安卓刀塔霸业为什么更新不动
① 手游除了王者荣耀和和平精英还有什么好玩的
好玩的手游很多的,从你提到的王者荣耀和和平精英,推荐几款评分高耐玩的动作射击、角色扮演、策略类 游戏 吧。
《战斗泰坦(B.o.T)》 超高画质的机甲战斗手游, 游戏 中玩家可以看到3D视觉效果的战斗场景,背景和战机,驾驶属于你的战机与队友并肩作战,消灭敌人,不停扫射,画面非常壮观。有玩家高度点评:“目前为止画质最好的手游了!”你都会怀疑自己不是拿着手机在玩,有种在主机和PC平台的临场感。
游戏 特色
1、不同种类的轻型,中型和重型泰坦;独特的团队角色,支持炮兵,坦克,突击和侦察;
提供高 科技 ,逼真的战斗模拟器;
2、非常逼真的3D特效,绝对是手机 游戏 的标杆级别;
3、壮丽的雪山场景,突袭基地的过程中还能欣赏到美丽的景色;
4、多种类型的机甲,人形态的动作灵活,蜘蛛形态的可以去到各种险恶的地形。
《对峙 2(Standoff 2)》 第一人称射击 游戏 ,令人惊艳的画面,十分逼真;丰富多样的 游戏 模式足以满足不同人群的需求;多样性的特色地图,更是令玩家沉迷其中。 新地图、新武器类型、新 游戏 模式都在这款令人难以置信的动作 游戏 中。恐怖分子和特种部队将参与战斗,他们不是为了生活而战,而是只求战死。 游戏 十分考验玩家手速和操作,具有一定难度,然后是福利!!!这款 游戏 支持白嫖,不用氪金也玩很嗨。
《现代战争4:决战时刻》 是一款由Gameloft开发制作的大型多人在线射击 游戏 。作为《现代战争》系列最经典的作品,这款 游戏 继承该系列作品优点,且具有主机 游戏 图像和音效的完美效果,被称为世界顶级的FPS手游。 游戏 剧情:核灾难爆发后,全球的安危皆系于几名精英战士之手,他们必须追踪一个熟悉且令人胆寒的恐怖组织,将世界领导人营救出来。同类型还有《现代战争5》,推荐的这些 游戏 在ourplay都可以下载到,感兴趣的玩家不妨一试。
游戏 特色: 射击动作 游戏 ,在MC4中同时扮演大反派爱德华·佩吉,感受不同角度的故事和极具张力的 游戏 剧情。利用全新的战术移动系统来主宰 游戏 战场!从南极洲到巴塞罗那,全球跋涉作战! 体验 游戏 主机级图像和音效,感受主机级图像,逼真动作动画以及动态对象合力带来的战争混乱。MC4是Gameloft首款由Havok引擎打造,ragdoll效果和车辆效果真实感惊艳的 游戏 。操作改良的配置系统以及超过20000件武器配置,打造属于你自己的dz 游戏 玩法! 全新特殊武器系统带来重新设计的技能。 带领你的角色在新的在线排名系统中高居榜首!
《暗影格斗3》 是一款融合了RPG元素的格斗 游戏 。 游戏 的第一代和第二代都分别取得了巨大的成功, 游戏 中有几十个栩栩如生的动画武术动作,各种强力的武器与护甲。惊心动魄的旅程即将展开,你将会面对很多敌人,包括强大的BOSS,操作元素也相当的华丽。同类型再推荐《血之荣耀》、《Real Steel》
王者荣耀和和平精英算是目前手游界拥有极大 游戏 玩家数的 游戏 个体。
如果对于这两个 游戏 失去了兴趣,那么同类型的 游戏 也很难打动你。
如此不妨试试最近火热的自走棋题材。
这类 游戏 最大的特点就是不考验反应等硬实力,所以说受众更广泛,人人都有机会成为大神。
在这里推荐3款比较不错的自走棋手游。
1.多多自走棋
多多自走棋是DOTA2游廊自走棋的手游版本,画风较之游廊自走棋变得更加Q版,不过 游戏 的玩法完全一致。作为自走棋类 游戏 的先驱,无论是玩法的成熟度还是 游戏 的平衡性,做的都非常到位。
2.赤潮
赤潮原本主打的是策略对战手游,后来在自走棋火热起来之后,也推出了自己的自走棋玩法。这个自走棋最大的特点就是写实的类似星际的画风,整体表现的非常到位。 游戏 玩法与多多自走棋大同小异。
3.刀塔霸业
听上去一股浓浓的页游风,不过却是DOTA2的官方正统之作。不过稍微有点麻烦的是,这个 游戏 目前只在外服上线,所以下载起来稍微有点门槛。
这个 游戏 在初期还有一些游廊自走棋的影子,不过经过多次更新后,已经有了自己独有的特色。
还有其他 游戏 的自走棋模式,不过由于了解不够深入,这里就不多说了。
希望你可以早日找到自己喜欢的 游戏 。
很高兴回答这一问题,以下为我的一些个人推荐:
1. Kingdom rush 推荐指数:五颗星
这款 游戏 绝对是玩过的塔防 游戏 中最好玩的,不存在之一。玩家最希望的就是把关卡增多以增加趣味。另外 游戏 画风也比较简单,但 游戏 的难度并不简单,属于那种有难度,但不会玩到焦头烂额也通不了关的设置,简而言之, 游戏 平衡还是做得较为完美。也是手机常备的一款 游戏 。
该 游戏 是由乌拉圭IRONHIDE制作的一款塔防小 游戏 ,2011年7月28日在Flash 游戏 网站Armor Games上发布。 游戏 共有14个关卡,5个BOSS,35种小怪,20种塔防。战役模式(campaign)是 游戏 的主要舞台,难度可以选择简单或普通。如果过关评价是3颗星,则可以开启本关的其它模式,这些模式也可以选择难度。Boss只出现在战役模式中。
2. inside 推荐指数:四颗星
该 游戏 属于逃脱类 游戏 ,主角为一个被囚禁的小男孩,拼命想从某个地方逃脱, 游戏 的画风有点偏阴暗,背景音乐也是与环境的融合非常完美,我个人的玩过的体验就是有点惊心动魄,有的地方绞尽脑汁都不知道怎么过,只能看看攻略。不建议未成年人玩,因为画风实在是不大合适,小孩子容易害怕(我真没怕)。
3. 战争之友 推荐指数:四颗星
该 游戏 为一款TPS射击 游戏 , 游戏 画风属于Q版的萌态人物,兵种多样,玩家需要组成一支作战部队,当然包括各个兵种。该 游戏 本着生死看淡,不服就干的原则,并没有什么精巧的剧情,玩家只需将对方的首领击杀便胜利了。个人感觉画风还是不错,玩家也不会有眩晕感,不像吃鸡 游戏 那么心惊肉跳,属于一种休闲类型的 游戏 。
该 游戏 是由麒麟狗发行。 游戏 的兵种设定丰富,包括狙击手、突击手等,武器及道具等也都别出心裁。此外,玩家还能获得武装直升飞机等大型作战武器的协助,并可在联网的PVP模式下展开激战。
不足之处,还请评论指出。
欢乐斗地主。休闲类 游戏 ,该 游戏 有非常多的玩家,老少皆宜,要求不高。玩家在玩这款 游戏 的时候,可以学习算计。比如记牌,算出对方想打的牌,对于玩家的智力也是一种提高。
QQ飞车手游 竞技类休闲 游戏 。玩家可以通过玩这款 游戏 ,了解在赛车中有可能发生的各种危险,同时,也对加深了对车以及车队的认识。当然,更为重要的是,告诉玩家,开车要注意安全,不能超速开车。
炉石传说手游 休闲类卡牌 游戏 。喜欢魔兽世界的玩家,那不能错过这款手游。玩家通过对各张卡牌的作用的了解,正确的对卡牌进行组合,从而取得胜利。该 游戏 特效感极强,给人以视觉的震撼力。
楚留香 武侠手游。武侠这个概念在我国有着很广泛的群众基础。无论是武侠小说,还是武侠影视剧以及武侠 游戏 ,都有很多武侠爱好者在支持。因此,武侠题材有着广阔的市场,楚留香 游戏 画面精美,玩法众多,不失为一款武侠精品手游。
吃鸡类。 游戏 :《荒野行动》、《终结者2审判日》、《小米枪战》
随着《绝地求生》的爆火,一大批吃鸡手游几乎霸占了手游区。
同属多人在线竞技生存 游戏 ,各有优劣,但差别不大。
有部分 游戏 十分受欢迎,就比如和平精英、王者荣耀等 游戏 ,今天我就要推荐几部好玩的 游戏 。 1.我的世界,这是一款好玩的3D沙盒 游戏 ,是由雅典人notch所开发的,他在 游戏 《无尽矿工》的基础上 完成了这个 游戏 。2.模拟山羊,这个 游戏 是用第三人称模拟了山羊的各种形态,你可以把山羊替换娃为各种动物、各种角色,如鲸、豚、企鹅、蜘蛛侠等,这个 游戏 需要你完成各种奇葩的任务才可以成功。3.植物大战僵尸2,这是一款很经典,趣味性极强的塔防类 游戏 ,目前有很多的植物,僵尸,甚至地图。植物大战僵尸1的时候就有很多人慕名而来,所以我推荐这款 游戏 。
手游的种类很多,和平精英和王者荣耀都只是其中的某类 游戏 中的佼佼者,还有很多的 游戏 也值得我们驻足。
经营养成类 游戏 ,比较推荐部落冲突,不氪金,全在平时的积累,战斗中也比较考验技术。放置类的推荐前段时间比较火的闪烁之光,画面精美,不需要技术,每天不定时登录一下就ok,省时,但是比较氪金。
酷跑类的,推荐天天酷跑,已经被遗忘很久的 游戏 ,现在变得很氪金,几乎每个月都有新人物坐骑推出,充值才送,靠技术拿高分已经成为过去式,但胜在玩法经典,还是值得入手。
即时战略类,强烈推荐“铁锈战争”,高度还原红警,可玩性高,兵种多,地图多样,大场面非常热血,而且内存很小,仅30M。
如今随着智能手机的普及,很多新创立的 游戏 厂商都是专门面向手机市场的,甚至有些老牌的端游 游戏 公司也将自己的业务拓展到手机 游戏 的市场,而现如今我们看到市场上主流的 游戏 都像和平精英、王者荣耀、碧蓝航线、少女前线、崩坏学园3和阴阳师等这些 游戏 ,很少有人会去关注这些主流 游戏 之外的 游戏 ,那么今天我们就来盘点一些其他的质量上乘的手游。
艾希:
这款横版过关类动作 游戏 有着极强的打击感,而 游戏 最大的亮点则是旁白君的设定,玩家可以通过控制艾希做一些调侃旁白的事情,例如旁白让你往上走你就非要往下走,旁白让你别进工厂你就非要进工厂,旁白君也会有语言上的互动,甚至你可以看到这款 游戏 制作时的那些废弃的方案素材等,进一步拉近玩家和 游戏 制作者的距离。
嗨,你们好,要说目前最火的几款手游可能就是王者和吃鸡了,除了这些当下比较热门的 游戏 外,我再给大家推荐一些大型的比较热门的 游戏 , 第一个:穿越火线枪战王者,这是一款fps手游 第二个:QQ飞车,这款 游戏 也是腾讯旗下的一款飞车手游 第三个:元气骑士
你提出这个问题表示你喜欢MOBA或者FPS类的 游戏 ,但是目前MOBA类大多都存在一定匹配制度的问题,我不知道你对和平精英的态度,我本身是个火影迷,我一直在玩的是火影忍者手游,格斗类的手游,靠技术连招搭配打出连击,动作也很精细,个人感觉不错。
第一名肯定是王者荣耀了,王者通过将近四年的发展坐拥3亿多玩家,基本上可以说是将手游市场份额一家独占,除了年轻人之外,王者荣耀还吸引了一些大龄和幼龄玩家,上到几十岁的中年人,下到几岁的小朋友,而且针对不同的人群也推出了不同风格的皮肤,十分的贴心呢。
英魂之刃
王者荣耀和英魂之刃的关系就像和平精英和全军出击的关系一样,都是腾讯当年为了拿下 游戏 市场的战略产品,英魂之刃走的是还原路线,发展到现在我们都能从 游戏 中找到很多英雄联盟的影子,玩法比王者荣耀还要多,不过有了王者荣耀这个龙头之后英魂之刃就像是被抛弃的孤儿, 游戏 优化早已根本上大部队的脚步。
虚荣
虚荣在MOBA手游中的地位就像刀塔在端游中的地位,虚荣的竞技性非常的强很多细节都需要注意,每一局 游戏 大概在20分钟左右,每局双方各有三个人,玩家需要在一个有限的空间里使用法术和刀剑进行作战,显然虚荣的 游戏 节奏和打击感远远跟不上玩家的需求,现在也只是徒有虚名。
小米超神
除了王者荣耀,这款 游戏 应该是最适合我们上手的 游戏 了,地图比lol的还要大一些, 游戏 中的英雄绝大数是lol原班人物技能,我们熟知的剑圣、瑞雯,火男等等这里都有, 游戏 中购买装备需要小精灵从家里跑过来才能将装备送达,很好的缓解了滚雪球的现象, 游戏 时间一般都在20分钟以上。
决战平安京
这款 游戏 是网易根据阴阳师改编的二次元MOBA手游, 游戏 中不管是人物还是野怪都是还原阴阳师的模型,作为网易的第一款moba手游画面可以说是无与伦比, 游戏 在原作人物的基础上又融合了电竞元素,不过耐玩性不高。
这五款MOBA手游你玩过几款呢?欢迎在下方评论留言~或者是你知道什么好玩的手游,在下方和小伙伴们分享组队一起玩~
② 刀塔霸业:A牌凉了 刀塔霸业也凉了为何刀塔霸业人数下滑
刀塔霸业在推出后有着很不错的成绩,曾经有过STEAM在线人数超过20w的辉煌战绩,然而现在玩家却在逐渐流失,目前在线人数约6W人,峰值10W人。那么到底是什么原因导致刀塔霸业开始出现人数流失的呢?
最重要的就是运营
V社对于 游戏 的运营似乎一直都有老毛病,不喜欢添加奖励机制。就例如V社之前开发的Artifact,A牌在最开始 游戏 中没有任何奖励机制,不论是轮抽还是普通匹配,只有花钱买门票的竞技场才有机会获得奖励, 游戏 甚至连等级,排名都没有。这样做大大减少减少了玩家的 游戏 体验,就算最普通的斗地主都可以在获胜后有豆子的输赢,来刺激玩家去玩下一局,而玩家在玩完A牌后,没有获得任何奖励机制,因此就会关掉 游戏 ,这就是A牌凉凉的主要原因。
现在刀塔霸业也存在着这样的问题,玩家玩下去的动力全靠天梯排名,而天梯排名系统也被玩家吐槽较多,赢一局可能不升段,但后四名基本就是掉段位,这样的升级机制导致很多玩家心态炸裂。V社即将推出的勇士令状应该也在积极修改这一系列问题,V社有了之前A牌运营失败的教训应该已经知道了,没有奖励机制的 游戏 注定活不下去。玩家们也可以期待勇士令状推出后,刀塔霸业的人气能不能回到20w或更高吧。
市场中自走棋类型 游戏 较多
现在市场中,除了刀塔霸业还有很多自走棋 游戏 ,比如之前的游廊自走棋,LOL的云顶之弈,巨鸟多多自己的多多自走棋手游等等,他们都会对刀塔霸业产生威胁。LOL的云顶之弈可能更多的是吸引游廊自走棋中的非DOTA2玩家,如果有LOL玩家想玩自走棋那么就必须要下载DOTA2约20G的客户端(自走棋启动器),当LOL推出自己的自走棋时,他们肯定会放弃游廊自走棋,而且LOL和游廊自走棋都是只限于PC端,因此很少有LOL玩家会选择刀塔霸业,那么云顶之弈上线后,收云顶之弈影响而离开刀塔霸业的玩家少之又少。
多多自走棋也同样是刀塔霸业的竞争对手,多多自走棋之前还要登录Epic还参加了E3展,这都为多多自走棋带来了流量,多多自走棋的用户也大多都是没玩过DOTA2游廊自走棋的手游玩家或者是受不了刀塔霸业美漫画风的玩家。
多多自走棋有着420万次的下载量(首周刀塔霸业的下载量为150万)目前龙渊已经和腾讯合作共同开发自走棋,并且联合ImbaTV准备举办百万美金级别的专业比赛,因此他们也将成为刀塔霸业最大的竞争对手。
当然还有一些手游厂商自己开发的自走棋比如赤潮自走棋或者平安京自走棋,这些玩家属于之前 游戏 衍生出来的自走棋玩家,比如赤潮自走棋的玩家多是手游赤潮的玩家。这类玩家比较忠实于自己之前的 游戏 ,所以基本不会选择游玩刀塔霸业,更不存在分流刀塔霸业的玩家一说。
游戏 存在很多问题应得到完善
虽然刀塔霸业更新速度很快,也在不断的优化,但问题仍无法避免。比如 游戏 的服务器,由于服务器使用的是外国,所以国内有些玩家会出现频繁掉线的情况,但是很多没接触过DOTA2的玩家并不知道这点,这就很大程度上导致刀塔霸业的评分从Taptap上的9.9分变成7.8分。还有一个比较大的问题是手游端的优化问题,对于部分机型来说会存在战斗时掉帧,手机耗电过多以及手机发热的现象。目前PC端的口碑还是不错的,但是移动端的问题比较多。
平衡性经过V社不断的更新,已经得到了更改,虽然猎人,法师依然有强势的现象,但总体情况还好,在吃鸡的阵容方面还算得上是百花齐放。下个版本更新,V社也会对术士和萨满进行修改, 游戏 平衡性的问题上玩家们应该不用太担心。
老玩家回流DOTA2,新玩家下载有门槛
说到底刀塔霸业的玩家还是以DOTA2本身的用户为主,之前游廊自走棋刚上线的时候很多DOTA玩家都不玩DOTA,而开始玩自走棋,但随着时间, 游戏 的新鲜感慢慢褪去,所以在线人数就逐渐变少,游廊自走棋最火热的时候用30w的在线人数,而现在只有6w。现在好友列表中的很多好友,都不会选择下自走棋而是继续天梯冲分。
刀塔霸业也同理,一局三十分钟的 游戏 时间基本在上下班途中只能玩上一局,另外最近临近TI,很多拥有勇士令状的DOTA2玩家都会开始肝自己本子的等级以获得各种饰品的奖励,所以空闲时间变少导致刀塔霸业的人数逐渐下滑。
刀塔霸业在国区的下载方法是对于新玩家的拦路虎。因为刀塔霸业国服没有版号,所以只能让中国玩家在外服游玩,很多想尝试刀塔霸业的玩家在应用商城中找不到刀塔霸业,这就是 游戏 缺少新人的第一道门槛。之后第二道门槛就是下载方式,安卓还好,可以直接在官网下载,而IOS则需要换成美区,拥有美区账号,再进行下载,复杂的下载方式使新手望而却步。第三到门槛就是 游戏 中比较失败的教学系统,我曾经案例了几个从来没有接触过自走棋的玩家玩刀塔霸业,但他们普遍在做过新手教学后,还是不会玩这个 游戏 ,需要一个老玩家具体讲解情况,而且 游戏 的UI导致新手玩家很难记得自己的联盟是什么,羁绊是什么。这都是V社需要改进的地方。
总体而言刀塔霸业的确使一款瑕不掩瑜的 游戏 ,现在仍处于BETA测试阶段,V社也在积极丰富 游戏 内容和做好 游戏 平衡性。目前的平衡性改动以及移动端优化只是刀塔霸业打开市场的小战役,刀塔霸业勇士令状的具体质量怎么样,才是V社能否让刀塔霸业独占鳌头的关键战役。 刀塔霸业人数的多少或者 游戏 是不是又凉了,现在盖棺定论还早,还是请各位玩家等到刀塔霸业勇士令状推出之后,再进行判断。
③ 为什么刀塔霸业手游账号登陆不了
我看虫虫助手说需要设置里面改为【使用旧版steam登入】才可以,你点击齿轮按钮,找到【比赛】里面有个【使用旧版steam登入】选项,勾选后再退回主页面输入账号就可以进去玩了
④ 自走棋争夺战:腾讯网易吃相差,中小团队接连送死
游戏 业的2019是带着火药味儿开始的。
从1月初《刀塔自走棋》爆红,到6月13号V社加班强推《刀塔霸业》压力测试,短短6个月,自走棋这个新玩法就掀起了一场跨国、跨平台、跨品类的抢滩大战。
据有饭研究统计,过去6个月,光国内就新增了 65个自走棋商标 ,同时有 近50款相关 游戏 开启测。
看过这个架势,刚从某“自走棋化”手游项目组离职不久的策划老Z自嘲说:
“我觉得17、18年吃鸡潮最大的贡献,就是让我们学会怎么抢到热乎的*,用更多花样吃下去。”
确实,经过吃鸡争夺战的教育, 游戏 商对新玩法的饥渴程度和入局速度、强度都有长进,而吃相在所谓先机面前,依旧不值一提。
很多时候,我们只会用“ 拿来 ”满足对新的渴望,却忘了新旧本身的定义。
任何新事物,在被发现、获取的瞬间之后,只要不再去加以改变,就已经是旧的了。
更快更猛
《刀塔自走棋》项目在2017年启动,由巨鸟多多工作室创始人阿虾主导,初期设计概念大概是《ARITIFACT》+麻将,不累人,有趣,还有《DOTA2》加持。
因为几乎没有引擎、服务器压力,这种自走棋类 游戏 的开发下限远低于百人同图、高拟真的吃鸡类 游戏 ,所以在这一波争夺里, 入局者更快,势头更猛,也更有条理。
比如,《绝地求生》2017年3月上线,热度走高,到7月,才有腾讯、网易、网络去竞标代理。各家大厂的同类自研产品多在8月立项,小产品到来年4、5月集中登场。
到了自走棋,节奏就快得多。
2018年12月,《刀塔自走棋》还在创意工坊里时,就开始有热度飙升的态势,同期,业内立马就传出龙渊拿到了手游版的代理权的消息,后来这一传言也在2019年2月被证实。
之后,《刀塔自走棋》于2019年1月3日在Dota2中上线,13日在线人数过10万。
据中国商标网注册信息显示,1月14日当天,龙渊、电魂就注册了“自走棋”商标,15日,北京米达 科技 提交注册申请。
之后的一个多月里,腾讯先后注册自走棋、天天自走棋、全民自走棋、欢乐自走棋、腾讯自走棋5个商标,畅游也搞了俩。
截至6月27日,中国内地 游戏 厂商已在分类“41”(教育 娱乐 )类目下, 注册了65个“自走棋”相关商标 。
另外,各 游戏 公司的 立项、研发工作也比吃鸡潮里来得更早 。
据电魂员工透露,2018年12月公司内部就出现了关于相关玩法产品的立项讨论,2019年1月中旬,成熟产品如《梦塔防》《梦三国》的自走棋玩法植入研发工作就已正式启动。
另外如网易、畅游内部也有相似动作, 收集情报、分析市场环境、复制、等待市场验证、抢注、动手做产品,一气呵成。
这种快速和熟练,不知道该让人高兴还是难过。
大厂的理直气壮1+1
也因为产品特性不同,加上有了吃鸡那波的经验打底,头部大厂在这波争夺里没走之前代理不成再扎堆出新品的路子,而是直接把玩法添加到成熟产品内,同时立项自研。
在这其中,和巨鸟多多关系近,有A牌开发经验,又能拿《DOTA2》说事的V社最早动手。
2019年2月,V社和多多争取《刀塔自走棋》代理权失败,但拿到一个“各自独立开发,相互给予最大支持”的结果。
之后的3个月里,G胖拿出了可能是V社近3年最高的开发效率,在5月22号发布独立制作消息,同期项目组加班赶工,在6月14号就掏出了完整的《刀塔霸业》(糟糕的中文名)。
而同属《DOTA2》衍生策略卡牌的《ARITIFACT》则拖了两年多。
相比之下,国内的大厂则没那么讲究,大多直接掏出了经典的 “1+1=1” 公式,即我 游戏 +你玩法=我 游戏 的新版本,直接 在成熟产品里套用玩法做实验,再看结果算计新品研发的资源规模。
(事实上自走棋这个类型并不太需要大厂帮助,国内版号效率也是个问题。)
其中, 第一波玩借鉴玩法1+1的是网易,从RPG类入手。
3月20日,包括《逆水寒》《梦幻西游》等主力 游戏 内都以限时活动或新版本玩法的形式加入自走棋模式,改名做“豪侠战棋”“时空秘境”云云,主打各式人物的故事羁绊玩法。
据相关项目组员工的说法,网易最先做“结合”,是因为旗下RPG 游戏 多,运营经验丰富,适合在多角色、多技能、多故事的资源上测试自走棋的市场价值。
第二波是英雄互娱和电魂,从SLG和塔防等策略类切。
4月初,英雄互娱《赤潮》和电魂《梦塔防》先后上线自走棋玩法,前者强调策略性,后者更休闲。
在《刀塔霸业》开测以前,这两款“1+1”手游和同样在4月开测的多多正版《多多自走棋》是多数国内玩家的选择,现在,正在被抛弃的边缘。
第三波,是腾讯,回到更《刀塔自走棋》的根源,拿不同体量的MOBA 游戏 切入。
6月初,《英魂之刃》《英雄联盟》《王者荣耀》先后公布自走棋玩法,其中《英雄联盟》“云顶之弈”已经在外服开启测试,玩家反响一般。(同期,网易《决战!平安京》也发布了相关玩法)
其实从市场表现来看,这类添加式产品已经获得了成功。
因为自带基础用户和角色、技能认知基础,运营手段也更成熟,多数1+1产品在上线初期就形成了相当高的热度和评价。
其中《赤潮》自走棋TapTap评分一度高达8分以上,同期《多多自走棋》在6.5左右,受益于自走棋玩法的带动,《赤潮》在5、6月间,AppStore评分涨了0.5,《逆水寒》玩家平均在线时长也有明显提高。
它们吸收的主要有轻度自走棋尝鲜玩家和等待《刀塔霸业》和更成熟版《多多自走旗》的重度玩家两类,尽管有一部分玩家会在社区大谈抄袭,但该玩的人还是玩得不亦乐乎。
相比有成熟产品和方法论打底的大厂,小厂和个人开发者们的吃相和结局都更差。
小作坊手游混战
和吃鸡争夺战一样,玩法火爆的前几个月,是小作坊和个人开发者靠山寨产品收割小白用户的最佳时期。
从2019年1月至今,AppStore自走棋相关手游已有超过20款,安卓测试版则更多,有40款以上。
刨去多多、刀塔霸业,和赤潮、梦塔防一类“正经”的,能玩到真是自走棋玩法的产品,更多的是靠名字和 游戏 场面强行自走棋的换皮产品。
这类产品走的是 套用模型、添加元素 的套路,比如自走棋+三国、自走棋+二次元、自走棋+欧洲神话等等,反正都是些不要版权的伪IP。
据个人开发者ManteLiu和正给小作坊美术外包打工的独立开发者黑岩透露,自走棋类手游的开发成本低,在删减且不考虑美术、音乐、玩法配合和谐的标准下,个人或3、4个人的小团队可以 花大几万买到一个“核心模型”,在此之上做二次开发,如果拼一点,两个月内就能拿出一版测试 ,如果前几波能成功收割一批用户,光卖广告钱就能小赚一笔。
当然,这种产品的寿命都不会太长,其中,如300系列和三国自走棋确有相似玩法,但制作粗糙,正以低分备胎的角色苟活。
另外如临时改名上架,或者俩月乱做的《众神领域》《众神争霸》和《三国猛将自走棋》等已经因为口碑太差、举报过多先后下架。
手游之外,北京、云南等地已经出现微信、抖音小 游戏 平台的自走棋产品开发者,有手游版模型做基础,进一步弱化美术和音乐,在不受版号控制的前提下,既那平台补助,又能直接变现,可算是一门“又快又好”的小生意。
现在入局还来得及吗?
现在做自走棋还来得及吗?两家上市公司的自走棋自研项目和多位个人开发者的意见是:“ PC不要入、手游有点晚 ”。
展开说,主要有5点:
1. 盘子小。
于市场层面,某上市公司给自走棋 游戏 项目做的用户规模是“大几十万核心玩家,小几百万大众用户”,这不是一个人人都做,人人都能吃饱的盘子。
2.PC份额基本饱和。
因为端游用户更富粘性,全新端游开发周期较长,所以PC市场很难再有《刀塔自走棋》《刀塔霸业》之外的份额可分。
3.手游市场不成熟,新游还有机会。
鉴于抄玩法在国内并不是“必然违法”,且“旗舰产品”如《多多自走棋》目前并不成熟,《刀塔霸业》也只在安卓端欢实,并且面临网络、审核、山寨等一些列问题,后入场的自走棋手游确实还有机会。
4.“好奇宝宝”被分完了,现在入局要面对比较,你得有更新的东西。
5.可惜,自走棋这个玩法,很难创新。
这是一种回合制、方格战棋之内的细分玩法。
因为够细, 游戏 内容不多,玩法也相对简单,它的学习成本低、操作强度低,这能给用户规模提供保障。
因为汲取元素多,且相配和谐,规则完整,它的策略性高,核心玩法之外的其他元素,如角色、技能、场景等扩展空间大,这是做长线运营的基础。
但相对应的,够细、够完整也决定了这个品类 很难有核心玩法上的创新空间 ,也容易受核心用户群口碑传播的影响。
从国内厂商的“学习思路”看,对自走棋的创新,目前只有 结合添加 和 提炼扩展 两种常规操作,都不尽 健康 。
前者是 自走棋+的模式 ,+MOBA就结合角色特性,添加地图和羁绊,弱化故事背景;+RPG就结合故事背景,也添加地图和羁绊,但要弱化策略性。
但事实上,除去RTS、MOBA,对于完全的新品来说,能和自走棋完美结合的品类并不多, 强行结合会同时削弱玩法和品类本身的乐趣 。
后者也是老法子,和从《Warcraft》里挑《DOTA》,从《H1Z1》里挑《PUBG》一样, 找出一个有趣的点,强化它。
这一点上,且不说细化如自走棋一类的玩法还有没有值得单独开发的点,即便有,也很难有厂商能够把它加强成一个独立的玩法,达到如此的普适度。
6月25号深夜的时候,有12年回合制 游戏 开发经验的老A在个人公众号上发布了一篇名为《自走棋创业秘籍》,正文只有三个字:
“不,要,做。”
在那些真正热爱 游戏 ,热爱 游戏 行业的人看来,如果拿来和再创新不能继续推动玩法和产业发展,那还不如置身事外来得安心。
⑤ 多多自走棋,刀塔霸业,赤潮自走棋……这么多自走棋哪个比较好玩
作为两个游戏都玩过的人,我真的觉得多多自走棋比不上刀塔霸业,多多自走棋骑士体系太恶心,也不肯削一下,只要无脑玩骑士,会玩的前三很容易,这是我对这个游戏最大的意见,还有就是掉装备太看脸,和刀塔霸业比拼对装备的战略选择没法比,只能说多多自走棋是一个失败的策略性游戏,原因一在平衡不好,二在运气太重要
⑥ 自走棋发展史:天资聪颖奈何天才夭折
2019年1月 《刀塔自走棋》 ,发布10天,同时在线人数就达到了10万人。同年4月28日,《刀塔自走棋》订阅人数正式突破800万,日均活跃玩家更是达到了30多万。甚至有人宣称:“没有自走棋谁下《DOTA2》啊!”
自走棋玩法最早可以追溯到《魔兽争霸3》的rpg地图 ,最早的自走棋雏形是 《宠物小精灵防御战》 ,然后该玩法在 《战三国》 得到了一定的发展,最后进化成为 《刀塔自走棋》 。
《刀塔自走棋》 由巨鸟多多团队开发的,这是一个5人的团队,在发布 游戏 后仅1个月的时间,就能达到10万同时在线人数。 自走棋借鉴了宠物小精灵防御战的利息系统,借鉴了战三国的羁绊系统,设计了全新的共享卡池机制,并将麻将的精髓融会其中,才最终造就了这款 游戏 。
在 《刀塔自走棋》 诞生之后,dota职业选手伍声2009借鉴了自走棋的玩法,制作出一款名为“09自走棋”的 游戏 ,并在平台进行测试。“09自走棋” 游戏 具体机制几乎完全照抄了《刀塔自走棋》的数据,巨鸟多多协同众多玩家质疑,虽然伍声百般辩解,甚至拉上了黄旭东,但这件事情最终还是还是闹得不欢而散。
在巨鸟多多忙着打口水战的时候,在诸多大厂认准了这个市场,纷纷加入了瓜分自走棋这块蛋糕的行列中来。
V社寄以厚望的卡牌 游戏 《Artfact》 的失败,让V社有了收购巨鸟多多的意向,巨鸟多多不想失去 游戏 的主导权,双方最终未能达成共识,V社在自家平台发售了 《刀塔霸业》 ,圈走了刀塔自走棋的一些玩家,而巨鸟多多始终未能找到新的融资,导致《刀塔自走棋》始终未能做出自己的独立 游戏 端。之后的日子里,英雄联盟做出 《云顶之奕》 ,国内大厂也相继推出自己旗下 游戏 的自走棋模式。
巨鸟多多在市场上大受打击,也希望发展手游,于是就与第一批申请自走棋版号的龙渊网络进行了合作。龙渊当然不及国内大厂,但旗下代理的 游戏 口碑都颇为优秀,巨鸟多多决定授权其开发 《多多自走棋》 ,同时IMBA传媒负责搭建全球电竞体系, 《刀塔自走棋》 的手游化自此展开。
《多多自走棋》 是唯一有巨鸟多多正版授权的手游,刚出时就圈粉了大批的玩家,不过却屡次遭到黑客攻击,bug频出, 游戏 体验巨差,且手游市场上有着 《王者模拟战》 , 《赤潮*战争艺术》 ,仰仗着庞大的用户群、过硬的 游戏 团队和一定程度上的 游戏 宣传, 《多多自走棋》 完全没法与他们对抗, 游戏 用户一直居低不上。
手游bug不断,每次更新都能出现新的问题, 游戏 开发的实力始终跟不上趟,巨鸟多多最终还是向腾讯妥协,选择与其合作。后来又经历了模型大改等事故,流失了大量用户, 《多多自走棋》 彻底从一个大火的 游戏 变得默默无闻。
一点点评:假使巨鸟多多能够在一开始就能知晓自身实力的弱小选择与大厂合作,其手游必定能制霸一方。但他们依然选择了自己独立研发,与口碑良好的公司合作,也能算是在这浮躁市场中为数不多的清流了。
⑦ 自走棋到底有何魅力
自走棋缘何成为爆款?
《刀塔自走棋》作为一个由国人团队开发制作,并且在Dota2的社区中发布的一个RPG地图,游戏的目标人群很早就明确了是Dota2玩家,毕竟所有英雄和技能都来自原生的Dota2,改动的只不过是数值而已。
游戏之所以能迅速爆红,甚至拓出圈外,很大程度上得益于本身的素质与直播效应的推广。
虽然我们经常自嘲Dota2是个Deadgame,但毕竟是Steam上在线人数稳居前三的游戏。作为一款已经运营多年的免费网游,Dota2本身就有着很大的玩家基数。而MOBA游戏的情怀、核心魅力就在于英雄,每个英雄有不同的特色,与其他队友组成不同的搭配。
照目前的局势,顶级大厂坐拥庞大的玩家群体,根基难以动摇,到最后必然演变成Dota与LOL的又一次正面对决。
而在各种细分领域上,小厂通过差异化运营也能吸引特定的用户。
至于谁才能成为《自走棋》市场真正的赢家,剩下的或许只能交给玩家和市场检验了。
⑧ 刀塔霸业电脑版怎么在下载安装雷电模拟器可以下载吗
可以下载,但是目前这款游戏还没出哦,等出了再看怎么下载安装吧~
电脑上安装雷电模拟器就能下载运行刀塔霸业了,具体步骤如下:
一、雷电模拟器官 ,进入官网下载最新版本。