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苹果手机和安卓哪个掉帧严重

发布时间: 2022-09-18 20:43:06

Ⅰ 为什么苹果的iOS系统比安卓系统更加的流畅和稳定呢

有很多的人都有一个巨大的疑问,为什么安卓手机在流畅度上赶不上苹果手机,这是因为两者的系统机制不同导致有运行快慢的差别。
一、渲染的机制不同
苹果手机的UI渲染采用的是实时优先级,比如说你正在用的APP就会运行速度特别流畅,而安卓手机的渲染遵从的是传统的电脑模式,主线的程序比较优先,通俗易懂的来说,就是苹果手机对屏幕的反应灵敏度较高,使用者只要触摸手机的屏幕,系统就会优先处理屏幕上显示的软件,立马做出动画效果以及其他的下一级反应,而安卓系统则追求的是进程优先,打开相同的网页,安卓手机首先要对整个网页加载完成,并且要渲染它的HTML,这样的行为就降低了处理器的速度。

Ⅱ 为什么安卓越用越卡,而iPhone越用越流畅

原因在于苹果有两个主要原因:首先,在处理器方面,苹果的A系列处理器在CPU和GPU方面将远远领先于高通和华为的高端芯片。第二,安卓系统是一个开放系统,是谷歌开发的系统的基础部分。其他公司可以在必要时添加自己的基于Android系统的代码。它适用于许多平台,这直接导致手机硬件和软件的完美匹配。苹果系统的硬件和软件可以完美匹配。正是因为有了定制的硬件和软件,苹果手机才比安卓更流畅。

苹果系统拥有得天独厚的优势。

IOS系统本身具有优秀的软件优化能力,其运行机制与安卓系统有很大不同。更重要的是,IOS封闭系统可以确保软件的流动性,因为用户只能通过官方应用商店下载软件,所以用户很难下载一些劣质软件。由于硬件和软件的结合,苹果手机具有非常明显的优势,而安卓手机由于硬件和系统的缺陷,长期使用后会出现明显的干扰或流动性问题。事实上,除了安卓系统本身的短卡之外,安卓卡顿通常与一些用户设置密切相关。

Ⅲ 苹果手机和安卓手机用同样的时间哪个更流畅些

第一必须承认的是,安卓手机确实已经过了卡顿的年代了,但是安卓手机用的时间久了确实是事实,苹果手机用个三年仍然活力四射也是不假。

体验过安卓手机的朋友都知道,安卓系统的缓存垃圾处理是个大问题,用着用着就会有特别多的缓存占用系统内存,需要清理,完全没有苹果iOS封闭的系统流畅,这里主要是因为安卓系统优化的不够好。


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第二就是系统的开放性,只要在内存允许的情况下,安卓手机是可以安卓任何支持apk软件的,基本没有审核步骤,软件占用内存,自启动占用CPU功耗,后台读取客户数据偷偷上传,以及安全问题都无法保障,然而苹果系统是不允许的,软件上架也都需要审核后才可以上架。


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除了系统优化不好解决,最大的问题应该就是后台自运行及读取客户信息了,鉴于苹果iOS系统的严格管控,注重用户隐私,所以苹果iOS系统有效的规避了这个问题。

第四点,本来不想说,但是还是说一下吧,如果手机很卡的情况下,尤其是中低端配置的手机,就不要安装一些杀毒软件和电池医生之类的软件了,因为太占运行了,清理缓存最好的方法就是进入设置-软件管理-看看哪个软件占用内存比较多,清理缓存,也可以点击清除数据(会抹掉登陆信息及所有数据,请提前保存)。


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安卓和苹果iOS搭载的CPU完全不同,安卓主流芯片主要包括高通、联发科,展讯基本看不到了。而苹果不差钱,收购了累计79家芯片公司,其中所获取的关键技术不言而喻,也是造就A系列CPU强大性能的主要原因,市场评价也是很高,尽管不外售,都是用在自家产品上。


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CPU作为整部手机运行速度的关键部件,起到了绝大多数的作用,高通、联发科的基带部分是集成在CPU里面,而苹果是外挂基带,有单独的芯片,也是影响运行性能的一个原因,但是苹果的信号差也是也是公认的。

安卓系统的编程语言是Java,特点是通用性强,效率低。而iOS的则为Objective-C,专一性强,效率高。

Ⅳ 玩游戏时间长了之后,为什么苹果手机掉帧也会变得很严重呢

因为手机的性能全开了,其次,不单单是苹果,安卓手机会更明显。众所周知,苹果手机的性能要比安卓手机的好,到底是好在哪里?也没有一个人能说出来,这个问题只能我来回答各位了,首先,苹果手机使用的系统是IOS,这是苹果所研发的系统,其次,在加上隔离箱的作用,我们在运行游戏的时候,运行软件APP的时候,可以完美的隔离开,这就是苹果手机为什么快的原因,苹果手机有优点,也有缺少,安卓手机也是如此,不管是什么产品,都不可能有一个十全十美的,所以,将就着用吧。

Ⅳ 苹果和安卓,玩游戏选哪个合适

由于机型不同,产品的设计理念、价格、适用人群等也是不一样的,各有优势,建议您根据需求及喜好选择合适的机型,同时也可以登录华为商城来参考选购自己喜爱的机型。
华为Mate 20 Pro手机不错的,手机参数如下:
1、屏幕:屏幕尺寸为6.39 英寸,屏幕色彩为1670万色,分辨率为2k+,1440 x 3120 像素,屏占比为86.9%,高清大屏,玩游戏、看电影更爽。
2、拍照:后置徕卡三摄,4000万像素(广角,f/1.8光圈)+2000万像素(超广角,f/2.2光圈)+800万像素(长焦,f/2.4光圈),支持自动对焦(激光对焦/相位对焦/反差对焦),支持AIS防抖,前置单摄,2400万像素,f/2.0光圈,支持固定焦距,支持3D 深度感知相机,拍照更清晰。
3、性能:采用EMUI9.0.0(基于Android 9),搭载麒麟980,八核处理器,超强处理器,运行更畅快。
4、电池:电池容量为4200mAh(典型值),标配充电器支持10V/4A或9V/2A或5V/2A输出,手机支持最大10V/4A超级快充,兼容4.5V/5A或5V/4.5A超级快充,兼容9V/2A快充,手机同时支持无线充电,最大支持15W无线快充,理论充电时间约1.25小时,续航更持久。
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Ⅵ 苹果系统为什么比安卓系统流畅不卡顿呢啥原因

同为安卓手机系统是应用直接后台运行,无阻断!而苹果系统是后台假运行,消息推送是经过苹果服务器推送!所以苹果手机要比安卓流畅!但是苹果推送经常延时!各有各的优点吧

Ⅶ 为什么苹果手机玩游戏画面很流畅安卓永久了就掉帧呢

其实原理很简单,苹果只是做对了3件事。

1,追求极致的硬件性能

从iPhone4开始,苹果开始从ARM公版架构转向自研,邀请了芯片架构大神Jim Keller加盟(AMD Zen架构缔造者),研发了A4、A5芯片——其中A5芯片CPU性能提升1倍,GPU性能提升7倍。

开头成功了,后面就顺利得多,只需要不断投入研发即可,苹果A系芯片从此一骑绝尘。乔布斯才是真正的发烧友,因为只有无可挑剔的硬件,才能做到让用户忘记参数。直到今天,苹果A系芯片都是无情的跑分机器,绝对性能领先安卓阵营一年以上。

2,完全闭环的生态系统

高度一致的机型,完全封闭的iOS,无数开发者入驻的AppStore,形成了一个良性循环的生态系统。尽管苹果在事实上形成了垄断,但从实际效果来看,所有人都被高效地满足了——苹果要的是秩序,消费者要的是稳定,开发者要的是利益。

只要有钱赚,什么事都好办。苹果严格把控着AppStore的入驻规范,APP开发者不敢乱来,只能踏踏实实做产品——像什么滥用权限、占用后台资源、植入木马的流氓行为,在iOS上不可能发生,一经发现就直接下架,永不复生。

3,触控响应、过渡动画的优先级非常高

iOS是基于Unix,而安卓是基于linux下的JAVA虚拟机,iOS在程序的运行效率上,天然有优势,可以理解iOS是厂家直销,而安卓需要中间商赚差价。iOS在触控响应、过渡动画的优先级别非常高,前者决定了跟手度,后者才是关键。

iOS的动画是非常优雅的,我前段时间开箱过一个iPhone 6,动画的顺滑程度完全不逊色于最新的iPhone 12,只是速度慢了好几倍。iOS并不是永远不会卡,而是“卡得很均匀”,它只是变慢,不会给人一种顿挫感。

Ⅷ 为什么苹果安卓玩王者荣耀都是60帧,但苹果更流畅

游戏内设置的60帧不代表你的手机能够达到60帧,特别是团战时可能连40帧都不到。手机不像显卡有类似三倍缓冲这种功能,帧数波动在所难免,直观感受就是不流畅。
苹果处理器一向都是领先安卓阵营至少大半年,系统是次要的,主要是硬件优势。
此外还有游戏厂家的优化,苹果统一系统优化起来简单。安卓旗下系统太多,腾讯就未必愿意投入时间了。当年腾讯华为闹翻的时候,王者荣耀还针对华为手机有过“负优化”,导致华为手机几乎没办法玩这游戏。

Ⅸ 苹果手机玩游戏掉帧很严重怎么办

1.减少游戏画面要求。

游戏中设置画面要求过高,容易导致卡顿,画面要求过高会导致手机CPU过载,会导致更严重的卡顿。

解决方式:修改游戏画质,封闭脚色描边、降低画质和粒子质量。

2.修改手机设置。

部分安卓手机会对软件画面强制渲染,使得画面更好,拍照也更好看。但在卡顿的情况下,可以关掉这样的渲染。

解决方式:在手机设置中打开开发者选项,选择关闭GPU渲染。

(9)苹果手机和安卓哪个掉帧严重扩展阅读:

影响帧数的原因:

其中原因是在显示“分辨率”不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。

电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。

当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。

如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。

FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:

处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。

游戏出现掉帧现象,可以通过以下方法排查:
1、进入游戏内设置--基础设置--将高清显示、角色描边、高帧率等开关关闭;
2、若是安装/更新游戏后首次登录,建议先将游戏退出重新打开;
3、长时间体验游戏,手机机身温度升高会限制频率,建议您休息一段时间或者换个比较凉爽的环境体验;
4、进入低电模式或电量较低,此场景会限制手机运行频率,可能引起卡顿掉帧问题;
5、进入文件管理--手机U盘/手机存储--Android--data--删除com.XXX.sgame文件夹后,卸载重装游戏(建议使用WIFI下载;)
6、清理手机运行内存和存储空间。

Ⅹ 为什么很多人都认为苹果系统玩游戏比安卓流畅

这个问题,我想不仅仅是玩游戏方面,在网速方面都是苹果系统比安卓系统流畅,就算是在看小说,翻页的速度也是苹果的比安卓的快。对于这个问题,我认为是这样的。


三,两者的追求不同,Android做的更多的是“让系统跑起来”,而iOS拥有着苹果做的更多的则是“让系统以最高的效率跑起来”,在这个问题上,有些人或许不是那么的了解,我用一个比较简单的例子,一个学校饭堂对菜品的追求是,让菜煮熟,而一个比较称职的厨师,对菜品的追求是:让菜更美味。这样就能明白,这二者的追求,对系统有什么影响了吧。

所以说,我也觉得苹果系统比安卓更流畅,虽然我用的是安卓。

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