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android项目导出

发布时间: 2022-09-20 04:42:07

Ⅰ 如何从Android工程导出apk安装包

使用Android studio开发Android项目时导出apk安装包直接在硬盘中导出即可,步骤如下:

1、首先使用Android studio创建一个Android项目并运行成功即可自动在硬盘上创建好APK安装包,如下图:

4、右键其中一个apk就是项目工程中的apk

Ⅱ 如何从Android工程导出apk安装包

如下图所示,freshmanquery_ad为你建立的完整的Android工程,现在需要根据它导出apk包:

选择工程目录,右键单击,在弹出的菜单中选择Export选项,如下图所示:

在弹出的窗口中选择导出类型,选择Export Android Application即可,如下图所示,随后点击Next:

4
随后出现导出工程检查窗口,确认导出工程是否正确,一般不会错!如下图,我们要导出的工程正是:freshmanquery_ad,点击Next:

Ⅲ android studio 怎么导出jar包含jar包

首先需要修改build.gradle文件,在Android Studio中会显示多个build.gradle文件,如果你想要将整个项目导出成jar包,就找到对应项目名目录下的build.gradle文件,对其进行修改。有如下几个地方需要修改 将最前面的apply plugin: 'com.android.application' 修改为apply plugin: 'com.android.library' 将defaultConfig修改为: defaultConfig { minSdkVersion 14 targetSdkVersion 23 } SDK的版本可以根据自己的版本来改 3. 在最后加上 task deleteOldJar(type: Delete) { delete 'build/outputs/test.jar' } task exportJar(type: Copy) { from('build/intermediates/bundles/release/') into('build/libs/') include('classes.jar') rename ('classes.jar', 'test.jar') } exportJar.dependsOn(deleteOldJar, build) 其中是要到处的路径,这个可以自定义,rename里的test.jar是要到处的jar包的名字,也是自定义的。 这些修改完后就是一下可视化操作了。

Ⅳ 如何从Android工程导出apk安装包

第一种方式就是不签名的包的话,直接运行成功以后再程序的bin文件目录下就会有一个安装包;
或者右键单击项目,Android tools->export unsigned apk。如果需要签名的话,你先去做一个sign文件,然后按照右键Android tools->export signed apk,然后执行即可

Ⅳ 怎样将android studio 工程导出到eclipse

将android studio 工程导出到eclipse的方法步骤

1、在Eclipse中新建android项目androiddemo。里面只有一个MainActivity,主要是使用fastjson将一个Person对象转化成字符串。

Ⅵ Unity导出Android工程出google商店obb分割包

谷歌商店要求应用需要在100M内,但是常规的游戏很多都会超过100M,所以谷歌提供了apk+obb的数据拆分方式。我们需要做的是在打包时,把数据部分提取成obb,游戏在运行时没有obb数据不会报错,但是会卡在某个流程。unity的apk出包方式有两种:
1.直接unity引擎里导出apk
2.unity导出android工程后,再由android工程来出最后的游戏包(这种方式很多时候是用在我们需要接入sdk时做的。也可能是需要做一些与android的混合开发。但是结果导向是一样的,最终于出我们需要的google分割包。)

我们先要切换平台到android平台。Build System这里有两种方式,我们要上线谷歌,所以这里我们选择Gradle方式。另外一个方式可以做为自己的官方包的打包方式。参考下图:

然后我们来看下Play Settings。打包前我们需要配置一些参数。
我们需要一个keystore。这个如何申请呢?我也简单的介绍一下。参考下面截图:

3.keystore文件密码
4.Key:点击Unsigned(debug)之后会有一个下拉列表选择Create a new Key。并弹出一个二级弹框设置。
设置Alias别名和密码,可参考下图:(一般建议与keystore文件密码一致,便于记忆,也可独立不同密码)

这里我们先来说说这种方式,这种方式比较简单,我就简单的说一下。
勾选Split Application Binary,出包时Unity会自动帮我们把apk做分割。会得到两个文件: .apk+ .obb

先在Unity上导出Android工程

导出成功后我们会在Android工程目录下得到一个obb后缀的文件。如下图:

在Android工程里生成apk,加上上面的obb,就已经是我们需要的apk+obb的安装包了。

如果我们接入sdk,就需要频繁的修改项目,又要再次走接入流程,那有没有办法可以不用因为简单修改就每次走接入流程,这样效率太低了。其实是有的,这里就体现obb的作用了。obb会与android工程中的AndroidManifest.xml链接。我们只要在导出新的obb与之前android工程替换,把链接关系更改就好。替换obb很简单,只要进入文件替换即可。我们主要讲下怎么替换obb的id信息。

如图把需要的版本修改成要发布的版本号。

怎么获取obb信息呢?我们可以用压缩软件打开obb,如下图就是我们需要的id,复制这个id。下面需要用。

然后打开我们android的AndroidManifest.xml。找到unity.build-id。把新的obb的id替换。

1.单独安装apk到设备
2.复制obb文件到设备/Android/obb/包名/,复制到此目录下。运行即可测试。
致此,我们就完成了google的分割包出包方式。

Ⅶ 如何从Android工程导出apk安装包

答:在完成整个Android工程,包括添加资源、运行测试等之后,需要导出apk包供用户使用或提交应用,那么如何操作呢?

1.如下图所示,freshmanquery_ad为你建立的完整的Android工程,现在需要根据它导出apk包:

Ⅷ 如何从Android工程导出apk安装包

首先root手机获取管理权限,安装re文件管理器,打开手机内存system下的bin文件夹里进行拷贝

eclipse的话,右击项目,Android tools 里选择导出签名或者不签名的apk Android Studio ,点击Build,generate signed apk

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