android图片缩放
① android图片太大如何获取图片尺寸然后缩放
用这个方法吧
//加载需要操作的图片,这里是一张图片
bitmap
bitmaporg
=
bitmapfactory.decoderesource(getresources(),r.drawable.r);
//获取这个图片的宽和高
int
width
=
bitmaporg.getwidth();
int
height
=
bitmaporg.getheight();
//定义预转换成的图片的宽度和高度
int
newwidth
=
200;
int
newheight
=
200;
//计算缩放率,新尺寸除原始尺寸
float
scalewidth
=
((float)
newwidth)
/
width;
float
scaleheight
=
((float)
newheight)
/
height;
//
创建操作图片用的matrix对象
matrix
matrix
=
new
matrix();
//
缩放图片动作
matrix.postscale(scalewidth,
scaleheight);
② android bitmap 图片缩放问题
在使用Bitmap进行位图读取和显示的时候需要注意在生成位图时,系统会根据不同的情况来缩小、放大图像。
当把图片放到drawable文件夹中时,160密度的模拟器显示的图像有放大效果,240密度的模拟器显示原尺寸的图像。
当把图片放到drawable-hdpi文件夹中时,160密度的模拟器显示出的图像有缩小效果,240密度的模拟器显示原尺寸的图像。
当把图片放到drawable-mdpi文件夹中时,160密度的模拟器显示原尺寸的图像,240密度的模拟器显示放大的图像。
当把图片放到drawable-ldpi文件夹中时,160、240密度的模拟器都显示放大的图片。
由此可以看出,在使用Bitmap显示图像时,一般应放在drawable-hdpi文件夹中,这样可以根据屏幕的密度来调整图像大小,比如再做游戏时,大屏幕的与小屏幕的手机中,人物或物体应该有大小之分。望求采纳谢谢...
③ 如何在android中实现,一幅一幅图片 通过手势滚动显示,并且可以两个手指触控来缩放图片
总得一句话要重写onTouchEvent
1.手势滚动有很多方法:
可用viewpager实现view的左右滑屏,也可以用ViewFlipper,还有笨方法就是一个imageview,获取按下抬起坐标,判断左滑右滑,然后set另一张图片进去。
2.缩放也有很多做法
正统的做法是把imageview的属性scaleType设置为matrix(矩阵),然后获取滑动手势,来操作矩阵获得缩放的效果
④ android里面button的背景图片大小怎么能根据button大小缩放
<p>可以在ps中编辑到合适的分辨率
</p><p>可以把Button组件和一个ImageView组件放在一个FrameLayout布局中,规定好FrameLayout的尺寸,然后对上面的两个组件的宽和高都设置为match_parent</p><p>可以把上述两个组件换成一个ImageButton组件</p><p>如果需要图片的切换,可以考虑ImageSwitcher组件</p><p>图片缩放算法,缩放好后,动态为ImageView添加图片
</p><p>
</p>
⑤ android等比例缩放图片的方法
itmap icon = null;//原始图片
int width = icon.getWidth(), height = icon.getHeight();
float scaleRate = 0.8f;//缩小的比例
while(width >= 300 || width >= 300) {
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(width * scaleRate, height * scaleRate);
// 得到新的图片
Bitmap newIcon = Bitmap.createBitmap(icon, 0, 0, width, height, matrix, true);
icon.recycle();
icon = newIcon;
width = icon.getWidth(), height = icon.getHeight();
}int width = icon.getWidth(), height = icon.getHeight();
if(width > 300 || width > 300) {
float scaleRate = width > height ? 300 / width : 300 / height;
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(width * scaleRate, height * scaleRate);
// 得到新的图片
Bitmap newIcon = Bitmap.createBitmap(icon, 0, 0, width, height, matrix, true);
icon.recycle();
icon = newIcon;
}
⑥ 说说在 Android 中如何压缩图片
1:ByteArrayOutputStream 压缩图片质量,不会改变图片大小
java">privateBitmapcompressImage(Bitmapimage){
ByteArrayOutputStreambaos=newByteArrayOutputStream();
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,baos);//质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中
intoptions=100;while(baos.toByteArray().length/1024>100){//循环判断如果压缩后图片是否大于100kb,大于继续压缩
baos.reset();//重置baos即清空baos
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,options,baos);//这里压缩options%,把压缩后的数据存放到baos中
options-=10;//每次都减少10}
ByteArrayInputStreamisBm=newByteArrayInputStream(baos.toByteArray());//把压缩后的数据baos存放到ByteArrayInputStream中
Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeStream(isBm,null,null);//把ByteArrayInputStream数据生成图片
returnbitmap;
}
2:就是改变图片大小
privateBitmapgetimage(StringsrcPath){
BitmapFactory.OptionsnewOpts=newBitmapFactory.Options();//开始读入图片,此时把options.inJustDecodeBounds设回true了
newOpts.inJustDecodeBounds=true;
Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeFile(srcPath,newOpts);//此时返回bm为空
newOpts.inJustDecodeBounds=false;intw=newOpts.outWidth;inth=newOpts.outHeight;//现在主流手机比较多是800*480分辨率,所以高和宽我们设置为
floathh=800f;//这里设置高度为800f
floatww=480f;//这里设置宽度为480f//缩放比。由于是固定比例缩放,只用高或者宽其中一个数据进行计算即可
intbe=1;//be=1表示不缩放
if(w>h&&w>ww){//如果宽度大的话根据宽度固定大小缩放
be=(int)(newOpts.outWidth/ww);
}elseif(w<h&&h>hh){//如果高度高的话根据宽度固定大小缩放
be=(int)(newOpts.outHeight/hh);
}if(be<=0)
be=1;
newOpts.inSampleSize=be;//设置缩放比例//重新读入图片,注意此时已经把options.inJustDecodeBounds设回false了
bitmap=BitmapFactory.decodeFile(srcPath,newOpts);returncompressImage(bitmap);//压缩好比例大小后再进行质量压缩}
⑦ android画一张图片,缩放显示并且放大不失真
这个问题涉及图片呈现的一整套方案。归纳而言这个问题是:给定任意尺寸的图片如何在任意尺寸分辨率的机器上显示?并且能够保持图片原来的清晰度。一般采用如下方案来解决这个问题:
1、首先给原图片创建一块内存缓存副本。如果不创建缓存的话,那么任何一次图片的剪切、缩放等操作都将丢失图片信息,使得保持原有图片的滋味那是不可能的。当然对于一般的程序而言,这个操作只需要调用简单的API即可完成。例如Android,只需要创建一个对应图片的Bitmap对象即可。
2、如果想要在设备显示的初始化状态图片即为满屏,那么必须调用相关API动态获得设备的分辨率。然后按设备分辨率的大小对图片进行剪切并显示到设备上。
注意:在获得图片分辨率后,如果分辨率大于图片,那不用说,直接显示图片就好。但是如果小于图片,此时有多种选择。可以将图片缩放至屏幕分辨率(图片纵横比可能失真)也可以选择剪切图片的一部分显示到屏幕上。
3、对图片进行缩放或者移动
我们在图片第一次显示的时候无论是选择缩放还是剪切,都要记录下图片被缩放的比例或者剪辑的范围。这样在用户再次移动或者缩放的时候,根据之前的缩放比例和移动坐标,计算当前应该移动的位置和缩放比例。并且根据计算结果对缓存的图片进行剪辑并显示到屏幕上。
其实整个过程可以概括为如下流程:
——>图片的初始缩放比例和显示起点坐标——>用户触发缩放或者移动操作——>计算新的图片缩放比例和显示起点坐标——>根据新的缩放比例和显示起点坐标剪辑缓存图片并绘制到屏幕上......
⑧ android 缩放和压缩的区别
android 缩放和压缩图片可以如下解释:
压缩图片
这里简单的将一个图片文件转换为 Bitmap ,并且在转换的过程中对图片质量进行简单压缩:
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, int quality, FileOutputStream fos);
注意这里的 quality 的范围为 0~100 ,经过测试如果这个值设置比较低的话图片会非常不清晰, 基本不可用, 0~100 的值可以参考类似Photoshop之类输出图片时选择的图片质量.
此方法只是单纯对图片质量进行处理, 并不会改变其大小, 如果需要改变图片文件的大小, 最好是使用缩放, 这个可以在保证一定的图片清晰度的情况下减少了图片大小, 毕竟手机屏幕就那么点, 你把 2000px * 1000px 的图片改为 500px * 250px 在手机用户看来也不会有太严重的不适感, 而如果你只设置图片的 quality 想来改变文件大小, 你最后会发现得到的是一个 2000px * 1000px 的几个色块.
缩放图片
先提代码看看:
[java] view plain
/**
* 保持长宽比缩小Bitmap
*
* @param bitmap
* @param maxWidth
* @param maxHeight
* @return
*/
public Bitmap resizeBitmap(Bitmap bitmap, int maxWidth, int maxHeight) {
int originWidth = bitmap.getWidth();
int originHeight = bitmap.getHeight();
// no need to resize
if (originWidth < maxWidth && originHeight < maxHeight) {
return bitmap;
}
int width = originWidth;
int height = originHeight;
// 若图片过宽, 则保持长宽比缩放图片
if (originWidth > maxWidth) {
width = maxWidth;
double i = originWidth * 1.0 / maxWidth;
height = (int) Math.floor(originHeight / i);
bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, width, height, false);
}
// 若图片过长, 则从上端截取
if (height > maxHeight) {
height = maxHeight;
bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, width, height);
}
// Log.i(TAG, width + " width");
// Log.i(TAG, height + " height");
return bitmap;
}
这里演示是将图片缩小到一个max范围内, 而不是直接将变成硬性的变成某个尺寸的图片, 因为一般来说这种设置max的方式符合大部分需要, 如果必须将图片变成某个指定尺寸可以直接使用 Bitmap.createScaledBitmap 方法, 也是下面要介绍的.
此函数主要就是使用了 Bitmap 的两个静态方法, 一个是:
public static Bitmap createScaledBitmap (Bitmap src, int dstWidth, int dstHeight, boolean filter)
此方法就会把一个 Bitmap 图片 缩放 成指定的尺寸.
⑨ android checkbox背景图片缩放问题
itmap icon = null;//原始图片
int width = icon.getWidth(), height = icon.getHeight();
float scaleRate = 0.8f;//缩小的比例
while(width >= 300 || width >= 300) {
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(width * scaleRate, height * scaleRate);
// 得到新的图片
Bitmap newIcon = Bitmap.createBitmap(icon, 0, 0, width, height, matrix, true);
icon.recycle();
icon = newIcon;
width = icon.getWidth(), height = icon.getHeight();
}int width = icon.getWidth(), height = icon.getHeight();
if(width > 300 || width > 300) {
float scaleRate = width > height ? 300 / width : 300 / height;
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(width * scaleRate, height * scaleRate);
// 得到新的图片
Bitmap newIcon = Bitmap.createBitmap(icon, 0, 0, width, height, matrix, true);
icon.recycle();
icon = newIcon;
}