当前位置:首页 » 安卓系统 » androidsqlite优化

androidsqlite优化

发布时间: 2022-09-21 03:23:07

1. 如何使用sqlite,Android上SQLite的最佳实践

SQLite3是目前最新的SQLite版本。可以从网站上下载SQLite3的源代码(本书使用的版本是sqlite-3.6.12.tar.gz)。
压缩后进入sqlite-3.6.12的根目录,首先命令“./configure”生成Makefile文件,接着运行命令“make”对源代码进行编译,最后运行命令“make install”安装SQLite3。安装完毕后,可以运行命令sqlite3查看SQLite3是否能正常运行,如下所示:
[root@localhost ~]# sqlite3
SQLite version 3.6.12
Enter ".help" for instructions
Enter SQL statements terminated with a ";"
sqlite>
可以看到,SQLite3启动后会停留在提示符sqlite>处,等待用户输入SQL语句。
在使用SQLite3前需要先了解下SQLite3支持的数据类型。SQLite3支持的基本数据类型主要有以下几类:
NULL
NUMERIC
INTEGER
REAL
TEXT
SQLite3会自动把其他数据类型转换成以上5类基本数据类型,转换规则如下所示:
char、clob、test、varchar—> TEXT
integer—>INTEGER
real、double、float—> REAL
blob—>NULL
其余数据类型都转变成NUMERIC
下面通过一个实例来演示SQLite3的使用方法。
新建一个数据库
新建数据库test.db(使用.db后缀是为了标识数据库文件)。在test.db中新建一个表test_table,该表具有name,、sex、age三列。SQLite3的具体操作如下所示:
[root@localhost home]# sqlite3 test.db
SQLite version 3.6.12
Enter ".help" for instructions
Enter SQL statements terminated with a ";"
sqlite> create table test_table(name, sex, age);
如果数据库test.db已经存在,则命令“sqlite3 test.db”会在当前目录下打开test.db。如果数据库test.db不存在,则命令“sqlite3 test.db”会在当前目录下新建数据库test.db。为了提高效率,SQLite3并不会马上创建test.db,而是等到第一个表创建完成后才会在物理上创建数据库。
由于SQLite3能根据插入数据的实际类型动态改变列的类型,所以在create语句中并不要求给出列的类型。
创建索引
为了加快表的查询速度,往往在主键上添加索引。如下所示的是在name列上添加索引的过程。
sqlite> create index test_index on test_table(name);
操作数据
如下所示的是在test_table中进行数据的插入、更新、删除操作:
sqlite> insert into test_table values ('xiaoming', 'male', 20);
sqlite> insert into test_table values ('xiaohong', 'female', 18);
sqlite> select * from test_table;
xiaoming|male|20
xiaohong|female|18
sqlite> update test_table set age=19 where name = 'xiaohong';
sqlite> select * from test_table;
xiaoming|male|20
xiaohong|female|19
sqlite> delete from test_table where name = 'xiaoming';
sqlite> select * from test_table;
xiaohong|female|19
批量操作数据库
如下所示的是在test_table中连续插入两条记录:
sqlite> begin;
sqlite> insert into test_table values ('xiaoxue', 'female', 18);
sqlite> insert into test_table values ('xiaoliu', 'male', 20);
sqlite> commit;
sqlite> select * from test_table;
xiaohong|female|19
xiaoxue|male|18
xiaoliu|male|20
运行命令commit后,才会把插入的数据写入数据库中。
数据库的导入导出
如下所示的是把test.db导出到sql文件中:
[root@localhost home]# sqlite3 test.db ".mp" > test.sql;
test.sql文件的内容如下所示:
BEGIN TRANSACTION;
CREATE TABLE test_table(name, sex, age);
INSERT INTO "test_table" VALUES('xiaohong','female',19);
CREATE INDEX test_index on test_table(name);
COMMIT;
如下所示的是导入test.sql文件(导入前删除原有的test.db):
[root@localhost home]# sqlite3 test.db < test.sql;
通过对test.sql文件的导入导出,可以实现数据库文件的备份。
11.2.2 SQLite3的C接口
以上介绍的是SQLite3数据库的命令操作方式。在实际使用中,一般都是应用程序需要对数据库进行访问。为此,SQLite3提供了各种编程语言的使用接口(本书介绍C语言接口)。SQLite3具有几十个C接口,下面介绍一些常用的C接口。
sqlite_open
作用:打开SQLite3数据库
原型:int sqlite3_open(const char *dbname, sqlite3 **db)
参数:
dbname:数据库的名称;
db:数据库的句柄;
sqlite_colse
作用:关闭SQLite3数据库
原型:int sqlite_close(sqlite3 *db)
例如:
test.c:
#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>

static sqlite3 *db=NULL;

int main()
{
int rc;
rc= sqlite3_open("test.db", &db);

if(rc)
{
printf("can't open database!\n");
}
else
{
printf("open database success!\n");
}

sqlite3_close(db);
return 0;
}
运行命令“gcc –o test test.c –lsqlite3”进行编译,运行test的结果如下所示:
[root@localhost home]# open database success!
sqlite_exec
作用:执行SQL语句
原型:int sqlite3_exec(sqlite3 *db, const char *sql, int (*callback)(void*,int,char**,char**), void *, char **errmsg)
参数:
db:数据库;
sql:SQL语句;
callback:回滚;
errmsg:错误信息
例如:
test.c:
#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>

static sqlite3 *db=NULL;
static char *errmsg=NULL;

int main()
{
int rc;

rc = sqlite3_open("test.db", &db);
rc = sqlite3_exec(db,"insert into test_table values('bao', 'male', 24)", 0, 0, &errmsg);

if(rc)
{
printf("exec fail!\n");
}
else
{
printf("exec success!\n");
}

sqlite3_close(db);
return 0;
}
编译完成后,运行test的结果如下所示:
[root@localhost home]# ./test
exec success!
[root@localhost home]# sqlite3 test.db
SQLite version 3.6.11
Enter ".help" for instructions
Enter SQL statements terminated with a ";"
sqlite> select * from test_table;
bao|male|24
sqlite3_get_table
作用:执行SQL查询
原型:int sqlite3_get_table(sqlite3 *db, const char *zSql, char ***pazResult, int *pnRow, int *pnColumn, char **pzErrmsg)
参数:
db:数据库;
zSql:SQL语句;
pazResult:查询结果集;
pnRow:结果集的行数;
pnColumn:结果集的列数;
errmsg:错误信息;
sqlite3_free_table
作用:注销结果集
原型:void sqlite3_free_table(char **result)
参数:
result:结果集;
例如:
test.c:
#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>

static sqlite3 *db=NULL;
static char **Result=NULL;
static char *errmsg=NULL;

int main()
{
int rc, i, j;
int nrow;
int ncolumn;

rc= sqlite3_open("test.db", &db);
rc= sqlite3_get_table(db, "select * from test_table", &Result, &nrow, &ncolumn,
&errmsg);

if(rc)
{
printf("query fail!\n");
}
else
{
printf("query success!\n");
for(i = 1; i <= nrow; i++)
{
for(j = 0; j < ncolumn; j++)
{
printf("%s | ", Result[i * ncolumn + j]);
}
printf("\n");
}
}

sqlite3_free_table(Result);
sqlite3_close(db);
return 0;
}
编译完成后,运行test的结果如下所示:
[root@localhost home]# ./test
query success!
xiaohong | female | 19 |
xiaoxue | female | 18 |
xiaoliu | male | 20 |
bao | male | 24 |
sqlite3_prepare
作用:把SQL语句编译成字节码,由后面的执行函数去执行
原型:int sqlite3_prepare(sqlite3 *db, const char *zSql, int nByte, sqlite3_stmt **stmt, const char **pTail)
参数:
db:数据库;
zSql:SQL语句;
nByte:SQL语句的最大字节数;
stmt:Statement句柄;
pTail:SQL语句无用部分的指针;
sqlite3_step
作用:步步执行SQL语句字节码
原型:int sqlite3_step (sqlite3_stmt *)
例如:
test.c:
#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>

static sqlite3 *db=NULL;
static sqlite3_stmt *stmt=NULL;

int main()
{
int rc, i, j;
int ncolumn;

rc= sqlite3_open("test.db", &db);
rc=sqlite3_prepare(db,"select * from test_table",-1,&stmt,0);

if(rc)
{
printf("query fail!\n");
}
else
{
printf("query success!\n");
rc=sqlite3_step(stmt);
ncolumn=sqlite3_column_count(stmt);
while(rc==SQLITE_ROW)
{
for(i=0; i<2; i++)
{
printf("%s | ", sqlite3_column_text(stmt,i));
}
printf("\n");
rc=sqlite3_step(stmt);
}
}

sqlite3_finalize(stmt);
sqlite3_close(db);
return 0;
}
编译完成后,运行test的结果如下所示:
[root@localhost home]# ./test
query success!
xiaohong | female | 19 |
xiaoxue | female | 18 |
xiaoliu | male | 20 |
bao | male | 24 |
在程序中访问SQLite3数据库时,要注意C API的接口定义和数据类型是否正确,否则会得到错误的访问结果。

2. 如何使用SQLite

前些时候看到兴趣小组里有人问“Android上SQLite的最佳实践”是什么,好奇地搜了一下,确实没有一个好一点的指导文档,平时的使用也只是简单的拷贝code,并没有深入的研究过。以下是我看到的Kevin关于其使用的心得,原文的大体的意思是:Android例子涵盖了一些Sqlite的基本用法,但它们并没有深入地给出合理的使用方法,更重要的是,不合理的使用方法。大多数例子和文档只是涉及最基本的数据库查询,或者教你如何创建一个ContentProvider。从来不提及的地方像: · 什么地方创建和保存SQLiteOpenHelper实例? · 可以有多少个实例? · 多线程同时访问数据库有没有什么要担心的?基本的内容是,你可以任意次数地连接Sqlite数据库,而且Android系统也支持你这样做。Sqlite拥有文件级别的锁,用来同步访问和防止错误。如果你只知道这些,那么,将会给你带来很大的痛苦。开源的一个好处是,你可以深入代码一探究竟。从代码和一些测试中,我了解到以下事实: · Sqlite拥有文件级别的锁。许多线程可以同时读,但只有一个可以写。锁阻止多个同时写入。 · Android在SQLiteDatabase中实现了一些java锁来确保动作是同步进行。 · 如果你用多个线程疯狂地访问数据库,你的数据库不会(或不应该)崩溃。没提到的是,如果你通过多个不同的真实连接同时写数据库,其中的某个会失败,它不会等到前一个完成后继续写入。简单地,不会写入你的改变,更糟糕的是,你也得不到一个异常,只是在LogCat中输出一些message,仅此而已。SQLiteOpenHelper类做了一些有趣的事。尽管它有方法可以获得一个只读的连接和可读写的连接,但实质上它们是同一个连接。假设没有文件写错误的话,只读的连接实质上就是一个可读写的连接。有趣吧。因此,如果你的app中使用一个helper的话,即便从多线程中使用,你也从未使用多个连接。同样,一个helper中只有一个SQLiteDatabase的实例,这个实例中实现了一些java锁。因此,当你正在执行数据库的操作时,其它db的操作都将锁定。即便是你使用多个线程来做这些事以便优化数据库的性能,坏消息,没有什么用。按照我的认识,SQLite工作的方式,基本上不可能会破坏你的数据库,除非代码里有bug或者有硬件问题。因此,我推荐这样使用:创建一个SQLiteOpenHelper静态对象。什么时候去close它呢?不需要。当app关闭,它会自动释放文件引用。但是,会不会有“close() was never explicitly called on database”异常呢?如果你注意的话,当连接挂在那里的时候,你没有得到那个异常。你只是在连接已经建立,而你又尝试打开另一个时才会有异常。因此,你只需要打开一次连接。像这样来使用:public class DatabaseHelper extends OrmLiteSqliteOpenHelper{ private static DatabaseHelper instance; public static synchronized DatabaseHelper getHelper(Context context) { if (instance == null) instance = new DatabaseHelper(context); return instance; }//Other stuff... } 就这些。。。

3. 如何使用SQLite

以下是我看到的Kevin关于其使用的心得,原文的大体的意思是:Android例子涵盖了一些Sqlite的基本用法,但它们并没有深入地给出合理的使用方法,更重要的是,不合理的使用方法。大多数例子和文档只是涉及最基本的数据库查询,或者教你如何创建一个ContentProvider。从来不提及的地方像: · 什么地方创建和保存SQLiteOpenHelper实例? · 可以有多少个实例? · 多线程同时访问数据库有没有什么要担心的?基本的内容是,你可以任意次数地连接Sqlite数据库,而且Android系统也支持你这样做。Sqlite拥有文件级别的锁,用来同步访问和防止错误。如果你只知道这些,那么,将会给你带来很大的痛苦。开源的一个好处是,你可以深入代码一探究竟。从代码和一些测试中,我了解到以下事实: · Sqlite拥有文件级别的锁。许多线程可以同时读,但只有一个可以写。锁阻止多个同时写入。 · Android在SQLiteDatabase中实现了一些java锁来确保动作是同步进行。 · 如果你用多个线程疯狂地访问数据库,你的数据库不会(或不应该)崩溃。没提到的是,如果你通过多个不同的真实连接同时写数据库,其中的某个会失败,它不会等到前一个完成后继续写入。简单地,不会写入你的改变,更糟糕的是,你也得不到一个异常,只是在LogCat中输出一些message,仅此而已。SQLiteOpenHelper类做了一些有趣的事。尽管它有方法可以获得一个只读的连接和可读写的连接,但实质上它们是同一个连接。假设没有文件写错误的话,只读的连接实质上就是一个可读写的连接。有趣吧。因此,如果你的app中使用一个helper的话,即便从多线程中使用,你也从未使用多个连接。同样,一个helper中只有一个SQLiteDatabase的实例,这个实例中实现了一些java锁。因此,当你正在执行数据库的操作时,其它db的操作都将锁定。即便是你使用多个线程来做这些事以便优化数据库的性能,坏消息,没有什么用。按照我的认识,SQLite工作的方式,基本上不可能会破坏你的数据库,除非代码里有bug或者有硬件问题。因此,我推荐这样使用:创建一个SQLiteOpenHelper静态对象。什么时候去close它呢?不需要。当app关闭,它会自动释放文件引用。但是,会不会有“close() was never explicitly called on database”异常呢?如果你注意的话,当连接挂在那里的时候,你没有得到那个异常。你只是在连接已经建立,而你又尝试打开另一个时才会有异常。因此,你只需要打开一次连接。像这样来使用:public class DatabaseHelper extends OrmLiteSqliteOpenHelper{ private static DatabaseHelper instance; public static synchronized DatabaseHelper getHelper(Context context) { if (instance == null) instance = new DatabaseHelper(context); return instance; }//Other stuff... } 就这些。。。

4. android手机上sqllite插入数据的性能是多少

SQLite 因其小巧轻便被安卓系统广泛采用,当然在操作小数据量时,差异并不明显;但当 SQLite 在操作略大一点的数据时就显得力不存心了,这时的 CRUD 操作对移动存储设备的性能有着极大的要求,另外用户体验的良好性也对 SQLite 的性能优化提出了要求。那么,当我们在操作大数据量时如何对 SQLite 进行优化呢?正确的操作是:开启事务。下面我们通过采用不同的方式向数据库中插入 10000 条数据来进行比较以体现开启事务对 SQLite 性能提升方面所做出的贡献。首先看一张截图来进行一个感性的认识:

源码及安装文件下载方式一:SQLiteDataBase.zip
从上图中我们会很清晰的看到通过普通方式插入 10000 条数据和开启事务插入 10000 条数据之间的差异,整整差了 83 秒。下面我们来看测试代码:

package cn.sunzn.sqlitedatabase;

import android.app.Activity;
import android.content.ContentValues;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;

public class MainActivity extends Activity {

protected static final int SUCCESS_INSERT_TO_DB_ONE = 1;
protected static final int SUCCESS_INSERT_TO_DB_TWO = 2;
private EditText et_usedtime1;
private EditText et_usedtime2;
Handler handler = new Handler() {

public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case SUCCESS_INSERT_TO_DB_ONE:
Integer usetime_one = (Integer) msg.obj;
et_usedtime1.setText("插入10000条数据耗时:" + usetime_one / 1000 + "秒");
break;
case SUCCESS_INSERT_TO_DB_TWO:
Integer usetime_two = (Integer) msg.obj;
et_usedtime2.setText("插入10000条数据耗时:" + usetime_two / 1000 + "秒");
break;
default:
break;
}
}
};

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

et_usedtime1 = (EditText) findViewById(R.id.et_usedtime1);
et_usedtime2 = (EditText) findViewById(R.id.et_usedtime2);
}

/**
* 1. 普通方式插入数据库 10000 条数据
*/
public void insert1(View view) {
MySQLiteOpenHelper openHelper = new MySQLiteOpenHelper(getApplicationContext());
final SQLiteDatabase database = openHelper.getWritableDatabase();
if (database.isOpen()) {
new Thread() {
public void run() {
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("name", "tom:" + i);
database.insert("person", "_id", values);
}
database.close();
long end = System.currentTimeMillis();
int usetime_one = (int) (end - start);
Message message = new Message();
message.what = SUCCESS_INSERT_TO_DB_ONE;
message.obj = usetime_one;
handler.sendMessage(message);
};
}.start();
}
}

/**
* 2. 开启事务插入数据库 10000 条数据
*/
public void insert2(View view) {
MySQLiteOpenHelper openHelper = new MySQLiteOpenHelper(getApplicationContext());
final SQLiteDatabase database = openHelper.getWritableDatabase();
if (database.isOpen()) {
new Thread() {
public void run() {
long start = System.currentTimeMillis();
database.beginTransaction();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("name", "tom:" + i);
database.insert("person", "_id", values);
}
database.setTransactionSuccessful();
database.endTransaction();
database.close();
long end = System.currentTimeMillis();
int usetime_two = (int) (end - start);
Message message = new Message();
message.what = SUCCESS_INSERT_TO_DB_TWO;
message.obj = usetime_two;
handler.sendMessage(message);
};
}.start();
}
}

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
}

为什么只是开启了一个事务就会有这么大的差距呢?很简单,SQLite 缺省为每个操作开启了一个事务,那么测试代码循环插入 10000 次开启了 10000 个事务,"事务开启 + SQL 执行 + 事务关闭" 自然耗费了大量的时间,这也是后面显式开启事务后为什么如此快的原因。

5. sqlite查询怎么优化

SQLite是个典型的嵌入式DBMS,它有很多优点,它是轻量级的,在编译之后很小,其中一个原因就是在查询优化方面比较简单,它只是运用索引机制来进行优化的,经过对SQLite的查询优化的分析以及对源代码的研究,我将SQLite的查询优总结如下:
一、影响查询性能的因素:
1. 对表中行的检索数目,越小越好
2. 排序与否。
3. 是否要对一个索引。
4. 查询语句的形式
二、几个查询优化的转换
1. 对于单个表的单个列而言,如果都有形如T.C=expr这样的子句,并且都是用OR操作符连接起来,形如: x = expr1 OR expr2 = x OR x = expr3 此时由于对于OR,在SQLite中不能利用索引来优化,所以可以将它转换成带有IN操作符的子句:x IN(expr1,expr2,expr3)这样就可以用索引进行优化,效果很明显,但是如果在都没有索引的情况下OR语句执行效率会稍优于IN语句的效率。
2. 如果一个子句的操作符是BETWEEN,在SQLite中同样不能用索引进行优化,所以也要进行相应的等价转换: 如:a BETWEEN b AND c可以转换成:(a BETWEEN b AND c) AND (a>=b) AND (a<=c)。 在上面这个子句中, (a>=b) AND (a<=c)将被设为dynamic且是(a BETWEEN b AND c)的子句,那么如果BETWEEN语句已经编码,那么子句就忽略不计,如果存在可利用的index使得子句已经满足条件,那么父句则被忽略。
3. 如果一个单元的操作符是LIKE,那么将做下面的转换:x LIKE ‘abc%’,转换成:x>=‘abc’ AND x<‘abd’。因为在SQLite中的LIKE是不能用索引进行优化的,所以如果存在索引的话,则转换后和不转换相差很远,因为对LIKE不起作用,但如果不存在索引,那么LIKE在效率方面也还是比不上转换后的效率的。
三、 几种查询语句的处理(复合查询)
1.查询语句为:<SelectA> <operator> <selectB> ORDER BY <orderbylist> ORDER BY
执行方法: is one of UNION ALL, UNION, EXCEPT, or INTERSECT. 这个语句的执行过程是先将selectA和selectB执行并且排序,再对两个结果扫描处理,对上面四种操作是不同的,将执行过程分成七个子过程:
outA: 将selectA的结果的一行放到最终结果集中
outB: 将selectA的结果的一行放到最终结果集中(只有UNION操作和UNION ALL操作,其它操作都不放入最终结果集中)
AltB: 当selectA的当前记录小于selectB的当前记录
AeqB: 当selectA的当前记录等于selectB的当前记录
AgtB: 当selectA的当前记录大于selectB的当前记录
EofA: 当selectA的结果遍历完
EofB: 当selectB的结果遍历完
下面就是四种操作的执行过程:
执行顺序

UNION ALL

UNION

EXCEPT

INTERSECT

AltB:

outA, nextA

outA, nextA

outA,nextA

nextA

AeqB:

outA, nextA

nextA

nextA

outA, nextA

AgtB:

outB, nextB

outB, nextB

nextB

nextB

EofA:

outB, nextB

outB, nextB

halt

halt

EofB:

outA, nextA

outA, nextA

outA,nextA

halt

2. 如果可能的话,可以把一个用到GROUP BY查询的语句转换成DISTINCT语句来查询,因为GROUP BY有时候可能会用到index,而对于DISTINCT都不会用到索引的 。
四、子查询扁平化
例子:SELECT a FROM (SELECT x+y AS a FROM t1 WHERE z<100) WHERE a>5
对这个SQL语句的执行一般默认的方法就是先执行内查询,把结果放到一个临时表中,再对这个表进行外部查询,这就要对数据处理两次,另外这个临时表没有索引,所以对外部查询就不能进行优化了,如果对上面的SQL进行处理后可以得到如下SQL语句:SELECT x+y AS a FROM t1 WHERE z<100 AND a>5,这个结果显然和上面的一样,但此时只需要对
数据进行查询一次就够了,另外如果在表t1上有索引的话就避免了遍历整个表。
运用flatten方法优化SQL的条件:
1.子查询和外查询没有都用集函数
2.子查询没有用集函数或者外查询不是个表的连接
3.子查询不是一个左外连接的右操作数
4.子查询没有用DISTINCT或者外查询不是个表的连接
5.子查询没有用DISTINCT或者外查询没有用集函数
6.子查询没有用集函数或者外查询没有用关键字DISTINCT
7.子查询有一个FROM语句
8.子查询没有用LIMIT或者外查询不是表的连接
9.子查询没有用LIMIT或者外查询没有用集函数
10.子查询没有用集函数或者外查询没用LIMIT
11.子查询和外查询不是同时是ORDER BY子句
12.子查询和外查询没有都用LIMIT
13.子查询没有用OFFSET
14.外查询不是一个复合查询的一部分或者子查询没有同时用关键字ORDER BY和LIMIT
15.外查询没有用集函数子查询不包含ORDER BY
16.复合子查询的扁平化:子查询不是一个复合查询,或者他是一个UNION ALL复合查询,但他是都由若干个非集函数的查询构成,他的父查询不是一个复合查询的子查询,也没有用集函数或者是DISTINCT查询,并且在FROM语句中没有其它的表或者子查询,父查询和子查询可能会包含WHERE语句,这些都会受到上面11、12、13条件的限制。
例: SELECT a+1 FROM (
SELECT x FROM tab
UNION ALL
SELECT y FROM tab
UNION ALL
SELECT abs(z*2) FROM tab2
) WHERE a!=5 ORDER BY 1
转换为:
SELECT x+1 FROM tab WHERE x+1!=5
UNION ALL
SELECT y+1 FROM tab WHERE y+1!=5
UNION ALL
SELECT abs(z*2)+1 FROM tab2 WHERE abs(z*2)+1!=5
ORDER BY 1
17.如果子查询是一个复合查询,那么父查询的所有的ORDER BY语句必须是对子查询的列的简单引用
18.子查询没有用LIMIT或者外查询不具有WHERE语句
子查询扁平化是由专门一个函数实现的,函数为:
static int flattenSubquery(
Parse *pParse, /* Parsing context */
Select *p, /* The parent or outer SELECT statement */
int iFrom, /* Index in p->pSrc->a[] of the inner subquery */
int isAgg, /* True if outer SELECT uses aggregate functions */
int subqueryIsAgg /* True if the subquery uses aggregate functions */
)
它是在Select.c文件中实现的。显然对于一个比较复杂的查询,如果满足上面的条件时对这个查询语句进行扁平化处理后就可以实现对查询的优化。如果正好存在索引的话效果会更好!

五、连接查询
在返回查询结果之前,相关表的每行必须都已经连接起来,在SQLite中,这是用嵌套循环实现的,在早期版本中,最左边的是最外层循环,最右边的是最内层循环,连接两个或者更多的表时,如果有索引则放到内层循环中,也就是放到FROM最后面,因为对于前面选中的每行,找后面与之对应的行时,如果有索引则会很快,如果没有则要遍历整个表,这样效率就很低,但在新版本中,这个优化已经实现。
优化的方法如下:
对要查询的每个表,统计这个表上的索引信息,首先将代价赋值为SQLITE_BIG_DBL(一个系统已经定义的常量):
1) 如果没有索引,则找有没有在这个表上对rowid的查询条件:
1.如果有Rowid=EXPR,如果有的话则返回对这个表代价估计,代价计为零,查询得到的记录数为1,并完成对这个表的代价估计,
2.如果没有Rowid=EXPR 但有rowid IN (...),而IN是一个列表,那么记录返回记录数为IN列表中元素的个数,估计代价为NlogN,
3.如果IN不是一个列表而是一个子查询结果,那么由于具体这个子查询不能确定,所以只能估计一个值,返回记录数为100,代价为200。
4.如果对rowid是范围的查询,那么就估计所有符合条件的记录是总记录的三分之一,总记录估计为1000000,并且估计代价也为记录数。
5.如果这个查询还要求排序,则再另外加上排序的代价NlogN
6.如果此时得到的代价小于总代价,那么就更新总代价,否则不更新。
2) 如果WHERE子句中存在OR操作符,那么要把这些OR连接的所有子句分开再进行分析。
1. 如果有子句是由AND连接符构成,那么再把由AND连接的子句再分别分析。
2. 如果连接的子句的形式是X<op><expr>,那么就再分析这个子句。
3. 接下来就是把整个对OR操作的总代价计算出来。
4. 如果这个查询要求排序,则再在上面总代价上再乘上排序代价NlogN
5. 如果此时得到的代价小于总代价,那么就更新总代价,否则不更新。
3) 如果有索引,则统计每个表的索引信息,对于每个索引:
1. 先找到这个索引对应的列号,再找到对应的能用到(操作符必须为=或者是IN(…))这个索引的WHERE子句,如果没有找到,则退出对每个索引的循环,如果找到,则判断这个子句的操作符是什么,如果是=,那么没有附加的代价,如果是IN(sub-select),那么估计它附加代价inMultiplier为25,如果是IN(list),那么附加代价就是N(N为list的列数)。
2. 再计算总的代价和总的查询结果记录数和代价。
3. nRow = pProbe->aiRowEst[i] * inMultiplier;/*计算行数*/
4. cost = nRow * estLog(inMultiplier);/*统计代价*/
5. 如果找不到操作符为=或者是IN(…)的子句,而是范围的查询,那么同样只好估计查询结果记录数为nRow/3,估计代价为cost/3。
6. 同样,如果此查询要求排序的话,再在上面的总代价上加上NlogN
7. 如果此时得到的代价小于总代价,那么就更新总代价,否则不更新。
4) 通过上面的优化过程,可以得到对一个表查询的总代价(就是上面各个代价的总和),再对第二个表进行同样的操作,这样如此直到把FROM子句中所有的表都计算出各自的代价,最后取最小的,这将作为嵌套循环的最内层,依次可以得到整个嵌套循环的嵌套顺序,此时正是最优的,达到了优化的目的。
5) 所以循环的嵌套顺序不一定是与FROM子句中的顺序一致,因为在执行过程中会用索引优化来重新排列顺序。
六、索引
在SQLite中,有以下几种索引:
1) 单列索引
2) 多列索引
3) 唯一性索引
4) 对于声明为:INTEGER PRIMARY KEY的主键来说,这列会按默认方式排序,所以虽然在数据字典中没有对它生成索引,但它的功能就像个索引。所以如果在这个主键上在单独建立索引的话,这样既浪费空间也没有任何好处。
运用索引的注意事项:
1) 对于一个很小的表来说没必要建立索引
2) 在一个表上如果经常做的是插入更新操作,那么就要节制使用索引
3) 也不要在一个表上建立太多的索引,如果建立太多的话那么在查询的时候SQLite可能不会选择最好的来执行查询,一个解决办法就是建立聚蔟索引
索引的运用时机:
1) 操作符:=、>、<、IN等
2) 操作符BETWEEN、LIKE、OR不能用索引,
如BETWEEN:SELECT * FROM mytable WHERE myfield BETWEEN 10 and 20;
这时就应该将其转换成:
SELECT * FROM mytable WHERE myfield >= 10 AND myfield <= 20;
此时如果在myfield上有索引的话就可以用了,大大提高速度

再如LIKE:SELECT * FROM mytable WHERE myfield LIKE 'sql%';
此时应该将它转换成:
SELECT * FROM mytable WHERE myfield >= 'sql' AND myfield < 'sqm';
此时如果在myfield上有索引的话就可以用了,大大提高速度

再如OR:SELECT * FROM mytable WHERE myfield = 'abc' OR myfield = 'xyz';
此时应该将它转换成:
SELECT * FROM mytable WHERE myfield IN ('abc', 'xyz');
此时如果在myfield上有索引的话就可以用了,大大提高速度
3) 有些时候索引都是不能用的,这时就应该遍历全表(程序演示)
SELECT * FROM mytable WHERE myfield % 2 = 1;
SELECT * FROM mytable WHERE substr(myfield, 0, 1) = 'w';
SELECT * FROM mytable WHERE length(myfield) < 5;

6. android sqlite数据库的更新

一、使用嵌入式关系型SQLite数据库存储数据
在Android平台上,集成了一个嵌入式关系型数据库——SQLite,SQLite3支持NULL、INTEGER、REAL(浮点数字)、 TEXT(字符串文本)和BLOB(二进制对象)数据类型,虽然它支持的类型只有五种,但实际上sqlite3也接受varchar(n)、 char(n)、decimal(p,s) 等数据类型,只不过在运算或保存时会转成对应的五种数据类型。 SQLite最大的特点是你可以把各种类型的数据保存到任何字段中,而不用关心字段声明的数据类型是什么。例如:可以在Integer类型的字段中存放字符串,或者在布尔型字段中存放浮点数,或者在字符型字段中存放日期型值。 但有一种情况例外:定义为INTEGER PRIMARY KEY的字段只能存储64位整数, 当向这种字段保存除整数以外的数据时,将会产生错误。 另外,在编写CREATE TABLE 语句时,你可以省略跟在字段名称后面的数据类型信息,如下面语句你可以省略name字段的类型信息:
CREATE TABLE person (personid integer primary key autoincrement, name varchar(20))
SQLite可以解析大部分标准SQL语句,如:
复制代码 代码如下:

查询语句:select * from 表名 where 条件子句 group by 分组字句 having ... order by 排序子句
如: select * from person
select * from person order by id desc
select name from person group by name having count(*)>1
分页SQL与mysql类似,下面SQL语句获取5条记录,跳过前面3条记录
select * from Account limit 5 offset 3 或者 select * from Account limit 3,5
插入语句:insert into 表名(字段列表) values(值列表)。如: insert into person(name, age) values(‘传智',3)
更新语句:update 表名 set 字段名=值 where 条件子句。如:update person set name=‘传智‘ where id=10
删除语句:delete from 表名 where 条件子句。如:delete from person where id=10

二、使用SQLiteOpenHelper对数据库进行版本管理
我们在编写数据库应用软件时,需要考虑这样的问题:因为我们开发的软件可能会安装在很多用户的手机上,如果应用使用到了SQLite数据库,我们必须在用户初次使用软件时创建出应用使用到的数据库表结构及添加一些初始化记录,另外在软件升级的时候,也需要对数据表结构进行更新。那么,我们如何才能实现在用户初次使用或升级软件时自动在用户的手机上创建出应用需要的数据库表呢?总不能让我们在每个需要安装此软件的手机上通过手工方式创建数据库表吧?因为这种需求是每个数据库应用都要面临的,所以在Android系统,为我们提供了一个名为SQLiteOpenHelper的抽象类,必须继承它才能使用,它是通过对数据库版本进行管理来实现前面提出的需求。

为了实现对数据库版本进行管理,SQLiteOpenHelper类提供了两个重要的方法,分别是onCreate(SQLiteDatabase db)和onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion),前者用于初次使用软件时生成数据库表,后者用于升级软件时更新数据库表结构。当调用SQLiteOpenHelper的getWritableDatabase()或者getReadableDatabase()方法获取用于操作数据库的SQLiteDatabase实例的时候,如果数据库不存在,Android系统会自动生成一个数据库,接着调用onCreate()方法,onCreate()方法在初次生成数据库时才会被调用,在onCreate()方法里可以生成数据库表结构及添加一些应用使用到的初始化数据。onUpgrade()方法在数据库的版本发生变化时会被调用,一般在软件升级时才需改变版本号,而数据库的版本是由程序员控制的,假设数据库现在的版本是1,由于业务的变更,修改了数据库表结构,这时候就需要升级软件,升级软件时希望更新用户手机里的数据库表结构,为了实现这一目的,可以把原来的数据库版本设置为2(有同学问设置为3行不行?当然可以,如果你愿意,设置为100也行),并且在 onUpgrade()方法里面实现表结构的更新。当软件的版本升级次数比较多,这时在onUpgrade()方法里面可以根据原版号和目标版本号进行判断,然后作出相应的表结构及数据更新。

getWritableDatabase()和 getReadableDatabase()方法都可以获取一个用于操作数据库的SQLiteDatabase实例。但 getWritableDatabase() 方法以读写方式打开数据库,一旦数据库的磁盘空间满了,数据库就只能读而不能写,倘若使用getWritableDatabase()打开数据库就会出错。getReadableDatabase()方法先以读写方式打开数据库,如果数据库的磁盘空间满了,就会打开失败,当打开失败后会继续尝试以只读方式打开数据库。
注意:getWritableDatabase(),getReadableDatabase的区别是当数据库写满时,调用前者会报错,调用后者不会,所以如果不是更新数据库的话,最好调用后者来获得数据库连接。
代码:
复制代码 代码如下:

public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
//类没有实例化,是不能用作父类构造器的参数,必须声明为静态
private static final String name = "ljqdb"; //数据库名称
private static final int version = 1; //数据库版本
public DatabaseHelper(Context context) {
//第三个参数CursorFactory指定在执行查询时获得一个游标实例的工厂类,设置为null,代表使用系统默认的工厂类
super(context, name, null, version);
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
db.execSQL("CREATE TABLE IF NOT EXISTS person (
personid integer primary key autoincrement, name varchar(20), age INTEGER)");
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
db.execSQL(" ALTER TABLE person ADD phone VARCHAR(12) NULL "); //往表中增加一列
// DROP TABLE IF EXISTS person 删除表
}
}

在实际项目开发中,当数据库表结构发生更新时,应该避免用户存放于数据库中的数据丢失。
三、使用SQLiteDatabase操作SQLite数据库
Android提供了一个名为SQLiteDatabase的类,该类封装了一些操作数据库的API,使用该类可以完成对数据进行添加(Create)、查询(Retrieve)、更新(Update)和删除(Delete)操作(这些操作简称为CRUD)。对SQLiteDatabase的学习,我们应该重点掌握execSQL()和rawQuery()方法。execSQL()方法可以执行insert、delete、update和CREATE TABLE之类有更改行为的SQL语句; rawQuery()方法用于执行select语句。
execSQL()方法的使用例子:
复制代码 代码如下:

SQLiteDatabase db = ....;
db.execSQL("insert into person(name, age) values('林计钦', 24)");
db.close();

执行上面SQL语句会往person表中添加进一条记录,在实际应用中, 语句中的“林计钦”这些参数值会由用户输入界面提供,如果把用户输入的内容原样组拼到上面的insert语句, 当用户输入的内容含有单引号时,组拼出来的SQL语句就会存在语法错误。要解决这个问题需要对单引号进行转义,也就是把单引号转换成两个单引号。有些时候用户往往还会输入像“ & ”这些特殊SQL符号,为保证组拼好的SQL语句语法正确,必须对SQL语句中的这些特殊SQL符号都进行转义,显然,对每条SQL语句都做这样的处理工作是比较烦琐的。 SQLiteDatabase类提供了一个重载后的execSQL(String sql, Object[] bindArgs)方法,使用这个方法可以解决前面提到的问题,因为这个方法支持使用占位符参数(?)。使用例子如下:
复制代码 代码如下:

SQLiteDatabase db = ....;
db.execSQL("insert into person(name, age) values(?,?)", new Object[]{"传智播客", 4});
db.close();

execSQL(String sql, Object[] bindArgs)方法的第一个参数为SQL语句,第二个参数为SQL语句中占位符参数的值,参数值在数组中的顺序要和占位符的位置对应。
SQLiteDatabase的rawQuery()用于执行select语句,使用例子如下:
复制代码 代码如下:

SQLiteDatabase db = ....;
Cursor cursor = db.rawQuery("select * from person", null);
while (cursor.moveToNext()) {
int personid = cursor.getInt(0); //获取第一列的值,第一列的索引从0开始
String name = cursor.getString(1);//获取第二列的值
int age = cursor.getInt(2);//获取第三列的值
}
cursor.close();
db.close();

rawQuery()方法的第一个参数为select语句;第二个参数为select语句中占位符参数的值,如果select语句没有使用占位符,该参数可以设置为null。带占位符参数的select语句使用例子如下:
复制代码 代码如下:

Cursor cursor = db.rawQuery("select * from person where name like ? and age=?", new String[]{"%林计钦%", "4"});

Cursor是结果集游标,用于对结果集进行随机访问,如果大家熟悉jdbc, 其实Cursor与JDBC中的ResultSet作用很相似。使用moveToNext()方法可以将游标从当前行移动到下一行,如果已经移过了结果集的最后一行,返回结果为false,否则为true。另外Cursor 还有常用的moveToPrevious()方法(用于将游标从当前行移动到上一行,如果已经移过了结果集的第一行,返回值为false,否则为true )、moveToFirst()方法(用于将游标移动到结果集的第一行,如果结果集为空,返回值为false,否则为true )和moveToLast()方法(用于将游标移动到结果集的最后一行,如果结果集为空,返回值为false,否则为true ) 。

除了前面给大家介绍的execSQL()和rawQuery()方法, SQLiteDatabase还专门提供了对应于添加、删除、更新、查询的操作方法: insert()、delete()、update()和query() 。这些方法实际上是给那些不太了解SQL语法的菜鸟使用的,对于熟悉SQL语法的程序员而言,直接使用execSQL()和rawQuery()方法执行SQL语句就能完成数据的添加、删除、更新、查询操作。

7. android sqlite3 表 有没有限制

SQLite只支持平面事务;它没有嵌套和营救点能力。嵌套意味着在一个事务中可以有子事务的能力。营救点允许一个事务返回到前面已经到达的状态。它没有能力确保高层次事务的并发。它允许在单个的数据库文件上多个并发的读事务,但是只能有一个排他的写事务。这个局限性意味着如果有事务在读数据库文件的一部分,所有其他的事务将被禁止写该文件的任何一部分。类似的,如果有事务在写数据库文件的一部分,所有其他事务将被禁止读或者写该文件的任何一部分。

应用限制

因为它事务处理的有限并发,SQLite只擅长处理小型的事务。在很多情况下,这不是问题。每个应用迅速的完成它的数据库工作然后继续前进,因此没有一个事务会持有数据库超过多少毫秒。但是在一些应用中,特别是写入密集的,要求更多的并发的事务处理(表或者行级别的而不是数据库级别的)那么你将要为该应用使用其他不同的DBMS。SQLite并不打算成为一个企业DBMS。他最适合于实现,维护和管理的简单性比商业数据库的无尽复杂特性更为重要的情况。

NFS问题

SQLite使用本地文件锁原语来控制事务处理的并发性。如果数据库文件驻留在网络分区上,可能会导致文件锁不能工作。很多的NFS实现被认为在它们的文件锁中是有bug的(在Unix和Windows上)。如果文件锁不能像预计的一样工作,那么就可能会有两个或两个以上的应用程序在同时修改相同数据库的同一部分,导致了数据库的毁坏。因为这个问题的出现是因为位于下层的文件系统的实现的BUG,所以SQLite没有办法阻止它的发生。

另一原因是大多数网络文件系统的连接延时,效果不是很好。在这种环境下,在数据库文件必须要跨网络访问的情况下,实现了客户端-服务器的模型的DBMS会比SQLite更有效。

数据库规模

因为它的开发人员的开发设计选择,SQLite可能不是一个做非常大型的数据库好选择。在理论上,一个数据库文件文件可以有2TB(241)。日志子系统的内存开销和数据库大小是成比例的。对每个写事务,无论事务实际是写是读那个页,SQLite为每个数据库页维护一个内存内信息位。默认的页大小是1024字节。即使如此,对一个有超过几百万页的数据库,内存开销可能成为一个严重的瓶颈。

对象的数目和类型

一个表或者索引被限制为最多有264 – 1个项。当然,你不可能有这么多的条目,因为数据库的241字节大小限制。在SQLite的当前的实现中,一个单独的条目能够持有230字节的数据。(下层的文件格式支持行大小相当于262字节的数据。)在打开一个数据库文件时,SQLite会阅读并且预处理来自主目录表的所有条目并且创建很多内存目录对象。所以,为了最好的性能,最好控制表,索引,视图和触发器的数目。同样虽然没有限制表中列的数目,超过几百列还是似乎太过的。只有表开始的31列是候选为必然被优化的。你能够在一个索引中尽可能加入列,但是有超过30列的索引将不会被用来优化。

宿主变量引用

在一些嵌入DBMS中,SQL语句能够直接引用宿主变量(即来自应用程序空间的那些值)。在SQLite中这是不行的。作为替代SQLite允许使用sqlite3_bind_* API函数来对输入参数而不是输出值绑定对SQL语句宿主变量。这种策略通常比直接的访问策略更好,因为后者需要特殊的预处理来将SQL语句转化为特殊的API调用。

存储过程

很多DBMS有被称为存储过程的能力来创建和存储。存储过程是形成逻辑作业单元和执行特殊任务的一组SQL语句。SQL查询过程能够使用这些过程。SQLite没有这个能力。

另外一些局限

不支持外键

如果你的表格中有类似的语句,sqlite会忽略的:

create table zope_suf.userroles (
name varchar(64) not null references zope_suf.users(name)

8. sqlite 创建的视图,查询很慢,怎么解决

和表的优化差不多 尽量不使用*
在java中尽量少使用+连接代码

9. Android 如何提高Sqlite的效率

对于Android平台上的数据库而言使用了嵌入式越来越流行的SQLite,为了更好的跨平台我们推荐大家使用原始SQL语句直接操作,在代码和处理效率上都有不小的提高,不过要做好SQL语句异常处理。
下面我们说下rawQuery的好处,可以看到查询的代码直接使用SQL语句,通过性能实测效率比Android封装过的类要快不少,但不能配合一些 Adapter的使用,不过总体上在跨平台上很突出,下面为本地使用方法的伪代码,没有做任何构造和实例化,希望让项目经理知道rawSQL的优势在 Android平台上的使用。
SQLiteDatabase db;
String args[] = {id};
ContentValues cv = new ContentValues();

cv.put("android123", id);
Cursor c = db.rawQuery("SELECT * FROM table WHERE android123=?", args); 执行本地SQL语句查询

if (c.getCount() != 0) {
//dosomething

ContentValues cv = new ContentValues();

cv.put("android123","cwj");
db.insert("table", "android123", cv); //插入数据

String args[] = {id};
ContentValues cv2= new ContentValues();

cv2.put("android123", id);
db.delete("table", "android123=?", args); //删除数据

}

10. ios 从哪些方面去做sqlite 数据库的优化

先来看看.h文件

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <sqlite3.h>

#define kFilename @"testdb.db"
@class sqlTestList;
@interface sqlService : NSObject {
sqlite3 *_database;

}

@property (nonatomic) sqlite3 *_database;
-(BOOL) createTestList:(sqlite3 *)db;//创建数据库
-(BOOL) insertTestList:(sqlTestList *)insertList;//插入数据
-(BOOL) updateTestList:(sqlTestList *)updateList;//更新数据
-(NSMutableArray*)getTestList;//获取全部数据
- (BOOL) deleteTestList:(sqlTestList *)deletList;//删除数据:
- (NSMutableArray*)searchTestList:(NSString*)searchString;//查询数据库,searchID为要查询数据的ID,返回数据为查询到的数据
@end

@interface sqlTestList : NSObject//重新定义了一个类,专门用于存储数据
{
int sqlID;
NSString *sqlText;
NSString *sqlname;
}

@property (nonatomic) int sqlID;
@property (nonatomic, retain) NSString *sqlText;
@property (nonatomic, retain) NSString *sqlname;

@end

再来看看.m文件

//
// sqlService.m
// SQLite3Test
//
// Created by fengxiao on 11-11-28.
// Copyright 2011 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//

#import "sqlService.h"

@implementation sqlService

@synthesize _database;

- (id)init
{
return self;
}

- (void)dealloc
{
[super dealloc];
}

//获取document目录并返回数据库目录
- (NSString *)dataFilePath{

NSArray *paths = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSLog(@"=======%@",documentsDirectory);
return [documentsDirectory :@"data.db"];//这里很神奇,可以定义成任何类型的文件,也可以不定义成.db文件,任何格式都行,定义成.sb文件都行,达到了很好的数据隐秘性

}

//创建,打开数据库
- (BOOL)openDB {

//获取数据库路径
NSString *path = [self dataFilePath];
//文件管理器
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
//判断数据库是否存在
BOOL find = [fileManager fileExistsAtPath:path];

//如果数据库存在,则用sqlite3_open直接打开(不要担心,如果数据库不存在sqlite3_open会自动创建)
if (find) {

NSLog(@"Database file have already existed.");

//打开数据库,这里的[path UTF8String]是将NSString转换为C字符串,因为SQLite3是采用可移植的C(而不是
//Objective-C)编写的,它不知道什么是NSString.
if(sqlite3_open([path UTF8String], &_database) != SQLITE_OK) {

//如果打开数据库失败则关闭数据库
sqlite3_close(self._database);
NSLog(@"Error: open database file.");
return NO;
}

//创建一个新表
[self createTestList:self._database];

return YES;
}
//如果发现数据库不存在则利用sqlite3_open创建数据库(上面已经提到过),与上面相同,路径要转换为C字符串
if(sqlite3_open([path UTF8String], &_database) == SQLITE_OK) {

//创建一个新表
[self createTestList:self._database];
return YES;
} else {
//如果创建并打开数据库失败则关闭数据库
sqlite3_close(self._database);
NSLog(@"Error: open database file.");
return NO;
}
return NO;
}

//创建表
- (BOOL) createTestList:(sqlite3*)db {

//这句是大家熟悉的SQL语句
char *sql = "create table if not exists testTable(ID INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, testID int,testValue text,testName text)";// testID是列名,int 是数据类型,testValue是列名,text是数据类型,是字符串类型

sqlite3_stmt *statement;
//sqlite3_prepare_v2 接口把一条SQL语句解析到statement结构里去. 使用该接口访问数据库是当前比较好的的一种方法
NSInteger sqlReturn = sqlite3_prepare_v2(_database, sql, -1, &statement, nil);
//第一个参数跟前面一样,是个sqlite3 * 类型变量,
//第二个参数是一个 sql 语句。
//第三个参数我写的是-1,这个参数含义是前面 sql 语句的长度。如果小于0,sqlite会自动计算它的长度(把sql语句当成以\0结尾的字符串)。
//第四个参数是sqlite3_stmt 的指针的指针。解析以后的sql语句就放在这个结构里。
//第五个参数是错误信息提示,一般不用,为nil就可以了。
//如果这个函数执行成功(返回值是 SQLITE_OK 且 statement 不为NULL ),那么下面就可以开始插入二进制数据。

//如果SQL语句解析出错的话程序返回
if(sqlReturn != SQLITE_OK) {
NSLog(@"Error: failed to prepare statement:create test table");
return NO;
}

//执行SQL语句
int success = sqlite3_step(statement);
//释放sqlite3_stmt
sqlite3_finalize(statement);

//执行SQL语句失败
if ( success != SQLITE_DONE) {
NSLog(@"Error: failed to dehydrate:create table test");
return NO;
}
NSLog(@"Create table 'testTable' successed.");
return YES;
}

//插入数据
-(BOOL) insertTestList:(sqlTestList *)insertList {

//先判断数据库是否打开
if ([self openDB]) {

sqlite3_stmt *statement;

//这个 sql 语句特别之处在于 values 里面有个? 号。在sqlite3_prepare函数里,?号表示一个未定的值,它的值等下才插入。
static char *sql = "INSERT INTO testTable(testID, testValue,testName) VALUES(?, ?, ?)";

int success2 = sqlite3_prepare_v2(_database, sql, -1, &statement, NULL);
if (success2 != SQLITE_OK) {
NSLog(@"Error: failed to insert:testTable");
sqlite3_close(_database);
return NO;
}

//这里的数字1,2,3代表上面的第几个问号,这里将三个值绑定到三个绑定变量
sqlite3_bind_int(statement, 1, insertList.sqlID);
sqlite3_bind_text(statement, 2, [insertList.sqlText UTF8String], -1, SQLITE_TRANSIENT);
sqlite3_bind_text(statement, 3, [insertList.sqlname UTF8String], -1, SQLITE_TRANSIENT);

//执行插入语句
success2 = sqlite3_step(statement);
//释放statement
sqlite3_finalize(statement);

//如果插入失败
if (success2 == SQLITE_ERROR) {
NSLog(@"Error: failed to insert into the database with message.");
//关闭数据库
sqlite3_close(_database);
return NO;
}
//关闭数据库
sqlite3_close(_database);
return YES;
}
return NO;
}

//获取数据
- (NSMutableArray*)getTestList{

NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithCapacity:10];
//判断数据库是否打开
if ([self openDB]) {

sqlite3_stmt *statement = nil;
//sql语句
char *sql = "SELECT testID, testValue ,testName FROM testTable";//从testTable这个表中获取 testID, testValue ,testName,若获取全部的话可以用*代替testID, testValue ,testName。

if (sqlite3_prepare_v2(_database, sql, -1, &statement, NULL) != SQLITE_OK) {
NSLog(@"Error: failed to prepare statement with message:get testValue.");
return NO;
}
else {
//查询结果集中一条一条的遍历所有的记录,这里的数字对应的是列值,注意这里的列值,跟上面sqlite3_bind_text绑定的列值不一样!一定要分开,不然会crash,只有这一处的列号不同,注意!
while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW) {
sqlTestList* sqlList = [[sqlTestList alloc] init] ;
sqlList.sqlID = sqlite3_column_int(statement,0);
char* strText = (char*)sqlite3_column_text(statement, 1);
sqlList.sqlText = [NSString stringWithUTF8String:strText];
char *strName = (char*)sqlite3_column_text(statement, 2);
sqlList.sqlname = [NSString stringWithUTF8String:strName];
[array addObject:sqlList];
[sqlList release];
}
}
sqlite3_finalize(statement);
sqlite3_close(_database);
}

return [array retain];//定义了自动释放的NSArray,这样不是个好办法,会造成内存泄露,建议大家定义局部的数组,再赋给属性变量。
}

//更新数据
-(BOOL) updateTestList:(sqlTestList *)updateList{

if ([self openDB]) {
sqlite3_stmt *statement;//这相当一个容器,放转化OK的sql语句
//组织SQL语句
char *sql = "update testTable set testValue = ? and testName = ? WHERE testID = ?";

//将SQL语句放入sqlite3_stmt中
int success = sqlite3_prepare_v2(_database, sql, -1, &statement, NULL);
if (success != SQLITE_OK) {
NSLog(@"Error: failed to update:testTable");
sqlite3_close(_database);
return NO;
}

附上出处链接:http://www.cnblogs.com/xiaozhu/archive/2012/12/07/2808170.html

热点内容
第一次安装如何设置mysql密码 发布:2025-01-12 12:09:02 浏览:280
如何删除微信服务器上收藏 发布:2025-01-12 12:08:20 浏览:102
吃鸡游戏安卓区转苹果区怎么转 发布:2025-01-12 11:34:00 浏览:880
网页版c语言 发布:2025-01-12 11:21:01 浏览:864
安卓怎么更改排位常用英雄 发布:2025-01-12 11:10:33 浏览:561
拆迁的100万如何配置 发布:2025-01-12 11:08:52 浏览:575
如何配置ph值为次氯酸钠的ph值 发布:2025-01-12 11:08:52 浏览:437
pythonarraynumpy 发布:2025-01-12 11:01:47 浏览:293
酷我剪辑铃声文件夹 发布:2025-01-12 10:51:59 浏览:683
编译原理龙书第9章 发布:2025-01-12 10:46:53 浏览:155