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安卓hdpi什么意思

发布时间: 2022-09-18 08:42:26

A. android安卓系统dp/sp/px换算表比率 ratexxxhdpi是多少

首先要明确两点,什么是dpi?什么是dp?
dpi
=
dots
per
inch(每个inch上有多少个点)
160dpi的屏幕,1dp
=
1px,也就意味着1dp
=
1/160
inch。
所以每个inch上的点数越多(点的密度越大),每个dp对应的px也就越大
dp/sp可以认为是相同的,不过sp通常用于设置字体大小,而dp用于尺寸。
dp/sp与px换算,是和设备的density相关的,dp
*
density
(密度)=
px。
float
density
=
Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density;
所谓的xhdpi,其dpi并不是某一固定取值,只要在240~320dpi范围内的都认为是xhdpi(mdpi/hdpi/xhdpi/xxhdpi类似)。
所以同样是xhdpi的手机,dp和px的转换也是不同的。

B. 安卓手机dpi和ppi为什么不相同

那个是开发时候用的,相当于是安卓强行规定,跟我们平时所谓的ppi(像素密度)不一样
这里所说的dpi,一般都被用于字体等大小的修改
Android Design [1] 里把主流设备的 dpi 归成了四个档次,120 dpi、160 dpi、240 dpi、320 dpi
现在屏幕越做越大,当然480 dpi、560 dpi的也都出来了
可以看看这个http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992/article/details/39738557?utm_source=tuicool&utm_medium=referral

C. 安卓UI设计中屏幕实际密度与系统密度的区别

实际密度”就是我们自己算出来的密度,这个密度代表了屏幕真实的细腻程度,如上述例子中的440dpi就 是实际密度,说明这块屏幕每寸有440个像素。5英寸1080×1920的屏幕密度是440,而相同分辨率的4.5英 寸屏幕密度是490。如此看来,屏幕密度将会出现很多数值,呈现严重的碎片化。而密度又是安卓屏幕将界 面进行缩放显示的依据,那么安卓是如何适配这么多屏幕的呢?
其实,“交互时代”认为每部安卓手机屏幕都有一个初始的固定密度,这些数值是120、160、240、320、 480,我们权且称为“系统密度”。大家发现规律没有?相隔数值之间是2倍的关系。一般情况下,240× 320的屏幕是低密度120dpi,即ldpi;320×480的屏幕是中密度160dpi,即mdpi;480×800的屏幕是高密度 240dpi,即hdpi;720×1280的屏幕是超高密度320dpi,即xhdpi;1080×1920的屏幕是超超高密度480dpi ,即xxhdpi。

D. Android中dpi,drawable和VGA的区别以及联系

1.drawable-(hdpi,mdpi,ldpi)的区别:

dpi是“dot per inch”的缩写,每英寸像素数。
四种密度分类: ldpi (low), mdpi (medium), hdpi (high), and xhdpi (extra high)
一般情况下的普通屏幕:ldpi是120,mdpi是160,hdpi是240,xhdpi是320。

2.WVGA,HVGA,QVGA的区别:

VGA是"Video Graphics Array",显示标准为640*480。
WVGA(Wide VGA)分辨率为480*800
HVGA(Half VGA)即VGA的一半分辨率为320*480
QVGA(Quarter VGA)即VGA非四分之一分辨率为240*320

3.drawable-(hdpi,mdpi,ldpi)和WVGA,HVGA,QVGA的联系:

hdpi里面主要放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)
mdpi里面主要放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480)
ldpi里面主要放低分辨率的图片,如QVGA (240x320)
系统会根据机器的分辨率来分别到这几个文件夹里面去找对应的图片

E. 如图右侧,请问mdpi,hdpi,xhdpi,xxhdpi四种的像素具体分别是多少

ldpi:240x320

mdpi:320x480

hdpi:480x800、480x854

xhdpi:至少960*720

xxhdpi:1280×720

F. mdpi,hdpi,xhdpi,xxhdpi这四种格式的像素分别是多少

ldpi:240x320
mdpi:320x480
hdpi:480x800、480x854
xhdpi:至少960*720
xxhdpi:1280×720
屏幕相关概念
1、分辨率
:是指屏幕上有横竖各有多少个像素
2、屏幕尺寸
:指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸等;
3、密度无关的像素: dip是一种虚拟的像素单位
,dip和具体像素值的对应公为dip/pixel=dpi值/160,也就是px
=
dp
*
(dpi
/
160)
,目前主要是以分辨率为800*480和854*480的手机用户居多

4、屏幕密度
:每英寸像素数
,手机可以有相同的分辨率,但屏幕尺寸可以不同。比如安卓将
实际的屏幕密度分为四个通用尺寸——low,medium,high,and
extra
high;而一般情况下的普通屏幕ldpi是120dpi,mdpi是160dpi,hdpi是240dpi,xhdpi是320dpi
,对于屏幕来说,dpi越大,屏幕的精细度越高,屏幕看起来就越清楚
参考资料
C博客:http://blog.csdn.net/Caster_Saber/article/details/50393855

G. Android 平台设计规范有哪些

1、尺寸以及分辨率:

Android的界面尺寸比较流行的有:480*800、720*1280、1080*1920,我们在做设计图的 时候建议是以 480*800的尺寸为标准;

2、界面基本组成元素:

界面基本组成元素包括:状态栏+导航栏+主菜单栏+内容区域;以480*800的尺寸为标准下的 各个元素的高度(其实导航栏和菜单栏每一个应用都或许不一样,android对于尺寸没有太明确的 数据规范)如下:

3、字体:

Android 系统中,Droid Sans 是默认字体,与微软雅黑很像;

4、操作栏:

1、”操作栏”对于 Android 应用来说是最重要的设计元素,它通常在应用运行的所有时间都呆 在屏幕顶部;

2、 操作栏的基本布局:

1向上+2 Spinner视图控制+3 重要操作按钮+4 更多操作:其中,向上按钮,点击后是去到 当前界面的上一个层级,非第一层级界面有此按钮,第一层级界面则无向上按钮;Spinner 是 用于展示内容的下拉菜单,其内容包括视图的快速切换和显示相关内容的完整信息;更多操作 (action overflow)是集合操作栏中不常用的和非重要操作的地方。

5、多面板布局:

多面板布局更多的是针对平板电脑,把手机端的目录视图和详情视图两个层级的界面,甚至更 多的页面,复合展示在同一个界面中,有效地利用平板电脑的屏幕空间,扁平化层级结构,简 化导航。这点在iPad上已经运用得相当娴熟了。

6、选择:

Android4.0中的长按与Android2.3及更早期的版本有很大的不同。早期版本长按操作后,是 出现情境菜单的浮出层。在Android4.0中,长按后在操作栏的位置会覆盖一个临时的情境操 作栏,不再弹出情境菜单浮出层。在临时情境操作栏的环境下,当前界面的内容项允许被单个 处理,也允许被批量处理。

7、返回和向上:

返回按键用在手机全局的虚拟导航栏中,基于用户最近查看的界面历史,采用时间倒序的方式, 连接界面间的关系。向上按钮用在操作栏的左侧,基于层级结构,点击后是去到当前界面的上一 个层级,若当前界面已经是最高一级,则没有向上按钮。

8、主题样式:

推出三套默认主题:Holo浅色主题、Holo深色主题、Holo浅色底+深色操作栏主题。主推app在 这三套默认主题的基础上做设计,以加快app研发效率,但只是建议使用,并没有完全强制。

9、触摸与反馈:

用户触摸应用中的可操作区域,应当在视觉上有响应,微小的反馈会给用户带来很好地效果;

10、按钮:

1、按钮的3种表现形式如下图:

2、对于仅包括图标的按钮,不需要使用背景色;

11、滑块:

滑块的几种表现形式如下图:

12、进度条:

如果某个操作需要花费很长的时间,就需要用进度条的指示和旋转圈的形式来表示:

1、如果你可以知道当前任务完成的比例,那么使用进度条,让用户了解大约还需要多久才能完成;

2、当使用旋转圆圈时,不要配以文字标签。旋转的圆圈已经表明了正在进行后台操作。

13、开关:

用户通过开关作出选择,包括3种形式:复选框+单选按钮+开关;

1、复选框:用户可以在一个集合中作出多个选择:

2、单选按钮:单选按钮允许用户在一个集合中做一次选择;

3、开关:开关控制单个选项的状态;

14、对话框:

应用通过对话框让用户作出决定或者填写一些信息,

1、对话框的左边一般情况下是取消按钮,右边是确定按钮;

H. 安卓下xxhdpi代表哪个分辨率

你好!
ldpi:240x320
mdpi:320x480
hdpi:480x800
xhdpi:960*720
xxhdpi:1280×720
实际屏幕的尺寸的大小组合更多
仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

I. 安卓手机文本规范是啥

众所周知,安卓系统是开源的,国内又有超多的手机厂商,小米、魅族、华为、oppo、三星等,每一个品牌有属于自己的UI设计规范,但是我们主要分析UI界面尺寸规范。
1、字体
安卓系统中文采用的是思源黑体,英文字体为robot字体。
只使用偶数单位 24 pt,28 pt,36 pt等字体大小
2、mdpi、hdpi、 xhdpi、xxhdpi、xxxhdpi、dp、px到底是什么意思?
讲图标之前先来分析一下一排英文的意思:
mdpi、hdpi、 xhdpi、xxhdpi、xxxhdpi都是表示的屏幕密度大小,依次数值越大,其分辨率越高。常用的是xxhdpi和xxxhdpi。
dp是安卓系统专用的长度单位,设备独立像素的意思。不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关。多为图标使用,文字则用sp(放大像素),主要用于字体显示best for textsize。
px是像素的意思, 不同设备显示效果相同。

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