_64.exeMac OS X 32-bit:android-ndk-r10d-darwin-x86.binMac OS X 64-bit:android-ndk-r10d-darwin-x86_64.binLinux 32-bit (x86):android-ndk-r10d-linux-x86.binLinux 64-bit (x86):android-ndk-r10d-linux-x86_64.bin
都是可执行文件,下载后点击即可解压到当前文件夹;当然你可以使用命令行来进行跨文件夹解压的。
E. android studio 怎么配置ndk 配置
一.安装Android Studio的准备工作 1.下载好JDK 去官网上找一个下载下来 2.安装JDK.并配置环境变量.安装过程可以一直下一步,无脑操作 3.下载Android Studio的安装包 去官网上找一个,下载下来 (jdk的环境变量一定要配置) 准备工作完成之后,就可以开始我们的安装了 1.安装Android studio也是无脑操作,一直点下一步。直到安装结束 2.安装好之后,我们要新建我们的项目。重点从这里开始 点击 New Project会出现.我们设置好名称,也可以无脑操作,一直点击next,直至结束,不过这个过程需要我们耐心的等待。(时间有点漫长)。 然后我们就会进入我们的开发界面。点击图片中红圈的图标(SDK manager)会出现下图 这个步骤是安装Android的sdk,推荐,Android1.6~Android4.4.2全部安装。(这个耗费时间挺长的,请在网速良好且大量闲暇时光下安装,安装过程中可以看部电影) 安装完之后,就开始配置我们的avd(Android Virtual Device),也就是Android的虚拟环境。点击,图片中红圈的图标 点击New(Test是我配置好的) 随便设置AVD name,建议如图设置 设置完成之后,就可以点击下图的三角号编译我们的程序了。
F. 如何为Android NDK的gradle构建文件中指定NDK
一个新的项目中就包含这些文件,build 是两个,一个项目一个是 APP Model 的。另外在 APP 中可以看见有一个 manifest 文件夹,这意味着着可以有多 AndroidManifest 文件。
另外值得一说的是 gradle.properties 文件也是含有两个,但是却是一个是全局,一个是项目的;这与上面的 Build 文件有何区别?区别在于全局文件存在于 C:Users用户名.gradle文件夹中,该文件有可能没有,需要自己创建,创建后所有项目都将具有访问权限,在该文件中一般保存的是项目的一些变量等,如果是无关紧要的变量可以保存在项目文件中,如果是用户名密码等变量则需要保存在全局文件中。
至于项目的配置文件一般是空的。
local.properties
?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
## This file is automatically generated by Android Studio.
# Do not modify this file -- YOUR CHANGES WILL BE ERASED!
#
# This file should *NOT* be checked into Version Control Systems,
# as it contains information specific to your local configuration.
#
# Location of the SDK. This is only used by Gradle.
# For customization when using a Version Control System, please read the
# header note.
sdk.dir=D:ToolKitsAndroidsdk
其中包含了你的 sdk 配置,当然你还可以配置 ndk 路径;格式与 sdk 一样。
settings.gradle
?
1
include ':app'
该文件中就仅仅只包含了一句话,在你的项目中如果有多个 Model 存在的时候,就可以选择包含哪些进行编译。
G. android studio ndk-build怎么配置环境
第一步:下载Android NDK。
第二步:为project设置ndk路径,在local.properties中,添加ndk.dir=<path-to-ndk>。
第三步:修改build.gradle文件。
第四步:创建jni文件。
第五步:创建测试类文件。
第六步:创建.h文件。创建.cpp文件。
第七步:进行测试
H. 如何给android工程添加ndk
建立项目,并设置activity.xml布局文件,这一点与普通编程没有不同。通过一个简单的文本展示实验。在MainActivity中添加native接口,并加载.so库生成项目的.class文件。首先选中项目后,在菜单栏选择Build-->MakeProject。Make之后,将生成.class文件,生成的.class文件位于app_path/build/intermediates/classes/debug/包名利用javah生成C头文件:点击"View->ToolWindows->Terminal",即在Studio中进行终端命令行工具。在控制台中通过命令“cdapp\src\main\java”,进入到java目录下。操作指令:javah-d../jnivrlab.ndkdemoforandroidstudio.MainActivity。此时在main目录下生成一个jni文件夹,其中在jni文件夹中有生成的.h头文件。编辑C文件,在jni文件夹下新建文件命名为main.c。并在该文件中导入需要的头文件,实现上一步生成的头文件中的方法。配置NDK路径,在local.properties中指明sdk和ndk路径:设置ndk参数,名字、发布平台等。在应用目录下的build.gradle中defaultConfig中设置生成.so文件,此时再次选择Build-->BuildProject就可以生成so文件了。出现不支持NDK的错误提示,不过跟着错误提示修改:在项目空间下的gradle.properties中添加android.useDeprecatedNdk=true。针对三种不同的CPU生成了三种不同的.so文件。生成的.so文件位于app_path/build/intermediates/ndk/debug/lib.安装运行~~去吧,皮卡丘
I. andorid studio 怎么添加ndk配置
1、新建一个Android工程,这一步就不多说了;
2、在AndroidStudio中配置NDK路径,方法是:
(1)先下载NDK并安装(这句基本是废话);
(2)点菜单栏的File->ProjectStructure…->在打开的窗口中左侧选中SDKLocation->在右侧Android NDK Location中填入NDK目录所在路径
3、编译生成.class文件,方法是:
点菜单栏的Build->Make Project
这时,在工程的app/build/intermediates下就会生成classes文件夹,打开classes目录下的debug目录就会看到以你的包名命名的各级文件夹,最里边文件夹下有你的Java类对应的.class文件;
4、确定你要引用本地方法的类:
其实你也可以先生成jni目录,再去创建这个类,但是先Google显然建议先创建要引用C代码的Java类,因为AndroidStudio可以根据你在java类中定义的native方法的名称来自动生成.h头文件。
比如你想在MainActivity中引用本地方法,那么你先用
static {
System.loadLibrary("myNativeLib");
}
来声明本地代码库,然后定义几个natvie方法,比如
public native String getStringFromNative();
5、使用javah命令行生成jni目录及对应的头文件:
我用的是AndroidStudio 2.1.1,在主界面最下边就能找到Terminal,点一下就能打开系统的命令行工具,并且已经为你自动cd到当前工程所在目录
6、配置build.gradle文件
这里的build.gradle是指app模块下的build.gradle,不是整个工程的build.gradle文件。在模块的build.gradle的defaultConfig下加入以下idk配置:
ndk {
moleName"myNativeLib"
ldLibs "log", "z", "m"
abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86"
}
7、配置local.properties文件
打开工程目录下的local.properties,感觉这一步是自动配置的,或者说在你一开始在AndroidStudio中指定NDK目录时已经自动生成了。我的AndroidStudio在打开local.properties已经有了
ndk.dir=/Develop/Android/android-ndk-r10e
这一行,所以就不用配了;
8、配置gradle.properties
打开工程目录下的gradle.properties文件(注意不是build.gradle,而是gradle.properties),在文件的最后一行加入
android.useDeprecatedNdk=true
这句的作用是允许我们使用已经过时的NDK版本,不知道AndroidStudio要求使用哪个版本的NDK才不会报错,总之只要配置了这一句就可以使用比较旧的NDK版本了,我用的r10;
至此我们在AndroidStudio中就完成了NDK环境的配置,接下来就可以写Native代码了;
9、写一个.c文件测试一下是否运行正常
(1)在我们之前生成src/main/jni目录下新建一个.c文件,方法是在jni文件夹上点鼠标右键,选择New->C/C++ Source File,然后在弹出的对话框中填入.c或.cpp文件的文件名就可以了,比如说mail.c
J. android ndk怎么配置
、下载NDK工具(也在这个网站):http://www.androiddevtools.cn/,我使用的是最新的android-ndk-r10e-windows-x86.exe,下载完后点击解压缩。
4、Eclipse -> Window -> Preferences -> Android -> NDK,设置NDK为刚刚解压缩的工具包路径。
注意:做到这里时,控制台报出了一个错误:“Unable to launch cygpath. Is Cygwin on the path”,因为ndk r7之前编译采用的是Cygwin模拟出linux 环境,使用ndk-build命令,而ndk r7之后集成了编译环境,能够在windows环境下就可以编译了,使用的命令试是ndk-build.cmd。解决如文章后面的(问题四)所写的方法:
5、NDK环境基本上已经搭建好,新建一个普通Android项目测试NDK支持。项目右键->Android Tools->Add Native Support...,输入.so库名字(如 hello )后点击Finish ;(注意:若项目已经是一个Jni项目,例如NDK example里面的HelloJni,这一步中.so库名字不用填)